一応ここまで作った。
http://kimoota.iinaa.net/gomi.html
探検
みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ
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1キモオタ
2012/11/17(土) 03:50:15.90ID:xkGut4S1519karasu// ◆eJlUd9keO2
2015/07/28(火) 15:56:21.68ID:5iq57ULB )))
('ω')ありがとうございます
空中戦艦が洋上に現れ空母から戦闘機が発艦しるとこまでできまんた
とりあえず巡洋艦がやられ戦艦も応戦しるも被弾しるっていうとこまで今日は作るんだ
質はショボだけどぼくの機体たちが動いているのは実に気持ちいいことなのれしゅ
)))
('ω')本日の峠は戦艦の発砲をパーティクルでやるのと
戦闘機のミサイルのもくもくなんだ
('ω')ありがとうございます
空中戦艦が洋上に現れ空母から戦闘機が発艦しるとこまでできまんた
とりあえず巡洋艦がやられ戦艦も応戦しるも被弾しるっていうとこまで今日は作るんだ
質はショボだけどぼくの機体たちが動いているのは実に気持ちいいことなのれしゅ
)))
('ω')本日の峠は戦艦の発砲をパーティクルでやるのと
戦闘機のミサイルのもくもくなんだ
520karasu// ◆eJlUd9keO2
2015/07/28(火) 16:06:29.08ID:5iq57ULB めも
1空中戦艦にやられる海上戦力
2地上へ進行して 機体たちを降下させる空中戦艦
それを主人公機 垓が一撃で撃滅
3機体たちの市街戦が開始されボロボロになるも主人公機生存
敵の決戦機出現によりフィールド変更
4決戦機との近接戦闘 垓 損傷により窮地に追い込まれるも戦艦の主砲に助けられ勝利
5打ち壊れた街に戻り垓は新たな戦場へと飛び立ちおわり
1空中戦艦にやられる海上戦力
2地上へ進行して 機体たちを降下させる空中戦艦
それを主人公機 垓が一撃で撃滅
3機体たちの市街戦が開始されボロボロになるも主人公機生存
敵の決戦機出現によりフィールド変更
4決戦機との近接戦闘 垓 損傷により窮地に追い込まれるも戦艦の主砲に助けられ勝利
5打ち壊れた街に戻り垓は新たな戦場へと飛び立ちおわり
521karasu// ◆eJlUd9keO2
2015/08/05(水) 11:51:37.57ID:qMtNlx9R )))
('ω')戦艦が空中戦艦を撃墜してしまった
一機目は陽動であったとしよう逆サイドからさらに空中戦艦多数出現だ
それに戦艦など全滅ら
で空母もやられつつ 航空機を発艦!!
)))
('ω')自機も延長砲身より対艦ライフル発射だ
撃ちまくって 延長砲身パージ
敵 空中戦艦から放たれる 強襲 機とのドッグファイトら!!
)))
('ω')1日やって30秒 ギリ間に合うか?
('ω')戦艦が空中戦艦を撃墜してしまった
一機目は陽動であったとしよう逆サイドからさらに空中戦艦多数出現だ
それに戦艦など全滅ら
で空母もやられつつ 航空機を発艦!!
)))
('ω')自機も延長砲身より対艦ライフル発射だ
撃ちまくって 延長砲身パージ
敵 空中戦艦から放たれる 強襲 機とのドッグファイトら!!
)))
('ω')1日やって30秒 ギリ間に合うか?
522karasu// ◆eJlUd9keO2
2015/08/19(水) 17:52:36.58ID:88CUl1pC )))
('ω')ギリ なんとか 形になった...
もう 動画はしばらくいいな...うん
('ω')ギリ なんとか 形になった...
もう 動画はしばらくいいな...うん
523karasu// ◆eJlUd9keO2
2015/08/19(水) 17:53:06.59ID:88CUl1pC ttp://youtu.be/U24095wD69E
)))
('ω')ヤシャシーーーーン!!!!!!
)))
('ω')ヤシャシーーーーン!!!!!!
524名前は開発中のものです。
2015/08/25(火) 09:26:22.22ID:KHv6Mq1F >>523
個人でここまで出来ましたか・・・ ユーチューバーになろう
個人でここまで出来ましたか・・・ ユーチューバーになろう
525karasu// ◆eJlUd9keO2
2015/08/25(火) 09:52:51.97ID:8W73otrw )))
('ω')なっれるかなーなっれるといいなー♩
地域貢献のために
町おこしゲーム(無料)の製作を決めたお
('ω')なっれるかなーなっれるといいなー♩
地域貢献のために
町おこしゲーム(無料)の製作を決めたお
526karasu// ◆eJlUd9keO2
2015/08/28(金) 12:09:18.18ID:Kp127y5S )))
('ω')おりの表現力では限界がある
背景描画力を上げねばならないのだ
ドット絵について勉強しよう
('ω')おりの表現力では限界がある
背景描画力を上げねばならないのだ
ドット絵について勉強しよう
527karasu// ◆eJlUd9keO2
2015/08/29(土) 13:42:37.47ID:QNcpXdlV ttp://i.imgur.com/4yy1IEg.jpg
)))
('ω')うーん だめ ぜーんぜん ショボい
ドット力をあげるんら
)))
('ω')うーん だめ ぜーんぜん ショボい
ドット力をあげるんら
528karasu// ◆eJlUd9keO2
2015/10/07(水) 06:26:12.36ID:lwA+WDCm )))
('ω')んー 動画ももっとVFXソフトがあれば
もっと凄くなるんだけども
予算がナッシング
CGでボカーンやるより絶対後付けだよな
もう10月である
動画はいっぺん置いておいて
何を成すか決めるべきである
('ω')んー 動画ももっとVFXソフトがあれば
もっと凄くなるんだけども
予算がナッシング
CGでボカーンやるより絶対後付けだよな
もう10月である
動画はいっぺん置いておいて
何を成すか決めるべきである
529名前は開発中のものです。
2015/10/10(土) 14:49:40.72ID:RfH+dnu3530karasu// ◆eJlUd9keO2
2015/10/11(日) 19:38:36.86ID:4wvK7xcs )))
('ω')メタセコイアでモデリングして
Blenderでうごかしたのれす
レンダラーはcylese?だったとおもうです
このレンダラーで半透明にしる理解力がぼくにはなくて
ボカーンがハリボテの球体になってしまいました
)))
('ω')いつか予算がゲットできましたらですねアフターエフェクト的なことしたいっす
('ω')メタセコイアでモデリングして
Blenderでうごかしたのれす
レンダラーはcylese?だったとおもうです
このレンダラーで半透明にしる理解力がぼくにはなくて
ボカーンがハリボテの球体になってしまいました
)))
('ω')いつか予算がゲットできましたらですねアフターエフェクト的なことしたいっす
531名前は開発中のものです。
2016/03/19(土) 23:54:49.93ID:r4dDPjn8 きもっ
532名前は開発中のものです。
2016/03/22(火) 21:08:28.49ID:bDSTKA5N FFのことかばってたみたいだが結局指摘されてたとうりに落ちぶれてるじゃねぇか
533名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 02:23:14.18ID:jubKw3KT age
534名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 21:06:29.52ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
BQMD31W2KU
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