俺がC++でRPGを作るスレだぜ!
>>1のスペック
C++はマスター
俺がRPGを作るスレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 08:56:14.18ID:UEFNBypF2名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 09:09:27.51ID:UEFNBypF 目標はドラクエ風RPGを作ること
さぁおまえらいくぞ
さぁおまえらいくぞ
2012/01/27(金) 09:27:36.37ID:ctaMa+ir
お前が!?
4名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 09:40:07.40ID:UEFNBypF 俺が!!!!!!
2012/01/27(金) 10:00:36.67ID:ppdrtdXy
とりあえず、期限を決めて動くといいぞ
2012/01/27(金) 10:17:46.40ID:99XNIK2f
2012/01/27(金) 10:18:58.63ID:iiSuXC+f
ゲームを作ったことはありますか?
2012/01/27(金) 10:21:01.56ID:99XNIK2f
【製作サイト】
kxyrpg @ ウィキ
http://www38.atwiki.jp/kxyrpg/
> このwikiは某メーカーのRPG化シリーズを主とした作品をうpして行きます。
>
> カ○ンRPG
> エ○ーRPG
> CLAN○ADRPG
> リトルバ○たーRPG
> くどわふ○ーRPG
> rewr○teRPG
>
> などの予定です。
>
> 作品をクリア次第構想ゲーム制作に移りたいと思います。
>
> 一応、開発環境はRPGツクール Vx aceで開発します。
> スクリプトはRGSS3(ruby1.9)
kxyrpg @ ウィキ
http://www38.atwiki.jp/kxyrpg/
> このwikiは某メーカーのRPG化シリーズを主とした作品をうpして行きます。
>
> カ○ンRPG
> エ○ーRPG
> CLAN○ADRPG
> リトルバ○たーRPG
> くどわふ○ーRPG
> rewr○teRPG
>
> などの予定です。
>
> 作品をクリア次第構想ゲーム制作に移りたいと思います。
>
> 一応、開発環境はRPGツクール Vx aceで開発します。
> スクリプトはRGSS3(ruby1.9)
10名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 11:04:27.62ID:UEFNBypF さて作り始めるか
戦闘はエンカウント方式でいく
コンバインラーはボーランド、言語はC++でいく
絵はまったく描けないから絵師キボンヌ
ちなみに俺は28歳にして某大手メーカーのプログラム課の課長を勤めているエリートだからお前ら口の聞き方には気をつけるように
戦闘はエンカウント方式でいく
コンバインラーはボーランド、言語はC++でいく
絵はまったく描けないから絵師キボンヌ
ちなみに俺は28歳にして某大手メーカーのプログラム課の課長を勤めているエリートだからお前ら口の聞き方には気をつけるように
2012/01/27(金) 11:30:52.95ID:8+ZEDjgB
カットカット、
下手すぎる
やり直し
下手すぎる
やり直し
2012/01/27(金) 13:54:27.58ID:/1FS4mrH
まずは板のローカルルールを守れ。
話はそれからだ。
話はそれからだ。
2012/01/27(金) 14:07:29.24ID:mTAUY4zL
プログラム課とか
2012/01/27(金) 14:22:58.69ID:AeoG1/9L
クソスレ再利用させていただきます。
今から僕が作ります。
よろしくお願いします。
要望、アイデア、意見、一切受け付けません。
今から僕が作ります。
よろしくお願いします。
要望、アイデア、意見、一切受け付けません。
2012/01/27(金) 15:00:46.73ID:0W0r0lsk
敵キャラ描きたいな
2012/01/27(金) 15:01:40.94ID:0W0r0lsk
敵キャラ描きたいな
18名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 15:24:40.86ID:UEFNBypF >>15
任せた。
任せた。
2012/01/27(金) 16:11:27.08ID:/1FS4mrH
20名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 17:01:47.21ID:UEFNBypF よかろう。Webサイトを作ることを約束する。
2012/01/27(金) 17:18:10.09ID:Pg/SFM5G
どんなアクションゲーム作ったのかな?
見てみたいなあ〜。
うpしてほしいなあ。
見てみたいなあ〜。
うpしてほしいなあ。
22名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 19:02:52.30ID:UEFNBypF 2ギガもあるけどやる?
クソゲーだけど。
クソゲーだけど。
2012/01/27(金) 19:18:24.64ID:8+ZEDjgB
スクショだけでもいいよ☆
2012/01/27(金) 19:25:17.81ID:Pg/SFM5G
2ギガもあるんだあ!
すごいねえ。
もちろんやるよ!
うpおねがい。
すごいねえ。
もちろんやるよ!
うpおねがい。
2012/01/27(金) 19:32:18.62ID:C/81Pewy
ギガサイズ最高です
うpお願いします。
うpお願いします。
26名前は開発中のものです。
2012/01/27(金) 19:54:05.69ID:UEFNBypF うーん
すまん無くなったわw
すまん無くなったわw
2012/01/27(金) 20:15:05.18ID:ppdrtdXy
テンプレはもうちょっとだけ続くんじゃ
2012/01/27(金) 20:53:13.05ID:gg6nWyWa
>>1
絵は下手だけど敵キャラ数体くらいは書いてやる。
絵は下手だけど敵キャラ数体くらいは書いてやる。
2012/01/27(金) 21:03:52.40ID:8+ZEDjgB
新キャラ(自演)キタ
2012/01/27(金) 21:35:49.00ID:Pg/SFM5G
2012/01/28(土) 00:38:58.25ID:TsF8izgD
こうして、またひとつのスレが終わったとさ。
とっぴんぱらりのぷう
とっぴんぱらりのぷう
2012/01/28(土) 05:55:34.03ID:In49ZxSA
C++で作るのに開発環境がRPGツクールVx aceってどうゆうこと?
とりあえずゲーム1本出来るまでの避難所って
事で使って行きたいと思います。
皆さん宜しくお願いします。
事で使って行きたいと思います。
皆さん宜しくお願いします。
皆さんありがとう御座います
おかげさまで1000取れました。
テンプレ等はまとめて後で
貼りたいと思います。
おかげさまで1000取れました。
テンプレ等はまとめて後で
貼りたいと思います。
テンプレまとめ
基本sage進行でお願いします。作品うp時や
緊急の時はその限りではありません。
オープンソースエディタ
http://rpgtoolkit.net/home/
http://easy-rpg.org/blog/
構造の参考に。XNA
http://xnagpa.net/xna4rpg.php
Tiled Map Editor
http://www.mapeditor.org/
Ace用サイドビューのスクリプト
RPG探検隊
ttp://rpgex.sakura.ne.jp/home/
サイドビューならこれ
オープンソースRPG Hero of Allacrost
http://www.allacrost.org/
うpろだ
Pro9 Uploader(20Mまで)
http://victreal.com/CGI/uploader/
Axfc Uploader 通称:斧(2M〜1.5G以上)
各自のうp容量に分けてご使用下さい
http://www.axfc.net/uploader/
基本sage進行でお願いします。作品うp時や
緊急の時はその限りではありません。
オープンソースエディタ
http://rpgtoolkit.net/home/
http://easy-rpg.org/blog/
構造の参考に。XNA
http://xnagpa.net/xna4rpg.php
Tiled Map Editor
http://www.mapeditor.org/
Ace用サイドビューのスクリプト
RPG探検隊
ttp://rpgex.sakura.ne.jp/home/
サイドビューならこれ
オープンソースRPG Hero of Allacrost
http://www.allacrost.org/
うpろだ
Pro9 Uploader(20Mまで)
http://victreal.com/CGI/uploader/
Axfc Uploader 通称:斧(2M〜1.5G以上)
各自のうp容量に分けてご使用下さい
http://www.axfc.net/uploader/
wiki作ろうぜ
http://atasinti.chu.jp/wiki/page004.html
kxyrpの公式wiki
http://www38.atwiki.jp/kxyrpg/
HSP3ソースコンバーター ver0.3
ttp://www.onionsoft.net/wp/archives/433
ace改造スクリプト
Katty Script
ttp://kattyscr.web.fc2.com/
Pythonのpygameようつべ
http://www.youtube.com/watch?v=ZYShUXFVLvQ&hd=1
C言語プログラミング製作サイト
C++無料ゲームプログラミング
ttp://lacc.biz/cpp/cpp.html
0からのゲームプログラミング 〜 ゲームプログラマーへの第一歩を踏み出そう 〜
ttp://www.plustarnet.com/aspil/Programming/
新・C言語 〜ゲームプログラミングの館〜 [DXライブラリ]
ttp://dixq.net/g/
C/C++でゲーム製作
ttp://www.amayado.net/game/c.html
http://atasinti.chu.jp/wiki/page004.html
kxyrpの公式wiki
http://www38.atwiki.jp/kxyrpg/
HSP3ソースコンバーター ver0.3
ttp://www.onionsoft.net/wp/archives/433
ace改造スクリプト
Katty Script
ttp://kattyscr.web.fc2.com/
Pythonのpygameようつべ
http://www.youtube.com/watch?v=ZYShUXFVLvQ&hd=1
C言語プログラミング製作サイト
C++無料ゲームプログラミング
ttp://lacc.biz/cpp/cpp.html
0からのゲームプログラミング 〜 ゲームプログラマーへの第一歩を踏み出そう 〜
ttp://www.plustarnet.com/aspil/Programming/
新・C言語 〜ゲームプログラミングの館〜 [DXライブラリ]
ttp://dixq.net/g/
C/C++でゲーム製作
ttp://www.amayado.net/game/c.html
37 ◆hUczjzHQ1.
2012/01/30(月) 03:45:30.12ID:WlPxsZ4g Rubyチューターのブログ
http://d.hatena.ne.jp/keyesberry/20111114/p1
ソースコードやエラーコードのうp
http://codepad.org/
http://ideone.com/
日本語言語プログラミングなでしこ
http://nadesi.com/doc/start/index.htm
VC++2010Express版
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
前スレ
VC++でRPGツクール
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1325149779/
C言語の基礎
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
------------ここまでテンプレ-----------------------
http://d.hatena.ne.jp/keyesberry/20111114/p1
ソースコードやエラーコードのうp
http://codepad.org/
http://ideone.com/
日本語言語プログラミングなでしこ
http://nadesi.com/doc/start/index.htm
VC++2010Express版
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
前スレ
VC++でRPGツクール
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1325149779/
C言語の基礎
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
------------ここまでテンプレ-----------------------
2012/01/30(月) 18:44:41.28ID:Eoe+ZW7Q
861 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2012/01/26(木) 19:20:02.35 ID:gvp5qTlD [2/2]
VS2010のプロフェッショナルどこで手に入れたんだよ
866 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/26(木) 21:00:44.43 ID:NAQBuiM4 [7/23]
>>861
毛虫ですw
割れ厨ですみませんorz....
VS2010のプロフェッショナルどこで手に入れたんだよ
866 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/26(木) 21:00:44.43 ID:NAQBuiM4 [7/23]
>>861
毛虫ですw
割れ厨ですみませんorz....
今日は昼間から2chは落ちるわ
directxは挫折するわで大騒ぎです
うーん。cの基礎からやるしかないけど
ちょっと頭痛くなってきたよ
>>39
それはテンプレじゃないよ?
確かにボクは割れ厨だけど
もう心を入れ替えて壊すから作るに
方向転換したんだよ。
毛虫もうほとんど行ってないしね
更生しました!
directxは挫折するわで大騒ぎです
うーん。cの基礎からやるしかないけど
ちょっと頭痛くなってきたよ
>>39
それはテンプレじゃないよ?
確かにボクは割れ厨だけど
もう心を入れ替えて壊すから作るに
方向転換したんだよ。
毛虫もうほとんど行ってないしね
更生しました!
2012/01/30(月) 20:22:17.35ID:3qIPFAkT
どうでもいいけど俺の貼ったAOJのサイトがないな←どうでもよくない
2012/01/30(月) 20:39:03.52ID:D9Xy6o9n
>毛虫もうほとんど行ってないしね
ほとんどってことはまだ行ってるんだな
>更生しました!
してねーよ
ほとんどってことはまだ行ってるんだな
>更生しました!
してねーよ
2012/01/30(月) 20:46:04.55ID:Eoe+ZW7Q
869 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2012/01/26(木) 21:43:37.06 ID:lAFBIe7C
(>>69)
> 何故VC++にこだわるのか?
> C++でもいいが折角高い金出して買った
> VC++を宝の持ち腐れにしたくなかったから。
(>>861)
> VS2010のプロフェッショナルどこで手に入れたんだよ
(>>866)
> 毛虫ですw
> 割れ厨ですみませんorz....
872 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/26(木) 22:41:52.08 ID:NAQBuiM4 [10/23]
>>869
>高い金出して買った
過去の発言って事で水に流して下さい。
今は真実を述べているので許してね
(>>69)
> 何故VC++にこだわるのか?
> C++でもいいが折角高い金出して買った
> VC++を宝の持ち腐れにしたくなかったから。
(>>861)
> VS2010のプロフェッショナルどこで手に入れたんだよ
(>>866)
> 毛虫ですw
> 割れ厨ですみませんorz....
872 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/26(木) 22:41:52.08 ID:NAQBuiM4 [10/23]
>>869
>高い金出して買った
過去の発言って事で水に流して下さい。
今は真実を述べているので許してね
2012/01/30(月) 20:49:03.51ID:yVGmSrPp
いいからRPG作れよ
2012/01/30(月) 20:51:29.38ID:Eoe+ZW7Q
991 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/30(月) 00:43:21.51 ID:WlPxsZ4g [9/15]
Cは難しいですね。奥が深いし理解出来るまで
時間が掛かる・・・。でも諦めませんよ?
994 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2012/01/30(月) 00:47:15.93 ID:gGiV8CKT [4/4]
>>991
int i=0;の意味わかった?
996 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/30(月) 00:49:27.38 ID:WlPxsZ4g [13/15]
>>994
ちょっとまだ分からないです。
これから基礎スレで勉強していきたいと
思います。宜しくお願いします。
Cは難しいですね。奥が深いし理解出来るまで
時間が掛かる・・・。でも諦めませんよ?
994 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2012/01/30(月) 00:47:15.93 ID:gGiV8CKT [4/4]
>>991
int i=0;の意味わかった?
996 名前: ◆hUczjzHQ1. [sage] 投稿日:2012/01/30(月) 00:49:27.38 ID:WlPxsZ4g [13/15]
>>994
ちょっとまだ分からないです。
これから基礎スレで勉強していきたいと
思います。宜しくお願いします。
46名前は開発中のものです。
2012/01/30(月) 21:01:48.00ID:Mb8JDdcA またこいつか
はよ終われつまらん
はよ終われつまらん
2012/01/30(月) 21:05:05.94ID:zA41bwbz
っていうかどこまでできるようになったか知らんが
自分で考えて作らないと成長しないぞ
自分で考えて作らないと成長しないぞ
>>41
AOJのサイトってあのじゃんけんゲームを
JAVAで作ったサイトですか?
あのスレで鳥が割れたトラウマがあったので
貼りませんでした。あのサイトって安全なんですか?
安全なら次回から追加しようかな・・・
>>42
3ヶ月に1回程度のペースでログインしてるだけです。
3ヶ月以上ログインしないと垢消されるので。。。
一応まだ未練はちょっとだけあります。
なので更生中です。
>>ID:Eoe+ZW7Qさんは何がしたいんですか?
ボクの発言ばかりコピペしてレスに困ります。。。
>>44
はい、今ゲーム構成中です。
やっぱりaceで作ろうかな?
directxなんか設定失敗したのか
ビルドが全く通らなくなりました。
大作RPG期待してて下さいね。
今度は1テラのゲーム作りますw
>>46
そんなこと言わないでくださいよ。
ちょっとヘコみます。あとsageてね。
>>47
まだ何も手を付けてない状態です
自分で考えて勉強します。
人間は考える葦ですもんね?
AOJのサイトってあのじゃんけんゲームを
JAVAで作ったサイトですか?
あのスレで鳥が割れたトラウマがあったので
貼りませんでした。あのサイトって安全なんですか?
安全なら次回から追加しようかな・・・
>>42
3ヶ月に1回程度のペースでログインしてるだけです。
3ヶ月以上ログインしないと垢消されるので。。。
一応まだ未練はちょっとだけあります。
なので更生中です。
>>ID:Eoe+ZW7Qさんは何がしたいんですか?
ボクの発言ばかりコピペしてレスに困ります。。。
>>44
はい、今ゲーム構成中です。
やっぱりaceで作ろうかな?
directxなんか設定失敗したのか
ビルドが全く通らなくなりました。
大作RPG期待してて下さいね。
今度は1テラのゲーム作りますw
>>46
そんなこと言わないでくださいよ。
ちょっとヘコみます。あとsageてね。
>>47
まだ何も手を付けてない状態です
自分で考えて勉強します。
人間は考える葦ですもんね?
2chのDNS鯖がおかしかったみたいで
繋がらなかった。
運営情報に対策書いてあったから載せるね
>管理ツール→サービス→DNS ClientでDNS Clientを再起動
>したらawabiで読み込み&書き込み出来るようになったよ
今日2ch調子悪過ぎ。Xデー近いかもね・・・。
2ch閉鎖のお知らせそろそろ来るかな?
繋がらなかった。
運営情報に対策書いてあったから載せるね
>管理ツール→サービス→DNS ClientでDNS Clientを再起動
>したらawabiで読み込み&書き込み出来るようになったよ
今日2ch調子悪過ぎ。Xデー近いかもね・・・。
2ch閉鎖のお知らせそろそろ来るかな?
2012/01/30(月) 22:46:53.28ID:Eoe+ZW7Q
VC++でRPGツクール - ログ速
ttp://logsoku.com/thread/toro.2ch.net/gamedev/1325149779/
ttp://logsoku.com/thread/toro.2ch.net/gamedev/1325149779/
2012/01/30(月) 23:33:10.59ID:yVGmSrPp
>>48
ん、ああ、君が作るんか。
aceってのでいいんじゃないかな?スレタイも変わったし。
RPGツクールって奴でしょ?
そっちのがいいんじゃないかな。
VC++とやらでゴリゴリ書くより時間も掛からないし、
完成度も断然上なんじゃないかな。
プログラムも書かなくていいんでしょ?楽じゃん!
ん、ああ、君が作るんか。
aceってのでいいんじゃないかな?スレタイも変わったし。
RPGツクールって奴でしょ?
そっちのがいいんじゃないかな。
VC++とやらでゴリゴリ書くより時間も掛からないし、
完成度も断然上なんじゃないかな。
プログラムも書かなくていいんでしょ?楽じゃん!
>>52
そうですね。スレタイも変わった事だし
やっぱりaceで作ることにしました。
cを教えてくれてた人すみません。
コロコロ考えが変わるのはどうかと自分でも
思うのですが・・・。今回は52さんの提案に
乗りたいと思います。rgss3機能使ってruby1.9で
ゴリゴリ書いていきたいと思います。
そうですね。スレタイも変わった事だし
やっぱりaceで作ることにしました。
cを教えてくれてた人すみません。
コロコロ考えが変わるのはどうかと自分でも
思うのですが・・・。今回は52さんの提案に
乗りたいと思います。rgss3機能使ってruby1.9で
ゴリゴリ書いていきたいと思います。
5452
2012/01/31(火) 00:17:14.16ID:FlhM6lWFん、なんか難しそうじゃん。
rgss3?ruby??
まぁとにかく楽しみにしてるよ。
2012/01/31(火) 00:54:08.97ID:V9EFaTE9
2012/01/31(火) 00:58:55.86ID:JwwVjPRK
2012/01/31(火) 01:09:15.48ID:gI3L3Jlu
ミジンコ以下の知能でもつくれますか?
2012/01/31(火) 01:17:41.43ID:FlhM6lWF
2012/01/31(火) 04:27:39.92ID:HnmnZr+/
>>54
サイドビュー形式でRPG作りたいので
仕様のフロントビューはちょっと納得行かないんです。
なのでrgss3機能を使ってスクリプトエディタ(ruby1.9)で
ゴリゴリ書いて行きます。kattyさんのサイドビュースクリプト
解析して勉強しながら作ろうと思います。応援よろしくね。
>>55
aceは流石に毛虫やWEBでも流れてなかったので買いましたよ
1万3000円もしましたがね・・・。高かった><
おかげで尻認証回避とか面倒な事せずに同封してた尻
そのまま打ち込んであっさりゲーム作りに専念してましたよ?
>>56
ところがサイドビューとなると話は別です。フロントビューなら
素直に作ってますがサイドビューなので自作しかありません
このサイドビュー設定ってのがまた曲者で作るのに一苦労しそうです
とにかくサイドビューで作るからには簡単とは行きませんよ?
>>57
フロントビューでもよければある程度の物は作れると思います。
でもボクはサイドビューじゃないと納得いきませんので悪しからず。
ミジンコ以下の知能でも作れるかも。。。(フロントでは作る気ありませんけど)
>>58
rgss3ばかりは避けて通れないんですよ・・・。
サイドは自作しか方法が無い為素材を参考に
後は自分で解析しながら作るしかないんです><
rubyにも変数、関数、条件分岐などありますが
挫けずに頑張って作りたいと思います。
前と同じ運命を辿るのだけは嫌だな・・・
サイドビュー形式でRPG作りたいので
仕様のフロントビューはちょっと納得行かないんです。
なのでrgss3機能を使ってスクリプトエディタ(ruby1.9)で
ゴリゴリ書いて行きます。kattyさんのサイドビュースクリプト
解析して勉強しながら作ろうと思います。応援よろしくね。
>>55
aceは流石に毛虫やWEBでも流れてなかったので買いましたよ
1万3000円もしましたがね・・・。高かった><
おかげで尻認証回避とか面倒な事せずに同封してた尻
そのまま打ち込んであっさりゲーム作りに専念してましたよ?
>>56
ところがサイドビューとなると話は別です。フロントビューなら
素直に作ってますがサイドビューなので自作しかありません
このサイドビュー設定ってのがまた曲者で作るのに一苦労しそうです
とにかくサイドビューで作るからには簡単とは行きませんよ?
>>57
フロントビューでもよければある程度の物は作れると思います。
でもボクはサイドビューじゃないと納得いきませんので悪しからず。
ミジンコ以下の知能でも作れるかも。。。(フロントでは作る気ありませんけど)
>>58
rgss3ばかりは避けて通れないんですよ・・・。
サイドは自作しか方法が無い為素材を参考に
後は自分で解析しながら作るしかないんです><
rubyにも変数、関数、条件分岐などありますが
挫けずに頑張って作りたいと思います。
前と同じ運命を辿るのだけは嫌だな・・・
>>59
前スレの649さんその節は色々とお世話に
なりました。cで書ける人にはrubyは退屈かも
しれませんがrubyなどでも分からない所が
出てくるかもしれません。その時は力になって
貰えると非常に助かります。変数や条件分岐
ループや関数、配列なんかも出てきます。
正直今はまだ分からない事だらけです・・・
詳しくはこちらをご覧下さい
・オブジェクト指向スクリプト言語 Ruby
http://www.ruby-lang.org/ja/
これからも宜しくお願いします。
>>60
そうですね。諦めないことが重要なんですよね。
cとdirextxは見事に挫折してしまいましたが
rubyでは頑張りたいと思います。
完成させられるように努力は惜しみません。
出来たらすぐにうpしますね。頑張ります。
前スレの649さんその節は色々とお世話に
なりました。cで書ける人にはrubyは退屈かも
しれませんがrubyなどでも分からない所が
出てくるかもしれません。その時は力になって
貰えると非常に助かります。変数や条件分岐
ループや関数、配列なんかも出てきます。
正直今はまだ分からない事だらけです・・・
詳しくはこちらをご覧下さい
・オブジェクト指向スクリプト言語 Ruby
http://www.ruby-lang.org/ja/
これからも宜しくお願いします。
>>60
そうですね。諦めないことが重要なんですよね。
cとdirextxは見事に挫折してしまいましたが
rubyでは頑張りたいと思います。
完成させられるように努力は惜しみません。
出来たらすぐにうpしますね。頑張ります。
今日も運営情報みたらお昼調子悪かった
みたいですね。昼はruby勉強してたので
気付きませんでしたけどまだ調子が悪くて
WEBで閲覧してる人は>>49を試して見て下さい
hosts書き換えるのも有効かもしれません。
詳しくは運営情報見て下さい。
明日の2chは無事に機能しますように。
今日の夕方落ちとかってオチはありませんよね?
今回はDNS鯖攻撃してたっぽくてまだ
攻撃は止んでない状態っぽいです。
バーボン鯖も凄いことになってるらしです。
2ch監視所では正常に動いてますしpingも
通ります。詳細は謎。運営からの報告も一切無しです><
一体どうなってるのやら・・・。今回はドイツが踏み台で
攻撃されてたとか書いてあったけどホントかな?
うーん。とにかく閲覧&書き込み出来れば問題無いんですけどね
みたいですね。昼はruby勉強してたので
気付きませんでしたけどまだ調子が悪くて
WEBで閲覧してる人は>>49を試して見て下さい
hosts書き換えるのも有効かもしれません。
詳しくは運営情報見て下さい。
明日の2chは無事に機能しますように。
今日の夕方落ちとかってオチはありませんよね?
今回はDNS鯖攻撃してたっぽくてまだ
攻撃は止んでない状態っぽいです。
バーボン鯖も凄いことになってるらしです。
2ch監視所では正常に動いてますしpingも
通ります。詳細は謎。運営からの報告も一切無しです><
一体どうなってるのやら・・・。今回はドイツが踏み台で
攻撃されてたとか書いてあったけどホントかな?
うーん。とにかく閲覧&書き込み出来れば問題無いんですけどね
2012/01/31(火) 17:02:57.27ID:zF2y9UFx
解析じゃなく、ただのコピペ切り貼りだろ。
>>64
kattyさんのサイドビューも気に入ってるんですが
LPシステム廃止したりしたいんです。
全部コピペでLPとか廃止出来れば苦労しませんよ?
kattyさんのWEB最近見てないので更新履歴見てませんが
ロマサガ3風のシステムを導入してるらしいので閃きとかも
廃止したいんです。シンプルにサンドビューでHPとMPが表示されて
FF3?だったかシリーズ忘れちゃいましたけどアレみたく攻撃したら
上からダメージ与えた数字のダメージが降ってくる?落ちてくる?
みたいなシステムにしたいんです。
なので解析?と言うかシステムの実験が必要なんです><
ちゃんと表示してくれるかとかaceでもそのシステム実装されてる
かとか色々試したい事もあるので・・・。切り貼りだけじゃありません
今回はかなり厄介です。競合とかの問題もあるらしいので実装して
みないとコレばかりは何とも言えません。とにかく応援してくれると
嬉しいです。
kattyさんのサイドビューも気に入ってるんですが
LPシステム廃止したりしたいんです。
全部コピペでLPとか廃止出来れば苦労しませんよ?
kattyさんのWEB最近見てないので更新履歴見てませんが
ロマサガ3風のシステムを導入してるらしいので閃きとかも
廃止したいんです。シンプルにサンドビューでHPとMPが表示されて
FF3?だったかシリーズ忘れちゃいましたけどアレみたく攻撃したら
上からダメージ与えた数字のダメージが降ってくる?落ちてくる?
みたいなシステムにしたいんです。
なので解析?と言うかシステムの実験が必要なんです><
ちゃんと表示してくれるかとかaceでもそのシステム実装されてる
かとか色々試したい事もあるので・・・。切り貼りだけじゃありません
今回はかなり厄介です。競合とかの問題もあるらしいので実装して
みないとコレばかりは何とも言えません。とにかく応援してくれると
嬉しいです。
2012/01/31(火) 17:39:22.54ID:0a/UObYz
なんつーか…何だろうこの気持ち、未就学児童にサラリーマンの仕事を説明してもしょうがないと思う気持ちに近い
2012/01/31(火) 18:03:11.39ID:FlhM6lWF
>>66
うーん。伝わり辛かったですか?
未就学児童じゃありませんよ。
説明が下手でスマソです。
cの事を言ってるのならdirectxでビルドが
全て通らなくなった経緯がありまして挫折しました
簡単なサンプルプログラムでさえ通らなくなった
rubyの事を言ってるのなら素材をコピペしていざ
使おうとしても効果が反映されない。魔法が使えないとか
閃かないとかLP消費しないとか。それでちょっと関係なさそうな
コード削除したら動かなくなったと言うオチ。(実際にテストプレイで動かなかったり)
またコピペ切り貼りの繰り返していうオチorz....
それじゃ意味がないと理解1から作り直そうって話です。
説明がまたややこしくなって来たな・・・
理解出来ましたか?上手く説明出来なくてスマソです。
うーん。伝わり辛かったですか?
未就学児童じゃありませんよ。
説明が下手でスマソです。
cの事を言ってるのならdirectxでビルドが
全て通らなくなった経緯がありまして挫折しました
簡単なサンプルプログラムでさえ通らなくなった
rubyの事を言ってるのなら素材をコピペしていざ
使おうとしても効果が反映されない。魔法が使えないとか
閃かないとかLP消費しないとか。それでちょっと関係なさそうな
コード削除したら動かなくなったと言うオチ。(実際にテストプレイで動かなかったり)
またコピペ切り貼りの繰り返していうオチorz....
それじゃ意味がないと理解1から作り直そうって話です。
説明がまたややこしくなって来たな・・・
理解出来ましたか?上手く説明出来なくてスマソです。
2012/01/31(火) 18:15:43.00ID:UweuTuCI
それではとりあえず簡単な練習問題でもやってみますか
半角スペース区切りの英数字文字列
s = "49 49 99 40 17 81 18 57 60 87 17 40 98 43 69 48 04 56 62 00"
の数の総和を取ってみましょう
なにか連続攻撃したあとのダメージ合計を計算したというイメージでどうぞ(文字列である必要はないんだけど
ヒント:split -> map -> inject
半角スペース区切りの英数字文字列
s = "49 49 99 40 17 81 18 57 60 87 17 40 98 43 69 48 04 56 62 00"
の数の総和を取ってみましょう
なにか連続攻撃したあとのダメージ合計を計算したというイメージでどうぞ(文字列である必要はないんだけど
ヒント:split -> map -> inject
>>67
応援ありがとうです。
そうなんです。戦闘シーンに手を加えたいんです。
色々と数字が上から落ちてくる処理とか表現させるのが
難しそうです。何をどうしたらその処理が実行されるのかとか
まだまだ課題は山積みです。4回攻撃とか連続弓矢とか。1回で敵全体攻撃とか。
とにかくヘルプとrubyのHP見ながら勉強中です。
頑張りたいと思います。
応援ありがとうです。
そうなんです。戦闘シーンに手を加えたいんです。
色々と数字が上から落ちてくる処理とか表現させるのが
難しそうです。何をどうしたらその処理が実行されるのかとか
まだまだ課題は山積みです。4回攻撃とか連続弓矢とか。1回で敵全体攻撃とか。
とにかくヘルプとrubyのHP見ながら勉強中です。
頑張りたいと思います。
71名前は開発中のものです。
2012/01/31(火) 18:18:21.47ID:i+rEdZ/i VisualC++とDirectX SDKの設定 最新情報
ttp://www.northbrain.org/book/DirectXSDK.html
ttp://www.northbrain.org/book/DirectXSDK.html
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