タワーディフェンスを作るスレ

1名前は開発中のものです。
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2013/11/11(月) 15:18:52.32ID:gxeqt439
立ったら作る
130タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/04/28(日) 16:19:00.82ID:ZnV0QH0H
失礼、テーマAですね
上がどっか行くのは
131タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/04/28(日) 16:24:03.75ID:ZnV0QH0H
メニュー画面で追加3体の向きが変わらない
次回はこれバグ取り多いですねー
132タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/04/28(日) 22:51:42.95ID:O4X68wme
バイト終了〜
今日もやりたいけどちょっとこの土日ハードだったので寝ます
とりあえずテーマDはネタも絞り出せそうに無いし削除の方向で
133タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/04/29(月) 23:02:13.84ID:pSHBnWLB
現時点のバグ取れました。
アップしまーす
134タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/04/29(月) 23:06:44.85ID:pSHBnWLB
次は色々と画像増やします
勿論お手製の絵心ナシナシですが
135タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/04/29(月) 23:35:14.88ID:pSHBnWLB
更新出来ました
α-00.006a
バグ取っ払いました

http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
136タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/04/29(月) 23:36:11.12ID:pSHBnWLB
・起動後初ゲームのフィールドに出ている1体が表示されない不具合の修正
・上に出た敵が正常に動かない不具合の修正
・メニュー画面で追加した3体の向きが変わらない不具合の修正
・クリア出来ない不具合の修正
137タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/04/30(火) 02:14:43.49ID:hirvSdIG
絵を描いてると思う様に進みませんね
メニュー画面の動作を充実させたいですが、本日はバグ取りのアップのみでおやすみです
明日改めてがんばるっ!
138タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/04/30(火) 11:26:55.07ID:hirvSdIG
今日はバイトあるのでちょっとしか出来ません
早く作りたい〜!
139タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/04/30(火) 21:20:23.04ID:WQ6G2Hh5
うわ〜今日00:00までだった…
てことは記念すべき令和に変わる瞬間バイトか
泣ける
2019/04/30(火) 22:11:50.80ID:OyLXvhUS
バイト乙
歴史が変わっても製作頑張って
141タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/01(水) 00:17:34.28ID:eQL14Ab6
今終わりました
夕飯食べて風呂行ったら少し進めます

歴史変わりましたね〜
お疲れ様平成
こんばんは令和

令和の歴史が永らく続く事を、こんな所から失礼ですがお祈り申し上げます
142タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/01(水) 00:21:54.77ID:eQL14Ab6
そして!!
令和の時代にキラリと輝くゲームを作れるよう、やはりこんなところから失礼ですが邁進して参ります!

ここを一度でも覗いてしまった関係者各位様におかれましてはぁ!
今後ともご意見等宜しくお願い致しますぅ!

よし、一旦風呂行こう
143タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/01(水) 02:21:30.63ID:eQL14Ab6
眠い…
徐々にメニュー画面が出来つつありますが続きは明日で

>>140殿、前と同じ方でしょうか?
物凄く励みになります
ご期待に添えられる様に、今日は寝ます!
144タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/02(木) 00:57:01.90ID:PRdY9JEG
さて、メニュー画面の色々出来ました
絵はしょぼいですが、やり込める様に色々盛り込みました
位置調整もう少し頑張ったらアップ致します
145タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/02(木) 09:06:43.50ID:PRdY9JEG
おはようございます
昨日の夜アップ出来たので報告
α-00.007

http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
146タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/02(木) 09:07:01.94ID:PRdY9JEG
・メニュー内の情報充実
・ゲーム開始時の難易度選択の準備を実装
・テーマ別のサブタイトル実装
147タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/02(木) 13:00:06.35ID:FABIRtH8
いや〜毎日やってますが時間掛かりますなぁ
5月中に今考えてる要素は盛り込みたいです

絵 は 別 に し て
148名前は開発中のものです。
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2019/05/02(木) 15:18:12.25ID:q8gzKztp
テーマは絵が違うだけ?
レベル分けしてほしいな
ケーキは簡単、地球は難しい
みたいな
あとディフェンスする側も絵が違うといいね
149タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/02(木) 16:44:50.69ID:PRdY9JEG
>>148
絵と仕様も少し違います
ケーキを基準にして勇者の剣は敵が強いけど少ない
逆におっさんの妖精は弱い敵がいっぱい出てくる
地球は四方八方から敵が出現
それぞれクリアするとレベルが上がって難しくなる感じです
大体同じ難易度になるように調整は必要ですね
あと、まだ保存は出来ないのでそろそろ必要ですね

ディフェンスする側の絵はですね〜
ちょっと仕掛けがあるので、まだ秘密です!
今関わっている方々が「そう来たかw」と思って頂ける様に焦らしております!
150タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/03(金) 00:21:56.49ID:FAipXaLw
バイト終わったぁ
今から風呂行ってご飯食べると…何が出来るか疑問ですが少しでも進めますっ
151タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/03(金) 00:24:29.49ID:FAipXaLw
>>148
良く考えるとテーマ4つのレベルを合わせずに、わざと変えた方が面白そうですね
ケーキは10まで行けるけど、おっさんは3が限界位に
その方向で調整します
152タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/03(金) 02:07:32.42ID:FAipXaLw
ん〜眠いっ
ユニット上に残りライフ表示したいけどなんかおかしい
多分恐ろしいほど初歩的なミスだと思うのでとりあえず寝ます
また明日〜
153タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/03(金) 09:49:16.89ID:FAipXaLw
今日、明日とPCに触るのが難しいのでアイデアの整理等、更に地味〜な作業です
2019/05/05(日) 09:35:44.79ID:A2xqyU1K
今日の夜はPCに少しだけ触れるので2日ぶりに進められます
その前にバイトの準備しなきゃ…
155タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/05(日) 09:38:00.40ID:A2xqyU1K
わお
アドレス欄に名前書いてしもた
寝起きは恐ろしいですね
156タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/05(日) 18:50:25.99ID:lJA4drDZ
バイト休憩〜
早くゲーム進めたいですね
依然として上手く動かない理由はまだ思い付きませんが
今、作業が連日でなかったり、一度に多く時間が取れない場合が多いですが、オフの時もどこでバグが発生しているかの想定や皆様のご意見を反芻したりと意外に気持ち的にはイイ感じです
157タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/06(月) 01:54:43.57ID:eqqQWz2a
>>113
>>116
一部訂正
中央のライフを中央の絵の上に表示すると悪い意味でゴチャるので、ユニットのみにします
158タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/06(月) 02:17:02.27ID:eqqQWz2a
アップ出来ました
明日は保存機能付けてスタミナ実装まで行きたいな〜
行けるかな〜
バイト00:00まで入ってるしちょっと無理な気がするな〜
159タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/06(月) 09:45:00.09ID:eqqQWz2a
おはようございます
昨日の夜の分のアップです
α-00.008

http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
160タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/06(月) 09:45:56.74ID:eqqQWz2a
・バトル中、味方ユニットのライフをそのユニット上に表示する機能実装
・バトル中戻る押下で一時停止、一時停止中戻る押下で「さいかい」選択
・「はじめから」「おわる」の場合、確認ダイアログを表示
・メニュー中、ユニット上にスタミナを表示する機能の準備実装
161タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/06(月) 09:49:47.92ID:eqqQWz2a
あ〜今日でGW終わるのか…
会社のPC開発環境壊れたままだから、明日はそっちですね〜
で、今日は早く寝ないとですね〜
162タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/06(月) 23:36:49.39ID:eqqQWz2a
今日は寝ます
明日から本業開始ですが隙だらけなのでガンガン進めます!
163タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/07(火) 18:47:45.78ID:mLbOKZjq
連休明け一発目、少しは進みました
バイト終わったらアップします
164タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/08(水) 00:09:59.30ID:diqbYm6g
本日分アップできました
α-00.009

http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
165タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/08(水) 00:10:51.30ID:diqbYm6g
・各テーマ別のbackとrouteを変えられる様に変更
・テーマ3の背景を変更
・衝突の飛ばしが一定方向にしか作用しない不具合の修正
・ユニットのステータス実装
166タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/08(水) 00:11:59.31ID:diqbYm6g
明日は何しようかな〜
まずは…寝ます(。-ω-)zzz
167タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/09(木) 00:04:56.83ID:f9bJEApj
スタミナの概念入れました
ちょっと欲張ってメニュー画面の9体から6体を選んでゲーム開始する機能盛り込もうとしたら森の深い所に迷い込みました…
今日は治らないんで明日改めてがんばりまーす
168タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/09(木) 00:09:40.57ID:f9bJEApj
そこそこ複雑になってきたんで新しい要素入れようとすると結構な勢いで壊れますね
最初から想定して作っていけばいいんでしょうがとりあえず動く物も見たいし…
難しいですねー
169タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/09(木) 00:19:39.70ID:f9bJEApj
目標
5月 今の状態で遊べる様にする
6月 +αの要素を盛り込んで絵をどうにかする
7月 難易度と他諸々調整してリリース
よし、これで行きます
順調に遅れた場合は再度設定
170タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/09(木) 21:05:55.61ID:ciH+iamE
なんとか森から這い出られました
夜アップします
171タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/09(木) 22:43:47.22ID:f9bJEApj
本日分アップ出来ました。
α-00.010

http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
172タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/09(木) 22:44:35.54ID:f9bJEApj
・ゲーム開始時に味方ユニットを6体選ぶ機能実装
・ゲーム終了時のユニット成長実装
・各テーマのレベルが上がるとマップ報酬を上げる様修正
173タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/09(木) 22:46:54.63ID:f9bJEApj
なーんか所々バグってる…気がします
でも、とりあえず動くので一旦このまま進めます
絵のクオリティは置いといて根本的に足りてない絵があるので、仮絵を追加して動くようにしていきまーす
2019/05/10(金) 01:42:25.37ID:jbgNnb/s
俺のタワーをつかってもいいぜ
175タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/10(金) 06:54:11.19ID:Gdafjyop
>>174
ナニのタワーなんですかねぇ…?
176名前は開発中のものです。
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2019/05/10(金) 12:26:32.72ID:prwvI2zT
>>174
おう、ありがとう。で、そのタワーはどこにある?
2019/05/10(金) 12:57:40.09ID:YwFbXU2B
三センチじや使いもんにならんでしかし
178タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/10(金) 15:18:05.49ID:IT796vDk
三センチだろうがどこにあろうがナニのタワーをナニに使うんですかねぇ…

ところでBOSS登場時のアラートを追加しました
なんとなく普通のゲームに出てくるレベルのエフェクトではないかと悦に入っております
徐々にゲームとして体を成してきている気がします
179タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/11(土) 10:18:49.98ID:pImHFAoT
昨日作った分アップ出来ました。
α-00.011

http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
180タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/11(土) 10:19:39.76ID:pImHFAoT
・BOSS登場時のアラート実装
・勝利の場合、結果画面に「つぎへ」「おわる」ボタン実装
・敗北の場合、結果画面に「もういちど」「おわる」ボタン実装
・バトル準備窓とボタンを小さく変更
・バトル準備中のレイアウトを上側ユニット、下側バトル窓に変更
・難易度指定機能追加準備
181タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/11(土) 10:23:06.30ID:pImHFAoT
BOSS登場時のアラートはこれ絵を変えずにそのままでもイイのでは?と思う出来です
よく頑張った
182タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/12(日) 00:49:41.09ID:9kK4c9eK
今日は休みだしバイトも無いので色々と捗りました
しかし、順調にバグも増えております
183タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/12(日) 09:11:58.89ID:9kK4c9eK
昨日の分ですー
α-00.012

http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
184タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/12(日) 09:13:00.70ID:9kK4c9eK
・レベルにより拠点HPが上がるのではなく、報酬のみが上がる様に修正
・ユニットレベル表記が初期値-1なのを修正
・勝利条件を敵の殲滅ではなくBOSSの撃退に変更
・テーマ別のパラメータ上昇値の調整
185タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/12(日) 09:16:10.62ID:9kK4c9eK
スタミナの減算がおかしいので治したいけど今日はバイトかー
まあ出来る範囲で頑張ろー
186タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/12(日) 22:43:30.22ID:9kK4c9eK
バイト終わった〜
寝るまで少しバグ取りしますっ
187タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/13(月) 00:01:11.18ID:Bq8B14Xm
バグいっこだけ取れましたがもう眠い…続きは明日ですね〜
スタミナの減算がなぜ狂うのか分からない…夢に解決策が出てきてくれる事を祈ります
188タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/13(月) 22:45:06.93ID:Bq8B14Xm
バイト終わった〜
ご飯食べながらバグとにらめっこ中
ついでにほろよい(桃)
189タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/13(月) 23:39:14.14ID:Bq8B14Xm
とりあえず今日進んだ分ですー
α-00.013

http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
190タワー ◆j2ZL4YtpzY
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2019/05/13(月) 23:39:55.60ID:Bq8B14Xm
・報酬が正常に加算されないバグ修正
・名前変更処理実装
・難易度指定機能追加
191タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/13(月) 23:43:10.99ID:Bq8B14Xm
バグ取りもですが、次は保存機能追加ですねー
192タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/14(火) 14:38:34.50ID:bsY1ebj3
バグ取れたー
次回アップ時から保存出来る様にします
193タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/14(火) 23:41:19.10ID:uVnJ5DBk
本日分っ
α-00.014

http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
194タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/14(火) 23:41:47.47ID:uVnJ5DBk
・げんきの減算のバグ修正
・保存機能実装
・ユニット詳細時の整列状態変更
・味方ユニットから目的地までを線で表示する機能実装
195タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/14(火) 23:46:35.38ID:uVnJ5DBk
バグ取れて良かったですー
次はゲームが急に始まったりと間が無いので、その辺を整えたり難易度調整します
で!
いよいよ+αの部分に取りかかります
196タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/15(水) 22:47:40.36ID:pmCc/elk
バイト終わったー
ご飯食べながら色々確認しますが、今日はアップ出来るほど進んでおらんですねー
197タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/17(金) 21:05:00.79ID:yR4oI6LE
今+αを進めてます
個人的にはこれで普通のタワーディフェンスとは区別出来る内容になると思いますが…
引き続き頑張って行きます!
198タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/19(日) 22:22:18.87ID:YMUUnM8q
バイト終わったー
+α少しずつですが進んでおりますが…
仮絵でも絵を作ろうとすると見事にペースダウン
とりあえず細かな数値は置いといて一通り動くようになればアップ致します!
199タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/21(火) 23:41:19.86ID:omJ5U5uG
久しぶりに更新します
久しぶりなので少しボリューム多めです
200タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/21(火) 23:45:25.41ID:omJ5U5uG
ついでにコンセプト…と、言うかやりたかった事を盛り込みました
お絵かき機能です
絵を描くのが苦手なので、この際プレイヤーに絵を描いて貰い、絵を描く事でユニットが成長する
名づけてユニットと絵心同時育成タワーディフェンスゲームです
201タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/21(火) 23:47:36.18ID:omJ5U5uG
ただ、説明ナシで全部察するのはそれこそムリゲーなので、色々調整しつつチュートリアル的な要素も追加していきます
202タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/22(水) 21:10:13.20ID:v13pakpy
チュートリアル難しいですね
主に日本語が
矢印とか作ったら上手いこと伝えられそうな気もしますが、それだけの為に用意するのも悔しいし…
文章で作っといて伝わらなかったら改めて考えます
203タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/23(木) 18:53:02.93ID:f+N42TVb
チュートリアルめんどいが…これはこれで楽しいですね
作ったアプリのおさらいしてるみたいで
204タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/23(木) 18:54:33.05ID:f+N42TVb
今日もバイトですが終わったら少しでも進めます
今月中にはチュートリアル終わらせてバランス調整とかしたいですね
205タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/25(土) 02:22:26.78ID:lsjHFv6N
あー疲れた!
でもチュートリアル出来ました!
チュートリアルの保存機能は無いので何度でも初めからやり直せる神仕様です
今からアップして…また明日詳しい内容書き込みます〜
206タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/25(土) 11:57:26.84ID:xP/PyHi1
チュートリアルの保存機能、やっぱり要りますね
当たり前ですか…
チュートリアルの保存機能入れたらバランス調整しますね
207タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/26(日) 01:09:17.31ID:YAyNzFGN
チュートリアル保存入れました
ただいま審査中です

次はバランス調整しつつ絵をなんとかします
と、言っても絵師様募集中ですが…
とりあえず自作で色々足掻いてみます
208タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/26(日) 09:41:40.95ID:YAyNzFGN
アップ出来ました
α-00.017

http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
209タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/26(日) 09:43:39.78ID:YAyNzFGN
ゲーム本編に入るまでのチュートリアルを実装しました
是非、ご意見・ご感想を伺いたいですっ!
210タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/29(水) 00:23:48.44ID:3PpKm5tz
少しずつ絵も描いております
とりあえずバトル中の上部色々情報パネルはそれなりに見れるようになってませんかね?
背景とキャラは…コレはモロにセンス要りますね〜
引き続き絵師様募集ですね
https://i.imgur.com/o7TZw81.jpg
211タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/29(水) 00:30:48.12ID:3PpKm5tz
本日分です
α-00.017a

http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
212タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/29(水) 00:31:27.56ID:3PpKm5tz
・チュートリアル後に一時停止が働かなかった不具合の修正
・ラクガキステータスにフレンドに使用された回数(未実装)を追加
・一部画像を変更
・メニュー画面で少しだけ遠近を感じられる様にしました。
213タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/29(水) 00:34:12.35ID:3PpKm5tz
なんとなく…センスの余り必要の無いちっちゃいのは描けそうです
ダメ?良くない???
メニュー中も遠近感じられる様に出来そうなので、引き続き絵もやってみます
なんか魔方陣が浮かんでて、この上にタマシイなりラクガキがウロウロしてる様にしてみます
2019/05/29(水) 11:55:15.83ID:gx33LoXD
絵もプログラムも書いた分上手くなるからジャンジャン書こう
215タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/29(水) 12:43:14.46ID:sQ0nEiLp
>>214
分かりましたっ!
…て、コトはまだまだ微妙なんですね…
精進しますっ!
216タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/29(水) 18:46:25.81ID:3PpKm5tz
メニュー画面ですが個人的にはソコソコのモノが出来た気がします!
バイト終わったらアップします!!
217タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/29(水) 23:07:24.55ID:HWlNLCpU
こんな感じになりました
ちょっと空間感じない?感じない?
https://i.imgur.com/046lLE4.jpg
218タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/29(水) 23:58:25.41ID:HWlNLCpU
アップ出来ました
α-00.017b

http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
219タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/05/30(木) 00:01:19.23ID:zoYvtL1u
上の背景を更新しました
絵を変えると文字の位置とか干渉しますね…
まだ入れたい機能あるし、諸々進めて行きます
220名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/06/02(日) 11:02:34.31ID:FVKqNEw9
お疲れ様です。だいぶ進みましたね。
思ったんですが、世界観を統一した方がいいと思います。多少下手であっても世界観が統一されているなら味が出ますし。
フリーとはいえ、イラストやのキャラクター使っていると急に安っぽく見えてしまうと思います。
221タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/06/02(日) 15:37:42.56ID:Y+vd6OM1
>>220
ご意見、ありがとうございます
世界観の統一ですか〜
多少じゃなくド下手…てかキャラを描くセンスが決定的に無いんですよね…魅力の欠片も無い

とは言え、安っぽいのはダメですよね〜
ちょっと…味が出せる様に頑張ってみます!
222タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/06/03(月) 00:19:22.16ID:762ED/JV
本日分です。
イラストや仕様
α-00.018

http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
223タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/06/03(月) 00:22:13.05ID:762ED/JV
・バトル中の背景を修正しました
・軽微な不具合を修正しました

明日から敵と守る対象をちょっと描いてみます
で、明らかに劣化したら戻します
224タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/06/03(月) 11:32:23.67ID:wcwDUTN9
わお、新規で始めると強制終了してしまう
今日はバイトあるので帰宅は遅い…
帰ったら風呂前に一旦アップですね
225タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/06/03(月) 23:45:31.57ID:KemjGB81
アップ出来ました
α-00.019

http://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
226タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/06/03(月) 23:48:28.99ID:KemjGB81
・初回起動時に強制終了してしまう圧倒的致命傷な不具合の修正
・入魂・脱魂画像修正
・入魂時に紫クリスタルを消費する機能実装
227タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/06/03(月) 23:50:06.83ID:KemjGB81
絵ってムズいですね〜
今日色々チャレンジしましたがなんか納得出来ません
228タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/06/03(月) 23:56:29.71ID:KemjGB81
安っぽく見えますがもう少しだけイラストや仕様で粘ります

ところで宣伝は予約トップ10とアプリゲットですかね??親父殿もそこで宣伝してたみたいですし
とりあえず色々調べて節操無く送ってみます
229名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/06/04(火) 01:22:45.16ID:2ZWg7gaD
>>228
おやじ二等兵です。
予約トップ10は載せて損することはないのでおススメです。
アプリゲットさんは、依頼するというよりお眼鏡に叶うと記事にしてもらえる感じなので、ライターさんの趣味に合うかどうかが重要だと思います。とりあえずレビュー依頼送ってもいいかもしれませんが。
2019/06/04(火) 05:18:37.04ID:f27+ljEc
ツイッターでの信者とのやり取りを見てると
自発性が乏しく継続する力が弱く
感情のコントロールが苦手で他人と関わるのが苦手なのかな?と思う
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