【ウディタ】princess savior【ゴリラ】

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2012/07/30(月) 23:57:12.99ID:x6HHC46x
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エントリー番号【9】
『Princess Saviour』

フリーゲームとは思えないほどコンフィグ周りは徹底しているし、
テキストからは作者の語彙力の高さが窺える。
イラストも、ウディコンの他作品を見渡しても
間違いなくトップレベルの出来。

それだけに、戦闘のとっつき難さと高難易度が惜しい作品。
妹戦で詰まったんだが、誰か攻略している人いたら
アドバイスください。
2013/05/24(金) 20:18:09.77ID:PcePKhCM
今魔王の所のシナリオまでいってそこで投げた

システムは面白いそうな要素いっぱいあるけどシナリオがダメすぎる
設定や大筋はそれなりに味あるかもしれんがテキストが吐き気を催すレベル
悪い中二の見本だな
シナリオ、テキストは人にまかせてシステムに注力したほうがいい作品作れると思う
2013/06/03(月) 23:13:26.84ID:2mMTZfl8
次元何とかの意味とゴリラの強さにブチ切れて
1周目を最後までやらずにEXに移行したわ
さあへこたれずにどこまでやれるか・・・・w
2013/09/09(月) 18:41:08.21ID:e131px4r
>>46
ループ外の存在らしいからたぶんマリス
2013/09/09(月) 19:15:16.89ID:e131px4r
15時間くらいでクリア
個人的評価としてはシステム周りは基本的に優秀 戦闘もそこそこ楽しめる。
スキルは取捨選択どころか取捨捨捨捨選択くらいの割合でスキルスロットが足りなすぎるのと、
完全に蛇足なヴァンガードとかいうシステムは存在意義が解らない事、
魔力物質化は一日一発くらいしか打てないとかいうシナリオ上の枷のせいで
キャラの差別化が固有GRの存在くらいしかなくて凄く薄いのは勿体無い。
FP50くらい消費でキャラ固有の大技が撃てればもうちょっと差別化できて派手になったろうに。
スキルビルドの自由度は高めなので色々出来るのは出来るけどやっぱりスキルスロットが足りなさ過ぎる感じはする。

シナリオに関してはまぁフリゲによくある系で良くも悪くもこんなもんなんじゃないかと
2013/09/20(金) 17:46:55.03ID:pfv6rDIV
きかい施設第86号の魔王たおせないんだけど
スキル何がいいのかな?レベルは30です
雑魚強すぎ
2013/11/23(土) 14:39:28.16ID:ia+3VZux
魔法は強かったな、ゾーンシフトで弱点にあわせて
フォーカスやプリンセスエールで補強してブラストした覚えがある
これで最後までいけたけど魔王だけは何回も挑戦したなー
53名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/05/03(土) 16:27:25.84ID:b/xJcq/X
っっっっr
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2017/12/31(日) 21:05:15.27ID:/rN76OKL
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