面白いゲーム作る

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2013/01/24(木) 17:46:23.12ID:fQIz8/Zt
企画:俺
シナリオ:俺
絵:俺
プログラム:俺
広報:俺
2013/03/09(土) 18:52:57.77ID:uFBexMuz
最初のアップが半年後くらいならそのとき書けばいいんじゃないでしょうか
368名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/09(土) 19:01:16.18ID:NQPgJbRv
おちんちん気持ちいいよぉ〜
2013/03/09(土) 19:39:22.59ID:Qh2EDyJc
では、スタートします。(スタートしてない)
370名前は開発中のものです。
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2013/03/09(土) 21:28:29.25ID:mEX9OD5s
どいつも不甲斐ない
悪いけど俺が乗っ取らせてもらうよ?
まず頭手足胴体でHPが設定されているRPGで
各部位ごとに
371名前は開発中のものです。
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2013/03/10(日) 01:16:00.58ID:8gKY3xoq
ゲーム制作は全く進まないが、1の詭弁と言い訳を見るのが楽しいスレだなw
2013/03/10(日) 01:21:03.97ID:02bh9KVq
 )))
('ω')諸君!!まだ早い・・・
男は逃げない
男なら負けるとわかっていても戦わなければならない時がある・・・
>>1は帰って来る 例えそれが敗北宣言であったとしても
彼を嘲笑うことはできないんだ
 )))
('ω')まだ 終わりじゃない 今一度信じよう
373名前は開発中のものです。
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2013/03/10(日) 12:20:33.95ID:G1JW1DEQ
>>364-366>>368>>1の可能性もある。
違うとしても本人も今頃は別人の振りして仕切りなおすとか、
そんな浅はかな考えだと思う。



ばっちり晒しあげw
2013/03/10(日) 12:36:24.25ID:6LKn3JbZ
368も含めるに至った経緯を頼む
2013/03/10(日) 12:57:26.34ID:lynxP6Pz
えっ
2013/03/10(日) 14:12:03.14ID:ty4WwaS7
えっ
2013/03/12(火) 23:47:44.51ID:tdUyxdD3
そして誰もいなくなった
2013/03/13(水) 01:20:47.19ID:zT3dRdhy
あんだけ言っててもやはりこうなるんだな。
2013/03/13(水) 03:18:41.93ID:S5r+kFdb
スレ立てて「ぼくのかんがえたげーむ」の仕様や嘘臭い自己スペックを垂れ流す

それってクソゲーじゃね?そもそも作れるの?と突っ込まれる

画像が数枚上げて作れるし逃げねーしとヒートアップする

実際作業に入ってクソゲーなのに気付くかそもそも作れる技能が無い

仕事か学校言い訳にして消える

様式美だからな
2013/03/13(水) 06:12:06.58ID:KsJSEU1j
俺も人のこと言えんな。
一万行超えたあたりからペースが鈍ってきた。
結局は想像力と情熱と根性だな。
2013/03/13(水) 15:11:27.11ID:06cRwVB3
 )))
('ω')o0(まだ...まだだ きっと何か投下されるはずだ)
2013/03/15(金) 01:02:07.44ID:a9KHSLXE
>>1は今頃顔真っ赤にしながら、「最初から本気じゃなかったしっっ」とか、
「おちんちん気持ちいいよぉ〜 」と自分を慰めているのだろう
本プロジェクトは彼という存在の証として、10年ぐらい保守したいところだ

ばっちり晒しあげ
383名前は開発中のものです。
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2013/03/15(金) 01:21:36.25ID:ndIvbZ4B
>>382
おちんちん気持ち良いけど 何か!?
2013/03/15(金) 03:17:47.68ID:g02uOPJE
ゲ製は10年ぐらいもつからな実際とか思ってスレ古い順に並べたら
ホント>>379みたいなスレが化石になって埋まってるんだよな
385名前は開発中のものです。
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2013/03/15(金) 04:27:32.49ID:ndIvbZ4B
どうせ作るなら、幼女と少女の中間ぐらいの女の子が百合する
ストーリーが良い
386名前は開発中のものです。
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2013/03/15(金) 13:58:11.37ID:ndIvbZ4B
オリジナル キャラを使い
5分で終わるノベルゲームをフリーで公開
5000枚ほどクリアファイルを外注(Rー15ぐらいの絵)
5000枚で20万 その他雑費で25万程度に登る
ネット販売でクリアファイルを売る
一枚200円〜300円
送料は客に負担させる
初期費用25万 2000枚売れれば
利益は40万 程度

注意点
ゲーム自体は力を入れなくて良い
例 ノベルゲームでバックログやセーブ不要とした感じ
小学生なみのショートコントを作れば良い
キャラグラだけプロ並み 
2万程度でプロに頼んだほうが良い>クリアファイルの絵のみ

………まず2000枚も売れないかwww
387名前は開発中のものです。
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2013/03/15(金) 15:29:20.31ID:ndIvbZ4B
利益では無くて売上金だな>40万
単純計算するなら40万-25万で=15万
15万が利益
2013/03/15(金) 19:22:35.08ID:P30JfXL0
今ならスマホアプリバブルだから、カスいのでも結構売れるんじゃね。
課金でもバカ売れする時代だから、アンチ課金ゲーで広告収入で儲ければいい。
さすがに今の時代、PCで買ってゲームしようなんてのは相当なアレだし。
3891
垢版 |
2013/03/15(金) 22:50:00.19ID:a9KHSLXE
おちんちん気持ち良い〜♪
2013/03/16(土) 04:05:13.13ID:Mm8kLBh7
>>386
5分ぐらいで終わる無名フリゲのキャラグッズがどれぐらい売れるってんだよ
サーパラみたいにニコ動で流行ってるフリゲの作者に強引にアポ取って
グッズ作るほうがよほど賢いわ
391名前は開発中のものです。
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2013/03/16(土) 11:58:24.95ID:/CugeI2H
>>390
おぱんちゅ〜大好き!僕のパンツは黄色?茶色?それでも拭いてくれるよね
制作決定なwwwwww
392名前は開発中のものです。
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2013/03/16(土) 13:01:56.05ID:/CugeI2H
OP
僕「今日も僕のパンツは色付きパンツ〜 ♪♪」
僕「でも気にしない〜 ♪♪ だってあの子が〜」
女「拭いてくれるから〜 ♪♪」
僕「拭いて拭いて僕のおぱんちゅ〜♪♪」
女「優しく撫でるように〜♪♪」
僕and女「拭き取って!!」
2013/03/16(土) 13:03:13.01ID:tfSMeKc7
おちんちん気持ちいいよぉ〜
394名前は開発中のものです。
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2013/03/16(土) 15:30:29.58ID:/CugeI2H
お前らも歌えよwww
395名前は開発中のものです。
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2013/03/16(土) 16:40:41.82ID:/CugeI2H
プログラム組めなくてもディスプレイにチンコ擦り付けたら
自然とコーディングが完了する
2013/03/16(土) 17:06:28.78ID:hQRBRKLg
タブレットならあり得なくもない話だ
397名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/16(土) 17:43:29.19ID:/CugeI2H
コピペプログラマって何で悪いの?
普通にコード読めば内容分かるから問題無い様な気がするが
著作権的に引っかかっったりするのか?
2013/03/16(土) 19:27:18.61ID:UAy+m/cY
 )))
('ω')うえーん
2013/03/16(土) 21:01:47.21ID:8ugiu1iA
karasuの期待
> )))
>('ω')o0(まだ...まだだ きっと何か投下されるはずだ)

応えて投下されたもの(>>1)
>おちんちん気持ち良いけど 何か!?
2013/03/16(土) 21:23:24.36ID:CL+61DZg
コピペプログラマの悪いところは行動じゃなくて存在じゃないかな
2013/03/16(土) 21:34:14.40ID:5ZUY1KQ0
まともに何か自分で作れる奴はデバッグだって自分でやるし
コードの読み方・書き方も悶えながら自分のスタイルを身につける

コピペをそのまま受け入れるということはそういうものが欠如していることを表す

そんな輩と組まされて尻拭いをさせらようものなら、わかるな?
402名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/17(日) 00:33:39.88ID:dAvkN/hS
コピペプログラマは、悪いんじゃない。
要らないんだよ。
存在しなくてイイ。
403名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/17(日) 01:17:09.50ID:wVWOTeWw
同じ物を作るなんて其れこそプログラマの本質に遠のくと思うが…
成程 コピペプリグラマは>個性が足りないのか

俺の場合コード書くと本文が2、コメントが8なんだけど


printf("aiueo");/*printfは標準出力
画面に書式付きで出力
printfのfはformatで書式のf
形>>>printf( 書式文字列, 可変個引数 );
""の間を書式設定に当てはめる
拡張表記は資料**ファイルの***ページの何行目に記載
*/

癖で中々直せないけど直さなくても良いよな…
404名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/17(日) 03:20:58.53ID:dAvkN/hS
将来仕事でやろうと思ってるのなら、苦労するだろうなw
趣味でしかやらないんなら好きにしるw
2013/03/17(日) 11:06:20.64ID:KWTmByCT
×個性
○文化
2013/03/17(日) 15:27:30.30ID:KWTmByCT
意味がわからなかったが

>>403 は無駄が多すぎて
自分自身のコードをコピペしないと書けないと言ってるのか
そういう話ではない
2013/03/17(日) 16:32:34.83ID:fmN4yB9w
コピペプログラマなんで存在しないよ。
それはプログラマじゃないんだから。
408名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/17(日) 18:02:04.68ID:dAvkN/hS
コピペプログラマに給料を出せるのかという実際問題
それは人間である必要性があるのかどうか
2013/03/17(日) 18:15:30.69ID:kYmuCRpl
コピペに親でも殺されたんかお前
2013/03/17(日) 20:39:12.42ID:WxAAxWUg
コピペ批判は自分の頭の中だけで生み出した独自コード打ちで
周りの誰からも異端視されてる老害だろ。
今は定型化されたコーディングこそ美しい時代。
どこかのサイトから拾ってきた、なんてのは実に由緒正しい仕事の仕方なんだよ今は。
自分で考えろ的な発想は暴走コードを書かせる原因にしかならないよ。
2013/03/17(日) 20:44:50.28ID:rdE9PpHT
自分の頭の中だけで生み出した独自コード打ちで周りの誰からも異端視されてる老害
のサイトから拾ってきたコーディングがされる可能性のあるわけなんですがそれは・・・
412名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/17(日) 20:45:41.10ID:dAvkN/hS
車輪の再発明とコピペプログラムを混同しちゃう人が!!!
2013/03/17(日) 22:20:38.43ID:vQXJ/nmU
やる気なくて最低な時の能力を基準にして計画立てるのがいいよ
2013/03/18(月) 02:37:38.34ID:eSr6Qmle
>>413
仕事じゃなきゃ何十年かかるんだよ
2013/03/18(月) 03:06:04.07ID:A1QXPp1y
中級者のコピペと初心者のコピペは質が違うからなぁ。

中級者はサンプルコードを一端コメントブロック(/*...*/)に貼って、
それを元に自分で書くし、必要ならリファクタリングもする。
その過程の中で理解も深める。

初心者はあちこちからそのままコピペするから、コピペ元の癖や文化が多様に混在する。
またコピペ元ソースに些細なミスがあっても気付かないので危険。
2013/03/18(月) 19:38:30.15ID:OJbDvKty
 )))
('ω')持ち場に戻ろう・・・
このスレは終わったんだ・・・
417名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/18(月) 20:59:48.74ID:A1QXPp1y
晒しあげ
418名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/20(水) 01:35:53.82ID:4UDP6/Iw
ゲームを考えずに僕の考えた最強の設定から入った、キングof失敗パターンだからなw
まぁ、1の屁理屈を見てるのは面白かったよ。
で、何の工夫もない自称忙しくなったフェードアウトパターン

ま、このスレ再利用する奴はしたらいいんじゃないかな
419名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/20(水) 01:58:41.91ID:Imi6bhZO
Fランクの俺はif文を使わない
unless(defined undef){}
って絶対書くな(笑)
420名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/21(木) 23:03:23.11ID:3ysA1ZW3
保守
421セリヌンティウス
垢版 |
2013/03/21(木) 23:19:36.42ID:fe68Ou9H
>>1は絶対帰って来る!信じて待とう
2013/03/21(木) 23:25:50.71ID:x6hPFHcR
俺はif文を使わず on gosubで飛ばしてメモリを節約
423名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/22(金) 15:10:37.98ID:zM7OdRsw
cmp eax,ebx
je XXXX
424セリヌンティウス
垢版 |
2013/03/24(日) 16:27:20.85ID:crOzGDtU
>>1は絶対帰って来る!信じて待とう (笑)
4251
垢版 |
2013/03/24(日) 16:28:27.30ID:PexHDIaz
帰ってきたぞ
4261
垢版 |
2013/03/24(日) 16:29:30.01ID:PexHDIaz
やあ、待たせたな
お前らただいま
2013/03/24(日) 16:43:51.69ID:tQ3SKcXR
で、進捗状況は?
それ以前にトリップもないから偽物臭いな
2013/03/24(日) 17:57:28.06ID:MDaA3n++
っぷう
4291
垢版 |
2013/03/24(日) 18:02:19.28ID:PexHDIaz
>>427
…俺じゃあかんのんか?

進捗状況は…今仕様を考えてるところ
2013/03/24(日) 18:14:02.12ID:GawC7vyM
>>1で言うと、企画 - シナリオ のシナリオの部分?
2013/03/24(日) 18:21:07.83ID:wDk4DMp1
偽者でいいからトリつけろ
4321
垢版 |
2013/03/24(日) 18:22:58.00ID:MDaA3n++
 
2013/03/24(日) 18:33:39.03ID:GawC7vyM
トリは名前の後ろに #文字列
2013/03/24(日) 19:39:10.32ID:PexHDIaz
>>430
キッ企画…

企画:俺
シナリオ:俺(なしの方向で…)
絵:フリー素材
プログラム:俺
広報:なし

>>431,433
トリつけてみた
2013/03/24(日) 19:40:27.84ID:MDaA3n++
泣いた
2013/03/24(日) 19:57:51.52ID:PexHDIaz
>>435
なんで泣いてるの?俺が悪いんか?

なんとなくスレを開けたら1の帰りを待つコメを見て…
それで…俺が1になったら喜んでくれるかなと思って
それで1になってみたんだ。
何か作ろうかなとボンヤリ考えてたってのもあったし…
駄目かな?
2013/03/24(日) 19:59:18.66ID:+wH/vVLl
違うと思うよ。
>>434
見て全部あんただけだからじゃないの?w
2013/03/24(日) 20:01:25.89ID:wDk4DMp1
いいからサイトつくれ
2013/03/24(日) 20:05:59.45ID:+wH/vVLl
そういやそんなLRあったな
守ってる奴見たこともないが
2013/03/24(日) 20:09:06.69ID:wDk4DMp1
ルールは知らん。見たいからつくれ
2013/03/24(日) 20:24:10.74ID:PexHDIaz
サイトっているんか?
まだ書くこと何もないんだが…
そもそも俺はここで1としてやっていっていいのか?

本物が帰って来たり文句言われたりしたらいつでも出て行くつもりだが
2013/03/24(日) 20:31:38.85ID:BvPKojoC
ジャンルは?
2013/03/24(日) 20:45:43.46ID:PexHDIaz
>>442
作りたいのはPPG
Ruinaみたいなのがいいね
というかRuina2がやりたいだけなんがw

RuinaってのはフリゲのRPGの事ね。
でも絵とシナリオの才能がないからこれは断念した。
>>つづく
2013/03/24(日) 20:46:21.66ID:PexHDIaz
>>つづき
絵とシナリオが作れなくても作れるものって事でRPGの戦闘部分だけを抜き出したゲームを作ろうと思ってる。
名もなき島や名もなき島タクティックスみたいなノリかな。

でもレベル上げが嫌いなのでレベル上げしなくても戦略でクリア出来るゲームがいいな。
SRPGは移動操作が面倒なんでそれも違う気がするし。
カードゲーム的なノリでもいいな。
とりあえずまだ具体的には決まってない感じ。
2013/03/24(日) 20:48:01.25ID:BvPKojoC
全部を聞くのが面倒だから、 
概略仕様書を書け。
きちんと世界観などを書けば、絵描きが絵は書いてくれる。
2013/03/24(日) 21:03:49.26ID:PexHDIaz
>>>445
概略仕様書は書かないよ
参加者募集してないし
2013/03/24(日) 21:03:57.43ID:42kHIB/I
>>441
後から見た人が>>1がトリップ変えたと勘違いする可能性があるので、1は名乗らない方がいいと思う。

2ちゃんねるの通例だとスレ番にちなんで名前にする場合は初登場の番号を使うものだろうと。

あと、>>1は潜行中でROMってるとは思う。ちょっと前に他のスレに名無しだけどトリップ外し忘れて書き込んでたからね。
2013/03/24(日) 21:07:19.77ID:PexHDIaz
>>447
名前は425にしてみた
なんか言いにくいな…

今日はこのへんで落ちますノシ
2013/03/24(日) 21:11:23.99ID:42kHIB/I
>>448
425…シンゴ…私は真吾、いいんじゃないの?

生ぬる〜く見守らせていただくね〜 (^ ^)/~
2013/03/24(日) 23:56:51.75ID:gk4HS30f
トリップ外し忘れワロタ
新人も適度にがんばれ
2013/03/25(月) 20:02:00.71ID:uRK+SwbK
やあ (´・ω・`)
2013/03/25(月) 20:09:58.64ID:uRK+SwbK
企画が固まりつつあるのでポチポチ投下していくぉ
2013/03/25(月) 21:09:03.13ID:uRK+SwbK
2時間以内にクリアできる簡単なRPG
謎解き要素とかもなくて単純にレベルあげていくだけのゲーム
何かつまらなさそうって感じるけど、その通りだと思う
スレタイェ…
2013/03/25(月) 21:16:32.12ID:uRK+SwbK
ちょっと小話を。

俺がDLしたフリゲはほとんどクリアしてない。
それは何でだろうと考えたら、

パターン1:ゲーム序盤のストレスが高すぎて開始10分程度で放置。
意味の分からない会話が永遠と続いてスキップ出来ないとか。
操作が良くわからないとか。
マップが広すぎて移動が面倒とか。。。
ようはゲームの本質とは関係ない部分で挫折するパターン。

パターン2:ゲーム開始後数時間で飽きる。
パターン1以外のほとんどがこのパターン。
なんか面倒になって途中でやめる。
2013/03/25(月) 21:19:20.62ID:uRK+SwbK
で、何が言いたいかというと、
質の高いゲームは俺には作れないだろうと。

そうすると俺が作ればパターン1かパターン2になるはず。
うん、面白くないしクソゲーになるに違いない。

でもちょっと待ってほしい。
2013/03/25(月) 21:22:21.80ID:uRK+SwbK
とりあえずプレイヤーに高いストレスを与えなければパターン1にはならない。
この場合ゲームが面白い必要は全然なくて、単に操作が面倒とか意味が分からないとか
そういう要素を排除すればいいだけ。
これぐらいなら俺にも出来ると思う。

そうするとパターン2になら俺に出も作るわけだ。

ところがどうだろう?
もしその糞ゲーが数時間でクリア出来るとしたら?
クリアしちゃうんじゃないだろうか?
対して面白くないんだけど、気づいたらクリアしてたみたいな?

そう、俺はそういうゲームを作ろうと思うんだ。
2013/03/25(月) 21:25:39.20ID:uRK+SwbK
なんか誤字が多くてすまん…orz
今日はこれまで。
2013/03/25(月) 22:12:38.56ID:Kdxkwrps
超単純な戦闘のみのゲームっていうと、
フリゲの雪道が真っ先に思いついたな。
その系統で行くと意外と面白いかもしれんから楽しみ。
軸だけは簡単にくめそうだしいい感じなんじゃないかな
2013/03/25(月) 23:30:39.73ID:7w1M9Wru
狙いはいいと思う
もう少しパターン1,2に入らない方法を詰めたいね
2013/03/26(火) 13:12:33.53ID:REODJJnn
RPGにこだわらなくていいんじゃないかね
2013/03/26(火) 14:30:41.23ID:by+i//Ge
不要なものをそぎ落としたとかいってると劣化アンディーメンテゲーになる
2013/03/26(火) 15:22:32.62ID:SEHTaygk
クソゲは5分だろうが2時間だろうが
時間損したわって思うだけだろ
最後までプレイしてもらえたとかそんなん作る側のエゴでしかない
2013/03/26(火) 16:53:02.62ID:Xe1QOIBT
まず完成させてから練り上げてきゃええだろ
2013/03/26(火) 18:31:02.84ID:tYGDHYkV
バトルのみってここ数年のソシャゲっぽくなるんじゃないか?
カード集めてバトルてやつ。

自分でも昔ドラクエのスプライト拾って戦闘だけのゲーム作ったわ。
んで倒した敵が「仲間になりたがっている」で仲間にするか選択。
仲間の総ステによって出てくる敵の総ステも決まる仕組み。
もちろん自分は勇者として参加、勇者も仲間も経験値でレベルが上がる。
レベルによって技や魔法を習得。

当時は仲間合成みたいな要素は頭になかった。DQM以前だったからね。
いまのソシャゲってさらにプレイヤー同士の対戦要素、回復や補助系アイテムを課金販売、
イベントで超強力なボス登場、ボスとは他プレイヤーと共闘できる、くらいが定番のシステムかね。
2013/03/26(火) 22:38:27.09ID:WBLYOSeX
>>458
雪道プレイしてみた
そうそう。こんな感じ
でも町は欲しい気がした
2013/03/26(火) 22:39:53.16ID:WBLYOSeX
>>459
もうちょっと詰めた方がいいかな?
テストプレイで調整できそうだけどちょっと甘い?
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