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探検
AI特化のRPGを作って売りたい 2層目【避難所】
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1 ◆Dl/SIDtBWo
2012/12/19(水) 01:28:16.00ID:1in0ETjW ちなみに以上の音の用途はメインマップに限らない
一番したのは特にこういう音響系の飛び道具も持っている ということが伝わればいい
一番したのは特にこういう音響系の飛び道具も持っている ということが伝わればいい
2013/01/25(金) 01:28:54.63ID:XXxRed1h
DTMでどうやったらこんなにタイム感ゼロの曲ができるのか不思議。
思いついたのをパッとリアルタイム入力で録音してるだけだから
タイム感ってかリズムバラバラなのは勘弁して〜
タイム感ってかリズムバラバラなのは勘弁して〜
76 ◆Dl/SIDtBWo
2013/01/26(土) 10:13:34.16ID:aZR5bBD277 ◆Dl/SIDtBWo
2013/01/26(土) 10:15:37.97ID:aZR5bBD2 メインマップのラフを借りてきた
メインマップのベースはこれに近い物になると思う
ttp://vip.dojin.com/loda/src/up0075.jpg
メインマップのベースはこれに近い物になると思う
ttp://vip.dojin.com/loda/src/up0075.jpg
2013/01/26(土) 12:01:41.50ID:2HlTIF6A
報告は報告スレでお願いします。
2013/01/26(土) 20:49:46.18ID:4pVhjiJA
ほほう
2013/01/27(日) 01:26:51.75ID:OJeaJKHw
凝ったデザインだな
2013/01/27(日) 04:09:34.21ID:DD15UUu2
なにこれオシャレ
いい感じじゃん
いい感じじゃん
2013/01/27(日) 14:30:43.63ID:/n5kaHmS
そうか、このテーブルの上にケーキと紅茶をだすのか
2013/01/27(日) 20:07:56.52ID:cL1yQ70O
期待
2013/01/28(月) 00:06:13.99ID:HT9LeSwB
報告は報告スレでお願いします。
2013/01/28(月) 14:01:07.51ID:hdT042T8
光の子とティータイムしたい
2013/01/28(月) 21:09:24.12ID:LIyS0ATe
完成目標、春なんだな
2013/01/29(火) 00:29:13.51ID:DIy0hdRp
さすがに厳しくないか・・・?
2013/01/29(火) 19:57:47.80ID:XHoigAvg
スタッフ少ないしね
思ったんだけどやっぱゲーム音楽ってループ必須だよね?
曲の終わりと始まりをシームレスにつなげなきゃいけないのかな
曲の終わりと始まりをシームレスにつなげなきゃいけないのかな
2013/01/30(水) 19:40:57.13ID:svk5hwDB
終わりと途中を繋げるかんじじゃね
2013/01/30(水) 23:05:08.63ID:sQS5dwCF
イントロ別のA〜ループでいいじゃない
2013/01/30(水) 23:19:56.16ID:UdW/lKbm
むずかしいことわかんない
2013/02/01(金) 00:50:45.62ID:bGGP0x6E
絵がえろひ
2013/02/01(金) 01:04:14.42ID:cR5IVEtb
一日一自演。
>>261でございます。
>>261でございます。
2013/02/01(金) 04:45:46.45ID:9jQkzTRj
261の恨まれ方は異常
96 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/01(金) 05:00:40.59ID:xrqdBBxe97 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/01(金) 05:02:33.61ID:xrqdBBxe 開発版の更新だ
2層のマップ基礎のみ追加した
次は探索AIを追加していく
最新開発版 0.43
http://vip.dojin.com/loda/src/up0076.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
2層のマップ基礎のみ追加した
次は探索AIを追加していく
最新開発版 0.43
http://vip.dojin.com/loda/src/up0076.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
2013/02/01(金) 12:23:28.36ID:cR5IVEtb
報告と認めたのですね。
であれば報告は報告スレでお願いします。
であれば報告は報告スレでお願いします。
2013/02/01(金) 19:07:22.02ID:tLC2IXmH
AIくるのか
100名前は開発中のものです。
2013/02/02(土) 00:01:23.72ID:gQBeiucs >>98
お前馬鹿だろ
お前馬鹿だろ
101名前は開発中のものです。
2013/02/02(土) 00:09:03.57ID:rH4kv4Oq データ作りは結構時間かかるぞ
どの程度ゲームバランス整えるかにもよるが
どの程度ゲームバランス整えるかにもよるが
102名前は開発中のものです。
2013/02/02(土) 02:10:29.66ID:atbJdvVl103名前は開発中のものです。
2013/02/02(土) 04:00:34.03ID:Ji4saxtK 自治を装ったいつものねんちゃくさんちーっす
104名前は開発中のものです。
2013/02/02(土) 11:18:03.05ID:nFPcRd4y 見えます…
娘キャラ4人の性能バランスで悩む>>1の姿が
娘キャラ4人の性能バランスで悩む>>1の姿が
105 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/02(土) 12:02:56.31ID:7aT/IBPO106 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/02(土) 12:05:07.75ID:7aT/IBPO 開発版の更新だ
知能毎に探索AIが自動で切り替わる
初期AI、第二AI(知能200以上)、第三AI(知能400以上)に設定してある
ステータスの1番下が知能だ
最新開発版 0.44
http://vip.dojin.com/loda/src/up0077.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
知能毎に探索AIが自動で切り替わる
初期AI、第二AI(知能200以上)、第三AI(知能400以上)に設定してある
ステータスの1番下が知能だ
最新開発版 0.44
http://vip.dojin.com/loda/src/up0077.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
107 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/03(日) 15:36:13.62ID:ykgPLYgD 開発版の更新だ
9層の1のみだが迷宮内の空気演出を追加した
最新開発版 0.45
http://vip.dojin.com/loda/src/up0078.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
9層の1のみだが迷宮内の空気演出を追加した
最新開発版 0.45
http://vip.dojin.com/loda/src/up0078.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
108名前は開発中のものです。
2013/02/03(日) 16:10:49.97ID:zdopk8OM >>107
試した。
最初の戦闘後、壁のテクスチャが消えた。
仲間が増えたらちょっと嬉しくなった。
ボス戦後、8層に行くと、ちょっと進んで固まった。
「ちぎれた房なんか拾うなよ!」とわが子に教えたい。
試した。
最初の戦闘後、壁のテクスチャが消えた。
仲間が増えたらちょっと嬉しくなった。
ボス戦後、8層に行くと、ちょっと進んで固まった。
「ちぎれた房なんか拾うなよ!」とわが子に教えたい。
110名前は開発中のものです。
2013/02/05(火) 23:18:40.25ID:L2qui5wL ゲーム音楽はよく分からんけど
とりあえずループ間隔短すぎじゃね?
とりあえずループ間隔短すぎじゃね?
112名前は開発中のものです。
2013/02/06(水) 01:14:12.18ID:QUPNHtlk 確かにループ間隔が短いね。
音楽いいと思うけど、絵の雰囲気と合わさってますますペルソナっぽくなるな。
音楽いいと思うけど、絵の雰囲気と合わさってますますペルソナっぽくなるな。
113 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/07(木) 04:23:45.03ID:8EbsLYQh114名前は開発中のものです。
2013/02/08(金) 01:22:07.00ID:1yENboOZ がんばー
115ユビー ◆6wmx.B3qBE
2013/02/08(金) 11:06:16.12ID:Y/tEZUcT ソース公開しよや
あとVer0.45やったけど、これってどういう基準で数字増やしてるん?
あとVer0.45やったけど、これってどういう基準で数字増やしてるん?
116ユビー ◆6wmx.B3qBE
2013/02/08(金) 11:07:03.59ID:Y/tEZUcT メール欄入れ忘れた
緑文字いややねん
緑文字いややねん
117108
2013/02/08(金) 19:25:55.53ID:aTim5C0V >>113
OSはWindowsXP 64bit Version2003SP2
実はグラボがNVIDIA GeForce 7600 GTで世代が古い。
ちょうどPCIとPCI-Expressの過渡期に購入したもので、
I/F仕様が合わずお蔵入りしていたやつだwww
ドロップは「気持ち悪かったけどお父さんのためにひろってきてあげたよ」ってことか。
涙が出るな。
OSはWindowsXP 64bit Version2003SP2
実はグラボがNVIDIA GeForce 7600 GTで世代が古い。
ちょうどPCIとPCI-Expressの過渡期に購入したもので、
I/F仕様が合わずお蔵入りしていたやつだwww
ドロップは「気持ち悪かったけどお父さんのためにひろってきてあげたよ」ってことか。
涙が出るな。
118名前は開発中のものです。
2013/02/09(土) 06:29:33.67ID:eqB8UslR ダメだ
ここから面白くなる可能性を全く感じないw
ここから面白くなる可能性を全く感じないw
119名前は開発中のものです。
2013/02/09(土) 08:03:53.87ID:xgyjJSuH システムはかなり駆け足で決めちゃったからね
120名前は開発中のものです。
2013/02/09(土) 21:04:16.11ID:N0B8ZEZI もう引き下がれないんだよ
121名前は開発中のものです。
2013/02/13(水) 00:36:59.14ID:XWfiQX0v 巡回巡回
122名前は開発中のものです。
2013/02/14(木) 19:11:17.82ID:mJVaCNjE 連休挟んだのに静かだな
123 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/14(木) 22:39:29.96ID:NuHr5Wej124 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/14(木) 22:41:08.19ID:NuHr5Wej 開発版の更新だ
2層に回復スポットと鍵と扉を追加した
最新開発版 0.46
http://vip.dojin.com/loda/src/up0082.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
2層に回復スポットと鍵と扉を追加した
最新開発版 0.46
http://vip.dojin.com/loda/src/up0082.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
125 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/18(月) 21:03:18.27ID:cMaIKsyu 開発版の更新だ
3層のベースマップを追加した
最新開発版 0.47
http://vip.dojin.com/loda/src/up0083.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
3層のベースマップを追加した
最新開発版 0.47
http://vip.dojin.com/loda/src/up0083.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
126 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/18(月) 21:04:49.85ID:cMaIKsyu 音師はいるだろうか?
127名前は開発中のものです。
2013/02/20(水) 21:22:38.77ID:VwmxkHOs まさかいないのか
128 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/20(水) 21:35:06.34ID:lIdP6J5E129 ◆Dl/SIDtBWo
2013/02/20(水) 21:38:05.29ID:lIdP6J5E 開発版の更新だ
帰巣本能を実装した
帰巣本能は娘が帰りたくなったら主人公の元へ帰る物だが今回だけXキーを押せば発動するようになっている
次バージョンからは帰りたくなったら帰るように戻す
最新開発版 0.48
http://vip.dojin.com/loda/src/up0084.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
帰巣本能を実装した
帰巣本能は娘が帰りたくなったら主人公の元へ帰る物だが今回だけXキーを押せば発動するようになっている
次バージョンからは帰りたくなったら帰るように戻す
最新開発版 0.48
http://vip.dojin.com/loda/src/up0084.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
130名前は開発中のものです。
2013/02/26(火) 04:08:14.23ID:EobNxxI8 開発版の更新だ
中身はこれからになるが声かけを実装した
最新開発版 0.49
http://vip.dojin.com/loda/src/up0085.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
中身はこれからになるが声かけを実装した
最新開発版 0.49
http://vip.dojin.com/loda/src/up0085.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
131名前は開発中のものです。
2013/02/26(火) 14:17:23.93ID:T2REFWo4 ステータスの割り振りが1ずつでだるい
132名前は開発中のものです。
2013/02/26(火) 21:47:19.54ID:DkFXdEid ステータスの割り振りで、各項目を平均的に上げていかなきゃならないのって、
モロ「真・女神転生」だな。
モロ「真・女神転生」だな。
133名前は開発中のものです。
2013/02/27(水) 06:20:26.84ID:ihTj8SGQ134名前は開発中のものです。
2013/02/28(木) 04:43:59.31ID:HvsU0LR1 開発版の更新だ
9層マップテクスチャや戦闘背景の追加、一部のバグ修正などが主な内容だ
最新開発版 0.50
http://vip.dojin.com/loda/src/up0086.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
9層マップテクスチャや戦闘背景の追加、一部のバグ修正などが主な内容だ
最新開発版 0.50
http://vip.dojin.com/loda/src/up0086.zip
操作は十字キーとZX
探索中のスキップ切り替えはC
135わお ◆0.j7F5ZWfU
2013/03/05(火) 07:23:40.93ID:VYFIUNZf てす
136名前は開発中のものです。
2013/03/05(火) 12:51:08.33ID:QO7Ypk4M 音師はいなかった事にしたのか
137名前は開発中のものです。
2013/03/11(月) 22:05:44.60ID:9IExqjIw ま、まだあわてるような時間じゃない
138名前は開発中のものです。
2013/03/12(火) 18:12:46.35ID:ca7dX5Wy 皆新企画の方にいったんだろ
139名前は開発中のものです。
2013/03/14(木) 23:53:14.54ID:zl1i7C6n ま、まだあわわわ慌てるようなじゅか、時間じゃない
140名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 23:05:46.81ID:E9B1OjDW 死ぬなァあああああ!!
141名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 19:42:16.57ID:Et3xIGCo お前らもいこうぜ
142 ◆Dl/SIDtBWo
2013/03/18(月) 19:31:07.59ID:7AEmiUs0 心配を掛けてすまないな
話を終えてからスレに報告するつもりだったんだが近況について伝えておく
今は企画の中期化に伴ったスケジュールの調整期間に入っている
スタッフもいるし企画の頓挫もしていない
先の事になるが何か決まればまた報告したいと思う
話を終えてからスレに報告するつもりだったんだが近況について伝えておく
今は企画の中期化に伴ったスケジュールの調整期間に入っている
スタッフもいるし企画の頓挫もしていない
先の事になるが何か決まればまた報告したいと思う
143名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 23:49:53.82ID:wXKazsBh ファイッオー
144 ◆Dl/SIDtBWo
2013/03/26(火) 19:28:14.48ID:VwOpgnNO スタッフと話をしてから報告をしたかったんだがあまり長く待たせるのも問題だからな
現状は各スタッフそれぞれ企画外のスケジュールをこなしている
多忙なスタッフもいてコンタクトに時間が掛かっている状況だ
俺としては各スタッフの都合を尊重したいと思っているのでどの程度この状態が続くか分からない
企画の成り立ちからスタッフと話をすることが重要になってくると思っている
現状は各スタッフそれぞれ企画外のスケジュールをこなしている
多忙なスタッフもいてコンタクトに時間が掛かっている状況だ
俺としては各スタッフの都合を尊重したいと思っているのでどの程度この状態が続くか分からない
企画の成り立ちからスタッフと話をすることが重要になってくると思っている
145名前は開発中のものです。
2013/03/26(火) 19:48:31.88ID:e17TlRiU それって長期化しすぎて飽k
146名前は開発中のものです。
2013/03/29(金) 23:33:33.73ID:cKbhgw9A 叩かれてるうちが華という言葉があって今はもう
147名前は開発中のものです。
2013/03/30(土) 03:50:33.01ID:z0gr4wKP 叩きと粘着はちがうだろうよ…
148名前は開発中のものです。
2013/03/31(日) 19:13:34.60ID:8tgutbTn 製作期間が中期以上なら平和な方がいいさ
149名前は開発中のものです。
2013/04/09(火) 22:13:56.17ID:fnGpHQXe し、支援・・・(小声)
150名前は開発中のものです。
2013/04/12(金) 15:20:22.45ID:npDdukE8 やっぱ完成はなかったか
151 ◆Dl/SIDtBWo
2013/04/15(月) 05:43:39.15ID:06IxJcKh 長く待たせてすまないな
話がまとまったので報告する
スタッフは変わらずいるし企画は継続する
すぐに再始動とはいかないが気長に考えてもらいたい
話がまとまったので報告する
スタッフは変わらずいるし企画は継続する
すぐに再始動とはいかないが気長に考えてもらいたい
152名前は開発中のものです。
2013/04/15(月) 19:33:34.09ID:Gl9KVCaT 【UI絵師】手軽に遊べるオンラインRPG作らないか?【絵師募集】
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1366017551/
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1366017551/
153名前は開発中のものです。
2013/04/24(水) 04:09:26.55ID:7h6flMCn コッソリ
154名前は開発中のものです。
2013/05/12(日) 03:12:04.79ID:6mzo1TG8 おわり
155名前は開発中のものです。
2013/05/13(月) 11:05:15.03ID:G1QXiWi5 だから次スレいらないって言ったじゃないですかー
156名前は開発中のものです。
2013/05/15(水) 04:12:16.81ID:ur0VNiJy と、思うやろ?
157名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 18:20:46.63ID:BEYIw4Zd VIPにスレが立った時からこうなることは目に見えていたわ
長く持った方やろ
長く持った方やろ
158 ◆Dl/SIDtBWo
2013/05/26(日) 21:42:31.00ID:K8hjmPUW 長く待たせてわるいな
スタッフと話し合っていくつかまとまったことがあるので知らせる
スタッフと話し合っていくつかまとまったことがあるので知らせる
159 ◆Dl/SIDtBWo
2013/05/26(日) 21:51:15.45ID:K8hjmPUW 企画が長期化したので規模を小さくすることにした
具体的には以下の通りだ
・迷宮の数を9層から3層へ
密度は濃くなりそうだが迷宮の数を減らす
・娘の数を4人から1人へ
娘を闇の娘のみにする
他にも縮小したり削る部分はあるかもだが、すでに決まった事はこんな感じだ
具体的には以下の通りだ
・迷宮の数を9層から3層へ
密度は濃くなりそうだが迷宮の数を減らす
・娘の数を4人から1人へ
娘を闇の娘のみにする
他にも縮小したり削る部分はあるかもだが、すでに決まった事はこんな感じだ
160名前は開発中のものです。
2013/05/31(金) 02:31:17.85ID:ga+uFWub それもう開発怠いからさっさと終わらせたいって言ってるようなもんじゃん
期待してる人なんてもう離れただろうし投げてもいいよ
期待してる人なんてもう離れただろうし投げてもいいよ
161名前は開発中のものです。
2013/06/02(日) 01:41:36.50ID:CbvDRHbA この企画も教訓になるものはあった
162名前は開発中のものです。
2013/06/10(月) 23:12:24.27ID:92DdRQlG 素材くれよ素材
163名前は開発中のものです。
2013/06/13(木) 16:10:06.65ID:iMTHHfAi 40のイラスト上げてくれるだけで満足ですよ
あ、40ももう離れてるか
あ、40ももう離れてるか
164名前は開発中のものです。
2013/06/14(金) 15:26:37.08ID:rD1g9Dzf 要るに入るのかも知れないけど、気持ちはとっくに離れてるんだろうね。
165名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 16:39:28.97ID:hOa9cZuF 製作は継続している
今はイベントCGを全て提出してもらった所だ
完成は今年中を目指している
今はイベントCGを全て提出してもらった所だ
完成は今年中を目指している
166名前は開発中のものです。
2013/06/29(土) 21:08:25.18ID:8iB+EbZI 誰お前?
167名前は開発中のものです。
2013/06/30(日) 08:39:09.62ID:Hf8FmY36 もちろん製作は全く進んでいない
別の企画も立ち上げたし
手伝ってくれた人たちには申し訳ないが
この企画はもう用がないと思っている
別の企画も立ち上げたし
手伝ってくれた人たちには申し訳ないが
この企画はもう用がないと思っている
168名前は開発中のものです。
2013/07/03(水) NY:AN:NY.ANID:Orm+sZ/W 分かっていると思うが念のため言っておくと>>167は俺じゃない
169名前は開発中のものです。
2013/07/03(水) NY:AN:NY.ANID:nKz6THLR お前は誰だよ
170名前は開発中のものです。
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:biDOl4Zd 俺だよ俺
171 ◆Dl/SIDtBWo
2013/07/18(木) NY:AN:NY.ANID:SIPrP5Wn 2ch全体でトラブルが発生したみたいだ
念のため過去トリップを破棄して新しいトリップに変更する
念のため過去トリップを破棄して新しいトリップに変更する
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