やり込みゲー 黄金の国 ツクールVX Ace

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1黄金の国 ◆cJwHaJW3k.
垢版 |
2013/02/17(日) 11:30:46.66ID:U4VOLm+R
ダウンロード後のファイルは自己解凍形式です。ファイルの名前に.exe書き加えてください
ダウンロードしたファイルを右クリックして名前の変更で出来ると思います。

遊ぶには RPGツクールVX Ace RTPを別にインストールしてください
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/vxace_rtp.html


邪神でタイムアタックができるようになった
ショップの整頓
秘伝書1つ増えた
武器防具の調整
テキスト修正
http://fast-uploader.com/file/6916623778357/
2013/03/02(土) 01:35:25.56ID:H9tgZ8+S
敵のHPは99999999に内部的にはなってるけど
表示は一の桁が表示されないです
8桁表示したくてスクリプトさわってますけど
そのうち出来ると思います
2013/03/02(土) 01:59:11.71ID:C4kP81mU
修正済みだったらゴメン。
最初に話すナイスミドルなおっさん、
「確立」のようなありがちな誤字が1ヶ所あって萎える。
2013/03/02(土) 03:52:14.72ID:FTEVRF2r
>>72
最初からやれば99999になるけど続きからやったら9999になる
また最初からか(´・ω・`)
2013/03/02(土) 06:36:58.40ID:H9tgZ8+S
>>74
誤字なおす

>>75
(´・ω・`)
2013/03/02(土) 20:47:39.65ID:H9tgZ8+S
>>74
無知なんでわかんなかった
2013/03/03(日) 08:47:26.90ID:DUH+PT5g
>>56の上げなおし
http://fast-uploader.com/file/6917823498996/
差分ファイル
http://fast-uploader.com/file/6917707148531/
2013/03/03(日) 09:43:06.31ID:DUH+PT5g
ランタイムパックをインストールしなくてもプレイできるのはこちら
http://fast-uploader.com/file/6917826717252/

身代わり時にも反撃確率により反撃するようになった
2013/03/03(日) 12:55:05.45ID:wx1nfsQ5
本体に差分ファイルでアップデートした後
次の差分来たらそのまま直接アップデートは出来ない?
毎回本体を解凍しなおして最新差分でアップデートするしかないのかな
2013/03/03(日) 15:36:26.98ID:DUH+PT5g
>>80
差分を適応後のファイルから差分作るようにします。
それだと直接アップデート出来ますね
2013/03/03(日) 17:19:19.50ID:DUH+PT5g
>>78 からのアップデート
身代わり時にも反撃確率により反撃するようになった
鏡でキャラクターグラフィックが変更できるようになった
http://fast-uploader.com/file/6917854080266/
2013/03/03(日) 18:16:57.50ID:6Qgmslqh
本体更新済みかつ旧本体消してしまって適用できないので
>>78の差分のzipを上げて欲しいです(こちらで直接上書きします)
本体はウチの回線だと時間かかるので orz
お手数ですがお願いします
2013/03/03(日) 18:52:06.09ID:DUH+PT5g
78まで適応してるなら82でうp出来るよ

56から直接82にしたいという意味ですか?
8583
垢版 |
2013/03/03(日) 19:57:36.26ID:g4Nvw4Lb
説明が足りなかったですね
>>78の差分より何個か前のアップデートを当てた本体しか手元に無いので>>78の差分がMD5エラーで適用出来ない状態です
2013/03/03(日) 20:35:25.89ID:DUH+PT5g
>>85
130MBのふぁいるになりますよ?
きちんと動作するかもあやしいですが
挑戦してみますか?
2013/03/03(日) 20:39:21.93ID:DUH+PT5g
それと次の差分ファイルは82を当てたファイルから作成するので
また次のアップデートが当たらないですよ
2013/03/03(日) 22:21:00.61ID:DUH+PT5g
ステータス画面でレベルが4桁しか表示されない
敵のHPが7桁しか表示されない
両方とも一の位が表示されないので救いはあるが
完全に表示させたいね
8983
垢版 |
2013/03/04(月) 06:19:39.13ID:h69yS/s3
>>86
代行依頼していたスレが落ちてしまい返事が遅れてすいません
拾えない差分が有ったのでそこだけUPしてもらえれば何とかなると思います
>>69の分が消えているのでそのデータってまだお持ちですか?
その分が拾えればMD5エラー回避出来そうです
もし無ければ本体落として対処させてもらいますね
2013/03/04(月) 06:50:55.63ID:mV7Xq5U4
>>89
>>69のファイルは残って無いです
次の更新で本体とパッチに番号を付けて残すようにしますね。
もし本体落とすならその時のほうがいいですね。
9183
垢版 |
2013/03/04(月) 12:51:16.50ID:h69yS/s3
了解です
自分がもっと慎重に調べてからお聞きすれば良かったですよね
お手数おかけしました orz
次の本体UPお待ちしてます b
2013/03/04(月) 14:33:21.63ID:yZPVgr6/
戦闘中にスキルと魔法の説明見ようとしたら動かなくなっちゃった
2013/03/04(月) 17:33:18.94ID:mV7Xq5U4
>>92
確認しました
致命的なバグでなくて良かったですけど
直したいです。
2013/03/04(月) 20:09:23.44ID:mV7Xq5U4
>>82をver1.0本体にするアップデート
http://fast-uploader.com/file/6917950319020/

ver1.0本体
http://fast-uploader.com/file/6917950472177/

アイテム 金塊(大)追加 金塊(大)も拾えるようにイベント変更

バージョン確認はテントのおじさんの借りた素材に書いてあります
今後数字をアップデートするたびに変えていきます
数字の付いた本体とアップデートは保存しておきます。
2013/03/05(火) 19:06:43.74ID:DeBXhyG2
次のUPに閃いた事

経験値の書(大)を鍛冶屋に追加
ユニーク装備以外のすべてのアイテムが、どの敵からもドロップするように修正
2013/03/06(水) 19:15:21.89ID:hszT36oG
アイテム追加でエラー出なくなったみたい
ドロッップ設定は上手くいかなかった、ので変更無し
どうしたら面白くなるか分からなくなってきた
2013/03/06(水) 21:14:25.48ID:7ILIWUqL
制作の方行き詰っている?様なので…VIPスレですが, 参考までにどうぞ
特にレス番97氏には素直に同意できます
ttp://unkar.org/r/news4vip/1355207691/

私的に面白いと感じる'やりこみ'は, 下記の3点でしょうか
(1)豊富なitem
腕andom enchantであればなおよし
話lacksmithもあればさらによし
時限制やどちらか一方を選ぶ選択制はNG
(2)200種類程度のmob
図鑑と適度なrare dropがあればなおよし
話oss含め時限制等, 2度と戦えなくなるのはNG
(3)豊富なqust
時限制や他のquestをやると出来なくなる様な選択制はNG
2013/03/06(水) 22:52:35.77ID:ooSlvuFN
中身スッカスカのデフォ戦作業ゲーに他人の意見突っ込んだだけで面白い物が出来るなら誰も苦労しない
2013/03/07(木) 01:09:39.86ID:sL4gTmWV
>>97
全部読んでみた
レスサンキュー
2013/03/07(木) 15:25:01.50ID:ZU1IPScw
装備画面で詳細確認ボタン押すと固まるね

敵やアイテムの種類が少ないからレベル上げとステータス伸ばしだけの単調作業になってる感じ
2013/03/07(木) 20:16:45.26ID:sL4gTmWV
>>100
固まらないような感じがします。
2013/03/07(木) 20:41:01.88ID:sL4gTmWV
ランダムダンジョンが導入したいので導入中だが
セーブがまたロード出来なくなる
入り口は町の真ん中です
とりあえず暗号化していないのでace持ってる人はさわれますね。
スクリプト触れないので神頼みです
無限に降りれるのとドロップと敵の配置はこれからですけど
http://fast-uploader.com/file/6918211566159/
2013/03/08(金) 00:01:44.03ID:IPXqHFhj
なんというか電卓の+を延々叩き続けるようなゲームだな
2013/03/08(金) 17:10:59.82ID:8Xg/hfNr
マイナス要素って面白い?
リセットマラソンになるよね
2013/03/10(日) 00:09:46.53ID:7bz2kbWw
http://fast-uploader.com/file/6918396958176/
>>94のセーブデータは使えないと思う
町の左隅にランダムダンジョン追加
塔とあんまりドロップは変わらない
塔、クリーチャードーム、古の洞窟の記録は拾えるお金と連動してる
2013/03/10(日) 03:29:42.50ID:0i5u1foa
中々精力的だな
2013/03/10(日) 10:32:40.82ID:7bz2kbWw
レベルは5桁表示できるようになってよかった
敵のHPが8桁表示は格闘中
2013/03/10(日) 21:30:25.32ID:5dU+gFuz
同じ敵とずっと戦闘するだけなんだけど何が目的なのこのゲーム
魔王の城の敵倒しても何も起きないし
2013/03/10(日) 22:02:03.15ID:7bz2kbWw
魔王と魔神倒したらおしまい
2013/03/10(日) 22:18:38.42ID:7bz2kbWw
基本的な部分がやっと出来てきた感じ
敵やアイテム、目的はそのうち追加
2013/03/11(月) 22:17:24.25ID:AMw2SoPg
アイテム明細とスキル明細がON OFFできるように 鏡で
OFFでもショップでは見れる
魔神のマップおかしいのなおした
戦闘で全員通常攻撃ボタン追加 Aキーか箱コンだとY
どこの記録でも拾えるお金増えるように変更
http://fast-uploader.com/file/6918562893796/
1,1b
2013/03/18(月) 15:07:44.63ID:2xQ92Udv
もう飽きたのか?
2013/03/18(月) 15:47:12.70ID:L4XcRV9W
また初めから作り直してる
武器、防具がランダム性能でドロップしてダンジョンはランダムダンジョンのみ
黄金の国とは全く違った方向性で進めてる
拠点が一つと、その拠点から降りれる階段だけのゲームにしたい

レベルも99までにしてdiabloのようなバランスの良いゲームにしたい
もうかなり出来てる
宝箱のドロップ関係のシステムが出来ればあとデータを追加していくだけだ
2013/03/18(月) 15:50:41.66ID:2xQ92Udv
応援してるよ
2013/03/19(火) 00:03:00.38ID:LcnjRxr9
http://fast-uploader.com/file/6919174236571/
トレジャー1.0b
1.0が完成するかはバグ次第
これで致命的なバグがなかったら作りこむ。
黄金の国のイベントがあるので楽にここまでこれた
2013/03/19(火) 05:29:55.91ID:iYFD63nY
脱出用の魔法陣が正常に機能していない(一階層上に上がるだけ)
サブクラスをつけたキャラを戦闘メンバーに入れて歩くとエラー落ち
2013/03/19(火) 06:33:21.98ID:LcnjRxr9
>>116
サブクラスをつけたキャラを戦闘メンバーに入れて歩くとエラー落ち  これまずい

戦闘画面でパーティ編成と装備が出来ないのは確認してる
2013/03/19(火) 23:03:01.68ID:LcnjRxr9
確認した不具合はすべて直った
スキルにエフェクト設定
装備経験値
http://fast-uploader.com/file/6919257298301/
2013/03/20(水) 01:41:14.95ID:NFugr/8J
ナタリーのプロフィール見るとエラー
2013/03/20(水) 03:21:54.71ID:Rt18lIiK
ざっと10階降りてみたけど
前作に比べてマップ探索要素が増えのは良いものの
これ将来的にはB100とかB1000単位まで潜るのだとマップが広すぎないだろうか

1階降りたぐらいじゃ敵の強さも宝の質も変動が僅かなのもあって、宝が少ないひたすら広いマップを階段まで走り続けるマラソンゲームみたいな感覚
一マップの密度を濃くするか沢山降りるの想定したコンパクトなマップの方が良いのじゃないかな
2013/03/20(水) 04:36:27.78ID:2TfnF4LI
ゲーム開始時から防具欄に名無しの防具が二種類ある
防具屋にチェインコイフが二個置いてある
サブクラスで習得したスキルは習得してから一度メインクラスにしないと使用できない(スキル欄に表示されない)
メイン・サブ両方が魔法を使えない職業だと、転職前に覚えた魔法が一時的に使えなくなる

剣を装備可能な初級職が居ないけど、魔法剣士用かな?
武器・職業経験値が敵Lvが上がっても増加しないのも少し気になる
2013/03/20(水) 06:34:18.42ID:WIe1M8p3
マップはサイズとか通路の幅とか部屋の大きさとか数字一つ変えるだけなのでなるべく狭くします
防具欄の名無し防具確認しました
スキルは転職で忘れるようになると思います

10の倍数階に固有ボス
雑魚との戦闘が苦にならないように、多種な装備品のドロップ
避け易いように先頭キャラのみ表示
2013/03/20(水) 18:05:51.75ID:WIe1M8p3
サブクラス専用職を追加
店売り装備もランダムに
ナタリーのプロフィール見ても落ちないようになった
2013/03/20(水) 19:15:10.92ID:Zb+XUutt
小部屋をつなぐ通路の幅を1~3のランダムとかは無理なの?
敵が道に進入して来ると回避のしようがない
2013/03/21(木) 01:34:48.21ID:x4xYJ8mh
>>124
スクリプト改造しないと無理
2013/03/21(木) 02:46:50.36ID:x4xYJ8mh
http://fast-uploader.com/file/6919357087232/
2013/03/21(木) 05:28:25.99ID:MVuhw325
リピート時、前の戦闘で同じ位置だった仲間のスキルを使うことがある
(4番目にメイジ置いてファイア→戦闘終了→
隊列変更で4番目にファイアを習得していないキャラを置く→リピートすると使用してしまう)

とりあえず10階ボス倒すまでやった
サブクラスの変更で職業間のバランス変わったね
習得スキルでどうなるかは分からないけど
パッと見切断の会心・TPチャージ率アップに目が行っちゃうかな
会心20%&爪二回攻撃のモンク/切断が序盤は強そう?
スキル揃ったらTPチャージ率225%の侍/切断も楽しそうだね
エンカウントのストレスも減ったし、モンスターやアイテムさえ増えれば現段階でもそこそこ遊べそうかな
2013/03/21(木) 06:53:22.54ID:x4xYJ8mh
>>127
リピートのバグは抜け道的な存在にもなりうるし
そのままにしようと思います
しばらくは10階毎のボスと装備品の追加をしていこうと思います。
2013/03/21(木) 13:03:17.63ID:PytkHZeW
メニューでスキルを開くと
スクリプト スキル整理システム 250行目TypeErrorで落ちる時があるな
2013/03/21(木) 15:39:35.35ID:V+o8pWOx
ランダムエンチャントに装備の経験値やスロット
メインサブ上級職など育成の幅がかなり広がりそうだね
2013/03/21(木) 18:32:41.51ID:x4xYJ8mh
>>130
http://blog.livedoor.jp/kuremente-rgssscript/archives/1886766.html
ここのスクリプトそのままですけどね。
2013/03/21(木) 22:12:10.59ID:x4xYJ8mh
http://fast-uploader.com/file/6919426730185/
30階までのボス
精錬は10回
ソケットは武器だけ
装備項目が決まった
ステータスポイントの配分調整
2013/03/22(金) 00:29:27.39ID:FunphYoL
とりあえずセーブデータ流用して30階突破
タックルのスタンはボスに効くから地味に強いね
装備強化はは回数減らして一回あたりの必要EXPと効果増やしてほしいかな?
前衛分の闘神ベルトの攻撃力×10だけでも結構手間かかっちゃう
2013/03/22(金) 07:53:22.27ID:6z0ZLj7R
>>133
了解
その方向で調整します
2013/03/22(金) 12:29:37.42ID:AfiJ05CB
4人目のスキル使おうとしたら落ちた
2013/03/22(金) 19:00:27.75ID:X4JWpOHE
まだ導入してないだけなのかもしれないけど
仲間の入れ替えできないからデフォキャラ消してしまうと補充が出来ないよ
2013/03/22(金) 19:37:19.32ID:6z0ZLj7R
キャラクター削除しても
作れると思うけど
2013/03/22(金) 20:18:12.57ID:X4JWpOHE
>>137
例えばナタリー消してナタリー2号って新キャラ作った場合
再編成できないからPT7人になって酒場?にナタリー2号は引き篭もりになっちゃう
2013/03/22(金) 21:04:41.75ID:6z0ZLj7R
>>138
ほんとですね
指摘ありがとうございます
キャラクターは削除出来ないようにしました
2013/03/22(金) 21:22:13.94ID:6z0ZLj7R
>>138
削除も出来たほうが良いとおもったので
きゃら登録の項目を追加しました
2013/03/22(金) 21:25:42.19ID:6z0ZLj7R
http://fast-uploader.com/file/6919510548901/
70階までのボス追加
もんす図鑑
防具増えた
接頭語増えた
2013/03/22(金) 21:49:03.81ID:6z0ZLj7R
>>141のはニューゲームできないね
2013/03/22(金) 21:52:05.59ID:6z0ZLj7R
http://fast-uploader.com/file/6919512231985/
141の上げなおし
2013/03/22(金) 22:58:16.97ID:6z0ZLj7R
スキル整理バグあるから
前のスキル整理に変更する
2013/03/23(土) 01:28:37.22ID:Lkjj5SzY
バグは預かり所に武器預けたりするとおかしなことに
70まで突破
戦士切断モンク先人僧侶鉄壁メイジ魔力
バランス的に魔法弱すぎだった。モンクとか戦士がクリで7000くらいの時に
スペルエンハンスした魔法で600とかさらに紙装甲ボスで1発で死ぬ
僧侶は強力な回復アイテムがぼろぼろ取れるせいであまり回復魔法に恩恵がないきがした
僧侶は補助があったからまあこんなもんかとも思った。鉄壁のおかげでptで一番硬かった

アイテム関連は回復アイテム強すぎで落ちすぎな気がした。現状僧侶イラネ
装備は装備経験値の恩恵が強すぎて最初に拾ったアイテムにどうあがいても勝てないから
せっかくのランダムエンチャなのにトレハンの楽しみがないのが惜しい
同じ装備でもあとからとったアイテムで逆転できるような要素が欲しい
スロットの数をレア度によって変えるなり強力なレア接頭を導入するなり
あとは金がごみだな。鍛冶の時に装備経験値と同じくらいの金の消費とかしないと
まあいろいろ使い道を考えてくれ

悪かった部分だけ言っただけで全体的にかなりいい感じだと思う
このままがんばってくれ
2013/03/23(土) 09:30:46.17ID:0qSFx2VW
鍛えた装備をルーンに変換できるとかできないんかな?
そういうので装備品無限強化とかやりたい
2013/03/23(土) 09:33:13.27ID:z6whSwtB
http://fast-uploader.com/file/6919554116149/
武器強化は廃止
アイテムドロップ調整
魔法強化
アイテム倉庫廃止
武器はソケットが3つまで付くようになった
スキル整理変更
1000Gおじさん確率変更
2013/03/23(土) 09:48:19.85ID:z6whSwtB
>>146
無限強化は今のゲームには合わないと思う
それができるなら武器なんて一つでよくなってしまう

ボスが落し物をするようになった。
2013/03/23(土) 11:13:12.69ID:Lkjj5SzY
装備経験値と鍛冶を削除しちゃったのか
装備経験値の恩恵が強すぎていらないんじゃなくて
拾ったアイテムを確認したくなるような感じにして欲しかった
強化回数の上限を武器ごとに設定するとかスロットがランダムとかレアアイテムを追加とかレア接頭語とか
もし>>145が原因で削除したならこういうことだから装備関連の復活希望
せっかくの育成要素なのにもったいない
2013/03/23(土) 12:33:52.90ID:z6whSwtB
ランダムドロップと武器強化は相性わるくない?
成長した武器防具は手放したくなくなるし
付け替えると損するきがして
復活させるとしても成長速度を遅くしたほうがいいのかも
とりあえず
理想の武器をゲットしたけど、まだ成長しますよぐらいの方向で復活させますね
2013/03/23(土) 13:48:03.62ID:mYRgMGa1
使い続けて強化するか、新しい武器を使うかの判断が生まれると考えればそこまで相性悪くもないんじゃない?
荒技だけど完全な上位互換を作らないという手で付け替えさせたりとか
スクリプト的に難しいかもしれないけど、レア物だけ強化回数多くするとか色々あるんじゃないかな
ただ現在のゲーム的には余分な所を削る方向で行くのも悪くないと思うよ

魔法強化でバランスかわってるかもしれないけど
50、60階のボスは70階よりかなり強く感じた(70突破時レベルは23/13/10くらい)
敵の魔法も強化されてるなら70ボスやその前の魔法型ボスも強くなってるのかな?
2013/03/23(土) 14:07:25.95ID:mYRgMGa1
あとデータ流用したら前バージョンより味方の能力が何故か高くなってるけど
新しいデータでやってみた感じ、サブクラスの能力への影響が大きくなったのかな?
2013/03/23(土) 14:15:22.00ID:19QW7hg+
強化出来るものと出来ない物を分ければいいんじゃない
2013/03/23(土) 14:56:59.05ID:z6whSwtB
敵と味方は魔法設定別々です。
サブクラスのステータスの影響が0.5から1.0にしました
精錬回数もランダム付与したいのですが今のところ出来ないです。
強化できないユニーク武器みたいなのがあってもいいですね
効果固定で能力値だけランダムにして
2013/03/23(土) 17:04:02.12ID:z6whSwtB
http://fast-uploader.com/file/6919581284760/

精錬復活
装備経験値少なめ
100階までボス追加
精錬回数が1回から99回までランダム付与されるようになった
2013/03/23(土) 21:35:04.46ID:Lkjj5SzY
まだやってないんだけどさ、99って大丈夫か?
黄金の時もそうだったんだけどもうちょっと根幹の部分ていうか
基本システムみたいなのをがっちりしてから上に広げていったほうがいいと思うんだが
2013/03/23(土) 21:59:37.96ID:z6whSwtB
http://fast-uploader.com/file/6919598790845/
ボスそれぞれに固有武器がドロップ
武器に2つ防具に2つレア接頭語追加
>>156
99ってどうでしょうか?
精錬するのに膨大な時間がかかるので誰も上げないと思いますし
装備が揃ってしまった人は上げるかもしれませんし
不評なら変更します
2013/03/23(土) 22:15:57.88ID:Lkjj5SzY
なるほど。そういうバランスだったのか
すまん。やりもせず批判してしまった
2013/03/23(土) 22:57:33.40ID:z6whSwtB
指定してない装備品にまでスロットが開いてしまってる。
流石にルーンにスロットが開いてるのはまずいね
2013/03/24(日) 00:27:49.16ID:V56PPsgE
http://fast-uploader.com/file/6919607774361/

武器以外にもスロットがあいてしまっていたのを修正
レア接頭語は体感100分の1ぐらいです
ボス固有装備品は300分の1
確率が低すぎるかな?
2013/03/24(日) 03:41:09.50ID:ZSDSvKDA
300分の1はボス固有装備品のドロップ率でいいのかな?
一回の戦闘にもある程度は時間かかるし、運の良いプレイヤーにだけ入手して貰いたいって確率かな
自分なら余程性能のいいものじゃないと通い詰めはしないかな
結構ゲームバランスに関わる所だから難しいね(連戦による経験値の大量入手とかも問題)
2013/03/24(日) 04:24:14.13ID:ZSDSvKDA
あと最新版で一部の状態異常アイコンの表示がなんかバグってる(色落ち?)
こっちの環境問題の可能性もあるけど旧版だと正常に表示されるので一応報告
DLと解凍はやりなおした
2013/03/24(日) 07:26:53.39ID:V56PPsgE
>>162
アイコンは透明色と半透明色の指定間違いでなおりました
プレイしてみてあんまり出ないのでボス固有装備は100分の1に変更します
2013/03/24(日) 08:54:20.03ID:V56PPsgE
http://fast-uploader.com/file/6919638258191/
ボスドロップ100分の1
アイコン修正
装備経験値減らした
2013/03/24(日) 11:46:49.32ID:ZSDSvKDA
色々調整入ったので>>147のバージョンからやり直し、最新版で100階まで突破 
レベルは一番高いキャラで21/15
メイジも十分火力出るようになったというか、武器の引きが悪かったからメイン火力になった
僧侶のヒール系の回復量はハイポーションが店で結構安く買える事を考えると物足りない印象
あまり稼ぎをしないプレイをしてみたつもりだけど、やっぱり60階のボスが一番強いかな
冒険者は話したら消えてくれた方がいいかも、よく細道を通るのを邪魔されてしまう
2013/03/24(日) 12:44:59.09ID:V56PPsgE
>>165
60階のボス強いね
弱くした。
とりあえず通しでプレイ中
冒険者は邪魔だから話したら消えるようにしました。
2013/03/24(日) 15:37:59.77ID:0ydE2dCW
うpщ(゚д゚щ)カモーン
最新はよプレイしたいわぁ(*´ω`*)
2013/03/24(日) 15:58:25.90ID:V56PPsgE
>>167
http://fast-uploader.com/file/6919663755556/
冒険者が話すと消える
回復魔法強化
ルーンは接頭語が付かない様にした。
2013/03/24(日) 16:39:25.08ID:sgRwXDcU
ダッシュ速度って敵レベルみたいな入力式にできないですかね
2013/03/24(日) 16:50:56.34ID:V56PPsgE
http://fast-uploader.com/file/6919666662733/
HPのルーンとMPのルーンのランダム対応
前はHP100とMP30固定だったのが300%変化するようになった
キャラクター登録の職業選択画面で文字が重なるバグ直った
ステータス画面でステート耐性の最後の空白2項目を修正
2013/03/24(日) 17:03:18.73ID:V56PPsgE
http://fast-uploader.com/file/6919667681985/
ダッシュ速度変更
2013/03/24(日) 17:27:18.33ID:V56PPsgE
ボス刈ってユニークGET
ソケ3だし連撃だし最強
しかし精錬が1回だったwww。

ここで99回が付けば理想のアイテムだが
その確率は?

ユニークで100分の1
ソケ3で4分の一
連撃は100分の1
精錬99は100分の一
ベースの攻撃力は100%−300%

MAX品を装備するのは不可能ですね。
もし当たれば明日死ぬ確率の方が高いかも?

今のとここんな仕様ですね
不満意見あれば変更します。
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