テーブルゲームなら作り方大体理解できる。
動き回れるFPSとかアクションゲームってどうなっとるんや?
FPSの作り方おーしえて
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2012/01/28(土) 23:09:23.41ID:gUhbzZMx
115名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 00:15:09.20ID:eDsWnyER 3Dで球が表示できたら、FPSできたも同然だな
http://uploda.cc/img/img5143387d0e0bb.jpg
http://uploda.cc/img/img5143387d0e0bb.jpg
116名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 02:32:50.39ID:Wx+HWc4/ FPS作ってるけど、弾を撃つ所で詰まってる・・・。
117名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 11:42:36.35ID:6jswj5lA >>116
まずは球体を飛ばすんだ。
まずは球体を飛ばすんだ。
118名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 12:46:18.62ID:fB+okvTe 即着弾にすれば、弾の表示いらないじゃん。
119名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 17:05:27.44ID:hQRBRKLg 弾を撃つところってことは、3D空間で敵やオブジェクトとの判定はできてるってことか?
120名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 09:29:04.60ID:WZK7dAh8 116のレベルがわからないんで何ともいえないが、
3Dのプログラミング初心者なら
照準の位置に着弾するように弾を撃つ方法がわからないってことかな?
3Dのプログラミング初心者なら
照準の位置に着弾するように弾を撃つ方法がわからないってことかな?
121名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 21:14:09.38ID:RIXmuLqG 移動するところまで http://www1.axfc.net/uploader/so/2834142
122名前は開発中のものです。
2013/03/18(月) 23:02:24.39ID:8iKGslD/ >>121
カメラをモデルの位置に移動すればFPSっぽくなりそうだね。
カメラをモデルの位置に移動すればFPSっぽくなりそうだね。
123名前は開発中のものです。
2013/03/19(火) 23:13:26.37ID:F4hIZ5++ FPSじゃなくてTPSだね。
でもいいや、今後に期待。がんばれ >>121
でもいいや、今後に期待。がんばれ >>121
124名前は開発中のものです。
2013/03/22(金) 20:58:21.14ID:WkIG9Sjd 弾を撃つところまで http://www1.axfc.net/uploader/so/2839615
125名前は開発中のものです。
2013/03/23(土) 19:47:28.91ID:bYziiQqB 弾道シミュみたいだね。
がんばれ!
がんばれ!
126上級者
2014/02/10(月) 03:07:22.66ID:UwThD5jk カスばっかりだな
127名前は開発中のものです。
2014/04/03(木) 01:11:46.36ID:3zqU2KMJ128名無し
2014/06/16(月) 21:10:39.79ID:vbxOi22+129名前は開発中のものです。
2016/04/02(土) 21:59:01.63ID:ldBL6EOK へー
130名前は開発中のものです。
2017/01/31(火) 21:10:48.14ID:r7vL0pKr age
131名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 21:01:02.25ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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