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2012/01/10(火) 19:36:37.61ID:OMw//mrM
史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフト。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
活気あるサポート掲示板。更新も頻繁でいつしかVer.3!
そんなLiveMakerを盛り上げましょう。

【本家】■LiveMaker (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/

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関連サイトなど

LiveMaker 指南番
ttp://lmsnn.fc2web.com/

Livemakerのアニメーション素材集
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480467.html
2012/12/16(日) 04:02:50.87ID:KkRJ2q/M
プリンセスメーカーと同タイプのゲームを作りたいんだけど
RPGツクールの方がいい?
2012/12/18(火) 02:05:12.17ID:fyy8hGX0
文字列入力に時間制限を付ける方法があれば教えてください。
2012/12/18(火) 10:19:49.77ID:/OMN5FO6
RPG部分があるならツクールの方がいいかも
そうでないならどっちでも
2012/12/18(火) 14:06:16.93ID:BQzDn91A
>>383
プリンセスメーカーの詳しい仕様が判らんことには判断できない
仕様を把握してるならLMとツクールの体験版をダウンロードして自分で確認できるだろ?
ソレすらできないならもっと根本的な部分を考え直した方が良い
2012/12/18(火) 14:36:13.93ID:MNwBwiZG
LMってそんな触ったぐらいですぐに可能かどうか判断できるほど
浅くないで

ネックになるとこは、ステータス画面とか作るのはかなり難しいし。
PROじゃないと、二窓は使えないんじゃなかったっけ。
つかPROってまだあるの?

プリンセスメーカーしらんから、判断はできないけど。
2012/12/18(火) 18:16:04.57ID:BQzDn91A
いや別に再現可能か不可能かって話はしていない
ツクールとLMのどちらで作る方が楽かくらい判るでしょ

見当も付かないなら根本的にゲーム作りに向いてないよ
389名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/12/22(土) 17:54:38.57ID:n2poLj6T
スマホ対応HTML5アドベンチャーゲームエンジン - Almight

http://almight.jp/

HTML5ベースの無償で使えるノベル・アドベンチャーゲーム開発キット「Almight」

http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20121221_579879.html
2012/12/22(土) 18:27:33.22ID:zRyNnNOQ
で?
どっちがラクなの?
2012/12/23(日) 12:46:58.31ID:NrDylBGp
能力値や戦闘、装備画面がデフォで欲しかったり、RPG的探索したかったらツクール
ノベルパートと演出がメインでデカい画面やバックログが使いたかったらLM
2012/12/23(日) 21:30:01.29ID:iF/mjtHG
プリメもどき作りたいならどう見てもLMだな
パラメータ程度ならどうにでも作れる
2012/12/29(土) 19:09:33.52ID:8vyAR81k
>>389
プログラム知識がいらないと謳ってるけど普通にタグ打ちで進めるヤツみたいで全然使えんかったわ
やっぱしばらくはLMにお世話になるしかないな

早くCGモードが階層分け出来る更新こないかな
2012/12/30(日) 00:04:05.33ID:AWf0iPx4
そりゃタグ打ちはプログラミングじゃないし
2012/12/30(日) 19:02:25.88ID:hbH20DYM
DLサイトのみ使用認めるとかww
そんなの作ってる暇あったら違法クレカ(笑)取り締まれよ
2013/01/01(火) 21:56:56.90ID:yBpU7y3+
ゲームクリア後にタイトル画面が変わるようにしたいんですけど、どうすればできますか?
2013/01/01(火) 22:39:55.51ID:agVKb1xk
クリア時に変数をステータスでつけて
タイトルで分岐させればいいだけ
2013/01/02(水) 02:36:45.63ID:jnBGdO97
友達が作ったゲームプレイしたら、パソコンによって
BGMが鳴ったり鳴らなかったりした
自分もつくりたいんだけど、そういう症状出た人いる?
2013/01/02(水) 02:56:06.32ID:mkrj4kQI
midi音源の有無とか
音量設定とか
2013/01/02(水) 05:14:45.55ID:xdB2XQ0M
>>397
ありがとうございます
2013/01/06(日) 03:15:37.80ID:7w/xglD/
ずろうの棲処やってみたんだけど、よく動くねぇ
後編は上げてくれないんだろうか
2013/01/07(月) 22:54:56.07ID:j081rAEs
ver3が安定版になる日はまだか?
2013/01/09(水) 23:34:37.84ID:Atku2a2t
シネマで作った動画の音量って
ゲームプレイ中では変更できないのかしら
2013/01/12(土) 16:22:13.85ID:11jrswsR
メッセージコントロールの有効、無効を切り替える命令はありませんか?
2013/01/13(日) 07:23:50.29ID:631o32Qz
ありません
2013/01/13(日) 08:16:03.77ID:Dul1QcHR
計算ノードから直接にボタンのプロパティの値を変更すればできそうな気がするけど
やったことはないな
2013/01/13(日) 13:02:23.51ID:jgR38LBm
タイトル画面がランダムに変わるようにしたいのですが、どうすれば…
2013/01/13(日) 13:43:27.06ID:ELVO7BEX
乱数とって条件分岐すればいいじゃな〜い
2013/01/13(日) 14:50:51.37ID:cyS8emd8
>>404
メッセージコントロール付いてないメッセージボックス作って切り替える
2013/01/13(日) 15:40:04.83ID:jgR38LBm
>>408
ありがとうございます!
2013/01/14(月) 19:56:06.40ID:mmJNanaS
ビルド+実行したら、いきなり
「不正なファイル名です」って出てきた
数分前まで普通にできてたのに……

どうしたらいいか、わかる人いるかな?
2013/01/16(水) 15:18:15.03ID:nD0SJ8d7
直前までどんな作業してた?
ファイルのパスがおかしくなってるとなるみたいだけど
2013/01/16(水) 15:59:42.68ID:j0QQEopu
>>412
メッセージボックスのカーソルを変更してた
その作業の前に実行して、カーソル変えてから実行したら
不正な〜って出た

一応チャート内容全部コピーして、他作業をやり直したらいけたけど
一体何だったんだろう……
2013/01/16(水) 18:17:15.13ID:pvzRHE0E
なんかひな形の読み込みしたら直るんじゃなかったかな
うろ覚えの知識だけど
原因は知らん
2013/01/16(水) 18:20:45.31ID:4jIVKoCo
>>411
開発版かな?
あれなら多少不安定であってもしょうがないと思うけど
ver.2 (通常版) でそれなら困るよなぁ…
2013/01/19(土) 10:31:11.40ID:F6LOuHEj
物語の進度によってタイトル画面が変わるようにしたいんですが、どうすれば良いですか?
2013/01/19(土) 11:55:27.07ID:2aKQO7L8
ゲームの進行度合いに変数持たせて、タイトル画面表示前に条件分岐すればいいんじゃ〜ん!
あれ?以前にも何か似たような質問に答えた様な記憶が、、、
2013/01/19(土) 15:36:42.79ID:F6LOuHEj
>>417
上の方にありますね。ごめんなさい
無事にできました。ありがとうございます
419名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/01/20(日) 10:53:36.14ID:n5RaTWOr
ホイールで進行をONにした時にホイールを普通に回しているだけでも手動SKIPみたいにガンガン進むの何とかなりませんかね・・・。
文字を表示しきるまで無効にするとか出来ませんか?
一般的なADVだと大体は表示しきるまではいくらホイールを回しても次には進まない仕様なんですが・・・
2013/01/20(日) 11:20:10.82ID:X10JAEWr
それが嫌だからホイールOFFにしてるわ
2013/01/20(日) 16:09:51.82ID:YSIaHsdS
そうしてCtrlキー押しっぱにされるわけですね
2013/01/21(月) 13:06:43.80ID:9ZNzp1cu
すみませんDBについてお尋ねしたいのですが
DBCreateTable("データベースA",FALSE)等で作った
「データベースA」の横一列のデータを
「データベースB」に丸ごとコピーする事って出来ますか?

今の所DBSetで一つ一つ設定する方法しか浮かばないのですが…
2013/01/23(水) 18:09:41.29ID:hBP+TLFM
ルビを振った時に行間が広くならないようにしたいのですが、可能ですか?
可能ならどのようにすれば良いでしょうか?
2013/01/25(金) 02:24:55.51ID:iMUXRf0h
前後の数文字もまとめてルビの範囲に入れればいいんじゃない
2013/01/25(金) 02:26:42.63ID:iMUXRf0h
あ、行間か
ごめん上のなしで
2013/02/07(木) 00:03:03.36ID:n0XBeqId
シナリオスクリプトでのウインドウを消去する記述なんだけど
後で反映っていう設定はテキスト上じゃできないのん?
2013/02/07(木) 00:09:48.53ID:n0XBeqId
マイナス1で出来た。もっといじってから書くんだった
スレ汚しすまん
2013/02/15(金) 06:15:43.00ID:w1MOXi2j
システム周りのデザインって変更できないんですか?
今のままだと何だか味気なくて…
2013/02/15(金) 10:58:47.69ID:1opfrYTy
できますよ
2013/02/20(水) 02:43:56.45ID:5lnMiFqP
お前らBGMの形式なににしてる?
推奨されてるのはOGGなんだろうけど、MIDをOGGに変換するとだいぶ感じ変わっちゃうんだよなあ
MIDはユーザーのPC環境に依存するからそもそもちゃんと再生するのか怪しいってのは分かってるんだが…
2013/02/20(水) 03:26:23.29ID:gRqMSYxd
oggだなぁ
SEはなぜかwav
2013/02/20(水) 09:17:06.82ID:+WP1UHKz
>>430
自分トコの音でそのままやりたかったらmidiをPCで録音するソフト使って録音してから
oggに変換するといいらしいよ、やったことないから詳しいとこ知らないけど
2013/02/20(水) 10:34:21.52ID:AxNDb3Pu
普通、mid(midi)の方が環境依存じゃね?
それもかなりのレベルの環境依存と言うかw
2013/02/20(水) 10:43:32.01ID:6sHjeht7
>>428
システムメニューやオプションの変更ならここが参考になる
ttp://www.livemaker.net/tech/1817/
2013/02/20(水) 12:12:30.91ID:IkVyHHDE
なんか容量でかくなりそうだからなるべく軽くしたいけど
oggとwavってかなり音質違うから悩むなあ

フリゲの容量って最大でどのくらいなら許されるのかね
ibとかは700メガくらいあったと思うけど
2013/02/21(木) 19:05:18.36ID:nO/jKq09
>>433
文盲乙
2013/02/22(金) 09:48:33.15ID:hon0J+R0
>>434
大変参考になりました。ありがとうございます
2013/02/25(月) 02:31:29.42ID:EJJXUksV
重くても面白ければいくらでも
分割してDLすることもできるし
それができなくてもDL支援ソフト系はいろいろあるし
2013/02/25(月) 06:24:55.39ID:VCL9ZS5b
耳が馬鹿なおかげで音はあまり気にしないで済んでるな
2013/02/26(火) 06:04:37.63ID:wuBk3VgI
Graphics Galeの書式ツールで縦書きできませんか?
441名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/15(金) 17:02:34.44ID:FY1E5pAi
このソフトはもっと評価されていいんだがなぁ
2013/03/16(土) 04:15:34.76ID:E3obv70C
十分評価されてない?
2013/03/16(土) 04:25:17.13ID:KwkoyGc2
それはどうだろう
あまり商用作品には使われてない気はする
2013/03/16(土) 07:28:03.64ID:E3obv70C
評価される=商用作品に使う 
ってことでは無いような気がするんだけど…
2013/03/18(月) 22:13:44.39ID:fvzCg2qG
簡単なインターフェースで完成度の高い作品を作れるって点では当代随一のソフトだと思うが

素人が吉里吉里やNスクで作るのはっきりいって大変だぞ
下手糞が上のソフト使うとLMのテンプレより完成度低くなることも多々ある
画像の拡張子が独自だったり音声がogg推奨なのはネックだけど
2013/03/20(水) 04:51:19.04ID:pC4N7dJ5
配布するとき重くなるから敬遠されるとか?
2013/03/20(水) 05:24:20.68ID:d+rU8/Pa
使い勝手はすごくいい
EXEとかセーブデータとか、何でもゴロンと一まとめにしちゃうのはちょっと感覚的に嫌かな
2013/03/23(土) 00:32:09.50ID:hXp0nBMt
これを使う前は『らのべえ』という有料ソフトを使っていました
そのソフトで苦労していたことがあっさりできて驚きました

素晴らしいソフトです
2013/04/02(火) 18:54:32.47ID:GdTj5Ako
gal、減色すればすごい容量減らせの今更知った
LiveNovel側のプレビューだとえらいことになるし
正常に動作できるかも不安だけど
2013/04/02(火) 20:12:51.63ID:0IRsg/2g
不可逆圧縮じゃだめなん?
2013/04/02(火) 20:18:08.30ID:iEAUBFsM
減色はやらんほうがいいよソースは俺
画像全部出力しなおしになって泣いた
2013/04/02(火) 21:49:11.39ID:klTr6odh
>>451
どうなったの?
2013/04/02(火) 22:38:38.26ID:GdTj5Ako
>>450
アニメ塗り系立ち絵だと不可逆圧縮より減色してから通常圧縮のほうがキレイだったんだ
いちおう自分の環境だと問題はなさそうに見えたけど上記のこともあり不安だった
>>451
やっぱりか・・・
454名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/04/04(木) 21:41:51.94ID:US2tA6mG
>>55
計算ノードでコンポーネント削除しても
スタートボタンが消えませんその他ボタンもです。
困りました。よろしくです
455名前はまだ無い
垢版 |
2013/04/05(金) 21:32:57.96ID:/lVEbp6j
初めまして!
えっとCG集の作り方がいまいち分からないのですが
詳しく教えていただけませんか?

よろしくお願いします!!
2013/04/06(土) 14:10:14.42ID:mlfrm5oR
どんなCG集が作りたいのか
別にLIVEMakerで作る必要性はないんじゃないかね
457名前はまだ無い
垢版 |
2013/04/07(日) 06:35:58.95ID:WGUNk3Lh
>>456
すみません;;説明不足でした!
ノベルゲームを制作していて、そのおまけでCG集を作るのですが
CG集は付属のツールのLivePreviewMenuでつくるのですか?
2013/04/07(日) 10:09:07.13ID:UPnS0uVm
不可逆やるとマスク画像と組み合わせた時に酷いことになることがある>gal
2013/04/07(日) 13:04:20.30ID:inZrgLv1
メッセージコントロール処理で作った自作セーブ&ロード画面を
タイトル画面から呼び出すにはどのような処理をすればよいですか?
2013/04/07(日) 13:10:26.83ID:r2wEr8QK
>>457
いや、プロジェクトのオプションからCGモードの設定をいじれるよ
あとはそれをノードで呼び出したり。

詳しくはLiveMaker立ち上げた時の右上のヘルプをよく読むといいよ
2013/04/08(月) 00:32:08.98ID:0QhF/SiE
そろそろ新ver出ないもんだろうか
462名前はまだ無い
垢版 |
2013/04/08(月) 08:45:39.12ID:xPDtVzsE
詳しいご説明ありがとうございます^^
2013/04/09(火) 04:28:30.69ID:snzl+82f
早くバージョン3が安定版になってほしい
464名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/04/18(木) 17:04:12.13ID:Q1HN0gFY
http://www.forest.impress.co.jp/docs/special/20130418_596227.html
2013/04/18(木) 18:38:12.98ID:vj7tlSUI
半角ローマ字でテキストに書いてもゲームでは全角になるのは直せないの?
2013/04/18(木) 18:46:04.61ID:n3DsqERK
>>465

540 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/22(水) 19:03:35 ID:zsGkQ87i Be:
半角英数が全角幅で表示されるのは仕様?
本文に英字使いたいから直せるなら直したいんだけど

541 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/23(木) 02:45:37 ID:86COJnmw Be:
メッセージボックス−フォントのユーザー選択を外してみるんだ

542 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/23(木) 22:20:55 ID:bcTqu5WK Be:
>>541
ありがとう助かった
最初は何のことか分からんかったが、開発版だと改善されてたか
2013/04/18(木) 22:39:57.95ID:iNsFYmoq
>>464
このノベル製作ツール使った人いる?
2013/04/18(木) 22:43:41.69ID:n3DsqERK
>>467
ここで聞いた方がいいんじゃないでしょうか

ノベルツール選考スレ 4th KIND
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/
2013/04/20(土) 17:53:56.34ID:620hI34B
Livemakerの更新が停まって一年以上となってるんだが
Windows8の次を考えて将来の潰えたソフトと判断するのは早計だろうか?
Livemakerは命令系統とかで微妙に痒い所に届いてないながらもトータルでは充実してるから
OSへの対応程度以外にやることがないのかもしれんが・・
ヒューマンバランスの他のサービスが停滞しているのを見ると一抹の不安があるよ
2013/04/22(月) 12:20:40.97ID:wqWZ+/w5
まあ実際は会社が行き詰っているのかもしれんが、
このツールは好きだから続けてほしいなぁ
2013/04/23(火) 07:01:57.70ID:4jNxNzu1
普通に数千円で高機能有料版出せばいいのにと思う
2013/04/24(水) 15:01:42.87ID:sF8pT5O9
えっと…
2013/04/24(水) 19:08:28.02ID:p4Mt73Hb
えっと…
2013/04/24(水) 22:01:29.85ID:16SgbX4g
コ、コレピクしようぜ!
2013/05/02(木) 01:10:55.04ID:UILHCqS6
>>471
数千円じゃ採算が合わないだろ。
既に2Dゲームのほとんどを作れるLivemakerの現状と人気を考えると、
有料版をリリースしても開発コストに見合わない結果しか見えて来ない。
ライセンス料を厳しくしたりする方が企業としては合理的だよ。
ただ、そのライセンス関係の大幅見直しがあった昨年の状況から察するに、
ヒューマンバランスによるLivemakerの開発継続は怪しい雲行きでもある。
まあ、この会社は何度もフリーズしてきたから実際は違うかもしれないが。
2013/05/02(木) 05:27:42.56ID:R/A7VITI
2Dゲームのほとんどを作れるってのは誇大だな
2013/05/02(木) 07:42:36.84ID:n8xBnv59
LiveMaker2の準備をしているに違いない
2013/05/02(木) 19:42:09.25ID:ax37A/PW
>>478
ばーか
2013/05/02(木) 20:10:27.13ID:whbDwwjX
>>478
よう、馬鹿
2013/05/13(月) 00:47:19.34ID:eQSMl+8V
公式のテクニック集に謎のファイルが
2013/05/17(金) 00:42:09.15ID:QhXzudDf
謎のファイルすぐ消えたからサイトの管理はちゃんとしているんだな
2013/05/27(月) 11:34:38.68ID:D7ewOmt6
>>476
理論上は作れるんじゃね?
コンポーネントのメモリ消費や各命令系統処理時の負荷が大きすぎて難しいけど
あとは画像の拡縮や傾斜とかの品質か?
少しでも大きさ変えたりするとジャギーでボロボロになるから使えない
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