絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴
343名前は開発中のものです。
2024/06/13(木) 05:32:33.29ID:8ghdit23 成功の意味合いは違うけど今作ってるゲームは今後どれだけ勉強して力を入れてもクソゲーになる気がしてならない
344名前は開発中のものです。
2024/06/13(木) 15:19:41.91ID:9X80Az3C ネガティブなこというやつがいるチームは成功しないね
特に諦め系のやつがいるところ
逆にポジティブすぎるやつがいるチームもダメ
いつまで経っても完成しない
そういったチームは早めに損切りして、次の製作に移ったほうがコスパがいい
特に諦め系のやつがいるところ
逆にポジティブすぎるやつがいるチームもダメ
いつまで経っても完成しない
そういったチームは早めに損切りして、次の製作に移ったほうがコスパがいい
345名前は開発中のものです。
2024/06/15(土) 08:26:59.35ID:zb3Blsk4 素人の開発者なんて100人いて1人デビューできるくらいの狭き門だから、そもそも成功しないのが普通
成功しそうなプロジェクト(人)の特徴を探す方が難しい
成功しそうなプロジェクト(人)の特徴を探す方が難しい
346名前は開発中のものです。
2024/06/15(土) 10:33:09.64ID:w3ySI4c7 簡単だろ
適切なタスク見積もり
締め切り
毎日進捗が出せる
見えてるニンジンがあればなおよし
なプロジェクト(人)だよ
要はプロジェクトマネジメントができるかどうかなだけ
商業的な成功うんぬんってのとはまた別次元の話だけどな
適切なタスク見積もり
締め切り
毎日進捗が出せる
見えてるニンジンがあればなおよし
なプロジェクト(人)だよ
要はプロジェクトマネジメントができるかどうかなだけ
商業的な成功うんぬんってのとはまた別次元の話だけどな
347名前は開発中のものです。
2024/06/21(金) 08:55:40.46ID:jdvHnqp9 初めての作品で大作ソウルライクをつくる
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