!ninja なんて誰でも付けられるんだから区別にならん
簡単に何度も割られる様なトリップ使ってる>>1が悪い
スレ内に設定、アイデアを書いては行けないとでも思ってるの?
なら>>171は何だ?独り言か?
あと、sageる事も覚えたらどう?
探検
flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ
177名前は開発中のものです。
2012/10/23(火) 12:28:28.39ID:/pGQ4Tyz178 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) ◆W71FPeiVL6
2012/10/23(火) 20:32:45.05ID:zBR+V4Rv179 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/10/23(火) 20:35:38.02ID:zBR+V4Rv トリップ変える。
180名前は開発中のものです。
2012/10/23(火) 20:49:33.61ID:/pGQ4Tyz WEBサイトにまとめられるならココに書く必要はない
箇条書きや簡単な説明だけして「詳しくはサイトで」とするのが理想
あまりに長く書き連ねるのならそれはウザいだけ
アイデアを求めてるのなら自分の考えたのは表に出しておくべき
カブったらそれはそれで人によっては腹立つ事もあるし
同じ事考えるよりはその更に上の意見出してもらった方が、と思う。
で、いつWEBサイトに掲載されるの?
自分で編集してるわけじゃないから予定も立てれない?
編集してる人の都合次第?
箇条書きや簡単な説明だけして「詳しくはサイトで」とするのが理想
あまりに長く書き連ねるのならそれはウザいだけ
アイデアを求めてるのなら自分の考えたのは表に出しておくべき
カブったらそれはそれで人によっては腹立つ事もあるし
同じ事考えるよりはその更に上の意見出してもらった方が、と思う。
で、いつWEBサイトに掲載されるの?
自分で編集してるわけじゃないから予定も立てれない?
編集してる人の都合次第?
181 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/10/23(火) 20:55:44.28ID:zBR+V4Rv それは編集してもらってる人の都合次第・・・。
これからしばらくはサイトに載せるのは不可能。
>あまりに長く書き連ねるのならそれはウザいだけ
やっぱりやめといたほうがいいんかな??
短めに、すごく大まかに書こうか。
これからしばらくはサイトに載せるのは不可能。
>あまりに長く書き連ねるのならそれはウザいだけ
やっぱりやめといたほうがいいんかな??
短めに、すごく大まかに書こうか。
182 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/10/23(火) 21:33:01.65ID:zBR+V4Rv 【大まかなアイデア】
・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム
・一部ステージに「隠しボス」や「隠しアイテム」を配置(分岐を経てたどり着く)
・SHOPを実装
・ゲーム内容の細部のアイデアは、ロックマンのほかの作品の要素を
基本とする(ロックマンAllStar的な感じ)
・プレイヤーキャラ選択(3種類から選ぶ)
・難易度選択(3つから選ぶ)
・「斬新なゲーム」ではなく、「無印ロックマン各ゲーム(外注作品を除く)の
要素・醍醐味の詰まった見覚えのある総集編的ゲーム」を目指す
・過去作踏襲を非常に多く盛り込む
・ステージの分岐を多くし、本家よりもステージを長くする
・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム
・一部ステージに「隠しボス」や「隠しアイテム」を配置(分岐を経てたどり着く)
・SHOPを実装
・ゲーム内容の細部のアイデアは、ロックマンのほかの作品の要素を
基本とする(ロックマンAllStar的な感じ)
・プレイヤーキャラ選択(3種類から選ぶ)
・難易度選択(3つから選ぶ)
・「斬新なゲーム」ではなく、「無印ロックマン各ゲーム(外注作品を除く)の
要素・醍醐味の詰まった見覚えのある総集編的ゲーム」を目指す
・過去作踏襲を非常に多く盛り込む
・ステージの分岐を多くし、本家よりもステージを長くする
183 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/10/23(火) 22:02:33.90ID:zBR+V4Rv184名前は開発中のものです。
2012/10/23(火) 22:36:25.29ID:eRXzTQHs プログラム的にめんどくさいけど、詳細は数値で指定してくれるの?
例えば、難易度について、イージーの場合、敵の数が何体で弾の
射出頻度が何フレームでとか、諸々、そっちで考えてくれるのか?
「とりあえず、おまかせします」とか、「作ってみてプレイしてから
調整しましょう」とか「みんなの意見を聞きながら」とか、仕様として具体性が
ない方向で作ろうとしてるのら、プログラム的にやりたくないな。
無償で作るにしちゃ、盛り込み過ぎだなぁ、、、。プレイヤーキャラ3体とか、
それぞれ動作違うんだろ?めんどくせー。醍醐味を詰め込むって、中ボスとかボス
とかオンパレードかい?めんどくせー。特殊武器もそんだけ実装するのか?めんどくせー。
ステージギミックも色々詰め込むのか?めんどくせー。
プログラムの労力的に第三者にやってもらうの無理ぽだよ。
以上、アドバイスでした。
例えば、難易度について、イージーの場合、敵の数が何体で弾の
射出頻度が何フレームでとか、諸々、そっちで考えてくれるのか?
「とりあえず、おまかせします」とか、「作ってみてプレイしてから
調整しましょう」とか「みんなの意見を聞きながら」とか、仕様として具体性が
ない方向で作ろうとしてるのら、プログラム的にやりたくないな。
無償で作るにしちゃ、盛り込み過ぎだなぁ、、、。プレイヤーキャラ3体とか、
それぞれ動作違うんだろ?めんどくせー。醍醐味を詰め込むって、中ボスとかボス
とかオンパレードかい?めんどくせー。特殊武器もそんだけ実装するのか?めんどくせー。
ステージギミックも色々詰め込むのか?めんどくせー。
プログラムの労力的に第三者にやってもらうの無理ぽだよ。
以上、アドバイスでした。
185 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/10/23(火) 23:02:36.01ID:zBR+V4Rv いやいや、キャラも特殊武器もステージギミックも、
流用するのはほんのごく一部に限る。
仕様はかなり具体性はある。
説明不足だった。
流用するのはほんのごく一部に限る。
仕様はかなり具体性はある。
説明不足だった。
186名前は開発中のものです。
2012/10/24(水) 06:41:55.13ID:vu6Fdgno プログラマの言う通りだよ
あれやりたいこれやりたいとか
想像で好き勝手言う方はそりゃラクでいいよな
途中でプログラマが失踪確定だよ
もっと簡単なものにして完成させることを一番に考えろよ
その後にプログラマに余裕があれば
また付け足してけ
>>184の内容なんて無茶苦茶じゃねえか
アホなのかよ、糞リーダーさんよ
あれやりたいこれやりたいとか
想像で好き勝手言う方はそりゃラクでいいよな
途中でプログラマが失踪確定だよ
もっと簡単なものにして完成させることを一番に考えろよ
その後にプログラマに余裕があれば
また付け足してけ
>>184の内容なんて無茶苦茶じゃねえか
アホなのかよ、糞リーダーさんよ
187名前は開発中のものです。
2012/10/24(水) 06:46:16.20ID:vu6Fdgno 失礼、間違った
>>182の内容が無茶苦茶だよ
>>182の内容が無茶苦茶だよ
188名前は開発中のものです。
2012/10/24(水) 07:25:04.25ID:oxvMnpTm アイデアを考える前にどうやったら自身がプログラマになれるか
もしくはどうやったら優秀なプログラマを確保できるかを考えるべき
もしくはどうやったら優秀なプログラマを確保できるかを考えるべき
189名前は開発中のものです。
2012/10/24(水) 15:51:27.20ID:2pxJG5qQ ハードウェア(環境・OS)を選ばない
自分好みのロックマンを作りたい・プレイしたい?・製作に関わった事を自慢したい
って感じに見えるかな
けれど、基本的には他力本願
今出来なくても時間をかけて覚えようなんて思う事も無く
出来ない事は誰かにやってもらえば良いと考えている。
間違ってはいないけど、ほぼ丸投げしてるから相手の負担を考えてない
で、丸投げしてるから相手の都合で作業が遅れたり完全に止まってしまったりする
自分好みのロックマンを作りたい・プレイしたい?・製作に関わった事を自慢したい
って感じに見えるかな
けれど、基本的には他力本願
今出来なくても時間をかけて覚えようなんて思う事も無く
出来ない事は誰かにやってもらえば良いと考えている。
間違ってはいないけど、ほぼ丸投げしてるから相手の負担を考えてない
で、丸投げしてるから相手の都合で作業が遅れたり完全に止まってしまったりする
190 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/10/24(水) 21:19:33.51ID:aYXhUYRL >・製作に関わった事を自慢したい
↑そんなことはない。
基本的には、このゲームの作者は「プログラミングを担当して
くださった方々」、(俺は無関係者)ということにしようと思っている。
担当者にその気がないのであれば、「製作者不詳・不在」という形
を取りたい。
原則として、俺が作者扱いになることはないってこと。
↑そんなことはない。
基本的には、このゲームの作者は「プログラミングを担当して
くださった方々」、(俺は無関係者)ということにしようと思っている。
担当者にその気がないのであれば、「製作者不詳・不在」という形
を取りたい。
原則として、俺が作者扱いになることはないってこと。
191 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/10/24(水) 21:21:24.51ID:aYXhUYRL192名前は開発中のものです。
2012/10/24(水) 21:30:01.16ID:4DGkKIYh プログラムもグラフィックもサウンドも何も作れない奴がゲーム作りたいなんて言っちゃ駄目だと思うんだ
193 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(3+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/10/24(水) 21:37:29.77ID:aYXhUYRL 【↓簡易版のアイデア】
・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム
・特殊武器はロックバスターを除いて11種類 に減らす(隠しアイテムはなし)(暫定)
・プレイヤーキャラはロックマン1択(選択なし)(暫定)
・難易度選択はNORMALモード1択(選択なし) (暫定)
・過去作踏襲を少し盛り込む
・ステージの分岐やステージの長さは、理想版と比べてどう
短縮・縮小するか未定
・中ボスは1種類のみに減らす
・フォルテは登場させない
・ワイリーステージは中ボス一切なし
・缶はE缶のみに減らす
・Pチップは登場させない
・ロックマン2を元にした改造ロックマン風ゲーム
・特殊武器はロックバスターを除いて11種類 に減らす(隠しアイテムはなし)(暫定)
・プレイヤーキャラはロックマン1択(選択なし)(暫定)
・難易度選択はNORMALモード1択(選択なし) (暫定)
・過去作踏襲を少し盛り込む
・ステージの分岐やステージの長さは、理想版と比べてどう
短縮・縮小するか未定
・中ボスは1種類のみに減らす
・フォルテは登場させない
・ワイリーステージは中ボス一切なし
・缶はE缶のみに減らす
・Pチップは登場させない
194 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(4+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/10/24(水) 21:38:26.68ID:aYXhUYRL195 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/10/24(水) 21:47:55.85ID:aYXhUYRL 今年の12月から俺もプログラミングを始められるかも知れない。
今は自分がMMF2を持ってないから不可能
今は自分がMMF2を持ってないから不可能
196名前は開発中のものです。
2012/10/24(水) 22:18:08.39ID:2pxJG5qQ まずは身の丈にあったプランを考える事から始めるべき
とりあえず版(初版)としてステージ長は半分くらいで特殊武器等は無いのを作ろう
基本動作を確認する程度の簡単なのすら形にならないなら理想を形にするなんて無理
【ゲーム製作技術板】17 ◆YzaYIkD4gOlZ氏を待つスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/2460/1346216173/
ロックマンの同人ゲーム作ろうぜ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55042/1346243625/
ところで↑見る限りじゃマの人(>>17)は放棄したように見えるのだけど?
とりあえず版(初版)としてステージ長は半分くらいで特殊武器等は無いのを作ろう
基本動作を確認する程度の簡単なのすら形にならないなら理想を形にするなんて無理
【ゲーム製作技術板】17 ◆YzaYIkD4gOlZ氏を待つスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/2460/1346216173/
ロックマンの同人ゲーム作ろうぜ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55042/1346243625/
ところで↑見る限りじゃマの人(>>17)は放棄したように見えるのだけど?
197 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(5+1:5) ◆/RSMne31AA
2012/10/24(水) 22:32:37.54ID:aYXhUYRL198名前は開発中のものです。
2012/10/24(水) 23:06:59.68ID:nLpyjjw8 もうこれにお前の作ったグラ載せて完了でいいんじゃね
http://gcnmario.free.fr/megaman/megaman.zip
http://gcnmario.free.fr/megaman/megaman.zip
199 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+1:5) ◆RYj/O811Go
2012/10/25(木) 00:38:00.04ID:QSvwAJCN200名前は開発中のものです。
2012/10/25(木) 01:15:59.76ID:RXVGdV2/201名前は開発中のものです。
2012/10/25(木) 21:27:08.77ID:eWc4LbHc 都合の悪い部分(質問)は「答えない」か「はぐらかす」よね
202 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/10/25(木) 22:00:47.05ID:QSvwAJCN203名前は開発中のものです。
2012/10/26(金) 22:15:43.45ID:Xd48UrV8 本当に遅くなってすまなかった。
今からWikiにゲームの仕様のせはじめるわ。
今からWikiにゲームの仕様のせはじめるわ。
204名前は開発中のものです。
2012/10/26(金) 22:38:12.45ID:Xd48UrV8205名前は開発中のものです。
2012/11/03(土) 20:04:07.34ID:8wXMd2G7 age
206名前は開発中のものです。
2012/11/05(月) 21:21:51.08ID:O8KBKEyh この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
207名前は開発中のものです。
2012/11/06(火) 17:41:03.82ID:XohzQxs5 誰も構ってくれなくなったからトンズラしたんだよ
208 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/11/07(水) 17:40:10.93ID:i7gs5jBK いやいや、パソコンが使えなかったからだ
俺がトンズラするわけないだろう
俺がトンズラするわけないだろう
209 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/11/10(土) 23:49:02.73ID:dm5AGMh5 さて、どうしたものか・・・
210 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/11/11(日) 12:50:46.15ID:pfzseNgN この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
どうしたものか・・・
211名前は開発中のものです。
2012/11/11(日) 13:01:38.15ID:3/r6buN4 終了
212名前は開発中のものです。
2012/11/11(日) 13:12:14.15ID:pfzseNgN >>211
勝手に終了するな、終了するかどうかを決めるのは俺だ
勝手に終了するな、終了するかどうかを決めるのは俺だ
213名前は開発中のものです。
2012/11/11(日) 13:55:39.92ID:Iv9nvuZh 技術力が乏しいと長期戦は必至
故に要は本人のモチベーションとなる。
そのモチベーションを維持させるためには
ロックマンへの愛情が必要。
その点でここのプログラマーは脱落しそう。
故に要は本人のモチベーションとなる。
そのモチベーションを維持させるためには
ロックマンへの愛情が必要。
その点でここのプログラマーは脱落しそう。
214 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/11/15(木) 16:58:35.64ID:/CBGdULo もう誰もいなくなったのか
215 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/11/16(金) 19:49:32.68ID:BrPNp4lk この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
どうしたものか・・・
216 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/11/17(土) 21:17:03.77ID:YenB/HmO この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
どうしたものか・・・
217 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/11/19(月) 21:15:04.86ID:MjvSrUWf この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
どうしたものか・・・
218名前は開発中のものです。
2012/11/21(水) 23:54:37.53ID:aoKK+nCr この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
どうしたものか・・・
219 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/11/22(木) 21:08:23.76ID:Jm6mpMq2 この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
どうしたものか・・・
220 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/11/23(金) 15:01:17.95ID:fxjqDiCz この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
どうしたものか・・・
221名前は開発中のものです。
2012/11/23(金) 17:04:58.08ID:k2h5OpSL なんで同じ事何回も言うんだ
222 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/11/23(金) 22:34:29.91ID:fxjqDiCz >>221
特に理由はない・・・
特に理由はない・・・
223 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/11/25(日) 22:20:57.76ID:XGNZ+u6b この頃更新してなくて、すっかり停滞してるな・・・
どうしたものか・・・
どうしたものか・・・
224名前は開発中のものです。
2012/11/26(月) 10:59:16.55ID:nZGJ3dDC 辞めるようが続けようが自分で決めろよ。たちが悪い
225 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/11/28(水) 21:19:16.58ID:fGKZK9Z9 あっ、まだ人いたのか。
226 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/11/30(金) 19:57:50.93ID:qHZ4Rhc7 もう誰もいなくなったのか・・・?
227名前は開発中のものです。
2012/12/02(日) 20:10:17.10ID:k5h+ItcD お仲間は無駄な時間過ごしたなw
ゴミは死んだ方がいいねw
ゴミは死んだ方がいいねw
228名前は開発中のものです。
2012/12/09(日) 18:10:36.61ID:OqhnpGj7 ロックマンとストリートファイターのコラボ作品が無料で出来るようです。
お疲れ様でした
お疲れ様でした
229名前は開発中のものです。
2012/12/09(日) 19:07:34.86ID:sOOqg9FX230名前は開発中のものです。
2012/12/09(日) 20:50:44.83ID:6OK2NH1L いや、まだあきらめてないから
231名前は開発中のものです。
2012/12/09(日) 20:55:14.82ID:6OK2NH1L >>228
別に関係ないだろ。
別に関係ないだろ。
232名前は開発中のものです。
2012/12/09(日) 21:03:55.29ID:6OK2NH1L >>227
今も続けてる最中なのに、俺がいなくなったみたいな扱いをするのか。
しかも、
>お仲間は無駄な時間過ごしたなw
ってなんだよ。
俺はずっといるのに、あの人が裏切った(かも知れない)だけだろ。
てめぇの言ってることはおかしい、いい加減にしろや。
今も続けてる最中なのに、俺がいなくなったみたいな扱いをするのか。
しかも、
>お仲間は無駄な時間過ごしたなw
ってなんだよ。
俺はずっといるのに、あの人が裏切った(かも知れない)だけだろ。
てめぇの言ってることはおかしい、いい加減にしろや。
233名前は開発中のものです。
2012/12/11(火) 09:00:37.67ID:+NS7E87d テスト
234 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/12/11(火) 14:55:36.49ID:BbXHlTH4 >>233
?
?
235名前は開発中のものです。
2012/12/11(火) 18:45:22.78ID:lUPDJqey お仲間 = >>17
言いだしっぺも参加する人も相手にトンズラされる可能性を考えて作業すべき
完成まで一緒に作業してくれると思っている方がマヌケ
場合によってはトンズラした人しかソースコードや重要な画像を持っていなかったりして
致命的な作業の遅れを出す羽目になる
遅延だけで済めばまだマシで、最悪作業中断/断念する事になる場合もある
言いだしっぺも参加する人も相手にトンズラされる可能性を考えて作業すべき
完成まで一緒に作業してくれると思っている方がマヌケ
場合によってはトンズラした人しかソースコードや重要な画像を持っていなかったりして
致命的な作業の遅れを出す羽目になる
遅延だけで済めばまだマシで、最悪作業中断/断念する事になる場合もある
236 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/12/12(水) 20:28:14.30ID:gIVTTbnr237 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/12/12(水) 20:34:10.16ID:gIVTTbnr238名前は開発中のものです。
2012/12/12(水) 21:09:04.79ID:hSOZUFxc 裏切られたと言ってる時点で女々しい
かも知れないと事実を認められないのも愚かしい
MMF2を買ったのは最終的に>>1の判断
強制されたわけではないのだから恨むなら自分を恨もう
> やめるにやめられなくなってしまった。
好きでやってるならいいけども、無理してまでやる必要は無い
辞めたければ辞めればいい
グダグダなまま無理して作ったモノが良いモノなはずもない
辞める時はスレ削除よろしく
かも知れないと事実を認められないのも愚かしい
MMF2を買ったのは最終的に>>1の判断
強制されたわけではないのだから恨むなら自分を恨もう
> やめるにやめられなくなってしまった。
好きでやってるならいいけども、無理してまでやる必要は無い
辞めたければ辞めればいい
グダグダなまま無理して作ったモノが良いモノなはずもない
辞める時はスレ削除よろしく
239名前は開発中のものです。
2012/12/12(水) 22:22:32.80ID:4AmETh+B 俺も以前より忙しくなったからな・・・
もう、作ってる時間がない。
協力者が一人もいないから、できることはもうなくなった。
高い金をつぎこんだものの、結局使うことができずに終わってしま
った・・・
俺の人生の中で一番の金の無駄遣いとなってしまったな・・・
なんというか、もったいないというか、むなしいというか。
>>238
やめようと思うのだが、スレの削除ってそんな簡単にできるもの
なのか?
やり方が分からんし、↓のスレを読んでも、
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1353215463/l20
削除依頼しても削除してもらえないこともあるらしい。
とりあえず、今から俺は、(このスレを削除するために)
できることは全力でやるが、削除依頼しても削除されていなかったと
したら、そのことでこれ以上俺を追及するのはやめてくれ。
このスレの削除ができようができまいが、もう俺はここには
戻って来られない。実生活が急に忙しくなったもんだからな。
あとはもう知らん。
もし俺のことを無責任だと責めるなら、それはそうかも知れない。
これが最後の言葉だ。
もう、作ってる時間がない。
協力者が一人もいないから、できることはもうなくなった。
高い金をつぎこんだものの、結局使うことができずに終わってしま
った・・・
俺の人生の中で一番の金の無駄遣いとなってしまったな・・・
なんというか、もったいないというか、むなしいというか。
>>238
やめようと思うのだが、スレの削除ってそんな簡単にできるもの
なのか?
やり方が分からんし、↓のスレを読んでも、
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1353215463/l20
削除依頼しても削除してもらえないこともあるらしい。
とりあえず、今から俺は、(このスレを削除するために)
できることは全力でやるが、削除依頼しても削除されていなかったと
したら、そのことでこれ以上俺を追及するのはやめてくれ。
このスレの削除ができようができまいが、もう俺はここには
戻って来られない。実生活が急に忙しくなったもんだからな。
あとはもう知らん。
もし俺のことを無責任だと責めるなら、それはそうかも知れない。
これが最後の言葉だ。
241名前は開発中のものです。
2012/12/14(金) 14:54:51.29ID:Ai2lh102 そんなに高いの?
242名前は開発中のものです。
2012/12/14(金) 15:20:18.55ID:vJ/2APQU 削除ガイドライン
http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide
削除整理@2ch掲示板
http://qb5.2ch.net/saku/index2.html
ガイドライン又はローカルルールに沿っていなければ削除対象にならない
ブラウザで開いてよーく読んでから再度依頼しましょう
GL4あたりが無難じゃないだろうか。
http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide
削除整理@2ch掲示板
http://qb5.2ch.net/saku/index2.html
ガイドライン又はローカルルールに沿っていなければ削除対象にならない
ブラウザで開いてよーく読んでから再度依頼しましょう
GL4あたりが無難じゃないだろうか。
243名前は開発中のものです。
2012/12/14(金) 15:24:19.77ID:vJ/2APQU244名前は開発中のものです。
2012/12/16(日) 23:20:45.24ID:nCa0HB8p 安っwwww
245名前は開発中のものです。
2012/12/17(月) 00:30:25.91ID:47eLcF8t246 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/12/21(金) 16:45:09.26ID:j+51vpTn 17さんが戻ってきたそうなので、俺も復帰する。
また今日から、この企画を再開する
また今日から、この企画を再開する
247名前は開発中のものです。
2012/12/24(月) 11:37:35.14ID:TRDecKKz 手遅れかもしれんが、どうせ作るんならボスくらいオリジナルにしてくれ
同じボスで同じ技されてもつまんないし、無料だから訴えられそう
コース選択のワクワク感は欲しいからボスキャラの提案を募集するべき
同じボスで同じ技されてもつまんないし、無料だから訴えられそう
コース選択のワクワク感は欲しいからボスキャラの提案を募集するべき
248 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/12/24(月) 21:02:52.63ID:dKj8unIr >無料だから訴えられそう
は?こんなゲーム有料で出したらもっと訴えられるだろ。
何言ってるんだこいつ?無料のほうが訴えられにくいに決まってる
は?こんなゲーム有料で出したらもっと訴えられるだろ。
何言ってるんだこいつ?無料のほうが訴えられにくいに決まってる
249 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/12/24(月) 21:05:38.53ID:dKj8unIr 日本人が作った、ロックマンの無料同人flashゲームはいくつも
あるし、作者が訴訟されたという話も聞かない。
あるし、作者が訴訟されたという話も聞かない。
250名前は開発中のものです。
2012/12/24(月) 21:07:35.20ID:9VY09e/O カプコンはロックマンファンの味方だよ
251名前は開発中のものです。
2012/12/24(月) 23:08:04.58ID:slrH7hTe252名前は開発中のものです。
2012/12/25(火) 07:13:54.68ID:r/rpm66D 困ったときに子供達にパンを差し出してくれるのが本当のヒーローだよ
253 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/12/25(火) 13:48:30.60ID:IohDTlt0 >>251
いや、それは違う。当時はソフトが手に入らなかったからだ
いや、それは違う。当時はソフトが手に入らなかったからだ
254名前は開発中のものです。
2012/12/25(火) 14:50:54.54ID:pgtavTgO >>237(12月12日)で数ヶ月前にMMF2を買ったと言っている
構ってレスがはじまったのは>>206の11月05日かな
数ヶ月前 = 1ヶ月以上前 ならば
構ってレスがはじまった辺りには持っていてもいいるはず
少なくとも>>214-226の間には入手していなければおかしい
なので>>253で嘘を言っている か
MMF2を買ったって事が嘘と言う可能性も出てくる
>>252
>>1は困っている訳ではないし、パンが欲しい訳でもない
ただ構って欲しいだけ
元々>>1は絵と音の担当だったはず
プログラムの担当が居ても居なくても自分の担当分は作業できる
スレが出来てから4ヶ月になろうとしている
なのにほとんど作業が進んでいない
構ってレスがはじまったのは>>206の11月05日かな
数ヶ月前 = 1ヶ月以上前 ならば
構ってレスがはじまった辺りには持っていてもいいるはず
少なくとも>>214-226の間には入手していなければおかしい
なので>>253で嘘を言っている か
MMF2を買ったって事が嘘と言う可能性も出てくる
>>252
>>1は困っている訳ではないし、パンが欲しい訳でもない
ただ構って欲しいだけ
元々>>1は絵と音の担当だったはず
プログラムの担当が居ても居なくても自分の担当分は作業できる
スレが出来てから4ヶ月になろうとしている
なのにほとんど作業が進んでいない
255名前は開発中のものです。
2012/12/25(火) 17:43:15.75ID:Hg4/clDV 裏切られたとか、相方がいなくなったから中止だのほざいたお前が
相方が戻って来たから再開しますと言ってもなんの説得力無いぞ
とりあえず、グラフィックとサウンドをやるとか言ってるが
サウンドは出来るのか?グラフィックと同じ様に公式のを流用するだけか?
例えばロックマン×ストのサウンドが気に食わなかったんだが
例えばお前ならリュウのステージの曲で
どこまでロックマンっぽく仕上げられる?
デモンストレーションとして、作ってみてくれよ
企画者ならよ期待させる腕を見せてくれ
相方が戻って来たから再開しますと言ってもなんの説得力無いぞ
とりあえず、グラフィックとサウンドをやるとか言ってるが
サウンドは出来るのか?グラフィックと同じ様に公式のを流用するだけか?
例えばロックマン×ストのサウンドが気に食わなかったんだが
例えばお前ならリュウのステージの曲で
どこまでロックマンっぽく仕上げられる?
デモンストレーションとして、作ってみてくれよ
企画者ならよ期待させる腕を見せてくれ
256 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/12/25(火) 19:36:13.43ID:IohDTlt0 公式のものか、フリーの音楽を流用する。
音楽を自作することに重要性を感じない。
それと、グラフィックはちゃんと自作してるよ。
音楽を自作することに重要性を感じない。
それと、グラフィックはちゃんと自作してるよ。
257名前は開発中のものです。
2012/12/25(火) 19:54:11.87ID:pgtavTgO 著作物に関するQ&A
ttp://www.capcom.co.jp/support/faq/full_others_website.html
イベントやホームページなどでカプコンのゲームの楽曲を使用しても良いですか?
ttp://www.capcom.co.jp/support/faq/others_website_037521.html
著作物に関するお問い合わせフォーム
ttps://www.capcom.co.jp/support/form_cs4/
ttp://www.capcom.co.jp/support/faq/full_others_website.html
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著作物に関するお問い合わせフォーム
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258 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/12/26(水) 22:27:46.31ID:BKzvxCJ1 >>257
そんなもの、無視してかまわんよ
そんなもの、無視してかまわんよ
259名前は開発中のものです。
2012/12/26(水) 23:32:31.84ID:t5vq+ZH/ どうせ完成しないだろうしな
260名前は開発中のものです。
2012/12/28(金) 07:12:35.84ID:Qgx3azIf 出来ても丸パクリボスじゃあ誰も賞賛しないよ
261名前は開発中のものです。
2012/12/28(金) 07:27:24.21ID:Qgx3azIf 攻撃パターン別物にするならええけどね
262名前は開発中のものです。
2012/12/28(金) 09:17:23.60ID:6lI/2Omb 俺っち絵とか音楽とかできるんだけどーぉw
プログラムできないから募集しまーすw
とか言うやつは高確率で見栄張ってるだけで何の能力も無い法則
プログラムできないから募集しまーすw
とか言うやつは高確率で見栄張ってるだけで何の能力も無い法則
263 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/12/28(金) 16:28:04.02ID:hu3LkzBq >>260
攻撃パターンが本家と同じなゲームなんて誰が作るんだよ。
しかも、ロックマン4MIとかロックマンNCとかは、ボスが同じでも
大いに賞賛されてるのだが??
ボスは、本体の姿が本家と似てるだけで、使う技は全くの別物にする。
ウッドマンがホーネットチェイサー出して追尾したりとか、
クイックマンが腕に帯電し、高圧電流を直線状に束ねてクロー
を出したりとか、など。ついでにボスの属性も変更する
>>262
音楽は作らない。作る必要がないから。
ただ、音楽を作れっていうくだらないたわ言を要求してくる
てめぇみたいなアホが湧いてくるだけ。
このゲームを、ロッコちゃんだとかロックマンXストリートファイター
とかと比べるのはお門違い。
比較するなら、改造ロックマン
「ロックマン4MinusInfinity」「ロックマン5AirSliding」
だ。
あくまでもゲーム内容は改造ロックマンなのだから。
改造ロックマンのプレイ動画一度見て来いよ。
改造ロックマンも知らない奴が、「改造ロックマン風の同人ゲー」
に文句つけるのはおかしい。
攻撃パターンが本家と同じなゲームなんて誰が作るんだよ。
しかも、ロックマン4MIとかロックマンNCとかは、ボスが同じでも
大いに賞賛されてるのだが??
ボスは、本体の姿が本家と似てるだけで、使う技は全くの別物にする。
ウッドマンがホーネットチェイサー出して追尾したりとか、
クイックマンが腕に帯電し、高圧電流を直線状に束ねてクロー
を出したりとか、など。ついでにボスの属性も変更する
>>262
音楽は作らない。作る必要がないから。
ただ、音楽を作れっていうくだらないたわ言を要求してくる
てめぇみたいなアホが湧いてくるだけ。
このゲームを、ロッコちゃんだとかロックマンXストリートファイター
とかと比べるのはお門違い。
比較するなら、改造ロックマン
「ロックマン4MinusInfinity」「ロックマン5AirSliding」
だ。
あくまでもゲーム内容は改造ロックマンなのだから。
改造ロックマンのプレイ動画一度見て来いよ。
改造ロックマンも知らない奴が、「改造ロックマン風の同人ゲー」
に文句つけるのはおかしい。
264名前は開発中のものです。
2012/12/29(土) 00:58:04.94ID:6Znq4Hjd ようするにそれってドット打てないから抜いた素材使うってことでしょ
265 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/12/29(土) 08:39:10.83ID:V3q/Ge3b266名前は開発中のものです。
2012/12/29(土) 13:13:06.62ID:UhhsKbP4 で、その4割がたはどんくらい作ったの?どんなの作ったの?
267名前は開発中のものです。
2012/12/29(土) 13:14:57.58ID:OB2dEUWL キャプ画を元に作るって事でしょ
改造?箇所なんて色くらいだし
改造?箇所なんて色くらいだし
268名前は開発中のものです。
2012/12/29(土) 18:37:57.87ID:8/3C8lD8 エミュのキャプとか吸出しBGMをやたら嫌う人っているよね。
潔癖症なんだかなんだかわからんが。
金取って商売するでもなし、原作リスペクトのファンメイドのMAD動画と同じなら
文句なんて付けようもないはずなのにね。
潔癖症なんだかなんだかわからんが。
金取って商売するでもなし、原作リスペクトのファンメイドのMAD動画と同じなら
文句なんて付けようもないはずなのにね。
269名前は開発中のものです。
2012/12/29(土) 20:02:40.50ID:Ue2oq18O でも割れなんでしょ?
270 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/12/29(土) 21:36:50.25ID:V3q/Ge3b おまえら分かってないな
原作のロックマンにはなかった、全く新しいドット絵を
自分で作るんだよ。
これのこと
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/12/WoodmanIE%E3%
81%AE%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.png
まかなえるものは流用し、流用の効かないものは自作する。
例えば、↑の例で言うと、
木の葉や、ウッドマンは原作のままだが、
でかい茂みのかたまりのドットは自作してある。
原作のロックマンにはなかった、全く新しいドット絵を
自分で作るんだよ。
これのこと
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/12/WoodmanIE%E3%
81%AE%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.png
まかなえるものは流用し、流用の効かないものは自作する。
例えば、↑の例で言うと、
木の葉や、ウッドマンは原作のままだが、
でかい茂みのかたまりのドットは自作してある。
271名前は開発中のものです。
2012/12/29(土) 21:41:11.34ID:ofg7gPiD ごちゃごちゃうるせーな
さっさと遊べるモノをあぷれや
さっさと遊べるモノをあぷれや
272 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA
2012/12/29(土) 21:46:19.81ID:V3q/Ge3b 要するに、ドットも音楽もゲームのアイデアもメドが立ったということだ。
あと、まだ無理なのはプログラミングのみ。
>>271
ほれ
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html
あと、まだ無理なのはプログラミングのみ。
>>271
ほれ
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html
273 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/01/02(水) 20:26:26.52ID:Z2E3iVDe 生存報告
274名前は開発中のものです。
2013/01/04(金) 02:05:42.60ID:raQ0BFip プログラムも出来ないとか知的障害者かよ…
275名前は開発中のものです。
2013/01/04(金) 16:03:04.11ID:guE7O9ss 生存報告ってのは作業の経過報告のついでにするもんだ
276名前は開発中のものです。
2013/01/05(土) 00:45:01.84ID:Zm41wm/q ●●●ケネディ大統領は何故、死なねばならなかったのか?●●●
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1226114724/53
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http://jbbs.livedoor.jp/study/3729/
書き込み大賞の詳細
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1069922074/78-
書き込み大賞の詳細(資料倉庫内)
http://www2.tba.t-com.ne.jp/a-z/omake/banyu/taisho.htm
また、あらゆる疑問に関する質問を、携帯電話やメールでも受け付けています。
電話番号 080-4437-4187
メール aaa-zzz@tba.t-com.ne.jp
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2013/01/05(土) 03:14:33.65ID:Pp0joZ61 よっしゃ!わしにまかせんしゃい!
278 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2013/01/09(水) 16:57:04.38ID:d2vVY6PH >>277
手伝ってくれるんか?
手伝ってくれるんか?
279名前は開発中のものです。
2013/01/10(木) 00:35:25.32ID:YM1lLmLY ★★★チベットの独立は日本の核心的利益である★★★
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1226114724/78
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280 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/01/14(月) 12:28:51.30ID:T+R2zDW6 >>277
はいなくなったのか?
はいなくなったのか?
281名前は開発中のものです。
2013/01/20(日) 13:38:33.19ID:N9LlcCvz 福井に行ったんじゃね
282 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/01/27(日) 08:10:09.77ID:OVU5ngeB 気長に待ってみるか・・・
283名前は開発中のものです。
2013/01/27(日) 12:13:34.83ID:kHNtBxcf 路上パフォーマンスで例えると
・ 誰か見てくれる人が来たら始めようと突っ立ってる人
・ 見てる・見てないに関わらずパフォーマンスしてる人
どっちに人が集まりやすいと思う?
・ 誰か見てくれる人が来たら始めようと突っ立ってる人
・ 見てる・見てないに関わらずパフォーマンスしてる人
どっちに人が集まりやすいと思う?
284名前は開発中のものです。
2013/01/27(日) 18:27:09.30ID:l+gfrzM0 ・自分の代わりにパフォーマンスしてくれる人を待つ
285 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA
2013/02/01(金) 17:46:18.11ID:wznnxnc328617
2013/02/01(金) 21:30:13.82ID:FWw2rUiM 俺はいるにはいるんだけど、ちょっと忙しくてね。
一応スレは見てるしメールも見てるよ。ただ返信がままならないくらいに忙しいので
暫く待っていて欲しい。ごめんよ。
一応スレは見てるしメールも見てるよ。ただ返信がままならないくらいに忙しいので
暫く待っていて欲しい。ごめんよ。
287 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/02/02(土) 21:33:16.18ID:qAJl+e/M288名前は開発中のものです。
2013/02/03(日) 03:56:06.44ID:702OAf22 プログラマの「今忙しい」は
イコール「ヤル気が無い」だよ
イコール「ヤル気が無い」だよ
289名前は開発中のものです。
2013/02/03(日) 10:55:35.18ID:NdfTkq2l んでお前はなんなんだ
自分では手を動かさず待ってるだけのクズが何様だ
自分では手を動かさず待ってるだけのクズが何様だ
290 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/02/03(日) 18:02:29.35ID:GXQpSlPl >>289
そんなこと言われても
そんなこと言われても
291名前は開発中のものです。
2013/02/03(日) 19:09:34.55ID:CCbfrxSj >>290
待ってる間に素材作りや音源探しは進んでるんだよな?
何もせず待ってるだけだとするとプログラムの担当が居たとしても
完成するどころか見込みすらない
スレが立ってから5ヶ月が経過したが、今現在どれだけ出来てるんだ?
って事を言ってるんだよ。
待ってる間に素材作りや音源探しは進んでるんだよな?
何もせず待ってるだけだとするとプログラムの担当が居たとしても
完成するどころか見込みすらない
スレが立ってから5ヶ月が経過したが、今現在どれだけ出来てるんだ?
って事を言ってるんだよ。
292 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/02/04(月) 21:26:02.17ID:jAG1f6/N ・自作ドット絵は未完成(途中までできてる)
・音楽&効果音はトリミングがまだだけど、何を使うかは決まってる
・音楽&効果音はトリミングがまだだけど、何を使うかは決まってる
293名前は開発中のものです。
2013/02/04(月) 22:37:14.78ID:P9VMtPOm >>1が言うべき事は
すぐにでも使える素材がどれだけあって
製作途中のがどれだけあって
手付かずがどれだけあるのかだ。
シナリオだって元ネタがあるんだから
それほど苦労する部分じゃないが出来てるの?
プログラム以外の部分で
進行状況がそれぞれ何%なのか具体的に言える?
すぐにでも使える素材がどれだけあって
製作途中のがどれだけあって
手付かずがどれだけあるのかだ。
シナリオだって元ネタがあるんだから
それほど苦労する部分じゃないが出来てるの?
プログラム以外の部分で
進行状況がそれぞれ何%なのか具体的に言える?
294 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/02/05(火) 21:01:23.44ID:hC0CozcQ >>293
何%かって?そりゃあ、↓
シナリオかー、まだできてないな。・・・進行状況0%
自作ドット絵 ・・・〃30%
音楽 ・・・〃99%
効果音 ・・・〃95%
だ。
何%かって?そりゃあ、↓
シナリオかー、まだできてないな。・・・進行状況0%
自作ドット絵 ・・・〃30%
音楽 ・・・〃99%
効果音 ・・・〃95%
だ。
295名前は開発中のものです。
2013/02/11(月) 05:15:57.07ID:1kFBCag9 1に勧められてmmf2を買ったんか
どれを買ったの。
女の子のイラストがジャケの奴か?
どれを買ったの。
女の子のイラストがジャケの奴か?
296名前は開発中のものです。
2013/02/11(月) 16:08:32.43ID:ZRn14rbg おまえらまだこんなキチガイにかまってあげてるのw
297名前は開発中のものです。
2013/02/11(月) 20:00:50.60ID:FOqP7Y/v >>295
そうだよ
そうだよ
298名前は開発中のものです。
2013/02/18(月) 21:46:01.89ID:P4U6ihRl 最近人いないな
299名前は開発中のものです。
2013/02/18(月) 23:21:00.41ID:M9glvpa8 flashはもう終わった技術。
300 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/02/23(土) 13:54:38.66ID:4V8bivMo301名前は開発中のものです。
2013/02/23(土) 14:11:15.22ID:BZszv0K6 ロックマンはもう終わったコンテンツ。
302名前は開発中のものです。
2013/02/23(土) 20:00:11.97ID:3XIpXZUU 無料ブラウザゲームの動作環境としては今でもFlashがベストだろう。
特に3Dゲームの場合、WebGL等の他の技術は、動くブラウザ等の制約がきつくて実用性なく、Flash以外の選択肢がそもそもない。
特に3Dゲームの場合、WebGL等の他の技術は、動くブラウザ等の制約がきつくて実用性なく、Flash以外の選択肢がそもそもない。
303 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/02/24(日) 10:35:51.07ID:cl9H10xO >>302
の言ってることのほうが正しい。
の言ってることのほうが正しい。
304名前は開発中のものです。
2013/02/24(日) 14:57:52.81ID:N84o0vFM >>297
俺もmmf2に興味があるんだけど
お前さんが買ったのはhttp://www.clickteam.jp/product/mmf2だよね?
いつ購入したのかわからないけど、
パッケージ版で+SWF Exporterの奴でいいんかな?
その商品で、お前さんがほぼ触って無くて
すべてが揃ってて美品なら送料込みで八千円で売ってくれんかな?
俺もmmf2に興味があるんだけど
お前さんが買ったのはhttp://www.clickteam.jp/product/mmf2だよね?
いつ購入したのかわからないけど、
パッケージ版で+SWF Exporterの奴でいいんかな?
その商品で、お前さんがほぼ触って無くて
すべてが揃ってて美品なら送料込みで八千円で売ってくれんかな?
305 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/02/24(日) 21:29:15.63ID:cl9H10xO306名前は開発中のものです。
2013/02/25(月) 14:40:23.15ID:dKNeUhUz なら、どんな状態?
教えてくれないか。
それでこちらが金額を提示したい
その金額でそちらが納得出来なければ
交渉は無しで構わないので
教えてくれないか。
それでこちらが金額を提示したい
その金額でそちらが納得出来なければ
交渉は無しで構わないので
308名前は開発中のものです。
2013/02/25(月) 21:51:30.08ID:dKNeUhUz いや、そのソフトに興味あるから
中古で手にいれる感覚?だよ
彼は使ってないみたいだし
中古で手にいれる感覚?だよ
彼は使ってないみたいだし
309名前は開発中のものです。
2013/02/26(火) 07:33:15.90ID:SoyfWJBi >>302
Flashではまともに3Dは扱えないだろう。
これからはUnityの時代。
3Dに特化したブラウザゲーム用Flashみたいな環境で、
実行環境も選ばなければゲームコントローラーにも標準対応している。
かといって2Dのゲームが作れない訳でもない(Play Stationにも2Dゲームがあったような感じ)
実際、Flashのポータルサイトでもかなりの勢いでUnity製が増えている。
http://www.kongregate.com/unity-games
Flashではまともに3Dは扱えないだろう。
これからはUnityの時代。
3Dに特化したブラウザゲーム用Flashみたいな環境で、
実行環境も選ばなければゲームコントローラーにも標準対応している。
かといって2Dのゲームが作れない訳でもない(Play Stationにも2Dゲームがあったような感じ)
実際、Flashのポータルサイトでもかなりの勢いでUnity製が増えている。
http://www.kongregate.com/unity-games
310名前は開発中のものです。
2013/02/26(火) 07:36:01.64ID:SoyfWJBi というか、Flashそのものが存続の危機にある。
そうするとブラウザゲームは必然的にUnityに移行するしかなくなる。
もしもこの先Flashが生き延びる事があるとすれば、
ゲーム専用言語としてしか道がないのではないかとすら言われているが、
果たしてAdobeがそんなものをリリースし続けるかどうかが疑問。
そうするとブラウザゲームは必然的にUnityに移行するしかなくなる。
もしもこの先Flashが生き延びる事があるとすれば、
ゲーム専用言語としてしか道がないのではないかとすら言われているが、
果たしてAdobeがそんなものをリリースし続けるかどうかが疑問。
311名前は開発中のものです。
2013/02/26(火) 22:41:53.15ID:6k2jvVcS < Flashではまともに3Dは扱えないだろう
それは知識が古いよ。
今はハードウェアアクセラレータ持ってるし、ネイティブコード書かなくても各種汎用3Dライブラリが対応してる。
< Flashそのものが存続の危機
それは、そのとおりなんだけどね……。
それは知識が古いよ。
今はハードウェアアクセラレータ持ってるし、ネイティブコード書かなくても各種汎用3Dライブラリが対応してる。
< Flashそのものが存続の危機
それは、そのとおりなんだけどね……。
312 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/03/10(日) 21:23:43.37ID:KRn/VhQd313名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 21:28:34.87ID:WebxJw3B もう、俺しかいないのか?
314名前は開発中のものです。
2013/03/19(火) 17:19:49.91ID:D93QUxII ロックマンシエル
315 忍法帖【Lv=39,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/03/20(水) 12:46:40.55ID:Z5uOy/bJ >>314
?
?
316名前は開発中のものです。
2013/03/26(火) 15:13:18.51ID:Mai5ep06 で、今どこまで進んでるんだ?
317 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/03/27(水) 19:36:49.82ID:V/HTDz8V318名前は開発中のものです。
2013/04/01(月) 23:15:31.04ID:fHIhsTW1 最近人いないな
319 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/04/21(日) 16:13:50.46ID:MlofPp2q もう俺しかいないのかな?
320名前は開発中のものです。
2013/04/22(月) 18:34:42.97ID:b2KdFxtI 本当に作ってるなら
キング氏がロッコちゃんを製作した時みたいに製作風景をここか、どこかでネット放送してみるのはどうだろう?
キング氏はオワタの大冒険って過去の実績と放送での自分の声で熱い思い示した事等があったから協力者が集まったが
ここの1はどこのだれか分からないし
成果報告も無い、何時でも逃げ出せる無責任で安全な立場にいる
初めてこのスレに来た俺が言えた立場ではないとおもうが
このスレの現状では何かを完成させれる環境とは到底思えない
長文できつい事を書いたと思われるかもしれないが
俺もロックマン系のゲーム好きだから是非とも完成させて欲しいと思っての書き込みだから
キング氏がロッコちゃんを製作した時みたいに製作風景をここか、どこかでネット放送してみるのはどうだろう?
キング氏はオワタの大冒険って過去の実績と放送での自分の声で熱い思い示した事等があったから協力者が集まったが
ここの1はどこのだれか分からないし
成果報告も無い、何時でも逃げ出せる無責任で安全な立場にいる
初めてこのスレに来た俺が言えた立場ではないとおもうが
このスレの現状では何かを完成させれる環境とは到底思えない
長文できつい事を書いたと思われるかもしれないが
俺もロックマン系のゲーム好きだから是非とも完成させて欲しいと思っての書き込みだから
321320
2013/04/22(月) 18:40:01.81ID:b2KdFxtI あと俺も一応Flasherだから
何かAS3の技術的な所で詰まったことあったら少し力になれるかもしれない
相談にのるよ
何かAS3の技術的な所で詰まったことあったら少し力になれるかもしれない
相談にのるよ
322 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/04/27(土) 22:20:59.93ID:63qyFxqZ >>320
全くその通りだ。
しかし、俺はネット・パソコンはライトユーザーだから何もできない。
よって、放送とかもたぶん無理。
俺がもし大人だったらいいのにと思う。
あと、スレタイ違いになってしまって申し訳ないが、
上のほうに書いてある事情により、作るソフトをFlashからMMF2に
変更した。flashを用いた制作ではないということ。
全くその通りだ。
しかし、俺はネット・パソコンはライトユーザーだから何もできない。
よって、放送とかもたぶん無理。
俺がもし大人だったらいいのにと思う。
あと、スレタイ違いになってしまって申し訳ないが、
上のほうに書いてある事情により、作るソフトをFlashからMMF2に
変更した。flashを用いた制作ではないということ。
323 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/04/27(土) 22:22:36.00ID:63qyFxqZ 追記
制作はMMF2だけど、完成する作品はFlashゲーム
制作はMMF2だけど、完成する作品はFlashゲーム
324 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/04/27(土) 22:25:17.83ID:63qyFxqZ325 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/04/28(日) 01:48:19.78ID:L3mkOnJ+ ステージセレクトのドットを切り貼りしてみた(未完成)
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/14/RF%E3%82%B9
%E3%83%86%E3%82%BB%E3%83%AC.png.psd
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/14/RF%E3%82%B9
%E3%83%86%E3%82%BB%E3%83%AC.png.psd
326名前は開発中のものです。
2013/05/14(火) 17:52:44.74ID:uv07f1s/ 最近人いないなー。
327 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/06/02(日) 15:48:23.27ID:Xa4G18Tz 最近人いないなー。どうしたものか・・・
328名前は開発中のものです。
2013/06/16(日) 04:03:15.51ID:Q1A41NvS お前が製作進めないからだろ
329フラッシュマン17
2013/06/23(日) 11:10:46.65ID:WIUAVOju 代行頼まれたので書き込みます。私訳あって死に掛けてますので
ちょっと時間取れません、申し訳ない。
----
このまま、製作が進まずに待ち続けても埒があかないな、どうしたものか・・・
よし、ルールを変更しよう。
「flashゲーム版」と「ファミコン版(改造ロックマン)」の
両方を同時に製作して、先に完成したほうを「完成品」とする、
というルールにしよう。
つまり、仮にファミコン版が先に完成すれば、それが完成品
になる(flashゲーム版は保留になる)、というわけ。
とりあえず、製作途中の改造ロックマンのipsをうpする。
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips
本物のロックマン2のデータにパッチして使う。
パッチする際には、このソフトを使っている(俺の場合)。
http://winips.jp.brothersoft.com/
ちょっと時間取れません、申し訳ない。
----
このまま、製作が進まずに待ち続けても埒があかないな、どうしたものか・・・
よし、ルールを変更しよう。
「flashゲーム版」と「ファミコン版(改造ロックマン)」の
両方を同時に製作して、先に完成したほうを「完成品」とする、
というルールにしよう。
つまり、仮にファミコン版が先に完成すれば、それが完成品
になる(flashゲーム版は保留になる)、というわけ。
とりあえず、製作途中の改造ロックマンのipsをうpする。
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips
本物のロックマン2のデータにパッチして使う。
パッチする際には、このソフトを使っている(俺の場合)。
http://winips.jp.brothersoft.com/
330名前は開発中のものです。
2013/06/23(日) 15:58:51.59ID:g8snYYGw 改造なら改造板でやれ
http://kohada.2ch.net/gameurawaza/
http://kohada.2ch.net/gameurawaza/
331名前は開発中のものです。
2013/06/26(水) 12:12:01.54ID:rbNPoi35 どっかで毎日製作風景配信しろ
332日本政党の党員です ◆51YcNX66u6
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:+DpKRZYp333>>1 ◆z3VjjYeY4Q
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:+DpKRZYp ちょwwwwどうしてこうなったwww
!ninjaって書いたら名前が勝手に変わったんだがwww なんでだ?
!ninjaって書いたら名前が勝手に変わったんだがwww なんでだ?
334名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:Ba3qaW7t 期待してますコメ。
Flashではないけど自分も製作中。C++環境で地道に。
C++(若干アセンブラ)メインで作るほうが早いと思いますよ
Flashはswfなので少なくともブラウザ必須(オンラインゲーにする趣旨?)。
ローカルで手軽になら断然CとかC#で。
Flashではないけど自分も製作中。C++環境で地道に。
C++(若干アセンブラ)メインで作るほうが早いと思いますよ
Flashはswfなので少なくともブラウザ必須(オンラインゲーにする趣旨?)。
ローカルで手軽になら断然CとかC#で。
335名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:ccLydX6o 今やflashはローカルアプリも作れますよ。
言うまでも無く作成の手軽さはCとは比較にならないでしょう。
また、今のPCの処理能力ならアプリの処理速度もほとんど大差ないです。
さらにmacの人も使えますし。
言うまでも無く作成の手軽さはCとは比較にならないでしょう。
また、今のPCの処理能力ならアプリの処理速度もほとんど大差ないです。
さらにmacの人も使えますし。
336名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:gww4x8Ui >>335
ほぉーローカル環境で作れるものがあるんですね。それは知りませんでした。
確かにCプログラムコードを並べるより予めオブジェクトが立っているASのほうが手軽ではありますよね…
Flashスクリプトは触り程度しか知らないんですが、(そもそもCSシリーズ高い…)
初心者でも作れるものなんでしょうか
ほぉーローカル環境で作れるものがあるんですね。それは知りませんでした。
確かにCプログラムコードを並べるより予めオブジェクトが立っているASのほうが手軽ではありますよね…
Flashスクリプトは触り程度しか知らないんですが、(そもそもCSシリーズ高い…)
初心者でも作れるものなんでしょうか
337 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:NWbr72Un >>334
ありがとう。
クオリティ高いものを作るなら、flashのほうがまだ楽だけど、
クオリティ低いものを作るなら、改造ロックマンでやったほうが楽。
ファミコン版はすでにここまでできたwww
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips
ちなみに(MMF2)flashゲーム版はこっち
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html
>>335
へえ! すごいな、アプリとか興味ないけど・・・
>>336
でも、flashじゃなくてMMF2なんだよね、製作に使うのは・・・
ありがとう。
クオリティ高いものを作るなら、flashのほうがまだ楽だけど、
クオリティ低いものを作るなら、改造ロックマンでやったほうが楽。
ファミコン版はすでにここまでできたwww
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips
ちなみに(MMF2)flashゲーム版はこっち
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html
>>335
へえ! すごいな、アプリとか興味ないけど・・・
>>336
でも、flashじゃなくてMMF2なんだよね、製作に使うのは・・・
338名前は開発中のものです。
2013/07/31(水) NY:AN:NY.ANID:VtBcbBl7 >>337
改造ロックマンてのはそれをダウンロードしたら遊べるのか?
改造ロックマンてのはそれをダウンロードしたら遊べるのか?
339名前は開発中のものです。
2013/07/31(水) NY:AN:NY.ANID:fCc870B+340名前は開発中のものです。
2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:j1TYjFUq >334,336
FlashDevelopっていう完全フリーの開発環境があるよ。
ActionScriptのソースコードのみで制作する。
FlashっていうとAdobe Flash CSのIDE開発環境を想像されがちだけど、FlashDevelopはそういうの一切無い、完全にソースコードで制作する環境。
手軽さで言っても間違いなくコッチのほうが手軽だし、MacやLinuxでも動くからね。
FlashDevelopっていう完全フリーの開発環境があるよ。
ActionScriptのソースコードのみで制作する。
FlashっていうとAdobe Flash CSのIDE開発環境を想像されがちだけど、FlashDevelopはそういうの一切無い、完全にソースコードで制作する環境。
手軽さで言っても間違いなくコッチのほうが手軽だし、MacやLinuxでも動くからね。
341 ◆.gjCVeBj.w
2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:Met3Dh1u342名前は開発中のものです。
2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:Z2j9DkQa 犯罪行為をグレーゾーンと称するか
343名前は開発中のものです。
2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:l4Y2LCwf >>341
その手順がめんどくせー
その手順がめんどくせー
344名前は開発中のものです。
2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:Kilt/UGq345 ◆.gjCVeBj.w
2013/08/23(金) NY:AN:NY.ANID:W5WCrpZV346名前は開発中のものです。
2013/09/05(木) 13:55:39.34ID:XdwPcquf えっ!!!日本人って多くは低学歴者だったの???
347 ◆.gjCVeBj.w
2013/09/07(土) 13:57:53.54ID:BO+jxpIZ >>346
どこからどこまでが低学歴かという定義によって異なる
どこからどこまでが低学歴かという定義によって異なる
348名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 19:01:34.66ID:0Q+RRoms 学歴の高低って基本的にどの大学を卒業したかで語られるけど
実際には中卒・高卒・大学中退もいっぱいいるわけで
留年浪人なしで大学卒業しても『Fランだから低学歴』とか言われちゃう2chの基準で言うと
日本人の大部分は低学歴ということになるね
実際には中卒・高卒・大学中退もいっぱいいるわけで
留年浪人なしで大学卒業しても『Fランだから低学歴』とか言われちゃう2chの基準で言うと
日本人の大部分は低学歴ということになるね
349名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 22:35:16.27ID:5KnK9Hsw なんつうか高学歴でなかったら低学歴とか…
屁理屈なような気がするが…
屁理屈なような気がするが…
350名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 08:45:50.17ID:8hZKDMAu よーし、じゃあ、中学歴という区分を作ろう。
東・京・早慶よりも下だけど、MARCHよりも上、という微妙なランク。
具体的には、東工大や一橋が該当する。
東・京・早慶よりも下だけど、MARCHよりも上、という微妙なランク。
具体的には、東工大や一橋が該当する。
351名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 16:56:25.71ID:Ki9dz6/x ハックのほうで試しに>>1の思ったとおりのボスを作ってみるから
構想のクイックマンの行動パターンを教えてくれよ
ドットがなければ再現できないようなら自分でドットを用意してくれ
ヒートマンで例えるなら
・基本行動は地面に残る火の玉を3つ投げる。被弾したら無敵になって体当たりをする
これだと伝わらないのでNG
・移動せずに投げるアニメーションを行い、手が出るグラフィックになった瞬間に
火の玉3発同時に、重力付いた状態で岩男方向斜め上に投げる。
岩男とヒートマンが離れていれば火の玉は遠くに、短ければ近くに投げる。
投げ終わった後ヒートマンは棒立ちのアニメーションになる。
・火の玉は壁あたり判定があり、壁に当たると消滅、地面に付くと
その場に一定時間留まり火が大きくなり一定時間経過後に消滅。火が消滅した後は最初の行動に戻る。
・被弾すると燃えあがるアニメーションを取り無敵状態(全てガード状態)になる。一定時間(時間はランダム)経過後に
火の玉のアニメーションになる。横長のグラフィックになった際に岩男の歩行速度の3倍ぐらいの速度での体当たりをし始める。
体当たりし始めたときに岩男が居たX軸の位置まで移動し、移動が終わった後は無敵が切れ最初の行動に戻る。
・Y軸移動はせず、X軸移動も上述の通り体当たりの時にしかない。
最低でもこれぐらいはないと作れません
構想のクイックマンの行動パターンを教えてくれよ
ドットがなければ再現できないようなら自分でドットを用意してくれ
ヒートマンで例えるなら
・基本行動は地面に残る火の玉を3つ投げる。被弾したら無敵になって体当たりをする
これだと伝わらないのでNG
・移動せずに投げるアニメーションを行い、手が出るグラフィックになった瞬間に
火の玉3発同時に、重力付いた状態で岩男方向斜め上に投げる。
岩男とヒートマンが離れていれば火の玉は遠くに、短ければ近くに投げる。
投げ終わった後ヒートマンは棒立ちのアニメーションになる。
・火の玉は壁あたり判定があり、壁に当たると消滅、地面に付くと
その場に一定時間留まり火が大きくなり一定時間経過後に消滅。火が消滅した後は最初の行動に戻る。
・被弾すると燃えあがるアニメーションを取り無敵状態(全てガード状態)になる。一定時間(時間はランダム)経過後に
火の玉のアニメーションになる。横長のグラフィックになった際に岩男の歩行速度の3倍ぐらいの速度での体当たりをし始める。
体当たりし始めたときに岩男が居たX軸の位置まで移動し、移動が終わった後は無敵が切れ最初の行動に戻る。
・Y軸移動はせず、X軸移動も上述の通り体当たりの時にしかない。
最低でもこれぐらいはないと作れません
352名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 23:32:17.96ID:wmG69Lo0 カプコンのクリエーターが作る噂の同人ゲーム
http://www.nonuple9.com
http://www.nonuple9.com
353>>1 ◆STVZZ0P0Ys
2014/12/17(水) 22:56:43.74ID:pMzKHZ76 生存報告
・ロックマンの登場時に棒状になって降ってくる部分のプログラムが完成。
・歩行は未実装
・2015年の5月までにゲームが完成する予定。
・ゲーム製作に協力してくださる方を一人見つけた。
・ロックマンの登場時に棒状になって降ってくる部分のプログラムが完成。
・歩行は未実装
・2015年の5月までにゲームが完成する予定。
・ゲーム製作に協力してくださる方を一人見つけた。
354名前は開発中のものです。
2015/05/23(土) 19:22:31.44ID:nzmwNoLl そろそろ5月終わりそうなんだけど?
355名前は開発中のものです。
2015/05/24(日) 01:05:30.16ID:m1fj+g+i ていうか、完成系だけ持ってこられても板的に意味なくね?
356名前は開発中のものです。
2015/10/10(土) 18:58:22.08ID:lUrXD0d3 >>353
現実世界でも責任感の無い人間なんだろうなあ
現実世界でも責任感の無い人間なんだろうなあ
357名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 20:58:23.28ID:tj87HCjy ワロタ
358名前は開発中のものです。
2016/11/07(月) 00:15:47.06ID:1Z6jG/Re すみません間に合いませんでしたorz
ドット絵の用意に時間がかかるので、本来であれば、昨年5月に完成予定だった計画を一度白紙に戻します
全て自分の責任です
ドット絵の用意に時間がかかるので、本来であれば、昨年5月に完成予定だった計画を一度白紙に戻します
全て自分の責任です
359名前は開発中のものです。
2016/11/27(日) 02:09:04.72ID:Tje/zOYn 取り敢えず○とか△の画像でいいから
ユーザー操作出来るものを作って
後から画像を差し替えては・・・
AS3だったら2D用の物理演算を簡単にしてくれる
ライブラリーがあるからそれ使ったら良いんでないかな?
ユーザー操作出来るものを作って
後から画像を差し替えては・・・
AS3だったら2D用の物理演算を簡単にしてくれる
ライブラリーがあるからそれ使ったら良いんでないかな?
360名前は開発中のものです。
2016/12/14(水) 22:37:26.31ID:0KGKjxRv もうロックマンロックマンのエディタで作って終わりでいいんじゃない?(思考停止)
361名前は開発中のものです。
2017/01/30(月) 19:07:08.77ID:bGn2Ht2S362名前は開発中のものです。
2017/01/30(月) 19:12:30.88ID:5KVeOXkE 死んだほうがいいんじゃない?
死んだら?
死んだら?
363名前は開発中のものです。
2017/01/31(火) 05:44:35.92ID:mnmeu4iZ >>362
悪口は一切禁止!!
悪口は一切禁止!!
364名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 17:40:37.47ID:rwfjEehr https://www.youtube.com/watch?v=Bjs6cjHmfb4&t=1s
http://gregarlink10.deviantart.com/art/Fake-Megaman-Sprites-330768972
改造ロックマン2『ロックマンCX』のリメイクは出来ますか?
主人公であるニセロックマンを、色はグレーのままで、
デザインは『ロックマンロックマン』のロックマン?(顔つきが悪く、首には紫のマフラーを巻いていて、ヘルメットのデザインも多少異なる)に
して。
ボイスも本物と偽者とで違う感じにして。
http://gregarlink10.deviantart.com/art/Fake-Megaman-Sprites-330768972
改造ロックマン2『ロックマンCX』のリメイクは出来ますか?
主人公であるニセロックマンを、色はグレーのままで、
デザインは『ロックマンロックマン』のロックマン?(顔つきが悪く、首には紫のマフラーを巻いていて、ヘルメットのデザインも多少異なる)に
して。
ボイスも本物と偽者とで違う感じにして。
365名前は開発中のものです。
2017/06/19(月) 15:47:29.69ID:oi8Si/s0366名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 11:42:04.07ID:FxaWP7J5 >>364 の続き
ストーリーは『MegaMan 2.5D』の後で、
ロックマン、ロールちゃん、ブルース、フォルテがワイリーに捕らわれていたライト博士を救出し、
ワイリーを逮捕した数か月後、ワイリーの身に万が一の事が起きた時、
起動するようにセットされていた大量生産されたニセロックマン軍団が目覚め、
クイックマン、チャージマン、ウッドマン、ジャイロマンと共に刑務所からワイリーを救出し、
ライト博士に復讐しようとするストーリー。
ガッツマンはブルースに、アイスマンとファイヤーマンはエディー、ビート、ライトットに、
エレキマンはフォルテに差し替え。
ブルースはニセロックマンを捕らえるが、クイックマンにやられ逃げていく。
フォルテはオープニングステージでニセロックマンと1回、
ライト研究所ステージで2回の計3回対決し、
中間ステージでワイリー城からエアーマンをさらいにくる。
ロールちゃんはボスラッシュ戦後、ライト戦前で戦う。
ステージは『ロックマン7』方式で、オープニングステージ(ワイリーが捕らわれている刑務所)、
4つの前半選択ステージ(マリオ、ウィスピーウッズ、ボンバーマン改、仮面ライダー)、
中間ステージ(ワイリー城のみ)、
4つの後半選択ステージ(本物のロックマン、フォルテがさらってきてライト博士が存在までもがエアーに改造したエアーマン、チートマン、吉野マン)、
ライト研究所ステージ(5ステージ)の計15ステージ。
ストーリーは『MegaMan 2.5D』の後で、
ロックマン、ロールちゃん、ブルース、フォルテがワイリーに捕らわれていたライト博士を救出し、
ワイリーを逮捕した数か月後、ワイリーの身に万が一の事が起きた時、
起動するようにセットされていた大量生産されたニセロックマン軍団が目覚め、
クイックマン、チャージマン、ウッドマン、ジャイロマンと共に刑務所からワイリーを救出し、
ライト博士に復讐しようとするストーリー。
ガッツマンはブルースに、アイスマンとファイヤーマンはエディー、ビート、ライトットに、
エレキマンはフォルテに差し替え。
ブルースはニセロックマンを捕らえるが、クイックマンにやられ逃げていく。
フォルテはオープニングステージでニセロックマンと1回、
ライト研究所ステージで2回の計3回対決し、
中間ステージでワイリー城からエアーマンをさらいにくる。
ロールちゃんはボスラッシュ戦後、ライト戦前で戦う。
ステージは『ロックマン7』方式で、オープニングステージ(ワイリーが捕らわれている刑務所)、
4つの前半選択ステージ(マリオ、ウィスピーウッズ、ボンバーマン改、仮面ライダー)、
中間ステージ(ワイリー城のみ)、
4つの後半選択ステージ(本物のロックマン、フォルテがさらってきてライト博士が存在までもがエアーに改造したエアーマン、チートマン、吉野マン)、
ライト研究所ステージ(5ステージ)の計15ステージ。
367名前は開発中のものです。
2017/08/26(土) 16:34:05.88ID:HwHKyLKN >>366
中間ステージ(ワイリー城)でエアーマンをさらうのはやっぱりフォルテじゃなくて、
ライト博士で。
ライト博士「...わたしのロボット達がお世話になっているようじゃのう。さて、彼は
頂いていくよ...。君を倒す為には見えないロボットが必要だからね。
さて、他に君にどうしてもわたしの新しい仲間を紹介したいのじゃ。」
そこでキングが現れる。
中間ステージ(ワイリー城)でエアーマンをさらうのはやっぱりフォルテじゃなくて、
ライト博士で。
ライト博士「...わたしのロボット達がお世話になっているようじゃのう。さて、彼は
頂いていくよ...。君を倒す為には見えないロボットが必要だからね。
さて、他に君にどうしてもわたしの新しい仲間を紹介したいのじゃ。」
そこでキングが現れる。
368名前は開発中のものです。
2017/09/01(金) 09:44:11.30ID:tc4z+ZP0 みんなでいつか『ロックマンCX』のリメイクをHSPで作りたいです。
369名前は開発中のものです。
2017/09/12(火) 18:15:08.82ID:qXw92nm+ スレ主です。
大変恥ずかしいのですが、2つの理由があって、企画を完全に中止することにしました。
正直言いにくいことですが、2つの理由とは、ドット絵づくりに対する自分のモチベーションが低下したこと、
そして、今まで協力してくださった相方さんがインターネット上から失踪してしまったことです。
相方さんがいない以上は、ロックマンの二次創作同人ゲーム製作企画の継続は困難であると判断しました。
今思えば、こうなることがもし最初から分かっていたなら、ゲームを作ると言い出さなかったと思います。
無責任に企画を立ち上げ、そして最終的に無責任に企画を投げ出す形になって本当にすみません。
大変恥ずかしいのですが、2つの理由があって、企画を完全に中止することにしました。
正直言いにくいことですが、2つの理由とは、ドット絵づくりに対する自分のモチベーションが低下したこと、
そして、今まで協力してくださった相方さんがインターネット上から失踪してしまったことです。
相方さんがいない以上は、ロックマンの二次創作同人ゲーム製作企画の継続は困難であると判断しました。
今思えば、こうなることがもし最初から分かっていたなら、ゲームを作ると言い出さなかったと思います。
無責任に企画を立ち上げ、そして最終的に無責任に企画を投げ出す形になって本当にすみません。
370名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 20:26:01.25ID:K2QAQPlU そら二年もやってて歩行の実装も出来ない奴と一緒になんかいたくないだろ障害者じゃねーかw
371名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 19:12:03.36ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
JA1XXW0NIO
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
JA1XXW0NIO
372名前は開発中のものです。
2018/02/17(土) 08:13:27.53ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
373名前は開発中のものです。
2018/10/07(日) 21:03:42.23ID:SwZ3js6P PCゲームでもロックマンの同人ゲームを作りたい?
374名前は開発中のものです。
2021/06/13(日) 05:21:32.57ID:856RBZFp 【オッサン専用】日本三大化石ゲーム
ドラクエ →12でコマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して売上低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ドラクエ →12でコマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して売上低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
375名前は開発中のものです。
2021/12/31(金) 17:05:36.93ID:PYt4cJTD >>1
【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
シャドウ&ロックマン(別垢)はアイアンリーガーにドハマリ中 @Ty25TMCoDMBjsqQ
今日クラスの男子に「ロックマンなんて時代遅れだよ」と言われたので〇〇が芽生えました
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
シャドウ&ロックマン(別垢)はアイアンリーガーにドハマリ中 @Ty25TMCoDMBjsqQ
今日クラスの男子に「ロックマンなんて時代遅れだよ」と言われたので〇〇が芽生えました
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
376名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 04:34:29.62ID:SkUPBmTX >>1
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ
ソニックは難問になってないのに
世間にとってロックマンは知名度が低い存在になってしまってる
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってる
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ
ソニックは難問になってないのに
世間にとってロックマンは知名度が低い存在になってしまってる
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってる
377名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 14:47:55.97ID:rMj8GwMZ それってどんな気持ちなの?
378名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 23:42:31.49ID:r4BPX0uL Σ(- -ノ)ノ マヂっすヵッ!?
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