率直に質問させてください。
自分は本気だし、ある程度万能になれる自信があります。
どんなに辛く難しくても、自己の向上のために、可能な限り他人に任せたくない大馬鹿者でいたいんです。
よって「無謀」「無理」以外の回答を所望いたします。
現在のところ、ゲーム製作に関する技術・知識は白紙の状態です。
理論上では、金・時間・才能の三拍子が十分なら可能だそうですが、
才能(自信)と時間に関しては既に確保できていますので、その前提でお願いします。
とりわけ予算面ですが、だいたいいくらくらいあれば足りるでしょうか?
・必要なPCスペック、環境、3Dソフト、一式の推定価格をお教えください。
・それとともに、理論上でこれだけ身につければ完成させられるというスキルを箇条書きで教えてください。
・最短距離で成功した場合にかかる推定期間を教えてください。
ただ音楽、SEだけに関しては、音大を卒業している海外の一流音楽家さんやその筋の人に依頼しようかなと思っております。
今はネットがありますしね。その分に必要な依頼金も想定で教えてください。
以上、よろしくお願いします。
一人でBF3級のグラのゲームを作りたいのですが
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2013/04/02(火) 02:11:04.57ID:NHSHE6iF2013/04/08(月) 23:10:48.07ID:+Yl4kRYZ
blenderでモデリング
↓
自作exporterで吐かせる
↓
unityで読ませる
割といいグラフィックになる
↓
自作exporterで吐かせる
↓
unityで読ませる
割といいグラフィックになる
45karasu// ◆eJlUd9keO2
2013/04/09(火) 07:24:04.91ID:scgJnNfF )))
('ω')ぼくのしってるBF3のことなら>>1くんには不可能
でも将来BF3ツクールが発売されないとも限らない
)))
('ω')最後にこれを言わせてもらう!
糞スレ建てやがって このタケノコが!!
('ω')ぼくのしってるBF3のことなら>>1くんには不可能
でも将来BF3ツクールが発売されないとも限らない
)))
('ω')最後にこれを言わせてもらう!
糞スレ建てやがって このタケノコが!!
2013/04/09(火) 10:37:26.40ID:AwKkRMb8
ゲハにも出没してたなこの馬鹿
2013/04/09(火) 11:00:04.12ID:aPLD4pjO
2013/04/09(火) 15:34:33.90ID:NG3BqRtA
嫌儲にもスレ立てちゃいなよYOU
2013/04/09(火) 19:31:42.27ID:D/+Fu9lK
ゲハで同じスレめっちゃ伸びてるからこれ落としちゃって良いよ
スゲー馬鹿だから見物に来たら笑えるかもよ
スゲー馬鹿だから見物に来たら笑えるかもよ
2013/04/09(火) 19:41:04.68ID:rLlR2emi
お前ここ何年残ると思ってんだ
ゲハとは違うんやで
ゲハとは違うんやで
2013/04/09(火) 21:27:39.21ID:D/+Fu9lK
確かにこの板はあんま知らんかった……
削除依頼じゃ無理かね?
削除依頼じゃ無理かね?
2013/04/10(水) 15:25:11.27ID:it6O/n/Y
>>51
削除依頼は個人情報特定できてしまうとか法律違反してるとか、削除しないといけない場合くらいしか受理されないと思われ
削除依頼は個人情報特定できてしまうとか法律違反してるとか、削除しないといけない場合くらいしか受理されないと思われ
53名前は開発中のものです。
2013/04/10(水) 16:43:23.74ID:OvEcT9jn2013/04/10(水) 22:37:17.37ID:+MN0r4Ac
>>52
うんにゃ。このまま何の進展もなく、人も去って廃虚化するパターンなら
明らかなLR違反の要件満たすから定形文で削除依頼すれば普通に通るよ?
カススレが立つ度に構っちゃうお前らみたいなのがごにょごにょやるから
即死判定も機能しないし、廃墟化まで様子見する期間が必要になるんだよね
うんにゃ。このまま何の進展もなく、人も去って廃虚化するパターンなら
明らかなLR違反の要件満たすから定形文で削除依頼すれば普通に通るよ?
カススレが立つ度に構っちゃうお前らみたいなのがごにょごにょやるから
即死判定も機能しないし、廃墟化まで様子見する期間が必要になるんだよね
551 ◆5TIZRiZLsE
2013/04/11(木) 18:28:10.40ID:RSaWt0jc 皆さん、丁寧にご回答いただきありがとうございました。
しかし、どのソフトにしても基礎知識が不可欠になってくるため、その知識がまだ私にはない以上、
本題のゲーム制作に当分は入ることができないとの宣告を別の板の知識人から受けました。
まず基礎をみっちり身につけてから再度このスレを、スレタイの趣旨に基づいて利用させていただくことにします。
スレそのものは残しますが、本題のゲーム作りに臨めるレベルになるまではいったん姿を消します。
失礼します。
しかし、どのソフトにしても基礎知識が不可欠になってくるため、その知識がまだ私にはない以上、
本題のゲーム制作に当分は入ることができないとの宣告を別の板の知識人から受けました。
まず基礎をみっちり身につけてから再度このスレを、スレタイの趣旨に基づいて利用させていただくことにします。
スレそのものは残しますが、本題のゲーム作りに臨めるレベルになるまではいったん姿を消します。
失礼します。
2013/04/11(木) 18:48:17.92ID:6tP4ZXQs
×知識人
○常識人
○常識人
2013/04/11(木) 18:54:17.38ID:yDIm2cLE
アフォかw 10年以上残るぞ?
未来永劫恥を晒し続けたいのか?
未来永劫恥を晒し続けたいのか?
2013/04/11(木) 21:25:31.24ID:wohy+0zn
影響されて鯉作ってたらバグっておもろいことなったwhttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY1Z-cCAw.jpg
2013/04/11(木) 21:45:40.54ID:nB8XP1Sd
>>1
まぁ、プログラムからのアプローチも当然あるけど、
3D素材からのアプローチもあるだろ。
BF3クラスとなると骨が折れるが、Blenderを使ってキャラクターを作り
そのキャラをちょっと歩かせてみてはどうか。
ちなみにBlenderは無料なので、金が無くても今すぐ作ることができるよ。
そこで3Dのアニメートがどんなものか勉強してみればいい。
まぁ、プログラムからのアプローチも当然あるけど、
3D素材からのアプローチもあるだろ。
BF3クラスとなると骨が折れるが、Blenderを使ってキャラクターを作り
そのキャラをちょっと歩かせてみてはどうか。
ちなみにBlenderは無料なので、金が無くても今すぐ作ることができるよ。
そこで3Dのアニメートがどんなものか勉強してみればいい。
2013/04/11(木) 23:29:51.92ID:t3i8obk0
>>58
ゼルダかなんかにこんなボスいたわ
ゼルダかなんかにこんなボスいたわ
2013/04/12(金) 01:06:12.15ID:rbw7vXRi
一人でBF3級のグラのゲームを作りたい
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1365682471/
71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/11(木) 22:51:50.50 ID:qV9x60oN0
なんでゲハでやってるの?
ここがゲームを肴に煽り合うだけの場所なのはわかってたんじゃないの?
プログラマー板・プログラム板・ゲーム製作技術板のほうがよっぽど的確なアドバイスもらえたんじゃないの?
まぁ、自分の意に沿わないアドバイスを切り捨てる人にはどこでも同じかも知れんけど。
93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/04/11(木) 23:47:06.80 ID:l19LwKPG0 [16/17]
>>71
そちらはまだ私には早い。ゲーム製作技術板の方は優しかったですが、
逆に専門的すぎて、それこそスキルだけ一丁前の上級者群に相手にされないでしょう。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1365682471/
71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/11(木) 22:51:50.50 ID:qV9x60oN0
なんでゲハでやってるの?
ここがゲームを肴に煽り合うだけの場所なのはわかってたんじゃないの?
プログラマー板・プログラム板・ゲーム製作技術板のほうがよっぽど的確なアドバイスもらえたんじゃないの?
まぁ、自分の意に沿わないアドバイスを切り捨てる人にはどこでも同じかも知れんけど。
93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2013/04/11(木) 23:47:06.80 ID:l19LwKPG0 [16/17]
>>71
そちらはまだ私には早い。ゲーム製作技術板の方は優しかったですが、
逆に専門的すぎて、それこそスキルだけ一丁前の上級者群に相手にされないでしょう。
2013/04/12(金) 06:18:54.37ID:zN75RudQ
スキルだけ一丁前の上級者群www
2013/04/12(金) 08:45:48.94ID:Tao8bpgN
世の中には色んな人がいるよなって
改めて思うスレだった
自分の目の前にあるものを自分が作ろうとした時、自分にとって何が必要かって冷静に考えられない人なんだろう多分
改めて思うスレだった
自分の目の前にあるものを自分が作ろうとした時、自分にとって何が必要かって冷静に考えられない人なんだろう多分
2013/04/12(金) 14:46:22.18ID:bX+gwFnk
>>1の場合は冷静とか以前に考えることそのものを放棄してるから「何が必要か教えてください」になる
2013/04/15(月) 22:36:44.81ID:onATCKsd
ほうほう
つまり時間と才能は無限にあってすでにPCは手元にあってネットに繋がっているのだね?
じゃあ問題ない
あとはフリーのコンパイラ手に入れるだけで無料でできるよ
必要なツール?
全部自分でつくればいい
3Dのモデラもグラフィックスツールも音源つくるツールも
全部自分でつくればいいだけ
なに問題ない
むかしのプログラマーはみんな必要なものは自分でつくってたのだから
さすがにコンパイラから自作はキツイだろうからコンパイラだけは入手しろ
じゃあまずモデラでもつくろうか?
無学からでも3年ぐらいあればできるんじゃねーかな
つまり時間と才能は無限にあってすでにPCは手元にあってネットに繋がっているのだね?
じゃあ問題ない
あとはフリーのコンパイラ手に入れるだけで無料でできるよ
必要なツール?
全部自分でつくればいい
3Dのモデラもグラフィックスツールも音源つくるツールも
全部自分でつくればいいだけ
なに問題ない
むかしのプログラマーはみんな必要なものは自分でつくってたのだから
さすがにコンパイラから自作はキツイだろうからコンパイラだけは入手しろ
じゃあまずモデラでもつくろうか?
無学からでも3年ぐらいあればできるんじゃねーかな
2013/04/16(火) 06:38:53.11ID:W3th0/Ke
もうここでもゲハでも完全に沈黙したんだから書き込むなよ
定期的に保守してるといつの間にか2ch最古のスレとかなるぞ
定期的に保守してるといつの間にか2ch最古のスレとかなるぞ
2013/04/16(火) 20:59:47.56ID:2ajjXty+
テクスチャならフリー素材でなんとかなる時代なんだがな
Gimpも思いのほか高性能だし
Gimpも思いのほか高性能だし
2013/04/25(木) 14:53:49.50ID:9bi51va3
ゲハのスレは落ちたか
ここは何年も残るんだよな
ここは何年も残るんだよな
69名前は開発中のものです。
2013/04/26(金) 17:43:13.79ID:sBTK+KTz そして>>1が本当に成長したとき、ここが黒歴史となるのか
2013/04/26(金) 19:00:00.52ID:oNuWyWIa
そうなればいいな。
2chでそんな例は稀だがな。
だいたい、ここのドアフォと同じように何年たっても同じことを繰り返しているがな
CreateGame〜陸海空オンライン〜21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1273755562/l50
2chでそんな例は稀だがな。
だいたい、ここのドアフォと同じように何年たっても同じことを繰り返しているがな
CreateGame〜陸海空オンライン〜21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1273755562/l50
71名前は開発中のものです。
2013/06/15(土) 03:41:28.13ID:GaIpr0o9 age
72名前は開発中のものです。
2013/06/18(火) 14:14:23.16ID:1tNUueeX zin-autumnrain
EXVS特有の暴言煽り通信何個も入れてステゲーするくっそ弱いザコ銅プレ
EXVS特有の暴言煽り通信何個も入れてステゲーするくっそ弱いザコ銅プレ
2013/06/18(火) 14:17:41.04ID:KkmAtniZ
テトリスまだぁ
2013/06/18(火) 14:19:50.89ID:P/frhvGQ
天才になる覚悟はあります
2013/07/05(金) NY:AN:NY.ANID:UMpKY9C1
海外ではたった6人のコア開発者でこんなフルHDのゲーム作ってる
http://www.youtube.com/watch?v=udEAEARD-Fo
映像についてはご覧のとおり、現行世代のハイエンド水準を軽くクリアする雰囲気たっぷりのグラフィックスが実現されている。
これをせいぜい6人程度のコア開発者で作ってしまったというのは驚きだ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121228_580584.html
http://www.youtube.com/watch?v=udEAEARD-Fo
映像についてはご覧のとおり、現行世代のハイエンド水準を軽くクリアする雰囲気たっぷりのグラフィックスが実現されている。
これをせいぜい6人程度のコア開発者で作ってしまったというのは驚きだ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121228_580584.html
76名前は開発中のものです。
2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:7lQiUPgb うんうん
2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:25fxvOEr
フルHDってだけなら単純に解像度の問題でしかないから開発人数は関係無いよな
まぁ緻密に作り込まれてフルHDでの表示にも耐え得る品質のグラフィックって言いたいんだろうが
だとしてもインディーズとは言えプロ集団でしかもあくまで「コア開発者」が六人ってことだろ?
素人が個人でUDK使って凄いの作ったんならまだしも、これはここで引き合いに出すようなもんじゃ無くね?
まぁ緻密に作り込まれてフルHDでの表示にも耐え得る品質のグラフィックって言いたいんだろうが
だとしてもインディーズとは言えプロ集団でしかもあくまで「コア開発者」が六人ってことだろ?
素人が個人でUDK使って凄いの作ったんならまだしも、これはここで引き合いに出すようなもんじゃ無くね?
2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:BE8UGips
コア開発者というのが何を指すのか分からないけど、他の記事だと9人のスタッフが9ヶ月の製作期間で作ったと書いて有る
>>1 はゲーム制作に関して素人なのだからプロが作ったものを持ち出しても参考にならんな
インディー開発で驚きのクオリティを発揮する「Hawken」のゲームプレイ映像が遂に公開、今回も凄まじい迫力!
http://doope.jp/2011/0318089.html
>>1 はゲーム制作に関して素人なのだからプロが作ったものを持ち出しても参考にならんな
インディー開発で驚きのクオリティを発揮する「Hawken」のゲームプレイ映像が遂に公開、今回も凄まじい迫力!
http://doope.jp/2011/0318089.html
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:nVMHU+fG
しかもアートワーク担当はUEの対抗と目されたグラフィックエンジン開発チームの元メンバーか
並のプロですら無いならますます引き合いに出せるもんじゃないな
並のプロですら無いならますます引き合いに出せるもんじゃないな
80名前は開発中のものです。
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:J3UDFLd32013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:yTulJ17m
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:lXyODQZR
HD作品ってのは単に画面引き延ばすことを指すんじゃないぜ。
HD画質でも見える範囲を、HD画質の高精細なテクスチャ・ポリゴンモデルで埋めて初めてHD作品と呼べる。
ローレゾでは画一的な建物でもイメージの補完ができたがHDではそれも不自然要素なら変えないといけない。
そういう必要十分な要素を満たすことも含めてHD作品。
HD画質でも見える範囲を、HD画質の高精細なテクスチャ・ポリゴンモデルで埋めて初めてHD作品と呼べる。
ローレゾでは画一的な建物でもイメージの補完ができたがHDではそれも不自然要素なら変えないといけない。
そういう必要十分な要素を満たすことも含めてHD作品。
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:nVMHU+fG
いやHD作品とは何かなんて話は誰もしてない
あと>>81は全くの的外れ
あと>>81は全くの的外れ
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:okOPOFwt
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:lcOm0z5O
いい加減しつこい
HAWKENの話題はここではスレ違い
どうしてもHAWKENについて語りたいならこんなとこでやらないで、相応しいスレに移動するか無ければ自分で立てろ
HAWKENの話題はここではスレ違い
どうしてもHAWKENについて語りたいならこんなとこでやらないで、相応しいスレに移動するか無ければ自分で立てろ
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:A36es6hg
スレ違いかどうかは>>1が決める事であっておまえが決める事じゃない
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:SnBL2y0Z
スレの趣旨から外れてる時点で俺が決めるまでもなくスレ違い
お前が口出して覆せることじゃない
お前が口出して覆せることじゃない
88名前は開発中のものです。
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:wgNkPkCh だから趣旨から外れてるかどうかはお前が決めることじゃないって
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:FPW4me4l
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:aaUnpvQy
一人でBF3並みなグラのゲームを作るのはすごく大変だ
HAWKENは少人数でいいグラを実現しているようなのでBF3よりもむしろうってつけの参考材料である
その省力化の手法をここで話し合えば大きな助けになるに違いない
HAWKENは少人数でいいグラを実現しているようなのでBF3よりもむしろうってつけの参考材料である
その省力化の手法をここで話し合えば大きな助けになるに違いない
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:D3C/VPRo
こんな過疎板の過疎スレで喧嘩したってしゃあないぜ。
ここははぐれもん同士が身を寄せ合って生きてるところなんだから。
省力化の一番の助けになるのは素材提供だろう。
例えばキャラなんかはその人の作家性が出るからフルスクラッチだとしても、
街や車、山や海や丘や川、それらのコリジョンや物理演算なんてのは基礎の部分であって何の作家性も問われない。
つまり誰が作っても同じで、ていうか誰かがすでに作ってるはずなわけだ。
それをまた一から作るのなんて実に非効率。作るだけで何年かかることか。素材として提供してもらうのが誰もが喜ぶ手段。
そういった素材は他にも効果音であったりBGMであったり人物モデルであったり色々ある。
それらを趣味や勉強レベルで作ってる人、教材として提供している研究機関、などのクチを見つけることが省力化になるんじゃないかな。
ここははぐれもん同士が身を寄せ合って生きてるところなんだから。
省力化の一番の助けになるのは素材提供だろう。
例えばキャラなんかはその人の作家性が出るからフルスクラッチだとしても、
街や車、山や海や丘や川、それらのコリジョンや物理演算なんてのは基礎の部分であって何の作家性も問われない。
つまり誰が作っても同じで、ていうか誰かがすでに作ってるはずなわけだ。
それをまた一から作るのなんて実に非効率。作るだけで何年かかることか。素材として提供してもらうのが誰もが喜ぶ手段。
そういった素材は他にも効果音であったりBGMであったり人物モデルであったり色々ある。
それらを趣味や勉強レベルで作ってる人、教材として提供している研究機関、などのクチを見つけることが省力化になるんじゃないかな。
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:+z/pq66s
議論するところなんてないと思うがなぁ
グラフィックに手品なんてない、物量部分は外に出してるか、素材レベルかモデルそのものかは知らんが
ありものを使っているだけじゃないの。
少なくとも議論して答えの出ることではない。
グラフィックに手品なんてない、物量部分は外に出してるか、素材レベルかモデルそのものかは知らんが
ありものを使っているだけじゃないの。
少なくとも議論して答えの出ることではない。
93名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:Yr/j48Cl >>91
ドット絵くらいなら俺にでも描けそうだな よしドットは俺任せろ!(バリバリ
スレチかも分からんけどマジのプログラミング初心者は講座より本とか買ったほうがええのん?
講座は「はい!ここはこうだよ こうしてね」 でひたすらまんま写したの起動してって感じであんま理解してない状態でどんどん進んで「分からない」が蓄積して結局挫折しちゃう
そうですね前回教えたとこの応用を駆使すればこれくらい出来ますよね?(ニッコリ) のところで全然理解してなかったと言うことが判明する
てかここまで馬鹿だと俺知的障害かなんかだろ まじ大丈夫かこいつ
ドット絵くらいなら俺にでも描けそうだな よしドットは俺任せろ!(バリバリ
スレチかも分からんけどマジのプログラミング初心者は講座より本とか買ったほうがええのん?
講座は「はい!ここはこうだよ こうしてね」 でひたすらまんま写したの起動してって感じであんま理解してない状態でどんどん進んで「分からない」が蓄積して結局挫折しちゃう
そうですね前回教えたとこの応用を駆使すればこれくらい出来ますよね?(ニッコリ) のところで全然理解してなかったと言うことが判明する
てかここまで馬鹿だと俺知的障害かなんかだろ まじ大丈夫かこいつ
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:z6f3gFIF
書籍もぴんきりで1冊で全てが解るなんて本は無いと思う
ある程度理解してる人なら、ああこの本だめだ、この本は良いってのが解るけど
初心者にはそれすらわからんしなー
個人的には図書館をおすすめ、結構プログラム関連の本おいてるはず
あとは取りあえず何か作ってみる事かな?
理解できることだけを使って、実際に作ってればクラスだのポインタだのひどく単純なものだよ
ある程度理解してる人なら、ああこの本だめだ、この本は良いってのが解るけど
初心者にはそれすらわからんしなー
個人的には図書館をおすすめ、結構プログラム関連の本おいてるはず
あとは取りあえず何か作ってみる事かな?
理解できることだけを使って、実際に作ってればクラスだのポインタだのひどく単純なものだよ
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:BNbiOUK1
ドット絵なめてんの?
自機キャラのドット絵だけでも描いてみなよ、一枚も描かずに描ける!なんてのは
漫画が読む速度で描きあげられてるとか、アニメや格闘ゲームは命を得て自分の意思で手足が動いたりまばたきや口パクしてるんだって考えと同じ。
単に描く作業、だけでなく没や変更による描きなおしもある。
絵描く自信がなくなったら、画像検索で画像拾って仮絵にしてプログラムに専念すべき。
素材づくりが足かせになるのは実に意味がない事なんだよ。
自機キャラのドット絵だけでも描いてみなよ、一枚も描かずに描ける!なんてのは
漫画が読む速度で描きあげられてるとか、アニメや格闘ゲームは命を得て自分の意思で手足が動いたりまばたきや口パクしてるんだって考えと同じ。
単に描く作業、だけでなく没や変更による描きなおしもある。
絵描く自信がなくなったら、画像検索で画像拾って仮絵にしてプログラムに専念すべき。
素材づくりが足かせになるのは実に意味がない事なんだよ。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:Sp4KyWWL
図書館行けばプログラミングの本は山ほど有る
初心者向けと題してる本も沢山有る、だけど本当にわかり易い本とかはあまり見た事ない
『プログラミング言語C』
B.W. カーニハン, D.M. リッチー, 石田 晴久 訳
くらいは読めないとプログラミングに向いてないかそれ以前の数字の基礎が出来てない気がするよ
初心者向けと題してる本も沢山有る、だけど本当にわかり易い本とかはあまり見た事ない
『プログラミング言語C』
B.W. カーニハン, D.M. リッチー, 石田 晴久 訳
くらいは読めないとプログラミングに向いてないかそれ以前の数字の基礎が出来てない気がするよ
97名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:mPt03DCi >>95
やったことあるけどあれ絵の技術よかひたすら時間がかかんね?俺が下手なのか知らんけど
楽しいから時間ドブに捨てられるけど明確な目標がなくてなかなか完成したことないなぁ
てかよく考えるとドット描く目標としてゲームを作りたいからプログラムを学ぼう!とか意味わからんことをしてるわ俺
やったことあるけどあれ絵の技術よかひたすら時間がかかんね?俺が下手なのか知らんけど
楽しいから時間ドブに捨てられるけど明確な目標がなくてなかなか完成したことないなぁ
てかよく考えるとドット描く目標としてゲームを作りたいからプログラムを学ぼう!とか意味わからんことをしてるわ俺
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:inFZsK2G
100名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:n8YFxR2/ 「問題・仕事などを目の当たりにした時に
それを簡単に解けると判断した奴はその問題の複雑さを全く理解していない」
って有名なプログラマが講演で言ってたのが印象的
それを簡単に解けると判断した奴はその問題の複雑さを全く理解していない」
って有名なプログラマが講演で言ってたのが印象的
101名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:n4V4cTpP >>99
マジか…どうして途中で挫折すると思ったわ
うpロダ初めて使うけど今まで打ったのがこんなんだわ
http://iup.2ch-library.com/i/i0955528-1373743551.png ちゃんとうpされてんかね?
マジか…どうして途中で挫折すると思ったわ
うpロダ初めて使うけど今まで打ったのがこんなんだわ
http://iup.2ch-library.com/i/i0955528-1373743551.png ちゃんとうpされてんかね?
102名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:LZ2w3Yx4 ほう 上手いじゃないか
そもそも絵に無理もなにもない 自由に描きゃいい
そもそも絵に無理もなにもない 自由に描きゃいい
103名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:Xlkyri26 あらかわ
ドットっぽくないけどいいじゃない
おれも画力ほしいわー
ドットっぽくないけどいいじゃない
おれも画力ほしいわー
104名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:pKz0cN4W ゲームプログラミングが一流でも世間じゃあまり尊敬されないのに
絵の腕前が一流だと大いに賞賛される理不尽さについては君たちはどう思うかね
絵の腕前が一流だと大いに賞賛される理不尽さについては君たちはどう思うかね
105名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:xkFNluft >>104
お前は馬鹿だなー
お前は馬鹿だなー
106名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:tRKAt6Cp107名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:9PKBSfno 馬鹿ばっか。プログラムなんて一般人には理解できるわけないだろw
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2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:olKXWCJz 日本だとプログラムなんてドカタの技術扱い
そのくせ些細なバグ一つでも見つかれば欠陥品の烙印押される
そのくせ些細なバグ一つでも見つかれば欠陥品の烙印押される
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2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:rkoOpR+k どうせ業務アプリでも作ってる連中だろうw
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2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:HqiAlwrs なに上級者面してんだ?一人でBF3を作れるようになるまでは黙ってろ
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2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:OiPT1Lrn ワタミ「一人でBF3級のグラのゲームを作れ。それを待ち望むお客様の事を思えばできる」
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2013/08/07(水) NY:AN:NY.ANID:vMkDH9UW 昔はプログラミングと言えば8ビットPCのBASICから始めるのが普通だった
今は3DS持ってるならプチコンあたりから始めるのが手軽なんじゃないのか?
プチコンじゃBF3級のグラのゲームは作れないが、物足りなくなったら次のステップに進めばいい
今は3DS持ってるならプチコンあたりから始めるのが手軽なんじゃないのか?
プチコンじゃBF3級のグラのゲームは作れないが、物足りなくなったら次のステップに進めばいい
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2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:/6g+z12+ >>112
俺の3DSがノーマルなせいか地味にイライラした思い出 LL欲しい…
クソ初心者の癖に「説明がやけに回りくどいしどうせ覚えても大したもん作れないんだろ!!」ってなって投げて今c言語の本読んでるけどプチコンの優しさが分かったわ まあcを頑張るけど
てか分からないところとかあったらお前らとかに聞いていいんだろうか?
俺の3DSがノーマルなせいか地味にイライラした思い出 LL欲しい…
クソ初心者の癖に「説明がやけに回りくどいしどうせ覚えても大したもん作れないんだろ!!」ってなって投げて今c言語の本読んでるけどプチコンの優しさが分かったわ まあcを頑張るけど
てか分からないところとかあったらお前らとかに聞いていいんだろうか?
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2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:Cfvq6j3l115名前は開発中のものです。
2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:euOtXhVs >>114
サンスク めちゃくちゃありがたい
初心者だからどこまで書けばいいのかいいのか分からんけどさっきc言語の本の西暦からうるう年かどうか判断するみたいなサンプルプログラムうったんだけど(最初らへんのif文のところ)
実行は出来るんだけどいざ文字入力(西暦何年かみたいな)してみると実行が止まると言う
コンパイラは苦Cのところの奴です うるう年は4で割り切れ かつ 100で割り切れない数 400で割り切れる数って書いてある
ところで質問する時ってソースコード写した方がいいんかな?空行入れても20行だけど
サンスク めちゃくちゃありがたい
初心者だからどこまで書けばいいのかいいのか分からんけどさっきc言語の本の西暦からうるう年かどうか判断するみたいなサンプルプログラムうったんだけど(最初らへんのif文のところ)
実行は出来るんだけどいざ文字入力(西暦何年かみたいな)してみると実行が止まると言う
コンパイラは苦Cのところの奴です うるう年は4で割り切れ かつ 100で割り切れない数 400で割り切れる数って書いてある
ところで質問する時ってソースコード写した方がいいんかな?空行入れても20行だけど
116名前は開発中のものです。
2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:euOtXhVs すまん 書き直したら普通に出来たわ
if文をprintfみたく("");してたわ なんだこのアホ
if文をprintfみたく("");してたわ なんだこのアホ
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2013/08/11(日) NY:AN:NY.ANID:/7BuY7tE 20行くらいなら1レスに収まりそうだし答えるほうも分かりやすいな
コンパイラは何インストールしたんだろと思ってたんだが、学習用C言語開発環境というのが有るのか
コンパイラは何インストールしたんだろと思ってたんだが、学習用C言語開発環境というのが有るのか
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2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:hoiDj6mj119名前は開発中のものです。
2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:jiHD8bWL120名前は開発中のものです。
2013/08/14(水) NY:AN:NY.ANID:Y00dMP0P >>118
俺も自閉症スペクトラム障害(アスペ)って医者に言われたけどいきなり何かに覚醒して何かにものすんごい集中出来るとかは全くないぞ
その医者が「仕事出来る職人には多いんですよ〜」とかアスペベタ褒めするから俺もそんなイメージあってワクワクしたけどやっぱ普通に頭悪いだけだったぞ
まあ凄い奴って変なの多いよな
俺も自閉症スペクトラム障害(アスペ)って医者に言われたけどいきなり何かに覚醒して何かにものすんごい集中出来るとかは全くないぞ
その医者が「仕事出来る職人には多いんですよ〜」とかアスペベタ褒めするから俺もそんなイメージあってワクワクしたけどやっぱ普通に頭悪いだけだったぞ
まあ凄い奴って変なの多いよな
121名前は開発中のものです。
2013/08/14(水) NY:AN:NY.ANID:yn1/xvWn 独学でゲームプログラミング学んでる奴って疑問とか浮かばないの?
1つのゲーム作るのに俺平均20回ぐらい質問してて、多分これまでで60回ぐらいネットで質問してるんだけど
向いてないのかね、やっぱり・・・
一応一作づつ進歩してる気がするんだけど
C→C++→3Dって感じで
1つのゲーム作るのに俺平均20回ぐらい質問してて、多分これまでで60回ぐらいネットで質問してるんだけど
向いてないのかね、やっぱり・・・
一応一作づつ進歩してる気がするんだけど
C→C++→3Dって感じで
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2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:TxZhOTcp どんなの作ってるの
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2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:v/qlwbqX124名前は開発中のものです。
2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:20cN1XWT >>121
自分の理解してる範囲内でゲームシステム組んでるからあまり関係ないかな。
「○○の作り方が判らない」なんて疑問は日常茶飯事だから気にしない。
どうしてもやりたい事があれば調べるけど、基本は「出来る事だけでやる」
そうしないとサウンドやグラフィック、バランス調整が間に合わんし。
純粋なプログラマー視点じゃないから異論はあるだろうけど。
後実装した機能が実際のプレイで微妙だった場合、他人に質問しながら実装したモノだと
性格的にその機能を切り捨てるかどうかの判断を誤る事が多いので…
自分の理解してる範囲内でゲームシステム組んでるからあまり関係ないかな。
「○○の作り方が判らない」なんて疑問は日常茶飯事だから気にしない。
どうしてもやりたい事があれば調べるけど、基本は「出来る事だけでやる」
そうしないとサウンドやグラフィック、バランス調整が間に合わんし。
純粋なプログラマー視点じゃないから異論はあるだろうけど。
後実装した機能が実際のプレイで微妙だった場合、他人に質問しながら実装したモノだと
性格的にその機能を切り捨てるかどうかの判断を誤る事が多いので…
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2014/01/24(金) 17:18:51.41ID:mTpZ2wg6126名前は開発中のものです。
2014/01/27(月) 01:54:24.95ID:lZEDPlAx 保守
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2014/01/30(木) 10:24:40.15ID:Uz4kgs6U 才能と時間があるのなら
そろそろ帰ってきても良い頃合
はよこい
そろそろ帰ってきても良い頃合
はよこい
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2014/01/31(金) 00:46:00.66ID:MryUImAG 保守
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2014/01/31(金) 08:32:44.67ID:ZCHHq6Gz ある程度万能になれると言っておきながら日本語しか出来んとかどういうことなの
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2014/02/12(水) 03:33:26.35ID:3ZRVIxX8 保守
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2014/02/13(木) 13:37:25.89ID:cOXpci8K 万能だが全能ではない
そして他国語能力は10001番目の能力なのだ
そして他国語能力は10001番目の能力なのだ
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2014/02/16(日) 03:47:48.26ID:SDtMa7MI 単純に万能に「なれる自信がある」と言ってるだけで、つまり現在は万能じゃないってことだろ
そしてこいつの言い分によれば「最短距離で行きたいので英語を学んで英語で情報収集できるようになるのは効率が悪いから不可、日本語で情報を寄越せ」
そしてこいつの言い分によれば「最短距離で行きたいので英語を学んで英語で情報収集できるようになるのは効率が悪いから不可、日本語で情報を寄越せ」
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2014/02/17(月) 01:59:09.32ID:PSXM6/FY もう許してやれ
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2014/02/28(金) 00:29:24.61ID:0EKi+x3o BF3級なんだから、最低10年はみないとな
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2014/02/28(金) 07:21:36.33ID:oXROwC9A 結局どうなったの?
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2014/03/26(水) 01:08:21.00ID:JKGNOvcy 死んだ
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2014/03/26(水) 01:34:12.06ID:1HshY/E8138名前は開発中のものです。
2014/04/14(月) 02:27:43.55ID:Qnff529Q てす
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2014/04/19(土) 09:23:20.05ID:pwx7j+mD 多分マジでやるとなると、
ホントに10年くらいかかるんじゃないだろうか?
ホントに10年くらいかかるんじゃないだろうか?
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2014/04/19(土) 13:16:12.40ID:H2qmVip+ 10なんて甘いと思うよ。あれ何人で作ってんの?
一人で作るならあとは掛け算だよ。
すべてのスキルを持ってる前提だけどな。
一人で作るならあとは掛け算だよ。
すべてのスキルを持ってる前提だけどな。
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2014/04/19(土) 14:08:12.58ID:Xm24OWdJ まだ生きてる?
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2014/04/19(土) 19:34:06.66ID:XcoZPrVC なんで1人で作るの?人集めて作りゃいいじゃん
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2014/04/19(土) 20:27:46.06ID:Te/K7vR3 音楽、SEだけに関しては、音大を卒業している海外の一流音楽家さんやその筋の人に依頼しようかなと思っております
144名前は開発中のものです。
2014/04/19(土) 23:08:12.12ID:pwx7j+mD Unityだっけ?
3Dゲーム作るための開発環境があるらしいね
よく知らないけど・・
3Dゲーム作るための開発環境があるらしいね
よく知らないけど・・
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