3Dならショルダーカメラはどうですか?
いわゆるバイオ4のようなカメラ位置。のちに多くのFPSでも採用され、
ホラーADVでもサイレントヒルSMなどに採用されました。

真ん中に主人公がいるとどうしても邪魔になり、俯瞰にすると臨場感が減り、
消して主観にすると自分の周囲が把握できず視野狭窄になります。
ショルダーカメラは画面左が見づらくなる欠点はありますが、主人公の目の高さで
正面奥まで見渡せるようになるのは効果的ではないかと思います。