数ヶ月前に、忍者じゃじゃ丸の新作が出たやん?
あれがガッカリ作品だったんで、
もう自分でファミコン版のノリを継承した新作を作ろうと思う。
オッサンたちのためにね。
ただし、じゃじゃ丸じゃ無しに
「忍者くん」で。
探検
【新作】忍者くん、じゃじゃ丸くん【ファミコン版】
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1名前は開発中のものです。
2013/08/22(木) NY:AN:NY.ANID:m1HbME1x713名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 19:01:47.76ID:GT/4Nd4m ファミコンの頃はトライアンドエラー上等、何もないところにキーアイテムがあった時代。
少ないボタン数に苦慮してか、複雑なボタンの組み合わせが特殊な操作に割り当てられることもあった。
ドアに入る操作が↑ボタン、なんて常識は黎明期には通用しない。
スライディングも様々な操作方法が試行された。
ゲームによってはタイトル画面でスタートいくら押しても進めないものも。
そういう操作を物にする楽しみってのもファミコンの頃はあったよね。
少ないボタン数に苦慮してか、複雑なボタンの組み合わせが特殊な操作に割り当てられることもあった。
ドアに入る操作が↑ボタン、なんて常識は黎明期には通用しない。
スライディングも様々な操作方法が試行された。
ゲームによってはタイトル画面でスタートいくら押しても進めないものも。
そういう操作を物にする楽しみってのもファミコンの頃はあったよね。
714名前は開発中のものです。
2016/01/19(火) 19:17:07.49ID:xMtKbVl3 貸し借りや中古裸ソフトが当たり前だったから、説明書手元に無い方が多かったしね
チャレンジャーの難易度設定とか大人になってから気が付いたわ
チャレンジャーの難易度設定とか大人になってから気が付いたわ
715名前は開発中のものです。
2016/01/20(水) 06:05:24.23ID:GtOx30G4 ファミコンのゲームは
方向キーとセレクトとAとBのボタンだけで
すべてがまかなえた。
すべてまかなる様に考えられた。
そこが良い。
方向キーとセレクトとAとBのボタンだけで
すべてがまかなえた。
すべてまかなる様に考えられた。
そこが良い。
7161
2016/01/22(金) 07:49:48.02ID:UNGAxnAS 忍者じゃじゃ丸の大冒険って確か
接触したときにプレイヤーが即死する敵と、接触してもどつきあいになる敵とがいたよね?
敵というオブジェクトでも。
でも、ぶつかってみないとどちらか
わからないのってちょっと理不尽よね?
だから、プレイヤーがぶつかる前に
その敵がどちらのタイプなのかプレイヤーが見て取れる方法とかなんかある?
ファミコンゲームでそこらへんをうまい対処してたゲームとか思い出して
案をください^^;
接触したときにプレイヤーが即死する敵と、接触してもどつきあいになる敵とがいたよね?
敵というオブジェクトでも。
でも、ぶつかってみないとどちらか
わからないのってちょっと理不尽よね?
だから、プレイヤーがぶつかる前に
その敵がどちらのタイプなのかプレイヤーが見て取れる方法とかなんかある?
ファミコンゲームでそこらへんをうまい対処してたゲームとか思い出して
案をください^^;
717名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 16:44:06.83ID:shWhVFG0 トゲつけるとか見た目でなんとなく判断できるようにするのは駄目?
718名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 17:02:17.36ID:pYIYHtrQ ハットリくんのメカ忍者とかだと手裏剣当てると弾く音するよね
719名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 18:06:58.77ID:VnAT4qFq 色(適当
7201
2016/01/22(金) 18:52:41.38ID:c4qLrg2e レスありがとう。
>>717
だよね、オリジナルキャラならそうしたいのだけど
今回は各ゲームに登場しているキャラで
当たるとアウトなキャラ、と当たっても大丈夫なキャラと
割り振りするんだよね、、、んー。
>>718
つまり、弾を当てたときの音で判断ね、、
なるほど、ちょっと面白いかも。
ただ、そうするとどんな敵でもまず「弾を当てて見る」という動作を
プレイヤーがすることになる。
それはテンポ的に手間ではないのだろうか、、うーん。
>>719
だよね、それも一瞬考えた。
でも今回はオリジナルキャラでは無く
各ゲームに登場しているキャラで
当たるとアウトなキャラ、と当たっても大丈夫なキャラと
割り振りするのです。
そいつらの色は、それこそそのゲームの色で表現することにしているので
色を変えるということが出来ない、、うーん。
>>717
だよね、オリジナルキャラならそうしたいのだけど
今回は各ゲームに登場しているキャラで
当たるとアウトなキャラ、と当たっても大丈夫なキャラと
割り振りするんだよね、、、んー。
>>718
つまり、弾を当てたときの音で判断ね、、
なるほど、ちょっと面白いかも。
ただ、そうするとどんな敵でもまず「弾を当てて見る」という動作を
プレイヤーがすることになる。
それはテンポ的に手間ではないのだろうか、、うーん。
>>719
だよね、それも一瞬考えた。
でも今回はオリジナルキャラでは無く
各ゲームに登場しているキャラで
当たるとアウトなキャラ、と当たっても大丈夫なキャラと
割り振りするのです。
そいつらの色は、それこそそのゲームの色で表現することにしているので
色を変えるということが出来ない、、うーん。
721名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 19:05:12.95ID:pYIYHtrQ なら、オーラ的な縁取りか残像で色分けしたらいいんでない
722名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 21:26:19.28ID:nICNWB23 赤い敵は危険!みたいなのもアリだと思うけどね。
デザイン的にあまり縛られたくなければ目が赤い敵。処理に絡めるなら触れたらアウトの敵が画面にいる間BGMを変える。
音でならエマージェンシーブザーを鳴らすとか。
テゴワイゾ!なんてボイスでもいいかもね。
デザイン的にあまり縛られたくなければ目が赤い敵。処理に絡めるなら触れたらアウトの敵が画面にいる間BGMを変える。
音でならエマージェンシーブザーを鳴らすとか。
テゴワイゾ!なんてボイスでもいいかもね。
723名前は開発中のものです。
2016/01/22(金) 23:26:03.88ID:shWhVFG0 テゴワイゾ!ってなんだったかなぁ怒だっけ
7241
2016/01/23(土) 01:14:41.51ID:RdMo2UZM 弾を当てたときの音で〜ってので考えてみたけど
ほとんどの敵がその確認するつもりの一撃で死んじゃう敵ばかりだから
ちょっとシックリ来なかった。
で、思いついたよ。
どうせなら「忍術」でそれがわかることにしようかと。
デフォルトで備わってる「忍術」で。
今のところ、下+攻撃ボタンが空いてるから
そこにその「忍術」をぶち込むの。
その忍術発動中は、
プレイヤーから円状のサークルが発生する。
そのサークルに入ったオブジェクト(敵)は、
触れても大丈夫なオブジェクトはそのままだが、
触れたら即死のオブジェクトだけ赤色で表示される。
この実装はクソ面倒だけど、
今のところ、使用してない状態の見た目にはなんの影響も無いし
それが一番理想的かもしれない。
ほとんどの敵がその確認するつもりの一撃で死んじゃう敵ばかりだから
ちょっとシックリ来なかった。
で、思いついたよ。
どうせなら「忍術」でそれがわかることにしようかと。
デフォルトで備わってる「忍術」で。
今のところ、下+攻撃ボタンが空いてるから
そこにその「忍術」をぶち込むの。
その忍術発動中は、
プレイヤーから円状のサークルが発生する。
そのサークルに入ったオブジェクト(敵)は、
触れても大丈夫なオブジェクトはそのままだが、
触れたら即死のオブジェクトだけ赤色で表示される。
この実装はクソ面倒だけど、
今のところ、使用してない状態の見た目にはなんの影響も無いし
それが一番理想的かもしれない。
725名前は開発中のものです。
2016/01/23(土) 06:48:51.80ID:b0lULy0p >>718でいいような…
即死か分からないのは初見の一回だけでしょ?
即死か分からないのは初見の一回だけでしょ?
726名前は開発中のものです。
2016/01/23(土) 09:20:57.51ID:FBbWTaZu どのみち調べなきゃいけない作業になるなら
ステージの最初かデモ画面か取り説(あれば)に登場即死キャラを一覧表示してしまえばいいんじゃないの
ステージの最初かデモ画面か取り説(あれば)に登場即死キャラを一覧表示してしまえばいいんじゃないの
7271
2016/01/23(土) 09:47:42.95ID:FRNWvsAQ7281
2016/01/23(土) 09:49:51.94ID:FRNWvsAQ7291
2016/01/23(土) 10:55:35.29ID:FRNWvsAQ 逆に、敵の特性を忍術で調べて倒す、とかなら
ゲームのシステムとして面白いと思うしさ。
ゲームのシステムとして面白いと思うしさ。
730名前は開発中のものです。
2016/01/23(土) 13:06:55.53ID:PK2IxgUI 製作者が面白いと思うなら別にいいんじゃないかな
特に異論はないよ
特に異論はないよ
731名前は開発中のものです。
2016/01/23(土) 15:14:22.54ID:nrfiNvfC ファミコン世代なら経験値だよなあ。
クリボー、触れたら死ぬ。踏み潰せる
ノコノコ、踏んだら甲羅に引っ込む、甲羅に触れると蹴飛ばす
メット、ノコノコと同じ、ファイヤ効かない
トゲゾー、踏めない、ファイヤは効く
明確に画面に特性が表示される訳ではない。
試行錯誤してわかる。
忍者くんシリーズにも、普段武器が効かないが踏めば武器が通用する敵がいるが、必ずしも初見でわかるものではない。
クリボー、触れたら死ぬ。踏み潰せる
ノコノコ、踏んだら甲羅に引っ込む、甲羅に触れると蹴飛ばす
メット、ノコノコと同じ、ファイヤ効かない
トゲゾー、踏めない、ファイヤは効く
明確に画面に特性が表示される訳ではない。
試行錯誤してわかる。
忍者くんシリーズにも、普段武器が効かないが踏めば武器が通用する敵がいるが、必ずしも初見でわかるものではない。
732名前は開発中のものです。
2016/01/24(日) 01:57:00.89ID:XwTolBUz 即死で理不尽と思うかどうかって復帰ポイントにもよるしな
733名前は開発中のものです。
2016/01/24(日) 13:41:47.64ID:67J1UIOu これデモ画面でスタートボタン押してもタイトル画面へ戻らないんだよな
珍しい欠陥含んでる
珍しい欠陥含んでる
734名前は開発中のものです。
2016/02/18(木) 18:46:55.94ID:AeCm08Op http://arundel.shop-pro.jp/?mode=f10
http://garret-f.com/img/stamp_l.gif 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:fc5433912aa55592f73f2dda4d43bdf8)
http://garret-f.com/img/stamp_l.gif 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:fc5433912aa55592f73f2dda4d43bdf8)
7351
2016/04/13(水) 13:39:45.36ID:FAh6JDlx 今、二つのゲームの製作を同時進行中なんです、、、
忍者製作のペースが落ちてますね
必ず完成させますが!
忍者製作のペースが落ちてますね
必ず完成させますが!
736名前は開発中のものです。
2016/04/15(金) 08:54:23.74ID:ZA8CxDd+ お疲れさま、期待して待ってる!
737名前は開発中のものです。
2016/05/11(水) 15:29:08.31ID:+VqWQUkq iPhoneで「忍者じゃじゃ丸くん」ついに始まるピコカセット
http://ascii.jp/elem/000/001/160/1160029/
http://ascii.jp/elem/000/001/160/1160029/
738名前は開発中のものです。
2016/06/09(木) 13:19:49.03ID:PfFmbIqW 高い
最新型のiPhoneではイヤホンジャックがなくなるという話がちらほら出てる
これはどうなっていくんだろうな…
最新型のiPhoneではイヤホンジャックがなくなるという話がちらほら出てる
これはどうなっていくんだろうな…
739名前は開発中のものです。
2016/06/18(土) 18:58:03.96ID:193QASZ5740名前は開発中のものです。
2016/06/18(土) 21:38:36.58ID:76pglRMZ ソフトあるんだったら中古で本体買ったほうが良いような気がする
…と思ったけどバックライトがないか
…と思ったけどバックライトがないか
741名前は開発中のものです。
2016/06/18(土) 22:20:03.85ID:76pglRMZ 調べてみたら専用のゲームボーイ用ソフトが開発出来るのかこれ
ちょっと欲しいけどアンドロイドか…
ちょっと欲しいけどアンドロイドか…
742名前は開発中のものです。
2016/06/18(土) 23:33:19.42ID:c0pAEf7A >>736
完成しても公開しないのに何を期待してるのかわからん
完成しても公開しないのに何を期待してるのかわからん
743名前は開発中のものです。
2016/06/27(月) 16:37:32.29ID:Bd95Dfkn7441
2016/06/28(火) 17:54:28.23ID:BGw9ZCxn745名前は開発中のものです。
2016/06/28(火) 23:02:04.14ID:2j0Q1q60 ついにやったか……
逮捕されないように気を付けてね
逮捕されないように気を付けてね
746名前は開発中のものです。
2016/06/28(火) 23:54:08.83ID:FTl1jUE9 普通は逮捕にビビって出来ない事だよな
747名前は開発中のものです。
2016/06/29(水) 00:21:49.23ID:f7U4Bcvg 別にいいんじゃないの。
自分なりのスタイルというかスタンスでいけば。
今の時代、子供がファミコン風ゲームなんて興味持たないだろうし、洒落のわかる大人相手の商売なんだろう。
自分なりのスタイルというかスタンスでいけば。
今の時代、子供がファミコン風ゲームなんて興味持たないだろうし、洒落のわかる大人相手の商売なんだろう。
748名前は開発中のものです。
2016/06/29(水) 09:59:24.30ID:IedS2cuD ボコスカの「ス」が消えてない画像がネット上に残ってるから、訴えられたら負けそう
去年あたり2も発表されてるのに
ボコスカ2
http://www.4gamer.net/games/303/G030352/20150529015/
http://www.4gamer.net/games/303/G030352/20150925017/
ボコスカ作者
https://twitter.com/itachocosystems?lang=ja
去年あたり2も発表されてるのに
ボコスカ2
http://www.4gamer.net/games/303/G030352/20150529015/
http://www.4gamer.net/games/303/G030352/20150925017/
ボコスカ作者
https://twitter.com/itachocosystems?lang=ja
749名前は開発中のものです。
2016/06/29(水) 16:15:35.57ID:ZwbiiArs さすがに著作物無断使用で有料販売はまずいぞ!?
今からでも遅くないからゲームメーカーの法務部に見つかる前に
フリーウェアにするかキャラ、丸ごと差し替えたほうがいい…
今からでも遅くないからゲームメーカーの法務部に見つかる前に
フリーウェアにするかキャラ、丸ごと差し替えたほうがいい…
750名前は開発中のものです。
2016/06/29(水) 16:22:25.26ID:ZwbiiArs ちなみにフリーウェアならよほどのことがない限りは訴えられることはない
そういうのに厳しめなカプコン物のFC風ロックマン7や4MIすら全く消えてないから
金を取るかとらないかはそれだけ重要なラインということ
そういうのに厳しめなカプコン物のFC風ロックマン7や4MIすら全く消えてないから
金を取るかとらないかはそれだけ重要なラインということ
751名前は開発中のものです。
2016/06/29(水) 23:07:33.08ID:07EWktZq グラフィックが汚すぎてプレイする気にならない
752名前は開発中のものです。
2016/06/29(水) 23:45:16.74ID:07EWktZq753名前は開発中のものです。
2016/06/30(木) 14:04:14.04ID:Uon6VPGx 強気な値段設定だな
754名前は開発中のものです。
2016/06/30(木) 21:09:19.08ID:Ut7ugAbY てか将軍って名乗ってるけどFC風ロックマンの将軍…ではないか
彼はグラフィック専門でプログラム一切出来ないからそこは他に任せっぱなしだったし
彼はグラフィック専門でプログラム一切出来ないからそこは他に任せっぱなしだったし
755名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 08:59:40.63ID:qJgKwhke スレを立てて動画すらあげないで販売なんて誰も買わないだろ
数面だけ遊べる体験版とか
数面だけ遊べる体験版とか
756名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 12:45:32.17ID:TwAHk074 【悲報】任天堂法務部、ファミコンアートブックのキックスターターを強制停止
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467467208/
ライセンスないとこうなるというとてもわかりやすい例
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1467467208/
ライセンスないとこうなるというとてもわかりやすい例
757名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 13:40:10.89ID:tgt1SJdX インベーダーのパチモン売ってた会社が偉くなったもんだな
758名前は開発中のものです。
2016/07/03(日) 14:21:51.46ID:qJgKwhke 神奈川電子も忍者君やボンバー万のキャラを使ったソフトを出してたじゃん
759名前は開発中のものです。
2016/07/04(月) 09:07:40.98ID:hZuh5KXO760名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 19:47:45.84ID:wDJ7YeFr , -─‐- 、. へただなあ>>1くん へたっぴさ・・・・・・・・!
/ ,r─--ゝ、 商売の仕方がへた・・・・!
. ,' / --\ >>1くんが本当に欲しいのは・・・大金・・・・・・!
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / 金を手に入れ焼き鳥をレンジでチンして・・・・
| | h |! `ヽ ホッカホッカにしてさ・・・・・・
. │ ヽ._| _,ノ r_ _) 冷えたビールで飲りたい・・・・・・!
|. / | l`====ゝ
/\ / l ヾ==テ だろ・・・?
/\. \/ ヽ、.___,ノ
/ \. \ / 一番の評判の良い力作をフリーで配布して評判を集める
/ \ \ / そしてファンになった奴らから有料で他のソフトを売ればいいじゃないか・・・・・
/ _/ \ l 纏め買いしてくれる奴には割り引いて販売するとか
/ `ヽ.\| >>1くん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかく冷えたビールでスカッとしようって時に・・・・
その出し惜しみは傷ましすぎる・・・・・・・・!
/ ,r─--ゝ、 商売の仕方がへた・・・・!
. ,' / --\ >>1くんが本当に欲しいのは・・・大金・・・・・・!
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / 金を手に入れ焼き鳥をレンジでチンして・・・・
| | h |! `ヽ ホッカホッカにしてさ・・・・・・
. │ ヽ._| _,ノ r_ _) 冷えたビールで飲りたい・・・・・・!
|. / | l`====ゝ
/\ / l ヾ==テ だろ・・・?
/\. \/ ヽ、.___,ノ
/ \. \ / 一番の評判の良い力作をフリーで配布して評判を集める
/ \ \ / そしてファンになった奴らから有料で他のソフトを売ればいいじゃないか・・・・・
/ _/ \ l 纏め買いしてくれる奴には割り引いて販売するとか
/ `ヽ.\| >>1くん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかく冷えたビールでスカッとしようって時に・・・・
その出し惜しみは傷ましすぎる・・・・・・・・!
761名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 20:53:06.27ID:koyILQkI 根底に原作リスペクトがある以上、オリジナルにし過ぎるわけにはいかないんだろう。
例えば忍者ではなく犬にしてみたらオリジナルを主張できるだろうけど、それでは開発意義がない。
例えば忍者ではなく犬にしてみたらオリジナルを主張できるだろうけど、それでは開発意義がない。
762名前は開発中のものです。
2016/07/06(水) 23:27:49.61ID:Q4CWqN46 全くゲームの感想が書き込まれないけど
ここの住人に購入者はいないの?
有料でも欲しいって人いたと思うが…
ここの住人に購入者はいないの?
有料でも欲しいって人いたと思うが…
763名前は開発中のものです。
2016/07/07(木) 10:13:58.22ID:Fhiz7Iw9 フリーでこれより面白いゲームは幾等でもあるだろうし
個人的の感想ではここの製作者は初代忍者君に対しての愛が感じられない
って感じ
ミュートロンとかロボキッドを友情出演させればその手のマニアが食いつくだろう
個人的の感想ではここの製作者は初代忍者君に対しての愛が感じられない
って感じ
ミュートロンとかロボキッドを友情出演させればその手のマニアが食いつくだろう
764名前は開発中のものです。
2016/07/07(木) 17:03:43.44ID:znoVZUlC765名前は開発中のものです。
2016/07/07(木) 19:43:34.75ID:Fhiz7Iw9 忍者君は携帯では
魔城と阿修羅の他に2本新作があるみたいだが
時代は既にスマホだけど
魔城と阿修羅の他に2本新作があるみたいだが
時代は既にスマホだけど
766名前は開発中のものです。
2016/07/08(金) 23:23:58.83ID:97eRjNKq 中間報告もなく
完成したので売ります
だとただの宣伝スレにしかみえないね
宣伝自体もおざなりだけどさ
完成したので売ります
だとただの宣伝スレにしかみえないね
宣伝自体もおざなりだけどさ
7671
2016/07/09(土) 18:41:16.55ID:vp4Z2jeu いやあ、購入者の数は言えない。
むしろ、私は売れて無いよ、と言い続けなければならない。
こちらが話にならないレベルの販売数では、
向こうが裁判やるだけ無駄だからね。
リスペクトで似たようなキャラを使ってますくらいで、
ほとんど売れて無いんじゃ、相手に与える侵害もクソも無い。
そんな弱小相手に裁判するメーカーが笑われる。
同人誌じゃ数百、数千万売ってるサークルがいるんだからね、
そっちを相手にした方が良いに決まってる。
大体、俺の希望は金儲けではない。
自分がほしいゲームを楽しんでゲームを作りたいだけ。
だから本当はレトロ大好きなみんなに遊んでもらいたい。
が、誰でもいいわけじゃ無い。レトロに関心の無い者やただのアホ、
つまりはレトロをしょぼいだのなんだの最初から荒らすつもりの人にまで
遊んでもらうつもりは無いのだ。
なので、寄付みたいなものです。
「面白いもん作ってるね、ジュースおごるわ、頑張ってよ」って気持ちになれる人だけ
遊んでくれればいい。
もちろん、購入者からの要望感想はちゃんと考慮したいと思っている。
細々とやりたいが、世界中のレトロファンには知ってもらいたいと思っている。
ちなみに完成品には満足している。
どれだけ真面目に作っているかは、ぜひ遊んで体感してもらいたい。
むしろ、私は売れて無いよ、と言い続けなければならない。
こちらが話にならないレベルの販売数では、
向こうが裁判やるだけ無駄だからね。
リスペクトで似たようなキャラを使ってますくらいで、
ほとんど売れて無いんじゃ、相手に与える侵害もクソも無い。
そんな弱小相手に裁判するメーカーが笑われる。
同人誌じゃ数百、数千万売ってるサークルがいるんだからね、
そっちを相手にした方が良いに決まってる。
大体、俺の希望は金儲けではない。
自分がほしいゲームを楽しんでゲームを作りたいだけ。
だから本当はレトロ大好きなみんなに遊んでもらいたい。
が、誰でもいいわけじゃ無い。レトロに関心の無い者やただのアホ、
つまりはレトロをしょぼいだのなんだの最初から荒らすつもりの人にまで
遊んでもらうつもりは無いのだ。
なので、寄付みたいなものです。
「面白いもん作ってるね、ジュースおごるわ、頑張ってよ」って気持ちになれる人だけ
遊んでくれればいい。
もちろん、購入者からの要望感想はちゃんと考慮したいと思っている。
細々とやりたいが、世界中のレトロファンには知ってもらいたいと思っている。
ちなみに完成品には満足している。
どれだけ真面目に作っているかは、ぜひ遊んで体感してもらいたい。
768名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 18:49:00.06ID:pdlRHwna 確かに同人製作作業は割が合わないとはわかるが
体験版も配らんものを買う気無いぞ
つーか新作のレトロゲームって・・・?
体験版も配らんものを買う気無いぞ
つーか新作のレトロゲームって・・・?
769名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 18:58:22.20ID:pdlRHwna ゲーム内容がわからんし
じゃじゃ丸vs忍者君の新作を創れ
じゃじゃ丸vs忍者君の新作を創れ
770名前は開発中のものです。
2016/07/09(土) 23:08:55.10ID:pdlRHwna 完成したゲームに対する説明が自分でプレイして確かめてみろって
771名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 01:01:03.44ID:+A98592x ボコスカ2は8月発売になるみたいだな
「ボコスカウォーズ」及び「BOKOSUKAWARS」の登録商標は角川が持ってるから
良い子は自作ゲームタイトルに他所様の商標組み込んで売るなんてまねしないように
伏字でも意図的に隠そうとしているということで
かえって問題が大きくなる場合もあるから気をつけてね
ま、そんなアホの子はここにはおらんと思うけど
「ボコスカウォーズ」及び「BOKOSUKAWARS」の登録商標は角川が持ってるから
良い子は自作ゲームタイトルに他所様の商標組み込んで売るなんてまねしないように
伏字でも意図的に隠そうとしているということで
かえって問題が大きくなる場合もあるから気をつけてね
ま、そんなアホの子はここにはおらんと思うけど
772名前は開発中のものです。
2016/07/10(日) 05:12:04.30ID:4XSPooXQ2016/07/10(日) 12:15:12.20ID:pOgDEWTi
うちは売れてないから問題ない(きりっ
といっても販売するソフトを10本ぐらい並べればメーカーは動くんじゃないのか?
しかも有料販売でBGMは原作から持ってきた
とかならちょっと不味いんじゃないのか?
購入してきた客が実はオトリじゃないように気をつけてね
といっても販売するソフトを10本ぐらい並べればメーカーは動くんじゃないのか?
しかも有料販売でBGMは原作から持ってきた
とかならちょっと不味いんじゃないのか?
購入してきた客が実はオトリじゃないように気をつけてね
7741
2016/07/10(日) 16:52:20.33ID:0hg25jRR 魑魅魍魎の塔
https://www.youtube.com/watch?v=rGfYFgq7s7A
これを見れば、結構頑張ってるのはわかるでしょう?
どれもちゃんと全力で作ってますんで
よろしくです。
https://www.youtube.com/watch?v=rGfYFgq7s7A
これを見れば、結構頑張ってるのはわかるでしょう?
どれもちゃんと全力で作ってますんで
よろしくです。
2016/07/10(日) 17:02:53.78ID:rAgZk4DN
2016/07/10(日) 17:19:01.38ID:pOgDEWTi
天狗や武器の短刀は良い感じだね
777名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 19:36:11.59ID:aLbD/W3/ 22 名前は開発中のものです。 sage ▼ 2013/08/25(日) NY:AN:NY.AN ID:b4S3NZsc [1回目]
わかってねーな
魔城にステージとキャラが増えるだけでも満足なんだよ
FCのじゃじゃ丸よりかは面白そうだけど初代忍者君ファンを楽しませるには↑をやるべき
わかってねーな
魔城にステージとキャラが増えるだけでも満足なんだよ
FCのじゃじゃ丸よりかは面白そうだけど初代忍者君ファンを楽しませるには↑をやるべき
778名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 20:34:10.23ID:eIhr+2rr 例えばどんなキャラ?
件の妖怪系、時代劇系、現代風、洋風中華風、その他メカや宇宙人などSF系。
学園ものもいいかもな。
件の妖怪系、時代劇系、現代風、洋風中華風、その他メカや宇宙人などSF系。
学園ものもいいかもな。
779名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 22:01:45.10ID:aLbD/W3/ 魔物から妖怪
そして今度の敵は宇宙人
そう
全部敵キャラはQべぇでいいよ
そして今度の敵は宇宙人
そう
全部敵キャラはQべぇでいいよ
780名前は開発中のものです。
2016/07/11(月) 23:24:10.21ID:/n3e6ZlS そんなの絶対おかしいよ
7811
2016/07/12(火) 16:12:12.35ID:bqVUTou3782名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 18:08:30.84ID:vsbOI/5t おっとスーパー忍者くんの悪口はそこまでだ
http://www.super-famicom.jp/pic/data/list/su_0106_01.png
http://livedoor.blogimg.jp/gamekoryaku/imgs/9/7/9703bb17.jpg
http://sfc.retrogamez.net/wp-content/uploads/sfc0684.png
http://i1.ytimg.com/vi/ZZNJS-2XwOA/hqdefault.jpg
http://stat.ameba.jp/user_images/20141205/21/memolmemol/0e/0f/j/t02200147_0720048013150290227.jpg
http://stat.ameba.jp/user_images/20141205/21/memolmemol/10/fc/j/t02200147_0720048013150290792.jpg
http://www.super-famicom.jp/pic/data/list/su_0106_01.png
http://livedoor.blogimg.jp/gamekoryaku/imgs/9/7/9703bb17.jpg
http://sfc.retrogamez.net/wp-content/uploads/sfc0684.png
http://i1.ytimg.com/vi/ZZNJS-2XwOA/hqdefault.jpg
http://stat.ameba.jp/user_images/20141205/21/memolmemol/0e/0f/j/t02200147_0720048013150290227.jpg
http://stat.ameba.jp/user_images/20141205/21/memolmemol/10/fc/j/t02200147_0720048013150290792.jpg
783名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 19:32:39.59ID:DpErYg9x >ステージと敵以外、なんの要素も追加せずに。
回数制限がある武器はいいんじゃないの?
貫通弾とか獅子舞の火対策の忍術とか
初代はボーナスステージを攻略する作品だから
阿修羅ファンは爆弾3連射で攻略してハードなものを求めているし
回数制限がある武器はいいんじゃないの?
貫通弾とか獅子舞の火対策の忍術とか
初代はボーナスステージを攻略する作品だから
阿修羅ファンは爆弾3連射で攻略してハードなものを求めているし
784名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 21:12:06.07ID:DpErYg9x 忍者君の魅力は段差を生かした立体のアクション
開発者はじゃじゃまるの出来をみて嘆いていたそうな
それで阿修羅を製作したとか
開発者はじゃじゃまるの出来をみて嘆いていたそうな
それで阿修羅を製作したとか
785名前は開発中のものです。
2016/07/12(火) 23:04:09.04ID:tipwJrcn7861
2016/07/13(水) 01:50:16.56ID:hkzXOUh0787名前は開発中のものです。
2016/07/13(水) 02:34:55.47ID:IClx0rW/ 実際良くできてるよね。
世界観が微妙だけどファミコンテイストを堅持してるし、原作スタッフも悪い気はしなかろう作り込み。
公式が作ったらあれこれ今風になるだろうし、この作風なら棲み分けも出来ていて食い合いにはならないと思う。
下手に課金をあおるシステムでもないし、ご苦労様料、ネタ提供乙料くらいだからコミケ専売なら全く問題ないだろうね。
世界観が微妙だけどファミコンテイストを堅持してるし、原作スタッフも悪い気はしなかろう作り込み。
公式が作ったらあれこれ今風になるだろうし、この作風なら棲み分けも出来ていて食い合いにはならないと思う。
下手に課金をあおるシステムでもないし、ご苦労様料、ネタ提供乙料くらいだからコミケ専売なら全く問題ないだろうね。
788名前は開発中のものです。
2016/07/13(水) 10:05:41.66ID:OW9YzRq4 ファミコン版の忍者くんはあまりの出来の悪さに原作者に呆れられたとどこかで見た。
789名前は開発中のものです。
2016/07/13(水) 10:07:41.70ID:OW9YzRq4 ふとワードを思い出してログから見つけてきた。
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その91
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1422277080/150
> 150 名前:NAME OVER 投稿日:2015/03/21(土) 05:12:34.81 ID:???
> 忍者くんがアーケードからファミコンに移植された際
> あまりの出来の悪さにアーケード開発者が泣いたそうです
> それでも発売されたのが理不尽です
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その91
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/retro/1422277080/150
> 150 名前:NAME OVER 投稿日:2015/03/21(土) 05:12:34.81 ID:???
> 忍者くんがアーケードからファミコンに移植された際
> あまりの出来の悪さにアーケード開発者が泣いたそうです
> それでも発売されたのが理不尽です
790名前は開発中のものです。
2016/07/13(水) 10:46:31.12ID:HNZ97r4c 結局UPLは阿修羅の章の移植も下請けにやらせたんだけどな
魔城トーセ
阿修羅マイクロニクス HAL
魔城トーセ
阿修羅マイクロニクス HAL
791名前は開発中のものです。
2016/07/13(水) 18:14:15.15ID:P7limZiI トーセってこの頃は糞ゲーしか作ってなかったのか…
今も一部の移植作とか中国に丸投げして叩かれてるけど
マイクロニクスも良い話聞かないね(魔界村とかソンソンとか)
今も一部の移植作とか中国に丸投げして叩かれてるけど
マイクロニクスも良い話聞かないね(魔界村とかソンソンとか)
792名前は開発中のものです。
2016/07/13(水) 21:00:20.53ID:jMkKM2nv こういうカットシーン合うかな
http://livelognet.com/wp-content/uploads/cx-7.jpg
http://livelognet.com/wp-content/uploads/cx-7.jpg
793名前は開発中のものです。
2016/07/13(水) 21:16:52.61ID:HNZ97r4c 左右と2ボタンで遊べるところも初代の魅力
794名前は開発中のものです。
2016/07/14(木) 19:21:11.73ID:udD5cOmy 今後、購入してくれたゲームをクリアまで遊んでくれた人たちには
何パーセントか還元するって制度にしようと思うんだけど
新しく無いかな?
ちなみに、今はこのスレであげている忍者くんの新作(多分最終章)と、
聖闘士星矢のゲームを作っている。
もちろん、ファミコン風だ。
何パーセントか還元するって制度にしようと思うんだけど
新しく無いかな?
ちなみに、今はこのスレであげている忍者くんの新作(多分最終章)と、
聖闘士星矢のゲームを作っている。
もちろん、ファミコン風だ。
7951
2016/07/14(木) 19:21:55.34ID:udD5cOmy ただ、仕事もやってるからプログラムする時間を作るのが大変。
796名前は開発中のものです。
2016/07/14(木) 21:11:21.35ID:GmJVxHmq 操作は単純で
画面は綺麗にしないとアカンや
昔と違って大画面で遊んでいる奴しかおらんし
画面は綺麗にしないとアカンや
昔と違って大画面で遊んでいる奴しかおらんし
797名前は開発中のものです。
2016/07/15(金) 12:26:00.82ID:DVO3Pyub 今まで出したゲーム纏めて2千円ぐらいで販売しても十分なきがするが
798名前は開発中のものです。
2016/07/15(金) 19:32:24.00ID:DVO3Pyub 阿修羅ノ章タイプならDL販売でも2千円までだすが
799名前は開発中のものです。
2016/07/19(火) 10:08:33.36ID:Co9tnnI7 まず販売サイトが怪しすぎる
ちゃんとしたDL販売サイト通せばもうちょい購入者増えるだろう
ただ今のままじゃ東方以外は審査通らんだろうが
ちゃんとしたDL販売サイト通せばもうちょい購入者増えるだろう
ただ今のままじゃ東方以外は審査通らんだろうが
800名前は開発中のものです。
2016/07/19(火) 18:22:43.35ID:UUJv5E3C DL販売サイト通せば儲けが少なくなり
税金とかを申告しなきゃいけんのでは?
つーか
対鍵盤を配れないほど内容が少ないのか?
税金とかを申告しなきゃいけんのでは?
つーか
対鍵盤を配れないほど内容が少ないのか?
8011
2016/07/19(火) 20:07:52.51ID:RPi+tVFH いやいや、東方の類いはダウンロード販売サイトですでに売ってるよ。
でもそれは購入させるというよりは、
そこから自サイトへの誘導を目的とした宣伝のために登録した。
まあダウンロードサイトの方でも購入してくれた慎重派の人もいるが、
あの高額ではさすがに自サイトを選んで当然なのだけどもなあ。
でもそれは購入させるというよりは、
そこから自サイトへの誘導を目的とした宣伝のために登録した。
まあダウンロードサイトの方でも購入してくれた慎重派の人もいるが、
あの高額ではさすがに自サイトを選んで当然なのだけどもなあ。
802名前は開発中のものです。
2016/07/20(水) 01:04:50.75ID:h+gt2/Xy 一つの手はパスワード開放方式。
ゲームはフルで入っていて、でもすべてをプレイするにはパスをいれる必要があるタイプ。
もちろんパス漏れしたらそこまでだが、何人DLしても買った人数が少なければ誰がパスもれしたか特定されてしまう危険がある。
相当数売れない限りはパスもれの心配はないわけだ。
またパスが常時バラされる状態となっても、それは結局は踊らされてる状態で宣伝として見れば悪くない。希少性が高まってる。
同システムの新作を出せば、すぐまたパスが出回るだろう、とDLがすぐ伸び、ジワジワ購入者も出る算段。
パスもれがひどくなったらマイナーバージョンアップ。
それで過去に晒されたパスが無効になれば、また同じくDL数、購入数が見込める。
ゲームはフルで入っていて、でもすべてをプレイするにはパスをいれる必要があるタイプ。
もちろんパス漏れしたらそこまでだが、何人DLしても買った人数が少なければ誰がパスもれしたか特定されてしまう危険がある。
相当数売れない限りはパスもれの心配はないわけだ。
またパスが常時バラされる状態となっても、それは結局は踊らされてる状態で宣伝として見れば悪くない。希少性が高まってる。
同システムの新作を出せば、すぐまたパスが出回るだろう、とDLがすぐ伸び、ジワジワ購入者も出る算段。
パスもれがひどくなったらマイナーバージョンアップ。
それで過去に晒されたパスが無効になれば、また同じくDL数、購入数が見込める。
803名前は開発中のものです。
2016/07/20(水) 16:16:04.30ID:hhFtXwVa 本物のグラフィックデータを抜き取って使っている時点で、同人もクソもなく、盗品販売と同じ
ただの著作権法違反なんだけど
ただの著作権法違反なんだけど
804名前は開発中のものです。
2016/07/20(水) 16:27:45.61ID:T9wpDzHk いやいや、流石にドットはうち直してるやろ?
805名前は開発中のものです。
2016/07/20(水) 19:40:43.33ID:MRhoiTeD 初期のじゃじゃ丸のファン達は評価するかも試練が
阿修羅と魔城ユーザー達が面白いと思える仕上がりになっているとは思えん
魑魅魍魎はフリーならプレイはするが金を出してまで欲しいとは全然思わない
が最後まで政策を仕上げたことは評価する
これからも頑張って製作してくれ
阿修羅と魔城ユーザー達が面白いと思える仕上がりになっているとは思えん
魑魅魍魎はフリーならプレイはするが金を出してまで欲しいとは全然思わない
が最後まで政策を仕上げたことは評価する
これからも頑張って製作してくれ
8061
2016/07/21(木) 01:54:36.87ID:2YQwYsXa まじでスマホゲームのせいで
日本はゲームに金出す敷居があがりすぎ
これは小規模ゲームのデベロッパ仲間じゃ皆言ってるよ
日本はゲームに金出す敷居があがりすぎ
これは小規模ゲームのデベロッパ仲間じゃ皆言ってるよ
807名前は開発中のものです。
2016/07/21(木) 07:07:36.73ID:K4Md3YTZ スマホに客取られたんだな。
ホイホイ金だすからPCアプリになんて気が向かないんだろう。
ホイホイ金だすからPCアプリになんて気が向かないんだろう。
808名前は開発中のものです。
2016/07/21(木) 08:43:13.62ID:/G7b6g+4 ならスマホで出せばええがな
809名前は開発中のものです。
2016/07/21(木) 18:10:18.73ID:mVdhq8hC スマホになんか話題にならんと金をださんだろ?
810名前は開発中のものです。
2016/07/21(木) 18:38:30.48ID:qFTVXWy/ >俺の希望は金儲けではない。
>自分がほしいゲームを楽しんでゲームを作りたいだけ。
>なので、寄付みたいなものです。
本人がこう言ってるんだし
売り上げを伸ばすような話をしても意味なくない?
>自分がほしいゲームを楽しんでゲームを作りたいだけ。
>なので、寄付みたいなものです。
本人がこう言ってるんだし
売り上げを伸ばすような話をしても意味なくない?
8111
2016/07/21(木) 18:49:31.23ID:YY+S2Ajk そりゃ売り上げなんてどうでもいい。
仮に人気が出てもレトロなんてニッチビジネス、たかがしれてるだろう?
レトロでほんとに稼ぎたきゃ、スマホでスーファミっぽいの出すわい。
こんな感じで。
http://smagame.info/wp-content/uploads/2015/01/8cfa7d40fc98ad7b93e1103fd5221351.png
でも、俺は違う。しょぼしょぼチープのファミコンレベルのゲーム作りたいだけ。
しかもテストで作った様なんじゃ無く、本気の全力で内容のあるファミコン風ゲームをね。
レトロ大好きっ子や昭和世代のオッさんたちには遊んでもらいたいのだ!
ただ、このスレにもアホがいるように、
猫も杓子も遊べるように垂れ流しはしたくないという気持ちになってしまった。
仮に人気が出てもレトロなんてニッチビジネス、たかがしれてるだろう?
レトロでほんとに稼ぎたきゃ、スマホでスーファミっぽいの出すわい。
こんな感じで。
http://smagame.info/wp-content/uploads/2015/01/8cfa7d40fc98ad7b93e1103fd5221351.png
でも、俺は違う。しょぼしょぼチープのファミコンレベルのゲーム作りたいだけ。
しかもテストで作った様なんじゃ無く、本気の全力で内容のあるファミコン風ゲームをね。
レトロ大好きっ子や昭和世代のオッさんたちには遊んでもらいたいのだ!
ただ、このスレにもアホがいるように、
猫も杓子も遊べるように垂れ流しはしたくないという気持ちになってしまった。
812名前は開発中のものです。
2016/07/21(木) 19:55:45.81ID:wSJXZkAw ファミコンレベル、てのも結構世代があるよな。
ほぼ固定画面でほとんど16ドットキャラのみの初期風。
各面冒頭にビジュアルシーン、ゲーム中は擬似的な多重スクロール、チラツキ上等のスプライト量な晩期風。
スーパーマリオ、忍者くん、スパルタンXあたりは中前期くらいかな?
まだループゲーの域ながら、1周ごとに空の色が変わったり出る敵もちょっと強く変わったりする程度な感じ。
ほぼ固定画面でほとんど16ドットキャラのみの初期風。
各面冒頭にビジュアルシーン、ゲーム中は擬似的な多重スクロール、チラツキ上等のスプライト量な晩期風。
スーパーマリオ、忍者くん、スパルタンXあたりは中前期くらいかな?
まだループゲーの域ながら、1周ごとに空の色が変わったり出る敵もちょっと強く変わったりする程度な感じ。
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