■ LiveMaker スレッド6 ■

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2012/01/10(火) 19:36:37.61ID:OMw//mrM
史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフト。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
活気あるサポート掲示板。更新も頻繁でいつしかVer.3!
そんなLiveMakerを盛り上げましょう。

【本家】■LiveMaker (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/

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■ LiveMaker スレッド ■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/

関連サイトなど

LiveMaker 指南番
ttp://lmsnn.fc2web.com/

Livemakerのアニメーション素材集
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480467.html
2013/02/15(金) 10:58:47.69ID:1opfrYTy
できますよ
2013/02/20(水) 02:43:56.45ID:5lnMiFqP
お前らBGMの形式なににしてる?
推奨されてるのはOGGなんだろうけど、MIDをOGGに変換するとだいぶ感じ変わっちゃうんだよなあ
MIDはユーザーのPC環境に依存するからそもそもちゃんと再生するのか怪しいってのは分かってるんだが…
2013/02/20(水) 03:26:23.29ID:gRqMSYxd
oggだなぁ
SEはなぜかwav
2013/02/20(水) 09:17:06.82ID:+WP1UHKz
>>430
自分トコの音でそのままやりたかったらmidiをPCで録音するソフト使って録音してから
oggに変換するといいらしいよ、やったことないから詳しいとこ知らないけど
2013/02/20(水) 10:34:21.52ID:AxNDb3Pu
普通、mid(midi)の方が環境依存じゃね?
それもかなりのレベルの環境依存と言うかw
2013/02/20(水) 10:43:32.01ID:6sHjeht7
>>428
システムメニューやオプションの変更ならここが参考になる
ttp://www.livemaker.net/tech/1817/
2013/02/20(水) 12:12:30.91ID:IkVyHHDE
なんか容量でかくなりそうだからなるべく軽くしたいけど
oggとwavってかなり音質違うから悩むなあ

フリゲの容量って最大でどのくらいなら許されるのかね
ibとかは700メガくらいあったと思うけど
2013/02/21(木) 19:05:18.36ID:nO/jKq09
>>433
文盲乙
2013/02/22(金) 09:48:33.15ID:hon0J+R0
>>434
大変参考になりました。ありがとうございます
2013/02/25(月) 02:31:29.42ID:EJJXUksV
重くても面白ければいくらでも
分割してDLすることもできるし
それができなくてもDL支援ソフト系はいろいろあるし
2013/02/25(月) 06:24:55.39ID:VCL9ZS5b
耳が馬鹿なおかげで音はあまり気にしないで済んでるな
2013/02/26(火) 06:04:37.63ID:wuBk3VgI
Graphics Galeの書式ツールで縦書きできませんか?
441名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/15(金) 17:02:34.44ID:FY1E5pAi
このソフトはもっと評価されていいんだがなぁ
2013/03/16(土) 04:15:34.76ID:E3obv70C
十分評価されてない?
2013/03/16(土) 04:25:17.13ID:KwkoyGc2
それはどうだろう
あまり商用作品には使われてない気はする
2013/03/16(土) 07:28:03.64ID:E3obv70C
評価される=商用作品に使う 
ってことでは無いような気がするんだけど…
2013/03/18(月) 22:13:44.39ID:fvzCg2qG
簡単なインターフェースで完成度の高い作品を作れるって点では当代随一のソフトだと思うが

素人が吉里吉里やNスクで作るのはっきりいって大変だぞ
下手糞が上のソフト使うとLMのテンプレより完成度低くなることも多々ある
画像の拡張子が独自だったり音声がogg推奨なのはネックだけど
2013/03/20(水) 04:51:19.04ID:pC4N7dJ5
配布するとき重くなるから敬遠されるとか?
2013/03/20(水) 05:24:20.68ID:d+rU8/Pa
使い勝手はすごくいい
EXEとかセーブデータとか、何でもゴロンと一まとめにしちゃうのはちょっと感覚的に嫌かな
2013/03/23(土) 00:32:09.50ID:hXp0nBMt
これを使う前は『らのべえ』という有料ソフトを使っていました
そのソフトで苦労していたことがあっさりできて驚きました

素晴らしいソフトです
2013/04/02(火) 18:54:32.47ID:GdTj5Ako
gal、減色すればすごい容量減らせの今更知った
LiveNovel側のプレビューだとえらいことになるし
正常に動作できるかも不安だけど
2013/04/02(火) 20:12:51.63ID:0IRsg/2g
不可逆圧縮じゃだめなん?
2013/04/02(火) 20:18:08.30ID:iEAUBFsM
減色はやらんほうがいいよソースは俺
画像全部出力しなおしになって泣いた
2013/04/02(火) 21:49:11.39ID:klTr6odh
>>451
どうなったの?
2013/04/02(火) 22:38:38.26ID:GdTj5Ako
>>450
アニメ塗り系立ち絵だと不可逆圧縮より減色してから通常圧縮のほうがキレイだったんだ
いちおう自分の環境だと問題はなさそうに見えたけど上記のこともあり不安だった
>>451
やっぱりか・・・
454名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/04/04(木) 21:41:51.94ID:US2tA6mG
>>55
計算ノードでコンポーネント削除しても
スタートボタンが消えませんその他ボタンもです。
困りました。よろしくです
455名前はまだ無い
垢版 |
2013/04/05(金) 21:32:57.96ID:/lVEbp6j
初めまして!
えっとCG集の作り方がいまいち分からないのですが
詳しく教えていただけませんか?

よろしくお願いします!!
2013/04/06(土) 14:10:14.42ID:mlfrm5oR
どんなCG集が作りたいのか
別にLIVEMakerで作る必要性はないんじゃないかね
457名前はまだ無い
垢版 |
2013/04/07(日) 06:35:58.95ID:WGUNk3Lh
>>456
すみません;;説明不足でした!
ノベルゲームを制作していて、そのおまけでCG集を作るのですが
CG集は付属のツールのLivePreviewMenuでつくるのですか?
2013/04/07(日) 10:09:07.13ID:UPnS0uVm
不可逆やるとマスク画像と組み合わせた時に酷いことになることがある>gal
2013/04/07(日) 13:04:20.30ID:inZrgLv1
メッセージコントロール処理で作った自作セーブ&ロード画面を
タイトル画面から呼び出すにはどのような処理をすればよいですか?
2013/04/07(日) 13:10:26.83ID:r2wEr8QK
>>457
いや、プロジェクトのオプションからCGモードの設定をいじれるよ
あとはそれをノードで呼び出したり。

詳しくはLiveMaker立ち上げた時の右上のヘルプをよく読むといいよ
2013/04/08(月) 00:32:08.98ID:0QhF/SiE
そろそろ新ver出ないもんだろうか
462名前はまだ無い
垢版 |
2013/04/08(月) 08:45:39.12ID:xPDtVzsE
詳しいご説明ありがとうございます^^
2013/04/09(火) 04:28:30.69ID:snzl+82f
早くバージョン3が安定版になってほしい
464名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/04/18(木) 17:04:12.13ID:Q1HN0gFY
http://www.forest.impress.co.jp/docs/special/20130418_596227.html
2013/04/18(木) 18:38:12.98ID:vj7tlSUI
半角ローマ字でテキストに書いてもゲームでは全角になるのは直せないの?
2013/04/18(木) 18:46:04.61ID:n3DsqERK
>>465

540 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/22(水) 19:03:35 ID:zsGkQ87i Be:
半角英数が全角幅で表示されるのは仕様?
本文に英字使いたいから直せるなら直したいんだけど

541 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/23(木) 02:45:37 ID:86COJnmw Be:
メッセージボックス−フォントのユーザー選択を外してみるんだ

542 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/23(木) 22:20:55 ID:bcTqu5WK Be:
>>541
ありがとう助かった
最初は何のことか分からんかったが、開発版だと改善されてたか
2013/04/18(木) 22:39:57.95ID:iNsFYmoq
>>464
このノベル製作ツール使った人いる?
2013/04/18(木) 22:43:41.69ID:n3DsqERK
>>467
ここで聞いた方がいいんじゃないでしょうか

ノベルツール選考スレ 4th KIND
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1329043965/
2013/04/20(土) 17:53:56.34ID:620hI34B
Livemakerの更新が停まって一年以上となってるんだが
Windows8の次を考えて将来の潰えたソフトと判断するのは早計だろうか?
Livemakerは命令系統とかで微妙に痒い所に届いてないながらもトータルでは充実してるから
OSへの対応程度以外にやることがないのかもしれんが・・
ヒューマンバランスの他のサービスが停滞しているのを見ると一抹の不安があるよ
2013/04/22(月) 12:20:40.97ID:wqWZ+/w5
まあ実際は会社が行き詰っているのかもしれんが、
このツールは好きだから続けてほしいなぁ
2013/04/23(火) 07:01:57.70ID:4jNxNzu1
普通に数千円で高機能有料版出せばいいのにと思う
2013/04/24(水) 15:01:42.87ID:sF8pT5O9
えっと…
2013/04/24(水) 19:08:28.02ID:p4Mt73Hb
えっと…
2013/04/24(水) 22:01:29.85ID:16SgbX4g
コ、コレピクしようぜ!
2013/05/02(木) 01:10:55.04ID:UILHCqS6
>>471
数千円じゃ採算が合わないだろ。
既に2Dゲームのほとんどを作れるLivemakerの現状と人気を考えると、
有料版をリリースしても開発コストに見合わない結果しか見えて来ない。
ライセンス料を厳しくしたりする方が企業としては合理的だよ。
ただ、そのライセンス関係の大幅見直しがあった昨年の状況から察するに、
ヒューマンバランスによるLivemakerの開発継続は怪しい雲行きでもある。
まあ、この会社は何度もフリーズしてきたから実際は違うかもしれないが。
2013/05/02(木) 05:27:42.56ID:R/A7VITI
2Dゲームのほとんどを作れるってのは誇大だな
2013/05/02(木) 07:42:36.84ID:n8xBnv59
LiveMaker2の準備をしているに違いない
2013/05/02(木) 19:42:09.25ID:ax37A/PW
>>478
ばーか
2013/05/02(木) 20:10:27.13ID:whbDwwjX
>>478
よう、馬鹿
2013/05/13(月) 00:47:19.34ID:eQSMl+8V
公式のテクニック集に謎のファイルが
2013/05/17(金) 00:42:09.15ID:QhXzudDf
謎のファイルすぐ消えたからサイトの管理はちゃんとしているんだな
2013/05/27(月) 11:34:38.68ID:D7ewOmt6
>>476
理論上は作れるんじゃね?
コンポーネントのメモリ消費や各命令系統処理時の負荷が大きすぎて難しいけど
あとは画像の拡縮や傾斜とかの品質か?
少しでも大きさ変えたりするとジャギーでボロボロになるから使えない
2013/05/27(月) 12:14:17.55ID:opAChdh4
>>482
どうしてあんなに画像処理がダメなん?
そこさえ改善してくれれば…
2013/05/28(火) 13:31:06.24ID:qHx8xp0x
↑それかなり前から指摘されてるのに改善しないってのドユコト?
それとBmpToGaleを起動するとCPU負荷が激増するってのも
2013/06/01(土) 04:16:29.87ID:e4UzTAyF
色々と改善しようとすると
土台から作り直しになっちゃうのかも
画像処理系は何とかして欲しいけれど
2013/06/06(木) 23:41:42.54ID:D33I1c1C
オプションとかの「ディスプレイモード」って項目、何のためにあるんだろう?
1024x768x16 60Hz とかってやつ
ウィンドウサイズの変更なら便利なんだけどそういう効果なさそうだし
2013/06/07(金) 01:46:26.17ID:rovqE9cb
フルスクリーンの画面解像度じゃね?
2013/06/11(火) 00:48:10.23ID:UlPw9bN8
ほんとだ、フルスクリーン時の縦横比とか表示領域とかが変わる
サンキュ
2013/06/19(水) 19:12:24.65ID:lylo2FFb
いつのまにか
超初心者のためのLiveMaker講座が消えてる……
サイトをオフラインでも見れるようにとhtml?をHPで上げてたと思うんですが
誰かうpしてくれませんか?
2013/06/22(土) 12:06:00.39ID:nwHvcZTx
UPしました。お困りの方はどうぞ。
http://kie.nu/14Z9
491489
垢版 |
2013/06/22(土) 14:30:39.06ID:LAIzShsb
ありがとうございます
ダウンロードさせていただきました
2013/06/22(土) 17:58:08.70ID:2sNfUlQi
>>490
自分もダウンロードさせていただきました
ありがとうございます

>>489
見れなくなったのは自分の環境だけかと思ってましたが
やっぱり講座消えてますよね
話題に出してくれてどうもありがとう
2013/06/22(土) 22:01:45.94ID:V8jZrlqC
古いバージョンの解説だったからなぁ
494名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:UKM86U4c
て亜dt
2013/07/30(火) NY:AN:NY.ANID:cyXRE9AY
久しぶりに起動したけどまだ更新来てないかぁ…
今はまだ良いけど、このソフト使えなくなるのは困るなぁ…
2013/07/31(水) NY:AN:NY.ANID:ClwV8SIL
配列変数をかじった程度なんで悪戦苦闘してるんだが
フラグ[x,y] という変数を作った状態で、xの1の列をすべて同じ値に一括代入したりすることはできないのかね?
フラグ[1,all]=10みたいな式が作れないかということなんだが。
一つ一つ式を作るのが正しいのかね。
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:GPQVp4F7
ヘルプ→基本情報→関数→カテゴリ・配列
に配列に関する関数があるけど、特定の列を埋める関数はないみたいだな
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:eBc3hx1h
>>497
うん。ヘルプもみたんだがそれっぽいのがなくて。
まあ、あのヘルプの関数項目自体、俺には結構ハードル高く感じるわ。

まあ保留にしとく。
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:WFzOPInO
ループでやるのが楽かと
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:KF4xLnKj
>>499
計算ノードのコマンドとかあまり使ったことなかったけど
ループ読んだら解決しました
ありがとうございました

初期値)x=0  条件)x≦100  ループ時) x=x+1
ループ)フラグ[1,x] =10
こんな感じですね。
2013/09/05(木) 01:27:15.62ID:9rfTh1B8
>>495
そう思ってる人が他にもいるから大丈夫じゃね?
ゲームプログラミングに関していえば、ジャンルに特化したツールは出揃ってるんで
これからもっと飽和していくとは思えないし、有名所しか残らないとも思いたくない
期待値で語ってしまうけど、LiveMakerのようなオーサリングツールの方が今後出てくると思うんだ
それが愛着のあるLiveMakerを踏襲したツールだったら嬉しいんだけどね
OSの方向性が安定してユーザーの動きが定まってくればそうなると思うんだけど、
問題はその時までLiveMakerが使えるのかどうか、使えれば良いんだけどね・・
502sage
垢版 |
2013/09/16(月) 18:49:23.06ID:/JRaOyjw
初心者の質問で申し訳ないのですが、チャートで文字列選択の追加をしても選択肢が出てきません。
チュートリアルの通りに設定したのですが…。
条件を選択番号にしても選択値にしても駄目でした。
どなたが解決方法を教えて下さい。
2013/09/16(月) 18:50:20.66ID:/JRaOyjw
sageを入れる欄を間違えてあげてしまいました、すみません
2013/09/16(月) 19:01:11.10ID:1vVPHtw1
矢印でつないでる?
2013/09/16(月) 19:54:31.22ID:/JRaOyjw
>>504
繋いでます
2013/09/16(月) 20:00:40.28ID:1vVPHtw1
じゃあもう一回最初からチュートリアル通りにやってみたらどうか
もしくはスクショうp
2013/09/16(月) 20:17:31.09ID:/JRaOyjw
>>506
もう一度やってみたら出来ました!
ありがとうございます!!
2013/09/16(月) 20:18:10.84ID:ZVXXYXgL
livemakerで作られたゲームって公式のところしかないの?
2013/09/16(月) 20:23:24.18ID:1vVPHtw1
>>507
おお、よかったね

>>508
ベクターとか、ふりーむとかで検索かけるとそれなりに見つかるよ
2013/09/16(月) 20:32:31.21ID:1vVPHtw1
そういえばいつの間にかテンプレからお勧めゲーが無くなってたね
一応前にスレに乗ってて自分が覚えてたのは二つ

つきつり(シェアだけどフリー版がある)
ずろうの棲家(主にアニメーション周りがすごい)
2013/09/16(月) 22:14:22.63ID:9kmcORl/
ずろうはモーショングラフィックの演出がヤバかったね
フリーなのに声つきだったし
この作者さん、ヘタリアがアニメ化して今はスクエアジャンプで漫画も書いてるからすごいわ
2013/09/16(月) 23:18:33.63ID:G1eeAU7O
後編はもう待っても出ないんだろうけどな……
2013/09/22(日) 18:32:31.83ID:8Kn76qgh
質問です。
1つのチャートで複数背景を変更したいのですが、シナリオが半分ほど進んだ所では画像が変わるのですが
他の所が変わらずどうしていいか判らずこまっております。
一定時間経過しないと変更出来ないといった決まりがあるのでしょうか?
ご指導宜しくお願いします。
514513
垢版 |
2013/09/22(日) 19:00:38.24ID:8Kn76qgh
自己解決しました。
スレ汚し失礼しました
2013/09/22(日) 19:48:08.75ID:rN8zxmnr
>>465-466
これ修正できるの開発版だけなの?
2013/10/08(火) 21:27:40.14ID:/fTyU08P
寂れてんな
2013/10/09(水) 01:17:40.46ID:m9LN13fp
Win8への対応を・・・頼む・・・頼む・・・・・・
数年はこれでシリーズもの作る予定だったんだけど大丈夫だろうか
2013/10/09(水) 01:24:42.60ID:WnhaeKW/
一応、win8でも動いてるみたいだけど
今んとこなんか問題が書かれたりしてる?
2013/10/09(水) 01:29:39.81ID:m9LN13fp
特にそういう報告もないんだけど
公式で対応済みと言い切ってもらわないと微妙に不安なもんで
2013/10/09(水) 18:25:25.16ID:Bq7WACoQ
作ったゲームの動作環境の項目書くとき
勝手に8を入れていいのか迷う
2013/10/09(水) 18:37:25.65ID:ssQ06Bct
まあOSも当分は7メインだろうから問題は小さいかもしれないが
5年先のこと考えたら不安になるわな…
2013/10/10(木) 00:00:31.51ID:dRZwstf7
あのアンケートは、なんだったのか……
2013/10/15(火) 08:11:27.14ID:n2mMub5m
アンケート??
2013/10/15(火) 11:04:46.16ID:GANdvgRc
前に機能追加のアンケートがあったんだよ
2013/10/31(木) 00:09:17.16ID:3iSiUU8l
avastに誤検知されてLMが勝手にチェストに移された〜;;
再インストして使ってるけど同じ目に遭った人いるかな?
2013/10/31(木) 07:06:14.07ID:NkB90Ep+
チェストに行っちゃうときは例外設定にすればいいよ
2013/10/31(木) 12:49:31.83ID:gPrDScos
>>525
俺も食らった><
これファイル移動くらっちゃったの?
再インストールしなきゃならんのですか
2013/10/31(木) 21:53:13.28ID:3iSiUU8l
移動されたファイルを手戻しする方法もあるみたいだけど
普通に入れ直したほうが早くて確実かと

除外設定はその場でしたよ
今じゃ元気に動いてる
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