今は何も出来なくても、少しずつ頑張ればいつか凄いゲームが出来るはず。
というわけで、少しずつゲームを作っていくスレッドです。
少しずつゲームを作るスレまとめwiki
http://www54.atwiki.jp/2chgame/
少しずつゲームを作るスレ
11 ◆sszKYtA5zs
2013/04/24(水) 09:20:46.04ID:ZfuwJ3du21 ◆sszKYtA5zs
2013/04/24(水) 09:23:33.49ID:ZfuwJ3du まだ何も考えてないけど、ミニゲームならその内作れるだろう
取り敢えず寝るから起きたら何か考える
取り敢えず寝るから起きたら何か考える
31 ◆sszKYtA5zs
2013/04/24(水) 09:36:02.04ID:ZfuwJ3du ちなみに、C++で挫折したことあるからプログラミング必要ないWolfRPGエディター(ウディタ)使う
一応最終目標はRPGを作ることで、ウディタ使えばキャラ歩かせたりが最初から出来るから楽だと思う
少しずつ作るスレだからな
最初は主人公が家の中を歩き回って、つぼやタンスから薬草を発見できるってことにする
一応最終目標はRPGを作ることで、ウディタ使えばキャラ歩かせたりが最初から出来るから楽だと思う
少しずつ作るスレだからな
最初は主人公が家の中を歩き回って、つぼやタンスから薬草を発見できるってことにする
41 ◆sszKYtA5zs
2013/04/24(水) 09:39:59.13ID:ZfuwJ3du あー宝箱の方が楽かも
部屋が一つあって、宝箱があって、開けたら薬草発見でいいや
部屋が一つあって、宝箱があって、開けたら薬草発見でいいや
5名前は開発中のものです。
2013/04/24(水) 10:20:41.97ID:rgDOFSR6 ウディタならウディタってスレタイに書いとけksg
ウンコスレ
ウンコスレ
2013/04/24(水) 10:25:07.32ID:DuTm2u3x
>>5←ほんとこの板も何も作らないで制作スレ見つけると脊髄反射でこういうこと書き込むやつが増えて
まともにゲームすら作れなくなったよな、その結果が2chでも有数の過疎板
まともにゲームすら作れなくなったよな、その結果が2chでも有数の過疎板
2013/04/24(水) 19:23:55.69ID:YWJX/CBL
この手の春っぽい人ががんばるところを見るのも楽しみだからな
おっちゃんは応援してるで。
おっちゃんは応援してるで。
2013/04/24(水) 19:56:37.27ID:NibhyGVS
中二病患者さんね症状はRPGを作りたい、病歴にC++挫折、と
2013/04/24(水) 20:08:19.17ID:+XOlbxbn
俺は応援してるぞ
基本システムはあんまり使わないほうがいいよ
何も見につかないし、あれから拡張しようにも全体を把握するくらいなら新しく作った方がいろいろ早いから
基本システムはあんまり使わないほうがいいよ
何も見につかないし、あれから拡張しようにも全体を把握するくらいなら新しく作った方がいろいろ早いから
2013/04/24(水) 20:12:21.80ID:YWJX/CBL
いや、ひとつだけ身につくものがあるぞ。
作りきったという自信だ。
ただまぁ、妥協に妥協を重ねるとその自信もあんま意味の無いものになるんだがなぁ。
作りきったという自信だ。
ただまぁ、妥協に妥協を重ねるとその自信もあんま意味の無いものになるんだがなぁ。
111 ◆sszKYtA5zs
2013/04/24(水) 22:32:45.97ID:ZfuwJ3du 応援ありがとうございます
あと基本システムは使わないようにして1から作ってみます
あと基本システムは使わないようにして1から作ってみます
121 ◆sszKYtA5zs
2013/04/24(水) 22:57:20.49ID:ZfuwJ3du wikiにSSページを作ったのでそこに載せていこうと思う
>>3-4の宝箱イベントが出来た
これでアイテムが手に入るようになったから、簡単な戦闘を作る
・宝箱から武器入手
・武器を持っている状態で敵に体当たりで敵を倒す(持っていないと何もない)
あと鍵が入っている宝箱も作って、鍵があると通れるようになるというイベントも作る
>>3-4の宝箱イベントが出来た
これでアイテムが手に入るようになったから、簡単な戦闘を作る
・宝箱から武器入手
・武器を持っている状態で敵に体当たりで敵を倒す(持っていないと何もない)
あと鍵が入っている宝箱も作って、鍵があると通れるようになるというイベントも作る
2013/04/24(水) 22:58:36.02ID:ZfuwJ3du
sage忘れすみません次から気をつけます
141 ◆sszKYtA5zs
2013/04/25(木) 00:40:00.54ID:vdH21Ht2 >>12が出来た
ランダムエンカウントをやってみたいんだけど、今は簡単そうなシンボルエンカウントにしてみる
戦闘画面とかコマンド入力は大変そうだから後回し
・敵を倒すとレベルアップ
・武器に攻撃力ステータスをつける
・敵一人一人にHPをつけて0になったら消える
・攻撃するとレベル×武器の攻撃力の分だけダメージを与えるようにする
ランダムエンカウントをやってみたいんだけど、今は簡単そうなシンボルエンカウントにしてみる
戦闘画面とかコマンド入力は大変そうだから後回し
・敵を倒すとレベルアップ
・武器に攻撃力ステータスをつける
・敵一人一人にHPをつけて0になったら消える
・攻撃するとレベル×武器の攻撃力の分だけダメージを与えるようにする
151 ◆sszKYtA5zs
2013/04/25(木) 07:17:47.64ID:vdH21Ht2 >>14が出来た。
なんか具体的な目標がないから進めづらいことに気が付いたから、短編の企画考えた。
http://www54.atwiki.jp/2chgame/?cmd=upload&act=open&page=SS&file=sys1.jpg
マップの色んな場所にある宝を集めるRPG。
体力があって、歩いたり敵に襲われると減る。
0になると町に戻されるんだけど、最大体力が少し増えて前よりも奥の場所へ探索にいけるようになる。
戦闘は手に入れたアイテムを投げつける(消費する)ことにする。
アイテムはその辺に落ちてたり町でもらえたり手に入れやすい。
投げると敵の警戒レベルが上がる。
警戒レベルはいい感じの数値になると敵を追い払えて戦闘に勝利。
それを少し超えてしまうと敵に襲われて体力が減る。
ただし、余裕で超えると追い払える。トルネコのばくだん岩みたいな感じ。
あとは状態異常とか装備とか入れてみたいけど、まだ煮詰まってないし細かいところはまた今度考えるわ。
今は戦闘画面作る。
・敵に会ったら戦闘画面へいく
・敵と入手したアイテムの画像を表示する
・アイテムを選択できるようにする
なんか具体的な目標がないから進めづらいことに気が付いたから、短編の企画考えた。
http://www54.atwiki.jp/2chgame/?cmd=upload&act=open&page=SS&file=sys1.jpg
マップの色んな場所にある宝を集めるRPG。
体力があって、歩いたり敵に襲われると減る。
0になると町に戻されるんだけど、最大体力が少し増えて前よりも奥の場所へ探索にいけるようになる。
戦闘は手に入れたアイテムを投げつける(消費する)ことにする。
アイテムはその辺に落ちてたり町でもらえたり手に入れやすい。
投げると敵の警戒レベルが上がる。
警戒レベルはいい感じの数値になると敵を追い払えて戦闘に勝利。
それを少し超えてしまうと敵に襲われて体力が減る。
ただし、余裕で超えると追い払える。トルネコのばくだん岩みたいな感じ。
あとは状態異常とか装備とか入れてみたいけど、まだ煮詰まってないし細かいところはまた今度考えるわ。
今は戦闘画面作る。
・敵に会ったら戦闘画面へいく
・敵と入手したアイテムの画像を表示する
・アイテムを選択できるようにする
16karasu// ◆eJlUd9keO2
2013/04/26(金) 02:30:27.31ID:wKxaQXtT )))
('ω')こんにちわー
凄い勢いですすんでますね
RPGぼくもいつか挑戦したいっしゅ
('ω')こんにちわー
凄い勢いですすんでますね
RPGぼくもいつか挑戦したいっしゅ
171 ◆sszKYtA5zs
2013/04/26(金) 05:58:36.11ID:/EGbuBCr181 ◆sszKYtA5zs
2013/04/26(金) 06:11:39.99ID:/EGbuBCr19名前は開発中のものです。
2013/04/26(金) 09:37:20.78ID:+vvwBbBH 果たして何日もつのやら。
201 ◆sszKYtA5zs
2013/04/27(土) 20:17:31.41ID:MEdbujx6 >>18が出来た。
・敵と交互に行動しあう
・逃げるコマンド追加(絶対逃げられる)
・歩くと体力が減るマップと減らないマップを作る
あと設定が少し決まった。
舞台はファンタジーっぽい世界。主人公や仲間は子どもで、海のそばにある町に住んでいる。
子ども達は普段から町の東にある海岸でよく遊んでいるんだけど、何かの理由で(まだ考えてない)海岸の北にある森に入れるようになってそこを探検する。
敵はヘビとか大きい岩をモンスターに見立てたり、ただの木の棒だけど剣っていう体で進んだりっていうごっこ遊び。
・敵と交互に行動しあう
・逃げるコマンド追加(絶対逃げられる)
・歩くと体力が減るマップと減らないマップを作る
あと設定が少し決まった。
舞台はファンタジーっぽい世界。主人公や仲間は子どもで、海のそばにある町に住んでいる。
子ども達は普段から町の東にある海岸でよく遊んでいるんだけど、何かの理由で(まだ考えてない)海岸の北にある森に入れるようになってそこを探検する。
敵はヘビとか大きい岩をモンスターに見立てたり、ただの木の棒だけど剣っていう体で進んだりっていうごっこ遊び。
レスを投稿する
ニュース
- M-1グランプリ2025 優勝はたくろう ★3 [Anonymous★]
- 【速報】ヤクルト・村上宗隆、ホワイトソックスと2年総額53億で合意! 米報道…低迷チームが白羽の矢、短期契約★2 [冬月記者★]
- 【訃報】漫画家・鹿子さん死去 37歳 脈絡膜悪性黒色腫で闘病 ヤングマガジン『満州アヘンスクワッド』連載中 [シャチ★]
- 【💴】日本人を相対的に貧しくした円安 日銀のわずかな利上げでは効果なし 主要通貨すべてに負ける円 ★6 [ぐれ★]
- 高市内閣の支持率 前回調査から2ポイント増の67% 3カ月連続高水準 毎日新聞世論調査 ★2 [尺アジ★]
- タワマンに戻りたい…子どものため郊外の庭付き一軒家に引っ越した世帯年収1,600万円の40代パワーカップル「心底後悔しています」 ★7 [樽悶★]
- 高市早苗オフィシャルショップ「愛国グッズのJAPAN IS BACK帽はもちろん国産品です!」中国製でした [165981677]
- (´・ω・`)武器や防具は装備しないと意味ないよ
- ゴジュウジャーでいきなり敵と和解したの萎えるんだけど
- (´・ω・`)かかとのホールドがないサンダルってしんどい?
- お前らは山手線
- 勇者初期主人公「おっちゃんが王様か?」 参謀長「無礼者」 右大臣「衛兵!」 王様「いや良い、この国はこれで良いのだ」
