>>227
状態変数の定義は、仰る通りenumを使ってるけど、#defineでも同じ。
キャラクタクラスのcontrolメソッドでは、飛んでる状態から着地状態に
移す判定にstage.isCrossed()メソッドを使う必要があるので、
Cstageオブジェクトを渡してる、という説明でいいかな?
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】
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2013/09/30(月) 05:26:30.46ID:++qhlA+w■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
