【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】

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垢版 |
2014/06/08(日) 21:50:04.00ID:DzBPKCUF
オートバトルなRPG作りたいから教えて!!

ブラック企業ならぬブラック王国で鬼畜に勇者を育てるRPG

C++でプログラム書くから書き方教えてください!

勇者をダンジョンに派遣
ダンジョンでオートバトルが進行、プレイヤーはログ見て楽しむ感じ
(そろそろヤバイ死ぬと思たら「撤退」させたりもできる)

勇者がお宝とか魔物の素材とか持って帰ってくるのでそれ売りさばいたりして国益にする(プレイヤーのお金)

集めたお金で国の設備を強化
宿ふやして雇える勇者増やすなど

を繰り返して勇者を強くしたりブラック企業らしく国益を追求したりするっていう流れのゲームです。


形ばかりだがプロジェクト用のwikiも作ったので規約違反じゃないですよね!
http://kurokuni.wiki.fc2.com/

よろしくお願いします!
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垢版 |
2014/06/08(日) 21:58:02.59ID:DzBPKCUF
行け勇と僕まかを合体させてブラック企業で割ったようなゲームが目標です!

わかる人いるかな?マイナーな感じするゲームだけど
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垢版 |
2014/06/08(日) 22:01:06.66ID:QA/lDOXc
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxuse.html

C++なら、まずはこれを見て環境構築するんだ!
41です
垢版 |
2014/06/09(月) 14:40:16.10ID:ekCSgnME
>>3
ライブラリはやっぱ使った方が良いんだよね

とりあえず製作講座の基礎編マスターしてくる!
シューティングは関係ないやろ多分
2014/06/09(月) 15:05:51.95ID:XPYVSVLX
>>4
ハードウェアまわりを触りたいとか、
ライブラリを作りたいとかじゃなければ
使わない選択肢はないねぇ。

車輪を開発したくなるけど、そんな時代じゃなくなりました(遠い目
2014/06/09(月) 17:54:56.89ID:a2gAs5jo
コンソールプログラムで上等じゃないかい?
71です
垢版 |
2014/06/09(月) 21:55:01.20ID:ekCSgnME
>>6
コンソールって背景まっくろで英語がズラーって出てくるヤツ?
テキストだけで良いから出来るのかな
2014/06/10(火) 04:28:05.32ID:Kbzt2ZOM
そのタイプのゲームの本質を理解しているなら
コアとUIを完全に分けて開発することが可能で、
効率的にデバッグや調整ができるよ。

ともかく制作プロセス上、調整作業が勘所になるのは確実。
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