俺がRPGを作るスレ

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2012/01/27(金) 08:56:14.18ID:UEFNBypF
俺がC++でRPGを作るスレだぜ!

>>1のスペック
C++はマスター

407310
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2015/02/16(月) 18:33:25.52ID:3kunN8wd
テキストエディタでデータ作って自作変換ツールでバイナリーデータに変換してる
408310
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2015/02/16(月) 18:43:35.10ID:3kunN8wd
妥当性の検証はまだやってないが、無敵モードとか付ければ良いかな?とか思ってる

ちなみに、CSV形式のデータ使うとExcelとかでも編集できるけどな
2015/02/16(月) 19:21:46.44ID:9XtjiUKX
>310氏レスありがとう。
今はレベルデザインよりメカニズムをメインに作ってる段階だから調整は後回しってとこですかね
読み取れなくて申し訳ないです。
段階を踏んで実際に実装していくところを見習いたいです。あれこれもしなくちゃと思って結局できない頭でっかちなので自分。
410310
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2015/02/18(水) 07:21:04.71ID:C2R6R+j6
ウィンド表示の再構築は、シナリオイベント関連以外は終了した
でもシナリオイベント関連が終わらないと戦闘の構築には入れない
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2015/02/18(水) 07:28:51.32ID:C2R6R+j6
>>409
やりたい事を箇条書きに書き出して整理した方が良いと思う
2015/02/18(水) 15:23:50.85ID:33rNN6C5
買い物の処理に着手した。
413310
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2015/02/22(日) 18:37:04.76ID:DjSokLPA
苦渋の決断、押して動かせるマップの構造物を止めた。
マップのギミックとの相性が悪すぎた。

今までにない(と思われる)アイデアとたまに使われてるアイデアを比べると、やむを得ん。
両方を取ると、際限なく時間がかかりそうだし、仕方がない。
414310
垢版 |
2015/02/23(月) 22:40:50.49ID:z9fRA3jv
んー、ちょっと直してみたら回避出来そうな問題だった
まだ調べてないから結論出せないけど
2015/02/24(火) 13:17:40.92ID:OGUECuV1
所持品の処理に着手したよ。
416310
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2015/03/03(火) 18:03:48.34ID:1G+0GOZP
マップのギミックの調整が終わった。
さて、シナリオを作り始めたが設定魔と化して肝心のシナリオは全然進まない。
しかも設定内容も有りがちな設定の集大成。ま、いっか。シナリオが肝じゃないし。
417310
垢版 |
2015/03/08(日) 21:09:17.68ID:m4VlbImO
マップのギミック関連でバグが見つかって直した。
シナリオの関係で、ウィンドウ処理をいじっていたら色々と気に入らない所が出てきて直したが、バグが出まくった。
直しまくったけど、まだテストがおわらねー。

残ってるテストは宿屋のやりとりと店での販売のやりとりか。
418310
垢版 |
2015/03/10(火) 07:42:44.66ID:f2580SBX
さて、バグが出まくったけど全部とれたし、一通り動作チェックやって、
うまくいったらいよいよ戦闘シーンだ
419310
垢版 |
2015/03/19(木) 20:11:05.11ID:8vWt6kFD
ふむ、スレの住人にたずねようとしたら良いアイデアが浮かんだ
さて、実装実装

聞こうとした事は、敵のHpは表示する方がよいか、しない方がよいかって事なんだが……ま、話題提供って事で
2015/04/12(日) 20:20:24.99ID:IbwNIWyV
>>419
戦闘システム次第じゃないの?
2015/06/12(金) 08:03:49.32ID:UBweGbL6
そして彼等は星になった
2015/06/13(土) 14:20:20.07ID:W26rcz6T
ずっと進捗をみてましたが2月に勃発したニートスレでのアフィステマ論争に嫌けがさして専ブラ削除してしまってた
入れ直したけどこのスレが履歴に入ってなくって気づくの遅くなってからの>>420でした
423310
垢版 |
2015/10/01(木) 15:44:45.59ID:4urkFfft
しばらく作ってなかったけど、久しぶりに作り始めた。
とりあえずメッセージボックスを作り直した。
424名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/12/19(土) 14:39:48.98ID:4vakLTwG
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
425名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 21:00:16.28ID:/rN76OKL
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2GTN13D15I
2018/02/17(土) 07:51:44.01ID:G/oBdhuK
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