■ LiveMaker スレッド6 ■

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2012/01/10(火) 19:36:37.61ID:OMw//mrM
史上最強のGUIを誇る、文章主体ゲーム製作ソフト。
圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
活気あるサポート掲示板。更新も頻繁でいつしかVer.3!
そんなLiveMakerを盛り上げましょう。

【本家】■LiveMaker (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/

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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267224872/

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http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137913172/

■ LiveMaker スレッド ■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1088542092/

関連サイトなど

LiveMaker 指南番
ttp://lmsnn.fc2web.com/

Livemakerのアニメーション素材集
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se480467.html
2013/05/02(木) 07:42:36.84ID:n8xBnv59
LiveMaker2の準備をしているに違いない
2013/05/02(木) 19:42:09.25ID:ax37A/PW
>>478
ばーか
2013/05/02(木) 20:10:27.13ID:whbDwwjX
>>478
よう、馬鹿
2013/05/13(月) 00:47:19.34ID:eQSMl+8V
公式のテクニック集に謎のファイルが
2013/05/17(金) 00:42:09.15ID:QhXzudDf
謎のファイルすぐ消えたからサイトの管理はちゃんとしているんだな
2013/05/27(月) 11:34:38.68ID:D7ewOmt6
>>476
理論上は作れるんじゃね?
コンポーネントのメモリ消費や各命令系統処理時の負荷が大きすぎて難しいけど
あとは画像の拡縮や傾斜とかの品質か?
少しでも大きさ変えたりするとジャギーでボロボロになるから使えない
2013/05/27(月) 12:14:17.55ID:opAChdh4
>>482
どうしてあんなに画像処理がダメなん?
そこさえ改善してくれれば…
2013/05/28(火) 13:31:06.24ID:qHx8xp0x
↑それかなり前から指摘されてるのに改善しないってのドユコト?
それとBmpToGaleを起動するとCPU負荷が激増するってのも
2013/06/01(土) 04:16:29.87ID:e4UzTAyF
色々と改善しようとすると
土台から作り直しになっちゃうのかも
画像処理系は何とかして欲しいけれど
2013/06/06(木) 23:41:42.54ID:D33I1c1C
オプションとかの「ディスプレイモード」って項目、何のためにあるんだろう?
1024x768x16 60Hz とかってやつ
ウィンドウサイズの変更なら便利なんだけどそういう効果なさそうだし
2013/06/07(金) 01:46:26.17ID:rovqE9cb
フルスクリーンの画面解像度じゃね?
2013/06/11(火) 00:48:10.23ID:UlPw9bN8
ほんとだ、フルスクリーン時の縦横比とか表示領域とかが変わる
サンキュ
2013/06/19(水) 19:12:24.65ID:lylo2FFb
いつのまにか
超初心者のためのLiveMaker講座が消えてる……
サイトをオフラインでも見れるようにとhtml?をHPで上げてたと思うんですが
誰かうpしてくれませんか?
2013/06/22(土) 12:06:00.39ID:nwHvcZTx
UPしました。お困りの方はどうぞ。
http://kie.nu/14Z9
491489
垢版 |
2013/06/22(土) 14:30:39.06ID:LAIzShsb
ありがとうございます
ダウンロードさせていただきました
2013/06/22(土) 17:58:08.70ID:2sNfUlQi
>>490
自分もダウンロードさせていただきました
ありがとうございます

>>489
見れなくなったのは自分の環境だけかと思ってましたが
やっぱり講座消えてますよね
話題に出してくれてどうもありがとう
2013/06/22(土) 22:01:45.94ID:V8jZrlqC
古いバージョンの解説だったからなぁ
494名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:UKM86U4c
て亜dt
2013/07/30(火) NY:AN:NY.ANID:cyXRE9AY
久しぶりに起動したけどまだ更新来てないかぁ…
今はまだ良いけど、このソフト使えなくなるのは困るなぁ…
2013/07/31(水) NY:AN:NY.ANID:ClwV8SIL
配列変数をかじった程度なんで悪戦苦闘してるんだが
フラグ[x,y] という変数を作った状態で、xの1の列をすべて同じ値に一括代入したりすることはできないのかね?
フラグ[1,all]=10みたいな式が作れないかということなんだが。
一つ一つ式を作るのが正しいのかね。
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:GPQVp4F7
ヘルプ→基本情報→関数→カテゴリ・配列
に配列に関する関数があるけど、特定の列を埋める関数はないみたいだな
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:eBc3hx1h
>>497
うん。ヘルプもみたんだがそれっぽいのがなくて。
まあ、あのヘルプの関数項目自体、俺には結構ハードル高く感じるわ。

まあ保留にしとく。
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:WFzOPInO
ループでやるのが楽かと
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:KF4xLnKj
>>499
計算ノードのコマンドとかあまり使ったことなかったけど
ループ読んだら解決しました
ありがとうございました

初期値)x=0  条件)x≦100  ループ時) x=x+1
ループ)フラグ[1,x] =10
こんな感じですね。
2013/09/05(木) 01:27:15.62ID:9rfTh1B8
>>495
そう思ってる人が他にもいるから大丈夫じゃね?
ゲームプログラミングに関していえば、ジャンルに特化したツールは出揃ってるんで
これからもっと飽和していくとは思えないし、有名所しか残らないとも思いたくない
期待値で語ってしまうけど、LiveMakerのようなオーサリングツールの方が今後出てくると思うんだ
それが愛着のあるLiveMakerを踏襲したツールだったら嬉しいんだけどね
OSの方向性が安定してユーザーの動きが定まってくればそうなると思うんだけど、
問題はその時までLiveMakerが使えるのかどうか、使えれば良いんだけどね・・
502sage
垢版 |
2013/09/16(月) 18:49:23.06ID:/JRaOyjw
初心者の質問で申し訳ないのですが、チャートで文字列選択の追加をしても選択肢が出てきません。
チュートリアルの通りに設定したのですが…。
条件を選択番号にしても選択値にしても駄目でした。
どなたが解決方法を教えて下さい。
2013/09/16(月) 18:50:20.66ID:/JRaOyjw
sageを入れる欄を間違えてあげてしまいました、すみません
2013/09/16(月) 19:01:11.10ID:1vVPHtw1
矢印でつないでる?
2013/09/16(月) 19:54:31.22ID:/JRaOyjw
>>504
繋いでます
2013/09/16(月) 20:00:40.28ID:1vVPHtw1
じゃあもう一回最初からチュートリアル通りにやってみたらどうか
もしくはスクショうp
2013/09/16(月) 20:17:31.09ID:/JRaOyjw
>>506
もう一度やってみたら出来ました!
ありがとうございます!!
2013/09/16(月) 20:18:10.84ID:ZVXXYXgL
livemakerで作られたゲームって公式のところしかないの?
2013/09/16(月) 20:23:24.18ID:1vVPHtw1
>>507
おお、よかったね

>>508
ベクターとか、ふりーむとかで検索かけるとそれなりに見つかるよ
2013/09/16(月) 20:32:31.21ID:1vVPHtw1
そういえばいつの間にかテンプレからお勧めゲーが無くなってたね
一応前にスレに乗ってて自分が覚えてたのは二つ

つきつり(シェアだけどフリー版がある)
ずろうの棲家(主にアニメーション周りがすごい)
2013/09/16(月) 22:14:22.63ID:9kmcORl/
ずろうはモーショングラフィックの演出がヤバかったね
フリーなのに声つきだったし
この作者さん、ヘタリアがアニメ化して今はスクエアジャンプで漫画も書いてるからすごいわ
2013/09/16(月) 23:18:33.63ID:G1eeAU7O
後編はもう待っても出ないんだろうけどな……
2013/09/22(日) 18:32:31.83ID:8Kn76qgh
質問です。
1つのチャートで複数背景を変更したいのですが、シナリオが半分ほど進んだ所では画像が変わるのですが
他の所が変わらずどうしていいか判らずこまっております。
一定時間経過しないと変更出来ないといった決まりがあるのでしょうか?
ご指導宜しくお願いします。
514513
垢版 |
2013/09/22(日) 19:00:38.24ID:8Kn76qgh
自己解決しました。
スレ汚し失礼しました
2013/09/22(日) 19:48:08.75ID:rN8zxmnr
>>465-466
これ修正できるの開発版だけなの?
2013/10/08(火) 21:27:40.14ID:/fTyU08P
寂れてんな
2013/10/09(水) 01:17:40.46ID:m9LN13fp
Win8への対応を・・・頼む・・・頼む・・・・・・
数年はこれでシリーズもの作る予定だったんだけど大丈夫だろうか
2013/10/09(水) 01:24:42.60ID:WnhaeKW/
一応、win8でも動いてるみたいだけど
今んとこなんか問題が書かれたりしてる?
2013/10/09(水) 01:29:39.81ID:m9LN13fp
特にそういう報告もないんだけど
公式で対応済みと言い切ってもらわないと微妙に不安なもんで
2013/10/09(水) 18:25:25.16ID:Bq7WACoQ
作ったゲームの動作環境の項目書くとき
勝手に8を入れていいのか迷う
2013/10/09(水) 18:37:25.65ID:ssQ06Bct
まあOSも当分は7メインだろうから問題は小さいかもしれないが
5年先のこと考えたら不安になるわな…
2013/10/10(木) 00:00:31.51ID:dRZwstf7
あのアンケートは、なんだったのか……
2013/10/15(火) 08:11:27.14ID:n2mMub5m
アンケート??
2013/10/15(火) 11:04:46.16ID:GANdvgRc
前に機能追加のアンケートがあったんだよ
2013/10/31(木) 00:09:17.16ID:3iSiUU8l
avastに誤検知されてLMが勝手にチェストに移された〜;;
再インストして使ってるけど同じ目に遭った人いるかな?
2013/10/31(木) 07:06:14.07ID:NkB90Ep+
チェストに行っちゃうときは例外設定にすればいいよ
2013/10/31(木) 12:49:31.83ID:gPrDScos
>>525
俺も食らった><
これファイル移動くらっちゃったの?
再インストールしなきゃならんのですか
2013/10/31(木) 21:53:13.28ID:3iSiUU8l
移動されたファイルを手戻しする方法もあるみたいだけど
普通に入れ直したほうが早くて確実かと

除外設定はその場でしたよ
今じゃ元気に動いてる
2013/10/31(木) 22:33:36.19ID:gPrDScos
うん 
習って再インストールしたら案外早かったわ
2013/11/01(金) 20:08:48.97ID:YWup9xqe
初心者の質問で申し訳ないんだけど、これDVDにゲーム書き込みたい時とかどうやればいいの?
2013/11/01(金) 21:39:29.65ID:QDa/bZQu
インストーラーファイル作ってライティングソフトで焼く、かな
正直、DVDに焼いたことねーけど
2013/11/03(日) 13:00:44.89ID:/FXvZzpk
>>531
初心者丸出しの質問ばっかりですまんがインストーラーファイルってどうやって作れば…?
2013/11/03(日) 13:43:32.14ID:InHKlfW9
>>532
オプションのインストーラで通常インストール選んで
マスター化すればできるよ

EXEだと焼いた時に不具合がでる可能性があるから。
今のOSがそこんとこどうなのかはしらんけど。
2013/11/03(日) 19:29:44.96ID:/FXvZzpk
>>533
ありがとう!
2013/11/06(水) 01:02:40.55ID:dqbYCePL
環境win7、ライブメーカーはver03.12だけど
BmpToGaleがフリーズして困ってる

フルモードにしてメニュー → ファイル → 開く、ってやっただけで固まるんだけど
これって普通なの?
2013/11/06(水) 06:47:47.33ID:Vkiy6SlU
今やってみたけどフリーズしないみたい
BmpToGaleの起動中はCPU処理が激しく上がったり
勝手に暴走して落ちる事があるけどね

再インスコしても駄目なん?
2013/11/06(水) 06:51:32.40ID:Vkiy6SlU
あ、それと参考までに
BmpToGaleは簡易モード以外あまり使わないようにしてる
せいぜい透過処理程度
それ以外ではGlaphicGale使って編集してgal化してる
538名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/06(水) 20:57:13.78ID:XXndSW/w
livenovel上では『最後に再生したボイスの変数がありません』ってエラーが出るんだけど
マスター作ってみると何も問題なくプレイできた

無視しても大丈夫かな?
2013/11/06(水) 20:58:08.79ID:XXndSW/w
すまん、あげてしまった

ちなみに上のエラーはタイトル画面に戻るときに出る
2013/11/07(木) 01:25:26.47ID:YX4t/P6W
正直なんとも言えん
大丈夫とは思うけど
2013/11/08(金) 01:27:13.58ID:iSUP/KJI
質問です。
シネマファイルを使った制限時間選択肢で
徐々にシネマファイルの再生時間を早くしていって制限時間が短くなる
みたいな方法ってないでしょうか?
2013/11/08(金) 01:52:20.75ID:D6Hs78mY
>>540
ありがと
何か他にも色々エラー出てきて、livenovel上でのみシステムメニューが表示できなくなった

でもマスター作ると普通にメニュー出るしタイトルにも戻れるから、
とりあえずこのまま作っていくことにするわ
2013/11/08(金) 03:11:34.15ID:iol+Sjw7
未だにLM使ってる人いて嬉しいわ
2013/11/08(金) 04:12:24.37ID:/3d55hlW
公式の教えて掲示板でも質問したんだが今のところ返答がないので
ここで聞いてもいいだろうか?

>ムービー表示を合成表示にするとオーバーレイよりカクついて見えるのは仕様なのでしょうか?
ttp://www.livemaker.net/qanda/1965/

>ムービー表示のなめらかさについて質問なのですが。

>オーバーレイでは綺麗に動いてる動画を
>合成表示にすると若干カクカクしたような動きに劣化してしまいます(WMV、MPEG両方で確認)
>これは避けられないことなのでしょうか?

ライブメーカーはver.03.12.02.28
Windows7 Home Premium Service Pack 1

もし何か対処策とかあれば教えてほしい
2013/11/08(金) 07:45:52.08ID:aQwoleHX
>>544
今試してみたけど自分の環境だとかくつかないなー
ちなみにOSもバージョンも一緒です、メモリの関係だろうか
546名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/08(金) 18:28:55.90ID:KV4wM+7a
私も教えて掲示板で答えをいただけないので質問してもよろしいでしょうか。
マスターアップしたゲームの選択肢でエラーが出てしまうらしく、「ウィンドウズに問題が発生しました」と
出て固まってしまうらしいです。
自分のPCや他の人のPCでプレイしてみると特に問題ないのですが、他の一部の人だと
エラーが出てしまう人がいるらしくて……どうしたらいいのでしょうか。

ライブメーカーのバージョンはver02.12.02.28
PCのOSはWindows XPですが7や8でも問題なく可動しました。
2013/11/08(金) 19:03:51.68ID:qYk1FRC5
その人はたぶんダウンロードに失敗してるんだと思う
もう一度ブラウザとかのキャッシュを消してダウンロードし直してもらってみてくださいな
2013/11/08(金) 21:36:22.89ID:/3d55hlW
>>536,537

亀レスですまぬ
再起動したら普通にできました
初歩的なことでお恥ずかしい限りです…
2013/11/29(金) 22:07:17.21ID:4BWwdnqX
もうLiveMakerは終わったのかな・・?
年が明けて2014年春になっても更新無ければ他を探すしかないのだろうか・・
2013/11/29(金) 22:37:26.18ID:YeOunBIM
うわーん( ノД`)
これから使っていこうと思ってダウンロードしたのにそんな事言わないで…
2013/11/30(土) 00:13:35.66ID:G2IQP5Tj
なぁに、liveMakerはたしか三年更新なかったこともあるし
大丈夫だ
2013/11/30(土) 04:00:03.34ID:y8R1qFZF
会社が心配
2013/11/30(土) 09:53:01.01ID:/4mNrYnG
>>550
おうおうヨシヨシ(′;д)/(;ω;`)

>>551
音沙汰なしの三年じゃなくて途切れ途切れの二年じゃなかったか?
2013/11/30(土) 17:57:53.57ID:MGT5Ag5r
すごく分かりやすくて親切なスクリプトエンジンだから
これからも続いてほしいな…
2013/12/01(日) 00:35:12.23ID:+JGAtFL0
これでアプリ作れるようになったら、華麗に復活すると思うんだけどな〜
2013/12/01(日) 01:36:18.67ID:y48LJOU9
正直、これ以外のツールでゲーム作れる気がしない・・・
2013/12/01(日) 02:38:09.62ID:9UAf28g2
>>555
すごい切望…有料でもいいっす。マジでお願いします!
2013/12/01(日) 09:17:48.87ID:3vMbxEKA
確かにいまの時代
アプリに対応していないことだけが
弱点だなあ

mmf2とか有料でアプリ対応追加できるけど
あんな感じになればな
2013/12/01(日) 10:38:29.25ID:oOFJdie+
>>557
アプリ作ってみたくて他のツールに手出してみたんだけど、さっぱりでさ

詳しくないから可能なのかどうかとか全然わからないけど
2013/12/01(日) 17:53:45.56ID:JhScgpSx
もしかしたてヒューマンバランスさんは黒字の内に廃業するつもりじゃないよな…
LM以外のサービスも停滞してるみたいだし

自分の会社以外の仕事をする腕利きのプログラマーは多いしさ…
ライセンス料を基本的に無いも同然にしたのは最後のプレゼントだった…
みたいな嫌な予想も現実味を帯びてくる(・ω・`;)

逆にタブレット端末やスマホのソフト開発を視野に水面下で進めてるだけなら
これほど嬉しいことなんて他にないんだけどね
個人じゃなくて会社がやってることなんだから、せめて一報くらいは聞かせてほしいよ
2013/12/01(日) 17:55:01.54ID:JhScgpSx
ブー > もしかしたて
ピンコーン > もしかして
2013/12/01(日) 18:39:26.86ID:tlhfFTu2
まぁ、他のソフトの更新は最近やってるし大丈夫じゃない
2013/12/01(日) 18:40:29.57ID:h3FaPAJY
使える限り使い潰していくけど、これで終わりは嫌だな…
最初は吉里吉里で製作とか考えてたけど速攻で諦めた
スレもある程度のレベルに達していないと質問できない雰囲気だし
2013/12/01(日) 22:44:22.10ID:DWFakgdi
機能追加版を手ごろな価格で出したりしないのかな
ライセンス料か無料かじゃ極端すぎる
これ製の同人で売れてるの割とあるし、買う人は買うと思うんだが
2013/12/04(水) 11:30:48.49ID:wVTWWYWe
>>564
長期間それを放棄したからには何か考えがあったのかもね

それと、試しに代替ツール探してみたけど
LMを超えるような視覚的に開発できて難易度が低い分かり易いツールってないね
LMのおかげで処理の流れを覚えたから新しく挑戦しても良いかもしれないけどメンドイ
2013/12/04(水) 14:13:47.97ID:DPJXkAX4
たしからのべぇってのが似たような感じで編集できたと
何スレか前では言ってたね、自分は買ってないから分からんけど
と思って公式サイト見たら販売終了してた。


そんなに難しいことしない自分としてはこれ以上何をアップデートするんだろうと思って島。
2013/12/04(水) 14:24:44.46ID:8lUo2ZvA
アンドロイド、iOS対応くらいかな
アプリに展開していきたいよね
2013/12/04(水) 17:04:58.57ID:/jFXSIIi
現存のバクくらいは修正してほしいかな。
とりあえず更新してまだ続けるよっていう反応がほしい…
2013/12/04(水) 17:36:07.08ID:YIdyPk+3
すいません、ゲージの件で質問させてください。

RPGのHPのような基本100%表示のものが徐々に減っていくゲージを作りたいのですが
ゲージ作成でゲージを表示させ、その増減の変化をゆっくり滑らかに見せたいので
プロパティのウエイト設定をするところまでは上手くいきました。

ところがそのゲージを表示するたびに
毎回、0〜100%までゆっくり伸びて現れてしまうんです。

ゲーム中、ゲージは消したり再表示したりすることが多いので
その度ににゅーっと伸びる冗長な演出になって困ってます。

表示のとき既に100%になってる状態で、瞬間的に表示させる方法はありませんでしょうか?
2013/12/06(金) 10:22:01.01ID:zqdRSTlT
>>569
コンポーネントのプロパティ設定でウェイトの値変えればいいんじゃない?
2013/12/09(月) 17:22:14.12ID:5r7TgjIr
メッセージにハートマーク等環境依存文字を使いたいのですが、実際に打ち込んでみても表示できません。
公式の教えて掲示板では、フォントが対応していれば表示できるとのことでしたが、
対応しているフォントに変更してもできませんでした。
またヘルプにも書いてあるともありましたが、該当箇所を見つけられませんでした。

どうすれば、メッセージボックス内に環境依存文字を表示することができますか?
バージョンは3.0です。
2013/12/09(月) 18:58:38.03ID:zORrAk2Q
>>571
フォントは何にしてます?

あと実際にゲームに表示する用のフォント選択と編集用のフォント選択は別々です
2013/12/10(火) 03:27:00.44ID:P/ZBGsmb
絵文字で作ったほうが早いかと
2013/12/12(木) 00:52:28.69ID:Jfj2X6to
機種依存文字で記号とかってゴシック以外の専用フォント使ってるんだと思ってた
2013/12/12(木) 22:41:18.08ID:dw9uUFcO
計算ノードを使って
メッセージボックス作成 → テキスト挿入、をやりたいのですが
ヘルプを見ただけでは使い方がよくわかりません…

どこかに分かりやすく解説しているサイトなどはありませんでしょうか?
実際に使用したファイルを上げてもらっているとより助かります
2013/12/13(金) 08:44:11.00ID:nWcca853
ハートマークは絵文字でやってる
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