HSPで3Dゲーム 【hgimg3編】

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1名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/28(土) 17:15:55.46ID:Khp0Nc8u
隠蔽がきつい
情報あつめましょう
2名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/28(土) 20:06:50.77ID:Khp0Nc8u
hgimg3を触っててわからないのがベクトル関連の命令
fvaddやfvdirなんだけど
fvaddとaddposはどう違うんでしょう?
3名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/28(土) 20:22:29.83ID:Khp0Nc8u
hgimg3製レースゲームあり
http://sakura.hippy.jp/meta/
2012/01/29(日) 02:53:12.93ID:lnzgPTRJ
あっちでhgimg3の話題禁止ってワケじゃないんだから
わざわざスレ立てる必要なかったんでは?
2012/01/30(月) 09:46:59.89ID:eW4XGt0k
ただでさえ情報少ないんだから、絞り込むのも悪くないのでは

あっちは割と関係ない話ばっかりになっちゃってるし
6名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/30(月) 18:19:42.59ID:RgdOj4ba
adddirってregobjでOBJ_MOVEモードを指定しないと反応しないよね
addposは何も指定しなくても反応するが…
7名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/30(月) 18:47:08.35ID:RgdOj4ba
addplateで地面をつくろうと思ったら垂直なプレートしか表示できないみたいだ
水平につくりたいならモデリングするべきか
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