「企画クラッシャー」について考えるスレ

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1名前は開発中のものです。
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2011/12/05(月) 09:41:14.54ID:kalk4ea2
他人の企画を邪魔することを生きがいとする
迷惑かつ可哀想な「企画クラッシャー」について研究・検証をし駆除対策を考えるスレ。

企画クラッシャーのガイドライン:
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等)
・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
・自称業界経験者、もしくは自称プロである
・しかしスキルらしいスキルが見当たらない
・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける
・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等)
・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる
2012/01/31(火) 20:17:05.21ID:gI3L3Jlu
 (((
('ω')それはイイ!
2012/01/31(火) 20:22:42.45ID:wMe9PmOK
iPhoneアプリのプログラマー募集しています
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327855528/5
> 5 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2012/01/30(月) 19:24:24.09 ID:5e8zMWwg
> コレそのまんまじゃね?
> ttp://blog.livedoor.jp/news23vip/archives/4060231.html


↑( ^ν^)「バンドメンバー募集。当方ボーカル。ギター、ドラム、ベース急募」←こういう奴なんなの?

ゲ製作技術板でしばしば見かけるこれ、この通りのスレがあったとはw
2012/01/31(火) 21:18:44.72ID:0EXRb9Nh
当方ボーカルで何が悪いのか。
嫌なら応募しなきゃいいだけ。
ボーカルほど才能必要なパートないわ。
2012/01/31(火) 21:24:58.98ID:vEWfa2no
才能ないからぼっちなんだろ
2012/01/31(火) 21:26:10.52ID:Z5PtYEVv
バンドを例えにするのがいかん。ゲーム以上にアホが迷惑かけるんだ、アレは。時間だけじゃなくて、スタジオ入るだけでも金がかかる。
2012/01/31(火) 21:28:46.38ID:gI3L3Jlu
今だったらデモテープ代わりに動画のURL貼れるよな
2012/01/31(火) 21:54:12.83ID:Z5PtYEVv
聴いたらピッチ補正しまくりでげんなりしたりな
2012/01/31(火) 22:08:27.44ID:Ah0KfIFW
実力のあるヴォーカルだったらネットなんかでメンバー募集しないっていう
2012/01/31(火) 22:48:36.31ID:0EXRb9Nh
リアル知り合いでIT坊や皆無の俺はネット募集で現プロメンバーと出会えたし。
むしろ実力あるならネット使わない手は無い。
リアル知り合いを含む世界中がターゲットになるわけだから可能性は単純に広がる。
つまりネットなんてろくな奴が集まらないなんて言ってるのはむしろ逆に実力が無い証拠。
2012/01/31(火) 22:50:48.90ID:H5IjH6tM
>>621
では、あなた様の歌声を一つ。
ネットで出会えているのだから、ネットでちょいと声を聴かせる位できるのでは?
2012/01/31(火) 22:51:03.25ID:Ah0KfIFW
ID:0EXRb9Nh
なにこいつ
2012/01/31(火) 22:53:46.51ID:Ah0KfIFW
バンドの話はあくまで例えとして出てきただけで
本気でバンドの話するのは板違いじゃね?
2012/01/31(火) 23:33:54.19ID:Z5PtYEVv
俺が板クラッシャーの火種になったようだ…。。
実生活も何かアウトだしさっさと寝る。板違い起こしてすまなんだ。
2012/01/31(火) 23:57:55.99ID:xiv4wYjD
>>621
それが事実かどうかはどうでもいいんだが、
誰も確認の仕様がない個人的体験語って
それをソースに、まるで一般論であるかのように言われても困る
ここの>>1もおんなじことやってたけど。

せめてソース的なもの付けてくれよ。
じゃないと、個人的な話してる以上、お前以外言ってること理解できねえよ。
2012/02/01(水) 01:37:55.18ID:T5+8mMys
どこかにバンドのゲームとか言ってる変なスレがあったなと、これだ。

新しいRPGを作ろう!!
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1285590515/78-
2012/02/01(水) 03:42:19.95ID:vv7V6Qop
「俺は超実力あるボーカル様だ。だからおまえらは一切文句言わずデビューさせろ。」
2012/02/01(水) 20:22:47.74ID:cjyZPZRJ
  )))
('ω')わかりました!
2012/02/02(木) 03:08:11.65ID:l8T/wunt
バンドとゲームの企画ってぜんぜん違うだろ
ネットの募集でVoに求められるのは「かわいい女の子かどうか」だけだよ
募集サイトみてみ
2012/02/02(木) 04:12:54.06ID:K/+1TAlY
>>630
求めているのではなく、押し売りしてるんだからその話は違う。
それで言うなら、不細工ボーカルが押し売りしているのがこの板のゲーム企画。
2012/02/02(木) 22:56:23.08ID:NZ8SbejJ
  )))
('ω')ミツオくん 必ずきみとの戦いの記録はゲームに組み込むからね!
2012/02/03(金) 03:27:23.51ID:oFloUDe8
押し売りVoって99割が勘違いのど自慢だから即戦力にならないんだよね
ギターやベースに適当にがならせたほうが絵ヅラがよろしいし
作詞作曲もやらないんだったらじゃVoいらなくね?ってなるのが関の山
そんな現状を揶揄ったのが当方〜コピペだと思ってたが
それを否定できるほど実力あるボーカル様がこんな板のこんなスレに降臨なさるとは驚きだ
2012/02/03(金) 06:46:50.50ID:refcyYFB
企画クラッシャーの話をクラッシュしてバンドクラッシャーの話になってる辺り、
流石にこのスレ抜け目無い(`・ω・´)
2012/02/03(金) 07:53:42.49ID:Zl022v9O
オンラインRPGみたいなノリかもしれないね。
「そうだ、モンハンだって、ひと狩り行こうぜって言えば皆が集まってきて、巨大なモンスターも倒せるんだ。
ゲーム作りだって、みんなで楽しく攻略できるぜ」って感じ。
上級者について狩っているうちに、自分もレベルアップして上級開発者になれるぞっと。
2012/02/03(金) 07:58:20.07ID:ai8PUwRc
>>635
そして、自身のレベル上げには想像の何十倍もの努力が必要な事を知って絶望する。
企画終了。
2012/02/03(金) 10:00:54.92ID:vGgVZe6Y
「私をxxへ連れてって」ってのを「募集」という言葉にすり替えてるだけ


連れてくのは お ま え の 仕 事 だ
2012/02/03(金) 13:51:04.00ID:bU0fSt7w
( ^ν^)「カッちゃん募集。当方浅倉南」
2012/02/03(金) 13:51:43.57ID:bU0fSt7w
( ^ν^)「カッちゃん募集。当方浅倉南」
2012/02/04(土) 03:53:01.22ID:tvq0/HJk
>>635
  )))
('ω')ぼくはドラゴンキラーしてたから詳しいんだ
それ寄生ハンターていうんだお
または お供ハンターだお

  )))
('ω')バトルフィールドでいうと 芋砂キャンパーだお
2012/02/04(土) 04:32:01.11ID:fDtdQmwP
2ch全体でゆとり教育の弊害が出てきたな
あいつら全員一緒にゴールするのが正しい運動会だと思ってるんだろ?
そりゃ話がかみ合わんわな
2012/02/04(土) 09:50:05.69ID:bSBmqFfq
>>639
カッちゃん「初めから達也に連れてって頼みなよ。オレの事なんて眼中にないクセに (/Д`)ウァァァン 」
2012/02/04(土) 15:23:04.59ID:GxgjTof+
ゆとりより前の世代ならゲームを完成させられるとでもいうのかー
2012/02/05(日) 03:19:38.51ID:duhwFcZi
  )))
('ω')ぼく幼稚園のときから邪気眼解放してたよ
ぼくは特別なニンゲンになるんだと短冊に描いたんだ
天然のユトリなんだ でもツールを選べばゲームが作れるんだ 有難いんだ
2012/02/07(火) 04:19:04.38ID:9y01qofI
  )))
('ω')o0(こんなに凪いだ海は初めてだ)
2012/02/07(火) 07:12:40.32ID:cLoHKvaV
>>1と一緒にゲームを作ろうから
いつの間にか>>1の言うとおりのゲームを作れ
になって
>>1の気に入るゲームを作れになって崩壊した・・・
2012/02/07(火) 11:03:11.53ID:UbI/YPLO
リーダーってそんなもんでしょ

作業前の適切な指示 と
作業後の理不尽なダメ出し の違いが問題なんじゃないの?
2012/02/07(火) 13:23:09.91ID:cLoHKvaV
ただの奴隷募集じゃねえかよ
2012/02/07(火) 14:17:35.83ID:IvwFx2na
仕様を固めてから募集すると、奴隷募集とか言われちゃうのか
2012/02/07(火) 15:37:55.27ID:k/ZOBShj
まぁそこはバランスだから
2chに限らず完成させれる奴はそこら辺のさじ加減がうまいよ
2012/02/07(火) 15:51:54.90ID:ybNbVZYr
無経験リーダーの企画って
包丁握った事もない素人が開く料理教室みらいなもんかね?
2012/02/07(火) 16:06:57.58ID:OvY3h1cV
みんな初めは無経験だが
2012/02/07(火) 16:27:12.55ID:Utu6M2Zg
一度もゲーム作った事ない奴がリーダーの場合って事じゃないのか?知らんが
2012/02/07(火) 18:00:41.15ID:outNzrQp
少なくとも「教室」では無いんじゃないか?
みんなで料理作ろうぜ!俺はやったことないけどなんとかなるさ!的なノリだと思う
2012/02/07(火) 18:10:07.16ID:F0AvwVYW
食材はお前らが持って来いよ!
2012/02/07(火) 18:25:05.54ID:9y01qofI
  )))
('ω')食べるのは得意だお
2012/02/07(火) 18:37:37.92ID:UbI/YPLO
ゴールとそこまでの道すじがはっきり見えているかどうか

・現在地とゴールを上から俯瞰で見ていれば未経験でも可能

・地平の彼方のゴールを地面に足をつけたまま見ていれば
 距離感も達成度もわからず遭難

リーダーがどっちのタイプかは少し話を聞けば分かると思うけどな
2012/02/07(火) 19:52:26.86ID:k/ZOBShj
ヤンデレ育成ゲーム的なの作ろうと思うのだが
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328348619/

ここの1は上のタイプみたいだったけどすぐに帰っちゃった
これがこの板の現状
今のローカルルールではどうしようもない
2012/02/08(水) 01:02:43.51ID:JK1+O04P
どうみても遭難タイプ
2012/02/08(水) 08:43:59.26ID:ySYIeAmR
「俺のツクールVXで怪奇ホラーRPG造ろうぜ!」スレで見つけた拾い物だがすごく勉強になった

初心者で同人ゲームをつくりませんか?
http://mimizun.com/log/2ch/gameama/1168794721/
2012/02/09(木) 13:28:47.67ID:5xaTapIf
このスレやたら伸びてると思ったら、レスの大半が>>1=不甲斐ないSEの>>1じゃねぇかw
文体に特徴ありすぎて分かりやすすぎるwww
お客様とかスポンジ脳とかクラッシャーとかいつも同じ事ばっか言ってて笑えるわ
こんなんで本気で自演できてると思ってるのかね、どんな脳の構造してんだよw
>>600-602
直近のレスこれか?
お前すごいよホントに、マジキチなのかも知らんが、たったあれだけのことでここまで
粘着する奴初めて見たわ、どんだけ悔しかったんだよwwww
レッテル貼りは好きじゃないがマジでニコ厨って頭おかしいのかと思えてきた
普通2ちゃんでは、>>1=自分のこと主とか言わねぇし、動画もニコ動じゃなくてつべに上げるだろ
この勢いだと本気で例のスレに何食わぬ顔で戻ってきそうな気がしてきたwww
2012/02/09(木) 14:23:41.65ID:veWXv/Sc
ここは余所のスレの企画をクラッシュさせたり見守ったりしながら、
どうしてクラッシュするのかについて考察するスレ。
2012/02/09(木) 14:43:33.34ID:prUcqjhp
いやいやクラッシュさせちゃダメだろw
このスレ、ゲ製内の雑談スレっぽい雰囲気が結構気に入ってる。
2012/02/09(木) 15:45:22.78ID:cIZhD5v5
IDをよくみろiX5OtkTpが>>1の文体を真似て書いたレスだ
2012/02/09(木) 18:15:01.59ID:woj0S142
深読みしすぎてもう何がなんだかわからなくなったけど、このスレのヲチだけは続けます
2012/02/10(金) 04:42:00.23ID:RwUfh5FL
こんなん立ってたわ

絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/l50

企画厨に自分を見てもらうにはクラッシャースレが一番だと思うけどなー
2012/02/10(金) 08:56:28.07ID:mgaXGV7v
スレの主旨若干違うしいいんじゃね?
「無計画で無能なリーダー(>>1)が」プロジェクトを駄目にする
って意見は一致してるけど
2012/02/10(金) 11:19:27.54ID:GB/acouH
小規模な完成品を作ってそれに肉付けしていくだけのことと思うが
できる奴は少ない

後付できる/できないの見極めが難しかったりするのだろうか
2012/02/10(金) 11:44:29.62ID:BvP8vTrZ
小規模な完成品の時点で結構難しいものだよ。
特に>>1にゲーム製作の経験がないと絶望的なぐらい。
スーファミレベルのゲーム製作だとしても。
そこを製作初心者は分かってなさすぎるんだよね。
670名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/02/10(金) 12:25:20.96ID:vXefqdCj
SFC レベルといったら相当なもんだが。
個人であんなものを作れるならどこでも雇ってくれる。

企画厨の大半は、MSX 時代の一画面投稿プログラムすら作れない。
2012/02/10(金) 12:29:58.47ID:GB/acouH
既存の作品を見てどういう仕組みかを考えるという訓練をしないと

てか、無意識にそうするよな?
2012/02/10(金) 13:53:14.97ID:CCbAn+PO
>>671
激しく同意
2012/02/10(金) 14:29:34.48ID:BvP8vTrZ
>>670
企画厨の大半は、
「SFCレベルなんて2Dだし、素材さえあれば余裕だろ」
みたいな考えだと思う。SEスレみてればもう一目瞭然だね。
ゲーム作りの大変さわかってなさ過ぎて笑えてくる。

まあプログラミングしないにしても、
何故ツクール使用ですら完走できる企画がないのか
今スレ乱立させてるやつらは少しでも考えたことあるのかな?
2012/02/11(土) 00:12:20.74ID:3+JpnP53
>>673
>今スレ乱立させてるやつらは少しでも考えたことあるのかな?

あれ全部、別々の人間だと思えないの?まあ、十把一絡げにしとける種類の連中ではあるが。
2012/02/11(土) 00:36:43.12ID:AIoBJp7J
>>674
いや、そりゃ別の人間なのは分かってるよ・・・
2012/02/11(土) 02:44:17.11ID:t951BhFZ
>>673
いやまあ「クラスの女子20人全員」攻略対象のノベルゲーとか言い出して
ひとりに1スレSSでDat落ちさせる512KB程度以上の密度を求めながら、本人ダメ出し以外何もしないとかは日常茶飯事

そういう手合いは、週刊誌で1話16P1分で立ち読みできる分量を、その読む時間1分で描けると思ってるんだなと思ってる
2012/02/11(土) 03:11:28.31ID:+EcqhGv3
シナリオ書けない奴がノベルゲーの企画とかありえないべ
ポルナレフもびっくり
678名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/02/11(土) 04:24:57.65ID:KpZRUqwH
http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_1526/

世の中には色々な「企画」がいるらしい。
あり得なさすぎる。
679名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/02/11(土) 05:02:19.32ID:xsihqCt+
釣りだろ。
あり得ないというか、ここまで来るとわざとらしく見える
2012/02/11(土) 12:17:16.93ID:+EcqhGv3
マシな方と思う
まあ完成するころにはノベルゲーに変身してる気がするけど
2012/02/11(土) 16:20:45.39ID:SU50ME++
いろいろ大変そうですね
まぁ頑張ってください(笑)
2012/02/12(日) 03:49:30.99ID:ya7Yram8
1000レスかけて一個人に変数を教えるスレに次スレできてたのか
683名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/02/23(木) 15:57:02.19ID:al3Q8pz0
名スレ保守上げ
2012/02/23(木) 16:09:16.06ID:W50pkuy1
そろそろ年度末に向けてみんな忙しいんだろう
685名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/02/24(金) 11:12:49.16ID:Jgc4k8xN
ウディタでRPGつくるよ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/
意外とひどい。

このRPG生まれ変わらせてwww
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328911513/
論外。
2012/02/24(金) 11:29:54.73ID:qVcmoDDf
>>685
上のはモノこそないけど
身の程をわきまえた感じで期待が持てる
2012/02/24(金) 18:01:35.75ID:bM4dXwL/
ヲチスレと化した事に絶望しかけたが、もともとここはヲチスレだったことに気が付いて更なる絶望がマッハ
2012/02/25(土) 02:23:07.60ID:o2/ayBhr
  )))
('ω')さいきんの市販ゲームはバグが多くてぼく涙目だお
やっぱり自分で作るのが一番鉄板だったんだお
いずれ3Dなんてものが簡単に作れる神ツールも出そうな気が汁から
もしかしなくても自作ゲームが台頭しるゲーム世紀末がくるかもしれないんだ
  )))
('ω')たぶんスマホあたりはもうなってるかもだけど
3DロボットTPSツクールやデモンズソウルツクールまだかなあ?
2012/02/28(火) 08:51:59.92ID:aWlBlnbJ
>>685
上はやる気あるけど前途多難だなw
2012/02/28(火) 23:35:14.48ID:GoOZaUdy
上のは>>1のゲームが完成する気はしないが有益なスレになってるなw
2012/02/29(水) 02:42:50.15ID:a36e/0SJ
  )))
('ω')おーい ミツオ(>>1)くん
チミが巻き起こしたあれをゲームに組み込むことにしたよ!
緩和戦争みたいな雑なやつじゃなくて
もすこし確りしたやつになるよ!
糞スレリサイクル法案プロパガンダゲーム
KRPGの制作にかかったよ もう3ぶんの1くらいできてるから 楽しみにしてくれよ
  )))
('ω')ミツオくんの主張も入れとくからイジメちがうからね
夏厨隔離スレッドから緩和戦争そしてアンチクラッシャー戦争まで
完全に収録しるゲームになるんだ きっと爆砕した緩和くんやアンチクラッシャーのミツオくんも
成仏してくれるとしんじてるよ!
一応主役はぼくなんだ 素材を基本流用するからそこは スマンコ スマンコだお☆
  )))
('ω')じゃ あっしケツがあるんで ドロンいたしやす
692名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/02/29(水) 03:04:23.71ID:qUGuBccA
「確り」

これはテレビでやっている漢字の読み方クイズに出せると思った。
2012/03/06(火) 02:15:42.21ID:uT/muaQQ
よーし流れとまってきたし、ここらで分類研究しちゃうぞ。
まず俺の独断と偏見によって>>1のガイドラインを分類する。
当然ながらこれが全てではない。ちなみにクラッシャの定義は>>137とする。

企画私物化系クラッシャ
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
■特定ジャンルが大好きだが作れないので他人に作って欲しい奴なんかが含まれる。
 企画主が「皆に愛される企画にしなきゃ」と思ってやりたくないのに無理に方向転換すると
 企画が迷走してモチベ低下したり最終的にぽしゃったりするので注意が必要。

ハードル高すぎクラッシャ
・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等)
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
■見下し系クラッシャなど。何をしても大抵叩いてくるので心が折れないように気をつけること。
 他人と比べてくる奴に真正面から立ち向かおうとすると危険。

お節介型クラッシャ
・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける
・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等)
■スタッフになろうか迷ってる奴と、スタッフが来る確率を高めようとしてる奴がいる。
 善意で、企画主的に本末転倒なアドバイスをしてくる場合もある。追い払いたい時は慎重に。

スタッフ系クラッシャ
・自称業界経験者、もしくは自称プロである
・しかしスキルらしいスキルが見当たらない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる
■手が動けば役に立つが、口だけタイプは危険。
 「手伝ってやってる」態度だけして何も手伝わない奴は切るべき。
 また、レベルの高いスタッフのみ欲しいなら募集方法を工夫する必要がある。
2012/03/06(火) 02:25:43.00ID:2OHYA1eU
65%で>>1と思われる

全部既出の文でやってるのが35%の不確定要素だが、
わざわざ今更こんな下らないことを長文で盛り返す(プライドが高い)、
裏を返せば、ここまで頭がおかしく思考破綻している>>1の文を使いまわすのは、>>1自身でしかない
という点が非常に怪しい。
2012/03/06(火) 02:26:09.34ID:uT/muaQQ
分類不能 ・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない

ただし、このスレ見てる奴は分かると思うが
ガイドラインの内容は「企画主のカンチガイ」である可能性を多分に含む。

例えば
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る

を行う者は、"自分好み"ではなく"完成確率の高い"ジャンルに
方向転換を提案している可能性がある。
「絵と文は人がいます。アクションやりたい」→「ならノベルゲにしとき」みたいな。
要するに私物化と見せかけて、実はお節介型みたいな。

例えば、"ターゲットが明確にされた企画など"での
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
は、私物化ではなく単に一般にいう「需要のなさ」を語っている場合がある。
それが正確かはさておき。

駄目だ眠い。ガイドライン二次>>99はめんどいんでパスでいいか。
2012/03/06(火) 02:31:08.92ID:uT/muaQQ
おっとなんだよ。長文はメモ帳使えの法則か。
人いないと思っても案外見てるんだな。

企画主がモチベ落とさなければ解決なのは結論出たと思うから
クラッシャをモチベ低下原因と定義して、その対策(モチベ落とさない方法)を
考えたら少しは有益になるんじゃねと思った次第。
でも細かい分類はぶっちゃけ不可能だけどな。
2012/03/06(火) 02:32:32.66ID:VjHS4exA
心無いクラッシャーが嫌い
心を無くした企画厨が嫌い
やさしいゲ製が好き
バイバイ
2012/03/06(火) 02:35:43.86ID:2OHYA1eU
75%に上昇

そしてこれは散々でてるけど、クラッシャーごときでモチベ下がるやつは
何をしようがモチベなんて下がる運命だからこんなん不必要
ってさんざん言われてるじゃん。

実際最近たったスレで、クラッシャーにつぶされた企画あったか?
むしろ過去にもあったか?
2012/03/06(火) 02:38:44.51ID:2OHYA1eU
要するに、君が言ってることは
「まそっぷのモチベーションをぷえらみする方法」
って言ってるようなもん
意味わからんだろ?俺もだ。
2012/03/06(火) 02:44:01.89ID:VjHS4exA
なぜそこで煽るのよ
と思いました

ゲスパーとも言いますし
2012/03/06(火) 02:47:50.34ID:2OHYA1eU
ある程度根拠はあるんで、このプロ監査員にお任せください。
まあ30%程度自身はないですが、そのときはそのときです。

理由なんて楽しいからです。それ以外に無いでしょう。
2012/03/06(火) 02:51:00.88ID:uT/muaQQ
ID:2OHYA1eU
別に>>1を分類する遊びを続けてくれてもいいんだが
企画主が自分のために自分でモチベ落とさないよう気をつけるためのものなんで
>>698の前半の指摘は的外れだと思うんだが。

要するに自分との戦いだろ?
面白おかしく分類して自分との戦いに勝ちやすくなったらいいじゃん。
俺は分類好きなだけだけど、ヲチスレ化するよりゃ再利用として正しいだろうし
スレチ連呼する奴もようやくいなくなったんだから投下くらい許せ。
2012/03/06(火) 02:56:58.94ID:2OHYA1eU
なかなか難しいことを言うね。

製作者側としてやった経験から言って、モチベ落ちるってのが良くわからんわ。

別に、モチベ落ちることがあるのは確かにそうなんだけど
2chでどうこう言われたからってそれがモチベに響くことなんてあるの?

ほとんどリアル事情とか、肥大化とか整合性でめんどくなってモチベ落ちるだけだと思うんだけど。
内部分裂なんて、その人省いたスタッフで無視するだけだったし。
2012/03/06(火) 03:00:22.14ID:2OHYA1eU
そういう意味で具体例くれっていったんだよね。別に煽りとかじゃなくてさ。
まあただ分類するだけってなら、正直別に永遠と垂れ流しててもどうでもいいが、
それがなんの役に立つのかってのがいささか疑問

あとさ、>>1の言葉使い回しはやめようよ。
それこそあほくさくて無駄じゃない。新しく書き直そうよ
2012/03/06(火) 03:08:41.67ID:2OHYA1eU
要するに、
>企画主がモチベ落とさなければ解決なのは結論出たと思うから
>クラッシャをモチベ低下原因と定義して、その対策(モチベ落とさない方法)を

の一文が完全に意味を成してないんじゃないか ってことね。
いや、確かに落とさなければ解決はそのとおりなんだが、
それは2chクラッシャーどうこうの問題じゃないっていう。
2012/03/06(火) 03:16:29.82ID:uT/muaQQ
>>704
心配するな。このスレのレスほぼ全てに実用的な意味なんてない。
理由は面白いからだろ?
つーかな、結局一番の動機はそれなんだ。
目的は分類とかいってるくせに種類ごっちゃにぶち込んだ>>1のガイドラインがな
ずっと気になってたんだよ。去年の12月くらいから。

>>705
いやしかし書き込みでやる気がなくなる時ってのはある。
俺が自分で2ch企画立てる時は、誰から叩かれよーが
誰も見向きしなかろーが作り続ける気のあるもんしか立てないが
既にある企画に参加する時はその限りじゃないしな。

てかそんなに立派な目的や有用性なんて求めてないよ。
逆にID:2OHYA1eUは自分の興味ないことを何でわざわざ無意味無意味言うんだ?
俺に無駄な時間を使わせないよーにという気遣いなら不要だぜ。
2012/03/06(火) 03:24:33.78ID:2OHYA1eU
俺がこのスレでヲチを続ける理由はひとつ
自らが基地外となり、真性基地外と戯れるのが楽しいから。

だから、何度もいってるけど そのあるってのを、
体験談じゃなく具体的にあった事例のログで証明してほしい。俺は遭遇したこと無いからさ。
残念ながら、在ることの証明するほうが合理的なんだよね。
2012/03/06(火) 03:31:24.19ID:2OHYA1eU
あ、そもそも企画として破綻してるのは無しで宜しく。

もしくは、そういうもの(企画厨)を擁護するためのガイドラインなんだったら、
別に俺の発言は気にしないで続けていいよ。
2012/03/06(火) 03:37:25.46ID:uT/muaQQ
>>707
残念ながら俺の定義するクラッシャと
ID:2OHYA1eUの言うクラッシャが違うっぽいから
具体例示すとか無理なんだよね。

誰も見てなさそうだし文入りきらないしで>>137引用したけど
>>696で言ったクラッシャってのは人に限らない話なんだ。

んで、>>702で書いたように自分との戦いなんで
ほとんどの消えた企画はクラッシャした例とも言えるし
企画主以外に企画を潰せる奴がいるとは思えないからクラッシャ例はないとも言える。
すげーいい加減なこと言ってるのはわかってるけど。

もうちょっとマシなこと言うと
例え攻撃的な奴が企画スレにいて、それに大して企画主が
「もうやだやめる」ってレスした後に書き込みやめたとしても
それがクラッシャが企画潰した実例かどうかはわからんよね。
実際は賞賛レスがないからやる気なくした、とかかもしれんし
作り始めたら面倒だった、とかかもしれん。

んでなあ、凸ったらそれはもうヲチとは言わん。
対象と戯れるような奴はヲチャじゃない。
つか複数人でも企画やれるような奴が
こんなくだらないスレで基地外に成り下がるとか
残念すぎるから止めてくれ。マジで。
2012/03/06(火) 03:51:25.88ID:2OHYA1eU
確かにもうすでにヲチではないな。そこは訂正するよ。

そしてなんか君の言い分みてると話まったく進む気配ないし、もう寝るか。

俺的には>>137がクラッシャーの定義だとしたら、
・企画がそもそも破綻している(プログラムの設計、計画立て等も含む)
・企画者スタッフの一身上の都合(リアルが忙しくなったなど)

の二つしかないと思うよ
そしてその定義だと、本質的に>>693はクラッシャーでもない。
2012/03/06(火) 04:01:49.96ID:2OHYA1eU
本気でその定義のクラッシャーについて考えるなら、
そこから細分化させるぐらいだと思うね。
企画面から破綻するパターンを考えることと、
リアルでの都合とどう折り合いをつけるか
の二パターン。

外部から悪口言われて本質的にクラッシュなんて無いでしょ。
それは全部、そもそもまともな企画が無かったパターンだとおもうわ。
まあ異様に打たれ弱いけど、企画力実行力だけは異常にもってる
なんてやつがいたら需要でもあんのかな?
2012/03/06(火) 10:55:07.84ID:QX4I1go4
見てるとついお節介焼きたくなって潜伏してるスレはあるね。
2012/03/06(火) 15:06:13.48ID:1hcqKJB6
結局クラッシャーって

・ 企画者側から見て都合の悪い人
・ 破綻した企画を立てる人

って事?
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