探検
タワーディフェンスを作るスレ
1名前は開発中のものです。
2013/11/11(月) 15:18:52.32ID:gxeqt439 立ったら作る
369タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/03/08(日) 11:46:29.60ID:FIQBCa1I370タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/03/11(水) 18:39:45.80ID:H0cut4zV ラクダマ静かに始まりました
https://play.google.com/store/apps/details?id=inox.com.p04i
前みたいなチュートリアル進められない的なバグやそもそも起動出来ないバグは無いッ!
是非感想をお聞かせ願いたいですッッ!
https://play.google.com/store/apps/details?id=inox.com.p04i
前みたいなチュートリアル進められない的なバグやそもそも起動出来ないバグは無いッ!
是非感想をお聞かせ願いたいですッッ!
371弟子
2020/03/11(水) 21:44:09.25ID:a/aRy+dw リリースおめでとうございます
と言うことは質問スレのは解消できたのかな
良かったですね!
と言うことは質問スレのは解消できたのかな
良かったですね!
372タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/03/11(水) 22:03:25.65ID:Ob5xTqOW373タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/03/12(木) 21:33:28.92ID:+AFUOY8U とりあえずレビューに書かれてた不満点全部書き出して優先順位付けて一個ずつ修正します
いや〜色々ありますねぇ
次のゲームを作りたいけどもう少し我慢っ!
いや〜色々ありますねぇ
次のゲームを作りたいけどもう少し我慢っ!
374名前は開発中のものです。
2020/03/14(土) 20:55:04.79ID:SK/jZVle あと一ヶ月で一年か
成果はしらんがやってきたことが形になるのはええな
成果はしらんがやってきたことが形になるのはええな
375タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/03/14(土) 22:38:36.48ID:hT3hlDZN >>374
成果はまぁイマイチ鳴かず飛ばずですねぇ
リリース1日目と2日目で100DL行かない位
今日は10DLも行ってない感じです
ゲーム作るの難しい…
でも考えてる事が形になって僅かでも人の目に触れるのは刺激があっていいですね
次のゲームはタワーディフェンスじゃないし自分でスレ立てて意見を伺えたらなぁと
成果はまぁイマイチ鳴かず飛ばずですねぇ
リリース1日目と2日目で100DL行かない位
今日は10DLも行ってない感じです
ゲーム作るの難しい…
でも考えてる事が形になって僅かでも人の目に触れるのは刺激があっていいですね
次のゲームはタワーディフェンスじゃないし自分でスレ立てて意見を伺えたらなぁと
376名前は開発中のものです。
2020/03/25(水) 16:28:34.09ID:TNIBT4Ib iOS版はまだかのう
楽しみにしとるんだけど
楽しみにしとるんだけど
377タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/03/25(水) 17:07:42.38ID:lf+/CHUo >>376
マジっすか楽しみにしてくれてるのんですか!?
いや〜macがなぁ…
10万超えは敷居が高くて…
androidで3ヶ月に一度新しいアプリ出してればその内当たって軍資金ゲットとか甘いですかねぇ
マジっすか楽しみにしてくれてるのんですか!?
いや〜macがなぁ…
10万超えは敷居が高くて…
androidで3ヶ月に一度新しいアプリ出してればその内当たって軍資金ゲットとか甘いですかねぇ
378弟子
2020/03/25(水) 17:25:57.67ID:X16HJlXw 給付金に期待!
379タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/03/25(水) 19:50:11.32ID:fH+9MQMa380弟子
2020/03/25(水) 21:01:10.56ID:X16HJlXw 弟子はマック持ってないのでiPhone無理です
ちょい前までは職場で使ってて持ち帰ってたりしたから出来たけど今はマックに触れてさえ居ません( o´ェ`o)
ちょい前までは職場で使ってて持ち帰ってたりしたから出来たけど今はマックに触れてさえ居ません( o´ェ`o)
381タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/03/25(水) 21:43:34.79ID:XZkIoZJI382弟子
2020/03/25(水) 22:07:51.10ID:X16HJlXw どっかにマックのビルドやります!
って無料サービスがあるといいんだけど
んなのないか
って無料サービスがあるといいんだけど
んなのないか
383タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/03/25(水) 22:11:17.66ID:fH+9MQMa 昔はUnityで出来たんですよね
その時に知りたかった…
その時に知りたかった…
384名前は開発中のものです。
2020/03/26(木) 00:08:55.48ID:7m6cdwOg 試したことないけどこんなのもあるみたいですよ
https://pronama.jp/2018/02/23/unity-ios-app-development-on-windows-2018-02/
https://pronama.jp/2018/02/23/unity-ios-app-development-on-windows-2018-02/
385タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/03/26(木) 09:42:10.57ID:wMADtJmx386名前は開発中のものです。
2020/03/26(木) 14:22:27.36ID:qcJCYks1 simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0
387タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/03/26(木) 14:57:30.96ID:wMADtJmx388名前は開発中のものです。
2020/03/26(木) 15:21:52.46ID:7m6cdwOg >>385
クラウドビルド有料化してたの知らなかった…なんかすみません
ただこれ見た感じだとクラウドビルドも支援してるっぽいです
https://pronama.jp/2018/03/18/pronama-chan-developer-support-program-unity-teams/
クラウドビルド有料化してたの知らなかった…なんかすみません
ただこれ見た感じだとクラウドビルドも支援してるっぽいです
https://pronama.jp/2018/03/18/pronama-chan-developer-support-program-unity-teams/
389タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/03/26(木) 15:28:06.98ID:wMADtJmx390タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/04/20(月) 09:49:49.20ID:2VwmuPbk >>388
これガチで使えました
macの「ま」の字も分からないので物凄く苦戦しましたが…
とりあえず一通りの審査終えて事前登録始めたので宣伝しておきます
https://t.co/1nWuzsWTcX
これガチで使えました
macの「ま」の字も分からないので物凄く苦戦しましたが…
とりあえず一通りの審査終えて事前登録始めたので宣伝しておきます
https://t.co/1nWuzsWTcX
391弟子
2020/04/20(月) 21:30:12.14ID:u2tEBgrm 恐らくXがゼロかなぁ
ゲットコンボする前にleftにいれてるからね
あれ、これってぬるエラー吐かんのかなめんどだから試してないけど
まぁ根本的なあの人の問題は弾の生成で親でしょ
発射のあとの親を空にすりゃいいと思うけどね
全体見えないからよぅわからん
ゲットコンボする前にleftにいれてるからね
あれ、これってぬるエラー吐かんのかなめんどだから試してないけど
まぁ根本的なあの人の問題は弾の生成で親でしょ
発射のあとの親を空にすりゃいいと思うけどね
全体見えないからよぅわからん
392タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/04/20(月) 22:08:56.34ID:ORlcJD2L >>391
はい〜
スタートとアプデしか見てないんでアレですが同じ座標で描画し続けてる感じかと
エラーはど〜でしょ
同じく試しては無いですが…
生成された所から動かないなら多分大丈夫でしょ
多分ですが
はい〜
スタートとアプデしか見てないんでアレですが同じ座標で描画し続けてる感じかと
エラーはど〜でしょ
同じく試しては無いですが…
生成された所から動かないなら多分大丈夫でしょ
多分ですが
393弟子
2020/04/21(火) 08:52:33.02ID:0NXgqO/n うーん、やはりエラー出てたようですね
なんか後だし多いしまるで試してるような質問だよなぁ
まぁ初心者にはままあることかな
そうそうタワーさんtranslate は移動命令なのでゼロじゃなければ移動するからその場にはならないっす
ただあの数値固定の5はフレーム描画考慮してないのでやるとしたら
leftの判定でマイナス1か1にして
スピード変数に5
それにタイムレート(デルタタイム)を掛けるのがベストかなと思います
まぁここらは公式のサンプルですね
なんか後だし多いしまるで試してるような質問だよなぁ
まぁ初心者にはままあることかな
そうそうタワーさんtranslate は移動命令なのでゼロじゃなければ移動するからその場にはならないっす
ただあの数値固定の5はフレーム描画考慮してないのでやるとしたら
leftの判定でマイナス1か1にして
スピード変数に5
それにタイムレート(デルタタイム)を掛けるのがベストかなと思います
まぁここらは公式のサンプルですね
394タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/04/21(火) 10:08:14.59ID:NfJnlsa5395タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/04/21(火) 10:13:12.64ID:NfJnlsa5 ああ、更に違うlocalpositionでは無い
ですね
もう普段からlocalpositionの泥臭いコードなので視野が狭まってました
色んなやり方あって面白いですね
ですね
もう普段からlocalpositionの泥臭いコードなので視野が狭まってました
色んなやり方あって面白いですね
396タワー ◆j2ZL4YtpzY
2020/04/28(火) 23:56:22.36ID:IbJ3VpqD 教えて頂いたサイトにてiOS対応出来ました!
何かmac死ぬほどややこしくて次のアプリの登録が何故か出来ずここ数日悩み散らしてますが…
とりあえず宣伝です
スマホに描いた落書きを育てて戦うタワーディフェンス!
iOS https://itunes.apple.com/jp/app/id1507309804?mt=8
Android https://play.google.com/store/apps/details?id=inox.com.p04i
何かmac死ぬほどややこしくて次のアプリの登録が何故か出来ずここ数日悩み散らしてますが…
とりあえず宣伝です
スマホに描いた落書きを育てて戦うタワーディフェンス!
iOS https://itunes.apple.com/jp/app/id1507309804?mt=8
Android https://play.google.com/store/apps/details?id=inox.com.p04i
397名前は開発中のものです。
2023/10/13(金) 03:17:59.10ID:aCSLVcXa 炎炎炎>(~Q~;;) ヒィィイ!!カラィィイイ!!
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