探検
ロックマン11のボスやストーリー考えないか
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2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:R8S2IBic
ゲーム制作ド素人の主と一緒にロックマン11のボスやストーリーを考えましょう。
25S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:bLf/GJnR プログラムもすると長い時間がかかります(しかも主は普段は土日にか活動できません)が、決して逃げたりはしませんので…>>22
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:ujwEok8x
まずはマイルストーンを提示したら。
それを一つ一つ拾って行く方が見える化できていいでしょ。
それを一つ一つ拾って行く方が見える化できていいでしょ。
27S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:bLf/GJnR そうですね。ロックマンはマリオよりも構造が大変なのでジャンプだけでもだいぶ苦労しそうです。
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:GpQnzYFe
今の状態ではなにを話そうが、妄想ゲームを企画だけして、
面倒な作業は他人に任せようとする
この板ではよくある頓挫コースのスレ主なまんまだから
とりあえず、まずは動くモノ、
もしくはウィキなりシッカリと作ってうPすればどうかな
ロックマンならどんなストーリーにしようが
必ずあのジャンプを再現するんだろうし。
あらすじから考えたい理由が無いだろ
いきなりオープニングや敵のアルゴから作るのかい?
面倒な作業は他人に任せようとする
この板ではよくある頓挫コースのスレ主なまんまだから
とりあえず、まずは動くモノ、
もしくはウィキなりシッカリと作ってうPすればどうかな
ロックマンならどんなストーリーにしようが
必ずあのジャンプを再現するんだろうし。
あらすじから考えたい理由が無いだろ
いきなりオープニングや敵のアルゴから作るのかい?
29S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:bLf/GJnR アドバイスありがとうございます。学生、しかも寮生なものであまり時間が取れませんが少しずつ進めていこうと思います。まずジャンプですね。ボスは後回しで。
2013/09/01(日) 01:10:57.00ID:CRWznB9j
>>決して逃げたりはしませんので
それ他にも誰か言ってたぞ、でその人はすでに逃げたけど
アドバイスとしては空のHP作る前にゲーム本体先に作る方がいい
あとジャンプに一年とか時間かけないほうがいい
一年掛けてジャンプだけとかギャグかと思ったし
それ他にも誰か言ってたぞ、でその人はすでに逃げたけど
アドバイスとしては空のHP作る前にゲーム本体先に作る方がいい
あとジャンプに一年とか時間かけないほうがいい
一年掛けてジャンプだけとかギャグかと思ったし
2013/09/01(日) 01:12:38.75ID:HFRJ1RME
今風のボスキャラにしたいね。スマホマンとか。
攻撃方法はスマホいじりながら歩いてきて体当たりする。
写メ撮られてツイッターにうpられて精神的なダメージを受けさせられたり、
ソシャゲに課金(ライフを削る)して強力なアイテムを使って来たり。
攻撃方法はスマホいじりながら歩いてきて体当たりする。
写メ撮られてツイッターにうpられて精神的なダメージを受けさせられたり、
ソシャゲに課金(ライフを削る)して強力なアイテムを使って来たり。
34S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/09/01(日) 06:52:49.44ID:MRO6t+Ql それではまた。次は7日に来ます。
2013/09/01(日) 07:19:37.19ID:/r2aD/XD
ロクコレの奴は動作一通り作ったのにいきなり作り直しはじめたあたりでおかしかったな
あのままでも良かったんじゃないかと
あのままでも良かったんじゃないかと
36名前は開発中のものです。
2013/09/02(月) 00:39:54.46ID:6dyxxYdR >>10
んじゃ、オレもロックマン系ゲームつーくろ
んじゃ、オレもロックマン系ゲームつーくろ
2013/09/02(月) 01:36:37.30ID:1mKNRh1B
>>29
学生時代が一番時間の融通が効く時期だぞ☆
学生時代が一番時間の融通が効く時期だぞ☆
2013/09/02(月) 22:02:24.17ID:ybG4/c0Z
ロックマンってダッシュがないからつまらない
マリオやソニックのようにダッシュで背景が高速スクロールするようにしてほしい
LRを押してる間は常時ダッシュできるようにして欲しい
あと理不尽な初見殺しでまた同じところを延々やり直しさせられるのがマジで萎える
残機は無限にしてコントラみたいに死んだポイントの空中から即復活する仕様にしてほしい
あと空中2段ジャンプと壁を蹴っての三角飛びも実装してほしい
これだけやればロックマンはマリオに並ぶアクションゲームになること間違いない
インティの人は参考にしろ
マリオやソニックのようにダッシュで背景が高速スクロールするようにしてほしい
LRを押してる間は常時ダッシュできるようにして欲しい
あと理不尽な初見殺しでまた同じところを延々やり直しさせられるのがマジで萎える
残機は無限にしてコントラみたいに死んだポイントの空中から即復活する仕様にしてほしい
あと空中2段ジャンプと壁を蹴っての三角飛びも実装してほしい
これだけやればロックマンはマリオに並ぶアクションゲームになること間違いない
インティの人は参考にしろ
2013/09/03(火) 17:44:04.51ID:c3pSHyye
究極のアクションゲームを目指すのと、ロックマンらしさを目指すのとでは指し示すベクトルが変わってしまうと思うよ。
キャラクターのアクション性をどうこう言う前に、マップ構成やボス戦をしっかりイメージして練るべき。
ダッシュのおかげで面白くなる、二段ジャンプのおかげで面白くなる、てんならいいが
そのおかげで仕掛けが台無し、てんじゃ本末転倒だ。
キャラクターのアクション性をどうこう言う前に、マップ構成やボス戦をしっかりイメージして練るべき。
ダッシュのおかげで面白くなる、二段ジャンプのおかげで面白くなる、てんならいいが
そのおかげで仕掛けが台無し、てんじゃ本末転倒だ。
40S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/09/07(土) 16:21:10.97ID:xTEpjIZf41S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/09/07(土) 16:23:21.22ID:xTEpjIZf あ、帰ってきました。ただいま中2なのですが、学校の方式で中3になると卒論があるので中3のときはそちらもしなければならないのですが、頑張ります。
2013/09/07(土) 20:59:22.29ID:P7dmnlrF
中2wwwwwww
46S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/09/08(日) 13:50:12.27ID:FBnAAOE9 それではまた来週。ガキですがよろしくお願いします。
47S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/09/16(月) 12:59:03.13ID:QfTZpr4G 【朗報】卒論でできるようになりました
48S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/09/23(月) 16:34:48.04ID:iPAIDQmG 来月末から自分のいる寮でも作業を始めます。
49名前は開発中のものです。
2013/09/23(月) 17:07:27.81ID:jyFHwCgI >>ただのゆとりゲーです。
この発言でやっと分かった、今まで散々ゆとりだの下手糞だの言って本スレ荒らしてた奴ってお前だったのか
難しいゲームを作りたいならそうしたらいいが、お前のせいで本スレ大変なことになってんだろが、見てみろよ!?
ダッシュが出来ることとゲームの難易度とがそんなに関係あるのか?ふざけんな!もうこっから出て来んな名人様
この発言でやっと分かった、今まで散々ゆとりだの下手糞だの言って本スレ荒らしてた奴ってお前だったのか
難しいゲームを作りたいならそうしたらいいが、お前のせいで本スレ大変なことになってんだろが、見てみろよ!?
ダッシュが出来ることとゲームの難易度とがそんなに関係あるのか?ふざけんな!もうこっから出て来んな名人様
50S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/09/28(土) 16:33:13.63ID:LOQ5GhXi2013/09/29(日) 14:08:09.70ID:GN665MnU
2013/10/01(火) 03:08:20.90ID:/jhG0tE7
中2の分際でなにが「ロックマンらしさ」だよ。
お前に8ビット時代の名作のなにがわかってんの?
それともオッサンが中2の振りしてんのか?
お前に8ビット時代の名作のなにがわかってんの?
それともオッサンが中2の振りしてんのか?
53S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/10/05(土) 14:45:26.19ID:Hxhpcqr2 見ました。これはちょっと… そういえばCOMSEPTではロックマンに似たゲームが開発されているようですが、どうなるんでしょうね。スタッフにこれまでのロックマン関係者が多いので期待はしているのですが… >>51
ロックマンは1から8までプレイしました。とても楽しくて、前までは他のゲームもやってましたが今はロックマンしかしてません。何度やっても飽きませんしね。最近のゲームにはない哀愁がかっこいいですし、操作性も、BGMもすばらしいです。
3のエンディングとかは感動しました。中2のくせに生意気ですみません。 >>52
来週はテストがあるので来れないです。Multimedia Fusionは2.5発売のうわさがあるので今は2の体験版で作業中。基本動作は早めに作り終わりたいです。
ロックマンは1から8までプレイしました。とても楽しくて、前までは他のゲームもやってましたが今はロックマンしかしてません。何度やっても飽きませんしね。最近のゲームにはない哀愁がかっこいいですし、操作性も、BGMもすばらしいです。
3のエンディングとかは感動しました。中2のくせに生意気ですみません。 >>52
来週はテストがあるので来れないです。Multimedia Fusionは2.5発売のうわさがあるので今は2の体験版で作業中。基本動作は早めに作り終わりたいです。
2013/10/05(土) 15:00:38.66ID:OxfX87EC
ロックマンは全部プレイした中2?
しかもそればっか遊ぶ中2?
お前はまず中2の証拠から示せ。
中学でも学生証あるだろ?
学校名やお前の名前住所等、見せたくない情報は全部隠していいから
トリップ書いた紙と一緒に学生証を写メしてうPしてくれ。
しかもそればっか遊ぶ中2?
お前はまず中2の証拠から示せ。
中学でも学生証あるだろ?
学校名やお前の名前住所等、見せたくない情報は全部隠していいから
トリップ書いた紙と一緒に学生証を写メしてうPしてくれ。
2013/10/05(土) 16:19:14.47ID:PKrpHtgl
まあ多分 >>1 が中二と言うのは真実だろうが
いい年こいて絡んでる連中のほうがよほど幼いという現実
いい年こいて絡んでる連中のほうがよほど幼いという現実
56S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/10/05(土) 17:19:22.46ID:Hxhpcqr2 申し訳ありませんが嫌です。個人情報が漏れると困るので。
ロックマンで遊んでる学生は少ないけれどもいます。名作は25年経っても愛され続けるものですよ。
それにスマブラ参戦でさらに増えると思います。 >>54
ロックマンで遊んでる学生は少ないけれどもいます。名作は25年経っても愛され続けるものですよ。
それにスマブラ参戦でさらに増えると思います。 >>54
2013/10/05(土) 18:22:07.32ID:6oF2RLCd
ロックマンなんざリアルタイムじゃそんなに盛り上がってなかった気がするけどな
昔はもっと面白いゲームがいっぱいあったしな
むしろ現在の方が評価が高まってるきがする
昔はもっと面白いゲームがいっぱいあったしな
むしろ現在の方が評価が高まってるきがする
2013/10/05(土) 19:58:57.32ID:isgTDCre
厨学生が2チャンの書き込みばかりして勉強が疎かになっているのは、健全では無いな
2013/10/05(土) 20:03:35.31ID:isgTDCre
あと、書き方の癖などが本スレ荒らしてた自称名人様にそっくりだ
60S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/10/05(土) 20:48:09.69ID:Hxhpcqr2 あ、勉強はちゃんとしてますよ。ちゃんと1日4時間やってます。2chとかはほどほどにやってますので。今回も勉強してから来ました。ここまで書き込んだら再開です。
書き方の癖ですか… その「自称名人様」っていう人の書き方を知らないのでそっくりになってるようですね。この前も間違えられました。最低でもこのスレのこの名前の人間は僕です。「自称名人様」ではないのでご安心ください。
書き方の癖ですか… その「自称名人様」っていう人の書き方を知らないのでそっくりになってるようですね。この前も間違えられました。最低でもこのスレのこの名前の人間は僕です。「自称名人様」ではないのでご安心ください。
61名前は開発中のものです。
2013/10/05(土) 20:50:05.84ID:cWyv4DAN エミュ厨
ロックマンで喜ぶ
ロックマンで喜ぶ
2013/10/05(土) 21:20:57.23ID:isgTDCre
俺は勉強してるんだぞアピールを怠らないやつほど、本当はあまり勉強してない
本当に勉強してるやつは黙って勉強してるし、いちいちこんなとこでアピールもしない
本当に勉強してるやつは黙って勉強してるし、いちいちこんなとこでアピールもしない
2013/10/05(土) 21:45:41.63ID:aShKkfVu
それは偏見だ
65S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/10/05(土) 23:20:44.89ID:Hxhpcqr2 帰ってきました。
あ、それはいなくなるってことを言いたかっただけで… 誤解を招いちゃったみたいですね。すみません。>>63-64
今日は書き込みが多かったですね。ありがとうございます。ではまた明日会いましょう!
あ、それはいなくなるってことを言いたかっただけで… 誤解を招いちゃったみたいですね。すみません。>>63-64
今日は書き込みが多かったですね。ありがとうございます。ではまた明日会いましょう!
66S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/10/05(土) 23:23:28.19ID:Hxhpcqr2 いま気づきました。>>53で「COMSEPT」となってますが、「COMSEPT]です。かなり恥ずかしい。馬鹿丸出しでした。
67S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/10/05(土) 23:29:03.87ID:Hxhpcqr2 またミスった。本当にすみません。「COMCEPT」です。
2013/10/06(日) 09:16:26.85ID:2/fTrbmN
concept?
2013/10/06(日) 11:39:26.68ID:eWPJ2c9b
ちゃんと勉強してないから間違うんだろ。やっぱりネラーは勉強なんかしてない
2013/10/06(日) 16:44:53.88ID:eWPJ2c9b
また来週また来週って言いながら、毎日来るネラー
2013/10/06(日) 18:31:02.42ID:Q8uAq1X9
さっさと動くモノをあぷれよ
2013/10/07(月) 20:12:03.43ID:fSmWdgOk
10分も経たないうちにもうすでに次のレスつけてる>>72
よほどの暇人で無ければこんなこと絶対に出来ない。登拒かサボリかのどっちかだな
よほどの暇人で無ければこんなこと絶対に出来ない。登拒かサボリかのどっちかだな
7517
2013/10/31(木) 14:27:51.65ID:PJQ93IMF はい、再来週終わってるやん、逃亡確定w
俺が言った様に頓挫してんのwww
アホらし
俺が言った様に頓挫してんのwww
アホらし
76名前は開発中のものです。
2013/10/31(木) 20:20:51.22ID:/DwRxvSe 計画を途中で投げ出すとは、流石リア厨!
2013/10/31(木) 20:39:51.54ID:QER0l8LB
やっと俺達が輝ける場が見つかったな!
78S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/11/02(土) 19:11:13.67ID:LMI+IGGH 逃亡してません。ツールの体験版期限がきれたのであとで買います。とりあえず敵グラフィックなんかを作ってます。
2013/11/02(土) 19:54:39.51ID:xwFVH5Zr
ツール買うのか。親の稼いだ金で、とんだ無駄遣いだな
80S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/11/02(土) 19:59:36.91ID:LMI+IGGH ゲーム制作が卒論なのでそのために1年間貯めてます。
81S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/11/02(土) 23:19:56.67ID:LMI+IGGH 友人の提案でスナイパージョーに属性(?)をつけて攻撃方法やダメージ・被ダメージを変えてみることにしまし、1・2のスナイパージョーをもとにして作りました。
とりあえず3体分upしました。ドット絵ははじめて間もないので下手だとは思いますがみなさんの感想を聞かせてください。
スナイパージョー(弾) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4633620.bmp
スナイパージョー(ベトベト弾) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4633622.bmp
スナイパージョー(とげ) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4633626.bmp
※他に炎を飛ばすものとビームをうつものも考えましたが、シールドアタッカー・メットール・考えてみたボス1体のドット絵などと一緒に明日upします
とりあえず3体分upしました。ドット絵ははじめて間もないので下手だとは思いますがみなさんの感想を聞かせてください。
スナイパージョー(弾) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4633620.bmp
スナイパージョー(ベトベト弾) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4633622.bmp
スナイパージョー(とげ) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4633626.bmp
※他に炎を飛ばすものとビームをうつものも考えましたが、シールドアタッカー・メットール・考えてみたボス1体のドット絵などと一緒に明日upします
82S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/11/03(日) 00:01:24.60ID:7DhydPWi ×しまし →○し
2013/11/03(日) 00:10:08.52ID:n8NPBHpY
ものすごく素朴な疑問なんだけど、既存のゲームを元に新たなゲームを作るのって、パクリなんじゃ無いか?
それを個人で楽しむ分には問題ないだろうが、卒論にしてネットで公開なんて、よく許可が降りたものだな。学校の先生は、著作権のこと何も教えてくれなかったの?
それを個人で楽しむ分には問題ないだろうが、卒論にしてネットで公開なんて、よく許可が降りたものだな。学校の先生は、著作権のこと何も教えてくれなかったの?
84S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/11/03(日) 00:18:11.74ID:7DhydPWi そうかもしれませんが改造マリオをやるっていう友人もいたくらいなので大丈夫じゃないかと…テーマは変更になる可能性もまだあります。
あと、7・8のfc化・megaman x street fighterもあったのでやってみようかなと思いました。>>83
あと、7・8のfc化・megaman x street fighterもあったのでやってみようかなと思いました。>>83
2013/11/03(日) 09:19:26.18ID:n8NPBHpY
「あいつがやってるから俺もやっていいんだ!」なんて言う幼稚園児並みの理論はいいから、
先生から一体どういう指導を受けているのかが是非知りたい。例えば著作権のことなど。
先生から一体どういう指導を受けているのかが是非知りたい。例えば著作権のことなど。
86S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/11/03(日) 11:11:02.32ID:7DhydPWi 卒論はまだとにかくテーマ決めろくらいのことしかいわれてませんね。とりあえず他のテーマになっても大丈夫なようにします。
いずれにしろこの企画はしたいですね。
いずれにしろこの企画はしたいですね。
2013/11/03(日) 11:25:40.10ID:a/xyoUQ1
専門学校の実習でネット公開を前提にしないと思っていたのだが
2013/11/03(日) 11:45:51.81ID:f8WPnoju
画像なんか差し替えればいいんですよ、公開や提出の場合は
ゲームシステム自体に著作権は無いのでシステムがそっくりでも
余程独自性の部分を模倣しなければ問題はありません(音ゲーのぞく)。
ロックマン自体は作る上で難しい部分はありませんし、
実習や卒論でゲームを作るのであれば持って来いのテーマだと私は思います。
完成目指して頑張ってください!
ゲームシステム自体に著作権は無いのでシステムがそっくりでも
余程独自性の部分を模倣しなければ問題はありません(音ゲーのぞく)。
ロックマン自体は作る上で難しい部分はありませんし、
実習や卒論でゲームを作るのであれば持って来いのテーマだと私は思います。
完成目指して頑張ってください!
89S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/11/03(日) 13:22:25.79ID:7DhydPWi シールドアタッカー http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4635037.bmp
後ろの2つの穴から弾を飛ばすことを想定しました。ちなみにパレットは昨日のスナイパージョー(弾)と同じです。
一緒に暗い背景のステージに登場するとかっこいいかもしれません。
後ろの2つの穴から弾を飛ばすことを想定しました。ちなみにパレットは昨日のスナイパージョー(弾)と同じです。
一緒に暗い背景のステージに登場するとかっこいいかもしれません。
2013/11/03(日) 23:44:06.67ID:eHqIULg0
MMF2もし買うなら英語版買ったほうがいいよ
MMF2買ってもしすぐ新版の2.5が出ても、英語版なら無料で2.5にしてくれる
MMF2買ってもしすぐ新版の2.5が出ても、英語版なら無料で2.5にしてくれる
2013/11/04(月) 00:03:50.87ID:pdB7WUkc
>>画像なんか差し替えればいいんですよ、公開や提出の場合は
>>ゲームシステム自体に著作権は無いのでシステムがそっくりでも
>>余程独自性の部分を模倣しなければ問題はありません(音ゲーのぞく)。
このような考えから出来たゲームがマイティナンバーナインと言うわけですね、わかります。
>>ゲームシステム自体に著作権は無いのでシステムがそっくりでも
>>余程独自性の部分を模倣しなければ問題はありません(音ゲーのぞく)。
このような考えから出来たゲームがマイティナンバーナインと言うわけですね、わかります。
92S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/11/04(月) 09:12:05.85ID:qiI7Wt2i2013/11/04(月) 13:59:26.02ID:pdB7WUkc
今日が振替休日なのはカレンダー見たら誰だってわかるのに
いちいちそんなことアピールしてると余計に怪しまれるぞ
いちいちそんなことアピールしてると余計に怪しまれるぞ
94S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/11/04(月) 15:06:17.72ID:qiI7Wt2i すみません。「登拒かサボリかのどっちかだな」とか言われたくなかったので。
95S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/11/04(月) 16:53:49.33ID:qiI7Wt2i それではまた来週。
9674
2013/11/05(火) 23:36:20.99ID:Gc5xhv+u つまり俺への当てこすりか。随分といい性格してるな、根に持つタイプか?
2013/11/10(日) 11:58:21.74ID:BXmzoU4V
そこは「こんなにくだらないレスなのにきちんと読んで反応してくれるなんて///」
といって喜ぶところだろ
といって喜ぶところだろ
2013/11/10(日) 21:13:00.11ID:BlRN+Liw
スレ主はヒッキー
2013/11/11(月) 03:13:51.89ID:1D/qhH0q
ドット絵見れないじゃん、ほんとにうPしてたのかよ?
誰も反応してないし。
てか、すぐに流れてしまうローダーを使うな、ボケ
誰も反応してないし。
てか、すぐに流れてしまうローダーを使うな、ボケ
100名前は開発中のものです。
2013/11/11(月) 20:15:45.86ID:6N6odim8 まあ、変な逆恨みされても困るし、当て擦りは止めた方がいいな
当てて擦るのは自分のチン○だけにしとけ。fapfapfapfapfap…
当てて擦るのは自分のチン○だけにしとけ。fapfapfapfapfap…
101S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/11/16(土) 15:24:20.82ID:nhUnamDa102名前は開発中のものです。
2013/11/16(土) 19:53:41.14ID:h1w4oln1 そうそう。これからは毎日、当てて擦りましょう
さあfapfapfapfapfap…
さあfapfapfapfapfap…
103S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/11/30(土) 21:25:39.72ID:Vcoxb/Ma テスト一週間前になりましたのでしばらく来れません。
次来るのは12/15あたりですかね…
ドット絵もそのころ上げます。
次来るのは12/15あたりですかね…
ドット絵もそのころ上げます。
104名前は開発中のものです。
2013/12/01(日) 16:42:32.85ID:k0ZpP9IR もう12月なのに、ドット絵が12月15日に出来上がるなんて、早っ!!
テスト一週間前なのに、勉強以外のことで忙しいんだな
テスト一週間前なのに、勉強以外のことで忙しいんだな
105名前は開発中のものです。
2013/12/02(月) 22:46:57.12ID:iIQW10Og ストーリーは>>2にあるやつなん?
このストーリーだとロックマン9と10は無視することになるけど
このストーリーだとロックマン9と10は無視することになるけど
106名前は開発中のものです。
2013/12/10(火) 04:37:01.62ID:KteGMWwt 企画がそこまで進まないから気にするな
107S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/12/14(土) 16:13:24.30ID:N4lxRaX9 できあがるわけではないです。まあ一部。>>104
変更しました。>>105
20XX年、Dr.ワイリーの世界征服計画を10度にわたって阻止し、平和を阻止したロックマン。Dr.ワイリーも改心し、世界には長い平和が訪れた。
ところがある日…(ワイリーUFOの絵を入れる) ワイリーのUFOがロックマンをさらってしまったのだ。
Dr.ライト「なんということじゃ! Dr.ワイリーはまた世界征服をたくらんでいるのか…」
フォルテ「Dr.ワイリーは本当に改心したはずだ。きっと偽物だ。」
Dr.ライト「そうだといいんじゃが…」
フォルテ「ロックマンを連れ戻してくるぜ! いくぞ、ゴスペル!!」
ブルース「オレもいく!」
ロール「きをつけるのよ!」
その後FC風異例のopステージへ。ロックマンはそこで連れ戻し(過去、ワールド2のワイリーにコピーだけとられたが)、
8の悪のエネルギーでできなくなっていたチャージ&スライディングもとりもどし本編へ。
ワイリーは過去のワイリーに拉致られ、過去の自分からロックマンを守るために作ったゼロに悪い思考回路を組み込まれて
ゼロはワイリー作の工業用ロボットとともに町破壊っていうのを想定してます。
変更しました。>>105
20XX年、Dr.ワイリーの世界征服計画を10度にわたって阻止し、平和を阻止したロックマン。Dr.ワイリーも改心し、世界には長い平和が訪れた。
ところがある日…(ワイリーUFOの絵を入れる) ワイリーのUFOがロックマンをさらってしまったのだ。
Dr.ライト「なんということじゃ! Dr.ワイリーはまた世界征服をたくらんでいるのか…」
フォルテ「Dr.ワイリーは本当に改心したはずだ。きっと偽物だ。」
Dr.ライト「そうだといいんじゃが…」
フォルテ「ロックマンを連れ戻してくるぜ! いくぞ、ゴスペル!!」
ブルース「オレもいく!」
ロール「きをつけるのよ!」
その後FC風異例のopステージへ。ロックマンはそこで連れ戻し(過去、ワールド2のワイリーにコピーだけとられたが)、
8の悪のエネルギーでできなくなっていたチャージ&スライディングもとりもどし本編へ。
ワイリーは過去のワイリーに拉致られ、過去の自分からロックマンを守るために作ったゼロに悪い思考回路を組み込まれて
ゼロはワイリー作の工業用ロボットとともに町破壊っていうのを想定してます。
108S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/12/14(土) 16:14:46.03ID:N4lxRaX9 MMF2もうそろそろ注文します。ドット絵も進める速度を速めます。
109S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/12/15(日) 09:30:57.95ID:TTA88Hla またまたすいませんがドット絵の一部は来週上げます。来週(冬休み)までに大体の冬休みの課題を片付けてからやりたいので。
卒論の指導も来年あたりから始まるんじゃないかと思います。
卒論の指導も来年あたりから始まるんじゃないかと思います。
110名前は開発中のものです。
2013/12/15(日) 09:54:05.71ID:I/NGdJxv 来週には一部上がるらしい。大体の課題を片付けなければならないような時期に
課題以外のことで忙しいんだな
課題以外のことで忙しいんだな
112名前は開発中のものです。
2013/12/17(火) 02:05:33.68ID:+yjjmfH4 この板じゃ、私生活が忙しいとか言い出したら
その企画は終わりだからなw
その企画は終わりだからなw
113名前は開発中のものです。
2013/12/17(火) 08:44:29.20ID:uTtPvfDy ああ忙しい
学生は勉強で毎日忙しい忙しい
学生は勉強で毎日忙しい忙しい
114名前は開発中のものです。
2013/12/19(木) 17:55:32.39ID:h/FAxBS2 俺にも手伝わしてくれる?>>1
ちょうどこういうのやりたかったし俺も厨二だし。
ちょうどこういうのやりたかったし俺も厨二だし。
115名前は開発中のものです。
2013/12/19(木) 19:46:08.62ID:h/FAxBS2116名前は開発中のものです。
2013/12/19(木) 19:55:56.54ID:h/FAxBS2 連レススマンけど、スナイパージョーのつよいのを中ボスとかにするのはどうよ
117名前は開発中のものです。
2013/12/20(金) 21:07:59.30ID:qi/fHjlb 連レスとか、暇人の典型だな。2チャン以外で他に何かやること無いの?
118S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/12/21(土) 17:46:01.33ID:+IG4MBKj119S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/12/21(土) 23:26:09.53ID:+IG4MBKj スナイパージョー(ノーマル) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752013.bmp
スナイパージョー(ベトベト弾) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752019.bmp
スナイパージョー(針、ジャンプうちする) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752024.bmp
スナイパージョー(炎、攻撃強) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752034.bmp
スナイパージョー(ビーム、よけにくい) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752036.bmp
シールドアタッカー http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752039.bmp
すぐ落ちると思うので見るのはお早めに。続きは明日上げます。冬休みの課題は冬休み前に片付けたのであとはテスト勉強と卒論だけ。
そういえば色数制限って知ってます?ここの右の「ドット絵製作詳細解説」がわかりやすかったです。過去のドット絵は http://www.sprites-inc.co.uk/files/Classic/ で研究できます。>>114
スナイパージョー(ベトベト弾) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752019.bmp
スナイパージョー(針、ジャンプうちする) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752024.bmp
スナイパージョー(炎、攻撃強) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752034.bmp
スナイパージョー(ビーム、よけにくい) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752036.bmp
シールドアタッカー http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4752039.bmp
すぐ落ちると思うので見るのはお早めに。続きは明日上げます。冬休みの課題は冬休み前に片付けたのであとはテスト勉強と卒論だけ。
そういえば色数制限って知ってます?ここの右の「ドット絵製作詳細解説」がわかりやすかったです。過去のドット絵は http://www.sprites-inc.co.uk/files/Classic/ で研究できます。>>114
120S.T. ◆avpaJTR1Ho
2013/12/21(土) 23:26:57.82ID:+IG4MBKj すみません。ここ→ http://www31.atwiki.jp/rockman8/
121名前は開発中のものです。
2013/12/21(土) 23:53:46.43ID:qdESWuN4 俺はちゃんと勉強してるんだぞアピールを怠らないやつほど(ry
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