アイディア・意見・アドバイス等募集します。
ゲーム内のBGM・効果音・グラフィック(ドット絵)
は何割か用意します。
プログラミングはまだ手つかずです。
探検
flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ
1名前は開発中のものです。
2012/08/26(日) 18:32:17.47ID:8E+mV64y310名前は開発中のものです。
2013/02/26(火) 07:36:01.64ID:SoyfWJBi というか、Flashそのものが存続の危機にある。
そうするとブラウザゲームは必然的にUnityに移行するしかなくなる。
もしもこの先Flashが生き延びる事があるとすれば、
ゲーム専用言語としてしか道がないのではないかとすら言われているが、
果たしてAdobeがそんなものをリリースし続けるかどうかが疑問。
そうするとブラウザゲームは必然的にUnityに移行するしかなくなる。
もしもこの先Flashが生き延びる事があるとすれば、
ゲーム専用言語としてしか道がないのではないかとすら言われているが、
果たしてAdobeがそんなものをリリースし続けるかどうかが疑問。
311名前は開発中のものです。
2013/02/26(火) 22:41:53.15ID:6k2jvVcS < Flashではまともに3Dは扱えないだろう
それは知識が古いよ。
今はハードウェアアクセラレータ持ってるし、ネイティブコード書かなくても各種汎用3Dライブラリが対応してる。
< Flashそのものが存続の危機
それは、そのとおりなんだけどね……。
それは知識が古いよ。
今はハードウェアアクセラレータ持ってるし、ネイティブコード書かなくても各種汎用3Dライブラリが対応してる。
< Flashそのものが存続の危機
それは、そのとおりなんだけどね……。
312 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/03/10(日) 21:23:43.37ID:KRn/VhQd313名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 21:28:34.87ID:WebxJw3B もう、俺しかいないのか?
314名前は開発中のものです。
2013/03/19(火) 17:19:49.91ID:D93QUxII ロックマンシエル
315 忍法帖【Lv=39,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/03/20(水) 12:46:40.55ID:Z5uOy/bJ >>314
?
?
316名前は開発中のものです。
2013/03/26(火) 15:13:18.51ID:Mai5ep06 で、今どこまで進んでるんだ?
317 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/03/27(水) 19:36:49.82ID:V/HTDz8V318名前は開発中のものです。
2013/04/01(月) 23:15:31.04ID:fHIhsTW1 最近人いないな
319 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/04/21(日) 16:13:50.46ID:MlofPp2q もう俺しかいないのかな?
320名前は開発中のものです。
2013/04/22(月) 18:34:42.97ID:b2KdFxtI 本当に作ってるなら
キング氏がロッコちゃんを製作した時みたいに製作風景をここか、どこかでネット放送してみるのはどうだろう?
キング氏はオワタの大冒険って過去の実績と放送での自分の声で熱い思い示した事等があったから協力者が集まったが
ここの1はどこのだれか分からないし
成果報告も無い、何時でも逃げ出せる無責任で安全な立場にいる
初めてこのスレに来た俺が言えた立場ではないとおもうが
このスレの現状では何かを完成させれる環境とは到底思えない
長文できつい事を書いたと思われるかもしれないが
俺もロックマン系のゲーム好きだから是非とも完成させて欲しいと思っての書き込みだから
キング氏がロッコちゃんを製作した時みたいに製作風景をここか、どこかでネット放送してみるのはどうだろう?
キング氏はオワタの大冒険って過去の実績と放送での自分の声で熱い思い示した事等があったから協力者が集まったが
ここの1はどこのだれか分からないし
成果報告も無い、何時でも逃げ出せる無責任で安全な立場にいる
初めてこのスレに来た俺が言えた立場ではないとおもうが
このスレの現状では何かを完成させれる環境とは到底思えない
長文できつい事を書いたと思われるかもしれないが
俺もロックマン系のゲーム好きだから是非とも完成させて欲しいと思っての書き込みだから
321320
2013/04/22(月) 18:40:01.81ID:b2KdFxtI あと俺も一応Flasherだから
何かAS3の技術的な所で詰まったことあったら少し力になれるかもしれない
相談にのるよ
何かAS3の技術的な所で詰まったことあったら少し力になれるかもしれない
相談にのるよ
322 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/04/27(土) 22:20:59.93ID:63qyFxqZ >>320
全くその通りだ。
しかし、俺はネット・パソコンはライトユーザーだから何もできない。
よって、放送とかもたぶん無理。
俺がもし大人だったらいいのにと思う。
あと、スレタイ違いになってしまって申し訳ないが、
上のほうに書いてある事情により、作るソフトをFlashからMMF2に
変更した。flashを用いた制作ではないということ。
全くその通りだ。
しかし、俺はネット・パソコンはライトユーザーだから何もできない。
よって、放送とかもたぶん無理。
俺がもし大人だったらいいのにと思う。
あと、スレタイ違いになってしまって申し訳ないが、
上のほうに書いてある事情により、作るソフトをFlashからMMF2に
変更した。flashを用いた制作ではないということ。
323 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/04/27(土) 22:22:36.00ID:63qyFxqZ 追記
制作はMMF2だけど、完成する作品はFlashゲーム
制作はMMF2だけど、完成する作品はFlashゲーム
324 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/04/27(土) 22:25:17.83ID:63qyFxqZ325 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/04/28(日) 01:48:19.78ID:L3mkOnJ+ ステージセレクトのドットを切り貼りしてみた(未完成)
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/14/RF%E3%82%B9
%E3%83%86%E3%82%BB%E3%83%AC.png.psd
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/14/RF%E3%82%B9
%E3%83%86%E3%82%BB%E3%83%AC.png.psd
326名前は開発中のものです。
2013/05/14(火) 17:52:44.74ID:uv07f1s/ 最近人いないなー。
327 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/06/02(日) 15:48:23.27ID:Xa4G18Tz 最近人いないなー。どうしたものか・・・
328名前は開発中のものです。
2013/06/16(日) 04:03:15.51ID:Q1A41NvS お前が製作進めないからだろ
329フラッシュマン17
2013/06/23(日) 11:10:46.65ID:WIUAVOju 代行頼まれたので書き込みます。私訳あって死に掛けてますので
ちょっと時間取れません、申し訳ない。
----
このまま、製作が進まずに待ち続けても埒があかないな、どうしたものか・・・
よし、ルールを変更しよう。
「flashゲーム版」と「ファミコン版(改造ロックマン)」の
両方を同時に製作して、先に完成したほうを「完成品」とする、
というルールにしよう。
つまり、仮にファミコン版が先に完成すれば、それが完成品
になる(flashゲーム版は保留になる)、というわけ。
とりあえず、製作途中の改造ロックマンのipsをうpする。
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips
本物のロックマン2のデータにパッチして使う。
パッチする際には、このソフトを使っている(俺の場合)。
http://winips.jp.brothersoft.com/
ちょっと時間取れません、申し訳ない。
----
このまま、製作が進まずに待ち続けても埒があかないな、どうしたものか・・・
よし、ルールを変更しよう。
「flashゲーム版」と「ファミコン版(改造ロックマン)」の
両方を同時に製作して、先に完成したほうを「完成品」とする、
というルールにしよう。
つまり、仮にファミコン版が先に完成すれば、それが完成品
になる(flashゲーム版は保留になる)、というわけ。
とりあえず、製作途中の改造ロックマンのipsをうpする。
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips
本物のロックマン2のデータにパッチして使う。
パッチする際には、このソフトを使っている(俺の場合)。
http://winips.jp.brothersoft.com/
330名前は開発中のものです。
2013/06/23(日) 15:58:51.59ID:g8snYYGw 改造なら改造板でやれ
http://kohada.2ch.net/gameurawaza/
http://kohada.2ch.net/gameurawaza/
331名前は開発中のものです。
2013/06/26(水) 12:12:01.54ID:rbNPoi35 どっかで毎日製作風景配信しろ
332日本政党の党員です ◆51YcNX66u6
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:+DpKRZYp333>>1 ◆z3VjjYeY4Q
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:+DpKRZYp ちょwwwwどうしてこうなったwww
!ninjaって書いたら名前が勝手に変わったんだがwww なんでだ?
!ninjaって書いたら名前が勝手に変わったんだがwww なんでだ?
334名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:Ba3qaW7t 期待してますコメ。
Flashではないけど自分も製作中。C++環境で地道に。
C++(若干アセンブラ)メインで作るほうが早いと思いますよ
Flashはswfなので少なくともブラウザ必須(オンラインゲーにする趣旨?)。
ローカルで手軽になら断然CとかC#で。
Flashではないけど自分も製作中。C++環境で地道に。
C++(若干アセンブラ)メインで作るほうが早いと思いますよ
Flashはswfなので少なくともブラウザ必須(オンラインゲーにする趣旨?)。
ローカルで手軽になら断然CとかC#で。
335名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:ccLydX6o 今やflashはローカルアプリも作れますよ。
言うまでも無く作成の手軽さはCとは比較にならないでしょう。
また、今のPCの処理能力ならアプリの処理速度もほとんど大差ないです。
さらにmacの人も使えますし。
言うまでも無く作成の手軽さはCとは比較にならないでしょう。
また、今のPCの処理能力ならアプリの処理速度もほとんど大差ないです。
さらにmacの人も使えますし。
336名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:gww4x8Ui >>335
ほぉーローカル環境で作れるものがあるんですね。それは知りませんでした。
確かにCプログラムコードを並べるより予めオブジェクトが立っているASのほうが手軽ではありますよね…
Flashスクリプトは触り程度しか知らないんですが、(そもそもCSシリーズ高い…)
初心者でも作れるものなんでしょうか
ほぉーローカル環境で作れるものがあるんですね。それは知りませんでした。
確かにCプログラムコードを並べるより予めオブジェクトが立っているASのほうが手軽ではありますよね…
Flashスクリプトは触り程度しか知らないんですが、(そもそもCSシリーズ高い…)
初心者でも作れるものなんでしょうか
337 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:NWbr72Un >>334
ありがとう。
クオリティ高いものを作るなら、flashのほうがまだ楽だけど、
クオリティ低いものを作るなら、改造ロックマンでやったほうが楽。
ファミコン版はすでにここまでできたwww
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips
ちなみに(MMF2)flashゲーム版はこっち
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html
>>335
へえ! すごいな、アプリとか興味ないけど・・・
>>336
でも、flashじゃなくてMMF2なんだよね、製作に使うのは・・・
ありがとう。
クオリティ高いものを作るなら、flashのほうがまだ楽だけど、
クオリティ低いものを作るなら、改造ロックマンでやったほうが楽。
ファミコン版はすでにここまでできたwww
http://ux.getuploader.com/rockmanrockman2ch/download/15/Rockman+2+-+Dr.+Wily+no+Nazo+%28J%29.nes.hack.ips
ちなみに(MMF2)flashゲーム版はこっち
http://rockmanfan.web.fc2.com/games/r2ie/wip/wip.html
>>335
へえ! すごいな、アプリとか興味ないけど・・・
>>336
でも、flashじゃなくてMMF2なんだよね、製作に使うのは・・・
338名前は開発中のものです。
2013/07/31(水) NY:AN:NY.ANID:VtBcbBl7 >>337
改造ロックマンてのはそれをダウンロードしたら遊べるのか?
改造ロックマンてのはそれをダウンロードしたら遊べるのか?
339名前は開発中のものです。
2013/07/31(水) NY:AN:NY.ANID:fCc870B+340名前は開発中のものです。
2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:j1TYjFUq >334,336
FlashDevelopっていう完全フリーの開発環境があるよ。
ActionScriptのソースコードのみで制作する。
FlashっていうとAdobe Flash CSのIDE開発環境を想像されがちだけど、FlashDevelopはそういうの一切無い、完全にソースコードで制作する環境。
手軽さで言っても間違いなくコッチのほうが手軽だし、MacやLinuxでも動くからね。
FlashDevelopっていう完全フリーの開発環境があるよ。
ActionScriptのソースコードのみで制作する。
FlashっていうとAdobe Flash CSのIDE開発環境を想像されがちだけど、FlashDevelopはそういうの一切無い、完全にソースコードで制作する環境。
手軽さで言っても間違いなくコッチのほうが手軽だし、MacやLinuxでも動くからね。
341 ◆.gjCVeBj.w
2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:Met3Dh1u342名前は開発中のものです。
2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:Z2j9DkQa 犯罪行為をグレーゾーンと称するか
343名前は開発中のものです。
2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:l4Y2LCwf >>341
その手順がめんどくせー
その手順がめんどくせー
344名前は開発中のものです。
2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:Kilt/UGq345 ◆.gjCVeBj.w
2013/08/23(金) NY:AN:NY.ANID:W5WCrpZV346名前は開発中のものです。
2013/09/05(木) 13:55:39.34ID:XdwPcquf えっ!!!日本人って多くは低学歴者だったの???
347 ◆.gjCVeBj.w
2013/09/07(土) 13:57:53.54ID:BO+jxpIZ >>346
どこからどこまでが低学歴かという定義によって異なる
どこからどこまでが低学歴かという定義によって異なる
348名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 19:01:34.66ID:0Q+RRoms 学歴の高低って基本的にどの大学を卒業したかで語られるけど
実際には中卒・高卒・大学中退もいっぱいいるわけで
留年浪人なしで大学卒業しても『Fランだから低学歴』とか言われちゃう2chの基準で言うと
日本人の大部分は低学歴ということになるね
実際には中卒・高卒・大学中退もいっぱいいるわけで
留年浪人なしで大学卒業しても『Fランだから低学歴』とか言われちゃう2chの基準で言うと
日本人の大部分は低学歴ということになるね
349名前は開発中のものです。
2013/09/07(土) 22:35:16.27ID:5KnK9Hsw なんつうか高学歴でなかったら低学歴とか…
屁理屈なような気がするが…
屁理屈なような気がするが…
350名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 08:45:50.17ID:8hZKDMAu よーし、じゃあ、中学歴という区分を作ろう。
東・京・早慶よりも下だけど、MARCHよりも上、という微妙なランク。
具体的には、東工大や一橋が該当する。
東・京・早慶よりも下だけど、MARCHよりも上、という微妙なランク。
具体的には、東工大や一橋が該当する。
351名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 16:56:25.71ID:Ki9dz6/x ハックのほうで試しに>>1の思ったとおりのボスを作ってみるから
構想のクイックマンの行動パターンを教えてくれよ
ドットがなければ再現できないようなら自分でドットを用意してくれ
ヒートマンで例えるなら
・基本行動は地面に残る火の玉を3つ投げる。被弾したら無敵になって体当たりをする
これだと伝わらないのでNG
・移動せずに投げるアニメーションを行い、手が出るグラフィックになった瞬間に
火の玉3発同時に、重力付いた状態で岩男方向斜め上に投げる。
岩男とヒートマンが離れていれば火の玉は遠くに、短ければ近くに投げる。
投げ終わった後ヒートマンは棒立ちのアニメーションになる。
・火の玉は壁あたり判定があり、壁に当たると消滅、地面に付くと
その場に一定時間留まり火が大きくなり一定時間経過後に消滅。火が消滅した後は最初の行動に戻る。
・被弾すると燃えあがるアニメーションを取り無敵状態(全てガード状態)になる。一定時間(時間はランダム)経過後に
火の玉のアニメーションになる。横長のグラフィックになった際に岩男の歩行速度の3倍ぐらいの速度での体当たりをし始める。
体当たりし始めたときに岩男が居たX軸の位置まで移動し、移動が終わった後は無敵が切れ最初の行動に戻る。
・Y軸移動はせず、X軸移動も上述の通り体当たりの時にしかない。
最低でもこれぐらいはないと作れません
構想のクイックマンの行動パターンを教えてくれよ
ドットがなければ再現できないようなら自分でドットを用意してくれ
ヒートマンで例えるなら
・基本行動は地面に残る火の玉を3つ投げる。被弾したら無敵になって体当たりをする
これだと伝わらないのでNG
・移動せずに投げるアニメーションを行い、手が出るグラフィックになった瞬間に
火の玉3発同時に、重力付いた状態で岩男方向斜め上に投げる。
岩男とヒートマンが離れていれば火の玉は遠くに、短ければ近くに投げる。
投げ終わった後ヒートマンは棒立ちのアニメーションになる。
・火の玉は壁あたり判定があり、壁に当たると消滅、地面に付くと
その場に一定時間留まり火が大きくなり一定時間経過後に消滅。火が消滅した後は最初の行動に戻る。
・被弾すると燃えあがるアニメーションを取り無敵状態(全てガード状態)になる。一定時間(時間はランダム)経過後に
火の玉のアニメーションになる。横長のグラフィックになった際に岩男の歩行速度の3倍ぐらいの速度での体当たりをし始める。
体当たりし始めたときに岩男が居たX軸の位置まで移動し、移動が終わった後は無敵が切れ最初の行動に戻る。
・Y軸移動はせず、X軸移動も上述の通り体当たりの時にしかない。
最低でもこれぐらいはないと作れません
352名前は開発中のものです。
2014/11/02(日) 23:32:17.96ID:wmG69Lo0 カプコンのクリエーターが作る噂の同人ゲーム
http://www.nonuple9.com
http://www.nonuple9.com
353>>1 ◆STVZZ0P0Ys
2014/12/17(水) 22:56:43.74ID:pMzKHZ76 生存報告
・ロックマンの登場時に棒状になって降ってくる部分のプログラムが完成。
・歩行は未実装
・2015年の5月までにゲームが完成する予定。
・ゲーム製作に協力してくださる方を一人見つけた。
・ロックマンの登場時に棒状になって降ってくる部分のプログラムが完成。
・歩行は未実装
・2015年の5月までにゲームが完成する予定。
・ゲーム製作に協力してくださる方を一人見つけた。
354名前は開発中のものです。
2015/05/23(土) 19:22:31.44ID:nzmwNoLl そろそろ5月終わりそうなんだけど?
355名前は開発中のものです。
2015/05/24(日) 01:05:30.16ID:m1fj+g+i ていうか、完成系だけ持ってこられても板的に意味なくね?
356名前は開発中のものです。
2015/10/10(土) 18:58:22.08ID:lUrXD0d3 >>353
現実世界でも責任感の無い人間なんだろうなあ
現実世界でも責任感の無い人間なんだろうなあ
357名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 20:58:23.28ID:tj87HCjy ワロタ
358名前は開発中のものです。
2016/11/07(月) 00:15:47.06ID:1Z6jG/Re すみません間に合いませんでしたorz
ドット絵の用意に時間がかかるので、本来であれば、昨年5月に完成予定だった計画を一度白紙に戻します
全て自分の責任です
ドット絵の用意に時間がかかるので、本来であれば、昨年5月に完成予定だった計画を一度白紙に戻します
全て自分の責任です
359名前は開発中のものです。
2016/11/27(日) 02:09:04.72ID:Tje/zOYn 取り敢えず○とか△の画像でいいから
ユーザー操作出来るものを作って
後から画像を差し替えては・・・
AS3だったら2D用の物理演算を簡単にしてくれる
ライブラリーがあるからそれ使ったら良いんでないかな?
ユーザー操作出来るものを作って
後から画像を差し替えては・・・
AS3だったら2D用の物理演算を簡単にしてくれる
ライブラリーがあるからそれ使ったら良いんでないかな?
360名前は開発中のものです。
2016/12/14(水) 22:37:26.31ID:0KGKjxRv もうロックマンロックマンのエディタで作って終わりでいいんじゃない?(思考停止)
361名前は開発中のものです。
2017/01/30(月) 19:07:08.77ID:bGn2Ht2S362名前は開発中のものです。
2017/01/30(月) 19:12:30.88ID:5KVeOXkE 死んだほうがいいんじゃない?
死んだら?
死んだら?
363名前は開発中のものです。
2017/01/31(火) 05:44:35.92ID:mnmeu4iZ >>362
悪口は一切禁止!!
悪口は一切禁止!!
364名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 17:40:37.47ID:rwfjEehr https://www.youtube.com/watch?v=Bjs6cjHmfb4&t=1s
http://gregarlink10.deviantart.com/art/Fake-Megaman-Sprites-330768972
改造ロックマン2『ロックマンCX』のリメイクは出来ますか?
主人公であるニセロックマンを、色はグレーのままで、
デザインは『ロックマンロックマン』のロックマン?(顔つきが悪く、首には紫のマフラーを巻いていて、ヘルメットのデザインも多少異なる)に
して。
ボイスも本物と偽者とで違う感じにして。
http://gregarlink10.deviantart.com/art/Fake-Megaman-Sprites-330768972
改造ロックマン2『ロックマンCX』のリメイクは出来ますか?
主人公であるニセロックマンを、色はグレーのままで、
デザインは『ロックマンロックマン』のロックマン?(顔つきが悪く、首には紫のマフラーを巻いていて、ヘルメットのデザインも多少異なる)に
して。
ボイスも本物と偽者とで違う感じにして。
365名前は開発中のものです。
2017/06/19(月) 15:47:29.69ID:oi8Si/s0366名前は開発中のものです。
2017/08/13(日) 11:42:04.07ID:FxaWP7J5 >>364 の続き
ストーリーは『MegaMan 2.5D』の後で、
ロックマン、ロールちゃん、ブルース、フォルテがワイリーに捕らわれていたライト博士を救出し、
ワイリーを逮捕した数か月後、ワイリーの身に万が一の事が起きた時、
起動するようにセットされていた大量生産されたニセロックマン軍団が目覚め、
クイックマン、チャージマン、ウッドマン、ジャイロマンと共に刑務所からワイリーを救出し、
ライト博士に復讐しようとするストーリー。
ガッツマンはブルースに、アイスマンとファイヤーマンはエディー、ビート、ライトットに、
エレキマンはフォルテに差し替え。
ブルースはニセロックマンを捕らえるが、クイックマンにやられ逃げていく。
フォルテはオープニングステージでニセロックマンと1回、
ライト研究所ステージで2回の計3回対決し、
中間ステージでワイリー城からエアーマンをさらいにくる。
ロールちゃんはボスラッシュ戦後、ライト戦前で戦う。
ステージは『ロックマン7』方式で、オープニングステージ(ワイリーが捕らわれている刑務所)、
4つの前半選択ステージ(マリオ、ウィスピーウッズ、ボンバーマン改、仮面ライダー)、
中間ステージ(ワイリー城のみ)、
4つの後半選択ステージ(本物のロックマン、フォルテがさらってきてライト博士が存在までもがエアーに改造したエアーマン、チートマン、吉野マン)、
ライト研究所ステージ(5ステージ)の計15ステージ。
ストーリーは『MegaMan 2.5D』の後で、
ロックマン、ロールちゃん、ブルース、フォルテがワイリーに捕らわれていたライト博士を救出し、
ワイリーを逮捕した数か月後、ワイリーの身に万が一の事が起きた時、
起動するようにセットされていた大量生産されたニセロックマン軍団が目覚め、
クイックマン、チャージマン、ウッドマン、ジャイロマンと共に刑務所からワイリーを救出し、
ライト博士に復讐しようとするストーリー。
ガッツマンはブルースに、アイスマンとファイヤーマンはエディー、ビート、ライトットに、
エレキマンはフォルテに差し替え。
ブルースはニセロックマンを捕らえるが、クイックマンにやられ逃げていく。
フォルテはオープニングステージでニセロックマンと1回、
ライト研究所ステージで2回の計3回対決し、
中間ステージでワイリー城からエアーマンをさらいにくる。
ロールちゃんはボスラッシュ戦後、ライト戦前で戦う。
ステージは『ロックマン7』方式で、オープニングステージ(ワイリーが捕らわれている刑務所)、
4つの前半選択ステージ(マリオ、ウィスピーウッズ、ボンバーマン改、仮面ライダー)、
中間ステージ(ワイリー城のみ)、
4つの後半選択ステージ(本物のロックマン、フォルテがさらってきてライト博士が存在までもがエアーに改造したエアーマン、チートマン、吉野マン)、
ライト研究所ステージ(5ステージ)の計15ステージ。
367名前は開発中のものです。
2017/08/26(土) 16:34:05.88ID:HwHKyLKN >>366
中間ステージ(ワイリー城)でエアーマンをさらうのはやっぱりフォルテじゃなくて、
ライト博士で。
ライト博士「...わたしのロボット達がお世話になっているようじゃのう。さて、彼は
頂いていくよ...。君を倒す為には見えないロボットが必要だからね。
さて、他に君にどうしてもわたしの新しい仲間を紹介したいのじゃ。」
そこでキングが現れる。
中間ステージ(ワイリー城)でエアーマンをさらうのはやっぱりフォルテじゃなくて、
ライト博士で。
ライト博士「...わたしのロボット達がお世話になっているようじゃのう。さて、彼は
頂いていくよ...。君を倒す為には見えないロボットが必要だからね。
さて、他に君にどうしてもわたしの新しい仲間を紹介したいのじゃ。」
そこでキングが現れる。
368名前は開発中のものです。
2017/09/01(金) 09:44:11.30ID:tc4z+ZP0 みんなでいつか『ロックマンCX』のリメイクをHSPで作りたいです。
369名前は開発中のものです。
2017/09/12(火) 18:15:08.82ID:qXw92nm+ スレ主です。
大変恥ずかしいのですが、2つの理由があって、企画を完全に中止することにしました。
正直言いにくいことですが、2つの理由とは、ドット絵づくりに対する自分のモチベーションが低下したこと、
そして、今まで協力してくださった相方さんがインターネット上から失踪してしまったことです。
相方さんがいない以上は、ロックマンの二次創作同人ゲーム製作企画の継続は困難であると判断しました。
今思えば、こうなることがもし最初から分かっていたなら、ゲームを作ると言い出さなかったと思います。
無責任に企画を立ち上げ、そして最終的に無責任に企画を投げ出す形になって本当にすみません。
大変恥ずかしいのですが、2つの理由があって、企画を完全に中止することにしました。
正直言いにくいことですが、2つの理由とは、ドット絵づくりに対する自分のモチベーションが低下したこと、
そして、今まで協力してくださった相方さんがインターネット上から失踪してしまったことです。
相方さんがいない以上は、ロックマンの二次創作同人ゲーム製作企画の継続は困難であると判断しました。
今思えば、こうなることがもし最初から分かっていたなら、ゲームを作ると言い出さなかったと思います。
無責任に企画を立ち上げ、そして最終的に無責任に企画を投げ出す形になって本当にすみません。
370名前は開発中のものです。
2017/10/04(水) 20:26:01.25ID:K2QAQPlU そら二年もやってて歩行の実装も出来ない奴と一緒になんかいたくないだろ障害者じゃねーかw
371名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 19:12:03.36ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
JA1XXW0NIO
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JA1XXW0NIO
372名前は開発中のものです。
2018/02/17(土) 08:13:27.53ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
373名前は開発中のものです。
2018/10/07(日) 21:03:42.23ID:SwZ3js6P PCゲームでもロックマンの同人ゲームを作りたい?
374名前は開発中のものです。
2021/06/13(日) 05:21:32.57ID:856RBZFp 【オッサン専用】日本三大化石ゲーム
ドラクエ →12でコマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して売上低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ドラクエ →12でコマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して売上低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
375名前は開発中のものです。
2021/12/31(金) 17:05:36.93ID:PYt4cJTD >>1
【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
シャドウ&ロックマン(別垢)はアイアンリーガーにドハマリ中 @Ty25TMCoDMBjsqQ
今日クラスの男子に「ロックマンなんて時代遅れだよ」と言われたので〇〇が芽生えました
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【オワコン】2D横スクロールアクションに固執する時代遅れのゲーム『ロックマン』さん、テレビ朝日の『ゲーム総選挙』でシリーズ全作圏外の快挙達成
“テレビゲーム総選挙”順位まとめ。TOP100公開! 1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』!
ランキングをゲーム画面とともに紹介 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202112/27246207.html
シャドウ&ロックマン(別垢)はアイアンリーガーにドハマリ中 @Ty25TMCoDMBjsqQ
今日クラスの男子に「ロックマンなんて時代遅れだよ」と言われたので〇〇が芽生えました
https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
376名前は開発中のものです。
2022/01/14(金) 04:34:29.62ID:SkUPBmTX >>1
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ
ソニックは難問になってないのに
世間にとってロックマンは知名度が低い存在になってしまってる
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってる
【悲報】チョコボ、テレビ番組の30年以上愛されているキャラクター名当てクイズで難問扱いされてしまう
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641897478/
2名無しさん必死だな2022/01/11(火) 19:38:53.44ID:02hmWNzoa
ロックマンもやんけ
ソニックは難問になってないのに
世間にとってロックマンは知名度が低い存在になってしまってる
横スクロールアクションに固執してるせいで時代遅れのレトロゲームになってる
377名前は開発中のものです。
2023/10/01(日) 14:47:55.97ID:rMj8GwMZ それってどんな気持ちなの?
378名前は開発中のものです。
2023/10/15(日) 23:42:31.49ID:r4BPX0uL Σ(- -ノ)ノ マヂっすヵッ!?
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