モチベーションを日々保つのは大変
そこでみんなが作業するうえでうまくモチベーションが保てた
独自の方法などあったら話あいましょう
作業中にこんなBGM聞いてますなどの意見交換にも
モチベーション維持の方法を話あおう
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2012/08/14(火) 19:15:07.64ID:D7qb1tDT
727名前は開発中のものです。
2015/05/24(日) 04:44:08.52ID:2PhR3m7j モチベーションの維持ができないやつは、、、、仕様ができてないでは。
パソコンを触る前に手書きで結構細かいとこまできちんと決めとくのは大事だよ。
そうしないと、「ここはこうしよう。やっぱこっちの方がいいかも」とかってなって
いつまで経ってもゴールが近づかないから挫折するんだよ。
パソコンを触る前に手書きで結構細かいとこまできちんと決めとくのは大事だよ。
そうしないと、「ここはこうしよう。やっぱこっちの方がいいかも」とかってなって
いつまで経ってもゴールが近づかないから挫折するんだよ。
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2015/05/24(日) 12:58:27.32ID:i1sEi1mB 違うよ ゴニョゴニョと呪文を唱えると望んた通りのものがパソコンの中から飛び出てくるんだよ
729名前は開発中のものです。
2015/05/24(日) 14:24:15.52ID:InGs6LDw >>728
それ時間とお金を吸い取る悪魔じゃねぇか!!!
それ時間とお金を吸い取る悪魔じゃねぇか!!!
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2015/06/09(火) 17:17:26.09ID:NNtGGHUM RPGツクールで途中までつくって飽きるパターンおおい
731名前は開発中のものです。
2015/06/22(月) 11:56:32.72ID:pr2d7VGM 毎日日記を書くのいいよ
デジタルじゃなくてノートにペンで書くやつな
今日はこんな作業をした
何をどうしたらよいと感じた
明日はこんなことしたい
こういうのまとめるだけでも結構違うよ
デジタルじゃなくてノートにペンで書くやつな
今日はこんな作業をした
何をどうしたらよいと感じた
明日はこんなことしたい
こういうのまとめるだけでも結構違うよ
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2015/06/22(月) 12:06:27.37ID:Mrez5vRK 自分は寝ると頭の中の記憶がさっぱりなくなっちゃうらしく前日にこれするぞってのを忘れちゃう
だからその日の朝や作業中にやることメモ見ながらだとかなりイイ
寄る年波には勝てんな
だからその日の朝や作業中にやることメモ見ながらだとかなりイイ
寄る年波には勝てんな
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2015/06/28(日) 15:36:20.19ID:CkkEnp+0 若い時はいいんだけど歳を取るに従って「こんなことやって何か意味あるの?」ってのが
どんどん大きくなっていく。歳取ってまでゲームを作る意味あるの?と。たぶんないんだ
ろうけど。
どんどん大きくなっていく。歳取ってまでゲームを作る意味あるの?と。たぶんないんだ
ろうけど。
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2015/06/28(日) 16:37:43.54ID:6dFlcnlr735名前は開発中のものです。
2015/06/28(日) 19:53:03.63ID:6Ow19Evi やっぱコカインや大麻だろ
リラックス感が重要
リラックス感が重要
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2015/06/28(日) 20:14:48.37ID:/l0L+3hL 一流漫画家がスランプで休載したらモチベ維持はケアすべきだけど
一般人のモチベとか社会に何の影響があるんだよ
一般人のモチベとか社会に何の影響があるんだよ
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2015/06/29(月) 04:11:54.98ID:KFOCDA0E 自問自答か好きにやればいい
生物学的に歳食ったら存在に意味はないらしいがコンピューティングに限れば
やめるまで現役だわな
生物学的に歳食ったら存在に意味はないらしいがコンピューティングに限れば
やめるまで現役だわな
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2015/06/29(月) 08:56:21.12ID:trUnZb+P >>731-732
参考になった
参考になった
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2015/06/29(月) 20:33:07.60ID:DSrIUxBH モチベーションも維持できないようならお前らみたいな無能がゲーム作る必要はないということだ
平たく言おうか
才 能 が な い と い う こ と
平たく言おうか
才 能 が な い と い う こ と
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2015/06/29(月) 21:20:27.36ID:d66Jdw2J コンプ丸出しワロタw
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2015/06/30(火) 03:02:29.90ID:AfScUm8w まわりくどい自己紹介
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2015/07/05(日) 13:51:16.21ID:aBczxZTg モチベーションと才能は関係ないわ
才能あろうが無かろうがモチベーションは上下するっつーの。
モチベーションが続かないなら
そりゃただ根性が無いだけよ。
人と組んでりゃ責任感が無いだけ。
才能あろうが無かろうがモチベーションは上下するっつーの。
モチベーションが続かないなら
そりゃただ根性が無いだけよ。
人と組んでりゃ責任感が無いだけ。
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2015/07/06(月) 00:01:11.73ID:cf6j7hJc 素材作成のモチベーションは常に低い…
つい関係ないツールとか作っちゃうわー
つい関係ないツールとか作っちゃうわー
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2015/07/09(木) 12:45:48.66ID:QginNJdm 格闘ゲームツクールで作ってた頃は
毎週一回更新してブログにアップして
プレイヤーにやってもらい
コメントもらいながら進めてたら
3年後には完成できた
一人でやらない事と週一更新とか制約を設けるのは
大事だと思った
毎週一回更新してブログにアップして
プレイヤーにやってもらい
コメントもらいながら進めてたら
3年後には完成できた
一人でやらない事と週一更新とか制約を設けるのは
大事だと思った
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2015/07/09(木) 19:20:21.01ID:Jlf4hDrI そんなゲームに3年も掛かった理由がそれだよ
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2015/07/10(金) 00:09:44.62ID:NDEtc2Tb もしかして:ヴァンガードプリンセス
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2015/07/16(木) 19:08:06.27ID:/IaSCy8U 気分屋の多いこの世界でモチべ維持は至難の技といえる
一体数万円のフィギィア買って気分の高揚図るとかね
一体数万円のフィギィア買って気分の高揚図るとかね
748名前は開発中のものです。
2015/07/19(日) 02:56:31.69ID:B/EcrkAY やっぱ歳は関係あるよ。若い頃は将来何の役にも立たない勉強を何の疑問も持たず
にできるという特殊能力がある。だからゲーム作るのに「こんなことして意味あんのかよ」
とか思わない。40になったらゲームするのも厳しくなる。ましてや40になってゲーム作って
たら変人だよ。
これが小説だったら何歳からでもできる。でもゲームは・・・。有野でさえ「これは仕事だから
やってるんで、私生活ではもう一切ゲームしてませんよ」とか言ってるし。
にできるという特殊能力がある。だからゲーム作るのに「こんなことして意味あんのかよ」
とか思わない。40になったらゲームするのも厳しくなる。ましてや40になってゲーム作って
たら変人だよ。
これが小説だったら何歳からでもできる。でもゲームは・・・。有野でさえ「これは仕事だから
やってるんで、私生活ではもう一切ゲームしてませんよ」とか言ってるし。
749名前は開発中のものです。
2015/07/19(日) 09:11:58.73ID:ZQk9Rl4b ゲームのキャラ鍛えるより自分の筋力鍛えた方が
残りの人生有意義ですもんね
残りの人生有意義ですもんね
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2015/07/20(月) 00:31:14.30ID:ru3RDX4W ノッチだって36だ。もうちっと頑張ろうや
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2015/07/25(土) 11:52:31.84ID:G8acXjoX 44歳なうヽ(´-`)ノ
体力任せのゴリ押しは、もう随分昔に出来なくなりました。
ひらめきも昔ほどではなくなった様な。
ドット打ちの才能も音感も無いけれど、PCMの編集や多少のプログラムが
出来るので作業は続行。辞める理由はありません。
「あの頃」に比べれば腰は重く遅いけれど、未だその気なので前進中。
むしろ、「あの頃」より飢餓感があるなあ。
体力任せのゴリ押しは、もう随分昔に出来なくなりました。
ひらめきも昔ほどではなくなった様な。
ドット打ちの才能も音感も無いけれど、PCMの編集や多少のプログラムが
出来るので作業は続行。辞める理由はありません。
「あの頃」に比べれば腰は重く遅いけれど、未だその気なので前進中。
むしろ、「あの頃」より飢餓感があるなあ。
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2015/07/25(土) 12:38:59.88ID:RPlCc4/G >>751
saver side programmingがたのしい知命がココにいますよっと。
erlangつかったネットワークサービスの話題が最近多いのでbeam vmの勉強してたらElixirって言語に出会ったので今はお試し中。
saver side programmingがたのしい知命がココにいますよっと。
erlangつかったネットワークサービスの話題が最近多いのでbeam vmの勉強してたらElixirって言語に出会ったので今はお試し中。
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2015/07/27(月) 13:11:58.43ID:owiXqBkP 青春に年齢は関係ない。
やる、やらないは自分次第。
やるからには本気でやろう。
やる、やらないは自分次第。
やるからには本気でやろう。
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2015/07/27(月) 13:53:25.81ID:zumr63k5 >>753
本田宗一郎先生乙です
本田宗一郎先生乙です
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2015/07/27(月) 15:01:33.49ID:H+yw6wBN なに!?
本田宗一郎の言葉だったのか!?
知らずにレスしたぜw
本田宗一郎が憑依したようだ
本田宗一郎の言葉だったのか!?
知らずにレスしたぜw
本田宗一郎が憑依したようだ
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2015/07/30(木) 08:01:51.10ID:vuuOy6sM ぜろぜろななこをもう一度やってモチべあげたいけど
7じゃ動かん
7版出してくれんかな
7じゃ動かん
7版出してくれんかな
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2015/07/31(金) 20:37:53.49ID:TFoew3tj でも47歳からゲームプログラムの勉強をはじめたせいで
結婚もせず、他もおろそかになって会社をクビになって
10年後の57歳になっても、なんにもゲームが完成しなかったらと考えると
ゲームプログラミングの勉強はとてもリスクがあると思う
結婚もせず、他もおろそかになって会社をクビになって
10年後の57歳になっても、なんにもゲームが完成しなかったらと考えると
ゲームプログラミングの勉強はとてもリスクがあると思う
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2015/08/01(土) 09:07:15.35ID:hNfnJz7R 出来る奴は頭悪そうなこと書かないで製作に没頭する
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2015/08/01(土) 09:10:46.99ID:uXhI2akl ゲーム製作者はネトゲ廃人より終わってる奴ばっか
完成しない方が人間としてまとも
完成しない方が人間としてまとも
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2015/08/01(土) 09:56:07.37ID:o0zvvdYO 君はそのどちらにも劣る
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2015/08/24(月) 07:50:05.97ID:fos57cou できない人は何やってもダメなように思える
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2015/09/03(木) 13:27:05.37ID:aidmSPhm 春麗の18000円フィギィア買って
ニヤニヤしてモチベ維持
それと炭酸飲んで気分高揚
ニヤニヤしてモチベ維持
それと炭酸飲んで気分高揚
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2015/09/13(日) 22:46:07.82ID:JrcMeKsk 簡単なゲームアプリ製作でもモチベーション続かないものだな
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2015/09/13(日) 22:49:09.21ID:TMXLl0II 完成待ってる人なんかいないんだから
そりゃそうだ
そりゃそうだ
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2015/09/15(火) 11:31:07.88ID:lZLJg9eQ ホビーなら一つつくれば正直疲れる
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2015/09/15(火) 20:57:24.45ID:Vt4NL82C たぶん人生で作れるゲームはせいぜい10個が限界じゃないかな
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2015/09/16(水) 11:30:30.70ID:sR3CINCo 春麗でバードキック連発
ゲーセンで遊ぶとおもしろいな
ゲーセンで遊ぶとおもしろいな
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2015/09/19(土) 18:12:20.36ID:YGjlS2BR ゲーセンでストリートファイタープレイ
いい気分転換でええわ
あのレバーとボタンはゲーセンやな
モニターも傾斜してるのがいい
いい気分転換でええわ
あのレバーとボタンはゲーセンやな
モニターも傾斜してるのがいい
769名前は開発中のものです。
2015/09/29(火) 11:05:06.50ID:Q/rwl9/G 物書きなら筆が進まないと言うけど
ここは、指が進まないでいいんかな
ここは、指が進まないでいいんかな
770名前は開発中のものです。
2015/09/29(火) 11:40:38.31ID:n2r5bcbC 物書きは筆が進まないと言いつつ
書いちゃ捨て書いちゃ捨て資源を無駄にしまくってるんやで
書いちゃ捨て書いちゃ捨て資源を無駄にしまくってるんやで
771名前は開発中のものです。
2015/09/29(火) 21:23:24.05ID:C1VRTV36 ぜんぜん完成させられない奴少しかじった程度のしか作ってない奴が第一線ヅラして大口叩いてるのを見かけると
無性にモチベが上がるんだがあまりいい動機ではないな
無性にモチベが上がるんだがあまりいい動機ではないな
772名前は開発中のものです。
2015/09/30(水) 00:33:03.04ID:wE+6G0+2 ネガティブ要因だと昔の西田敏行の焼き肉のたれのCMじゃないけど
ああ、ここ改善したら良くなるなーって思って手をつけようかって時に
「○○するとよくなるからやっておいてね」
って言われると
「いまやろうとおもってたのに!、言うんだものなー」
ってなってモチベ下がる
ああ、ここ改善したら良くなるなーって思って手をつけようかって時に
「○○するとよくなるからやっておいてね」
って言われると
「いまやろうとおもってたのに!、言うんだものなー」
ってなってモチベ下がる
773名前は開発中のものです。
2015/09/30(水) 13:44:26.70ID:AiL3e9UI >>764
悲しいなあ
悲しいなあ
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2015/10/03(土) 13:37:31.91ID:3HHMZFMv コーラでスカッとしたところで
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2015/10/04(日) 04:55:23.81ID:A6p9KDkt 君ら、ゲームを作ろうってくらいだからグラフィックはそこそこ描けるんだろう?
そこでゲ製作ブログですよ。ゲ製作ブログのアクセス数が多かったらモチベも上がる。
どころがお前らの日記なんか誰も読みたくねえ。そこでだ。1記事につき1個、水着の姉
ちゃんの絵描いて貼るんだよ。これでアクセスアップだ!
そこでゲ製作ブログですよ。ゲ製作ブログのアクセス数が多かったらモチベも上がる。
どころがお前らの日記なんか誰も読みたくねえ。そこでだ。1記事につき1個、水着の姉
ちゃんの絵描いて貼るんだよ。これでアクセスアップだ!
776名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 05:06:54.01ID:A6p9KDkt 俺もゲ製作ブログやってるんだけど、惨憺たるもんだよ。アクセス数はほぼゼロ。
作ってて全然楽しくねーし。ゲ製作が単なる趣味であると認めてしまうのであれば、
「楽しくない」と思ったらもうやめないといけないな。楽しくないなら趣味じゃないよね。
「じゃあ○○○○(ネット上でのハンドルネーム)がお前の中から消えてもいいんだな?」
と自問した時に「それは嫌だ」っていう思いで続けてるのね。だって消えたら燃え尽きちゃう
よ。同じハンドルネームでやるにしてもゲ製作以外でもやりたいことがあればそれやりゃ
いいんだけどね。今のところ見つからない。
作ってて全然楽しくねーし。ゲ製作が単なる趣味であると認めてしまうのであれば、
「楽しくない」と思ったらもうやめないといけないな。楽しくないなら趣味じゃないよね。
「じゃあ○○○○(ネット上でのハンドルネーム)がお前の中から消えてもいいんだな?」
と自問した時に「それは嫌だ」っていう思いで続けてるのね。だって消えたら燃え尽きちゃう
よ。同じハンドルネームでやるにしてもゲ製作以外でもやりたいことがあればそれやりゃ
いいんだけどね。今のところ見つからない。
777名前は開発中のものです。
2015/10/05(月) 20:01:10.73ID:vz8G0TLV >>775
全く絵心ありませんがなにか?
全く絵心ありませんがなにか?
778名前は開発中のものです。
2015/10/06(火) 08:52:13.21ID:wRMImkS2 オレ結構無名な人のゲームブログ好きだけどな、なんていうか雰囲気が好き
だから>>776もいくらアクセスが少なくてもどうかブログを辞めず、続けてほしい
あと他の人のゲームブログとか見にいってみて参考とかにしてみてはどうだろうか?
何か今後為になるようなことがわかるかもしれないよ
だから>>776もいくらアクセスが少なくてもどうかブログを辞めず、続けてほしい
あと他の人のゲームブログとか見にいってみて参考とかにしてみてはどうだろうか?
何か今後為になるようなことがわかるかもしれないよ
779名前は開発中のものです。
2015/10/06(火) 10:31:47.74ID:uRifXmad 俺は逆に見てて痛々しいけどな
DL数3桁の蘊蓄聞いても説得力が無さすぎるから
DL数3桁の蘊蓄聞いても説得力が無さすぎるから
780名前は開発中のものです。
2015/10/07(水) 21:10:00.37ID://pyppDI 上で紹介されてたTaskJengaっつーソフト作業時間測定できるんだけど、
ここでうだうだ言ってるやつは俺より努力してんの?
本日は
12 個 のタスクを完了しました。
本日の作業時間: 9時間14分
本日のタイプ数: 26836
ここでうだうだ言ってるやつは俺より努力してんの?
本日は
12 個 のタスクを完了しました。
本日の作業時間: 9時間14分
本日のタイプ数: 26836
781名前は開発中のものです。
2015/10/08(木) 07:19:53.45ID:Og1E/XsO 使ってみたけどピンと来ないなぁ
まだ作りかけ程度なのに広告入りとか生意気だ
まだ作りかけ程度なのに広告入りとか生意気だ
782名前は開発中のものです。
2015/10/11(日) 20:55:47.83ID:621nOwE5 途中で人に見て貰うのもアリだと思うが、それはおまけ
自分の頭に描いたゲームをきちんと実作として仕上げたい
それ以外に動機はない
自分の頭に描いたゲームをきちんと実作として仕上げたい
それ以外に動機はない
783名前は開発中のものです。
2015/10/15(木) 08:30:49.63ID:0AOsrq+c784名前は開発中のものです。
2015/10/17(土) 19:23:50.60ID:ZDuR/kEf ゲ製作者は孤独だということ
785名前は開発中のものです。
2015/10/18(日) 00:43:08.70ID:mRkE4iPG 勉強ついでに資格取ろうと思って情報処理試験の問題見てみたけど、管理者側に回るとしてもゲーム業界でやっていく上で必要有るのか?
っていうか取ったからって資格アピールに使えるのか?っていう問題が多くてやる気無くなってしまった
ゲーム業界入りたい未経験者は、ゲーム数本作って持っていくほうが遙かに説得力あるんだろうか
っていうか取ったからって資格アピールに使えるのか?っていう問題が多くてやる気無くなってしまった
ゲーム業界入りたい未経験者は、ゲーム数本作って持っていくほうが遙かに説得力あるんだろうか
786名前は開発中のものです。
2015/10/18(日) 03:12:55.36ID:ZgRK9NDI ゲームはパチンコしか仕事ないから資格要らず
要るのは忠実な社畜
要るのは忠実な社畜
787名前は開発中のものです。
2015/10/18(日) 16:09:43.66ID:Z7BZ3uVS 作品を持っていけるならそれに越したことはない
情報処理の知識はプログラム中級者がもう一歩先へ進むときに役に立つ
情報処理の知識はプログラム中級者がもう一歩先へ進むときに役に立つ
788名前は開発中のものです。
2015/10/18(日) 20:59:12.47ID:lFbzcpWv 30過ぎてゲーム業界はいるのは無謀というか、いっそインディーズで一山当ててからスカウトされるほうが現実的だったりする?
789名前は開発中のものです。
2015/10/18(日) 22:04:35.53ID:ZgRK9NDI 9割が30歳で辞める業界なのに
むしろチャレンジするってどういうことよ?
むしろチャレンジするってどういうことよ?
790名前は開発中のものです。
2015/10/18(日) 23:27:27.27ID:XvXifQNW ゲームは無料の時代だからね、どう考えても未来はない。
潰れた会社がお前らを派遣して自分だけ儲けようとしてるから気をつけろ。
潰れた会社がお前らを派遣して自分だけ儲けようとしてるから気をつけろ。
791名前は開発中のものです。
2015/10/18(日) 23:40:20.28ID:ZgRK9NDI ちなみに9割が30歳で辞める理由は
残業時間100時間超えなのに年俸制だから
残業代は1円も払われず手取り14万円の世界だから
同じ歳のリーマンが残業無しで手取り25万だから
人生詰んでることが分かる
残業時間100時間超えなのに年俸制だから
残業代は1円も払われず手取り14万円の世界だから
同じ歳のリーマンが残業無しで手取り25万だから
人生詰んでることが分かる
792名前は開発中のものです。
2015/10/19(月) 00:27:20.19ID:YQ0TXL7p 仕事が楽しくて、働きやすい職場だったら、給料低くてもやっていけそうな気はするが、14万はさすがにきついな
793名前は開発中のものです。
2015/10/19(月) 00:48:21.82ID:vmaQyZ2J 20歳なら残業100時間越えとか慣れるけど
30歳過ぎると徹夜明けでもう体が動かない
動悸・めまいも合わさり「あ、俺今週中に逝くわ」っていうのが分かるレベル
それにさらに無理を通すと自失神経が破壊されて
コンビニのバイトすら困難な廃人の出来上がり
30歳過ぎると徹夜明けでもう体が動かない
動悸・めまいも合わさり「あ、俺今週中に逝くわ」っていうのが分かるレベル
それにさらに無理を通すと自失神経が破壊されて
コンビニのバイトすら困難な廃人の出来上がり
794名前は開発中のものです。
2015/10/20(火) 18:32:04.18ID:SOGR185d795名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 12:20:54.11ID:T7N1QCll A作業に飽きる→B作業がしたくなる
B作業に飽きる→A作業がしたくなる
C作業に飽きる→A作業、B作業がしたくなる
これでいいよね?
B作業に飽きる→A作業がしたくなる
C作業に飽きる→A作業、B作業がしたくなる
これでいいよね?
796名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 13:25:17.75ID:rh1SFKeH 5日以内に作らないと死ぬ
ってなったら出来るのにな
作るよりスイッチを探せ
ってなったら出来るのにな
作るよりスイッチを探せ
797名前は開発中のものです。
2015/10/22(木) 18:52:06.90ID:BeQD7NTF >>795
せやせや
せやせや
798名前は開発中のものです。
2015/10/27(火) 02:10:04.78ID:ygxZar+b 1人で複数作業できる人のほうが次々違う作業をやることで単調さから解放されるな
799名前は開発中のものです。
2015/10/27(火) 09:09:43.33ID:x5BjqxSx やること多すぎてきついです><;
800名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 05:28:00.11ID:T6nc7wq/ あれもやらなきゃ、これもやらなきゃ
あとそれとあれとあれも・・・
うわああああああああー
とならないように計画はこまめに区切って実行しよう
あとそれとあれとあれも・・・
うわああああああああー
とならないように計画はこまめに区切って実行しよう
801名前は開発中のものです。
2015/10/30(金) 20:43:09.39ID:cskazxR/ >>800
Evernoteとか使って外出先でやること整理して、家では順番通りに作っていったらかなり楽になった
Evernoteとか使って外出先でやること整理して、家では順番通りに作っていったらかなり楽になった
802名前は開発中のものです。
2015/10/31(土) 09:26:19.05ID:EqdIJOZE803名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 12:52:27.96ID:2ZIxaLO2 そういうのはTODOがすぐ100件超えてしまって触る気にならなくなるw
804名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 13:49:57.40ID:OFCAFH6D 予定の立て方ってうまい下手あるよなあ
俺はもちろんヘタな方orz
俺はもちろんヘタな方orz
805名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 21:01:50.91ID:tz2gqXpe 技術者はみんな自分の無力さを知ってるよ。
毎日壁にぶつかってばかりだからな。
だからこそ必死に腕を磨いて、徹夜で開発に没頭して、次こそはって信じて、ものを作り
続けてんだ。
なんでか分かるか。
面白いんだよ。
昨日できなかったことが、今日できるようになる。今日分からなかったことが、明日分かる
ようになる。
それを自分の技術でやれたら最高だ。
下町ロケット 第2話より
毎日壁にぶつかってばかりだからな。
だからこそ必死に腕を磨いて、徹夜で開発に没頭して、次こそはって信じて、ものを作り
続けてんだ。
なんでか分かるか。
面白いんだよ。
昨日できなかったことが、今日できるようになる。今日分からなかったことが、明日分かる
ようになる。
それを自分の技術でやれたら最高だ。
下町ロケット 第2話より
806名前は開発中のものです。
2015/11/01(日) 21:14:07.20ID:G2I6CQy8 そこまで行ったら「作ってみました」なんてアホみたいな動機で
ゴミを公開したりしないからエコで良いね
ゴミを公開したりしないからエコで良いね
807名前は開発中のものです。
2015/11/02(月) 20:48:29.68ID:1Xrdqv77 も〜この子ったら
拾い食いするとオナカ壊すって何度言ったらわかるの めっ
拾い食いするとオナカ壊すって何度言ったらわかるの めっ
808名前は開発中のものです。
2015/11/13(金) 14:27:57.54ID:X2OBo/94 寒いとモチベーションが下がる
809名前は開発中のものです。
2015/11/14(土) 08:37:41.07ID:n89ADxyI ウルフルズのええねんを聞きながら作業する
810名前は開発中のものです。
2015/11/16(月) 01:46:55.20ID:JFlXehpL811名前は開発中のものです。
2015/11/21(土) 00:58:09.74ID:T8ynq1rf >>810
焦げてるぞー!
焦げてるぞー!
812名前は開発中のものです。
2015/11/29(日) 19:50:30.27ID:VPX8o3fL >>809
好きな曲聞いてテンション上げてからα波のBGM聞きながら制作すると凄く集中できるな
好きな曲聞いてテンション上げてからα波のBGM聞きながら制作すると凄く集中できるな
813名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 18:19:33.46ID:gWFA+T9E 週一とかで制作ブログ更新するって決めてかかると
毎回公開できるだけ進めてないとダメだ、ってなるので
尻に火がつかないとダメな俺にはよかった
まあ、頑張ったわりに全然反応増えないんで
制作ごとぶっつり辞めたけど
毎回公開できるだけ進めてないとダメだ、ってなるので
尻に火がつかないとダメな俺にはよかった
まあ、頑張ったわりに全然反応増えないんで
制作ごとぶっつり辞めたけど
814名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 20:58:43.17ID:YH72RW1p モチベーションに対する認識を改めるのも良いかもしれない
ttp://togetter.com/li/900195
森博嗣のエッセイにも似たようなことが書いてあった
彼は自他共に認める工作好きで、自作鉄道模型の製作を毎日続けているのだけれども、
そんな彼でさえ、毎日の工作を始める前には、「面倒だな」と感じるのだそうだ
理想は、頭では「面倒くさいな」と感じながら、キーボードを叩く手は止まらない
という状態
別に矛盾はしていない
「面倒くさい」と感じるのは心のはたらきで、
「キーボードを叩く」というのは身体のはたらきだからだ
心と身体は切り離すことができる
瞑想や森田療法が目指す境地と同じ
そもそも、ひとは何故長期的なプロジェクトに挫折してしまうのだろう
面倒くさいと【感じてしまった】自分に、「なんて自堕落なやつだ!」とレッテルを貼ってしまうからだ
そこから自己否定のループに陥る
自己否定の感情は、人を行動から遠ざける
プロジェクトのことを考えると不愉快になるので、いつしか手を付けなくなる(気分本位)
ttp://togetter.com/li/900195
森博嗣のエッセイにも似たようなことが書いてあった
彼は自他共に認める工作好きで、自作鉄道模型の製作を毎日続けているのだけれども、
そんな彼でさえ、毎日の工作を始める前には、「面倒だな」と感じるのだそうだ
理想は、頭では「面倒くさいな」と感じながら、キーボードを叩く手は止まらない
という状態
別に矛盾はしていない
「面倒くさい」と感じるのは心のはたらきで、
「キーボードを叩く」というのは身体のはたらきだからだ
心と身体は切り離すことができる
瞑想や森田療法が目指す境地と同じ
そもそも、ひとは何故長期的なプロジェクトに挫折してしまうのだろう
面倒くさいと【感じてしまった】自分に、「なんて自堕落なやつだ!」とレッテルを貼ってしまうからだ
そこから自己否定のループに陥る
自己否定の感情は、人を行動から遠ざける
プロジェクトのことを考えると不愉快になるので、いつしか手を付けなくなる(気分本位)
815名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 21:04:35.37ID:YH72RW1p 「とにかく毎日やれ」というのは限りなく正解に近い
だが、「モチベーションを保ち続けろ」というのはいかがなものだろう
これはほとんど精神論のように思える
面倒くさいと感じてしまうことを、ひとは止めることができない
感情というのは無意識下の作用で、気合を入れたところでどうしようもない
モチベーションを長期的にコントロールしていくことは一般に困難だ
意思の強さでモチベーションはコントロールできると主張するものも居るが、
挫折すれば【意思の弱い】自分に対して否定的になりかねない
解決策は、「面倒くさい」という感情を、人間にとって自然なものとして捉え直すこと
「面倒だな」……って、誰だってそう感じるのだ
10分で終わる単純作業とはわけが違うのだから、当然でしょう
自然な感情なのだから、そのことで気に病むのは莫迦らしいことだ
「自分はあぁ面倒くさいと感じている、でもこれは自然な感情なんだ」
「パソコンの前に座って音楽を聞こう、作業はやらなくていいから」
「昨日書いたコードを読み返してみよう、今日は新しいことはやらなくてもいいから」
「新しい作業に手をつけてみよう、五分やったら終わりでいいから」
etc、etc…
そうやって徐々に【気分本位】から【目的本位】へと、行動をシフトさせていく
象使いになって、気分屋の自分を目的の行動へと誘導する
自分の感情に煽られないこと、これが一番大事です
だが、「モチベーションを保ち続けろ」というのはいかがなものだろう
これはほとんど精神論のように思える
面倒くさいと感じてしまうことを、ひとは止めることができない
感情というのは無意識下の作用で、気合を入れたところでどうしようもない
モチベーションを長期的にコントロールしていくことは一般に困難だ
意思の強さでモチベーションはコントロールできると主張するものも居るが、
挫折すれば【意思の弱い】自分に対して否定的になりかねない
解決策は、「面倒くさい」という感情を、人間にとって自然なものとして捉え直すこと
「面倒だな」……って、誰だってそう感じるのだ
10分で終わる単純作業とはわけが違うのだから、当然でしょう
自然な感情なのだから、そのことで気に病むのは莫迦らしいことだ
「自分はあぁ面倒くさいと感じている、でもこれは自然な感情なんだ」
「パソコンの前に座って音楽を聞こう、作業はやらなくていいから」
「昨日書いたコードを読み返してみよう、今日は新しいことはやらなくてもいいから」
「新しい作業に手をつけてみよう、五分やったら終わりでいいから」
etc、etc…
そうやって徐々に【気分本位】から【目的本位】へと、行動をシフトさせていく
象使いになって、気分屋の自分を目的の行動へと誘導する
自分の感情に煽られないこと、これが一番大事です
816名前は開発中のものです。
2015/12/02(水) 21:16:17.23ID:iZcguZF2 モチベーションの問題って半年に1回ペースで入退院を繰り返す作業中毒者を
一般生活が出来るレベルまで抑制するための技術であって
最初からやる気がないなら生活に支障はないのだから
何の問題も無いのではないか?
一般生活が出来るレベルまで抑制するための技術であって
最初からやる気がないなら生活に支障はないのだから
何の問題も無いのではないか?
817名前は開発中のものです。
2015/12/03(木) 05:48:04.09ID:yvy1PhQ0 ためになった
818名前は開発中のものです。
2015/12/05(土) 20:01:07.49ID:zdyNAue/819名前は開発中のものです。
2015/12/06(日) 19:38:11.08ID:LgDPgxxI 自分をダメなやつって思わないことは大事なことなんだな
そう言えばアスリートもやたら前向きな人いるな
そう言えばアスリートもやたら前向きな人いるな
820名前は開発中のものです。
2015/12/14(月) 02:43:20.34ID:uXK0/SWs >>788
マジレスすると、ゲーム業界に限らず30過ぎて
未経験の業界に転向すること自体が無謀です。
「無謀でもいい」とか、「生活レベルを落としても
絶対に転向する」くらいの覚悟がないとダメね。
新卒で入った企業に在籍し続けるか、あるいは
同業種内で転職するとか、世間では普通だよ。
決して、珍しいことでも恥ずかしいことでもない。
マジレスすると、ゲーム業界に限らず30過ぎて
未経験の業界に転向すること自体が無謀です。
「無謀でもいい」とか、「生活レベルを落としても
絶対に転向する」くらいの覚悟がないとダメね。
新卒で入った企業に在籍し続けるか、あるいは
同業種内で転職するとか、世間では普通だよ。
決して、珍しいことでも恥ずかしいことでもない。
821名前は開発中のものです。
2015/12/19(土) 14:30:03.70ID:v10+dJOP プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
822名前は開発中のものです。
2015/12/26(土) 00:13:45.28ID:l7M8vsNH 任天堂岩田社長の「才能とは何か」って話
http://pbs.twimg.com/media/CJws4StUEAEcgaA.jpg
http://pbs.twimg.com/media/CJws4StUEAEcgaA.jpg
823名前は開発中のものです。
2015/12/26(土) 01:07:12.96ID:u0+3mVra 世間をあっといわせるサイコパスの才能な
824名前は開発中のものです。
2015/12/27(日) 17:56:52.11ID:1Mdb7qow 起業にモチベーションは、いらない法則 2015年1月21日
http://soholife.jp/archives/7555
● 起業にモチベーションは、いらない法則
まいどです。田渕です。よく頂く質問の中に
「田渕さんは、どうやって、モチベーションをあげていますか?」
というものがあります。
この質問を頂いたら、
「この人は結果が出ないだろうなー」
って思います。
理由は簡単なのです。モチベーションを気にする人は、
モチベーションが低い時は、仕事しないと宣言しているのです。
仕事とは、普通に毎日するものですよね。
モチベーションが高くても低くても、毎日するから、仕事になるのです。^^
http://soholife.jp/archives/7555
● 起業にモチベーションは、いらない法則
まいどです。田渕です。よく頂く質問の中に
「田渕さんは、どうやって、モチベーションをあげていますか?」
というものがあります。
この質問を頂いたら、
「この人は結果が出ないだろうなー」
って思います。
理由は簡単なのです。モチベーションを気にする人は、
モチベーションが低い時は、仕事しないと宣言しているのです。
仕事とは、普通に毎日するものですよね。
モチベーションが高くても低くても、毎日するから、仕事になるのです。^^
825名前は開発中のものです。
2015/12/28(月) 09:53:57.46ID:SFmddOfc826名前は開発中のものです。
2015/12/29(火) 00:57:00.44ID:27Ht17sw >>824
↓↓コレを思い出した↓↓
ワタミ社長「『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。
途中で止めてしまうから無理になるんですよ」
村上龍「?」
ワタミ「途中で止めるから無理になるんです。
途中で止めなければ無理じゃ無くなります」
村上「いやいやいや、順序としては『無理だから→途中で止めてしまう』
んですよね?」
ワタミ「いえ、途中で止めてしまうから無理になるんです」
村上「?」
ワタミ「止めさせないんです。鼻血を出そうがブッ倒れようが、とにかく一週間全力でやらせる」
村上「一週間」
ワタミ「そうすればその人はもう無理とは口が裂けても言えないでしょう」
村上「・・・んん??」
ワタミ「無理じゃなかったって事です。実際に一週間もやったのだから。
『無理』という言葉は嘘だった」
村上「いや、一週間やったんじゃなくやらせたって事でしょ。鼻血が出ても倒れても」
ワタミ「しかし現実としてやったのですから無理じゃなかった。
その後はもう『無理』なんて言葉は言わせません」
村上「それこそ僕には無理だなあ」
(『日経スペシャル カンブリア宮殿』の発言コピペ)
↓↓コレを思い出した↓↓
ワタミ社長「『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。
途中で止めてしまうから無理になるんですよ」
村上龍「?」
ワタミ「途中で止めるから無理になるんです。
途中で止めなければ無理じゃ無くなります」
村上「いやいやいや、順序としては『無理だから→途中で止めてしまう』
んですよね?」
ワタミ「いえ、途中で止めてしまうから無理になるんです」
村上「?」
ワタミ「止めさせないんです。鼻血を出そうがブッ倒れようが、とにかく一週間全力でやらせる」
村上「一週間」
ワタミ「そうすればその人はもう無理とは口が裂けても言えないでしょう」
村上「・・・んん??」
ワタミ「無理じゃなかったって事です。実際に一週間もやったのだから。
『無理』という言葉は嘘だった」
村上「いや、一週間やったんじゃなくやらせたって事でしょ。鼻血が出ても倒れても」
ワタミ「しかし現実としてやったのですから無理じゃなかった。
その後はもう『無理』なんて言葉は言わせません」
村上「それこそ僕には無理だなあ」
(『日経スペシャル カンブリア宮殿』の発言コピペ)
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