>>277
アップロードされてないしわかんないねー
本人がおもしろくないと言ってたw
以下コピペ
ボスだけオンラインの者ですが、あかん・・・これおもしろくない・・w
FF14的なギミックとかを盛り込んでみたけれど、
基本的に死にながら覚えていくしかないから、何回も死んでテンションが下がる。
しかも一人だと4キャラ同時操作のせいで、いそがしいうえに
初見だとクリアはほぼ不能・・・。
「あーそんなギミックかー!」という驚きよりも「このギミックは何すればいいの?」的な
怒りというか義務感?が先にやってくる。
マルチプレイだと軽減されるかと思ったけど、
ギミックを片方が知らなければ、教えるか身をもって学んでもらうかする必要があって
どちらにしろ死にながら何度も何度も挑戦するしかないゲーム。
クリアできたときは楽しいっちゃ楽しいけれど、過程がまったくおもしろくない・・。
説明がわかりにくいかと思いますが、なにかご意見いただけないでしょうか。
こういう2Dアクションゲーム作って
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2014/05/17(土) 00:11:21.18ID:CDn5Ze6k■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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