DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 3
[DarkBasic Professional]
本家英語版:
http://darkbasicpro.thegamecreators.com/
日本語版:
http://www.tri-star.co.jp/products/game/d-basic/
DarkBASIC Professional - FREE Download
http://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2000&page=free
[サンプルコード]
本家CodeBase(英語)
http://www.thegamecreators.com/?m=codebase_list
日本語:
http://wikiwiki.jp/darkbasic/
http://www10.atwiki.jp/darkbasic/
http://bb2.atbb.jp/darkbasicjp/
http://www2.atpages.jp/fuckinjap/
http://gedo831.blogspot.com/
DarkBASIC 使っている奴情報交換してください
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1128955044/
DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198971706/
DarkBASIC 使っている奴情報交換してください 3
1名前は開発中のものです。
2012/01/15(日) 11:19:48.32ID:LR5uOtSC2012/01/15(日) 11:40:14.17ID:LR5uOtSC
DarkBASIC pro 最新版更新
Upgrade 7.61 - 1st June 2011
http://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2000&page=upgrade7-61
Windows7sp1に対応
Upgrade 7.61 - 1st June 2011
http://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2000&page=upgrade7-61
Windows7sp1に対応
2012/01/15(日) 21:33:46.81ID:Na77csRq
TGCスレ墜ちた?過疎ってたから即死判定喰らったか?
此処も書き込みペース同じだとすぐ消えそうだな
此処も書き込みペース同じだとすぐ消えそうだな
4名前は開発中のものです。
2012/01/16(月) 04:29:50.25ID:vLX0x8PV …ってなワケで、オレ様はこちらにいる。
MAIN STREET
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
(仮)3Dスプライトの事始め…。
- - - - - - - -
関連スレ
TIME SESSION PART.1 - 新作戦略会議 -
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1321405314/l100
MAIN STREET
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
(仮)3Dスプライトの事始め…。
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関連スレ
TIME SESSION PART.1 - 新作戦略会議 -
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1321405314/l100
2012/01/16(月) 20:07:17.98ID:Br8ilO/L
じゃあほしゅ
2012/01/17(火) 18:45:32.64ID:PJBNWrJ5
ほしゅ(´・ω・`)
2012/01/17(火) 21:31:33.21ID:RDNQhAPo
TGC総合スレがDarkBasicスレの実質3スレ目として立てられたんだからここって4スレ目になるんじゃないの?
8名前は開発中のものです。
2012/01/18(水) 20:56:59.38ID:i+EeCjCX これってフリー版だと作ったゲームをスタンドアロンに出来ないの?
2012/01/18(水) 21:31:57.20ID:IevYTB1a
>>8
DarkBasicProは、フリー版と製品版がまったく同じ物です。 ライセンスが違うだけです。
ですから、フリー版であっても機能制限がありません。
なので、F5キーで実行ファイルを作成出来ます。
DarkBasicProは、フリー版と製品版がまったく同じ物です。 ライセンスが違うだけです。
ですから、フリー版であっても機能制限がありません。
なので、F5キーで実行ファイルを作成出来ます。
2012/01/18(水) 22:54:23.00ID:i+EeCjCX
2012/01/18(水) 23:08:42.44ID:IevYTB1a
>>10
配布するファイルを1個にする。
exeファイル1個の中にメディア全部を含める事が出来ます。
暗号化も可能です(Properties)。
IDEの左側のタブにMediaがあります、そこに内蔵させたいファイルを登録します。
コード、データ、画像、音楽、ムービー、など
配布するファイルを1個にする。
exeファイル1個の中にメディア全部を含める事が出来ます。
暗号化も可能です(Properties)。
IDEの左側のタブにMediaがあります、そこに内蔵させたいファイルを登録します。
コード、データ、画像、音楽、ムービー、など
12名前は開発中のものです。
2012/01/18(水) 23:46:34.33ID:i+EeCjCX13名前は開発中のものです。
2012/01/21(土) 11:39:42.44ID:zXcpJv81 …ってなワケで、オレ様はこちらにいる。
MAIN STREET
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
シンプル・ブレーク・アウト…。
(99BASIC)
- - - - - - - -
関連スレ
TIME SESSION PART.1 - 新作戦略会議 -
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1321405314/l100
MAIN STREET
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
シンプル・ブレーク・アウト…。
(99BASIC)
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関連スレ
TIME SESSION PART.1 - 新作戦略会議 -
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1321405314/l100
2012/01/23(月) 22:41:13.94ID:3UpVouO5
ほしゅ
2012/01/28(土) 20:29:19.39ID:OO/nuYKD
どんくらい保守すれば落ちないんだろ
2012/01/28(土) 21:23:02.39ID:lEdBPeZD
前スレは17レスで落ちたっぽい
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1318960912/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1318960912/
2012/01/28(土) 21:33:34.70ID:lEdBPeZD
済まん途中で送ってしまった
前スレ立ったのは昨年の10/19、最終書き込みが同12/27
このスレが立った1/15の時点で既にスレは落ちていたので、スレ立てから三ヶ月弱
最終書き込みから僅か20日弱でのスレ落ちということになる
タイミング的に見て即死判定に引っ掛かったにしてはちょっと不自然な気もする
前スレ立ったのは昨年の10/19、最終書き込みが同12/27
このスレが立った1/15の時点で既にスレは落ちていたので、スレ立てから三ヶ月弱
最終書き込みから僅か20日弱でのスレ落ちということになる
タイミング的に見て即死判定に引っ掛かったにしてはちょっと不自然な気もする
2012/02/06(月) 07:36:42.76ID:KiIMEyMp
ho
19名前は開発中のものです。
2012/02/11(土) 12:08:56.13ID:wdTnPgtk 動画表示実験ラキヨけん制か
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
2月11日 5時12分
アニメ開発を続けるラキヨにコンソールが攻撃する可能性が取り沙汰されるなか、コンソール国防省は
動画表示システムの実験に成功したと発表し、反撃も辞さないとするラキヨをけん制するねらいがある
ものとみられます。
コンソール国防省は、10日、実戦配備予定の新型コンソールエンジン 「 CONSOLE2011step12 」 の
動画表示システム実験を独自開発したと発表しました。
実験では、海洋港湾地区で撮影した動画ファイルをプログラム中に埋め込み、バックグラウンドで並行
処理するコトに成功したということです。
今回の実験には、今後、CONSOLE2011step12に組み込まれる予定の最新式の動画表示システムが
使われたということで、コンソール国防省は声明で 「 増大するアニメの脅威に対するコンソールの能力
の高さが証明された 」 と発表しています。
コンソールは、アニメ開発を続けるラキヨを安全保障上の最大の脅威とみてアラートフラッシュなどの
寝起き行動も辞さない構えを示していますが、実際に寝起き行動した場合はラキヨからのアニメによる
反撃も予想されることから、コンソールとしては実験を通じてラキヨをけん制するねらいがあるものとみ
られます。
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
2月11日 5時12分
アニメ開発を続けるラキヨにコンソールが攻撃する可能性が取り沙汰されるなか、コンソール国防省は
動画表示システムの実験に成功したと発表し、反撃も辞さないとするラキヨをけん制するねらいがある
ものとみられます。
コンソール国防省は、10日、実戦配備予定の新型コンソールエンジン 「 CONSOLE2011step12 」 の
動画表示システム実験を独自開発したと発表しました。
実験では、海洋港湾地区で撮影した動画ファイルをプログラム中に埋め込み、バックグラウンドで並行
処理するコトに成功したということです。
今回の実験には、今後、CONSOLE2011step12に組み込まれる予定の最新式の動画表示システムが
使われたということで、コンソール国防省は声明で 「 増大するアニメの脅威に対するコンソールの能力
の高さが証明された 」 と発表しています。
コンソールは、アニメ開発を続けるラキヨを安全保障上の最大の脅威とみてアラートフラッシュなどの
寝起き行動も辞さない構えを示していますが、実際に寝起き行動した場合はラキヨからのアニメによる
反撃も予想されることから、コンソールとしては実験を通じてラキヨをけん制するねらいがあるものとみ
られます。
2012/02/12(日) 11:21:40.82ID:81oe6cP9
冴えない名前だな
21名前は開発中のものです。
2012/02/13(月) 15:01:30.45ID:loPjCe6s >>19
続編あり
続編あり
22名前は開発中のものです。
2012/02/29(水) 07:33:20.01ID:Hsfphbux …ってなワケで、オレ様はこちらにいる。
MAIN STREET
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
ファースト・インベーダー…。
(99BASIC)
- - - - - - - -
関連スレ
TIME SESSION PART.2 - 新作戦略会議 -
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1329706552/l100
MAIN STREET
http://www.geocities.jp/courant_de_console/main_street/
ファースト・インベーダー…。
(99BASIC)
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関連スレ
TIME SESSION PART.2 - 新作戦略会議 -
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42600/1329706552/l100
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