「企画クラッシャー」について考えるスレ

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垢版 |
2011/12/05(月) 09:41:14.54ID:kalk4ea2
他人の企画を邪魔することを生きがいとする
迷惑かつ可哀想な「企画クラッシャー」について研究・検証をし駆除対策を考えるスレ。

企画クラッシャーのガイドライン:
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等)
・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
・自称業界経験者、もしくは自称プロである
・しかしスキルらしいスキルが見当たらない
・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける
・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等)
・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる
2012/01/29(日) 22:24:40.14ID:iX5OtkTp
来なくて暇のでミツルクンの先読みレスでも。

>>599
クラッシャーがどう見ても尻尾丸出しなクラッシャーの被り物しながら
「僕はゲーム制作のプロ!絶対に正しいんだ!」って叫んでおせっかいしてるのが笑えるよなw
こっちからみたら悪意丸出しクラッシャーバレバレなのになw
そういえば俺がとある企画に参加してるときに
プロを自称しながらツクールしか触ったことないクラッシャーがいたなぁw
C++でつくってるのに糞みたいなノウハウおしつけてきてかなりうざかったw
2chもそういうちょっとツール使っただけでプロ意識なワナビーばっかでうんざりするw
かまうのだけでもイライラするのにwまじで死ねよっていうw
2012/01/29(日) 22:31:24.78ID:iX5OtkTp
その2

>>599
俺も似たような経験あるからすごくわかる。

クラッシャーは自分がクラッシャーだということに気付いていない害悪。

ちょっと企画主に落ち度があると
糞にたかるハエのごとく寄りついてくるw
ハエはハエらしく蠅叩きにでもつぶされとけばいいんだよw
2012/01/29(日) 22:37:10.54ID:iX5OtkTp
「馬鹿」とか「アホ」とかもうちょっと直接的な表現使ったほうがミツル君っぽかったか
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