モチベーションを日々保つのは大変
そこでみんなが作業するうえでうまくモチベーションが保てた
独自の方法などあったら話あいましょう
作業中にこんなBGM聞いてますなどの意見交換にも
モチベーション維持の方法を話あおう
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2012/08/14(火) 19:15:07.64ID:D7qb1tDT
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2013/03/31(日) 10:59:23.88ID:fjuvvKHU 音楽聴きながらだと捗る
297名前は開発中のものです。
2013/03/31(日) 12:56:00.10ID:rB+ztZ5N どんな音楽聞いてるの?
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2013/03/31(日) 17:40:13.11ID:1JYLILMV 自分が作りたいゲームの雰囲気に合う曲を聞きながら作るのがいいと思うな。
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2013/04/01(月) 12:57:17.19ID:bf5yaphG プログラミングとかやってるときならロックとかノリのいいのがいい
シナリオとかやってる時なら雰囲気の違うヤツのほうがいいんじゃまいか
熱い曲を聞きながら熱いシナリオを書こうとしても
聞いてるだけで満足してしまって手抜きになるだろう
むしろ不完全燃焼に追い込まれるのが良い
シナリオとかやってる時なら雰囲気の違うヤツのほうがいいんじゃまいか
熱い曲を聞きながら熱いシナリオを書こうとしても
聞いてるだけで満足してしまって手抜きになるだろう
むしろ不完全燃焼に追い込まれるのが良い
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2013/04/01(月) 14:46:13.73ID:AzO1hbUI301名前は開発中のものです。
2013/05/22(水) 13:06:11.94ID:9a2S0klR モチベーションスレが伸びなくなった
きっと皆バリバリ開発を進めていることだろう
きっと皆バリバリ開発を進めていることだろう
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2013/05/24(金) 00:02:34.22ID:pZaROafV ダレてきたら、なんとなくコード眺め回してみる
で、同じ処理を一行短く書けたり、無駄な変数を一つ削れたりするような書き方に気付くとモチベーション上がるんだわ
作る方のモチベ保てない時は、削るほうにモチベ見出だしてみると良いかも
で、同じ処理を一行短く書けたり、無駄な変数を一つ削れたりするような書き方に気付くとモチベーション上がるんだわ
作る方のモチベ保てない時は、削るほうにモチベ見出だしてみると良いかも
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2013/05/24(金) 17:11:12.80ID:fHpMLwzS 身近な生身の友人と話して気分転換しなさい
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2013/05/25(土) 12:53:43.11ID:47PzuVKb いない
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2013/05/25(土) 15:40:38.74ID:dKz7m6En いないワロタw
でもゲー制作に関してあーだこーだ言い合える身近な人って
基本いないよなぁ〜
制作ブログでも作るか…
でもゲー制作に関してあーだこーだ言い合える身近な人って
基本いないよなぁ〜
制作ブログでも作るか…
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2013/05/26(日) 11:23:51.91ID:j7qhDwTz ニコニコ動画に作業内容と結果を晒したらそれなりに保てるようになった
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2013/05/26(日) 22:20:44.65ID:TO08XKdK いいね
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2013/05/27(月) 15:52:13.79ID:8jhEvfEq >>306
『なにこの糞ゲー』とか※されたら逆にモチベ下がりそう
『なにこの糞ゲー』とか※されたら逆にモチベ下がりそう
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2013/05/27(月) 16:39:59.09ID:Enl/Ab+U 動画を上げるモチベまで危なくなる・・・?
2013/06/01(土) 07:13:35.29ID:8R+7WovO
長年、嫌がらせをされています。
工作員 エージェント ネイサン・ロスチャイルド シークレット・ガバメント イルミナティ悪魔の13血流 で検索。
工作員 エージェント ネイサン・ロスチャイルド シークレット・ガバメント イルミナティ悪魔の13血流 で検索。
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2013/06/05(水) 22:21:41.61ID:3AGxr/8d 鏡とガラスとディスプレイやキーボードの点灯する部分を隠すと集中力が上がった気がする
なんか、手元を照らすライトを設置したら工場労働者の能率が上がったらしいがそんなのだろうか
換気扇とか扇風機は邪魔くさいな。。。
飲み物はジュースじゃなければなんでもよさげだが、個人差があるな
なんか、手元を照らすライトを設置したら工場労働者の能率が上がったらしいがそんなのだろうか
換気扇とか扇風機は邪魔くさいな。。。
飲み物はジュースじゃなければなんでもよさげだが、個人差があるな
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2013/06/06(木) 03:26:18.30ID:f/r8X7Yr それは電磁波ってやつだな
種類は色々あるが、一般的には電化製品や携帯から出ている電波を指し、
それらが人体に有害なのは、交流電流が普及する前から周知の事だったらしい
水蒸気みたいに目に見えないから一般人は知らないが、そういった電気エネルギーなどが直に出てる
もちろん浴びれば少しずつ感電していき、体調に影響が出る
電磁波公害として扱っている国は海外に沢山あるが、日本では利権による隠蔽傾向が強いかもな
ジュースが害なのも知ってるが、ここで説明すると長くなるしやめとく
種類は色々あるが、一般的には電化製品や携帯から出ている電波を指し、
それらが人体に有害なのは、交流電流が普及する前から周知の事だったらしい
水蒸気みたいに目に見えないから一般人は知らないが、そういった電気エネルギーなどが直に出てる
もちろん浴びれば少しずつ感電していき、体調に影響が出る
電磁波公害として扱っている国は海外に沢山あるが、日本では利権による隠蔽傾向が強いかもな
ジュースが害なのも知ってるが、ここで説明すると長くなるしやめとく
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2013/06/06(木) 08:13:22.84ID:akW8csSh 可視光も電磁波
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2013/06/22(土) 10:53:16.25ID:TVMf2vC4 やらなきゃと気が急くけど、行動にうつせない。
リフレッシュするために旅に出ようと思う。
リフレッシュするために旅に出ようと思う。
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2013/06/22(土) 14:33:57.51ID:gK5Z2OQO 行動にうつす癖をつければいいんだろうか
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2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:6FuinFhN 小目標! 小目標! 小目標!
どうしてもやる気にならないなら部屋の掃除でもしろ
どうしてもやる気にならないなら部屋の掃除でもしろ
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2013/07/19(金) NY:AN:NY.ANID:x96sPD0y あとは席を立ってストレッチとか、
それもやる気にならないなら
息を吸って吐くことを目標に
それもやる気にならないなら
息を吸って吐くことを目標に
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2013/08/18(日) NY:AN:NY.ANID:wuZNNLa3 何時まで頑張るか決めて、時間になれば疲れていなくても休憩してる
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2013/08/24(土) NY:AN:NY.ANID:akm+A1vl 時間を基準にするといいね
時間ならあまりブレないから、「今日は調子悪いけどもうちょっとチャレンジしよう」みたいにできる
気分とかブレやすいものを基準にするとだんだんフェードアウトしがち
時間ならあまりブレないから、「今日は調子悪いけどもうちょっとチャレンジしよう」みたいにできる
気分とかブレやすいものを基準にするとだんだんフェードアウトしがち
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2013/10/10(木) 12:03:19.47ID:+SVUtbmk ゲームが好きってだけで製作なんてやるもんじゃないな
努力家であるとか、製作の苦しみに耐えられるひとじゃないと挫折しちまう。
努力家であるとか、製作の苦しみに耐えられるひとじゃないと挫折しちまう。
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2013/10/12(土) 13:25:39.66ID:ujfaEHTs 好きの度合いが人並み外れてれば、
好きなだけで努力もできるし耐えることもできるね
ただ、普通の人はそこまで好きって気持ちがないか、持続しない
好きなだけで努力もできるし耐えることもできるね
ただ、普通の人はそこまで好きって気持ちがないか、持続しない
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2013/10/12(土) 20:18:00.05ID:8+cP4eoL 自分の持ちネタを少しばらしてしまうと、
『ライバルにネタを提供してしまった。やばい。開発を急がなければ』
って気持ちになるぞ。
『ライバルにネタを提供してしまった。やばい。開発を急がなければ』
って気持ちになるぞ。
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2013/10/16(水) 00:35:50.16ID:VwOwPxWZ まずライバルを作らないとな…
製作日記つけるといいよ
最初の頃の見返すと「あ〜、こんなことあったな〜」とか
今の俺色々乗り越えてるしすげーじゃん!
よ〜し、もうちょっと頑張ってみるか!
って気になれる
製作日記つけるといいよ
最初の頃の見返すと「あ〜、こんなことあったな〜」とか
今の俺色々乗り越えてるしすげーじゃん!
よ〜し、もうちょっと頑張ってみるか!
って気になれる
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2013/10/16(水) 22:56:34.66ID:02fj+WTX 切磋琢磨は大事だけど意識してるアピールしてくる奴はうざいな
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2013/10/29(火) 19:14:39.13ID:H2S58CLu 寒くなってきてモチベーション下がってきた
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2013/10/29(火) 19:31:11.63ID:BnxKzG3k もっと熱くなれよ
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2013/10/29(火) 19:40:08.30ID:ZiY6KNut ネタ帳に実装しないといけないことを貯めてくと自然にやらなきゃって思う
単純作業は音楽聞きながら消化
天敵はリアルの圧迫
単純作業は音楽聞きながら消化
天敵はリアルの圧迫
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2013/10/29(火) 23:29:55.14ID:73/qNObH 健康診断で言われ酒を止めたら自由時間が増えて製作がはかどっている
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2013/10/29(火) 23:32:06.67ID:g12FDapm >>328
なんで酒やめたら自由時間が増えた?
なんで酒やめたら自由時間が増えた?
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2013/10/30(水) 00:01:30.16ID:usxk4MC1 眠くなるからじゃない?
最近作業する場所かえたんだが前は漫画とかたくさんある部屋で
余り集中できなかったけど今は落ち着いた部屋で作業して集中できてる
かえれるなら場所をかえてみるのもいいかも
最近作業する場所かえたんだが前は漫画とかたくさんある部屋で
余り集中できなかったけど今は落ち着いた部屋で作業して集中できてる
かえれるなら場所をかえてみるのもいいかも
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2013/10/30(水) 00:28:32.28ID:54VQ4bD4 俺は作業始めたら集中してのめり込むけど作業始めるまでが腰が重いんだよなー
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2013/10/30(水) 00:33:11.30ID:JxGIaWRH >>329
飲んでる時間と酔いだらけてる時間、眠くなるのも早いかな
飲んでる時間と酔いだらけてる時間、眠くなるのも早いかな
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2013/10/30(水) 00:52:54.24ID:54VQ4bD4334名前は開発中のものです。
2013/10/30(水) 13:21:46.93ID:SX4rJDY1 お酒飲んだらテンションが徐々に上がっていき眠くもならないほどよい感じになる
けど計算できなくなるし健康とか怖いから滅多に飲まない
けど計算できなくなるし健康とか怖いから滅多に飲まない
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2013/10/30(水) 16:31:56.11ID:usxk4MC1 酒とかより集中したいならコーヒー飲んだ方がいいな
ブラックコーヒー
ブラックコーヒー
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2013/11/03(日) 00:06:15.07ID:ThwdeCxh 作業中もなかなか調子が出ないときある
休み休み何時間かかけたら、少しずつブレイクスルーの好循環が積み重なって
調子出てきたけど、そこまで時間かかった
調子が出るまでは、頭が鈍くて肝心なところに思考の手が届かない、みたいな感じ
休み休み何時間かかけたら、少しずつブレイクスルーの好循環が積み重なって
調子出てきたけど、そこまで時間かかった
調子が出るまでは、頭が鈍くて肝心なところに思考の手が届かない、みたいな感じ
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2013/11/03(日) 00:58:24.71ID:9KBvWMh9338名前は開発中のものです。
2013/11/05(火) 11:40:34.88ID:0G5l9Emh339名前は開発中のものです。
2013/12/19(木) 03:26:27.00ID:ED3USV3o 最近運動も大事だなと気がついた。
体動かしてから作業した方が捗る
体動かしてから作業した方が捗る
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2013/12/19(木) 06:47:22.68ID:gMQUflRR 頭を使うからには脳に酸素がいる。
ならば呼吸の為の運動は欠かせない。
ならば呼吸の為の運動は欠かせない。
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2013/12/19(木) 18:36:49.23ID:0ZNfQTBx 酸素ボンベで無理矢理補給するのは駄目だよ
ちゃんと体を動かして血流の流れを良くしないと
ちゃんと体を動かして血流の流れを良くしないと
342名前は開発中のものです。
2013/12/20(金) 16:07:23.32ID:rfCFv+pC というより呼吸の為の筋肉を鍛えて常に脳状態を万全にした方がいい
343名前は開発中のものです。
2013/12/21(土) 13:16:36.39ID:Cfe6tU6r 波紋法か
344名前は開発中のものです。
2013/12/27(金) 12:32:52.18ID:MUMfhJjK アナログ作業って大事
ペンを持つと創造力湧くね
ペンを持つと創造力湧くね
345名前は開発中のものです。
2013/12/27(金) 13:55:24.12ID:o5M8dATr 1ヶ月以内にRPGを創らないと死ぬ。
こういう状況に追い込まれた時と、そうでない時で、物理的には何も違わない。
なのになぜかその「できなければ死ぬ」必死パワーを発揮できない。
こういう状況に追い込まれた時と、そうでない時で、物理的には何も違わない。
なのになぜかその「できなければ死ぬ」必死パワーを発揮できない。
346名前は開発中のものです。
2013/12/27(金) 14:01:57.03ID:NnhvuRa/ おれはしなないために、ぜんりょくで、くそげーをつくる!!!
347名前は開発中のものです。
2013/12/27(金) 21:50:15.67ID:gq0HFaML チョンを叩く
348名前は開発中のものです。
2013/12/28(土) 05:44:44.78ID:jcXh6jIg 叩いてる時間、手間があったら製作にまわせw
349名前は開発中のものです。
2014/01/07(火) 20:21:03.27ID:3s300gls モノづくりは工数<モチベーションでないと完成しない。
しかもモチベーションは時間とともに減衰し、コントロールは難しい。
そこでコントロールしやすい開発規模の方を可能な限り小さくするのが
"絵空事ではないモノづくり"の基本である。
しかし、モチベーションの限界を超える方法はある。
全体の開発規模を小さくするのではなく、開発工数全体を小さな目標に分割し
"小さな達成感の積み重ね" で乗り越えていくのだ。
他からの刺激は有用ではあるが、一過性のものであることも多く
刺激に頼るならば、減衰するモチベーションはさらなる刺激を要求してくる。
刺激探しがメインとなっては本末転倒。
モノづくりはツライ。決して楽ではない。誰にでもできることではない。
だからこそ遣り甲斐があるのだ。作る意味はそこにある。
そもそもの動機を書き出し、それを何度も何度も反芻し
相手が大きいからこそ完成させるための戦略を練り
工程を細分化して達成していく。
あなたの後ろに積み上げられた "小さな達成感" があなたを支えてくれる。
モノづくりのコツは作ることそのものの中にあるのだ。
しかもモチベーションは時間とともに減衰し、コントロールは難しい。
そこでコントロールしやすい開発規模の方を可能な限り小さくするのが
"絵空事ではないモノづくり"の基本である。
しかし、モチベーションの限界を超える方法はある。
全体の開発規模を小さくするのではなく、開発工数全体を小さな目標に分割し
"小さな達成感の積み重ね" で乗り越えていくのだ。
他からの刺激は有用ではあるが、一過性のものであることも多く
刺激に頼るならば、減衰するモチベーションはさらなる刺激を要求してくる。
刺激探しがメインとなっては本末転倒。
モノづくりはツライ。決して楽ではない。誰にでもできることではない。
だからこそ遣り甲斐があるのだ。作る意味はそこにある。
そもそもの動機を書き出し、それを何度も何度も反芻し
相手が大きいからこそ完成させるための戦略を練り
工程を細分化して達成していく。
あなたの後ろに積み上げられた "小さな達成感" があなたを支えてくれる。
モノづくりのコツは作ることそのものの中にあるのだ。
350名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 09:21:40.82ID:K1tw60Ek 適切な環境に身を置くのも現実的なモチベーション維持方法となる。
部屋にとじこもっているとさまざまな誘惑が邪魔をしてくるだろう。
なぜならあなたの部屋はあなたが楽しく快適に過ごせるように
あなた自身の手で見事にチューニングされているからだ。
それならば喫茶店や図書館やスクールなどの
誘惑の少ない環境を利用しない手はない。
探す気になれば電源やwi-fiなどの設備のある
充実した環境が豊富にある。
部屋にとじこもっているとさまざまな誘惑が邪魔をしてくるだろう。
なぜならあなたの部屋はあなたが楽しく快適に過ごせるように
あなた自身の手で見事にチューニングされているからだ。
それならば喫茶店や図書館やスクールなどの
誘惑の少ない環境を利用しない手はない。
探す気になれば電源やwi-fiなどの設備のある
充実した環境が豊富にある。
351名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 09:34:12.19ID:K1tw60Ek 時間的な制約を常につけるのは重要だ。
開発そのものの〆切はもちろん
その日の作業時間を絞り込むのも重要だ。
休みの日の前日、明日は一日中勉強しようなどという計画を
誰しもたててしまいがちだが計画倒れ一直線となりやすい。
それならばあえて短時間、それも出勤前だとか図書館の終了時間のような
自分ではコントロールできない時間的な制約を利用すればなおいい。
これには集中力的なメリットもあるし
作業時間を規則的にとりやすく習慣化させやすい。
その意味ではずるずると時間をひきのばせてしまい集中力の低下する夜、
就寝前はもっとも適当でない時間となる。
開発そのものの〆切はもちろん
その日の作業時間を絞り込むのも重要だ。
休みの日の前日、明日は一日中勉強しようなどという計画を
誰しもたててしまいがちだが計画倒れ一直線となりやすい。
それならばあえて短時間、それも出勤前だとか図書館の終了時間のような
自分ではコントロールできない時間的な制約を利用すればなおいい。
これには集中力的なメリットもあるし
作業時間を規則的にとりやすく習慣化させやすい。
その意味ではずるずると時間をひきのばせてしまい集中力の低下する夜、
就寝前はもっとも適当でない時間となる。
352名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 18:39:28.94ID:XpJ11VwY 参考になる
353名前は開発中のものです。
2014/01/12(日) 23:39:11.14ID:7ZaTTsm3 コーディング → 動作確認
↑この繰り返しで、時間は湯水のごとく消え去る。
またこの繰り返しの効率が最高潮に達するまでには時間がかかる。
日単位で予定立てて、時間オーバーして、何とか一段落つくって感じだわ。
勿論なるべく課題をブレークダウンするってのはやってるけどね。
あと作業時間が断片化すると、ろくなコードができない。
また就寝前だからと言って、コーディング作業で集中力が低下するってのは無いな。
酒のメートル上がって眠気も襲ってきたら、もうそりゃ寝るしかないけどさ。
↑この繰り返しで、時間は湯水のごとく消え去る。
またこの繰り返しの効率が最高潮に達するまでには時間がかかる。
日単位で予定立てて、時間オーバーして、何とか一段落つくって感じだわ。
勿論なるべく課題をブレークダウンするってのはやってるけどね。
あと作業時間が断片化すると、ろくなコードができない。
また就寝前だからと言って、コーディング作業で集中力が低下するってのは無いな。
酒のメートル上がって眠気も襲ってきたら、もうそりゃ寝るしかないけどさ。
354名前は開発中のものです。
2014/01/27(月) 17:39:41.08ID:5nFbJOtk やる気って上がることもあるけど、そのあと確実に下がるんだよな。
なんとかいい状態を維持したい
なんとかいい状態を維持したい
355名前は開発中のものです。
2014/01/27(月) 18:14:50.33ID:Ho2tSjgQ どうせ下がるんなら、サイクルを短くする派
356名前は開発中のものです。
2014/01/28(火) 20:13:34.34ID:JV4SQqFa 354だけど、ドライブしてショッピングモールにいって雑貨店巡りしたら面白いこと一杯あって持ち直したわ
357名前は開発中のものです。
2014/01/28(火) 23:25:59.33ID:oFrzAXxo ゲームと関係ない情報仕入れるのはいいね。
いつの間にかゲームに生かせないかって考えてるけど。
いつの間にかゲームに生かせないかって考えてるけど。
358名前は開発中のものです。
2014/01/29(水) 03:02:02.72ID:vWM7sQ55 アンテナを張ってるってことでいいことだと思うぜ
それに気づくとたまにどっと疲れる時もあるけど
それに気づくとたまにどっと疲れる時もあるけど
359名前は開発中のものです。
2014/02/02(日) 02:05:16.45ID:RcK+EKI6 眠くなったら寝る
少しだけ
少しだけ
360名前は開発中のものです。
2014/02/02(日) 18:15:17.13ID:s2k9j0ti 起きてる時間で眠くなったとき、15分で鳴るタイマーをつけて少しだけ寝てる
割とリフレッシュできる
割とリフレッシュできる
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2014/02/02(日) 20:10:26.72ID:/3/PmSyk トイレでリフレッシュしようとしたら、タイルをマス目代わりにして面を考える自分に気がつく
362名前は開発中のものです。
2014/02/02(日) 20:32:29.37ID:EKzFgxqb >>361
便座のカバーの痕がくっきり写るくらい熟睡したことはある
便座のカバーの痕がくっきり写るくらい熟睡したことはある
363名前は開発中のものです。
2014/02/03(月) 20:07:30.11ID:eCQAtwWs 始めの方にホワイトボードを使う方法が出てたけど
最近は電子ノートとかポメラとか面白そうなモノがあるね
最近は電子ノートとかポメラとか面白そうなモノがあるね
364名前は開発中のものです。
2014/02/03(月) 21:05:35.02ID:YEHVoyHv one thingって自己啓発本に載ってたことだけど、
目標のために具体的な期間内で自分にできるひとつのことは?って質問を突き詰める方法が紹介されてた。
最初は5年後の目標とそれにたいしてできること、三年後の目標とできること、一年後、半年後1ヶ月一週間一日と突き詰める。
それで一日の目標決めてく。しなきゃいけないからしようじゃなくて自分の目標を達成するためだからやる気になる。
目標のために具体的な期間内で自分にできるひとつのことは?って質問を突き詰める方法が紹介されてた。
最初は5年後の目標とそれにたいしてできること、三年後の目標とできること、一年後、半年後1ヶ月一週間一日と突き詰める。
それで一日の目標決めてく。しなきゃいけないからしようじゃなくて自分の目標を達成するためだからやる気になる。
365名前は開発中のものです。
2014/02/05(水) 16:41:07.24ID:2JlunEKl 「いつかは」という考えでは、いつまでたっても出来ない法則ですな
366名前は開発中のものです。
2014/02/09(日) 20:21:31.60ID:nc0HZcmz 興味深いな
突き詰めるときにどうやるか、ある程度わかっている人には向くかもと思った
突き詰めるときにどうやるか、ある程度わかっている人には向くかもと思った
367名前は開発中のものです。
2014/02/09(日) 23:19:28.28ID:4R7Tg0jR368名前は開発中のものです。
2014/02/15(土) 14:41:59.63ID:LUWuBOFs 駄目だああ。苦労の末 基礎部分は完成したのに、肝心のステージを作るセンスが壊滅的に欠けている。
もうずっと停滞中。
もうずっと停滞中。
369名前は開発中のものです。
2014/02/16(日) 10:00:10.49ID:vpY7SACh 同系列の自分が面白いと思うゲームのステージを分析してみろ
370名前は開発中のものです。
2014/02/16(日) 17:49:23.76ID:P82K2mWM ほんと、俺もステージの基礎は作ったけど、
自作ステージに全然満足いかないわ
最初はいまいちと感じるステージでもいいから、数をこなして経験をつむとイイ、と思う
自作ステージに全然満足いかないわ
最初はいまいちと感じるステージでもいいから、数をこなして経験をつむとイイ、と思う
371名前は開発中のものです。
2014/02/16(日) 18:02:19.30ID:IP2mulMg372名前は開発中のものです。
2014/02/21(金) 23:47:49.27ID:QAukTfKK ブームの裏で消えるランナーが続出!? | ブランドコンテンツ | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト
http://toyokeizai.net/articles/-/30060
>陸上部時代の仲間の中には、アラフォーにして、
>フルマラソンを2時間30〜40分台で走る本気ランナーもいるが、
>面白いことに彼らは学生時代、どちらかというといい加減だった選手たちだ。
>目標の箱根駅伝に出場できなかった「やり残した感」があるせいか、いまも熱心に走っている。
>反対に学生時代、競技一筋のマジメな選手ほど、大学卒業後はまったく走っていないケースが多い。
>これも「燃え尽きランナー」の一種といえるかもしれない。
http://toyokeizai.net/articles/-/30060
>陸上部時代の仲間の中には、アラフォーにして、
>フルマラソンを2時間30〜40分台で走る本気ランナーもいるが、
>面白いことに彼らは学生時代、どちらかというといい加減だった選手たちだ。
>目標の箱根駅伝に出場できなかった「やり残した感」があるせいか、いまも熱心に走っている。
>反対に学生時代、競技一筋のマジメな選手ほど、大学卒業後はまったく走っていないケースが多い。
>これも「燃え尽きランナー」の一種といえるかもしれない。
373名前は開発中のものです。
2014/03/15(土) 16:38:10.17ID:IjWy7zxA ライフハッカーっぽい話だな。
そもそもやる気という、時には出たり急に出なくなったりする曖昧なものに自分の人生の舵をとらせてはいけない って話をどっかで聞いたことがある。
たしかこれは習慣作りとかの話だから、短期的な製作には向かないかもだけど、
長期的な見積で製作するんだったら、日々の生活習慣に製作を組み込んで、
やる気にどうこうされる以前の”当たり前のもの”としてやってくのも手だと思う。
そもそもやる気という、時には出たり急に出なくなったりする曖昧なものに自分の人生の舵をとらせてはいけない って話をどっかで聞いたことがある。
たしかこれは習慣作りとかの話だから、短期的な製作には向かないかもだけど、
長期的な見積で製作するんだったら、日々の生活習慣に製作を組み込んで、
やる気にどうこうされる以前の”当たり前のもの”としてやってくのも手だと思う。
374名前は開発中のものです。
2014/03/15(土) 20:43:50.63ID:wuCf3F+D 所詮趣味でやる以上はモチベを長期間保つのは無理
短期間でも作れる規模に抑えた方がいい
短期間でも作れる規模に抑えた方がいい
375名前は開発中のものです。
2014/03/16(日) 09:49:24.26ID:Qk9ug/JN モチベは長期的に単調減衰するのが自然現象なので、
毎日モチベ注入しなおすことで、減衰させないことが、維持に繋がる、
ってのをどっかでみた
毎日モチベ注入しなおすことで、減衰させないことが、維持に繋がる、
ってのをどっかでみた
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2014/03/16(日) 15:16:41.92ID:CJ6HOmEr へー
いいこと聞いた
毎日ちょっとでも製作のこと考えとくといいんだね
いいこと聞いた
毎日ちょっとでも製作のこと考えとくといいんだね
377名前は開発中のものです。
2014/03/24(月) 21:13:08.42ID:2j55iA5W 手が届く小目標が一番大事
378名前は開発中のものです。
2014/03/29(土) 12:26:01.23ID:HWEhp+Kd 自分の得意分野だけなら割と気が楽で手もつけられるんだけど、苦手・経験の乏しいこともしないとならないのがなぁ。
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2014/03/29(土) 12:49:15.71ID:KI+5r6UW380名前は開発中のものです。
2014/03/29(土) 20:37:42.86ID:HWEhp+Kd >>379
一部外注してもらえそうなこともあるけど、専門にしてる人の
いなさそうな分野(データ作ったり微妙な調整とか。本職の場合プランナーの方がするのかな)は、ちょっと任せにくそう。
この苦しみも製作の喜びを味わうための一部と覚悟してやります
一部外注してもらえそうなこともあるけど、専門にしてる人の
いなさそうな分野(データ作ったり微妙な調整とか。本職の場合プランナーの方がするのかな)は、ちょっと任せにくそう。
この苦しみも製作の喜びを味わうための一部と覚悟してやります
381名前は開発中のものです。
2014/03/31(月) 21:34:55.21ID:ysYlMt8s 初心にもどって自分を知ることって大事やね
他人から○○した方が集中できるよ
って言われて、それを実践してみても余り集中できない場合も結構あるし
自分にあったモチベの維持の仕方を見つけるのもいいかもしれない。
他人から○○した方が集中できるよ
って言われて、それを実践してみても余り集中できない場合も結構あるし
自分にあったモチベの維持の仕方を見つけるのもいいかもしれない。
382名前は開発中のものです。
2014/03/31(月) 23:34:35.61ID:lUspd1mU なんにせよストレスだけは溜めないようにな
人間はストレスがかかると、遺伝子プログラムが変調をきたして
がん細胞の増発、肌・髪の劣化などさまざまな症状が現れるから
ストレス解消策としては
・適度のお酒
・適度の喫煙
・アニメ、マンガ
・ハチミツ、チョコなど完全栄養食
・ラーメン巡り
・モンハン、パズドラ、ハンゲーム
・パチンコ、競馬
・エンジェルライブ、マシェリ
などが一般的だから各自、「これをしている間はストレスなく楽しめる」ものを
見つけておくことが大切。
あなたに問いたい、何かひとつでもあるか?
人間はストレスがかかると、遺伝子プログラムが変調をきたして
がん細胞の増発、肌・髪の劣化などさまざまな症状が現れるから
ストレス解消策としては
・適度のお酒
・適度の喫煙
・アニメ、マンガ
・ハチミツ、チョコなど完全栄養食
・ラーメン巡り
・モンハン、パズドラ、ハンゲーム
・パチンコ、競馬
・エンジェルライブ、マシェリ
などが一般的だから各自、「これをしている間はストレスなく楽しめる」ものを
見つけておくことが大切。
あなたに問いたい、何かひとつでもあるか?
383名前は開発中のものです。
2014/03/31(月) 23:44:25.55ID:5vl0crw2 2chでストレス解消
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2014/04/01(火) 02:38:39.68ID:D3J77NNI385名前は開発中のものです。
2014/04/01(火) 05:44:09.82ID:cUAlTloA >>382
コピペくさい
コピペくさい
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2014/04/01(火) 07:57:47.23ID:s9UE39/4 ストレスをゲーム製作で発散できる人間になりたいのう
387名前は開発中のものです。
2014/04/02(水) 00:07:40.93ID:8Q4/uAA+ そうやって出来てきたものがおもしろいげーむになるとは思えんのう
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2014/04/04(金) 03:04:10.67ID:IoKjwiE7 こんなサイトがあった
ttp://www.motivation-up.com/
ttp://www.motivation-up.com/
389名前は開発中のものです。
2014/04/05(土) 15:46:56.50ID:Y+lW3v+7 「やってのける」って言う本読んだ。要約すると、
・「なぜ」と「なに」・・モチベーションをあげたいときにはなぜそれをするのかかんがえるとよくて、複雑・難しい・不慣れなことなら何をするかに意識を集中するといい。
・人間は将来のことなら楽観的に考える傾向があって(ゲームで一発当てるとか)その時はどうやって実現するかは考えない。
逆に短期のことだと(本にはインド旅行に招待された)具体的な障害や踏むべき手順を考えてしまいやらなくなることの方が多いので、
そこで目標を立てるときは得られる楽しみと障害を天秤にかけて実現可能性を考えるとよい。実現不可とか犠牲が多い場合は諦めるのも手とのこと。
・ものごとはきっとうまく行くという楽観主義は予言の自己成就的側面があってよいことだけど、簡単にやってのけられると思うのは危ない。とか
ポジティブ心理学って分野らしいけど心理学実験をもとにして噛み砕いて解説してるので、変な自己啓発本よりましな気がする。
・「なぜ」と「なに」・・モチベーションをあげたいときにはなぜそれをするのかかんがえるとよくて、複雑・難しい・不慣れなことなら何をするかに意識を集中するといい。
・人間は将来のことなら楽観的に考える傾向があって(ゲームで一発当てるとか)その時はどうやって実現するかは考えない。
逆に短期のことだと(本にはインド旅行に招待された)具体的な障害や踏むべき手順を考えてしまいやらなくなることの方が多いので、
そこで目標を立てるときは得られる楽しみと障害を天秤にかけて実現可能性を考えるとよい。実現不可とか犠牲が多い場合は諦めるのも手とのこと。
・ものごとはきっとうまく行くという楽観主義は予言の自己成就的側面があってよいことだけど、簡単にやってのけられると思うのは危ない。とか
ポジティブ心理学って分野らしいけど心理学実験をもとにして噛み砕いて解説してるので、変な自己啓発本よりましな気がする。
390名前は開発中のものです。
2014/05/02(金) 21:40:32.95ID:mvxM/17Q 制作以外の目的で使っているツールとかある?
スケジュール管理とか
スケジュール管理とか
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2014/05/03(土) 08:31:31.02ID:OEKxA1IW TaskJenga ※短期的なブレークダウン後のタスク管理とモチベ維持に
Tama5 ※中期長期的なタスク管理に
スケジュール管理 インフォメーション ※定例作業のリマインダに
とか使ってみてるけど、ぶっちゃけ機能のごくわずかしか使いこなせてない
Tama5 ※中期長期的なタスク管理に
スケジュール管理 インフォメーション ※定例作業のリマインダに
とか使ってみてるけど、ぶっちゃけ機能のごくわずかしか使いこなせてない
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2014/05/03(土) 09:04:34.17ID:wREBR8m/393名前は開発中のものです。
2014/05/03(土) 13:11:33.62ID:AdsZDyJd 俺メモ帳しか使ったことないや・・・
何かしら作ったら日付書いてその日の制作内容書く感じで、
何かしら作ったら日付書いてその日の制作内容書く感じで、
394名前は開発中のものです。
2014/05/05(月) 15:00:46.81ID:42LQXkig 俺はメモ帳やめてWorkFlowy使い始めた
ToDoの階層構造を記述しやすいのがいい
ToDoの階層構造を記述しやすいのがいい
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2014/05/05(月) 15:05:22.22ID:+CKSCUy8 >>394
Outlineエディタだと自分はemacsのorg-modeが一番使いやすい
Outlineエディタだと自分はemacsのorg-modeが一番使いやすい
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2014/05/05(月) 16:58:21.64ID:kkquZD30 さっそくDLしたでごわす!
おいどん、
これ以外にもゲーム製作に役立つツール知っている方が
おったらもっと教えていただきたいでごわす!
おいどん、
これ以外にもゲーム製作に役立つツール知っている方が
おったらもっと教えていただきたいでごわす!
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