>>242
ライセンスはクラスパス例外のないGPLだから成果物もGPLになる。
ライブラリのリンクは元がnativeだとgcjが対応してない部分はリンクに失敗する。
これだけじゃん。いまでもwin用にはクロスコンパイルが必要かは知らん。

それよりgcjがAOTコンパイルしたバイナリよりjavaのJITコンパイルの方が早いからゲームには使いどころないと思うよ。