ゴスロリのゲームつくろうよ

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2012/01/09(月) 14:11:46.49ID:es2Pcl5r
メイドのゲームはいっぱいあるけどさ
2012/03/16(金) 05:54:18.54ID:T4cpkBaB
毎回思うがライターって自分の世界を強く押し出す傾向あるよね。
時と場合によって、それが良いか悪いかは変わるけど。

まず第一に、そのジャンルでは企画者とライターは誰よりも詳しくあるべし。
wikiの内容を把握するのはまず基本だね。
そっからゴシックってなんぞや? A,元々中世うんぬん野蛮だった〜からの日本アレンジです。
ロリータってなんなん? A,元は小説からきて幼女、少女うんぬん〜日本でファッション化し大人の少女服。
アリカ様を崇めよ! まではいかないまでも参考文献にしたり、ロリータ読んだり、甘過ぎず辛過ぎずをつきつめたりな?
105の言い分は黒ロリとゴスロリごっちゃにすんなhgってことだろ。txt一枚も読んでないからしらんが
でもまぁゴスロリって結局あいまいだしねーちゃんとしたものを提示するのは難しいさ。
中世貴族の服を暗色ベースで黒、白、赤、紫、ピンク、青の色アクセント入れたものがもうゴスロリになるだろ。ボンネとか付ければもろやん

つまり何が言いたいかというと、まずあんたらのゴスロリを決めるべきかとこのスレ内でのゴスロリは、
ベースカラーが黒か赤 フリルには白 頭に飾るはカチューシャ、ボンネット(ミニハットは除く)とかね。
後、ゴスロリって見た目じゃないらしいよ。精神論らしい。
20524
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2012/03/16(金) 19:36:08.88ID:YjLvogtV
洋服だと季節感出すか出さないか?とか色々あるよね。
(余り出すと、洋服の数とか季節によって使えなくなるとかシステムが複雑になりそうなので、季節感無しの方がいいかもしれんが)
いっそのことココでない世界って事にして、その世界でのゴスロリはこうだって事に、かつ季節は、いつも春w
そうすればコダワリがある人の批判を少しは回避出来るかとw

あと、確かにもう少しマス数とかイベント数とかルーレット方式とか、先に決めた方がいいかも
ストーリーの方は、システムが固まるまでに、世界観と大雑把は起承転結を決めれば、後はシステムに合わせて落とし込めばいんでないかなぁ
2012/03/16(金) 20:34:37.17ID:Q0stk7K0
それって下手をするとファンタジー世界のキャラが魔王退治の旅の途中で
コンビニに寄ってジャンプ立ち読みするみたいなすげー微妙な状況になるんじゃね?
そのギャップ感をわざと狙ってやれるなら良いけど、危険な賭けな気がする
2012/03/16(金) 23:26:14.09ID:b/0acfv9
ゴスロリを本格的にやってる人は同人ゲームになんて興味無いと思うよw
2012/03/17(土) 13:38:21.06ID:b884hxnw
誤解を招くような言い方をしてすいませんでした、115さん一人を指した内容ではないです
実際このスレッドにおけるゴスロリの定義が自分の方が異質なのだと思います

概ね言いたい事は>>204が言ってくれたような内容です

>>201>>202の内容も考えたのですが、この場合どうしても主人公がゴスロリだけを着続けている理由を作れないので
開幕から最後までゴスロリ衣装というのが少し難しいのではないかなと思いました

>>203>>205にあるように、自分もシステムメインのゲームだと思うのでシステムから決めた方がいいと思います
スゴロクという名前を前面に押しているのだからシナリオもスゴロクだからこそ出来る内容がいいと思います

>>207
ゴスロリやってなくてもゴスロリが好きという少数派もいると思います
販売目的でないからこそそういう少数派をターゲットにするというのも有りだと思うので、ターゲット層も明確にして欲しいです
それこそ可愛い女の子が好きなだけのライトユーザー狙いならゴスロリっぽいものの方が有利だと思います
ただその場合はゴスロリである必要性が薄いので、多少定義を緩々にしてロリィタをゴスロリとするぐらいでもいいかと

"ゴスロリを開幕から着ている理由=ゴスロリ=暗くなる"が却下だから
"ゴスロリを着る程度に済ます""ロリィタ群のゴスロリを出す"等を試すとゴスロリを前面に出せといわれたので
お願いしますよ、それは無理だろう、どこか許してください
あまりにもストーリーやキャラの性格が破綻したシナリオを前提に書いていると
ただでさえ力量のないライターなので支離滅裂で?マークしか浮かばないシナリオになってしまいそうですって言い訳でした
2012/03/17(土) 14:23:25.93ID:X6Jpa4OU
別にスゴロクする理由をゴスロリの精神性に結びつける必要はないと思うんだけどな。
でもシナリオ書く人が拘りたいと言うならそれを活かせるといいね。
2012/03/21(水) 00:18:04.99ID:YBYkNwXf
オワタ
21175
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2012/03/24(土) 17:31:59.41ID:G/ygWF0D
きっと、みんな2chの外で連絡取り合って作ってるんだって信じてる('-' )
2012/03/30(金) 13:02:30.36ID:7mR4ngI2
お久しぶりです、連絡は取ってないですよ。
自分の人生オワタな事件が起きたタイミングで不毛な口論になっていたので、正直に言って投げておりました、ごめんなさい。今はアレです、お察し下さい。

レスすら返す前に寝てしまっていたので、他人をとやかく言えた義理はありませんが、少しだけ言いたい。
今回は企画者が居ない中で肉付けの仕方をある程度、お互いに伺いつつ任せようとしたが、今回は仇となった、それだけの話です。
>>105さんは、それを許せないこだわりがあるなら御自身で企画なさった方が、心身の健康に宜しいとお見受けします。

そもそもとして>>1が立てた無駄スレだけど、敢えてやってみないかい?と始まった話ですので、誰も最終決定権など持っていません。
已然、明確な企画でもありませんので、手前勝手ながらこのレスにて、ひとまず終了とさせて頂きます。皆様、おつかれさまでした。
まだやりたいと思って下さる方がいるなら、また改めて企画書を出しましょう。具体的じゃないなら練る相談を、またここで致しましょう。
僕自身は、興味本位であったものの、残念な事にスランプも続いておりますので、これにてひとまず、傍観者に戻らせて頂きます。
2012/03/30(金) 16:55:33.98ID:NbEUHbIc
皆さんお久しぶりです。
ひとまず最初にすいませんでした。

自分の無知・思考の停止などでスレの流れについて行けず、ROMになってしまいました。
言いだしっぺの私の一言で結果メンバーの方の大切なお時間を無駄にしてしまい、申し訳ない気持ちでいっぱいです。
私が完成までなにがあろうともモチベーションの低下しない覚悟が足りませんでした。

追伸 次の企画がありましたら、プログラムを担当させていただきたい所存です。
大学生で暇な故、作業時間は長く取ることができます。
21475
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2012/03/30(金) 20:14:10.39ID:7ysY66s6
タイミングとか、いろいろあるよね、お疲れさん(´ω`)
215ステマ
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2012/03/31(土) 05:14:27.19ID:1mb8PsG7
こうしてまた、新たなエターナルが生まれたのであった…。
2012/04/03(火) 10:29:33.35ID:n/fbVXyA
エタったっつうか、単に仕切り直しになっただけだろ
2012/04/04(水) 13:45:15.70ID:OzRuYRKw
随分盛り上がってると思ってたら結局つぶれたのか
熱中しすぎるのはよくないな
21875
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2012/05/25(金) 13:56:56.01ID:Zv/kSOyQ
自分で言った奴をお試し版程度に実装してみようかと思ってる。
21975
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2012/06/02(土) 19:45:34.11ID:etPS9w7X
何か、作ろうとしてる物が「まどか☆マギカオンライン」の
機能縮小版なんじゃないかと思えてきた。
2012/07/12(木) 07:36:58.37ID:HUTVYJ1A
mana様
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2012/07/18(水) 12:37:32.82ID:O+qWsiI4
ゴスロリ限定じゃなくてロリイタでもいいからゲーム作ろうよ。
恋愛シミュレーションとかいいんじゃないかな。
2012/07/18(水) 20:47:08.49ID:ERAjKyOG
気が向いたら俺が作るとするか。ゴスロリ好きだし
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2012/07/22(日) 14:38:52.95ID:MrwWZtry
FFやDQのゴスロリ版がいい。
2012/07/23(月) 10:43:26.93ID:9/RFOiJg
オッサンがロり服着て勇者になるんだな。
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2012/07/26(木) 21:56:10.78ID:lD80e65V
それはさすがにキモイな
2012/07/26(木) 22:54:29.68ID:C+GpKTB8
牛頭ロリ
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2012/07/30(月) 10:16:50.54ID:W8APGRMv
それもキモイな
228名前は開発中のものです。
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2012/08/12(日) 20:49:19.23ID:r63jg0/L
▼卓ゲ板:オリジナルゲーム製作プロジェクト▼
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1025339835/804-807

わたくし、↑で書き込んだような活動を始めたいと思ってます。
ゴスロリを実際に着たりしたことはありませんが、ゴスロリ×現代×魔法で何か創りたいと思っているんです。

まずは、わたくしの進めてる創作をご覧ください。ご意見を賜れますと、励みになります。
229名前は開発中のものです。
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2012/09/22(土) 20:25:37.94ID:j2Rh6uAx
ゴスゲー
2012/09/24(月) 14:44:34.85ID:b8V/QAFO
ロリゲー
2013/04/02(火) 02:24:42.76ID:g+YvYSmV
wiki見つけて来てみればすでに諦めてた。すごろくネタ勝手に使っていい?
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2013/04/02(火) 06:29:25.57ID:AYAS0xay
晒しage
2013/04/26(金) 01:50:14.75ID:gA53TTar
>>231
別に>>3で湧いて出た案だし使っていんじゃね
出来たら貼ってよ
2013/04/29(月) 10:35:06.95ID:7J9lMuPE
ゴスロリスゴロク
2013/05/02(木) 23:12:04.77ID:pvIEejHw
せっかく連休だし俺も何か作りたい
2013/05/07(火) 01:01:03.15ID:ufWElops
4日じゃ骨組も完成しなかった。
誰も見てなくても明日はできたとこまでアップする
2013/05/07(火) 09:45:17.06ID:Igh9okvv
見てるぜ
2013/05/07(火) 23:07:12.72ID:ufWElops
見てる人いるんね。
ロダにあった素材+αで未完成ながら作ってみた。
連休明けたけどチョコチョコ作っていきたい。
ご意見募集中。

ttp://ux.getuploader.com/gothlolisugoroku/download/30/gothroue.zip

操作
キーボードのみ
E:↑ D:↓ S:← F:→ (WASDが一個右にずれた感じ)
L:決定 K:キャンセル
2013/05/08(水) 18:03:27.17ID:6XUCNW6R
何でそんな特殊な操作系なんだ

↑↓←→とかWASDじゃいかんのかw
2013/05/08(水) 18:11:50.94ID:KuAKg0ze
酷使しすぎてその辺のキーはへたってるとかw
2013/05/08(水) 22:24:17.14ID:xP9nYEG6
操作系に関しては何となくとしか言いようがなかった。
いつかいつかキーコンフィグ作るだろうしこれでいいかなって感じで。
不便だったらさーせんw
242名前は開発中のものです。
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2013/09/12(木) 17:18:06.38ID:psu461Pe
ここ見ている人いる?
2013/09/12(木) 17:31:20.11ID:6nZZ8fb6
いる
2013/09/12(木) 21:55:49.94ID:VtQOVxZ0
ミテルヨー
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2013/09/15(日) 12:27:35.15ID:Tj8sn4D6
面白そうだったのに終わってたのか
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2013/09/15(日) 19:28:23.00ID:sJLeLPWt
ラスティーハーツのレイラかわゆすなあ。
247名前は開発中のものです。
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2013/09/15(日) 23:17:23.63ID:Tj8sn4D6
ぼくはゴシックのヴィクトリアちゃん!
しかしギャルゲ的なものでもいいから作って欲しいな、ゴスロリ描きたい
2013/09/16(月) 00:53:08.17ID:oCYelUZC
じゃあスクリプトやるわ
どんなゲームにする?
2013/09/16(月) 00:59:24.59ID:eYIPwYu+
前はスゴロクADVみたいなのとか言ってたような気がしたけど良く覚えてない。
2013/09/16(月) 10:07:54.84ID:uFkJLhaR
「ゴスロリ」といえば「黒魔女さん」のイメージがあるんだけど知ってる人いる?
これまでのところ、このスレでは話題になっていないようだけど。
2013/09/19(木) 08:59:52.88ID:I74XlPlF
NHKの天才てれびくんでやってる「黒魔女さんが通る」の事かな
主人公の服装はシンプルだけどゴスロリで合ってるんじゃない?
他の奴らはゴスロリ関係ないけど、設定からして当たり前か。

>>247
何かイラスト描けたらうpしてみて下さい。
あなたの一枚がこの板の運命を変えるかもしれない(笑)
2013/09/20(金) 21:22:09.30ID:yBSa1idj
OK
大体こんな感じ
http://i.imgur.com/BHI4Q1c.jpg
2013/09/20(金) 21:41:16.44ID:CGaiGSzO
いいね
2013/09/20(金) 23:05:46.95ID:6cDi6y9H
なんだ、俺の嫁と妹じゃないか


ゴスロリ絵ってADVと相性が良さそうね
装飾が多い→情報量の多いイラストをじっくり眺められるし
2013/09/20(金) 23:43:32.84ID:I1EVWBwt
良かった、知り合いの絵が出てこなくて。

じゃ、決める事決めようぜ。
1. ゲームシステム
2. メンバーと役割
3. プロジェクト進行役

あと他にある人ー
2013/09/22(日) 09:56:22.77ID:RdUwo/g+
シナリオとかはシステムに入るのかな
2013/09/22(日) 10:17:49.14ID:8s6xJKtE
こういう話をやりたいってのがあるなら出してもらえれば
そこからシステムを逆算したりも出来るし、
とりあえず書いてみたらいいと思うよ。
2014/01/05(日) 20:32:07.12ID:41iUJosI
誰かつくれよ
259名前は開発中のものです。
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2014/01/12(日) 02:39:37.39ID:CXesvsKS
人いないな
絵描くから誰かやろうぜ
2014/01/12(日) 09:03:41.75ID:+Yt6fdwU
人がいなさ過ぎて話が進まない
2014/01/12(日) 11:49:07.42ID:RBogqpQH
人がついてくるような動きを見せればいい
「ほっといたら一人で行っちまうぞ」と思わせなければ負け
262名前は開発中のものです。
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2014/01/12(日) 12:14:16.95ID:Mh+FDI0t
>>257
やる夫が総統閣下に成って世界征服するゲーム
あと一歩の所まで来て、最後に裏切られて、全てを悟った顔で炎の中に消える

まぁ、俺は作れないけどな
2014/01/12(日) 17:39:56.58ID:XBDcFGBU
ナチスネタで話を作るのはいいけどSLGに走るとフリー素材不足でつむ
264名前は開発中のものです。
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2014/01/12(日) 23:22:59.37ID:Mh+FDI0t
関係ないけど右乳首より左乳首の方が感度いいんだけど?
どうしてなの?
2014/01/13(月) 08:01:47.38ID:RXuxl8cd
本線に入れてもいないのに脱線してて進む気がしないw
2014/01/13(月) 18:09:29.36ID:h5/Y1PKU
あれ規制されたか・・?
2014/01/13(月) 19:20:59.04ID:h5/Y1PKU
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4803247.png.html
(画面はイメージです。)

こんな感じなものでどうだろう。

敵とプレイヤー(ゴス♀)でスゴロクして
アイテム収集などの条件を満たして先にゴールするのが目的。

プレイヤーは道中でカードを拾うことができ、
カードをうまく使うことで有利にすすめることが可能。

敵は複数いて、プレイヤーは敵と接触するとスタートにもどされアイテムを奪われる。

倒されるとおのおののスタート地点に戻される。

ゴス要素は着替えなどを膨らませてしまうと大変なので
とりあえずはフレーバー・世界観的なものとする。
2014/01/13(月) 19:36:12.98ID:h5/Y1PKU
カードは例えば

・タッチされてもアイテムを奪われない(聖水カード)
・敵を回れ右する(ロザリオ)
・マップ上のすべての敵にダメージを与え、全体マップを見ることができる(太陽カード)
・敵を遠隔で一体倒す(銀の弾丸カード)

のようなもの

ストーリーは
吸血鬼にフィアンセ(♂)をさらわれちゃった。
なんとか助けなくちゃ!
だが吸血鬼の本当の目的は別なところにあったのだ・・・(適当)
2014/01/13(月) 20:59:28.20ID:yhTeQc76
思ったより面白そう
プログラムなら手伝えるよ
2014/01/14(火) 03:33:40.04ID:d3yBq/IH
意外と人いたのな>>268の案いいと思う
イラスト担当いないんだったら手伝いたいな、絵は>>252で出したヤツ
塗りサンプルも必要なら出す
2014/01/14(火) 06:35:11.66ID:SC2qctHK
入手アイテムとか停止マスでストーリー分岐させたいけど、
それやるとちょっと工数読めなくなるな(´・ω・`)
272267
垢版 |
2014/01/14(火) 08:15:47.74ID:BZUydabi
>>269-270
歓迎、よろしくお願いしまーす。
そしたら俺は手の足りない部分とか雑務関係と進行回りやるね

>>269
さっそくだけども、まず開発環境のご相談。

やっぱにちゃんで作る以上
web上で大多数の人がテストプレイできるのが理想と思うんだけど
webで動かせる系の言語系使える?
トレンドがよくわからないがJavaScript系とかFlashとかUnity(2D)とかかな。
いけそうならプログラム周り全部お願いしたい。

>>270
イラスト担当というのは
コマとしてのキャラ絵とかマスとかインターフェイス(枠とかボタン)類も
お願いできるんだろうか?
一人ではどちらにしても大変だとは思うのだけど。

開発環境的な制約がはっきりしたら
画面まわりの暫定仕様なんかを作ってお二人に送ります。
ある程度決めつけてすすめないと一向に終わんないしね

>>271
仕様ふくらますのはあとまわしだなあ。
とにかくまずは動かせるたたき台作りたい。
くそげーだろうがなんだろうが完成させることを最優先の目標とするっす。
273267
垢版 |
2014/01/14(火) 15:21:42.20ID:re5ZhXYz
enchant.jsとか捗っていいかもしれんねー
2014/01/14(火) 19:31:22.85ID:25RVfEt4
過去レスを読んだ限りではリーダーを決めた方がいい気がする。
んでまず必要な作業は、プロトのゲームシステム構築ですな。
プロトタイプ開発手法はいいと思う!
2014/01/14(火) 19:33:08.95ID:25RVfEt4
あ、リーダーってのは意思決定権を持つ人ですな。
2014/01/14(火) 21:43:10.50ID:SC2qctHK
>>272
まぁ、仕様追加はそうだよねぇ。
ウチも本職はプログラマだけど、どっちかって言うとネイティブ系なんで
JavaScriptいじるくらいだったらテキスト書くとか画像手伝うよw

リーダーはプログラマがやると必要な作業とか見え易いよね。
277270
垢版 |
2014/01/14(火) 21:47:53.39ID:d3yBq/IH
OKよろしく
>>272
>コマとしてのキャラ絵とかマスとかインターフェイス(枠とかボタン)類
あー会話とかで出る立ち絵の方想像してた
それがなかったらキャラデザだけとか
実際に動かすコマの絵は前の案に習うとするとドットとかだよね?
そうなるとしたらそちら系の技術は持ってないんで他の人にやってもらった方がいいと思う
時間もかかるだろうからマスとかインターフェイス系も別に募集したほうがいい

更に贅沢を言えば立ち絵の線画と塗り担当を必要に応じて数人募集すれば捗ると思う
リーダーはまとめ役がうまい人頼む
278267
垢版 |
2014/01/14(火) 23:19:23.78ID:hrFfy6Qq
みなはんこんばんー。遅くなりました。お絵かきとか準備してました。

とりいそぎ暫定サイズ周り。

イメージ画面サイズ(実寸。ブラウザによる縮小に注意)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4806255.png

マス用のマップチップサイズ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4806262.png

2Dでいわゆるクォータービュー(TacticsOgreと同じ比率)、iPhone4の画面サイズをベースにした。

JavaScript+HTML5系であればWindowsからiPhone移植も射程に入るので
はじめからiPhone意識したサイズというわけであーる。


>>274
そうだねぇプロトタイプあると欠点もみえやすいし意見もでやすくなるしねぇ

>>276
手伝いぜひおねがいしまーす。ネイティブ系ってハードよりってことかなあ
JavaScriptも脚本も素材まわりも抵抗ないって意味でおk?

>>270
キャラデザ方面了解。
すぐにも必要になりそうなのが主人公全身デザイン(コマとしてのキャラ絵起こすのに必要)で
おいおい敵役の美形吸血鬼(?)その他モンスター(ライバル?)は確実に必要になるので
こんなキャラどうだって感じであたりつけはじめてもいいかもしんない。
>>252いい感じだよ

参戦希望者募集中アゲ
メンバの顔みえてきたら作業すみわけ相談しよ
2014/01/14(火) 23:40:16.81ID:i58f8LH1
>>272
本当はUnityとかが良いんだろうけど自分は使えないのでやるならaltJSになると思う
CoffeeScriptとか?

エンジンはデファクトスタンダードとかわからないので調べてみる
enchant.jsとかtmlib.jsが有力なのかな
280270
垢版 |
2014/01/14(火) 23:57:39.60ID:d3yBq/IH
>>278
了解
じゃあ>>252の右のキャラを元にちょっと全体図考えてみる
281267
垢版 |
2014/01/15(水) 00:00:28.33ID:PihfPMD0
>>279
お。どうもどうも。>>269の中の人だよね

JSゲーム系エンジンは
enchantが歴史もあるし多分一番有名じゃないかなあ
たしか去年の秋にWiiU対応したりして話題になったみたいね
tmlibは個人で作ってるやつだたっけな

俺も最初Unity考えてたんだけどトータル敷居高すぎると思った
多分JavaScriptで書いてくれれば手伝える人多いと思う
altJSというのは正直よくわからないのだ・・・よく勉強してるね。
JSアレルギーのためのワクチン?かな?なんつて てへへ・・
282276
垢版 |
2014/01/15(水) 00:06:47.79ID:g04wv4g6
>>278
私の場合プログラムはどっちかって言うとWindowsとかですね。
一応JavaScriptも使えないではないけど、あの言語は複数人でやるくらいなら
一人でやった方が楽でしょ、多分。

プログラムはともかく、素材系はダミー素材程度でいいなら何とかなるかも程度でw
でも絵は267さんのが上手いと思う。

まぁ、基本猫の手程度に考えてみてくだしあ。
283267
垢版 |
2014/01/15(水) 00:23:16.12ID:PihfPMD0
>>280
うんうん、多分、赤と黒が多くなると思うんだけど
全身キャラ絵だけはざっくりでいいから先行して塗ってくれると助かります
作業量ふえちゃうけど背後の絵も必要だろうなあ

>>282
ああそういわれりゃそうだね、
多人数でJavaScriptとか胸が熱くなりそうだ・・ww
俺も猫の手ェ。


あ、ちょっとみなさんに相談
データ共有にSkyDrive入れてみんなで放り込んだら便利かと思ったんだけど
どうだろう?
とにかくみんながすぐに導入できそうなデータ受け渡しのよい手はないだろうか?
284269
垢版 |
2014/01/15(水) 01:15:29.48ID:b2QkWigp
名前入れてなかった

>>281
altJSはJavaScriptに翻訳されるタイプの言語のことで
正直生のJSはあまり書きたくないんだけどその方が良いならJSにするよ
285276
垢版 |
2014/01/15(水) 06:34:44.88ID:g04wv4g6
データ共有は30日以内に作りきるならBacklogとかも無料であるけど、現実として厳しいんで、
GoogleドライブだとExcelもどきもそのまま編集できる形で共有出来るからいいかも?
GitHub辺りだとプライベートにするのに金かかりますしね。

言語はメインの人に選択をお任せですね。
Web向けってほぼ決まりっぽい気配があるので、その中でやり易いので良いと思う。
2014/01/15(水) 09:02:10.41ID:4D8enxEf
おはよございますー

>>285
googleドライブいいね!アカウント準備しました。

業務連絡。参加各位様

gothroriproject@gmail.com
へメールお送りください(返信受け取れれば捨て垢でおk)
共有ドライブアクセス用のパスなど案内します。
過去に出てきたファイル類格納しました。

あとそろそろコテハン頼んます。
以降俺は猫の手1号267名乗ります。
コテハンのしっぽに参加表明時のレス番号つけてくれると混乱がないと思う。
あらためてよろしくお願いしまーす。
2014/01/15(水) 09:06:36.75ID:4D8enxEf
あと引き続きマップオブジェクト・UI・キャラ絵など描きたい人募集中!

労働条件:できる範囲でおk。給料プライスレス。
待遇:自力で温泉にいく権利あり。
288名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/01/15(水) 11:57:03.84ID:Su0RGqjD
ゴミしか作れねーカスと同じもん作ってやがる
2014/01/15(水) 20:36:48.20ID:KHxXFlJN
サイコロを振って移動するっていう処理も考えてみると
いろんな操作が考えられるので仕様考えてみました。
ここは雑に扱えないね。

@サイコロをクリック(タップ)して転がす(転がる演出)

Aサイの目確定

B移動先に分岐があるなら分岐先到着マスのフレームがそれぞれ点滅
 分岐がないならDへ

C候補マスのいずれかをクリックして進路を決定

Dテクテク移動する

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4808150.png

また、自分が通ってきた方向(バック)はできず、すすまざるをえない。
回り込んで何度も通過するのは問題なし。直接バックできないだけ。

こんな感じでどうだろう
2014/01/17(金) 09:33:17.45ID:75pVRr0e
291名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/01/17(金) 18:08:46.48ID:bT0KC+rR
乳首いじってたら、いつの間にかスレが進んでてた
完結にまとめると、まどか☆まぎかオンラインの劣化コピーでOK?
2014/01/18(土) 10:48:40.92ID:PB7LDQX8
何か二人で話してるだけでもアレかと思って少し離れてたらノイズ多目だねw

プログラムの人と絵の人はどうしてるだろうか。
2014/01/18(土) 11:32:21.66ID:c/sT1tiz
こっちもわすれんなよ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383554931/l50
2014/01/18(土) 13:11:19.29ID:b8Af3hJX
くれくれ
295269
垢版 |
2014/01/18(土) 21:38:16.47ID:YeOkZH6K
レスしてないけど見てはいるよ
個人的には些細な事でも話しててくれたほうがいいと思う
2014/01/18(土) 23:34:01.90ID:mUEz8hXw
こんばんは
みんな忙しいのかなとおもってボッチですすめてましたw

>>269さんにメール返信しました。データ共有できます。

>>292
絵の人はわからないけどきっと全身絵塗ってるんじゃないかなあ

enchant.jsでいいかげんな素材ならべてちょっと動かせるようにしてみました。

http://gothroriproject.xxxxxxxx.jp/

役に立つかわからないがスクリプトは共有フォルダ内においてあります。

右下の丸い部分をクリックするとサイコロを振ってる気分になって
1〜6歩すすめます。だいたい>>289で想定していたように動きます。
どっちに歩いても後ろ姿なのは仕様です。
こんな程度でも実装するとなるとかなりややこしいね頭痛くなったよ。
2014/01/20(月) 20:04:37.24ID:RUgUyKm+
http://gothroriproject.xxxxxxxx.jp/

画像とスクリプトを若干アップデート
こんぐらい動けばゲームイメージ共有できると思うんだがどうでしょうか。
2014/01/20(月) 20:51:20.09ID:MVgqiLyL
じれったいので1つ言うと、>>267に求められているのはゲームとして成立する仕様の完成で、
プログラマはそれ待ち。絵師も(絵が必須ではない段階なので)待ち状態にあると思う。
イメージ共有はだいたい共有できている気がする(というかそれ以外に考えられない)
察するに>>267としては、仕様も他のメンバーと話し合って決めていきたいと考えているのでは?
そうならちゃんとそう言わないと伝わらないよ。
2014/01/20(月) 23:35:53.28ID:BIIA63WW
>>289が見れないけどもう消えた?
2014/01/21(火) 02:40:45.68ID:gt5sm7m0
>>299
実際に動く物が >>297 にあるから見る必要もないと思うぞ。
2014/01/21(火) 08:43:50.76ID:A68iYM2Z
おはよございまう

>>298 定番のやらないための言い訳け探し思考だね笑

>>299-300
ついでなので他の仕様関連の資料まとめてうpしときます。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4818051.zip.html

googleドライブが謀反起こし中
全データ消えたように見える。もしかして不具合あんのかなあ。
たぶん俺の使い方がよくないんだろうけど調査中です。
バックアップはしてあるのでデータは何も失わないんだけど
共有できまへんしばらくお待ちください・・・

>>269さん
ライブラリ周りとか結局どうしますか。
俺がうpしたenchantスクリプトはイメージ共有用のでっちあげなんで
使っても使わなくてもおkよ

そして引き続きスプライト素材描けるひと募集中です。
あとお肌があれました。
2014/01/21(火) 20:29:19.33ID:M4dwBuFv
googleドライブは表示まわりが少しおかしくなることがあるみたい。
実体として消えたりってことではないようだから様子みつつ利用再開。
303299
垢版 |
2014/01/22(水) 04:23:44.61ID:2v0Lx7jx
>>300
同じものだったのか、サンクス

>>301
スプライト素材ってマップチップとかのドット絵?
普通の萌え絵描きでドット経験は無いんだが、それでもよければ
参加したいな
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