やり込みゲー 黄金の国 ツクールVX Ace

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1黄金の国 ◆cJwHaJW3k.
垢版 |
2013/02/17(日) 11:30:46.66ID:U4VOLm+R
ダウンロード後のファイルは自己解凍形式です。ファイルの名前に.exe書き加えてください
ダウンロードしたファイルを右クリックして名前の変更で出来ると思います。

遊ぶには RPGツクールVX Ace RTPを別にインストールしてください
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/vxace_rtp.html


邪神でタイムアタックができるようになった
ショップの整頓
秘伝書1つ増えた
武器防具の調整
テキスト修正
http://fast-uploader.com/file/6916623778357/
2013/02/17(日) 11:37:58.06ID:U4VOLm+R
バグ報告や不満なところ、要望などありましたら
書き込みお願いします
なるべくシンプルでおくが深いゲームになればと考えてます。
2013/02/17(日) 12:00:14.80ID:3VXqfbWQ
いや俺のデータだと斧の攻撃力500になってるんだけど
2013/02/17(日) 12:12:25.38ID:30PBxMFe
oh no!
2013/02/17(日) 12:40:12.16ID:d1ZovYjA
最初に話しかけるべきジジイが何度話しかけても初対面のようなセリフを吐く。
質問が終わると会話が終了してしまうので、他の質問をしようとしたらまた一々話しかけなければならず、
上記のセリフを何度も聞かされる羽目になる。
この時点でオレのストレスはマッハに達し、そっとゲーム画面を閉じたのであった。
2013/02/17(日) 12:40:56.74ID:U4VOLm+R
>>3
あわわ
ご指摘ありがとうございました
ほんとは55なんですよね
次のUPには直しておきます
いろいろテストプレイしてると直し忘れがたまにありまして
2013/02/17(日) 12:49:56.65ID:U4VOLm+R
>>5
直しました
やっぱり人の意見は参考になります。
出来るだけストレスが無いような快適なゲームもめざしてますので
2013/02/17(日) 13:29:48.98ID:U4VOLm+R
文字入力の選択文字が増えた ぬ行に中二漢字配置
斧直した
じじいがからみやすくなった
http://fast-uploader.com/file/6916630796577/
2013/02/17(日) 13:49:34.11ID:jEwDOeBs
じじいがからみやすくなったワロタww
2013/02/17(日) 17:14:45.37ID:3VXqfbWQ
ドームで30連勝した後道具買おうとしたらエラー落ちしちゃう
2013/02/17(日) 17:48:05.03ID:U4VOLm+R
>>10
調べてみます
2013/02/17(日) 18:56:48.52ID:U4VOLm+R
>>10
完全に再現するのは無理でした
アイテムの所持数増やしたのがエラーの原因みたいですね
#--------------------------------------------------------------------------
# ● アイテムの最大所持数取得
#--------------------------------------------------------------------------
def max_item_number(item)
return 999
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● アイテムを最大まで所持しているか判定
#--------------------------------------------------------------------------
def item_max?(item)
item_number(item) >= max_item_number(item)
ここでエラーが出てるので99だったのを999に変更してみました
2013/02/17(日) 20:01:40.21ID:U4VOLm+R
バグなおした
敵キャラのバランス調整
回復呪文と攻撃魔法の強化
敵をつよくするメイドが数値入力できるように変更
http://fast-uploader.com/file/6916654426475/
2013/02/17(日) 20:47:05.52ID:3VXqfbWQ
バージョンアップしたけどエラー出るね
連戦じゃなくて所持金が9999999超えた状態で道具買おうとしたら落ちるっぽい
2013/02/17(日) 21:52:55.40ID:U4VOLm+R
>>14
試してみてますけど
あれから落ちないんですよね
デバッグモードで起動してF9
102のスイッチおん
道具屋上のスライムでお金とレベルカンスト
これだと落ちないです
2013/02/17(日) 21:54:56.33ID:U4VOLm+R
http://cheater.seesaa.net/article/232220137.html
デバッグモード
2013/02/17(日) 23:32:43.19ID:U4VOLm+R
自宅のメイド変更忘れなおし
町の人が汎用会話もするようになった
MPが多すぎたので調整
2013/02/18(月) 01:04:17.28ID:AUrWo9dl
アイテム使用ステータス画面の配置調整
アイテムの色分けを細かく
2013/02/18(月) 04:04:08.23ID:ioao0GhZ
>>15
その方法でやっても
スクリプト 'Game_Party' の 225 行目で ArgumentError が発生しました。
comparison of Fixnum with nil failed
って出て落ちる
2013/02/18(月) 06:57:13.33ID:AUrWo9dl
>>19
#--------------------------------------------------------------------------
# ● アイテムの最大所持数取得
#--------------------------------------------------------------------------
def max_item_number(item)
return 999
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● アイテムを最大まで所持しているか判定
#--------------------------------------------------------------------------
def item_max?(item)
225 item_number(item) >= max_item_number(item)
end

Argument Erro comparison of Fixnum with nil failed
で調べると無いものと比較してるから駄目らしいんです。
99を999に書き換える前に作ったセーブデータだとエラーが出るかも
ニューゲームだと出ないと思うんですけど
今のところこれぐらいしか判りません。
2013/02/18(月) 07:14:44.24ID:AUrWo9dl
服が99個しか持てないのを直した
魔法職の調整
自宅のメイド変更忘れなおし
町の人が汎用会話もするようになった
MPが多すぎたので調整
アイテム使用ステータス画面の配置調整
アイテムの色分けを細かく
http://fast-uploader.com/file/6916694797832/
2013/02/18(月) 08:38:56.88ID:AUrWo9dl
戦闘シーンの英語表記を日本語に変更
狩人の魔法防御と盗賊の魔力がLV99から上がらないのを直した
格闘家の魔力LV99から上がらないの直した
各職業のレベルアップパラメーターの調整
http://fast-uploader.com/file/6916699804929/
2013/02/18(月) 11:45:33.85ID:Hf8MjsSv
修正パッチ的なものでサクっとアップデートできない?
2013/02/18(月) 14:40:22.89ID:AUrWo9dl
容量の削減とアップね
いろいろ試してみます
グラと音楽の追加ないなら暗号化ファイルだけで出来るかも
2013/02/18(月) 16:55:57.95ID:AUrWo9dl
http://fast-uploader.com/file/6916729096884/

差分ファイルですけど
意味ないですね
このほうがいいならこうしますけど
2013/02/18(月) 17:00:16.97ID:AUrWo9dl
>>25
テキスト修正
進むほどドロップがよくなるように修正
2013/02/18(月) 17:06:25.83ID:AUrWo9dl
http://fast-uploader.com/file/6916730272778/
最新完全版
2013/02/18(月) 21:46:33.45ID:G0JUY8Ui
完成期待
2013/02/19(火) 16:43:28.74ID:1RW/6Wrt
説明は無いけど杖を装備すると魔法の威力が大きく上がるね
鏡の難易度変更とか塔のトレジャーポイントとかの詳細説明が欲しいな
2013/02/19(火) 17:51:22.56ID:eFHmdt8m
ver最新
僧侶がセイント撃ったら敵に2回当たったんだけど正しい挙動ですか?
2013/02/19(火) 18:25:17.47ID:0CCXooKS
単体魔法は2回発打つようにしてます
魔法キャラでも火力出るように調整したつもりです
セイントは2回出るはずです
僧侶は火力ないですから
難易度変更の説明とトレジャーポイントの説明は
テントのおじさんに追加しますね
2013/02/19(火) 20:21:55.80ID:0CCXooKS
キーボードだとA
箱コンんだとyでアイテム明細みれるよ>>29
トレジャーポイントは自宅が華やかになるポイントです
自宅横の看板をみてください
2013/02/19(火) 20:27:06.20ID:0CCXooKS
難易度は塔と迷宮の回復ポイントと帰還ポイントの変化だけです
2013/02/20(水) 01:46:44.30ID:ssORGWOK
難易度最高だと塔のボスと中ボスが2体になったんだった
場所の説明がいりそうなイベントはミニマップで緑色表示になった
2013/02/20(水) 22:05:30.06ID:ssORGWOK
トレジャーイベント追加
武器防具のバランス調整
http://fast-uploader.com/file/6916920927843/
2013/02/20(水) 23:01:03.03ID:K0NDoT+g
楽しくプレイさせて頂いております
個人的に気になった点等を書かせてもらいますね

・戦闘関連
リピート機能が前戦闘コマンド引き継ぎにしてもらえると嬉しいかも
連続回数増加パッシブスキル/リング装備していてもオート戦闘で連続攻撃にならない

・アイテム関連
ある程度の伝説系武具/アクセサリ/パッシブスキルが揃うとトレハンする楽しみが無くなってしまうので
Rare,Magic,Legend,Set等の品質ランクがあるといいかも

・スキル関連
パッシブスキルの二刀流を取得すると盾が装備できなくなるのはちょっと不便かな

・職業関連
近接職だと,戦士/侍(伝説武器*2/会心指輪/命中指輪でほぼ必中のクリティカル連発)が使い勝手がよく
その他の職を使うメリットが無い
魔法職の方は,近接職がクリティカルで5桁連発する頃で4桁までしかダメージが伸びないので
魔法でもクリティカル出るとバランス的にいいかも
2013/02/21(木) 00:08:42.52ID:jWejR/U6
>>36
貴重なご意見ありがとうございます
なかなかプレイする時間が無いので助かります
全部改善できれば良いと思います
戦闘関連とスキル関連以外は改善が比較的簡単です
すべての項目で改善できるよう努力します。
2013/02/21(木) 01:54:48.43ID:H/LdCqiI
おれもいいすか
もっといろんなれべりんぐ要素がほしいです
よろw
2013/02/21(木) 06:38:43.66ID:jWejR/U6
れべリング要素とは、スキルレベルとかのこと?
2013/02/21(木) 20:49:29.43ID:kMzA6zaX
ダッシュ調整はいいね
2013/02/21(木) 21:03:45.73ID:H/LdCqiI
>>39いや。例えば落ちてるアイテムを取り捲るとハンターlv見たいなのが上がってそのアイテムのチェーン率がちょっと増えるとか
岩を壊しまくると炭坑lv見たいなのがlv上がってまれに金塊が出るようになったりとか
搭を上りまくると宝物庫の箱の数が増えるようになったりとか回復アイテムを納品しまくると何らかのボーナスがつくとか
lvと装備以外でのlvアップの要素があったらいいなと

あと、武器の強化がめんどくさいな1回1回下までいくのがだるい、
ドーピングアイテム使うのがだるいzを1000回連打とかきつい
2013/02/21(木) 21:47:43.81ID:jWejR/U6
>>41
なるほど おもしろそうだ

あと、武器の強化がめんどくさいな1回1回下までいくのがだるい、
ドーピングアイテム使うのがだるいzを1000回連打とかきつい
は納得

>>36の変更がめどついたらとりかかることにする
2013/02/21(木) 22:12:11.41ID:jWejR/U6
井戸にイベント
魔法も会心
二刀流の仕様変更(バグ対策
リピートコマンドの仕様変更
http://fast-uploader.com/file/6917007677888/
2013/02/21(木) 23:52:00.08ID:YhCaHnO6
更新お疲れ様です

魔法会心実装が非常にいいですねぇ,単体魔法の2連打と合わせてDPSが格段に上がりました
リピートコマンドも連打してた指への負担の軽減になりますしいい感じ

二刀流に関して質問ですが,内部的には2回判定していて
エフェクトとダメージ表示は1回に合算して表示という解釈でいいんですかね?

鍛冶系について話題が出ているのでちょっと便乗させて頂きまして
現状だと性能が伸びるだけなのでステータスカンストする頃には鍛冶の意味が…と感じます
そこでエンチャントやアクセサリの埋め込み(スロット)等あるとやりこみの幅も広がるかなと
さらに職業毎に特性があるゲームですので,例えば今回魔法会心実装により侍の特性を生かし
魔法特化型ビルドにしてみようとか,魔法使いで魔法防御の高い殴り型とか出来たりしますしね
役割を明確にすることにより差別化を図れる(さらにバランス調整し易い)のは分かっていますが
キャラクタービルドのやりこみもあると非常に嬉しいです

長々と書いてしまいましたが…あくまでも私的な意見であり,参考までにということで
2013/02/22(金) 00:19:20.01ID:a6J+Tumz
ドーピングアイテムは99個合成で能力+99のアイテムを作れるようにすればいいと思う
おっさんオアダイであったけど
2013/02/22(金) 00:48:07.96ID:tMo1qb0F
二刀流はツクールのデフォルト仕様にもどしたんですよね
前だと敵一匹に二刀流で攻撃して片手のほうで止めを刺すと
エラーが出る場合があったので変更しました
今の二刀流の仕様は攻撃力が足されるのと追加効果は載るみたいですね
攻撃力1000の武器を2つ装備すると攻撃力2000の一回攻撃となります
鍛冶は現状あまり意味ないです
素でステータス上げるのと同じことです
攻撃、防御は鍛冶でステータス上げて素は店売りなくすか値段あげたほうがいいかもですね
スロットは今の装備箇所で実現不可能な事柄が出てきた場合には
増やさないとだめですね
属性は装備している武器が戦闘終了後に確率で変化させようかなとかんがえてます
暗黒、神聖のどちらかに変化、一度変化した武器は変化しないとか
キャラクタービルドがいろいろ出来るように装備と職業の調整はしたいと考えてます
いまだと魔法で火力だすなら賢者でユニークの杖二刀流、魔力の指輪と会心の指輪ですね
上記の構成でテストプレイすらしてないけどw
2013/02/22(金) 00:53:00.03ID:tMo1qb0F
>>45
それいいですね
2013/02/22(金) 21:38:18.89ID:iGXWr3c0
ねこがいるならいぬも欲しいです!
2013/02/22(金) 21:59:09.73ID:tMo1qb0F
鍛冶のストレス解消
ドーピングアイテムの合成
あと、アイテム所持をスクリプトで999個にしてから
新規アイテムを追加するとバグが発生するようになったみたいです
ツクールのデータ最大数をあらかじめ増やしておけば新規アイテムの追加で
ばぐることがなくなるかもと思い増やしました。
http://fast-uploader.com/file/6917093477456/
2013/02/22(金) 22:19:21.09ID:tMo1qb0F
犬は良い顔グラがないんですよね
きゃらチップと
2013/02/23(土) 02:20:08.44ID:aqaJ+Uvr
音楽ファイル等に変更なければ差分だけにして欲しいです
>>43残ってるみたいですし
作者さんの手間が増えるので有れば現状維持で
ご検討下さいまし〜 orz
2013/02/23(土) 06:57:05.04ID:RuBS0xgI
鏡の名前変更と職業変更の位置を逆にして欲しいです
2013/02/23(土) 19:21:01.49ID:XbhbXGJ9
>>52
はい
>>51
なるべく差分で更新するようにしますね
2013/02/23(土) 20:29:40.07ID:RuBS0xgI
不具合っぽいの報告
・武器防具強化して所持金が5万Gより少ない状態で本部内にいるとゴールドが足りませんと何回も言ってくる
・街の宝箱が塀の外に出ることがある
・コユキのスキルを見ると初期位置が魔法になってる
・鏡で職業を見ると格闘家が挌闘家になってる
・敵を強化して塔で戦ったらLv1に戻しても塔のモンスターが強くなったままになる
・自宅から魔王城にワープすると魔王が回復しない
2013/02/23(土) 20:36:31.81ID:XbhbXGJ9
>>54
助かります。
順番に直します
2013/02/24(日) 03:02:54.78ID:6IP0bjF+
http://fast-uploader.com/file/6917197891482/
>>52
>>54
修正しました
2013/02/24(日) 14:44:55.61ID:DLroQ1GE
>>50
FSMでリクすればいいのでは
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