一応ここまで作った。
http://kimoota.iinaa.net/gomi.html
探検
みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ
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1キモオタ
2012/11/17(土) 03:50:15.90ID:xkGut4S171karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/20(火) 22:55:41.64ID:LOu4sVsA )))
('ω')やりました!!!キモオタの大冒険3D
KDDもう動く!!
ハンパないんだ ぼくの島モデル制作過程にパーツを置いてたら置きっぱに
申し訳ないです
あとびみょうに埋没した建物がありましたね
これはこっちでチェックしてみます
)))
('ω')けっこう軽いですね ぼくの音楽が ぼくの3Dモデルが
ぼくの作ったモデルを3Dであるく夢が叶った!!
ハヒルとウニクロとボールが面白かったです
何気にあった 標識もリアルでした
あと巨人女がまるでダッチみたいに!?
)))
('ω')セガレイジリを思い出すやりっぱなし感がクールです
ぜひ戦艦もおながいします ちなみにあれ宇宙おkな戦艦です
('ω')やりました!!!キモオタの大冒険3D
KDDもう動く!!
ハンパないんだ ぼくの島モデル制作過程にパーツを置いてたら置きっぱに
申し訳ないです
あとびみょうに埋没した建物がありましたね
これはこっちでチェックしてみます
)))
('ω')けっこう軽いですね ぼくの音楽が ぼくの3Dモデルが
ぼくの作ったモデルを3Dであるく夢が叶った!!
ハヒルとウニクロとボールが面白かったです
何気にあった 標識もリアルでした
あと巨人女がまるでダッチみたいに!?
)))
('ω')セガレイジリを思い出すやりっぱなし感がクールです
ぜひ戦艦もおながいします ちなみにあれ宇宙おkな戦艦です
72karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/20(火) 23:00:20.80ID:LOu4sVsA >>70
)))
('ω')あざーしゅ☆
最初は良かったんですが もう戻れない感じでしたので全力で
行ってみましたお 主人公をですね
すごくカッコ良くしたいです
もしくは カッコいいボトムズ的なまたは
アーマードコア的な ロボットに乗せて
キモオタのイメージを回復したいです
)))
('ω')スタイリッシュキモオタ
たぶんフランスでは褒め言葉になる気がします
)))
('ω')あざーしゅ☆
最初は良かったんですが もう戻れない感じでしたので全力で
行ってみましたお 主人公をですね
すごくカッコ良くしたいです
もしくは カッコいいボトムズ的なまたは
アーマードコア的な ロボットに乗せて
キモオタのイメージを回復したいです
)))
('ω')スタイリッシュキモオタ
たぶんフランスでは褒め言葉になる気がします
73karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/21(水) 12:35:17.78ID:hrvK0VB/ )))
('ω')あーでも乗り物は面倒かもしれないんだ
よーしあとからまたKDDやろー
('ω')あーでも乗り物は面倒かもしれないんだ
よーしあとからまたKDDやろー
74karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/21(水) 18:43:38.76ID:hrvK0VB/ )))
('ω')マンション ボロい家 海の家的な小屋
などさがしたらぼくの在庫にありました
あとガードレールや 工事現場にある三角
自販機
ポスト 鳥居 ポリゴンの抜けのある橋
とりあえず見繕ってタイミングみて
戦闘機と一緒にFBXしてみます
あと
イージス艦を作れそうです 問題は作る必要があるかどうかですな
)))
('ω')まだ先にあったがいい感じの物があるような
あ キモオタ君のお部屋ですよ 部屋内部
いっそ某アフロ漫画みたいにプレハブなら楽チンですね
('ω')マンション ボロい家 海の家的な小屋
などさがしたらぼくの在庫にありました
あとガードレールや 工事現場にある三角
自販機
ポスト 鳥居 ポリゴンの抜けのある橋
とりあえず見繕ってタイミングみて
戦闘機と一緒にFBXしてみます
あと
イージス艦を作れそうです 問題は作る必要があるかどうかですな
)))
('ω')まだ先にあったがいい感じの物があるような
あ キモオタ君のお部屋ですよ 部屋内部
いっそ某アフロ漫画みたいにプレハブなら楽チンですね
75karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/22(木) 09:59:34.02ID:ZLQd7kqk )))
('ω')オキター
('ω')オキター
76karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/22(木) 16:00:05.72ID:ZLQd7kqk )))
('ω')今日は内職してましゅ
('ω')今日は内職してましゅ
77karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/22(木) 22:10:35.72ID:ZLQd7kqk )))
('ω')Unityスレをコソコソスパイしてるけど
ぼくには少しはやいっぽいんだ
来年夏までは情報集めてぼくも
ぼくがぼくTueeeeeee!!できるアーマードコア作るんだ
ここでも色々Unityの空気に触れていきたいんだ
物体との接触がフワフワしてて
ぼくのやってるダークソウルのハボックを彷彿としたんだ
('ω')Unityスレをコソコソスパイしてるけど
ぼくには少しはやいっぽいんだ
来年夏までは情報集めてぼくも
ぼくがぼくTueeeeeee!!できるアーマードコア作るんだ
ここでも色々Unityの空気に触れていきたいんだ
物体との接触がフワフワしてて
ぼくのやってるダークソウルのハボックを彷彿としたんだ
2012/11/22(木) 22:38:01.56ID:a7M2pHiN
[推奨]
Unityではじめるゲームづくり [バンダイナムコ社内教本]
ミッシェル・メナード 著
B5変 512ページ 定価: 3,400円(本体)DVD付
http://www.sbcr.jp/products/4797367720.html
Unityではじめるゲームづくり [バンダイナムコ社内教本]
ミッシェル・メナード 著
B5変 512ページ 定価: 3,400円(本体)DVD付
http://www.sbcr.jp/products/4797367720.html
2012/11/22(木) 22:48:31.98ID:7vMl9Mfl
>>karasu
プログラムできます?
プログラムできます?
81karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/23(金) 10:36:17.65ID:fLBBIrzR82karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/23(金) 11:46:09.98ID:fLBBIrzR >>78
)))
('ω')書籍も充実しているようですね
でも プログラムができる人がUnity使うと
やりやすい
これゲームエンジン?
RPGツクールも難しいレベルです
来年は赤魔術師からクラスチェンジしてみるんだ
)))
('ω')書籍も充実しているようですね
でも プログラムができる人がUnity使うと
やりやすい
これゲームエンジン?
RPGツクールも難しいレベルです
来年は赤魔術師からクラスチェンジしてみるんだ
2012/11/23(金) 12:04:33.46ID:P7qr33dJ
すると、karasuは 何が出来ますか?
2D原画、キャラクタデザイン
3Dモデリング
音楽、効果音
シナリオ、ストーリー
2D、絵、背景、ティクスチャ
プログラミング
2D原画、キャラクタデザイン
3Dモデリング
音楽、効果音
シナリオ、ストーリー
2D、絵、背景、ティクスチャ
プログラミング
84karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/23(金) 12:45:48.75ID:fLBBIrzR )))
('ω')まず ゲーム的DTMによる作曲
メタセコイアによるモデリングで無機物構築と
無機物のアニメーション
SEの作成
MMF2でのSTGとマリオ的ゲームの構築
絵がかけないのでレンダリングして2Dに使ってます
)))
('ω')やってて楽しいのはロボットのモデリングです
モーションつけるのは2Dゲームのためにやりましたが3Dのために応用したことは一度もありません
致命的なのはテクスチャが苦手なとこです
長所はニートで時間はあるのです
('ω')まず ゲーム的DTMによる作曲
メタセコイアによるモデリングで無機物構築と
無機物のアニメーション
SEの作成
MMF2でのSTGとマリオ的ゲームの構築
絵がかけないのでレンダリングして2Dに使ってます
)))
('ω')やってて楽しいのはロボットのモデリングです
モーションつけるのは2Dゲームのためにやりましたが3Dのために応用したことは一度もありません
致命的なのはテクスチャが苦手なとこです
長所はニートで時間はあるのです
85karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/23(金) 13:00:39.83ID:fLBBIrzR )))
('ω')プログラムは召還魔法なんだ
これがあるとないでは大きな差があるんだ
ぼくは現場魔法の武器 MMF2に依存してるんだ
あと2 、3個 2D作ったら
Unityの世界にダイブしるお
3Dゲームは厨の憧れなんだ
('ω')プログラムは召還魔法なんだ
これがあるとないでは大きな差があるんだ
ぼくは現場魔法の武器 MMF2に依存してるんだ
あと2 、3個 2D作ったら
Unityの世界にダイブしるお
3Dゲームは厨の憧れなんだ
86karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/23(金) 23:59:07.57ID:fLBBIrzR )))
('ω')勇者おらんくなたのかなー?
Unityスパイしてるけどこりゃぼくにはオーパーツだお
サイアク 3デンジャラスにしるかUnityを勉強しつつ作るか
または冬厨の巣にするかしら?
まだ焦る段階違うで勇者戻ってくるのがいいなあ
('ω')勇者おらんくなたのかなー?
Unityスパイしてるけどこりゃぼくにはオーパーツだお
サイアク 3デンジャラスにしるかUnityを勉強しつつ作るか
または冬厨の巣にするかしら?
まだ焦る段階違うで勇者戻ってくるのがいいなあ
87karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/24(土) 14:50:02.68ID:Vup5Pi20 )))
('ω')
('ω')
89キモオタ
2012/11/24(土) 16:46:24.07ID:mqRTuiEk90rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/24(土) 16:52:24.56ID:1otQFsXZ91rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/24(土) 17:03:00.68ID:1otQFsXZ92キモオタ
2012/11/24(土) 17:43:32.65ID:mqRTuiEk93rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/24(土) 17:57:41.49ID:1otQFsXZ いいねいいねw
にぎやかだw
ちょっとプログラム書いてて思ったんだけど、
今の段階だと家とかのオブジェクトが透過しちゃうじゃん
すり抜けってやつ
空中に浮いてる画像は特に問題ないっぽいが、この違いって何なの?
にぎやかだw
ちょっとプログラム書いてて思ったんだけど、
今の段階だと家とかのオブジェクトが透過しちゃうじゃん
すり抜けってやつ
空中に浮いてる画像は特に問題ないっぽいが、この違いって何なの?
94キモオタ
2012/11/24(土) 18:12:47.17ID:mqRTuiEk Unityの中で6面体とか作ってそこにテクスチャ張る分には、
自動で衝突の範囲を判断してくれるんだけども、
CG取り込む場合は自分で衝突の範囲を指定しないといけないんだよな。
複雑な形だと結構面倒くさい。
Colliderってやつ。
自動で衝突の範囲を判断してくれるんだけども、
CG取り込む場合は自分で衝突の範囲を指定しないといけないんだよな。
複雑な形だと結構面倒くさい。
Colliderってやつ。
95rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/24(土) 18:19:59.08ID:1otQFsXZ なるほど。そこらへんは物理エンジンで自動にってわけにはいかないのか
勉強になったサンクス
勉強になったサンクス
96karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/24(土) 18:59:11.74ID:Vup5Pi20 )))
('ω')勇者が戻られた!!
ぼくのヤル気がリロードされました
)))
('ω')判定についてですが 別の四角や球体を複雑な
物体に重ねて見えなくして判定を作ることは可能でしょうか?
('ω')勇者が戻られた!!
ぼくのヤル気がリロードされました
)))
('ω')判定についてですが 別の四角や球体を複雑な
物体に重ねて見えなくして判定を作ることは可能でしょうか?
97rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/24(土) 19:18:04.95ID:1otQFsXZ >>96
俺も似たようなこと思ってググったらそんなことやってる人もいるっぽいね
でもUnityのMesh Colliderっての使うと自動でコライダー生成してくれるんだとさ
http://blog.valeur3.com/wp-content/uploads/2011/04/d944c59e910ac6a2e2d6ebb2411856c2.png
ただ生成したオブジェクト同士は衝突できない
動作も重くなるから使いすぎは注意
…って言ってました!
俺も似たようなこと思ってググったらそんなことやってる人もいるっぽいね
でもUnityのMesh Colliderっての使うと自動でコライダー生成してくれるんだとさ
http://blog.valeur3.com/wp-content/uploads/2011/04/d944c59e910ac6a2e2d6ebb2411856c2.png
ただ生成したオブジェクト同士は衝突できない
動作も重くなるから使いすぎは注意
…って言ってました!
98karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/24(土) 20:41:29.70ID:Vup5Pi20 )))
('ω')なるほどー
Unity奥深いですねー
重くなるとは予想外ですなー
('ω')なるほどー
Unity奥深いですねー
重くなるとは予想外ですなー
99karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/25(日) 08:13:30.62ID:FPNQ2xDG )))
('ω')いま必要なのって戦闘機いがいで
いりようなのはありますか?
落ちてないから しゃーないから
作るんだ的な?
('ω')いま必要なのって戦闘機いがいで
いりようなのはありますか?
落ちてないから しゃーないから
作るんだ的な?
100rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/25(日) 08:32:08.59ID:Uta9TkR4 やっぱ街にありそうな建物やらオブジェクトかなー
学校とか公園とかさ
ちなみにルーム制チャットは順調に進んでるよー
学校とか公園とかさ
ちなみにルーム制チャットは順調に進んでるよー
101キモオタ
2012/11/25(日) 11:30:21.54ID:3VshAotL >>99
ゾンビ
ゾンビ
102karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/25(日) 15:30:31.37ID:FPNQ2xDG )))
('ω')ゾンビ 街
ゾンビやってみますが たぶんぼくつくる
ゾンビは
どっちかていうと異形のかんじでし
とりあえずやってみますお
('ω')ゾンビ 街
ゾンビやってみますが たぶんぼくつくる
ゾンビは
どっちかていうと異形のかんじでし
とりあえずやってみますお
103キモオタ
2012/11/25(日) 18:32:53.60ID:3VshAotL 気づかなかったが街の中にミクがいるな。
道つなげて見れるようにしたぞ。
道つなげて見れるようにしたぞ。
104karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/25(日) 18:44:05.03ID:FPNQ2xDG )))
('ω')なんだってー!?
ミクがでるならぼくもガチですげーロボットだすお
('ω')なんだってー!?
ミクがでるならぼくもガチですげーロボットだすお
105rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/25(日) 18:53:27.14ID:Uta9TkR4 >>103
すまんそれ俺だw
WebGLで作ってた時か、いつの間にか入り込んでたらしい…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3663816.jpg
fbx再うpしてきます><
すまんそれ俺だw
WebGLで作ってた時か、いつの間にか入り込んでたらしい…
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3663816.jpg
fbx再うpしてきます><
106karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/25(日) 18:59:21.92ID:FPNQ2xDG )))
('ω')すごいミクだお
背景の廃墟の学校も素晴らしい
いやー きっとイケメンなんだろうなー
('ω')すごいミクだお
背景の廃墟の学校も素晴らしい
いやー きっとイケメンなんだろうなー
107rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/25(日) 19:21:06.46ID:Uta9TkR4 とりあえず街モデルの中見たんだけど
最新のupComp.zipには初音さん見当たらないな
たぶん最古のFBXだけやね
もしいらなかったら上書きしてくれ
最新のupComp.zipには初音さん見当たらないな
たぶん最古のFBXだけやね
もしいらなかったら上書きしてくれ
108キモオタ
2012/11/25(日) 19:57:01.92ID:3VshAotL ミクはいたほうがいいが、最新ほか何かバージョンアップしてる??
109キモオタ
2012/11/25(日) 19:57:50.94ID:3VshAotL じゃあ廃墟でゾンビをさけつつミクを探し出すげーむにするか。
110rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/25(日) 20:30:44.60ID:Uta9TkR4111rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/25(日) 21:18:29.42ID:Uta9TkR4112karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/26(月) 10:06:12.63ID:rtvT67nd )))
('ω')廃墟でミクみつける
ゾンビ避ける
わかってきたじょ
('ω')廃墟でミクみつける
ゾンビ避ける
わかってきたじょ
113karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/26(月) 13:40:24.21ID:rtvT67nd )))
('ω')ゾンビできないっす
よく考えたらゾンビナマモノぼくの
射程外です
きゅうきょぼくのクリーチャーロボを用意しましたお
あとタンク型ロボとマンションと戦闘機だお
一度 街を作ってガードレールから
何から何まであったのですが
行方不明です
)))
('ω')もちっと探してうpします
('ω')ゾンビできないっす
よく考えたらゾンビナマモノぼくの
射程外です
きゅうきょぼくのクリーチャーロボを用意しましたお
あとタンク型ロボとマンションと戦闘機だお
一度 街を作ってガードレールから
何から何まであったのですが
行方不明です
)))
('ω')もちっと探してうpします
114karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/26(月) 17:04:01.70ID:rtvT67nd )))
('ω')いくつかみつかりましたが
まだ不足があるので
こうなったら今からつくります
('ω')いくつかみつかりましたが
まだ不足があるので
こうなったら今からつくります
115rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/26(月) 17:15:18.04ID:giM65a0j ただいま
そうか…ゾンビ作れないか…
俺も作れるかわからんけどやってみるわ
そうか…ゾンビ作れないか…
俺も作れるかわからんけどやってみるわ
116karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/26(月) 19:08:52.53ID:rtvT67nd )))
('ω')たのみます
変なのはできましたがゾンビにはみえないです
怪人です
あと広告的なぼくのCM用モデル
ロボットハンガーできました
地味な小屋とか
用意できしだいうpします
('ω')たのみます
変なのはできましたがゾンビにはみえないです
怪人です
あと広告的なぼくのCM用モデル
ロボットハンガーできました
地味な小屋とか
用意できしだいうpします
117karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/26(月) 22:24:48.24ID:rtvT67nd )))
('ω')ふう 対空兵器をつくりました
あとモダンな小屋
あと なんだろう?
ガードレールいって あと一個ビルつくります
('ω')ふう 対空兵器をつくりました
あとモダンな小屋
あと なんだろう?
ガードレールいって あと一個ビルつくります
118rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/26(月) 23:05:56.36ID:giM65a0j おっつー
ゾンビの方、カワイイ感じで進めてます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3668575.jpg
じゃあ街脱出の方で使いそうな大き目のホームセンターをお願いしたいー
ゾンビの方、カワイイ感じで進めてます
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3668575.jpg
じゃあ街脱出の方で使いそうな大き目のホームセンターをお願いしたいー
119karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/26(月) 23:25:48.84ID:rtvT67nd )))
('ω')ホームセンター
うーーん イメージしてみましゅ
ロジャース的な感じですな
ホームセンターていうたら 大きな駐車場ですな
してだいたい2カイダテでもって
自動ドアがあって
入口にはベンチがあって 屋台があって 自販機があるんだ
)))
('ω')やっちみます ビルのつもりが団地できました
こりゃモデリングできるソルジャーあと何人かいるといいですなー
('ω')ホームセンター
うーーん イメージしてみましゅ
ロジャース的な感じですな
ホームセンターていうたら 大きな駐車場ですな
してだいたい2カイダテでもって
自動ドアがあって
入口にはベンチがあって 屋台があって 自販機があるんだ
)))
('ω')やっちみます ビルのつもりが団地できました
こりゃモデリングできるソルジャーあと何人かいるといいですなー
120karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/26(月) 23:31:45.60ID:rtvT67nd )))
('ω')主人公テンパり
街脱出のためにホームセンターに
川から無人島へ
無人島には謎の研究所があり そこには
兵器や武器が落ちていて
内部にいくとまるで地下シェルターで
そこはゾンビ工場だったのれす
)))
('ω')早期に市街地から離脱させれば
モデリングも楽かもですね
それか徹底的な使いまわし もしくは増員ですな
ゾンビも産まれそうで安心しました
物体のスケールがいろいろあれですが
そこは時空の歪みなんでしょうな☆
('ω')主人公テンパり
街脱出のためにホームセンターに
川から無人島へ
無人島には謎の研究所があり そこには
兵器や武器が落ちていて
内部にいくとまるで地下シェルターで
そこはゾンビ工場だったのれす
)))
('ω')早期に市街地から離脱させれば
モデリングも楽かもですね
それか徹底的な使いまわし もしくは増員ですな
ゾンビも産まれそうで安心しました
物体のスケールがいろいろあれですが
そこは時空の歪みなんでしょうな☆
122rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/26(月) 23:37:07.08ID:giM65a0j ほら!デフォルメ的なゾンビだよ!
頭大きい方が可愛いかなーと
頭大きい方が可愛いかなーと
123キモオタ
2012/11/27(火) 00:33:00.72ID:hBtrBv25124名前は開発中のものです。
2012/11/27(火) 00:44:55.52ID:7zPkLwES ヒロインは婦女子
126karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/27(火) 10:54:11.34ID:OnAw18rZ )))
('ω')気づいたらねてまちた
ホームセンターはけっこう難しいですな
これぼくのすんでるまちにある
市街地VS郊外で郊外の拠点である
ショッピングモールでそこにホームセンターの機能を持たせようとおもいます
ショッピングモールならば
ぼくいけるでしゅ
駐車場までつくるです とにかくビッグサイズでいきましゅ
('ω')気づいたらねてまちた
ホームセンターはけっこう難しいですな
これぼくのすんでるまちにある
市街地VS郊外で郊外の拠点である
ショッピングモールでそこにホームセンターの機能を持たせようとおもいます
ショッピングモールならば
ぼくいけるでしゅ
駐車場までつくるです とにかくビッグサイズでいきましゅ
127名前は開発中のものです。
2012/11/27(火) 11:23:00.08ID:9vSVGW97 ホームセンターって建物自体は大型スーパーとかと変わらんよね
スーパーだと店の外に野菜とかトイレットペーパーとか並んでるけど、ホームセンターだとそれが園芸用品とかスチール物置とかになるイマゲ
スーパーだと店の外に野菜とかトイレットペーパーとか並んでるけど、ホームセンターだとそれが園芸用品とかスチール物置とかになるイマゲ
128karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/27(火) 13:34:47.07ID:OnAw18rZ )))
('ω')o0(ヤッベ 洋上プラントみたいなメガストラクチャーに・・・
どうしよう?まあ あれだデザイナーズモールで
さらに 核攻撃を想定してたんだ
太陽光発電もあるんだ)
)))
('ω')で・・・できたんだ・・
('ω')o0(ヤッベ 洋上プラントみたいなメガストラクチャーに・・・
どうしよう?まあ あれだデザイナーズモールで
さらに 核攻撃を想定してたんだ
太陽光発電もあるんだ)
)))
('ω')で・・・できたんだ・・
129rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/27(火) 14:09:19.34ID:01vU+h7K ワロタww
キャプチャ画像うp!
キャプチャ画像うp!
130karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/27(火) 14:17:10.98ID:OnAw18rZ ttp://s1.gazo.cc/up/s1_43356.jpg
)))
('ω')すっごいおっきくて
近代的で シンガポールてきな
近代建築みてたらやっちゃいましたお
)))
('ω')すっごいおっきくて
近代的で シンガポールてきな
近代建築みてたらやっちゃいましたお
131karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/27(火) 14:21:50.13ID:OnAw18rZ )))
('ω')もう一個作るっす
今度こそ大丈夫っす
('ω')もう一個作るっす
今度こそ大丈夫っす
132rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/27(火) 14:27:56.73ID:01vU+h7K うん、多分からすたんのモデリング能力はオブジェクト向けなんだなw
133karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/27(火) 18:22:42.72ID:OnAw18rZ )))
('ω')やってもうたお・・・
どうみても電気屋さん
看板に4545電気と貼って気づいたお
しかし田舎の電気屋はなんでもあるよ!!
('ω')やってもうたお・・・
どうみても電気屋さん
看板に4545電気と貼って気づいたお
しかし田舎の電気屋はなんでもあるよ!!
134rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/27(火) 18:35:02.41ID:01vU+h7K 完璧にネタじゃねえかwww
あーでも電気屋も必要になる予定だったと思うから
逆によかった
あーでも電気屋も必要になる予定だったと思うから
逆によかった
135karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/27(火) 18:57:04.16ID:OnAw18rZ )))
('ω')おっきさを出すために増築中な感じと
明らかに増築しましたなデザインでし
すごく田舎の感じです
小物はベンチ!!
色々中にあるんだ 外は泥棒くるから引っ込めてるの
あとまたステマ看板を設置!
)))
('ω')今日ようやくUVマップてやつがわかったんだお
車で店の中までいける素敵しよう
いっちょ動画にしましゅ
('ω')おっきさを出すために増築中な感じと
明らかに増築しましたなデザインでし
すごく田舎の感じです
小物はベンチ!!
色々中にあるんだ 外は泥棒くるから引っ込めてるの
あとまたステマ看板を設置!
)))
('ω')今日ようやくUVマップてやつがわかったんだお
車で店の中までいける素敵しよう
いっちょ動画にしましゅ
136karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/27(火) 19:21:22.95ID:OnAw18rZ ttp://www.youtube.com/watch?v=KrMQetILi3w
)))
('ω')ぼくロボット秘密基地つくるー
あとイージス艦
)))
('ω')ぼくロボット秘密基地つくるー
あとイージス艦
137rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/27(火) 19:37:38.60ID:01vU+h7K おお!結構いいじゃん
4545電気最高!
これ内部も作ったの?
4545電気最高!
これ内部も作ったの?
138karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/27(火) 19:39:20.81ID:OnAw18rZ ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2692924
)))
('ω')ぼく歯医者さんいくお
素材うpしときました
4545072鍵です
)))
('ω')ロボット基地より軍事基地がいいのか
いやまずはあれですな
電気屋で籠城しアイテムゲット島へ逃げるだから
逃げる途中に船いるですな自身がイカダでも
軍隊がおりますかもですむっふー
)))
('ω')ぼく歯医者さんいくお
素材うpしときました
4545072鍵です
)))
('ω')ロボット基地より軍事基地がいいのか
いやまずはあれですな
電気屋で籠城しアイテムゲット島へ逃げるだから
逃げる途中に船いるですな自身がイカダでも
軍隊がおりますかもですむっふー
139karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/27(火) 23:07:23.57ID:OnAw18rZ )))
('ω')内部ないっすー
建物はいる物凄い大きいエリアに切り替えで
どうでしょう?
また3Dの内部をやったことないですが
シルベニアストーリーを幼少に学びましたのでいけます
エリアをどうつなげるかけっこう重要ですね
)))
('ω')あとゲームのながさとかんきょうですね
植物とか山とかけっこう絡みそうです
今日ゲームしたです 発射もできるようになったんですね
こりゃTPSですなー
ぼくもいずれしっかり勉強したいれす
('ω')内部ないっすー
建物はいる物凄い大きいエリアに切り替えで
どうでしょう?
また3Dの内部をやったことないですが
シルベニアストーリーを幼少に学びましたのでいけます
エリアをどうつなげるかけっこう重要ですね
)))
('ω')あとゲームのながさとかんきょうですね
植物とか山とかけっこう絡みそうです
今日ゲームしたです 発射もできるようになったんですね
こりゃTPSですなー
ぼくもいずれしっかり勉強したいれす
140名前は開発中のものです。
2012/11/27(火) 23:09:36.49ID:bONzRWb1 >>139
カラスさんかな?
やってる事は中々すごいんだけどAAと話し方が気持ち悪いから損してると思うよ
貴方のいるスレに近づきたくなくなる
トリップだけにしておいて、普通に進めた方がスレの為にも貴方の為にもプラスだと思う
カラスさんかな?
やってる事は中々すごいんだけどAAと話し方が気持ち悪いから損してると思うよ
貴方のいるスレに近づきたくなくなる
トリップだけにしておいて、普通に進めた方がスレの為にも貴方の為にもプラスだと思う
141karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/27(火) 23:59:03.73ID:OnAw18rZ )))
('ω')ご指導ありがとうございます
実はこっそり他のスレでは名無しになり
質問したりもしています
自身がそぐわない雰囲気あると思います
ですがこれが自然体であります
リアルでもこうです
ですがこの企画繁栄の邪魔になるようなら
)))
('ω')引っ込む覚悟はあります小の虫を潰して何とやらです
ぼくスーパー厨パックをうpしたら巣に帰るです
巡洋艦 秘密基地 お店内部
さらっと素材にステマかましつつ
役立つもの残したいです
でもぼくショボいわかってたんだ 赤魔術師はラスボスではお荷物だお
)))
('ω')きっとここに大魔法使いがくる
ぼくていどの赤魔術師はただの着火剤だお
ゲーム制作の尖兵だお バタンキューが役割だお
今はそれでいいんだお
ぼくにはすごいアイディアがあるんだ
('ω')ご指導ありがとうございます
実はこっそり他のスレでは名無しになり
質問したりもしています
自身がそぐわない雰囲気あると思います
ですがこれが自然体であります
リアルでもこうです
ですがこの企画繁栄の邪魔になるようなら
)))
('ω')引っ込む覚悟はあります小の虫を潰して何とやらです
ぼくスーパー厨パックをうpしたら巣に帰るです
巡洋艦 秘密基地 お店内部
さらっと素材にステマかましつつ
役立つもの残したいです
でもぼくショボいわかってたんだ 赤魔術師はラスボスではお荷物だお
)))
('ω')きっとここに大魔法使いがくる
ぼくていどの赤魔術師はただの着火剤だお
ゲーム制作の尖兵だお バタンキューが役割だお
今はそれでいいんだお
ぼくにはすごいアイディアがあるんだ
142名前は開発中のものです。
2012/11/28(水) 00:01:00.11ID:bhMesgQW いや、カラスはむしろアレで個性出てるしこの程度じゃ気持ち悪くも何ともない
こんなんでいちいち気持ち悪いだの近付きたくなくなるだの言ってるお前の方が多分いろいろな意味で損してると思うぞ?
こんなんでいちいち気持ち悪いだの近付きたくなくなるだの言ってるお前の方が多分いろいろな意味で損してると思うぞ?
143名前は開発中のものです。
2012/11/28(水) 00:02:55.43ID:bhMesgQW144karasu// ◆eJlUd9keO2
2012/11/28(水) 00:12:34.74ID:T7AqG/Kr )))
('ω')ぼくは分別のつくハイブリッドな厨です
基本クソスレからでないっす
ここで悪い意味で目立つということは
ここがクソスレではないということでしゅ
なーにぼくにできることはどうせ見えていたのです
人材確保 企画成功の道を諭してもらったのです
>>142
)))
('ω')ありがとうございます涙がでたお・・・
('ω')ぼくは分別のつくハイブリッドな厨です
基本クソスレからでないっす
ここで悪い意味で目立つということは
ここがクソスレではないということでしゅ
なーにぼくにできることはどうせ見えていたのです
人材確保 企画成功の道を諭してもらったのです
>>142
)))
('ω')ありがとうございます涙がでたお・・・
145キモオタ
2012/11/28(水) 07:32:18.66ID:emWhVzwz146キモオタ
2012/11/28(水) 07:35:48.59ID:emWhVzwz そろそろサブタイトルも決めないとな。
「キモオタの大冒険〜そして巨チンへ〜」
なんてどうだ?
「キモオタの大冒険〜そして巨チンへ〜」
なんてどうだ?
148キモオタ
2012/11/28(水) 07:59:56.29ID:emWhVzwz おう。
あまりに名案だったのでサブタイトルは反映しておいた。
http://www43.tok2.com/home/makaz888/gomi.html
〜そして粗チンへ〜とも迷ったが賛同者がいてよかった。
あまりに名案だったのでサブタイトルは反映しておいた。
http://www43.tok2.com/home/makaz888/gomi.html
〜そして粗チンへ〜とも迷ったが賛同者がいてよかった。
149rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/28(水) 17:49:38.15ID:3Bxrocf5 スーパーリロード忘れてて今気づいた
WELCOME TO ZOMBIE TOWNイイネ!
WELCOME TO ZOMBIE TOWNイイネ!
150名前は開発中のものです。
2012/11/28(水) 21:39:08.24ID:EfD4i1I7 共同でつくるのもおもしろそうだな
151名前は開発中のものです。
2012/11/29(木) 08:48:21.19ID:Almb8/lb 色んな意味で救いようのない企画だな。
市場参加者を憎悪し、低い所を目指すのは個人の勝手だが、
卑屈で目障りなのでsage進行でお願いしたい。
市場参加者を憎悪し、低い所を目指すのは個人の勝手だが、
卑屈で目障りなのでsage進行でお願いしたい。
2012/11/29(木) 08:55:39.81ID:YOcAJKLj
153名前は開発中のものです。
2012/11/29(木) 09:17:09.70ID:XF26YU3v オープンソースにしないのが、そもそもの疑問なのだ。
2chベースならば不均衡是正、完全フリー化が基本だろう
2chベースならば不均衡是正、完全フリー化が基本だろう
154名前は開発中のものです。
2012/11/29(木) 18:30:48.15ID:jDzHluff >>153
オープンソースで優れたゲームを挙げてみろ
オープンソースで優れたゲームを挙げてみろ
155キモオタ
2012/11/29(木) 23:12:28.71ID:Ka+lfC+X156rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/30(金) 11:28:25.40ID:drz/K8sa やることたまってるけどUnity本買ってくる!
2012/11/30(金) 13:25:55.37ID:MDTtwB01
かってこい
僕は偏差値45だけど
将来の夢はゲームでおかねもちになることだい!
僕は偏差値45だけど
将来の夢はゲームでおかねもちになることだい!
158rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/30(金) 14:09:45.89ID:drz/K8sa2012/11/30(金) 14:13:52.27ID:MDTtwB01
160rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/30(金) 14:28:44.44ID:drz/K8sa2012/11/30(金) 14:54:41.37ID:MDTtwB01
使えるだけの無能です
162キモオタ
2012/11/30(金) 18:31:04.09ID:e6XN2/Ol プロジェクトファイルうp中。
ファイルう構成めちゃくちゃでゴミだらけだが。
Assets\data\scene
がメイン、
Assets\Title\Title
がオープニング。
そろそろ本格的に進みそうだな。
ファイルう構成めちゃくちゃでゴミだらけだが。
Assets\data\scene
がメイン、
Assets\Title\Title
がオープニング。
そろそろ本格的に進みそうだな。
163キモオタ
2012/11/30(金) 18:33:41.66ID:e6XN2/Ol まだUP中だがここにzip置かれる予定
http://www43.tok2.com/home/makaz888/ProjectKimoota.zip
http://www43.tok2.com/home/makaz888/ProjectKimoota.zip
164rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/30(金) 19:24:08.36ID:drz/K8sa 了解したー
ゾンビの方、マテリアルなんちゃらまでできたんだけど
テクスチャ作りが難航中
もう少しかかりそうー
ゾンビの方、マテリアルなんちゃらまでできたんだけど
テクスチャ作りが難航中
もう少しかかりそうー
165名前は開発中のものです。
2012/11/30(金) 21:06:01.33ID:9+pwJ8Hb166rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/11/30(金) 22:12:36.66ID:drz/K8sa こんな感じになったよー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3682539.jpg
でもエクスポートして使えるのかわかないから
試しにやってみてー
http://www1.axfc.net/uploader/so/2696940
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3682539.jpg
でもエクスポートして使えるのかわかないから
試しにやってみてー
http://www1.axfc.net/uploader/so/2696940
167名前は開発中のものです。
2012/11/30(金) 22:48:45.90ID:IhHqaWlB すげぇー
でも亀みたいw
でも亀みたいw
168キモオタ
2012/12/01(土) 01:23:19.63ID:29STaYhg ファイルでかすぎてかプロジェクトアップロードできなかった。
いらないファイル削除したりしてみるわ。
>166
なかなかいいな。
早速追加してみたぞ。
http://www43.tok2.com/home/makaz888/gomi.html
>>165
くぷぷっwうぷーっっw
おまえ必死だなwww
キモオタが馬鹿にされたからって必死すぎるぞ(ウヒョゲラw
いらないファイル削除したりしてみるわ。
>166
なかなかいいな。
早速追加してみたぞ。
http://www43.tok2.com/home/makaz888/gomi.html
>>165
くぷぷっwうぷーっっw
おまえ必死だなwww
キモオタが馬鹿にされたからって必死すぎるぞ(ウヒョゲラw
169rashu ◆GG14Mq/p3M
2012/12/01(土) 09:36:13.05ID:xy0uQeP9170キモオタ
2012/12/01(土) 10:08:26.65ID:29STaYhg そういえばそうだな。
テクスチャ画像でもらえれば貼り付けるが。
動きはキョンシー風にしてみたがあってる?
テクスチャ画像でもらえれば貼り付けるが。
動きはキョンシー風にしてみたがあってる?
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