「企画クラッシャー」について考えるスレ

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2011/12/05(月) 09:41:14.54ID:kalk4ea2
他人の企画を邪魔することを生きがいとする
迷惑かつ可哀想な「企画クラッシャー」について研究・検証をし駆除対策を考えるスレ。

企画クラッシャーのガイドライン:
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等)
・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
・自称業界経験者、もしくは自称プロである
・しかしスキルらしいスキルが見当たらない
・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける
・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等)
・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる
2012/01/08(日) 12:55:43.90ID:nM5OagvE
結局マサオ君は冬厨だったのだろうか?
2012/01/08(日) 15:31:08.40ID:PqJl1KBE
>>461

不甲斐ないスレを話題にすれば出てくるんじゃない?
2012/01/09(月) 01:10:27.46ID:7/HYejXG
プログラムの労力を絵や音楽と同じと考えてる企画は死ね
こっちがてめえの言ってる基本仕様まとめて考えて、
毎回毎回適当な受け答えでできた仕様に合うよう作り直してやってんのに、
毎回毎回全破壊する要求してんじゃねえよ

人の話聞いて無いくせになんでそんな気軽に変更要求できんの?
それともそれが簡単とか、変更じゃないとか思ってんの?そろそろ刺すよ?

最初から最後までお前が仕様考えろって言ってんだよこの糞が
とっとと死ね 氏ねじゃなくて死ね
2012/01/09(月) 01:32:53.53ID:8uaNluO/
>>463
まあ、言葉は悪いが気持ちは判る。落ち着こう。

こっちは、外科手術でもするようなつもりで改造するのに、要求する方は出来る範囲で簡単になんて言うんだよな。
外科手術に簡単な方法はねぇーって俺も叫びたくなる時があるよ。
2012/01/09(月) 10:13:31.10ID:gE24rU4d
そこは「実装に○日かかるけどいい?」ってちゃんと言わないと。

もちろん8割増しでな。
2012/01/09(月) 10:50:09.62ID:8uaNluO/
プログラマが説明するのは大事だけど、理解されない場合が多いよ。
この板で、最初はあれやりたいこれやりたいって言うけど最後まで完成しないのを見てると、はたから見ると難しくないように見えるんだろうなって改めて思う。
2012/01/09(月) 11:17:27.26ID:8uaNluO/
>>461
某企画スレの>>1に”簡単な絵コンテ提出しろやあああああああ”って絡んでたのがミツオ君じゃないかなぁ。
2012/01/09(月) 11:17:57.02ID:Q8P6k8yz
>>403を読んで改めて。ある程度ゲーム作りの経験(とくにプログラム)がある人じゃないと
企画立てて成功させるの無理そうだなて思った。
絵にしろプログラムにしろシナリオにしろ、どれかを一つでも経験していれば
それらの作業に必要な手順や時間を把握できて的確な指示を出せるわけだし。

プログラムも絵もシナリオも作曲も出来ない奴が知識皆無の奴が
自分の妄想を他人の力で実現させいようとするから大抵の企画が頓挫する。
やっぱ企画クラッシャー=無責任で無計画で無謀な企画スレを立てる全ての>>1なんだろうなぁ。
2012/01/09(月) 11:18:40.13ID:Q8P6k8yz
>>468
>>403じゃなく>>463だったw
2012/01/09(月) 11:20:52.15ID:Q8P6k8yz
>>467
その某企画スレなんだけど>>1の態度が誠実なせいか皆優しいのが逆に怖いんだよwww
2012/01/09(月) 11:40:32.30ID:CoCulzQp
以前不甲斐ないスレの>>1にクラッシャー呼ばわりされた者だけど
この度ゲーム会社を設立することになった。
みんなも頑張れ!
2012/01/09(月) 12:16:23.57ID:8uaNluO/
>>471
すごいな、おめでとう。いいゲーム作ってください。
2012/01/09(月) 13:19:33.48ID:LfllyjSy
  )))
('ω')秀吉スレはなぜかすがすがしいんだお
2012/01/09(月) 13:27:51.29ID:gE24rU4d
実際に作らないでネタ出してる間が一番楽しいからな
2012/01/09(月) 13:47:50.99ID:vkNlJVqJ
スレチかもしれんけど、これ新しいコピペ?

44 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2012/01/09(月) 10:47:22.81 ID:VWDU3brI
この手のスレって定期的に立つけど大体1週間で終わるね。
ここの>>1は特に根性がなかったわ。
ゆとり世代なんだろうけど、本当に駄目人間が大量に生産された時代だな。
まぁこういう>>1みたいな奴は何やっても駄目だな。
2012/01/09(月) 14:06:01.07ID:KQUlqwI4
>>475
ふふふ・・・そやつは我らクラッシャー八万騎の中でも一番の下っ端。
捨て措くがよい。
2012/01/09(月) 14:51:34.30ID:RGzs3f8w
ゴスロリのゲームつくろうよ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/


絶対に長く続かないパターンのスレだよね
2012/01/09(月) 14:55:53.13ID:vkNlJVqJ
もしかして、SEスレの不甲斐無い>>1ことミツル君がヤケになってスレ乱発してたりしないよね?
2012/01/09(月) 21:54:36.59ID:KQUlqwI4
>>463-466
テレビを見たことのない人が初めてテレビを見たとき
「箱の中に人が入ってる!!」と驚くという笑い話がある

非マとマとの間にも同じような「認識の断絶」があると思う
すなわち、同じモノを見せても見えるモノが違う

具体的には
「ゲームのキャラクタ」と見るか
「絵(ハリボテ)」「テキスト」「音」の集合と見るかの違い。

マがあくまでも「マネゴト」「ニセモノ」「タネも仕掛けもある手品」
と思ってることでも
非マはそこに「本物」があると思って見ている。間違いなく。

「箱の中に人がいる」という発想そのもの。

その認識の違いをきちんと埋めなければ
話はかみ合わないと思う。

対策としては、普段から意識して
ハリボテの裏側をちらちら見せるようにすることかな
2012/01/10(火) 21:21:16.82ID:coGcOL1R
今年中に3Dアクションゲーム作ります
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326196901/

冬休みの影響?
ソックリな書き込みをどっかのスレで見たことがある様な気がする。
2012/01/10(火) 21:58:55.38ID:KdWwqri8
この状況だと実際に実装できる能力を持つ物が存在しない秀吉スレが難攻不落だな。

潰すにはプログラマに負荷かけるのが一番手っ取り早い。
2012/01/11(水) 10:21:38.57ID:uvKWGzCP
無謀な企画は別にクラッシャーが居ようと居まいと本人が飽きて放置されて終わる
2012/01/12(木) 12:01:45.60ID:d/rH3PZC
作業じゃないミニRPGを作ってます
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/

年末あたりから賑わって来てるね。
ただし、どのスレもローカルルール無視なのが気になる。
2012/01/12(木) 12:05:34.73ID:4JuP+22Z
ここで企画厨のスレのURL貼ってる奴ってなんなの?荒し依頼なの?しぬの?
485名前は開発中のものです。
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2012/01/12(木) 17:46:55.34ID:cR0i586U
>>481
紙芝居ゲームブックRPGで、秀吉作ろうか?
ソース公開すれば、1がきちんと作り直すかもしれん

JAVAで作れば良いかな
IF形式と一本道のどちらが良い…?
2012/01/13(金) 13:33:34.37ID:XOei5x8N
  )))
('ω')わーまた糞スレが溢れるんらー☆
でもーあんまり数はないんだ
でもー空缶の法則なんだ
2012/01/14(土) 01:43:07.82ID:MOxtJo7w
最近の若いスレは良いねぇ、元気があって。自分にもあんなパワーがあったらもっと早く上達したかもしれん。
おっと、先を越されないように自分の開発に戻るか。
2012/01/15(日) 05:51:48.16ID:hE2oh9LO
○:作業じゃないミニRPGを作ってます
△:今年中に3Dアクションゲーム作ります
×:ゴスロリのゲームつくろうよ
×:「秀吉とヒトラーと俺」ってゲーム作りたいんだが
×:VC++でRPGツクール
−:ひっそりゲームを作るよ
2012/01/15(日) 07:07:26.11ID:OdGLyigJ
HP用意したり、動くもの見せたり、コテハンつけたり、そういうよく言われることする>>1ほどちゃんと進めるね。
秀吉スレは、最後の書きこみから1週間経ったね。”つまずいた”、”こんな事で困ってます”でもいいから書き込んで欲しいけどな。
2012/01/15(日) 13:27:47.68ID:cPBTT1EK
この板ではサンプルだけでもできあがるプジェクトスレでさえ希少。
完成するスレなんて数年に1つあれば良い方。

そのくせに夏休みや冬休み春休みをピークに数が増える。
ほぼ>>1が一か月待たずに消える。

2012/01/15(日) 15:39:52.64ID:lmRLeFNv
>>490
そうした連中の大半はゲームなんて簡単に作れると思っている。
しかも、どういう訳か市販と同等のクオリティーの物を作れると思っている。

ゲーム製作時間のほとんどは、地味で面白くもない作業ばかりという現実を知らない。
そしてその匂いがしてくると途端に逃げ出してしまう。
2012/01/15(日) 16:18:05.85ID:LaGmi/RV
  )))
('ω')ぼく全力でつまづいてます
でもなんとかなるようなきがしるお
たぶん成金になるための今は谷なんだ
なーにもう少ししたら毎日ジョイフルだお
2012/01/19(木) 15:57:02.36ID:tMp+cDLz
>>488
今「作業じゃないけど〜」スレを見てきたけど
そっちの>>1は高慢な態度が気に入らないけど順調に進んでいるだけ偉いって思える。
謙虚な態度だけど何もしない秀吉スレの>>1とは間逆だなー。

横柄で自分勝手だけどやる事やる企画者と謙虚で気遣いも出来るけど途中で逃亡する企画者って
どっちがマシなのかなって考えさせてくれた。
2012/01/19(木) 17:40:57.71ID:3GW4e0Zc
「今年中に」のスレも、>>1 が止めちゃったかな。WEBサイトが無くなってる。
あれだけ諦めないアピールしてる書き込みを最後に、なぜ止めちゃうのか?なぜなんだろう。
2012/01/19(木) 19:23:29.40ID:2wByCi7Z
>>494
あれはド新人に得体の知れないライブラリとか勧めてたアホにも責任がある
2012/01/20(金) 03:12:53.16ID:Ub9+AMMd
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn16
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255860452/

横柄な態度代表
2012/01/22(日) 12:49:12.98ID:KbcvXnzA
なんか、どのスレでもいいから荒らさなきゃ死んじゃう病の人が
いるのが気になるよな。
2012/01/22(日) 17:06:39.50ID:TJs53gWW
そういうヤツがいること自体は否定しないが
荒らしとまともなアドバイスとの区別できてないヤツが
建てたスレでいわれてもな
2012/01/22(日) 19:09:23.54ID:KzAc1pdZ
そういやミツル君元気かなぁ。今頃数年間は残る黒歴史に悶絶してるのかなぁ?
2012/01/23(月) 17:54:16.28ID:ogOmUvs5
  )))
('ω')糞スレ建てなきゃしんじゃう ひとがいるから
荒らすひともいて バランスがとれているんだ
クラッシャーは無差別爆撃はしないんだ
クラッシャーにもクラッシャーたりえるポリシーがあるんだ
たぶん
2012/01/23(月) 18:46:38.78ID:T1k1Rb3A
結局このスレでの企画クラッシャーの定義の結論って出たの?
暇潰しがてら、また議論してこーや
2012/01/23(月) 20:00:23.71ID:HNc3vTot
こういうスレで遊ぶ人達
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327316022/
2012/01/24(火) 00:58:28.13ID:4LDkzC7p
>>488
作業じゃない〜 は新人にしては凄いわ
他スレは全滅したが
2012/01/24(火) 12:12:40.59ID:NU/8Cmkh
というか学園系ギャルゲーてのが実体化しにくいのはわかるけど
シナリオさん絵かきさんの集まるような雰囲気が少しは残ってないと
いまツクールで一人で全部つくる奴以外しねみたいな空気すぎる気がする
2012/01/24(火) 12:23:12.23ID:S7Z3DTzm
>>504
そこの1自身が何を担当するのかが書かれてないし、
製作経験の有無も問いたいところ。

一緒に作りませんか系スレは放置した方がいいと思う。
具体的な内容が無い場合ほっとけば自然消滅する。
中身のないプロジェクトを手伝う人なんて居ない。
506名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/24(火) 13:45:38.41ID:nQbauxZ4
>>1 がリーダーとしての仕事を全うしていれば「〜作ろうぜ」系も成果があるとは思うんだが
何もしない>>1の「〜作ろうぜ」なんていまどきVIPでもスルーされる
2012/01/24(火) 13:47:58.44ID:nQbauxZ4
あー、スマン。なんか根本的なことを間違えていた
リーダーうんぬんよりもまずローカルルール守れって事だよな、うん
2012/01/24(火) 22:09:05.08ID:Vby8Bmlc
そゆこと
ちゃんとやるやらない以前に高確率で板住民に迷惑かけるようなことをあえてするな
2012/01/24(火) 22:23:12.52ID:JBZN+Utc
企画クラッシャーと言っても自滅型クラッシャーが多いから、スレ立てする前に思い止まらせる事が薬なんだろうけどね。
ローカルルール(WEBサイト、サンプルの用意)を強調すれば、自滅型クラッシャーは減るのかな。
2012/01/24(火) 22:55:28.68ID:m+5qQ3DX
すぐ消えるだけで減らないねえ

峠道を右に曲がるだけで1話使う、1分で読める漫画を書くのに
どれだけの時間と情熱注いでるか想像もしたことない連中しかいないから
そのゲームを遊ぶ初見の時間ぐらいしか労力見積もってない馬鹿はいつまでたっても減らない
2012/01/24(火) 23:08:34.22ID:JBZN+Utc
そうだねぇ。WEBサイトを要求したらそのスレ自体を示してきた>>1とか居たしね。薬は難しいね。
2012/01/24(火) 23:28:08.94ID:S3djqLU0
>>511
居たなぁ、そんな>>1
2012/01/25(水) 00:08:47.98ID:2g2y5KtF
あれ?どこのスレだっけ?
「俺のツクールVXで怪奇ホラーRPG造ろうぜ!」だと思って確認してみたら違ってた
514名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/25(水) 00:15:10.96ID:lup/XPJr
【ウィークリー 単発プロジェクトスレ速報】


○ 作業じゃないミニRPG
Webサイト有・進度良
△ VC++でRPGツクール
進度悪・>>1が精神病の可能性有
× 学園系ギャルゲー
>>1逃亡
× 秀吉とヒトラーと俺
>>1逃亡
× 今年中に3Dアクションゲーム
>>1逃亡


【総評】
サンプル一つすら上げれない、Webサイト+自作サンプルを公開できたのはただ一つだけ。
また>>1が逃亡するスレばかりが多かった。クラッシャーに虐められないよう、最低限サイトは用意しておこう。
注目は「VC++でRPGツクール」だろうか。>>1が変数を理解できるかが見ものである。
2012/01/25(水) 00:35:14.17ID:Y8OU0GCg
>>513 ヒント:SE = Square Enix ≠ System Engineer
2012/01/25(水) 01:11:09.81ID:jmk59++0
>>514
△じゃなくて×だろ
ツクールに変えても到底出来る気がしない
2012/01/25(水) 05:51:30.38ID:Lod+6iKA
×も×、逃亡よりタチが悪いな。
2012/01/25(水) 18:33:43.19ID:Cy2EekcY
スレ主が幼稚園児みたいでワロタ
2012/01/25(水) 19:07:04.44ID:LqtUYDyl
>>515
そんな最近の奴だったとは意外すぎて盲点だったわwww
2012/01/25(水) 20:00:02.36ID:LqtUYDyl
>>514
変数うんぬん以前に「おkwwwわかったwwwwやるやるwwww」とか
意味の無い全レスしてるばかりで何もうpしない>>1はこの先もやるやる詐欺をし続けるに違いない
2012/01/26(木) 09:20:44.06ID:XdB6RDSO
>>515
とりあえずスレタイ的な話をすると、
企画クラッシャーにつぶされた企画はひとつもないなwww
ぽしゃった企画は全部典型的企画厨の自滅だ

VCスレ最初はスキルありそうな感じだし期待してたんだが、
結局変数もわからない、企画厨によるクソスレだということが判明してがっかりした。
クラッシャーがつぶしたというより、むしろクラッシャーが1の誇大妄想を早々に暴いたって感じだなw
巨大ファイルRPG作ったことあるとか意味不明な妄言いわず、最初から1からやるっていえばよかったのにな

このことに>>1はわが身振り返って気づけるのだろうかwww

そういえば>>1は作業じゃないRPGスレで荒らしまがいなことやってたなw
こいつの言葉借りるとしたら、まさしく典型的な嫉妬荒らしクラッシャーだなwww
2012/01/26(木) 09:21:15.71ID:XdB6RDSO
安価>>514に訂正。
2012/01/26(木) 10:05:15.94ID:DbqYKYIY
>>1 の時点でクラッシュしている企画」について考えるスレ

が必要だw
2012/01/26(木) 13:35:30.54ID:WgeHRnkI
そしてまた、何年も同じ会話を繰り返すスレが生まれるのですね…w
2012/01/26(木) 13:54:49.74ID:x2Rtbw+Z
適度に仕様変更したり、話し合いと言いつつ曖昧な結論で終わらせるとか
作ってる奴の足引っ張ると効果的につぶせるよ
2012/01/26(木) 14:04:13.00ID:1fKV/kkD
>>1 の時点でクラッシュしている企画」をいかに閑静、もとい、完成に導くかについて考えるスレ

まず >>1 を追い出します。
2012/01/26(木) 17:48:11.79ID:3aYHd+H/
>>526
別板で「無能な司令官率いる有能な軍隊VS有能な司令官率いる無能な軍隊、どちらが勝つか」って話題で
「有能な司令官が無能な兵と無能な司令官を殺して有能な軍隊を奪い取る」って結論が出たのを思い出した
2012/01/27(金) 02:55:26.42ID:5whjtGoU
クラッシャーという悪者を作ればLR違反しても許されると思ってるんだろうな
2012/01/27(金) 03:00:28.04ID:L5PWY16j
クラッシャーがLR守ってる正義みたいな言いがかりやめてください

俺は法とか規範の逸脱よりも、ただただ「情熱」のほうを支持してあげたい
2012/01/27(金) 03:23:02.25ID:5whjtGoU
その情熱を既存の企画スレに注げばいいじゃん
なんでなんもできないのに単発スレたてんの?
それは情熱じゃなくてテレビに映りたい厨房の心理みたいなもんだよ
2012/01/27(金) 03:25:16.21ID:L5PWY16j
なにその、「いじめるほうが正義」みたいな理論
2012/01/27(金) 03:26:21.32ID:5whjtGoU
なにその「いじめられてるから正義」みたいな理論
2012/01/27(金) 04:37:23.34ID:uImghOse
この板では、LRを守るばかりが支持されている訳でもないと思う。
「VC++でRPGツクール 」スレなんて真逆なのに、>>1に変数の概念を教える為だけに1000レス費やそうとしてるんだぜ。

LRは試金石だ。その意味を読み取れて、順守する者はGoalする可能性が高い。
でも、その意味が判らない初心者にもレスは続く。技術を学んで欲しいから。
2012/01/27(金) 05:22:44.76ID:4wk7iBxD
>>533
そのスレッドは大分前から >>1 が他をからかって遊ぶスレになっている。
間違っても >>1 が他にからかわれて ではない。
2012/01/27(金) 05:30:14.42ID:5whjtGoU
それがマジでもただの必死害悪が露呈された時点でやられちゃってるわけだがw
2012/01/27(金) 09:04:27.88ID:omNPINyC
>>533
アレはゲーム作成に疲れた住人が>>1をからかって遊ぶスレです
2012/01/27(金) 12:10:57.34ID:8+ZEDjgB
アレは見ているだけで脱力するだろ

やたらイキイキして叩いてる奴も見かけたけど
2012/01/27(金) 21:17:11.46ID:NAtFOs2u
まさか、ゴスロリのスレがまともに動き始めるとは思わなかったw
2012/01/28(土) 02:06:18.68ID:dEfc7lkt
>>529
情熱を支持したい?笑わせんなよwwwww

いじめるいじめない以前に、そういうやつらがもってるのは
情熱なんかじゃ無く、ただの自己顕示欲やワナビー願望なんだよ。
欲を願い望んでるだけで、熱を持って実際に動いてるわけじゃ無い。
で、動いていないことを指摘するとふぁびょりだすんだよな。
本当に情熱があるんだったらふぁびょってる前に事実を受け入れて動けっての。

自分の欲をただ願い望んでるだけであって、自ら熱を持って動こうとしているわけじゃない。
だから具体的に企画を成功させようというプランも何も無い、薄っぺらな糞スレたてまくる。

何かに情熱を捧げたことも無く、身近にそういう人もいないから
エゴの塊と真の情熱の見分けができないんだろうな。
こういうやつは2chにスレ立てようが立てまいが、身内サークルで制作しようが、企画は絶対失敗する。
そのことに早く気づこうな。俺が言ったことの具体例はいっぱいあるぞ。
>>514の△×含めゲ製に立ってる大半のスレだ。
2012/01/28(土) 03:40:37.53ID:U7QGKPeq
VC++でRPGツクール ってのは結局、
不甲斐ないEBに変わってツクールを作るスレ だったが、>>1 の無能さも似たようなもの。
2012/01/28(土) 09:02:54.82ID:CaE/n7FC
>>539
何かを成し遂げたい情熱に溢れてる奴ならこんな所でスレ立てないで個人で作って発表してる
>>540
何だかんだで>>1000まで行きそうな分SEスレのミツオ君よりはマシだと思ったw
2012/01/28(土) 16:23:37.87ID:9YOfpZAx
  )))
('ω')クラッシャーの逆はなんていうんだろ
リカバーかしら?


  )))
('ω')企画リカバー
2012/01/28(土) 16:33:06.79ID:VPr6wX13
企画キーパーじゃないかな。
2012/01/28(土) 18:06:31.84ID:lEdBPeZD
ただの「まともな人」
2012/01/28(土) 18:36:14.46ID:l8ZtG9TU
企画ガーディアン
2012/01/28(土) 19:08:48.62ID:lYu+7SBz
コオペレータ
2012/01/28(土) 19:14:56.70ID:kALinDEf
リサイクル業者
548名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/29(日) 11:05:55.65ID:kt/lKnl6
朝生で橋本VSブサヨ対決みたいなのやってたけど
アホ教授やリカちゃんの姿がクラッシャーと重なったね。

自分たちは批判ばかりで何も出来ず、何かしようともしないくせに
自らリスクを負い行動をする橋本の足を引っ張ろうとするばかり。
奴らに従うとしたら、予め一言一句もらさず全てをマニフェストに掲げ
将来のリスクを全て予想し、それから行動しなければならないw
それじゃ何もできねーってのw

まーハシゲの場合は税金預かってる以上は
そういう声もある程度は聞き入れる必要はあるんだろうけど
この板の製作者は板住人から何かを付託されてるわけでもないんだから
全く好きにやっていいはずなんだけど
なぜかゴミ住民どもは謎の権利意識みたいなものを出してくるんだよw
「俺たちが楽しめるような作り方をしろ」という感じのw
2012/01/29(日) 11:17:11.55ID:2PJROQGV
妄想ばかりで何も出来ない >>1
550名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/29(日) 11:26:02.75ID:kt/lKnl6
一つ例をあげると
「お前英語できるの?できないなら海外版なんか作るな」
とか言う無能クラッシャー沸いたなぁw
もうどうにかしてこっちの歩みを止めさせたいっていう一心なのw

あと、なぜか歳を聞いてきたり職業を聞いてたりするやつってよくいるねw
あれはおそらく、自分より年上であったり、本職であるってことを確認することで
自分の劣等感を薄めたいんだろうねw
相手は年上なんだから、もしくはプロなんだから、自分より出来て当たり前。
そうやって安心したいんだろうねw
2012/01/29(日) 11:33:59.00ID:iX5OtkTp
また沸いたか
もうすでに君もクラッシャーの部類になっちゃってるから気をつけた方がいいよ。

それはそうとして、>>548の例は、
そもそも企画者が橋本並に真っ当である場合でしか通用しないのは分かってるのか?

好きにやっていいっていっても、この板を使ってる時点でLRは守っとけ。
橋本だってルールは守って政治してるだろ?使ってる場のルールぐらい守れよ。
たたかれてる企画者はそこの時点で終わってる。
じゃなきゃここでやるな。
552名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/29(日) 11:43:55.91ID:iX5OtkTp
橋下は具体的に新しい政治を提言し、実行しようとしている。知識も行動力もある
企画厨は具体性の無い欲望を垂れ流すのみで、何も実行しようとしない。知識も行動力も無い

引っ張る足が無い。
553名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/29(日) 11:56:12.21ID:kt/lKnl6
なんで俺がいつの間にかローカルルール守ってない企画者みたくなって説教されてるんだろw
2012/01/29(日) 12:08:08.25ID:57GdEqFE
金儲けスレの1はひどかったからなぁ
555名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/29(日) 12:40:26.51ID:kt/lKnl6
でもハシゲとこの板のゲーム製作者の違うのは、
ハシゲの場合は最終的に一つの政策を実行するしかないんだけど、
この板でのゲーム製作は作者の作り方や作っているものが気に入らないなら
自分で好きなものを作ればいいだけなんだよね。
(まー作れないから他人の足ひっぱることしかできないゴミにそんなこといっても仕方ないけど)

なのにいちいち自分の考えを押し付けてきて、それが聞き入れられないと逆切れして
>>1は他人の意見を聞き入れない独裁者だ」とか言い始めるんだよw
ここでもブサヨキティが「ハシズム」とか言ってるのと重なって面白いw
2012/01/29(日) 12:55:44.79ID:iX5OtkTp
>>553
いや、おまえFFSEの1だろwwwww実際企画厨じゃねーかwwww
違うなら、こんな糞スレでクラッシャーガーってわめくメリットないじゃんwww
それとも成りすまし釣りかwww

大体、橋下の例えが可笑しいってつっこんでるだけで、
なんで君を企画者として説教してることになんのw
百歩譲っても一般的な企画厨に言及してるだけで、>>1じゃないんだったら君にあてた物じゃないよw

まあ押しつけってのは在るかもしれないけれど、
それも真っ当企画なとき限定だな。企画厨あふれるこの板では、なかなかそこまでのケースもないし、
そこまで行くんだったら、そもそも逆ギレとかどうでもいい意見とか完全無視できてる人だ。
実際、作業RPGスレで文句ばっかり言ってる嫉妬荒らしクラッシャーID:kt/lKnl6は完無視されてるだろ?www

後言うと、2ch発表してないだけで、この板は物作ってる人自体は多いと思うよ
ここで発表することのメリットがある人だけやるか、企画厨かなだけで、
メリットが薄いからみんな雑談しに来てるだけでしょ
2012/01/29(日) 12:57:44.83ID:1U7cI4NG
いや、専従捜査班の一員である俺の見解では別人
558名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/29(日) 13:12:12.36ID:kt/lKnl6
そうです私が変なおじさんです。
559名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/29(日) 13:15:09.29ID:OCcYdQ43
しかしローカルルール厳しいな
2012/01/29(日) 13:23:19.26ID:iX5OtkTp
そんな厳しいか?
個人的には全部、不特定多数相手に公開するためとしては当たり前だし、やらなきゃいけない事だと思う。
webページとかwiki作るのなんて数十分でできるんだしさ。
むしろなんでこんなに守ってない奴らが多いのかが不思議なぐらい。本当にゲーム作る気あんのか?って思う。
まあ見せかけで、実際にないんだろうからこんな惨状なんだと思うけど。
既存のテーマスレ利用とか、1が逃亡したスレのリサイクルとか何で考えないんだろうか。
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