◆ゲームバランス議論スレ 9◆

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1名前は開発中のものです。
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2012/07/08(日) 22:49:31.01ID:HwtZOHk2
戦闘、障害物の配置、敵AI、操作性、リソース管理や駆け引きの面白さ……など、
ゲームのジャンルを問わず、様々な観点からゲームバランスについて論じるスレです。

◆過去スレ
1 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013276488/
2 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062154913/
3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103652057/
4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213341075/
5 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265174934/
6 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308497910/
7 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322479959/
8 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1332339584/
840名前は開発中のものです。
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2014/05/20(火) 04:02:18.52ID:ZyVPsXeJ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
 ↑   ↑   ↑   ↑   ↑  
2014/06/11(水) 23:07:12.34ID:fHrp7gV8
最近ボードゲームやカードゲームの類も遊ぶようになってきたのだが
少ないアイテムと少ないルールで面白いゲームがいくつもある事に関心する。

遊ぶ相手が人間だからだってのもあるんだろうけど
その理由の前に、プレイ時のジレンマがよく考えられてるんだよな。
2014/06/22(日) 13:33:02.89ID:zHFG6Ll8
アナログゲームは、基本的に人間の脳味噌でルールを処理しなきゃならんからなー
コンピュータゲームと違って全てのルールが明確で、マスクデータも少ないというのが特徴よね
2014/06/23(月) 16:12:17.27ID:dRVfidLe
みんなルールブックを読まないせいでUNOの正式ルールでやったことないわ
学校単位どころかクラスのグループごとでもマイナールールがあったり

WC見てるとサッカーなんて審判の判断が曖昧だしね、コンピュータのサッカーゲームでああいう大げさなファール狙いや
時間稼ぎなプレイとかできるのある?
2014/06/23(月) 18:20:15.93ID:qgyKHxyo
サッカーってドリブル禁止にしたらいいんだよ。
ボールを地面に落としたら相手ボールになるルールで。
そしたら危険なタックルややられたマネする場面はへるだろう。
2014/06/23(月) 19:12:29.04ID:uu7q/NAm
タックルしてボール奪うようになるだけだがw
2014/06/23(月) 19:40:33.89ID:TOC8PgzG
サッカーコートの広さに対してバランスを欠いてるな
狭くすればってそりゃセパタクローだろ
2014/06/25(水) 01:47:03.03ID:g8eGXZwY
いっそボールを巨大化。
選手も透明ボールに入ってプレイ。
2014/06/25(水) 17:11:02.88ID:dRNUqveZ
>>845
そっかw

じゃああらゆるボディタッチを禁止にすればいい。
ターン制にして、ボールを蹴ってるのは1チームだけ。
ボールを地面に落とすと落とした地点から相手ボールへ。

ピー!(開始)
一人目 いけいけ!
二人目 おおっー!
三人目 おおおお!
四人目 シュート!

コンボ決めてシュートの瞬間に小さなピークがくる。
バレーの3タッチ目でスパイクするのと似てる。
広さをカバーするために味方が11人いて、
敵は直立不動で障害物を演じ、攻守交替に備える。
2014/06/26(木) 08:36:49.46ID:PO4zm0ac
コート内に混在させる限りパスミストラップミスのふりして棒人間こかしたり
ちゃんとすり抜けた奴にこかされたふりして自分から倒れるようになるだけ
完全に防ぐには攻撃側しかコートに入れない逆野球方式(つーかカーリングのが近いか?)か
さもなければコートをネットで区切るバレー方式しかない
んで既に言ったこと繰り返すがお前さんの望みはセパタクローで叶うよ
そしてそれはもうサッカーじゃないよ
2014/06/27(金) 14:04:05.74ID:+3ydK35B
軽くて巨大なボールにしてうちわで扇いで運ぶようにしよう。
観客が仰ぐのもOK。
2014/06/27(金) 15:16:34.16ID:DwTCpVk4
ブタミントン懐かしすぎワロタwww
852名前は開発中のものです。
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2014/07/16(水) 07:16:03.17ID:bfLxGl2F
ソーシャルゲームを研究してみたが、こりゃ駄目だな
本当にゲームが好きな人じゃなくて
安易にちやほやされたい人や
安易に目的を達成したい人が
遊んでるゲームがソーシャルゲームなんだよな
お金を払えばちやほやされる
お金を払えば目的を達成できる
だから人気がある
2014/07/16(水) 11:07:42.96ID:J/qQcTFD
ソシャゲはもうオワコンだろ
854名前は開発中のものです。
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2014/07/16(水) 12:10:20.91ID:o1YZaXHV
ソシャゲが復活したり、新たなソシャゲが出てきたりしないよう
念入りに潰しておこうと思ってね
855名前は開発中のものです。
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2014/07/16(水) 12:17:59.04ID:o1YZaXHV
ソシャゲを無料で遊んでる人もいる
けれどもソシャゲは金でゲームを有利にしてもらえる
それはチートやイカサマと何が違うの?と思うわけ
2014/07/16(水) 15:17:39.58ID:4t2VrX7P
カネをつもうが、ルール内でのやり方であればイカサマでもチートでもない
ただ法律に抵触したものはイカサマだった、ということになるかな。
ゲームとしてカネをつんで有利になる仕組みが面白いと思う人もいるし
それを不平等と感じる人もいる。それはソシャゲというものの特長であって
イカサマではない。
2014/07/16(水) 17:49:19.88ID:olCTPG7c
少し前にソシャゲを肯定すると業者扱いするやつがいたけど、戻ってきたのか?
858名前は開発中のものです。
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2014/07/16(水) 18:10:06.25ID:seKM+XBR
ルールという名目で賄賂を肯定しているようなモノだね
これだから日本は世界中から中世と呼ばれるんだよ
2014/07/16(水) 18:58:17.59ID:seKM+XBR
日本は独占禁止法という甘々な国際ルールすら守れない国だから仕方がないよな〜
いっそゲームに関しては競争法という西洋基準の国際ルールを導入後するべきではないだろうか?
2014/07/16(水) 19:41:03.24ID:0PqQCE/j
結局、課金ゲームはチートやイカサマ上等の
卑怯な悪人のためのゲームだという事ですね?
そりゃ、マトモな神経してたら手を出さないわな
2014/07/16(水) 20:46:40.93ID:W3kXpMzs
>>854
どうやって「念入りに潰す」んだよw
ソシャゲを求める人の心にフタは出来ない。
2014/07/16(水) 21:13:57.42ID:4t2VrX7P
そうなるとコンティニュで続きをプレーしないと、とてもクリアできない
過去のアーケードの名作までもイカサマ上等ということになってしまうな
2014/07/16(水) 22:06:56.49ID:0PqQCE/j
昔のゲームには裏技ってあったよね
あれほど理不尽に思うものも無かったな
これも一種のイカサマじゃね?

テストプレイを楽にするための隠しコマンドなんだろうけどさ
2014/07/16(水) 22:09:30.34ID:0PqQCE/j
>>862
昔はワンコインクリアーって言葉があってね
優れたプレイヤーはコインを一個入れるだけで最後までゲームをクリアーしていたものだよ
2014/07/16(水) 22:12:34.84ID:0PqQCE/j
>>861
法改正を政府に働きかけるとか?
実際、課金ガチャはほぼ消えたし
2014/07/17(木) 04:02:21.07ID:RslwC5Zh
時間がかかるものを、お金で買えると、
中国人がもうけるよ

中国では囚人にゲームをさせて、
取ったアイテムなどを、日本人に売るから
2014/07/17(木) 05:18:34.84ID:4hSCXTgX
課金で有利になるゲームは海外にもあるんだが、なんで日本だけみたいな言い方してんだ?
2014/07/17(木) 07:10:13.26ID:2iDOMlF5
>>867
そもそも賄賂の定義が国によって違うわな
任天堂やソニー、Apple、Google、Microsoftはこの辺どう扱ってるんだろ?
2014/07/17(木) 07:29:11.09ID:2iDOMlF5
カードゲームにはカードカウンティングって手法があるわな
これはゲームによっては正当な戦術だが、ゲームによってはイカサマ扱いだ
結局、善人でも悪人でも楽しめるのがコンピューターゲームの良い所じゃね?
2014/07/17(木) 11:03:50.15ID:3pwXw/4F
課金ゲームはサービスを売っていて、非課金ゲームは競技のフォーマットを売っているのではないか
2014/07/17(木) 12:40:28.85ID:EJREZJYG
サービスを売っている、となると風営法の許可が必要にならね?w
2014/07/17(木) 18:12:17.33ID:g7Td1Ta1
無課金にしろ課金にしろ、やり始める要素と
続けられる要素が重要だと思う。

いくら金つぎ込んで俺ツエーできたとしても
元のゲームがつまんなかったら金払いたくないだろうし。

特にやり始める要素の「見た目面白そう」
って部分は、絶対に必要だろう。
2014/07/17(木) 18:22:32.16ID:A5/RDEHG
ゲームってあれを知れるよな。
あれを知ることができるよな。
現実世界じゃ、ほんの一握りの人間しか知れないであろうことを。

俺ツエーの空しさ。
2014/07/17(木) 18:41:26.71ID:iTmczES2
ラノベで良くね?
2014/07/17(木) 18:58:43.40ID:wYZFQZx9
スマホゲーは部活動と同じで知り合いと続ける事自体が目的だとかいう説があったな
クリアを考えていないとか
2014/07/17(木) 19:55:34.84ID:lS8QUOWv
課金額が高いとサクラさんたちが知り合いになってくれて
ちやほやしてくれるからね
2014/07/17(木) 19:58:05.27ID:4hSCXTgX
そもそもクリアできないでしょ、エンディング無いんだし
スマホゲーに限らずネットゲームほとんどそうじゃない?
2014/07/17(木) 20:39:44.09ID:Un/ryFko
879名前は開発中のものです。
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2014/07/19(土) 01:19:10.05ID:jd0ufzGV
ゲーセンでワンコインクリアするやつはゲームセンター荒らし
長時間台を占有してインカム減らしてゲームセンターを廃業に追い込む
2014/07/19(土) 08:45:59.08ID:nKGzTZum
そこまで熟達するには大金を貢いでるだろうから問題ないのでは?
2014/07/19(土) 09:16:05.60ID:ym9WLuN4
ゲームセンターあらしという漫画の話だろ
そんな小さなゲーセンなんて、ゲーセン呼ばない
2014/07/19(土) 09:22:15.85ID:5X0LskEo
だいたい、最近ゲーセンが潰れまくったのは風営法とかの規制強化が原因で、
荒らしは関係ないんだが
2014/07/19(土) 16:22:40.65ID:6h/Of8+6
そうなの?
コンシューマゲーのレベルがアーケードに追いついたからだと思っていたよ
2014/07/19(土) 16:36:18.64ID:wHKjhhkA
普通にネットとスマホの普及だろ
2014/07/19(土) 17:27:45.58ID:q4gzDzqN
それより前からゲーセン行かなくなった
マニアに媚びて難しくなりすぎた
2014/07/19(土) 18:42:18.37ID:etyf//SP
今のゲーセン、マニアすら見捨てて音ゲーばっかり
2014/07/22(火) 19:38:06.26ID:I3Xfl23n
vsシリーズの衰退の経緯は酷かった
2014/07/23(水) 20:46:31.86ID:Yz2MxHU4
海外版ダブルドラゴン3は追加クレジットで仲間を増やしたり武器を買えたりするみたいだな
ダイナックスの脱衣麻雀でもコンティニュー時に2コイン入れるとイカサマを使うためのパワーが増えたりとクレジットでゲームを直接有利にする仕掛けがあった、
2014/07/23(水) 20:50:15.08ID:Yz2MxHU4
>>843
WD4されたのでチャレンジしてそいつにWD4以外に出せる手札を晒させようとしたらハァ?て反応だったよ

チャレンジは公式ルールなのに知らないやつばかりでゲンナリ
2014/08/29(金) 20:46:43.03ID:/lnHJnda
20年前の俺がそうだったな。
あのとき「チャレンジ」宣言してくれたけど、空気を読んで取り下げてくれた友人よ、すまない。
2014/08/30(土) 07:36:55.59ID:U/JwguNk
逆に連鎖するドロー2&ドロー4は公式ルールじゃなかったりとかあるよなw
2014/08/31(日) 04:19:53.34ID:kt5HLvAQ
チャレンジ宣言は中立のゲームマスターがいないと成立しない。
2014/09/18(木) 11:30:53.32ID:T7e44Tv0
確か、次の順番の人が見て確認することになってるのよね。
公式ルールだと1人勝ったらそれで終わりだから、問題も少ないのだろう。

ところで、こういう確認フェイズを
人間が行うような仕組みのになってるコンピュータゲームってあるんだろうか
2014/09/18(木) 20:03:40.24ID:LsYRYND9
なんかの電子ゲームブックでサイコロ振る機能があるけど、出た値は自己申告で自分で入力する、てのがあった
2014/09/19(金) 07:37:11.89ID:5FFZm7s0
電子でないゲームブック出ないかな?
一応、原作者は出したいらしいんだが翻訳者が居ない状況だとか
電車通勤中に遊べるゲームが最近少ない
2014/09/20(土) 23:41:48.19ID:NWgTF86b
こないだ復刊した魔法使いディノンとか
2014/09/21(日) 03:20:27.96ID:h82hWLq6
今日復刊かw
2014/09/26(金) 19:50:22.73ID:b1874XHw
>>895
つ 創土社
2014/10/19(日) 20:43:34.61ID:302hBYD1
>>895
デンシャにのってサイコロころがしFF三昧。
それもまた乙
2014/10/19(日) 21:03:23.12ID:ZNsYkYyg
サイコロどうやって転がすんだよって思ったが、よくよく考えると
ゲームブックのページの端っこにサイコロ付いてたな
2014/10/19(日) 21:14:15.18ID:PQuBEJZy
俺くらいになると脳内で乱数が発生できる
2015/08/26(水) 21:06:12.56ID:yAISwr3q
>>894
FC版源平討魔伝は呪文カードの数だけカードに書かれた呪文が使えるが、カード自体はリアルで存在していて自己申告の元で使えというシステムだった

さらにこのシステムはリアルで持っていないカードでも使える上に、ゲーム中1回しか使えないと説明書に書いてある呪文が何回でも使えるという不備まであったw
2015/08/26(水) 21:11:42.37ID:yAISwr3q
>>891
WD4やWで上がれないルールも公式ルールには無いな。
2015/08/27(木) 15:19:28.51ID:Zh0xNQNF
UNOを完全ルールでやると、結構驚きがあるよねw
905名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/12/19(土) 14:28:40.17ID:S3HSR/BA
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
2016/11/22(火) 00:24:49.54ID:RgkhR9gd
【コラム】ゲームバランスが崩壊?! ゲームに登場した強すぎる武器8選
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1471597100/
907名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/01/31(火) 20:51:56.37ID:9usLOYDK
age
908名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 21:04:51.45ID:/rN76OKL
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