【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】

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1名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/06/08(日) 21:50:04.00ID:DzBPKCUF
オートバトルなRPG作りたいから教えて!!

ブラック企業ならぬブラック王国で鬼畜に勇者を育てるRPG

C++でプログラム書くから書き方教えてください!

勇者をダンジョンに派遣
ダンジョンでオートバトルが進行、プレイヤーはログ見て楽しむ感じ
(そろそろヤバイ死ぬと思たら「撤退」させたりもできる)

勇者がお宝とか魔物の素材とか持って帰ってくるのでそれ売りさばいたりして国益にする(プレイヤーのお金)

集めたお金で国の設備を強化
宿ふやして雇える勇者増やすなど

を繰り返して勇者を強くしたりブラック企業らしく国益を追求したりするっていう流れのゲームです。


形ばかりだがプロジェクト用のwikiも作ったので規約違反じゃないですよね!
http://kurokuni.wiki.fc2.com/

よろしくお願いします!
2014/11/14(金) 13:49:01.56ID:c+UmRlu6
1は挫折したか
まあ、良くあることだ
144名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/12/31(水) 15:28:12.24ID:QiIV3Sl7
あげ
2015/01/06(火) 14:29:51.21ID:pU6xlHRy
企画は良いと思うが1死んだか

まぁ妄想は制作とは切り離さないとプロのプログラマー居たって永遠に完成せんよ
2015/01/06(火) 18:02:38.89ID:mcOqWyUo
今更来てドヤ顔で語る奴すき
2015/01/07(水) 00:32:30.39ID:Oz3woLRQ
今更すぎる
2015/09/29(火) 02:34:14.33ID:PK3KuJni
皆いいアイデア持ってるのに形にできないのが悲しいな
149名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/12/19(土) 14:48:50.50ID:85ZiWr3f
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
2016/04/02(土) 19:21:26.25ID:9eEHGHdP
雇用主がプレーヤーなら国王より会社形態がブラックになりやすくていいのに。
目先の敵より労基や国税が敵w
独禁法認定だと5年間の営業停止(新規受注停止)=基本的に倒産。
ローグライクにダンジョン自動生成でmap生成時に固定mob生成と特定時間毎に移動mobを沸かすとか。
武器は5年程度で減額償却とか耐久性あり。
武器の種類ごとに勇者の持っている修練が異なる。
研修で修練は上げれるとか。
ダンジョンには複数パーティーを投入できるとか。
先行パーティーが排除した敵はいなくなっているから探索は楽になる。
マップ進行AIで左手の法則で進むとかA*やダイクを使うとか。
部屋にある宝は拾っていないとクリア時に得られないとか、金の場合は50をプレーヤーに、残りをパーティーで分配する。見つけたパーティーが50ないし38か25を得る
50の場合は単独パーティーの場合で38は2パーティーの場合で3パーティー以上は25。
見つけた以外のパーティーは12かついかパーティーが居れば発見パーティー以外で25を当分に分配するが端数は発見パーティーに還元する。パーティー内もリーダーが多く貰えるか均等割の端数をリーダーに行くとか。
アルバイトは短期的にやる気が出るが金を持つと旅行に行くとかするので注意
実装によりダンジョン攻略時にも翌週にいなくなるとか
151名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 21:18:40.40ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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