>>160
ごめw なんか0.47不具合があって、ダメージ効果がダメージなしで自動に重複されちゃうみたいw
直したから、こっち使ってw
とりあえず、debugフォルダーのLoadChipと、AttackList2を0.48の所に置き換えて、
0.48のdebugを使ってくださいw
とりあえず、重戦車まで乙です

戦車にへりが強いようにするには、戦車の空への攻撃がDとかにすればいいと思う

gitHubについては、未だに分からないんだけど、
こっちのローカルフォルダーにあるファイルは書き換えられないよね?
いたずらでコードをめちゃくちゃにしたり消したりされたらたまったもんじゃない
まあ、リクエストもあることだし、考えときますw

で、攻撃力テストのことで、現状、一つのユニットが移動、攻撃、無制限にでき
さらに、ウェイトターン関係なしに攻撃できるからテストに便利な仕様w

さらに、特定ユニットを倒したらゲームエンドする勝利条件も追加したから、
その辺もいじってみてw マップエディタのeventって言うボタンを押すと決定項目が出る

で、問題の新しいデバックはこちら
http://www1.axfc.net/u/3155872