率直に質問させてください。
自分は本気だし、ある程度万能になれる自信があります。
どんなに辛く難しくても、自己の向上のために、可能な限り他人に任せたくない大馬鹿者でいたいんです。
よって「無謀」「無理」以外の回答を所望いたします。
現在のところ、ゲーム製作に関する技術・知識は白紙の状態です。
理論上では、金・時間・才能の三拍子が十分なら可能だそうですが、
才能(自信)と時間に関しては既に確保できていますので、その前提でお願いします。
とりわけ予算面ですが、だいたいいくらくらいあれば足りるでしょうか?
・必要なPCスペック、環境、3Dソフト、一式の推定価格をお教えください。
・それとともに、理論上でこれだけ身につければ完成させられるというスキルを箇条書きで教えてください。
・最短距離で成功した場合にかかる推定期間を教えてください。
ただ音楽、SEだけに関しては、音大を卒業している海外の一流音楽家さんやその筋の人に依頼しようかなと思っております。
今はネットがありますしね。その分に必要な依頼金も想定で教えてください。
以上、よろしくお願いします。
探検
一人でBF3級のグラのゲームを作りたいのですが
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2013/04/02(火) 02:11:04.57ID:NHSHE6iF76名前は開発中のものです。
2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:7lQiUPgb うんうん
2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:25fxvOEr
フルHDってだけなら単純に解像度の問題でしかないから開発人数は関係無いよな
まぁ緻密に作り込まれてフルHDでの表示にも耐え得る品質のグラフィックって言いたいんだろうが
だとしてもインディーズとは言えプロ集団でしかもあくまで「コア開発者」が六人ってことだろ?
素人が個人でUDK使って凄いの作ったんならまだしも、これはここで引き合いに出すようなもんじゃ無くね?
まぁ緻密に作り込まれてフルHDでの表示にも耐え得る品質のグラフィックって言いたいんだろうが
だとしてもインディーズとは言えプロ集団でしかもあくまで「コア開発者」が六人ってことだろ?
素人が個人でUDK使って凄いの作ったんならまだしも、これはここで引き合いに出すようなもんじゃ無くね?
2013/07/06(土) NY:AN:NY.ANID:BE8UGips
コア開発者というのが何を指すのか分からないけど、他の記事だと9人のスタッフが9ヶ月の製作期間で作ったと書いて有る
>>1 はゲーム制作に関して素人なのだからプロが作ったものを持ち出しても参考にならんな
インディー開発で驚きのクオリティを発揮する「Hawken」のゲームプレイ映像が遂に公開、今回も凄まじい迫力!
http://doope.jp/2011/0318089.html
>>1 はゲーム制作に関して素人なのだからプロが作ったものを持ち出しても参考にならんな
インディー開発で驚きのクオリティを発揮する「Hawken」のゲームプレイ映像が遂に公開、今回も凄まじい迫力!
http://doope.jp/2011/0318089.html
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:nVMHU+fG
しかもアートワーク担当はUEの対抗と目されたグラフィックエンジン開発チームの元メンバーか
並のプロですら無いならますます引き合いに出せるもんじゃないな
並のプロですら無いならますます引き合いに出せるもんじゃないな
80名前は開発中のものです。
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:J3UDFLd32013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:yTulJ17m
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:lXyODQZR
HD作品ってのは単に画面引き延ばすことを指すんじゃないぜ。
HD画質でも見える範囲を、HD画質の高精細なテクスチャ・ポリゴンモデルで埋めて初めてHD作品と呼べる。
ローレゾでは画一的な建物でもイメージの補完ができたがHDではそれも不自然要素なら変えないといけない。
そういう必要十分な要素を満たすことも含めてHD作品。
HD画質でも見える範囲を、HD画質の高精細なテクスチャ・ポリゴンモデルで埋めて初めてHD作品と呼べる。
ローレゾでは画一的な建物でもイメージの補完ができたがHDではそれも不自然要素なら変えないといけない。
そういう必要十分な要素を満たすことも含めてHD作品。
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:nVMHU+fG
いやHD作品とは何かなんて話は誰もしてない
あと>>81は全くの的外れ
あと>>81は全くの的外れ
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:okOPOFwt
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:lcOm0z5O
いい加減しつこい
HAWKENの話題はここではスレ違い
どうしてもHAWKENについて語りたいならこんなとこでやらないで、相応しいスレに移動するか無ければ自分で立てろ
HAWKENの話題はここではスレ違い
どうしてもHAWKENについて語りたいならこんなとこでやらないで、相応しいスレに移動するか無ければ自分で立てろ
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:A36es6hg
スレ違いかどうかは>>1が決める事であっておまえが決める事じゃない
2013/07/08(月) NY:AN:NY.ANID:SnBL2y0Z
スレの趣旨から外れてる時点で俺が決めるまでもなくスレ違い
お前が口出して覆せることじゃない
お前が口出して覆せることじゃない
88名前は開発中のものです。
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:wgNkPkCh だから趣旨から外れてるかどうかはお前が決めることじゃないって
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:FPW4me4l
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:aaUnpvQy
一人でBF3並みなグラのゲームを作るのはすごく大変だ
HAWKENは少人数でいいグラを実現しているようなのでBF3よりもむしろうってつけの参考材料である
その省力化の手法をここで話し合えば大きな助けになるに違いない
HAWKENは少人数でいいグラを実現しているようなのでBF3よりもむしろうってつけの参考材料である
その省力化の手法をここで話し合えば大きな助けになるに違いない
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:D3C/VPRo
こんな過疎板の過疎スレで喧嘩したってしゃあないぜ。
ここははぐれもん同士が身を寄せ合って生きてるところなんだから。
省力化の一番の助けになるのは素材提供だろう。
例えばキャラなんかはその人の作家性が出るからフルスクラッチだとしても、
街や車、山や海や丘や川、それらのコリジョンや物理演算なんてのは基礎の部分であって何の作家性も問われない。
つまり誰が作っても同じで、ていうか誰かがすでに作ってるはずなわけだ。
それをまた一から作るのなんて実に非効率。作るだけで何年かかることか。素材として提供してもらうのが誰もが喜ぶ手段。
そういった素材は他にも効果音であったりBGMであったり人物モデルであったり色々ある。
それらを趣味や勉強レベルで作ってる人、教材として提供している研究機関、などのクチを見つけることが省力化になるんじゃないかな。
ここははぐれもん同士が身を寄せ合って生きてるところなんだから。
省力化の一番の助けになるのは素材提供だろう。
例えばキャラなんかはその人の作家性が出るからフルスクラッチだとしても、
街や車、山や海や丘や川、それらのコリジョンや物理演算なんてのは基礎の部分であって何の作家性も問われない。
つまり誰が作っても同じで、ていうか誰かがすでに作ってるはずなわけだ。
それをまた一から作るのなんて実に非効率。作るだけで何年かかることか。素材として提供してもらうのが誰もが喜ぶ手段。
そういった素材は他にも効果音であったりBGMであったり人物モデルであったり色々ある。
それらを趣味や勉強レベルで作ってる人、教材として提供している研究機関、などのクチを見つけることが省力化になるんじゃないかな。
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:+z/pq66s
議論するところなんてないと思うがなぁ
グラフィックに手品なんてない、物量部分は外に出してるか、素材レベルかモデルそのものかは知らんが
ありものを使っているだけじゃないの。
少なくとも議論して答えの出ることではない。
グラフィックに手品なんてない、物量部分は外に出してるか、素材レベルかモデルそのものかは知らんが
ありものを使っているだけじゃないの。
少なくとも議論して答えの出ることではない。
93名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:Yr/j48Cl >>91
ドット絵くらいなら俺にでも描けそうだな よしドットは俺任せろ!(バリバリ
スレチかも分からんけどマジのプログラミング初心者は講座より本とか買ったほうがええのん?
講座は「はい!ここはこうだよ こうしてね」 でひたすらまんま写したの起動してって感じであんま理解してない状態でどんどん進んで「分からない」が蓄積して結局挫折しちゃう
そうですね前回教えたとこの応用を駆使すればこれくらい出来ますよね?(ニッコリ) のところで全然理解してなかったと言うことが判明する
てかここまで馬鹿だと俺知的障害かなんかだろ まじ大丈夫かこいつ
ドット絵くらいなら俺にでも描けそうだな よしドットは俺任せろ!(バリバリ
スレチかも分からんけどマジのプログラミング初心者は講座より本とか買ったほうがええのん?
講座は「はい!ここはこうだよ こうしてね」 でひたすらまんま写したの起動してって感じであんま理解してない状態でどんどん進んで「分からない」が蓄積して結局挫折しちゃう
そうですね前回教えたとこの応用を駆使すればこれくらい出来ますよね?(ニッコリ) のところで全然理解してなかったと言うことが判明する
てかここまで馬鹿だと俺知的障害かなんかだろ まじ大丈夫かこいつ
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:z6f3gFIF
書籍もぴんきりで1冊で全てが解るなんて本は無いと思う
ある程度理解してる人なら、ああこの本だめだ、この本は良いってのが解るけど
初心者にはそれすらわからんしなー
個人的には図書館をおすすめ、結構プログラム関連の本おいてるはず
あとは取りあえず何か作ってみる事かな?
理解できることだけを使って、実際に作ってればクラスだのポインタだのひどく単純なものだよ
ある程度理解してる人なら、ああこの本だめだ、この本は良いってのが解るけど
初心者にはそれすらわからんしなー
個人的には図書館をおすすめ、結構プログラム関連の本おいてるはず
あとは取りあえず何か作ってみる事かな?
理解できることだけを使って、実際に作ってればクラスだのポインタだのひどく単純なものだよ
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:BNbiOUK1
ドット絵なめてんの?
自機キャラのドット絵だけでも描いてみなよ、一枚も描かずに描ける!なんてのは
漫画が読む速度で描きあげられてるとか、アニメや格闘ゲームは命を得て自分の意思で手足が動いたりまばたきや口パクしてるんだって考えと同じ。
単に描く作業、だけでなく没や変更による描きなおしもある。
絵描く自信がなくなったら、画像検索で画像拾って仮絵にしてプログラムに専念すべき。
素材づくりが足かせになるのは実に意味がない事なんだよ。
自機キャラのドット絵だけでも描いてみなよ、一枚も描かずに描ける!なんてのは
漫画が読む速度で描きあげられてるとか、アニメや格闘ゲームは命を得て自分の意思で手足が動いたりまばたきや口パクしてるんだって考えと同じ。
単に描く作業、だけでなく没や変更による描きなおしもある。
絵描く自信がなくなったら、画像検索で画像拾って仮絵にしてプログラムに専念すべき。
素材づくりが足かせになるのは実に意味がない事なんだよ。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:Sp4KyWWL
図書館行けばプログラミングの本は山ほど有る
初心者向けと題してる本も沢山有る、だけど本当にわかり易い本とかはあまり見た事ない
『プログラミング言語C』
B.W. カーニハン, D.M. リッチー, 石田 晴久 訳
くらいは読めないとプログラミングに向いてないかそれ以前の数字の基礎が出来てない気がするよ
初心者向けと題してる本も沢山有る、だけど本当にわかり易い本とかはあまり見た事ない
『プログラミング言語C』
B.W. カーニハン, D.M. リッチー, 石田 晴久 訳
くらいは読めないとプログラミングに向いてないかそれ以前の数字の基礎が出来てない気がするよ
97名前は開発中のものです。
2013/07/13(土) NY:AN:NY.ANID:mPt03DCi >>95
やったことあるけどあれ絵の技術よかひたすら時間がかかんね?俺が下手なのか知らんけど
楽しいから時間ドブに捨てられるけど明確な目標がなくてなかなか完成したことないなぁ
てかよく考えるとドット描く目標としてゲームを作りたいからプログラムを学ぼう!とか意味わからんことをしてるわ俺
やったことあるけどあれ絵の技術よかひたすら時間がかかんね?俺が下手なのか知らんけど
楽しいから時間ドブに捨てられるけど明確な目標がなくてなかなか完成したことないなぁ
てかよく考えるとドット描く目標としてゲームを作りたいからプログラムを学ぼう!とか意味わからんことをしてるわ俺
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:inFZsK2G
100名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:n8YFxR2/ 「問題・仕事などを目の当たりにした時に
それを簡単に解けると判断した奴はその問題の複雑さを全く理解していない」
って有名なプログラマが講演で言ってたのが印象的
それを簡単に解けると判断した奴はその問題の複雑さを全く理解していない」
って有名なプログラマが講演で言ってたのが印象的
101名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:n4V4cTpP >>99
マジか…どうして途中で挫折すると思ったわ
うpロダ初めて使うけど今まで打ったのがこんなんだわ
http://iup.2ch-library.com/i/i0955528-1373743551.png ちゃんとうpされてんかね?
マジか…どうして途中で挫折すると思ったわ
うpロダ初めて使うけど今まで打ったのがこんなんだわ
http://iup.2ch-library.com/i/i0955528-1373743551.png ちゃんとうpされてんかね?
102名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:LZ2w3Yx4 ほう 上手いじゃないか
そもそも絵に無理もなにもない 自由に描きゃいい
そもそも絵に無理もなにもない 自由に描きゃいい
103名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:Xlkyri26 あらかわ
ドットっぽくないけどいいじゃない
おれも画力ほしいわー
ドットっぽくないけどいいじゃない
おれも画力ほしいわー
104名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:pKz0cN4W ゲームプログラミングが一流でも世間じゃあまり尊敬されないのに
絵の腕前が一流だと大いに賞賛される理不尽さについては君たちはどう思うかね
絵の腕前が一流だと大いに賞賛される理不尽さについては君たちはどう思うかね
105名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:xkFNluft >>104
お前は馬鹿だなー
お前は馬鹿だなー
106名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:tRKAt6Cp107名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:9PKBSfno 馬鹿ばっか。プログラムなんて一般人には理解できるわけないだろw
108名前は開発中のものです。
2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:olKXWCJz 日本だとプログラムなんてドカタの技術扱い
そのくせ些細なバグ一つでも見つかれば欠陥品の烙印押される
そのくせ些細なバグ一つでも見つかれば欠陥品の烙印押される
109名前は開発中のものです。
2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:rkoOpR+k どうせ業務アプリでも作ってる連中だろうw
110名前は開発中のものです。
2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:HqiAlwrs なに上級者面してんだ?一人でBF3を作れるようになるまでは黙ってろ
111名前は開発中のものです。
2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:OiPT1Lrn ワタミ「一人でBF3級のグラのゲームを作れ。それを待ち望むお客様の事を思えばできる」
112名前は開発中のものです。
2013/08/07(水) NY:AN:NY.ANID:vMkDH9UW 昔はプログラミングと言えば8ビットPCのBASICから始めるのが普通だった
今は3DS持ってるならプチコンあたりから始めるのが手軽なんじゃないのか?
プチコンじゃBF3級のグラのゲームは作れないが、物足りなくなったら次のステップに進めばいい
今は3DS持ってるならプチコンあたりから始めるのが手軽なんじゃないのか?
プチコンじゃBF3級のグラのゲームは作れないが、物足りなくなったら次のステップに進めばいい
113名前は開発中のものです。
2013/08/09(金) NY:AN:NY.ANID:/6g+z12+ >>112
俺の3DSがノーマルなせいか地味にイライラした思い出 LL欲しい…
クソ初心者の癖に「説明がやけに回りくどいしどうせ覚えても大したもん作れないんだろ!!」ってなって投げて今c言語の本読んでるけどプチコンの優しさが分かったわ まあcを頑張るけど
てか分からないところとかあったらお前らとかに聞いていいんだろうか?
俺の3DSがノーマルなせいか地味にイライラした思い出 LL欲しい…
クソ初心者の癖に「説明がやけに回りくどいしどうせ覚えても大したもん作れないんだろ!!」ってなって投げて今c言語の本読んでるけどプチコンの優しさが分かったわ まあcを頑張るけど
てか分からないところとかあったらお前らとかに聞いていいんだろうか?
114名前は開発中のものです。
2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:Cfvq6j3l115名前は開発中のものです。
2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:euOtXhVs >>114
サンスク めちゃくちゃありがたい
初心者だからどこまで書けばいいのかいいのか分からんけどさっきc言語の本の西暦からうるう年かどうか判断するみたいなサンプルプログラムうったんだけど(最初らへんのif文のところ)
実行は出来るんだけどいざ文字入力(西暦何年かみたいな)してみると実行が止まると言う
コンパイラは苦Cのところの奴です うるう年は4で割り切れ かつ 100で割り切れない数 400で割り切れる数って書いてある
ところで質問する時ってソースコード写した方がいいんかな?空行入れても20行だけど
サンスク めちゃくちゃありがたい
初心者だからどこまで書けばいいのかいいのか分からんけどさっきc言語の本の西暦からうるう年かどうか判断するみたいなサンプルプログラムうったんだけど(最初らへんのif文のところ)
実行は出来るんだけどいざ文字入力(西暦何年かみたいな)してみると実行が止まると言う
コンパイラは苦Cのところの奴です うるう年は4で割り切れ かつ 100で割り切れない数 400で割り切れる数って書いてある
ところで質問する時ってソースコード写した方がいいんかな?空行入れても20行だけど
116名前は開発中のものです。
2013/08/10(土) NY:AN:NY.ANID:euOtXhVs すまん 書き直したら普通に出来たわ
if文をprintfみたく("");してたわ なんだこのアホ
if文をprintfみたく("");してたわ なんだこのアホ
117名前は開発中のものです。
2013/08/11(日) NY:AN:NY.ANID:/7BuY7tE 20行くらいなら1レスに収まりそうだし答えるほうも分かりやすいな
コンパイラは何インストールしたんだろと思ってたんだが、学習用C言語開発環境というのが有るのか
コンパイラは何インストールしたんだろと思ってたんだが、学習用C言語開発環境というのが有るのか
118名前は開発中のものです。
2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:hoiDj6mj119名前は開発中のものです。
2013/08/12(月) NY:AN:NY.ANID:jiHD8bWL120名前は開発中のものです。
2013/08/14(水) NY:AN:NY.ANID:Y00dMP0P >>118
俺も自閉症スペクトラム障害(アスペ)って医者に言われたけどいきなり何かに覚醒して何かにものすんごい集中出来るとかは全くないぞ
その医者が「仕事出来る職人には多いんですよ〜」とかアスペベタ褒めするから俺もそんなイメージあってワクワクしたけどやっぱ普通に頭悪いだけだったぞ
まあ凄い奴って変なの多いよな
俺も自閉症スペクトラム障害(アスペ)って医者に言われたけどいきなり何かに覚醒して何かにものすんごい集中出来るとかは全くないぞ
その医者が「仕事出来る職人には多いんですよ〜」とかアスペベタ褒めするから俺もそんなイメージあってワクワクしたけどやっぱ普通に頭悪いだけだったぞ
まあ凄い奴って変なの多いよな
121名前は開発中のものです。
2013/08/14(水) NY:AN:NY.ANID:yn1/xvWn 独学でゲームプログラミング学んでる奴って疑問とか浮かばないの?
1つのゲーム作るのに俺平均20回ぐらい質問してて、多分これまでで60回ぐらいネットで質問してるんだけど
向いてないのかね、やっぱり・・・
一応一作づつ進歩してる気がするんだけど
C→C++→3Dって感じで
1つのゲーム作るのに俺平均20回ぐらい質問してて、多分これまでで60回ぐらいネットで質問してるんだけど
向いてないのかね、やっぱり・・・
一応一作づつ進歩してる気がするんだけど
C→C++→3Dって感じで
122名前は開発中のものです。
2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:TxZhOTcp どんなの作ってるの
123名前は開発中のものです。
2013/08/15(木) NY:AN:NY.ANID:v/qlwbqX124名前は開発中のものです。
2013/08/16(金) NY:AN:NY.ANID:20cN1XWT >>121
自分の理解してる範囲内でゲームシステム組んでるからあまり関係ないかな。
「○○の作り方が判らない」なんて疑問は日常茶飯事だから気にしない。
どうしてもやりたい事があれば調べるけど、基本は「出来る事だけでやる」
そうしないとサウンドやグラフィック、バランス調整が間に合わんし。
純粋なプログラマー視点じゃないから異論はあるだろうけど。
後実装した機能が実際のプレイで微妙だった場合、他人に質問しながら実装したモノだと
性格的にその機能を切り捨てるかどうかの判断を誤る事が多いので…
自分の理解してる範囲内でゲームシステム組んでるからあまり関係ないかな。
「○○の作り方が判らない」なんて疑問は日常茶飯事だから気にしない。
どうしてもやりたい事があれば調べるけど、基本は「出来る事だけでやる」
そうしないとサウンドやグラフィック、バランス調整が間に合わんし。
純粋なプログラマー視点じゃないから異論はあるだろうけど。
後実装した機能が実際のプレイで微妙だった場合、他人に質問しながら実装したモノだと
性格的にその機能を切り捨てるかどうかの判断を誤る事が多いので…
125名前は開発中のものです。
2014/01/24(金) 17:18:51.41ID:mTpZ2wg6126名前は開発中のものです。
2014/01/27(月) 01:54:24.95ID:lZEDPlAx 保守
127名前は開発中のものです。
2014/01/30(木) 10:24:40.15ID:Uz4kgs6U 才能と時間があるのなら
そろそろ帰ってきても良い頃合
はよこい
そろそろ帰ってきても良い頃合
はよこい
128名前は開発中のものです。
2014/01/31(金) 00:46:00.66ID:MryUImAG 保守
129名前は開発中のものです。
2014/01/31(金) 08:32:44.67ID:ZCHHq6Gz ある程度万能になれると言っておきながら日本語しか出来んとかどういうことなの
130名前は開発中のものです。
2014/02/12(水) 03:33:26.35ID:3ZRVIxX8 保守
131名前は開発中のものです。
2014/02/13(木) 13:37:25.89ID:cOXpci8K 万能だが全能ではない
そして他国語能力は10001番目の能力なのだ
そして他国語能力は10001番目の能力なのだ
132名前は開発中のものです。
2014/02/16(日) 03:47:48.26ID:SDtMa7MI 単純に万能に「なれる自信がある」と言ってるだけで、つまり現在は万能じゃないってことだろ
そしてこいつの言い分によれば「最短距離で行きたいので英語を学んで英語で情報収集できるようになるのは効率が悪いから不可、日本語で情報を寄越せ」
そしてこいつの言い分によれば「最短距離で行きたいので英語を学んで英語で情報収集できるようになるのは効率が悪いから不可、日本語で情報を寄越せ」
133名前は開発中のものです。
2014/02/17(月) 01:59:09.32ID:PSXM6/FY もう許してやれ
134名前は開発中のものです。
2014/02/28(金) 00:29:24.61ID:0EKi+x3o BF3級なんだから、最低10年はみないとな
135名前は開発中のものです。
2014/02/28(金) 07:21:36.33ID:oXROwC9A 結局どうなったの?
136名前は開発中のものです。
2014/03/26(水) 01:08:21.00ID:JKGNOvcy 死んだ
137名前は開発中のものです。
2014/03/26(水) 01:34:12.06ID:1HshY/E8138名前は開発中のものです。
2014/04/14(月) 02:27:43.55ID:Qnff529Q てす
139名前は開発中のものです。
2014/04/19(土) 09:23:20.05ID:pwx7j+mD 多分マジでやるとなると、
ホントに10年くらいかかるんじゃないだろうか?
ホントに10年くらいかかるんじゃないだろうか?
140名前は開発中のものです。
2014/04/19(土) 13:16:12.40ID:H2qmVip+ 10なんて甘いと思うよ。あれ何人で作ってんの?
一人で作るならあとは掛け算だよ。
すべてのスキルを持ってる前提だけどな。
一人で作るならあとは掛け算だよ。
すべてのスキルを持ってる前提だけどな。
141名前は開発中のものです。
2014/04/19(土) 14:08:12.58ID:Xm24OWdJ まだ生きてる?
142名前は開発中のものです。
2014/04/19(土) 19:34:06.66ID:XcoZPrVC なんで1人で作るの?人集めて作りゃいいじゃん
143名前は開発中のものです。
2014/04/19(土) 20:27:46.06ID:Te/K7vR3 音楽、SEだけに関しては、音大を卒業している海外の一流音楽家さんやその筋の人に依頼しようかなと思っております
144名前は開発中のものです。
2014/04/19(土) 23:08:12.12ID:pwx7j+mD Unityだっけ?
3Dゲーム作るための開発環境があるらしいね
よく知らないけど・・
3Dゲーム作るための開発環境があるらしいね
よく知らないけど・・
145名前は開発中のものです。
2014/04/20(日) 01:55:33.53ID:tgLb1tKI BF3ってやつ見てきたけど、作るのめっちゃ難しそう
てかアマチュアの人が作ったFPSってのがあんまり無いイメージ
今ではそうでもないのかな
てかアマチュアの人が作ったFPSってのがあんまり無いイメージ
今ではそうでもないのかな
146名前は開発中のものです。
2014/04/21(月) 17:09:44.86ID:Y9hjVz7v オブジェクトが壊れるプログラムだけで挫折しそうだけど
あれってどうやってるのかな?
DX11限定じゃなかったとおもうからジオメトリシェーダじゃないとおもうんだけど。
あれってどうやってるのかな?
DX11限定じゃなかったとおもうからジオメトリシェーダじゃないとおもうんだけど。
147名前は開発中のものです。
2014/04/21(月) 20:54:57.50ID:wy9aG8F8 一人でFPS製作ならとりあえずxoperationsあたりがいい目標になるだろう
あの程度でも十分遊べるし
あの程度でも十分遊べるし
148名前は開発中のものです。
2014/04/29(火) 10:49:21.94ID:aKSe4ACs >>144
>>1
Unityって確か無料だよね?
公式サイト http://japan.unity3d.com/unity/
ただしC♯か、JavaScrip、BOO言語ができないと無理かも・・・
がんばればこんなゲームもできるかもね・・・http://www.nplay.com/BeGone/
>>1
Unityって確か無料だよね?
公式サイト http://japan.unity3d.com/unity/
ただしC♯か、JavaScrip、BOO言語ができないと無理かも・・・
がんばればこんなゲームもできるかもね・・・http://www.nplay.com/BeGone/
149名前は開発中のものです。
2014/05/22(木) 20:35:25.08ID:3uMfVY4z150名前は開発中のものです。
2014/06/28(土) 12:30:56.83ID:k0WAslfs そろそろ完成したか?
151名前は開発中のものです。
2014/06/29(日) 23:28:17.21ID:fKO2nnOr イラストレーターで収入が少ないからと30代後半で漫画家になろうとする、ひきこもりのバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/6609090.html
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/6609090.html
152名前は開発中のものです。
2014/07/28(月) 23:50:09.37ID:icgatycB 俺も作りたい
153名前は開発中のものです。
2014/07/29(火) 12:42:56.02ID:TN5zVV+E FPS Creatorオススメ
BF3級とまでは行かないが、それなりに見栄えのするグラのFPSを一人でも余裕で作れる
最低限「ゲームを完成させる」だけならプログラミングスキルもモデリングスキルも必要無し
BF3級とまでは行かないが、それなりに見栄えのするグラのFPSを一人でも余裕で作れる
最低限「ゲームを完成させる」だけならプログラミングスキルもモデリングスキルも必要無し
154名前は開発中のものです。
2014/07/29(火) 19:17:35.60ID:14beL3MB EDF Creator ならほしい
155名前は開発中のものです。
2014/11/01(土) 16:49:23.64ID:ydi4xO93 害のある虫は晒し
toxuru0911 ホスト
少将 大尉 スローネCP1200 勝率50
Grensoul777 偽援軍切腹だけ
少佐 少佐 ゴッドCP1600 勝率40
4人部屋でくっさいくっさい偽援軍やってる害虫の片割れでホスト
2PのGrensoul777がこいつ以外と組むと切腹ステゲーしかしない
それをホストのこいつにメールしたら自分から自白する頭の悪い糞餓鬼
http://imgur.com/td8rVXD
toxuru0911はこんなことしてる癖にフレンド募集してやがった
ユーチューブのアカウントもあるし前は動画あげてたくさい
ブログとかも出てくるけど本人なら1995年生まれらしい
問答無用でこういう害虫共は晒し
toxuru0911 ホスト
少将 大尉 スローネCP1200 勝率50
Grensoul777 偽援軍切腹だけ
少佐 少佐 ゴッドCP1600 勝率40
4人部屋でくっさいくっさい偽援軍やってる害虫の片割れでホスト
2PのGrensoul777がこいつ以外と組むと切腹ステゲーしかしない
それをホストのこいつにメールしたら自分から自白する頭の悪い糞餓鬼
http://imgur.com/td8rVXD
toxuru0911はこんなことしてる癖にフレンド募集してやがった
ユーチューブのアカウントもあるし前は動画あげてたくさい
ブログとかも出てくるけど本人なら1995年生まれらしい
問答無用でこういう害虫共は晒し
156名前は開発中のものです。
2014/11/24(月) 11:51:37.82ID:U7cxoX9A 焼肉たべたい
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2014/11/26(水) 08:23:04.60ID:W1aaiNor 俺も食べたい
158名前は開発中のものです。
2014/12/30(火) 15:08:03.67ID:50o9NDmC MUGA0903から殺すぞってメール来ててワロタ
http://i.imgur.com/w2fLFYh.jpg
多分ボコボコにした雑魚の中の一人なんだろう、どんな雑魚だったか覚えてねえわ
あとググったら前にも晒されてて草
他にも同類がいるのか
MUGA0903
chanke-_
入った時から居たキチガイのガキンチョ共、MUGA0903の方が口の悪い池沼で
こっちが入った時倒されると
「さっさと消えろ、身体、なにしてんやマジで」
と罵倒を繰り返すただの糞ガキ、人を不快にすることをやめろよゆとり
http://i.imgur.com/w2fLFYh.jpg
多分ボコボコにした雑魚の中の一人なんだろう、どんな雑魚だったか覚えてねえわ
あとググったら前にも晒されてて草
他にも同類がいるのか
MUGA0903
chanke-_
入った時から居たキチガイのガキンチョ共、MUGA0903の方が口の悪い池沼で
こっちが入った時倒されると
「さっさと消えろ、身体、なにしてんやマジで」
と罵倒を繰り返すただの糞ガキ、人を不快にすることをやめろよゆとり
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2017/02/05(日) 08:32:43.44ID:PwxPDKEl そうかそうか
160名前は開発中のものです。
2017/05/22(月) 19:50:54.00ID:J4a3yW/E 【ゲーム】BATTLEFIELD 次期作のデモ映像流出 今度は北朝鮮製核ミサイル、東京とシアトルで爆発!!(動画アリ) [転載禁止]サ2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/%68%6F%74%65%6C/1427977761/
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/%68%6F%74%65%6C/1427977761/
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2017/06/02(金) 08:17:58.01ID:bI30uhc6 BF3レベルの絵なら簡単にできそう
EAレベルの最適化とか総合的なグラフィックスとか綺麗なアニメーションとかそういうのなら一人じゃ難しいかも(不可能ではない)
グラフィックスを求めるのならウルトラハイエンドな環境を手に入れた方が良い
仮にその性能を全部使い切らなかったとしても開発に時間がかかるのを考えるとハードの世代交代もあるしウルトラハイエンドが良い
別に特別なワークステーション向けグラボみたいな環境は必要ない
一人でやるならある程度は妥協しないと永遠の時間が必要になる
陳腐化したサバイバルゲー(Minecraft, DayZ, Rustのブームで乱立したクローンゲーみたいな感じ)作ってるけどグラフィックスをパッと見綺麗に見える程度に抑えて自分のプレイしたい理想のシステムをできる限り再現するようにしてる
それでも時間はかかってる
ニートじゃないとできない
一人で作るなら自分の好きなようにできるんだからやりたい事を突き詰めて行けば良い
EAレベルの最適化とか総合的なグラフィックスとか綺麗なアニメーションとかそういうのなら一人じゃ難しいかも(不可能ではない)
グラフィックスを求めるのならウルトラハイエンドな環境を手に入れた方が良い
仮にその性能を全部使い切らなかったとしても開発に時間がかかるのを考えるとハードの世代交代もあるしウルトラハイエンドが良い
別に特別なワークステーション向けグラボみたいな環境は必要ない
一人でやるならある程度は妥協しないと永遠の時間が必要になる
陳腐化したサバイバルゲー(Minecraft, DayZ, Rustのブームで乱立したクローンゲーみたいな感じ)作ってるけどグラフィックスをパッと見綺麗に見える程度に抑えて自分のプレイしたい理想のシステムをできる限り再現するようにしてる
それでも時間はかかってる
ニートじゃないとできない
一人で作るなら自分の好きなようにできるんだからやりたい事を突き詰めて行けば良い
162名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 21:09:30.70ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
K3PY30HTZ1
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
K3PY30HTZ1
163名前は開発中のものです。
2018/11/09(金) 19:48:02.70ID:iT0ju47T >>1 ◆5TIZRiZLsEさん、
進捗状況をばお願いします。
進捗状況をばお願いします。
164sfdclavbb7 ◆Xkzbc.1J3Q
2021/04/27(火) 17:17:45.82ID:YEgj+foC >>1 ◆5TIZRiZLsEさん、
進捗状況をばお願いします。
進捗状況をばお願いします。
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2022/01/30(日) 17:21:02.93ID:zdYeY3O/ 海外でマイクラ風グラのBF3チックなインディーゲームなら出たらしいね
166名前は開発中のものです。
2023/01/26(木) 14:55:22.88ID:pE9SuCDs test
167名前は開発中のものです。
2023/02/14(火) 03:51:37.66ID:MP3y+ayX 誰だ?
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