○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2014/08/25(月) 22:15:37.12ID:iXDOhtjl
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
2016/04/18(月) 19:56:09.17ID:iV4lJxOd
>>275
ランキングがあるから結構熱中するなって思ったら嘘かよw
よく読まずにリンク開いて遊んでもうたorz
winランキング2350だった
2016/04/18(月) 22:23:56.35ID:+0k/BoBE
仕込むなんてお題あったっけ?
2016/04/18(月) 22:34:37.88ID:BEidwcFB
ないし何を仕込んでるのかも謎
2016/04/18(月) 22:38:57.04ID:jAHH+NkW
>>265
2016/04/18(月) 23:32:45.04ID:jwPA+e+2
ランキングだろ?
2016/04/19(火) 09:38:49.11ID:xzb20uJR
ていうかこのスレお題とか自由だし・・・
アイデアが沸けばなんでもいいし
2016/04/19(火) 10:31:29.19ID:TMSWlySK
2〜3年前だったか
連休直前にキャラチップ素材付きのお題が出て盛り上がった
誰か頑張ってくれ
283名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/04/19(火) 14:22:07.51ID:l6pxmFWZ
キャラチップ素材de作れ
http://www1.axfc.net/u/3653635
2016/04/20(水) 06:07:33.26ID:tW0GwF4C
いい素材だな
宇宙人のキャラどっかで見た気がするが
2016/04/20(水) 10:45:53.74ID:wuYJhEED
海外の素材販売サイトから持ってきてるだけ
無料素材だけ集めたのか?
CC0 と書いてあるけどどれがどれか分からん
286名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/04/20(水) 13:53:24.78ID:oCZb8o+C
>>285
全部の素材がフリー配布していたもので、
ライセンス.txtに記述されているとおりPDS扱いです。
それぞれのフォルダーにライセンス.txtが入っています。
2016/04/20(水) 14:09:55.92ID:ZPK8bJ5e
素材だけ置いてそれでお題()とか
2016/04/20(水) 23:24:48.95ID:DNdesz+X
同じお題でそれぞれが作るのが面白いんだと思うのだけど
素材が多くて発散しちゃいそうだな。
飛行機素材はちょっといいなと思った。
が、アイデアが降りてこねぇ!
289じゃがりきん
垢版 |
2016/04/24(日) 00:27:49.18ID:whZ6HdrD
【お題】 なんでもいい
【タイトル】 ハイパー鼠スロット
【ジャンル】 手動連鎖
【URL】 http://jsdo.it/jagarikin/micslot/fullscreen
【スクリーンショット】 https://twitter.com/jagarikin/status/723810598123769856
【製作時間】 3日
【開発環境】 メモ帳
【備考/DL容量】 1400行
【概要】 コインを増やせ!
【操作方法】 クリック
【コメント(感想)】
さらにテクニックが要求されるようにルールを改良!
2016/04/25(月) 08:26:59.02ID:kPAgWP9k
ネズミはまだわかるが背景どうやって書いてんのこれ?
291じゃがりきん
垢版 |
2016/04/25(月) 23:50:55.42ID:ALalg4P0
>>290
疑似乱数(XORシフト)だぜ〜
描画したあと画面を取得してビットマップを直接いじって
グラデーションをかけてるぜ
292名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/06/10(金) 00:41:50.08ID:i0IPR6Mp
あげぽよ
2016/06/10(金) 09:48:12.55ID:HoESxDwE
金曜ぽよ
2016/06/14(火) 07:54:52.54ID:5Rtu6sDs
昔のSTGスレで共通のスターフォース素材でみんなで何か作ろうってやってたの思い出した
2016/06/14(火) 19:29:50.63ID:9Swzswtj
おもしろそう
2016/06/14(火) 23:25:41.93ID:VORonFDY
用意してくれよ
297名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/07/14(木) 21:44:52.41ID:XV1JUidl
hage
2016/07/14(木) 23:03:32.37ID:gskZyB6T
ゲムデヴあっぷろーだ死んだ?
2016/07/14(木) 23:08:32.02ID:L8cCFUYh
死んでるよ
300名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/07/16(土) 21:08:39.61ID:KlD2Ious
個人でも3DS/Wii Uゲーム開発・販売が可能に 任天堂、開発者サイトを刷新
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1607/08/news106.html
2016/07/17(日) 00:55:36.15ID:f03YGGGM
個人で登録しようとしてみたけど登録できないな
できないというだけで何が悪いのか表示されないのでどうしようもないわ
302名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/07/17(日) 13:41:56.00ID:84Fm3l8u
jsのcanvasの勉強したかったから昨日と今日で一個ずつミニゲーム作ってみた

生canvas+TypeScript
仏トラック事件
http://tkrprogramming.web.fc2.com/track/

phina.js
vipの安価ゲームスレ
STGのような何か
マウスで移動、クリックで弾発射
http://tkrprogramming.web.fc2.com/HokuD/
303名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/07/17(日) 23:00:44.15ID:1jFdcwDS
トラックゲームをphina.jsで作り直しました
ゲームオーバー条件も作りました
2016/07/19(火) 19:49:22.81ID:u6i2tdm7
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 テキスト限定 】

いい作品が出たら、次週もお題出す。
305名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/07/19(火) 19:49:39.44ID:u6i2tdm7
あげ
306名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/07/19(火) 19:59:45.41ID:43VaVK9s
昔作ったライブラリの出番来た
307名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/07/19(火) 20:00:41.81ID:43VaVK9s
バグだらけだから修正しないと
2016/07/19(火) 20:53:31.19ID:6V+bCdbv
いい作品が出たらって、上から目線な上にこのスレをなんだと思ってんだ
2016/07/19(火) 20:56:21.87ID:43VaVK9s
バグの塊だけど修正するからちょい待ち
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1430233232/
2016/07/19(火) 21:03:27.86ID:43VaVK9s
でも作るならWEBで作りたいな
こんな単純ゲームならWEBで作り直した方が絶対早い
2016/07/19(火) 21:15:41.85ID:u6i2tdm7
>>308
そうだな。このスレはみんなのスレだな。気分害したならばすまん。
いいお題をひらめいたと思ってついつい調子に乗ってしまってな。
2016/07/21(木) 00:57:25.36ID:R+ysPLs6
Unity Web Playerが封印されたのが辛いところ
2016/07/21(木) 01:00:55.38ID:B/YcKEBO
UnityからHTML5にコンパイルできるように頑張ってるらしいけどね
2016/07/21(木) 01:42:22.04ID:R+ysPLs6
開発環境にも実行環境に制限あるうちは厳しいね
2016/07/22(金) 19:29:28.32ID:t4EizMLa
やっべ
【テキスト限定】まだ作ってなかった
316名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/07/22(金) 20:37:08.23ID:d7HESVPK
脱衣ゲーム作りたい
攻撃して衣服がだんだんボロボロになっていって裸に剥いたら勝ち
誰か作って
2016/07/23(土) 11:24:58.90ID:8XcwEZRo
【テキスト限定】は2ch(専ブラじゃない普通のブラウザ)風のゲームにしてみようかと思ってる
新着レスを表示で話を進める、書き込むで操作(はい、いいえ、選択師など)をしていく感じ
2016/07/24(日) 06:51:47.37ID:5hTEbbX3
英語のエロテキストゲー御用達のゲームエンジンにそんなんあったな
2016/07/24(日) 09:42:15.84ID:FuDVdket
すまん
複雑になりすぎて今日中は無理そうだから遅刻スレとかにうpする
2016/07/24(日) 11:19:56.76ID:MMkzp0c+
凄く盛り上がってた頃ならともかく、
落ち着いた今はこっちでも良いと思うよ
321名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/07/24(日) 22:22:07.01ID:nFJ+wTmX
【お題】 【 テキスト限定 】
【タイトル】 TXTTPS
【ジャンル】 TPS
【URL】
http://ateliernop.web.fc2.com/txttps.html
【スクリーンショット】
http://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko103051.png
【製作時間】 24時間
【開発環境】 ADOBE フラッシュ
【備考/DL容量】 5KB
【概要】 最初は安全地帯だから安心しろ!
【操作方法】 WASD移動/Fボタンで弾のリロード/左クリックで弾発射
【コメント(感想)】 こういうの一人で作るゲームじゃねえなw次はもっと楽なのにする!
2016/07/24(日) 23:08:49.54ID:I5Q+AmRX
>>321
結構難しい
テキストでここまでするとか凄い
2016/07/24(日) 23:59:17.01ID:nFJ+wTmX
>>322
あ、ご感想ありがとうございます。レベルデザインは確かにご指摘の通り、厳しかったかもしれません。
読み込みのプレレンダリングの時にプログラムが通らなくて心折れそうでしたが、
温かいコメント頂けて、嬉しかったです。お陰さまでいい土日なれました。
324名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/07/25(月) 00:24:15.69ID:U87dQQKN
直に凄いと思う。
贅沢を言うとFlashさえ使わなければ……。
2016/07/25(月) 01:08:52.42ID:j/TbKmiR
>>324
どうもどうも!最近は徹底したゲームプログラミングを意識していて、
配列と計算式を組み合わせるように工夫してるんですが、慣れてきたら楽しいですね。
フラッシュ以外にも、作品を提出したいですね。ソフトのお手軽さからついついフラッシュを起動してしまう癖がございまして・・・笑
次はウェブ言語以外でしようかなーと思いました。コメントありがとうございました。
326名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/07/25(月) 02:29:42.90ID:U87dQQKN
応援する。頑張れー(適当)
2016/07/25(月) 09:06:01.53ID:/kedHYcj
FlashってJSみたいな言語って聞いたんだけど、JSより手軽なん?
2016/07/25(月) 10:54:12.90ID:Ydnh8Elu
8月から最後の牙城 Firefox にすら捨てられるというのに
329名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/07/25(月) 11:14:38.95ID:U87dQQKN
プログラムに関しては、八百長みたいなモンだからなww。
便利なのが出来たら、手の平を返したみたいに、古い言語は、押しのけられる。

それでも、ある程度、似せてくれるから助かってる部分と、
新しく追加された仕様と関数を覚えるのに必死なのが現状だろ?

bit数がもっと増えたらCやC++は無くなるかもなww(妄想だがww)
2016/07/25(月) 11:20:05.93ID:U5n9k/rJ
CはなくなってもC++は残るんじゃないの?
新しいネイティブ言語出来たら別だけど

言語作るにも、OS作るにもネイティブ言語は必須だし
ゲーム製作からは消えるだろうけどね
331名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/07/25(月) 12:49:48.36ID:U87dQQKN
>>330
その可能性は有るんじゃねぇ?

色々、推測されてるから実際にどうなるか分からん。
2016/07/25(月) 15:18:52.74ID:U5n9k/rJ
MSILをネイティブアセンブリにすることは出来ないのだろうか
2016/07/25(月) 19:02:01.34ID:m9SX2CRZ
できるっぽいよ

C#は電気羊の夢を見るか?(引っ越し中) C#で、ネイティブなEXEを作成する
http://t01a.dtiblog.com/blog-entry-159.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:bdeee0fa96cecca5e68ffaca1f4be4c1)
2016/07/25(月) 19:15:33.32ID:j/TbKmiR
>>326
適当にがんばるーw

>>327
フラッシュの手軽さといえば、ペイントに絵を描いてそのまま、
アニメーションや、プログラムで動かせるんだよね。デモ版作る程度なら早いよって意味。
JSやってるなら、JSやるべき。挫けたとき、やる気が出ない人ならフラッシュやればいいだろう。
言語はJSと似てるけど、フラッシュはアニメーションや、デザイン編集に優れている反面、
3Dとネットワーク言語には弱いから、一長一短な所ではあるよ。
2016/07/25(月) 19:21:41.62ID:U5n9k/rJ
>>333
winストアアプリのみと思っていたらMono使えば普通のアプリでも出来たのか
サンクス

>>334
アニメは強いのか
俺がJSでアニメ作ると素人感満載の酷い事になるんだよね〜
でもFlashって開発環境有料だったよね?もうブラウザサポートとかもされなくなりそうなのに今更買うのもどうかと思って…
そういうFlashの機能をJSに移植したようなLibとかFWってないの?
2016/07/25(月) 19:35:31.41ID:j/TbKmiR
>>328
フラッシュは枯れてきてるね。アップルに導入されなくなったのが節目かな。
これからはおそらくブラウザを利用する人の任意になるのだろう。フラッシュを原因にフリーズするって人が多いそうだが
YOUTUBEなどの動画サイト、動画広告がフラッシュだから開発元は激おこなんだろうw
2016/07/25(月) 19:43:39.81ID:Ydnh8Elu
×フラッシュは枯れてきてる
○フラッシュは死んだ

技術が枯れるってのは
ルーキーからベテランに変わるポジティブな意味やで
2016/07/25(月) 20:14:12.43ID:j/TbKmiR
>>335
1ヶ月体験版ならできるよ。お金は確かに高いけど、便利だよ。
ライブラリはどうだろう。自分で組んじゃうタイプだからしらない。。。

>>337
死んだまで言うかw個人的には一時的なブームが過ぎただけと思いたい。
艦隊これくしょんはFLASHとPHPらしいけど、この組み合わせには驚いている。

さて俺は制作に戻るよ。
2016/07/25(月) 20:18:12.39ID:U5n9k/rJ
PHPはFlashとは関係ない気がする
サーバーサイドはHTMLとかを出力するだけだからFlashにとってはPHPでもRubyでもperlでもjavaでも関係ない
340名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/07/25(月) 20:18:46.73ID:U87dQQKN
噛み付く訳では無いが、脆弱性や保守性などの項目を省いても。
ユーザーが望まない限り、どんな仕組みでも、使用者や使用頻度は限定される。

技術が枯れるに件に関しても、
あくまでも、評価は使用言語に片寄る。

ActionScriptの熟練者などの場合には、プログラミング技術自体は付いても、
やはり、他言語に移項する必要性は有り、同言語経験者(中級者&熟練者)は
技術に関係なく存在意義を問われる段階に入るだろう。

技術は保障されても使用されて無い言語だと、仕事は困るかも知れない。

趣味でやる程度なら、気にしない方が良い。(多分)

それでも、参考書籍や新しいシステムが搭載される可能性は低いので、
既存情報の限界から、構築したいシステムの限界が容易に設定される事は忘れては行けない。

長文失礼しました。
2016/07/26(火) 00:58:58.20ID:pY4s7O7z
FlashってもうHTML5にコンパイルできるんでしょ?FlashPlayerはもう死んだも同然で、
Flash使いとしてもそれは別に構わないんじゃない?
2016/07/26(火) 06:37:20.69ID:GSkcmYng
Flashって怖いんでしょ?

漏れは、Win10だけど、ブラウザから、
Flashの実行を許可しますかって聞かれるけど、怖いから許可したことはない

そういうサイトには行かない
2016/07/26(火) 20:04:36.74ID:vxVZR1NF
小学生なら偉い
344名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/09/23(金) 14:10:24.29ID:AZNSjXIu
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【雨】
【名前】
【蟹の形】
【ゴジラ】

お題が無いと出る作品も出ないので一応......
345名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/09/23(金) 14:10:57.25ID:AZNSjXIu
(自分が出したお題でゲーム作るのってアリですよね?)
2016/09/23(金) 14:48:02.95ID:Bz2miYy+
発想の刺激とか手助けになればよくて
縛りとかそういうものじゃない
2016/09/23(金) 18:38:48.49ID:sJR5q/lB
おい今日から作って明日あさって提出?www
まじ?w
2016/09/23(金) 19:01:48.32ID:cjHMBHFT
蟹…
聲じゃなくて蟹…
2016/09/23(金) 20:23:37.36ID:L9I10H0w
>>345
いつもお題出したら自分も参加してたよ
2016/09/24(土) 11:30:48.65ID:qDMzTwb9
自分が作りたいゲームでお題を出してもいいのよ
2016/09/24(土) 14:58:49.26ID:2P0+WZq6
雨、名前、蟹、ゴジラ・・・
想像つかない(´A`)
2016/09/24(土) 15:05:46.97ID:Uz+YI339
全部入りの必要はないよ
お題はあくまで発想のヒントだし、お題以外でも何の問題もない
2016/09/24(土) 15:37:23.15ID:enSckOoS
ゴジラ蟹合戦
2016/09/24(土) 16:53:42.09ID:rkTc8bRO
平成狸合戦的な響きある
2016/09/24(土) 17:12:32.34ID:2P0+WZq6
>>352
まあなー名前っていうのがちょっと気にはなってるんだけどww
356名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/09/25(日) 13:32:06.38ID:oKDi8y4r
【お題】 蟹の形
【タイトル】 蟹の形
【ジャンル】 ???
【URL】
ソースコード: https://github.com/akitsu-sanae/shape-of-kani
zip: https://github.com/akitsu-sanae/shape-of-kani/raw/master/release/ver1.0.zip
【スクリーンショット】
https://raw.githubusercontent.com/akitsu-sanae/shape-of-kani/master/ss.png
【製作時間】 2時間
【開発環境】 C# + Altseed
【備考/DL容量】3.81 MB
【概要】
【操作方法】
カーソルキー ... 移動
Z ... 自分の文字を切り替える
自分と同じ文字と重なったらその文字は消える.
短い間隔で文字を消すほどスコアを稼げる.
全ての文字を消すをゲームクリア.
【コメント(感想)】
やっつけ感がひどい.
2016/09/25(日) 17:51:43.37ID:ecygLH8i
何度かやって10万点ちょい
もうちょっとコントロールに習熟すれば上を目指せそう
2016/09/25(日) 19:33:28.57ID:gxAexmw4
ちゃんと聲も混ざってんのな
2016/09/25(日) 21:00:23.76ID:eUCBTcpx
漢字読めなかったけど面白かったww
こういうの好きよ
2017/03/02(木) 20:26:48.74ID:z1quNafM
ゲーム作るより消化する方で手一杯
361名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/03/03(金) 07:01:29.43ID:hwXJJWHW
たしかに
362名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/03/04(土) 08:37:22.36ID:4E/O9/5n
最近は作ってる人居ない感じがしてたから、
スレ使用している人が居るのは予想外だった。
2017/03/04(土) 13:28:39.44ID:ralHzjVc
ROM多いやろ
2017/03/05(日) 01:46:16.55ID:0PU4zWfi
多いな
365名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/03/05(日) 15:30:22.43ID:/wbflD+1
人いるのならお題ほしいのですが!
2017/03/05(日) 16:16:08.60ID:OKueYlBy
>>365
リズムゲー
2017/03/05(日) 17:35:09.65ID:RHakRLF3
10分くらいで終わるノンフィールドRPG作って
368名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/03/05(日) 17:45:12.29ID:Adrmq8s4
>>367
それはCUIと言う解釈で良いの?
2017/03/05(日) 18:04:21.35ID:RHakRLF3
できれば画像もつけて
370名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/03/05(日) 18:20:23.68ID:Adrmq8s4
>>369
それはGUI ?


なんだ、このコントは
371名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/03/05(日) 18:43:20.42ID:Adrmq8s4
10年ぐらい前にHtmlのリンクだけでRPG作って奴いたな
フォルダの中に連番で[index500.html]とか普通に有ったな

全通りに結果を用意して置くと言う荒業に感心したけど……
プログラミング言語知らなくても、完成させる。あの執念は凄い

今、何してるんだろうな?
2017/03/05(日) 18:44:59.75ID:ngmF8q5X
>>371
俺も作ろう
2017/03/05(日) 18:46:49.40ID:OKueYlBy
>>371
昔のブラウザゲーってADVもRPGもそんなんだった
2017/03/05(日) 19:25:36.70ID:ZVHlpkfc
>>371
ゲームブックみたいな作り方だな
2017/03/05(日) 21:53:43.98ID:RHakRLF3
一応ニコニコ動画の講座見て作ったやつ(動画未完でこれも未完成)
こんな感じのとか
http://i.imgur.com/gKjFz5j.jpg
http://i.imgur.com/AMYdy8R.jpg

あと名前出すのあれかもしれないけどshimage.netさんの 村のぼうえいたいってのがすごい面白いからそういうのとか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況