プロマネのスキルってのは
できる人間を引っ張ってくる人脈/組織力があるって前提かえ
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴
252名前は開発中のものです。
2012/07/19(木) 01:43:23.76ID:gF9IZ8G1253名前は開発中のものです。
2012/07/19(木) 15:39:54.99ID:cy2mlmIp そもそもプロマネっていらないと思うんだが
254名前は開発中のものです。
2012/07/19(木) 15:47:31.96ID:UgaRbJ1P アーキテクスト
255名前は開発中のものです。
2012/07/20(金) 01:22:41.95ID:S+uwwL5F 制作速報見てきたけど、vipマリオも>>246のゆめにっきみたいな製作方針みたい。
各自(ある程度は協力あっても)基本は一人でステージ追加してっていう感じみたい。
マップエディタとか基本システムはすでにあるみたい。
各自(ある程度は協力あっても)基本は一人でステージ追加してっていう感じみたい。
マップエディタとか基本システムはすでにあるみたい。
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2012/07/20(金) 02:04:17.70ID:S+uwwL5F 逆に成功して、完成物作りましたよって人の特徴を聞きたい。
>1から読んだけど、リーダーがプログラムできて完成度高めるために絵と音源求める、
人脈組織力があっていろんな人の意見をまとめて集約できる。具体的な仕様に落とし込める。
あと高望みはしすぎない。超大作とか作ろうとしてもまず無理。製作に使える時間を捻出できるか?
ここって現職の本業開発者さまが多いのかな?同人・個人で作ってる方で完成経験がある方がいらっしゃれば聞いてみたいです。
>1から読んだけど、リーダーがプログラムできて完成度高めるために絵と音源求める、
人脈組織力があっていろんな人の意見をまとめて集約できる。具体的な仕様に落とし込める。
あと高望みはしすぎない。超大作とか作ろうとしてもまず無理。製作に使える時間を捻出できるか?
ここって現職の本業開発者さまが多いのかな?同人・個人で作ってる方で完成経験がある方がいらっしゃれば聞いてみたいです。
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2012/07/21(土) 01:08:27.35ID:dOppzJZt hello, worldなら完成させたキリッ
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2012/07/21(土) 08:15:31.93ID:OO5hqpcC ま、それは good-bye real world の始まりなんだけどな。
スレタイに戻って、「メンバーと、リアルとの接点が少ない」。
スレタイに戻って、「メンバーと、リアルとの接点が少ない」。
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2012/07/21(土) 11:09:37.13ID:k9QqeF0J そもそもやる気が無い
自分が動いたら盛り上がるかなーって思ったらそうでも無かった。
自分が動いたら盛り上がるかなーって思ったらそうでも無かった。
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2012/07/22(日) 02:23:05.40ID:FZE5aNKB 今は恵まれた「動いてる」企画にいるからひしひしと実感するが、メンバー全員が、個人がやることと、相手の意思をある程度問題なく把握して動けないと、ほんと話にならんな。
参加する企画だったらこっちからまともな人選べるからいいけど、自分が企画しようなんて考えただけでゾッとするわ……したいけど。
参加する企画だったらこっちからまともな人選べるからいいけど、自分が企画しようなんて考えただけでゾッとするわ……したいけど。
261名前は開発中のものです。
2012/07/24(火) 02:20:16.32ID:97YlZCS/ 実績、金、自作素材
いずれかを用意するのが最低限のラインだな
いずれかを用意するのが最低限のラインだな
262名前は開発中のものです。
2012/07/25(水) 17:44:16.47ID:2Y1bXT4W 俺の最低ライン → 確固たる完成形のイメージ
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2012/07/28(土) 04:04:00.14ID:NVrQbaQS 半数以上は作品を完成させようとする意志ではなく、プロジェクトという
「祭り」に参加しようとする意思で集まってると思う。
「祭り」に参加しようとする意思で集まってると思う。
264名前は開発中のものです。
2012/09/05(水) 17:46:18.01ID:8gKxOIbe >>246
物事には例外ってものがあるってだけのことだな。
物事には例外ってものがあるってだけのことだな。
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2012/09/05(水) 18:55:25.58ID:zDk+kzUq 気軽に募集出来るけど、いい加減な内容は
勝手に潰れる か 誰かに潰される
勝手に潰れる か 誰かに潰される
266名前は開発中のものです。
2012/09/06(木) 02:06:29.17ID:P6gL2AU7 >>1が「潰される」とか言ってる勘違い被害妄想野郎
267名前は開発中のものです。
2012/09/06(木) 09:16:40.23ID:Xmnkqg1Y 潰される → 揚げ足取られて転倒し起き上がれなくなる
268名前は開発中のものです。
2012/09/06(木) 10:20:44.65ID:P6gL2AU7 >>267のように、自分が作れないのをひたすら他人のせいにして言い訳を考える奴のプロジェクトは絶対に成功しない。
269名前は開発中のものです。
2012/09/06(木) 21:06:26.04ID:Y2ISS0Tx 典型的なコピペレスだけど
「>>268のように、意味不明なレスを返す奴のプロジェクトは絶対に成功しない。」
相手に理解してもらえるよう努力することだけは心がけましょう。
つーか、>266の内容もよく分からん。
単に誰彼構わず噛み付きたい人?
「>>268のように、意味不明なレスを返す奴のプロジェクトは絶対に成功しない。」
相手に理解してもらえるよう努力することだけは心がけましょう。
つーか、>266の内容もよく分からん。
単に誰彼構わず噛み付きたい人?
270名前は開発中のものです。
2012/09/07(金) 01:55:00.15ID:PgiyWkRS 意味不明な勘違いレスを続けて恥をかき続ける前に>>265から読むといいと思うよ
271名前は開発中のものです。
2012/09/07(金) 01:58:32.27ID:1TR38O1n272名前は開発中のものです。
2012/09/07(金) 02:02:46.55ID:PgiyWkRS 揚げ足取られるとか言ってるのが被害妄想。
起き上がれないのは自分のせい。
起き上がれないのは自分のせい。
273名前は開発中のものです。
2012/09/07(金) 02:11:56.12ID:PgiyWkRS 被害妄想野郎に何を言っても無駄だろうけど、補足しとこうか。
この板で叩かれるようなプロジェクトってのは大体突っ込みどころ満載だから叩かれてる。大体プロジェクトスレの殆どがローカルルール無視して立ってる時点でね…
揚げ足取りとか潰されるなんて逆恨みもいいところ。
本当にいわれのない誹謗中傷をされていると思うんならここは2chだからある程度基地外が湧くのは仕方ないし無視するかない。叩かれて凹んじゃうようなメンタル弱い子は頭使って他の所でやるか非公開でやる知恵をつけるべき。
この板で叩かれるようなプロジェクトってのは大体突っ込みどころ満載だから叩かれてる。大体プロジェクトスレの殆どがローカルルール無視して立ってる時点でね…
揚げ足取りとか潰されるなんて逆恨みもいいところ。
本当にいわれのない誹謗中傷をされていると思うんならここは2chだからある程度基地外が湧くのは仕方ないし無視するかない。叩かれて凹んじゃうようなメンタル弱い子は頭使って他の所でやるか非公開でやる知恵をつけるべき。
274名前は開発中のものです。
2012/09/07(金) 02:45:30.12ID:OQYoG83C275名前は開発中のものです。
2012/09/07(金) 06:23:48.48ID:yyhxO4ar その三人の発言は同じ意味じゃないと思うんだが。
制作者の落ち度と、外野の悪意の割合をそれぞれ
0-20% 80-100%
40-60% 40-60%
80-100% 0-20%
程度を想定している、それぞれ別な考え方に見える。
実際のところは発言者に確認しないと分からないけど、それぞれが別な意見を表明していると言うだけで、会話が破綻しているようには見えないが。
制作者の落ち度と、外野の悪意の割合をそれぞれ
0-20% 80-100%
40-60% 40-60%
80-100% 0-20%
程度を想定している、それぞれ別な考え方に見える。
実際のところは発言者に確認しないと分からないけど、それぞれが別な意見を表明していると言うだけで、会話が破綻しているようには見えないが。
276名前は開発中のものです。
2012/09/07(金) 08:54:11.05ID:nHGcPgoX 「失敗した言い訳を千種類書き連ねるスレ」
じゃないんだからいい加減引っ張るのやめろよ。
じゃないんだからいい加減引っ張るのやめろよ。
277名前は開発中のものです。
2012/09/07(金) 14:11:24.75ID:U8o54a5g 絶対に成功しないプロジェクト
お前らが参加している
お前らが参加している
278名前は開発中のものです。
2012/09/09(日) 14:52:57.50ID:aOYjjJGM オマエモナー
279名前は開発中のものです。
2012/09/11(火) 02:19:44.69ID:eVpt/WFk 今この板でそれなりに活発な製作スレっていくつぐらいあるのよ
280名前は開発中のものです。
2012/09/11(火) 12:49:05.32ID:hzKP6tmy 夢日記とkarasuさんと、AI特化とロックマンリメイクと王様スレとかかな?
あとは開発状況報告とか、土日までに作るスレとステフスレくらいかな?
後は各ツールスレにかなりいっぱいいそう。
この板って製作スレが目に付くけど、ちゃんとできる人はこういうとこにスレつくらなくてもできてるみたい。専門スレはかなり高度なとこあるし、
質問スレの質問も答え返ってくるし。
あとは開発状況報告とか、土日までに作るスレとステフスレくらいかな?
後は各ツールスレにかなりいっぱいいそう。
この板って製作スレが目に付くけど、ちゃんとできる人はこういうとこにスレつくらなくてもできてるみたい。専門スレはかなり高度なとこあるし、
質問スレの質問も答え返ってくるし。
281名前は開発中のものです。
2012/09/11(火) 15:18:30.76ID:YXEGyDw/282名前は開発中のものです。
2012/09/11(火) 17:52:54.42ID:hzKP6tmy283名前は開発中のものです。
2012/12/20(木) 23:00:51.26ID:iEk8F2Xc flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/
最初だけは威勢が良い
自分以外に人が居ないと行動しない
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/
最初だけは威勢が良い
自分以外に人が居ないと行動しない
284名前は開発中のものです。
2013/04/27(土) 21:49:52.21ID:0ot5Tt6v 企画志望の子供の妄想は普通にしていれば回避できるのだが、
IT系の技術はあるがゲーム系の経験がゼロのプログラマと組んだ時は、
俺はこうしたい、これはやりたくないという我侭ばかりで、
プロジェクトがどんどんダメになっていったわ。
IT系の技術はあるがゲーム系の経験がゼロのプログラマと組んだ時は、
俺はこうしたい、これはやりたくないという我侭ばかりで、
プロジェクトがどんどんダメになっていったわ。
285名前は開発中のものです。
2013/04/27(土) 23:32:50.19ID:XIH5+K65 ゲーム系の経験なんて、
「とりあえず動いてるの見せて馬鹿を騙す」
くらいにしか役に立たない気もするけど、それが重要なのだな。
奴等馬鹿だからデバッグ機能で調整できるって言えば
簡単に尻尾振って喜ぶしなw
「とりあえず動いてるの見せて馬鹿を騙す」
くらいにしか役に立たない気もするけど、それが重要なのだな。
奴等馬鹿だからデバッグ機能で調整できるって言えば
簡単に尻尾振って喜ぶしなw
286名前は開発中のものです。
2013/04/28(日) 10:13:01.97ID:PVWd42Lp ゲーム系にはゲーム系のノウハウがある。
手堅い組み方、仕様書にない細部の演出、敵のアルゴリズム。
こういうノウハウがあるプログラマが組むと、チーム全体がかなり楽できる。
しかし、彼は下手にITで実績があって自信家だったので、ゲーム制作自体を馬鹿にしていた。
そして、彼は自分のやりたいことが一番だったので、
企画に口を出して無茶苦茶にし、絵に口を出して無茶苦茶にし、シナリオに口を出しては無茶苦茶にし、
結果、クソゲーとなった。
せっかくの他の優秀な人材、面白い題材、質の高い素材が台無し。
手堅い組み方、仕様書にない細部の演出、敵のアルゴリズム。
こういうノウハウがあるプログラマが組むと、チーム全体がかなり楽できる。
しかし、彼は下手にITで実績があって自信家だったので、ゲーム制作自体を馬鹿にしていた。
そして、彼は自分のやりたいことが一番だったので、
企画に口を出して無茶苦茶にし、絵に口を出して無茶苦茶にし、シナリオに口を出しては無茶苦茶にし、
結果、クソゲーとなった。
せっかくの他の優秀な人材、面白い題材、質の高い素材が台無し。
287名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 17:39:56.69ID:AF02HHj6 スレを立ててははならない 〜頓挫は計画する前からすでに決まっている〜
288名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 19:17:13.25ID:rVibvE/d 人体ネタか
289名前は開発中のものです。
2013/09/09(月) 02:01:17.41ID:wEEMw90u >>286
畑が違うやつって、経験無いから知ったかぶりと大差ないよな
畑が違うやつって、経験無いから知ったかぶりと大差ないよな
290名前は開発中のものです。
2013/09/12(木) 15:33:59.43ID:fXnj0OrS イメージを落としこんで脳内でデータ構造まで固まってないとどうにもならん
スレ建てを見た瞬間にダメと分かるものばっかり
スレ建てを見た瞬間にダメと分かるものばっかり
291名前は開発中のものです。
2014/09/15(月) 07:42:02.80ID:qh+MrhMF 成功するかはさておき、無事にリリースして遊べるようになるプロジェクト
企画、発起人の>>1さんが、自力でプログラムを組んで簡単なミニゲームを作れるくらいの
力量があること。
ほとんどはプログラマの調達ができないから、>>1さんがHSPでもなんでもいいので
ミニゲームを遊べるレベルまで作り上げられるプロジェクトは無事エンディングを迎えるかな。
音楽は、フリー素材でもいいし、画像もフリー素材があるし、商用のソフトの絵を借りてきてもいい。
全てにおいて1から独力で作り上げないといけないのはプログラムコード。
これを作れるプロジェクトはまず成功するから、>>1さん(このスレのではなく)が、ミニゲームを
作れるプロジェクトは成功する。
企画、発起人の>>1さんが、自力でプログラムを組んで簡単なミニゲームを作れるくらいの
力量があること。
ほとんどはプログラマの調達ができないから、>>1さんがHSPでもなんでもいいので
ミニゲームを遊べるレベルまで作り上げられるプロジェクトは無事エンディングを迎えるかな。
音楽は、フリー素材でもいいし、画像もフリー素材があるし、商用のソフトの絵を借りてきてもいい。
全てにおいて1から独力で作り上げないといけないのはプログラムコード。
これを作れるプロジェクトはまず成功するから、>>1さん(このスレのではなく)が、ミニゲームを
作れるプロジェクトは成功する。
292名前は開発中のものです。
2014/09/15(月) 07:45:02.99ID:qh+MrhMF やばいのが、>>1さん(このスレのではなく・・)が、プログラムも書けない、
絵もかけない、音楽も作れないとないないづくしのパターン。
こういう人は、制作の苦しい部分は知らないか知りたくないか
自分が考えたゲームを、スーパープログラマ、スーパーコンポーザー、
スーパーデザイナーが現れて、自分の妄想を形にしてくれると思って(願って)
スレたてするパターン。これがほとんどだろう。
だから、>>1さんは企画、シナリオみたいな誰にでもできそうな(質はともかく)
役回りをやろうとする。
これは失敗するパターン。
プログラマ、絵描き、作曲は、才能とセンスと努力のたまもの。苦しい鍛錬を経て
プロ、セミプロになれる。
絵もかけない、音楽も作れないとないないづくしのパターン。
こういう人は、制作の苦しい部分は知らないか知りたくないか
自分が考えたゲームを、スーパープログラマ、スーパーコンポーザー、
スーパーデザイナーが現れて、自分の妄想を形にしてくれると思って(願って)
スレたてするパターン。これがほとんどだろう。
だから、>>1さんは企画、シナリオみたいな誰にでもできそうな(質はともかく)
役回りをやろうとする。
これは失敗するパターン。
プログラマ、絵描き、作曲は、才能とセンスと努力のたまもの。苦しい鍛錬を経て
プロ、セミプロになれる。
293名前は開発中のものです。
2014/09/26(金) 14:35:14.83ID:Gv+ltECi 単独スレを建てたがるのはいつだって頭の中空っぽで技術も覚悟もないヤツさ
294名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 22:28:24.47ID:FDZDsocN 発起人がミニゲームを独力で開発できることが成功の条件
295名前は開発中のものです。
2014/10/16(木) 15:33:19.93ID:MqmGOA3d この手の話ならGわんげProjectを参考にすると良い
296名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 05:57:07.99ID:4kmaF0iI 他人のゲームの続編を勝手に作って
作者に「○○2作ったので公開します」とメールする奴
作者に「○○2作ったので公開します」とメールする奴
297名前は開発中のものです。
2014/10/17(金) 13:06:22.37ID:y5tNldZ3 スレ違い
298名前は開発中のものです。
2014/10/18(土) 18:18:50.82ID:k0va9oyT >>296
一応は完成させてるじゃんwww
一応は完成させてるじゃんwww
299名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 17:31:27.94ID:H2p3GVso まず「○○プロジェクト」なんて銘打っちゃうヤツはかなりヤバイ
まず完成したのを見たことがない
まず完成したのを見たことがない
300名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:10:52.94ID:7q4aHQ7L 一人でできるもん て奴はプロジェクトなんて称しないから
必然的に他人に頼る甘えん坊であると導かれる
必然的に他人に頼る甘えん坊であると導かれる
301名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 15:16:16.66ID:hWwPfnA5 無能な疫病神に取り付かれるとやる気失せる
もちろん失踪後はコソコソと悪口を言いふらします
もちろん失踪後はコソコソと悪口を言いふらします
302名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 19:55:42.74ID:Tti1zgoj 疫病神に取り憑かれるってどういうこと?
何もしないのに無理矢理仲間に入ってくるのか?
何もしないのに無理矢理仲間に入ってくるのか?
303名前は開発中のものです。
2014/10/25(土) 21:52:59.73ID:hWwPfnA5 うん 向こうからでしゃばって入ってくる
そんでしばらく御祭り気分で騒いだ後に梯子を外し嫌がらせをしてくる
そんでしばらく御祭り気分で騒いだ後に梯子を外し嫌がらせをしてくる
304名前は開発中のものです。
2014/10/26(日) 16:19:08.83ID:n5XnkZ3E 同人ゲームは一人で作った方がよさそうだな。
305名前は開発中のものです。
2014/10/27(月) 11:38:38.47ID:qFHpYgJ7 一人でできるもんという前提の下、パーティを募ってワンランク上のボスに挑むもよし
力量を把握できるかどうかが大事
力量を把握できるかどうかが大事
306名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 02:59:53.02ID:q9BKV+GV307名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 10:43:23.38ID:KEh1qcFP もちろんそうさ
308名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 19:33:33.87ID:2zmuZD6P 作品を「いつまでも完成させない」というのもひとつのテクニックだな
「描かない漫画家」ってマンガ知ってる?
口はでかい、態度はでかい、他人をこきおろす、他人の作品をこきおろす
将来は年収5億円の売れっ子漫画家、キネダヤイバ先生
ブログ書いたり、ファミレスで会議したり、プレステで遊んだりして
いつまでたってもマンガを描かない。だから、評価が定まらない。
未知の可能性をもった将来の売れっ子漫画家というポジションは崩さない。
「描かない漫画家」ってマンガ知ってる?
口はでかい、態度はでかい、他人をこきおろす、他人の作品をこきおろす
将来は年収5億円の売れっ子漫画家、キネダヤイバ先生
ブログ書いたり、ファミレスで会議したり、プレステで遊んだりして
いつまでたってもマンガを描かない。だから、評価が定まらない。
未知の可能性をもった将来の売れっ子漫画家というポジションは崩さない。
309名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 21:27:42.97ID:1GdgMOzh ポナルポ以外にもそんな有名人が居たのか・・・
310名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 21:33:28.25ID:KEh1qcFP 架空やで
311名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 21:52:19.19ID:dZr8NRJN 描かない漫画家 ってマンガ。作者はニート漫画の巨匠えりちん。
312名前は開発中のものです。
2014/10/28(火) 22:05:53.96ID:62M40dUe 完成させる能力があるのに、あえて完成させないのと
完成どころか全く何も作る能力が無いのでは大違い。
完成どころか全く何も作る能力が無いのでは大違い。
313名前は開発中のものです。
2014/10/29(水) 13:23:02.92ID:luUMgClp 大口叩くのは何やったらいいかすら分からない阿呆の特権
314名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 10:09:37.45ID:bWRIBDKH 企画ってどういう奴がやるといいんだろ 島国大和のブログ
ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-3007.html
ttp://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-3007.html
315名前は開発中のものです。
2014/10/30(木) 12:43:53.85ID:hTzcXJkD 同人は全員が企画の作業を兼任するくらいの姿勢でいいだろ
話し合いで無言とか、当事者意識のない勝手気まぐれな行動も解決する
話し合いで無言とか、当事者意識のない勝手気まぐれな行動も解決する
316名前は開発中のものです。
2014/11/04(火) 11:34:54.61ID:ajt9MJAD 気ままと気まぐれは少し違う
317名前は開発中のものです。
2014/11/04(火) 22:00:18.86ID:NEwKIOz2 春野菜を使ったシェフの気まぐれサラダ 850円
318名前は開発中のものです。
2014/11/04(火) 22:01:24.47ID:NEwKIOz2 フリー素材を使ったオタの気まぐれ萌えRPG
319名前は開発中のものです。
2014/11/16(日) 13:25:32.50ID:5PXXrEYR SQDTのゆめおと、どうして死んでしまったん?
320名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 02:09:54.36ID:5if33s0P age
321NAS6 ◆n3AmnVhjwc
2017/02/12(日) 14:05:18.05ID:KYs3Ccpd ステータス決定仕様が循環論のボードゲーム
A→B→C→D→E→A
A→B→C→D→E→A
322名前は開発中のものです。
2017/08/19(土) 21:09:02.22ID:+u7SuzjI323名前は開発中のものです。
2017/08/19(土) 22:58:14.63ID:4STNfHL5324ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/08/20(日) 00:05:27.53ID:00k3Xjfk325名前は開発中のものです。
2017/08/26(土) 21:54:36.84ID:on60hmPb 作れないやつが諦めて消えることより
作れるやつが虚しくなってやめることが悲しいな
作れるやつが虚しくなってやめることが悲しいな
326名前は開発中のものです。
2017/09/07(木) 19:44:53.42ID:F4yTCRh0 銀行から借り入れするのでも社員やバイトを雇うのでもないのに
やたらと「企画書の作り方を教えて下さい」とか聞きたがるアホ。
企画書というものは他人を巻き込むための材料なのであって、
個人制作で必要になることは基本的にないんだっちゅーの!
やたらと「企画書の作り方を教えて下さい」とか聞きたがるアホ。
企画書というものは他人を巻き込むための材料なのであって、
個人制作で必要になることは基本的にないんだっちゅーの!
327名前は開発中のものです。
2017/09/07(木) 20:45:32.94ID:RZMwR1MR328名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 22:00:04.74ID:yEq5EL6e 最初から他人のフンドシで相撲を取ろうとする奴はダメ
まず「私は○○ができます。サンプルを見てください」と
言えるようになって、初めてスタートラインに立ってる
まず「私は○○ができます。サンプルを見てください」と
言えるようになって、初めてスタートラインに立ってる
329名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 20:10:51.79ID:q89Vz6TR >他人のフンドシで相撲を取ろうとする奴
きょう日の老舗系で、どれだけ生存者がいることやらw
きょう日の老舗系で、どれだけ生存者がいることやらw
330名前は開発中のものです。
2017/09/19(火) 22:41:44.75ID:xMzKFCZv たぶん
メンバー募集! 俺ぷろでゅーさー!
みたいな話やで
メンバー募集! 俺ぷろでゅーさー!
みたいな話やで
331名前は開発中のものです。
2017/09/20(水) 02:21:02.16ID:9Q5Jp2KN332名前は開発中のものです。
2017/10/21(土) 01:14:00.81ID:FjCZU/6p 量より質を優先するとダメだな
量と違って上限がないから間に合わなくなる
量と違って上限がないから間に合わなくなる
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2017/12/14(木) 13:32:27.99ID:6FkS5BaC 量っていうけど、
絵面だけ変えて希釈化して、結局、インベーダーやギャラクシァンやパックマンみたいに同じ作業をプレイヤーに強いるコンテンツになるのはやだなぁ
その点、アールタイプは良く出来てたとつくづく思う
最近ので、プレイヤーが行う作業の質というか印象が、レベルによって大幅に違うゲームには何があるだろ
絵面だけ変えて希釈化して、結局、インベーダーやギャラクシァンやパックマンみたいに同じ作業をプレイヤーに強いるコンテンツになるのはやだなぁ
その点、アールタイプは良く出来てたとつくづく思う
最近ので、プレイヤーが行う作業の質というか印象が、レベルによって大幅に違うゲームには何があるだろ
334名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 19:08:25.91ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
F4LOQJ4XIK
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335名前は開発中のものです。
2018/02/17(土) 08:32:07.55ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
336名前は開発中のものです。
2018/02/18(日) 19:58:46.37ID:o7MvmY9k 素材の調達は実際大変だよなぁ。
とりあえず自分で描くにしても。
とりあえず自分で描くにしても。
337名前は開発中のものです。
2018/12/27(木) 08:47:10.74ID:vkWIuT25 本当に作りたいものでないからではないでしょうか?
338名前は開発中のものです。
2019/09/05(木) 08:50:07.49ID:l2EaHQi3 言い訳ばっかりする
339名前は開発中のものです。
2022/04/15(金) 10:50:05.57ID:Oe67D54H >>652
ありがとうございます
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340名前は開発中のものです。
2022/10/07(金) 06:20:33.95ID:S0SOLaoi このスレ終了なのか? 興味深いのだけど。
取り敢えず、プログラムも含めて素材を調達できないプロジェクトに未来はない。
私はプログラマだからその視点で特に主張すると、技術的裏付けがないと映像も音楽もシナリオも、総て画餅に過ぎない。
プログラマが居なくてもプロジェクトは成立するけど、技術無くしてTVゲームプロジェクトは成立しない。
もしプログラマ嫌悪症ならば、音と映像の作品作りやアナログゲーム作りに舵を切り直した方が良い。
取り敢えず、プログラムも含めて素材を調達できないプロジェクトに未来はない。
私はプログラマだからその視点で特に主張すると、技術的裏付けがないと映像も音楽もシナリオも、総て画餅に過ぎない。
プログラマが居なくてもプロジェクトは成立するけど、技術無くしてTVゲームプロジェクトは成立しない。
もしプログラマ嫌悪症ならば、音と映像の作品作りやアナログゲーム作りに舵を切り直した方が良い。
341名前は開発中のものです。
2023/02/01(水) 18:26:56.62ID:5g3BnhqR (´・ω・`)
342名前は開発中のものです。
2023/09/23(土) 04:22:14.21ID:tWC3DcG+ .....Σヾ(;☆ω☆)ノギャアアーー!!
343名前は開発中のものです。
2024/06/13(木) 05:32:33.29ID:8ghdit23 成功の意味合いは違うけど今作ってるゲームは今後どれだけ勉強して力を入れてもクソゲーになる気がしてならない
344名前は開発中のものです。
2024/06/13(木) 15:19:41.91ID:9X80Az3C ネガティブなこというやつがいるチームは成功しないね
特に諦め系のやつがいるところ
逆にポジティブすぎるやつがいるチームもダメ
いつまで経っても完成しない
そういったチームは早めに損切りして、次の製作に移ったほうがコスパがいい
特に諦め系のやつがいるところ
逆にポジティブすぎるやつがいるチームもダメ
いつまで経っても完成しない
そういったチームは早めに損切りして、次の製作に移ったほうがコスパがいい
345名前は開発中のものです。
2024/06/15(土) 08:26:59.35ID:zb3Blsk4 素人の開発者なんて100人いて1人デビューできるくらいの狭き門だから、そもそも成功しないのが普通
成功しそうなプロジェクト(人)の特徴を探す方が難しい
成功しそうなプロジェクト(人)の特徴を探す方が難しい
346名前は開発中のものです。
2024/06/15(土) 10:33:09.64ID:w3ySI4c7 簡単だろ
適切なタスク見積もり
締め切り
毎日進捗が出せる
見えてるニンジンがあればなおよし
なプロジェクト(人)だよ
要はプロジェクトマネジメントができるかどうかなだけ
商業的な成功うんぬんってのとはまた別次元の話だけどな
適切なタスク見積もり
締め切り
毎日進捗が出せる
見えてるニンジンがあればなおよし
なプロジェクト(人)だよ
要はプロジェクトマネジメントができるかどうかなだけ
商業的な成功うんぬんってのとはまた別次元の話だけどな
347名前は開発中のものです。
2024/06/21(金) 08:55:40.46ID:jdvHnqp9 初めての作品で大作ソウルライクをつくる
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