企画:俺
シナリオ:俺
絵:俺
プログラム:俺
広報:俺
面白いゲーム作る
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2013/01/24(木) 17:46:23.12ID:fQIz8/Zt
378名前は開発中のものです。
2013/03/13(水) 01:20:47.19ID:zT3dRdhy あんだけ言っててもやはりこうなるんだな。
379名前は開発中のものです。
2013/03/13(水) 03:18:41.93ID:S5r+kFdb スレ立てて「ぼくのかんがえたげーむ」の仕様や嘘臭い自己スペックを垂れ流す
↓
それってクソゲーじゃね?そもそも作れるの?と突っ込まれる
↓
画像が数枚上げて作れるし逃げねーしとヒートアップする
↓
実際作業に入ってクソゲーなのに気付くかそもそも作れる技能が無い
↓
仕事か学校言い訳にして消える
様式美だからな
↓
それってクソゲーじゃね?そもそも作れるの?と突っ込まれる
↓
画像が数枚上げて作れるし逃げねーしとヒートアップする
↓
実際作業に入ってクソゲーなのに気付くかそもそも作れる技能が無い
↓
仕事か学校言い訳にして消える
様式美だからな
380名前は開発中のものです。
2013/03/13(水) 06:12:06.58ID:KsJSEU1j 俺も人のこと言えんな。
一万行超えたあたりからペースが鈍ってきた。
結局は想像力と情熱と根性だな。
一万行超えたあたりからペースが鈍ってきた。
結局は想像力と情熱と根性だな。
381karasu// ◆eJlUd9keO2
2013/03/13(水) 15:11:27.11ID:06cRwVB3 )))
('ω')o0(まだ...まだだ きっと何か投下されるはずだ)
('ω')o0(まだ...まだだ きっと何か投下されるはずだ)
382名前は開発中のものです。
2013/03/15(金) 01:02:07.44ID:a9KHSLXE >>1は今頃顔真っ赤にしながら、「最初から本気じゃなかったしっっ」とか、
「おちんちん気持ちいいよぉ〜 」と自分を慰めているのだろう
本プロジェクトは彼という存在の証として、10年ぐらい保守したいところだ
ばっちり晒しあげ
「おちんちん気持ちいいよぉ〜 」と自分を慰めているのだろう
本プロジェクトは彼という存在の証として、10年ぐらい保守したいところだ
ばっちり晒しあげ
383名前は開発中のものです。
2013/03/15(金) 01:21:36.25ID:ndIvbZ4B >>382
おちんちん気持ち良いけど 何か!?
おちんちん気持ち良いけど 何か!?
384名前は開発中のものです。
2013/03/15(金) 03:17:47.68ID:g02uOPJE ゲ製は10年ぐらいもつからな実際とか思ってスレ古い順に並べたら
ホント>>379みたいなスレが化石になって埋まってるんだよな
ホント>>379みたいなスレが化石になって埋まってるんだよな
385名前は開発中のものです。
2013/03/15(金) 04:27:32.49ID:ndIvbZ4B どうせ作るなら、幼女と少女の中間ぐらいの女の子が百合する
ストーリーが良い
ストーリーが良い
386名前は開発中のものです。
2013/03/15(金) 13:58:11.37ID:ndIvbZ4B オリジナル キャラを使い
5分で終わるノベルゲームをフリーで公開
5000枚ほどクリアファイルを外注(Rー15ぐらいの絵)
5000枚で20万 その他雑費で25万程度に登る
ネット販売でクリアファイルを売る
一枚200円〜300円
送料は客に負担させる
初期費用25万 2000枚売れれば
利益は40万 程度
注意点
ゲーム自体は力を入れなくて良い
例 ノベルゲームでバックログやセーブ不要とした感じ
小学生なみのショートコントを作れば良い
キャラグラだけプロ並み
2万程度でプロに頼んだほうが良い>クリアファイルの絵のみ
………まず2000枚も売れないかwww
5分で終わるノベルゲームをフリーで公開
5000枚ほどクリアファイルを外注(Rー15ぐらいの絵)
5000枚で20万 その他雑費で25万程度に登る
ネット販売でクリアファイルを売る
一枚200円〜300円
送料は客に負担させる
初期費用25万 2000枚売れれば
利益は40万 程度
注意点
ゲーム自体は力を入れなくて良い
例 ノベルゲームでバックログやセーブ不要とした感じ
小学生なみのショートコントを作れば良い
キャラグラだけプロ並み
2万程度でプロに頼んだほうが良い>クリアファイルの絵のみ
………まず2000枚も売れないかwww
387名前は開発中のものです。
2013/03/15(金) 15:29:20.31ID:ndIvbZ4B 利益では無くて売上金だな>40万
単純計算するなら40万-25万で=15万
15万が利益
単純計算するなら40万-25万で=15万
15万が利益
388名前は開発中のものです。
2013/03/15(金) 19:22:35.08ID:P30JfXL0 今ならスマホアプリバブルだから、カスいのでも結構売れるんじゃね。
課金でもバカ売れする時代だから、アンチ課金ゲーで広告収入で儲ければいい。
さすがに今の時代、PCで買ってゲームしようなんてのは相当なアレだし。
課金でもバカ売れする時代だから、アンチ課金ゲーで広告収入で儲ければいい。
さすがに今の時代、PCで買ってゲームしようなんてのは相当なアレだし。
3891
2013/03/15(金) 22:50:00.19ID:a9KHSLXE おちんちん気持ち良い〜♪
390名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 04:05:13.13ID:Mm8kLBh7391名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 11:58:24.95ID:/CugeI2H392名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 13:01:56.05ID:/CugeI2H OP
僕「今日も僕のパンツは色付きパンツ〜 ♪♪」
僕「でも気にしない〜 ♪♪ だってあの子が〜」
女「拭いてくれるから〜 ♪♪」
僕「拭いて拭いて僕のおぱんちゅ〜♪♪」
女「優しく撫でるように〜♪♪」
僕and女「拭き取って!!」
僕「今日も僕のパンツは色付きパンツ〜 ♪♪」
僕「でも気にしない〜 ♪♪ だってあの子が〜」
女「拭いてくれるから〜 ♪♪」
僕「拭いて拭いて僕のおぱんちゅ〜♪♪」
女「優しく撫でるように〜♪♪」
僕and女「拭き取って!!」
393名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 13:03:13.01ID:tfSMeKc7 おちんちん気持ちいいよぉ〜
394名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 15:30:29.58ID:/CugeI2H お前らも歌えよwww
395名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 16:40:41.82ID:/CugeI2H プログラム組めなくてもディスプレイにチンコ擦り付けたら
自然とコーディングが完了する
自然とコーディングが完了する
396名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 17:06:28.78ID:hQRBRKLg タブレットならあり得なくもない話だ
397名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 17:43:29.19ID:/CugeI2H コピペプログラマって何で悪いの?
普通にコード読めば内容分かるから問題無い様な気がするが
著作権的に引っかかっったりするのか?
普通にコード読めば内容分かるから問題無い様な気がするが
著作権的に引っかかっったりするのか?
398karasu// ◆eJlUd9keO2
2013/03/16(土) 19:27:18.61ID:UAy+m/cY )))
('ω')うえーん
('ω')うえーん
399名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 21:01:47.21ID:8ugiu1iA400名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 21:23:24.36ID:CL+61DZg コピペプログラマの悪いところは行動じゃなくて存在じゃないかな
401名前は開発中のものです。
2013/03/16(土) 21:34:14.40ID:5ZUY1KQ0 まともに何か自分で作れる奴はデバッグだって自分でやるし
コードの読み方・書き方も悶えながら自分のスタイルを身につける
コピペをそのまま受け入れるということはそういうものが欠如していることを表す
そんな輩と組まされて尻拭いをさせらようものなら、わかるな?
コードの読み方・書き方も悶えながら自分のスタイルを身につける
コピペをそのまま受け入れるということはそういうものが欠如していることを表す
そんな輩と組まされて尻拭いをさせらようものなら、わかるな?
402名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 00:33:39.88ID:dAvkN/hS コピペプログラマは、悪いんじゃない。
要らないんだよ。
存在しなくてイイ。
要らないんだよ。
存在しなくてイイ。
403名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 01:17:09.50ID:wVWOTeWw 同じ物を作るなんて其れこそプログラマの本質に遠のくと思うが…
成程 コピペプリグラマは>個性が足りないのか
俺の場合コード書くと本文が2、コメントが8なんだけど
例
printf("aiueo");/*printfは標準出力
画面に書式付きで出力
printfのfはformatで書式のf
形>>>printf( 書式文字列, 可変個引数 );
""の間を書式設定に当てはめる
拡張表記は資料**ファイルの***ページの何行目に記載
*/
癖で中々直せないけど直さなくても良いよな…
成程 コピペプリグラマは>個性が足りないのか
俺の場合コード書くと本文が2、コメントが8なんだけど
例
printf("aiueo");/*printfは標準出力
画面に書式付きで出力
printfのfはformatで書式のf
形>>>printf( 書式文字列, 可変個引数 );
""の間を書式設定に当てはめる
拡張表記は資料**ファイルの***ページの何行目に記載
*/
癖で中々直せないけど直さなくても良いよな…
404名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 03:20:58.53ID:dAvkN/hS 将来仕事でやろうと思ってるのなら、苦労するだろうなw
趣味でしかやらないんなら好きにしるw
趣味でしかやらないんなら好きにしるw
405名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 11:06:20.64ID:KWTmByCT ×個性
○文化
○文化
406名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 15:27:30.30ID:KWTmByCT407名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 16:32:34.83ID:fmN4yB9w コピペプログラマなんで存在しないよ。
それはプログラマじゃないんだから。
それはプログラマじゃないんだから。
408名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 18:02:04.68ID:dAvkN/hS コピペプログラマに給料を出せるのかという実際問題
それは人間である必要性があるのかどうか
それは人間である必要性があるのかどうか
409名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 18:15:30.69ID:kYmuCRpl コピペに親でも殺されたんかお前
410名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 20:39:12.42ID:WxAAxWUg コピペ批判は自分の頭の中だけで生み出した独自コード打ちで
周りの誰からも異端視されてる老害だろ。
今は定型化されたコーディングこそ美しい時代。
どこかのサイトから拾ってきた、なんてのは実に由緒正しい仕事の仕方なんだよ今は。
自分で考えろ的な発想は暴走コードを書かせる原因にしかならないよ。
周りの誰からも異端視されてる老害だろ。
今は定型化されたコーディングこそ美しい時代。
どこかのサイトから拾ってきた、なんてのは実に由緒正しい仕事の仕方なんだよ今は。
自分で考えろ的な発想は暴走コードを書かせる原因にしかならないよ。
411名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 20:44:50.28ID:rdE9PpHT 自分の頭の中だけで生み出した独自コード打ちで周りの誰からも異端視されてる老害
のサイトから拾ってきたコーディングがされる可能性のあるわけなんですがそれは・・・
のサイトから拾ってきたコーディングがされる可能性のあるわけなんですがそれは・・・
412名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 20:45:41.10ID:dAvkN/hS 車輪の再発明とコピペプログラムを混同しちゃう人が!!!
413名前は開発中のものです。
2013/03/17(日) 22:20:38.43ID:vQXJ/nmU やる気なくて最低な時の能力を基準にして計画立てるのがいいよ
414名前は開発中のものです。
2013/03/18(月) 02:37:38.34ID:eSr6Qmle >>413
仕事じゃなきゃ何十年かかるんだよ
仕事じゃなきゃ何十年かかるんだよ
415名前は開発中のものです。
2013/03/18(月) 03:06:04.07ID:A1QXPp1y 中級者のコピペと初心者のコピペは質が違うからなぁ。
中級者はサンプルコードを一端コメントブロック(/*...*/)に貼って、
それを元に自分で書くし、必要ならリファクタリングもする。
その過程の中で理解も深める。
初心者はあちこちからそのままコピペするから、コピペ元の癖や文化が多様に混在する。
またコピペ元ソースに些細なミスがあっても気付かないので危険。
中級者はサンプルコードを一端コメントブロック(/*...*/)に貼って、
それを元に自分で書くし、必要ならリファクタリングもする。
その過程の中で理解も深める。
初心者はあちこちからそのままコピペするから、コピペ元の癖や文化が多様に混在する。
またコピペ元ソースに些細なミスがあっても気付かないので危険。
416karasu// ◆eJlUd9keO2
2013/03/18(月) 19:38:30.15ID:OJbDvKty )))
('ω')持ち場に戻ろう・・・
このスレは終わったんだ・・・
('ω')持ち場に戻ろう・・・
このスレは終わったんだ・・・
417名前は開発中のものです。
2013/03/18(月) 20:59:48.74ID:A1QXPp1y 晒しあげ
418名前は開発中のものです。
2013/03/20(水) 01:35:53.82ID:4UDP6/Iw ゲームを考えずに僕の考えた最強の設定から入った、キングof失敗パターンだからなw
まぁ、1の屁理屈を見てるのは面白かったよ。
で、何の工夫もない自称忙しくなったフェードアウトパターン
ま、このスレ再利用する奴はしたらいいんじゃないかな
まぁ、1の屁理屈を見てるのは面白かったよ。
で、何の工夫もない自称忙しくなったフェードアウトパターン
ま、このスレ再利用する奴はしたらいいんじゃないかな
419名前は開発中のものです。
2013/03/20(水) 01:58:41.91ID:Imi6bhZO Fランクの俺はif文を使わない
unless(defined undef){}
って絶対書くな(笑)
unless(defined undef){}
って絶対書くな(笑)
420名前は開発中のものです。
2013/03/21(木) 23:03:23.11ID:3ysA1ZW3 保守
421セリヌンティウス
2013/03/21(木) 23:19:36.42ID:fe68Ou9H >>1は絶対帰って来る!信じて待とう
422名前は開発中のものです。
2013/03/21(木) 23:25:50.71ID:x6hPFHcR 俺はif文を使わず on gosubで飛ばしてメモリを節約
423名前は開発中のものです。
2013/03/22(金) 15:10:37.98ID:zM7OdRsw cmp eax,ebx
je XXXX
je XXXX
424セリヌンティウス
2013/03/24(日) 16:27:20.85ID:crOzGDtU >>1は絶対帰って来る!信じて待とう (笑)
4251
2013/03/24(日) 16:28:27.30ID:PexHDIaz 帰ってきたぞ
4261
2013/03/24(日) 16:29:30.01ID:PexHDIaz やあ、待たせたな
お前らただいま
お前らただいま
427名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 16:43:51.69ID:tQ3SKcXR で、進捗状況は?
それ以前にトリップもないから偽物臭いな
それ以前にトリップもないから偽物臭いな
428名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 17:57:28.06ID:MDaA3n++ っぷう
430名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 18:14:02.12ID:GawC7vyM >>1で言うと、企画 - シナリオ のシナリオの部分?
431名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 18:21:07.83ID:wDk4DMp1 偽者でいいからトリつけろ
4321
2013/03/24(日) 18:22:58.00ID:MDaA3n++433名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 18:33:39.03ID:GawC7vyM トリは名前の後ろに #文字列
4341 ◆EHFosUmvec
2013/03/24(日) 19:39:10.32ID:PexHDIaz435名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 19:40:27.84ID:MDaA3n++ 泣いた
4361 ◆EHFosUmvec
2013/03/24(日) 19:57:51.52ID:PexHDIaz >>435
なんで泣いてるの?俺が悪いんか?
なんとなくスレを開けたら1の帰りを待つコメを見て…
それで…俺が1になったら喜んでくれるかなと思って
それで1になってみたんだ。
何か作ろうかなとボンヤリ考えてたってのもあったし…
駄目かな?
なんで泣いてるの?俺が悪いんか?
なんとなくスレを開けたら1の帰りを待つコメを見て…
それで…俺が1になったら喜んでくれるかなと思って
それで1になってみたんだ。
何か作ろうかなとボンヤリ考えてたってのもあったし…
駄目かな?
437名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 19:59:18.66ID:+wH/vVLl438名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 20:01:25.89ID:wDk4DMp1 いいからサイトつくれ
439名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 20:05:59.45ID:+wH/vVLl そういやそんなLRあったな
守ってる奴見たこともないが
守ってる奴見たこともないが
440名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 20:09:06.69ID:wDk4DMp1 ルールは知らん。見たいからつくれ
4411 ◆EHFosUmvec
2013/03/24(日) 20:24:10.74ID:PexHDIaz サイトっているんか?
まだ書くこと何もないんだが…
そもそも俺はここで1としてやっていっていいのか?
本物が帰って来たり文句言われたりしたらいつでも出て行くつもりだが
まだ書くこと何もないんだが…
そもそも俺はここで1としてやっていっていいのか?
本物が帰って来たり文句言われたりしたらいつでも出て行くつもりだが
442名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 20:31:38.85ID:BvPKojoC ジャンルは?
4431 ◆EHFosUmvec
2013/03/24(日) 20:45:43.46ID:PexHDIaz >>442
作りたいのはPPG
Ruinaみたいなのがいいね
というかRuina2がやりたいだけなんがw
RuinaってのはフリゲのRPGの事ね。
でも絵とシナリオの才能がないからこれは断念した。
>>つづく
作りたいのはPPG
Ruinaみたいなのがいいね
というかRuina2がやりたいだけなんがw
RuinaってのはフリゲのRPGの事ね。
でも絵とシナリオの才能がないからこれは断念した。
>>つづく
4441 ◆EHFosUmvec
2013/03/24(日) 20:46:21.66ID:PexHDIaz >>つづき
絵とシナリオが作れなくても作れるものって事でRPGの戦闘部分だけを抜き出したゲームを作ろうと思ってる。
名もなき島や名もなき島タクティックスみたいなノリかな。
でもレベル上げが嫌いなのでレベル上げしなくても戦略でクリア出来るゲームがいいな。
SRPGは移動操作が面倒なんでそれも違う気がするし。
カードゲーム的なノリでもいいな。
とりあえずまだ具体的には決まってない感じ。
絵とシナリオが作れなくても作れるものって事でRPGの戦闘部分だけを抜き出したゲームを作ろうと思ってる。
名もなき島や名もなき島タクティックスみたいなノリかな。
でもレベル上げが嫌いなのでレベル上げしなくても戦略でクリア出来るゲームがいいな。
SRPGは移動操作が面倒なんでそれも違う気がするし。
カードゲーム的なノリでもいいな。
とりあえずまだ具体的には決まってない感じ。
445名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 20:48:01.25ID:BvPKojoC 全部を聞くのが面倒だから、
概略仕様書を書け。
きちんと世界観などを書けば、絵描きが絵は書いてくれる。
概略仕様書を書け。
きちんと世界観などを書けば、絵描きが絵は書いてくれる。
447名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 21:03:57.43ID:42kHIB/I449名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 21:11:23.99ID:42kHIB/I450名前は開発中のものです。
2013/03/24(日) 23:56:51.75ID:gk4HS30f トリップ外し忘れワロタ
新人も適度にがんばれ
新人も適度にがんばれ
451真吾 ◆EHFosUmvec
2013/03/25(月) 20:02:00.71ID:uRK+SwbK やあ (´・ω・`)
452真吾 ◆EHFosUmvec
2013/03/25(月) 20:09:58.64ID:uRK+SwbK 企画が固まりつつあるのでポチポチ投下していくぉ
453真吾 ◆EHFosUmvec
2013/03/25(月) 21:09:03.13ID:uRK+SwbK 2時間以内にクリアできる簡単なRPG
謎解き要素とかもなくて単純にレベルあげていくだけのゲーム
何かつまらなさそうって感じるけど、その通りだと思う
スレタイェ…
謎解き要素とかもなくて単純にレベルあげていくだけのゲーム
何かつまらなさそうって感じるけど、その通りだと思う
スレタイェ…
454真吾 ◆EHFosUmvec
2013/03/25(月) 21:16:32.12ID:uRK+SwbK ちょっと小話を。
俺がDLしたフリゲはほとんどクリアしてない。
それは何でだろうと考えたら、
パターン1:ゲーム序盤のストレスが高すぎて開始10分程度で放置。
意味の分からない会話が永遠と続いてスキップ出来ないとか。
操作が良くわからないとか。
マップが広すぎて移動が面倒とか。。。
ようはゲームの本質とは関係ない部分で挫折するパターン。
パターン2:ゲーム開始後数時間で飽きる。
パターン1以外のほとんどがこのパターン。
なんか面倒になって途中でやめる。
俺がDLしたフリゲはほとんどクリアしてない。
それは何でだろうと考えたら、
パターン1:ゲーム序盤のストレスが高すぎて開始10分程度で放置。
意味の分からない会話が永遠と続いてスキップ出来ないとか。
操作が良くわからないとか。
マップが広すぎて移動が面倒とか。。。
ようはゲームの本質とは関係ない部分で挫折するパターン。
パターン2:ゲーム開始後数時間で飽きる。
パターン1以外のほとんどがこのパターン。
なんか面倒になって途中でやめる。
455真吾 ◆EHFosUmvec
2013/03/25(月) 21:19:20.62ID:uRK+SwbK で、何が言いたいかというと、
質の高いゲームは俺には作れないだろうと。
そうすると俺が作ればパターン1かパターン2になるはず。
うん、面白くないしクソゲーになるに違いない。
でもちょっと待ってほしい。
質の高いゲームは俺には作れないだろうと。
そうすると俺が作ればパターン1かパターン2になるはず。
うん、面白くないしクソゲーになるに違いない。
でもちょっと待ってほしい。
456真吾 ◆EHFosUmvec
2013/03/25(月) 21:22:21.80ID:uRK+SwbK とりあえずプレイヤーに高いストレスを与えなければパターン1にはならない。
この場合ゲームが面白い必要は全然なくて、単に操作が面倒とか意味が分からないとか
そういう要素を排除すればいいだけ。
これぐらいなら俺にも出来ると思う。
そうするとパターン2になら俺に出も作るわけだ。
ところがどうだろう?
もしその糞ゲーが数時間でクリア出来るとしたら?
クリアしちゃうんじゃないだろうか?
対して面白くないんだけど、気づいたらクリアしてたみたいな?
そう、俺はそういうゲームを作ろうと思うんだ。
この場合ゲームが面白い必要は全然なくて、単に操作が面倒とか意味が分からないとか
そういう要素を排除すればいいだけ。
これぐらいなら俺にも出来ると思う。
そうするとパターン2になら俺に出も作るわけだ。
ところがどうだろう?
もしその糞ゲーが数時間でクリア出来るとしたら?
クリアしちゃうんじゃないだろうか?
対して面白くないんだけど、気づいたらクリアしてたみたいな?
そう、俺はそういうゲームを作ろうと思うんだ。
457真吾 ◆EHFosUmvec
2013/03/25(月) 21:25:39.20ID:uRK+SwbK なんか誤字が多くてすまん…orz
今日はこれまで。
今日はこれまで。
458名前は開発中のものです。
2013/03/25(月) 22:12:38.56ID:Kdxkwrps 超単純な戦闘のみのゲームっていうと、
フリゲの雪道が真っ先に思いついたな。
その系統で行くと意外と面白いかもしれんから楽しみ。
軸だけは簡単にくめそうだしいい感じなんじゃないかな
フリゲの雪道が真っ先に思いついたな。
その系統で行くと意外と面白いかもしれんから楽しみ。
軸だけは簡単にくめそうだしいい感じなんじゃないかな
459名前は開発中のものです。
2013/03/25(月) 23:30:39.73ID:7w1M9Wru 狙いはいいと思う
もう少しパターン1,2に入らない方法を詰めたいね
もう少しパターン1,2に入らない方法を詰めたいね
460名前は開発中のものです。
2013/03/26(火) 13:12:33.53ID:REODJJnn RPGにこだわらなくていいんじゃないかね
461名前は開発中のものです。
2013/03/26(火) 14:30:41.23ID:by+i//Ge 不要なものをそぎ落としたとかいってると劣化アンディーメンテゲーになる
462名前は開発中のものです。
2013/03/26(火) 15:22:32.62ID:SEHTaygk クソゲは5分だろうが2時間だろうが
時間損したわって思うだけだろ
最後までプレイしてもらえたとかそんなん作る側のエゴでしかない
時間損したわって思うだけだろ
最後までプレイしてもらえたとかそんなん作る側のエゴでしかない
463名前は開発中のものです。
2013/03/26(火) 16:53:02.62ID:Xe1QOIBT まず完成させてから練り上げてきゃええだろ
464名前は開発中のものです。
2013/03/26(火) 18:31:02.84ID:tYGDHYkV バトルのみってここ数年のソシャゲっぽくなるんじゃないか?
カード集めてバトルてやつ。
自分でも昔ドラクエのスプライト拾って戦闘だけのゲーム作ったわ。
んで倒した敵が「仲間になりたがっている」で仲間にするか選択。
仲間の総ステによって出てくる敵の総ステも決まる仕組み。
もちろん自分は勇者として参加、勇者も仲間も経験値でレベルが上がる。
レベルによって技や魔法を習得。
当時は仲間合成みたいな要素は頭になかった。DQM以前だったからね。
いまのソシャゲってさらにプレイヤー同士の対戦要素、回復や補助系アイテムを課金販売、
イベントで超強力なボス登場、ボスとは他プレイヤーと共闘できる、くらいが定番のシステムかね。
カード集めてバトルてやつ。
自分でも昔ドラクエのスプライト拾って戦闘だけのゲーム作ったわ。
んで倒した敵が「仲間になりたがっている」で仲間にするか選択。
仲間の総ステによって出てくる敵の総ステも決まる仕組み。
もちろん自分は勇者として参加、勇者も仲間も経験値でレベルが上がる。
レベルによって技や魔法を習得。
当時は仲間合成みたいな要素は頭になかった。DQM以前だったからね。
いまのソシャゲってさらにプレイヤー同士の対戦要素、回復や補助系アイテムを課金販売、
イベントで超強力なボス登場、ボスとは他プレイヤーと共闘できる、くらいが定番のシステムかね。
466真吾 ◆EHFosUmvec
2013/03/26(火) 22:39:53.16ID:WBLYOSeX470名前は開発中のものです。
2013/03/27(水) 05:45:06.65ID:NnnrPmzH がんばれ、応援してる。
絵が上手ければ戦闘だけでも結構見栄えがすると思う
絵が上手ければ戦闘だけでも結構見栄えがすると思う
471名前は開発中のものです。
2013/03/27(水) 12:04:05.20ID:Ztk+RDLc >>446
って言ってるけど募集するしてないに関わらず
まず自分が何を使って作ろうとしてて
今までにはこれぐらいのものを作った、素材のあてはこう考えてる
ぐらいは説明した上で展開させないと話がぼんやりしすぎなんだよね。例えば
RPGは初挑戦です!スキル向上を目指してツクールやウディタ使わず自分でやります!!
戦闘特化予定ですが他のRPGの戦闘に比べてこう良くするっていう具体案はないです!!!
とか言ってもらえれば色々早いんだわ
自分の持ってる情報と他人が持ってる情報を別に把握するのって
要ると思うよ
妄想語りっぱなしで次第にフェードするつもりなら別にいいけどさ
って言ってるけど募集するしてないに関わらず
まず自分が何を使って作ろうとしてて
今までにはこれぐらいのものを作った、素材のあてはこう考えてる
ぐらいは説明した上で展開させないと話がぼんやりしすぎなんだよね。例えば
RPGは初挑戦です!スキル向上を目指してツクールやウディタ使わず自分でやります!!
戦闘特化予定ですが他のRPGの戦闘に比べてこう良くするっていう具体案はないです!!!
とか言ってもらえれば色々早いんだわ
自分の持ってる情報と他人が持ってる情報を別に把握するのって
要ると思うよ
妄想語りっぱなしで次第にフェードするつもりなら別にいいけどさ
472名前は開発中のものです。
2013/03/27(水) 12:07:43.86ID:PjHQft5n 主目的はこのスレの維持だからw
473名前は開発中のものです。
2013/03/27(水) 13:52:54.82ID:Bs2/m2PV 「色々早いんだわ」ってなにwww
てめぇが何するわけでもない、ただの野次馬乞食のくせにwww
てめぇが何するわけでもない、ただの野次馬乞食のくせにwww
474名前は開発中のものです。
2013/03/27(水) 15:55:32.38ID:Dj9jkyre475名前は開発中のものです。
2013/03/27(水) 18:49:08.22ID:VggKnqr6 うわ、つまんね・・
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2013/03/28(木) 14:59:01.31ID:x/GoFdXl いや笑えるだろ、つうか笑ってやれよ
「ボクちんは2000まんえんもらってもようきゅうされたしようの1/80しかじっそうできなくて、くおりちーもD-ひょうかていどのものしかつくれまちぇん><」
って言ってるのと同義だって自分で気づくこともできずにドヤ顔しちゃってるんだぜ?
せめて笑ってやらなきゃ悲し過ぎるだろ
「ボクちんは2000まんえんもらってもようきゅうされたしようの1/80しかじっそうできなくて、くおりちーもD-ひょうかていどのものしかつくれまちぇん><」
って言ってるのと同義だって自分で気づくこともできずにドヤ顔しちゃってるんだぜ?
せめて笑ってやらなきゃ悲し過ぎるだろ
477名前は開発中のものです。
2013/03/28(木) 15:09:21.95ID:iGQRz4t5 最初からそういう意味の自虐的なギャグだったと思ってたんだけど。
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