○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○

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2014/08/25(月) 22:15:37.12ID:iXDOhtjl
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
2023/08/20(日) 19:34:22.58ID:3oKrA29C
>>639
ありがとうございます!!!!
試してみよう
641名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/20(日) 19:36:49.27ID:REYqKi5z
ビルすげーな、次の時にはやってみたい

オレ氏、今日までの成果こんなもんだった(´・ω・`)ショボン
ttps://i.gyazo.com/907c5e4833dabb114ef3ef2934f6a888.mp4
2023/08/20(日) 19:37:05.84ID:Gwqah/oo
MaxRoetzler版でもこんな糞デカイビルは普通バグるんで
1/100にしてデフォCubeくらいの大きさになってれば作れる
それを複製する時に100倍してこの見た目になる
2023/08/20(日) 19:54:29.08ID:ies+fTr9
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1693214130499637686?t=h_BzLiVWiWfi89gHeHSVOA&s=19
ゲームできたー
タイトル名は「ファイティングシューター」
「格ゲープラスSTG」みたいなイメージで作った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/08/20(日) 20:20:16.31ID:Gwqah/oo
>>641
出来る事が増えれば表現は広がる筈なんでがんばです。

今回は出来ないのは分かってたんでワークフローとか手段の確立が
出来ればプログラムまで行かなくてもいいかなと割り切ってた
i.imgur.com/CvScpBD.mp4
これもmidiを再生してるだけなんだけどテンションは上がるよね

>>643
ワイの考えとったシューティングとは違うので戸惑った
そしてすぐ死ぬ
2023/08/20(日) 20:21:53.61ID:ies+fTr9
>>644
プレイありがとう
難易度高かったかな
2023/08/20(日) 20:27:06.13ID:Gwqah/oo
>>645
単に縦か横に強制スクロールするもんだと思い込んでて
予想と違ってたのもあるかもw
2023/08/20(日) 20:32:27.95ID:ies+fTr9
>>646
動画見れば分かりそうなものだが
2023/08/20(日) 20:41:56.38ID:Gwqah/oo
見てなかったw
人によってSTGの概念が違うのも面白いとは思う
2023/08/20(日) 20:50:57.80ID:tPN2FJnH
みんな凄いな。四苦八苦しながらドットシューティグつくってる
2023/08/20(日) 21:30:43.35ID:ZunkLvJV
こりゃマジで終わらん 続きはアプデで
2023/08/20(日) 23:42:53.97ID:k3UqZn67
遅刻確定しますた
2023/08/21(月) 03:55:08.43ID:/IuC6qgT
できました、普通の2Dシューティング…
変わった機能入れたかったな〜
https://wannabemini.itch.io/2dshooting
pass wannabe
2023/08/21(月) 05:38:07.39ID:UTebHk4m
完成おめでとうございます。
操作もシンプルで遊びやすいですね
2023/08/21(月) 08:50:06.75ID:07mlzdws
乙です!スマホで動きました
敵が画面外に来ることあるけどちゃんと遊ばますね
あたった時のクルクルが可愛い

オレ氏もどうにか頑張るぞぃ!
2023/08/21(月) 13:32:59.93ID:Amg8DKH4
>>653-654
ありがとう!
講座はキー操作だったけどマウスにしてみた
敵の列はただのプレハブだから、横並びの奴だけはみ出ちゃうのよね(´・ω・`)

まだの人も頑張って!待ってるぞー
2023/08/21(月) 13:37:22.47ID:Amg8DKH4
スマホでやったらどの敵も画面外出てたわ…
敵生成とか画面サイズで取らなきゃなのかぁ
2023/08/21(月) 17:52:02.62ID:5D4oHxGI
https://wannabeno1.itch.io/dontshootyourself
パス: wannabe
当たり判定とかのバグと格闘してたらなんか遅刻しました
白黒なのはミニマルっぽいデザインにしようとして失敗したからです
2023/08/21(月) 18:01:38.76ID:07mlzdws
うおこれすげー!
最初はなんだ端っこからギリギリやれば余裕じゃんて思ったけど2面!
円かよwww
この発想はなかなか凄い
とりまスマホにて完璧動作しました!


(´Д`)ハァ…オレ氏、多分明日には、には
キット
2023/08/21(月) 19:14:21.26ID:cMFlFhQh
>>657
発想が面白いな
一応最後まで行けたけどちゃんと動いてたよWindow10
2023/08/21(月) 20:22:21.30ID:HKxJozOR
>>652
自機がかわゆすw PCでやったら右端までいけなかったけど
シンプルで良き

>>657
攻撃したと思ったらされていた 何を言っているのかry
こういうのは売れそうw 絶対ハマるやついるべ
2023/08/21(月) 21:06:02.71ID:xA8a36C/
>>657
いいねこれ
2023/08/21(月) 21:53:54.71ID:RRz5Lrpm
みんなすごいわ 忙しすぎて木曜までに終わらせたいってレベル
ちょっとアイデア欲張りすぎたなー 反省
2023/08/21(月) 22:12:28.81ID:Vsko9EdO
戦闘機ゲーム敵の動きをリアルにしてみた
2023/08/21(月) 23:57:54.32ID:5D4oHxGI
>>643
個人的には難易度はちょうどよかったです
回避アクションは間合いを詰めたりするのにも使えて
stgと相性が良くて面白いアイディアだと思いました
2023/08/22(火) 00:00:14.46ID:4yiyNZmk
>>652
たまに固い敵がいて油断できないのがいいですね
難しいけど面白かったです
2023/08/22(火) 00:03:35.76ID:eYmz4w6C
>>664
プレイありがとう!
良かったー
2023/08/22(火) 02:01:39.67ID:KtllRVpM
>>657
面白かった!すごい!こういうの作れるようになりたい
自分の弾だからミスった時の怒りの矛先が迷子になるw

>>660,665
ありがとう!範囲関係軒並みバグってるっぽいなぁ
難易度もガバくてすまんかった〜
今回のお題やること多くて難しかったな
2023/08/22(火) 18:11:05.31ID:/mUZS3Ca
https://i.imgur.com/gMaiNp0.png
敵AIの動きを調整するために敵同士戦わせてみたら地獄めいた光景になって草
2023/08/22(火) 18:24:15.88ID:t2aloM5J
敵同士戦わせるとかレベルたけーな

オレ氏そん難しいことできねー
できねードコロかUI実装で躓きまくって今日上げるはずが無理やった(泣)(;´Д`)まじ悲しくなる

でも遅刻期限にはゼッーっっっったいに上げるんだからねっ!

頑張るぞぃかお٩( 'ω' )و
2023/08/23(水) 09:51:53.44ID:98haJPlv
>>669
主人公だけを狙うAIだったけど主人公と敵機がおんなじクラスを継承してるからちょっと変えたらすぐできた

動画だとこんな感じ
https://youtu.be/1cjFHUDr5-M
2023/08/23(水) 09:52:56.91ID:98haJPlv
乱戦モードは本筋と関係ないからちゃんと本筋のモードを完成させたい
遅刻は木曜日までだったっけ
2023/08/23(水) 10:15:54.14ID:KMQk1bXL
>遅刻 2023/08/24

木曜やね!多分金曜から次のサイクルでしょーけど次言い出しっぺ居ないと始まらんけど

オレ氏最後の追い込みやー
頑張るぞぃ
2023/08/23(水) 12:39:02.73ID:yk5+1AS5
金曜スタートだから木曜日までって意味かなるほど
ボスキャラの強そうな戦闘機作ってこのゲームを完成させるぜ!!!!
674名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/24(木) 01:48:21.20ID:0kHVDaiD
最初、ハエタタキのミニゲーレベルを週末でつくってワナビーを卒業するっていうのが目的だったと思うんだ。
だんだん作れるゲームが複雑になるならこのスレにそって月曜にテーマを発表して日曜の終わりがいいのかもしれない。
2023/08/24(木) 01:49:46.01ID:0kHVDaiD
>>673 がんばれー
2023/08/24(木) 04:41:32.11ID:nKnvOW9Y
個人的には今の3日作って4日休むペースでもキツくなってきたので、次から隔週参加しようと思ってる
677名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/24(木) 04:59:57.70ID:0kHVDaiD
しっかりつくらず、アイデア出し、スキルアップ、プロトタイピングみたいに1日ぐらいでサクッと作るようにすればいいのではなかろうか?
2023/08/24(木) 09:02:30.34ID:iDNoTHVG
1週間は長いわ
3日間で出来なくて結果1週間に、まぁ今回なったけど
サクッと完成させるのが達成感があっていいね

と、オレ氏今回ので思った
もっと技術磨かんとあかんなぁ

遅刻完成させてやるぞ!
今日も頑張るぞぃ
679名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/24(木) 12:21:19.80ID:iDNoTHVG
オレ氏、どうにか形になったのでここで終了!
ttps://aage-aa.itch.io/shooot-submarine
PASS:wanabi

今朝開いたらまたフォント表示されないとかあってもう疲れたよ
なんだかゲーム作ってるよりフォントと格闘してたのが長かった
UIBuilder開いてるとエラーになったり・・・・

肝心のゲームは結局シューティングには程遠い物になってしまったけど
うーん、むずかしいです

遅刻にてどうにか完成とします><
今後の課題おおいわ・・・(*´Д`)
2023/08/24(木) 13:13:29.59ID:iDNoTHVG
スマホだと画面切れちゃう(´Д`)ハァ…
もうやだよ
681名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/24(木) 13:59:15.39ID:0kHVDaiD
いいね。モデリングもUIも手作りっぽく苦労されたのでは。
魚雷で戦艦を沈めるアイデアも面白いです。完成おめでとうございます
2023/08/24(木) 14:31:18.00ID:iDNoTHVG
ありがとうございます
今回は慣れない3Dと訳わからんUIに苦労しました

でもJAMあるから挑戦してみよーって思いますね(^o^)
2023/08/24(木) 15:31:36.38ID:sGzCnPKb
https://unityroom.com/games/bundodo_wanabi

https://i.imgur.com/NA1SVbd.png

戦闘機シューティング当初の構想は盛り込みきったので完成とします!!!!
お疲れさまでした!!!!
684名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/24(木) 17:36:30.03ID:0kHVDaiD
>>683 お疲れ様です。うちのPC環境じゃ最初の画面から動かないみたいですね。
685名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/24(木) 17:39:28.89ID:0kHVDaiD
ところで今週のJamはテーマとか希望出したほうがいいんじゃない
個人的にカードゲームかお手軽RPGあたりが良さそうと思ってる
2023/08/24(木) 18:02:40.11ID:iDNoTHVG
>>683
お疲れ様で~す!
動きがいいですよね酔いそうになる(笑)

>>685
個人的には今回のシューティングに、というか色々と試して疲れたから休みたい反面、分かった事柄を忘れないうちに再度確認でやってみたいというのはある
まぁやるなら軽く参加はするで!
夏もあと一週間だしね
2023/08/24(木) 18:34:14.97ID:mxQHFoje
>>683
俺の環境でも最初の画面から動かない
2023/08/24(木) 18:47:45.88ID:nKnvOW9Y
>>679
おつ!unityのUI表示位置とかややこしくてムズいよね…
演出こだわっててよかったよ
撃沈するのもうちょい難しくてもいいかも

>>683
自分も動かないわ、前回のハイスコアは残ってるんだけどな
2023/08/24(木) 18:53:13.27ID:iDNoTHVG
>>688
プレイありがとう
実は撃沈には3パターンあってそれによってエンディングメッセージが違うんです(笑)

まぁシューティング要素はなくて運なんだけどUIに時間取られ過ぎてきまったのが敗因です
次回はも少しゲーム性に凝りたいと思います
次回も頑張るぞぃ٩( 'ω' )و
2023/08/24(木) 20:26:45.04ID:uu3o1NHA
あれ、なんで動かないんだ…
自分の環境でも動かなかった…
2023/08/24(木) 20:36:10.71ID:iDNoTHVG
スマホは動いたよ
2023/08/24(木) 20:37:22.57ID:nKnvOW9Y
>>689
成程、見終わる前に更新してリトライしてたわ…w
2023/08/24(木) 22:48:25.76ID:BPIimpvH
>>679
誰か一発で倒したひとおる?
どうやっても2発かかるw
2023/08/24(木) 23:34:21.76ID:3eXqTxem
遅刻ギリギリであげー 今回は全然うまくいかなかったわ
https://twitter.com/anotherJkuru/status/1694719331287052508
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
695名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/24(木) 23:35:14.90ID:0kHVDaiD
ブロック崩し、15パズルときてUE3作め。やりたいことが出来なかったけどダウンロードしてくれたら嬉しいな
移動WASD ダッシュSpace 左マウス です
https://5.gigafile.nu/1202-efb515126f7acd0d029c1caa98817ff25
696名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/24(木) 23:55:26.07ID:0kHVDaiD
>>694
おつかれー
ツクールでシューティングを作られるとは・・・流石です。シューティグとして完成度高いです。
まだ4面。クリアー目指してがんばります。
2023/08/25(金) 00:43:23.68ID:nEnWlztn
>>694
クリアしたわ、こういうゲーム好き
文句あるとしたらクリア後に装備が全部消えることと
追っかけ銃が強すぎることぐらいかなあ

>>695
エフェクトが派手で楽しい
ただBOSSはもうちょっと硬いほうがいいかも
698名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/25(金) 01:30:15.32ID:Kymt/uPN
プレイしてくれてありがとうございます。
ゲームジャムが無いなら引き続きBossは固めにしてプレイヤーのLVや武器とか作ろうかな
2023/08/25(金) 01:56:50.30ID:mC+SjlxY
>>696
シューティング的な部分はプラグインで人頼みだから~(泣)
今回データ弄りしかしてない・・・
>>697
装備消えるのは設定ミスだわ すまん ハクスラなのに消えたらひどいよな
追っかけのバランスがむず過ぎてなー やっぱ強すぎるよなって思ってたけど 難しいよりいいかなって
2023/08/25(金) 04:13:12.80ID:gnHsevCM
シューティング、InputSystemの使い方がわからずに無事死亡
2023/08/25(金) 05:14:53.94ID:Kymt/uPN
>>700 がんばれー!
702名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/25(金) 06:42:34.43ID:6lTq12Q7
このスレはお題が何個も出てる感じ?
2023/08/25(金) 09:35:19.02ID:Kymt/uPN
毎週1個お題というよりジャンルが出てるよ。
ハエタタキ、ブロック崩し、15パズル、シューティング
例えばカードゲームだったらトランプのブラックジャック〜スレいざスパイア・・・期間が短いから取捨選択が重要になるっぽい

次回は月曜お題発表して日曜までで作るのがいいけど・・・どうでしょうか
2023/08/25(金) 11:05:49.06ID:Zi3ZlTnF
https://unityroom.com/games/bundodo_wanabi
再掲すみません
戦闘機ゲームやっと動作するところまで直りました
2023/08/25(金) 11:06:13.43ID:Zi3ZlTnF
と思ったらスマホ操作できない…
なぜだ
2023/08/25(金) 12:18:53.89ID:ROHzSrbi
お疲れ様です!
たしかにスマホ無理でした悲しみ

まぁ余り、今詰めてもこういうのって他やったりしてあっさりわかるときアルし
もう次すすみましょ!
と言っても今週はお休みみたいだから
頭休めるのも開発のうち!
リフレッシュリフレッシュ!
2023/08/25(金) 12:50:07.76ID:s4OI7MkX
ROMるけど太古のスレがいきなり活性化するじゃん
応援してる
2023/08/25(金) 12:50:44.82ID:jgQs9s5v
>>706
ありがとうございます!!!!
せめてスマホ操作直すとこまでやって週末は休もう

https://youtu.be/w3JQN3rBPlQ?si=zZM01cfYDPBuIiuv
納期遅れた原因はこんなことして遊んでたからなんよな
反省だわ
2023/08/25(金) 13:13:55.64ID:3ivx7K6g
次はアクションあたりか?
1画面固定でもスクロールしてもいい
敵がいてもいなくてもいい
スタートからゴールに行くだけで終わりにしてもいいし
敵を全滅させて終わりでもいい
2023/08/25(金) 13:18:50.87ID:kbCg8S9Y
https://unityroom.com/unity1weeks
よくわからんけどお題ってこういうものなんじゃないかなとか思った

まあジャンル指定で思い思いに作るのも樂しいけど
2023/08/25(金) 14:00:25.80ID:/2esRh9Q
初心者のスキルアップが目的なので、今のところジャンル固定ですな
2023/08/25(金) 14:07:53.09ID:ROHzSrbi
楽しく作れれば何だっていいよ!
兎に角完成目指してガンバロー
2023/08/25(金) 14:13:39.61ID:mC+SjlxY
次どうするかね もともと遅刻OKの緩い感じなんだから お題が遅刻してもいい気もするけど
>>685があげてるやつでもいいし

>>710
もともとワナビスレでお題のジャンルを完成させるぞってとこから始まったからさー
2023/08/25(金) 15:04:36.96ID:1PpFY2tQ
既存のルールに縛られて動けなくなるくらいなら、自分でもできるかもって高さにハードル調整して挑む方が100倍有意義だと思う
完走できそうになかったらもうちょい下げてリトライだぜ
オブジェクトが丸四角三角の図形でも、音が入ってなくても、ちゃんとゲームできてるなら大成功だよ
715名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/25(金) 17:58:21.93ID:6lTq12Q7
>>703
どもす
2023/08/25(金) 18:00:52.60ID:uDLMvGCh
シューティングを昨日の納期に間に合わせようと2徹してたら体力の限界が来たのか急に全身から大量の汗をかいて体が動かなくなって意識がなくなった
みんな、無茶はダメだぜ
2023/08/25(金) 18:03:48.67ID:/2esRh9Q
>>694
アクションRPGだ!
銃の種類多いし周回プレイできるし習作の域を出てるわ…やり込んじゃった

>>695
画面かっこいい&見やすい作りでよかったよ
ワイには丁度いいボスの強さでしたw
必殺技撃てるタイミングだけ分からんかった
718名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/25(金) 18:05:33.79ID:6lTq12Q7
進行中のお題の一覧とかどこかにあるんすか?(*´ω`*)
2023/08/25(金) 18:05:57.08ID:/2esRh9Q
月曜〜日曜で、今まで通り3日分の作業量の課題ならありがたい
ついでに次の週は反省会、とか
2023/08/25(金) 18:16:16.91ID:ROHzSrbi
まあ反省会は、個々人きっとわかってるんじゃねワザワザ指摘せんでも、あら探しみたいにやるのは勘弁かなぁ

3日位が妥当だよね、結果1週間がまぁ遅刻としてもいい感じやし

でも、たまにはサクッとハエたたき見たいな1日勝負!も楽しいかも\(^o^)
2023/08/25(金) 22:37:17.38ID:2HOdzY/k
うおおおお
戦闘機ゲームやっとスマホで操作できるようになった
722名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/25(金) 23:25:01.20ID:Kymt/uPN
>>717
プレイありがとうございます。難易度は人によって違うので調整むずかしいですね。

このJAMのおかげで苦手なジャンルも作れるようになってきたです
723名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/25(金) 23:44:51.09ID:Kymt/uPN
次回は月曜にジャンルを発表して日曜までに提出という感じ?いまのところカードとアクションが候補っぽい

>>サクッとハエたたき見たいな1日勝負!

なるべく気楽に参加して完成できるように基本一日ぐらいの規模で、あとは個人のペースで自由につくるのがいいかも
2023/08/25(金) 23:53:55.52ID:GgvUx3y0
自分はゲ製に費やせる時間は1日長くて3時間
遅刻常習犯ですわ…
まぁ自分のペースでやるしかないねぇ
2023/08/26(土) 00:17:23.49ID:9nKFTsZO
遅刻したって完成品をお披露目出来れば御の字やで!

機能削ったって、音などならなくとも
完成品があれば自身の自信になるさ

そして足りない分はまた次に回せばいいのよ力が付いてるから
掛けた時間は君を裏切らないで
2023/08/26(土) 00:22:19.17ID:RdsTFWSU
使える時間で完成できるものを考えて完成させるのがこのスレの目的
727名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/26(土) 11:17:08.37ID:SDpxEMf9
3時間くらいで集中力が落ちる
それ以上は厳しい
2023/08/26(土) 11:18:54.01ID:9nKFTsZO
>>727
だから君はどうせ作らないんだから
【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568370425/


行けよ
2023/08/26(土) 11:24:48.67ID:lTt9w3QR
人間の集中力は15分ぐらい(飽きやすい子供は5分ぐらい)らしいから3時間も集中できるの凄いね。
730名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/26(土) 11:25:33.67ID:SDpxEMf9
>>728
いちいち粘着してくるなよ、、、
2023/08/26(土) 12:08:30.28ID:9nKFTsZO
>>730
あっちで誰も相手してくれないからこっちにイチイチ粘着するなよ
ゴノすればちゃんと作る、作ろーとする人のスレやぞ
粘着やめてな
2023/08/26(土) 13:10:31.45ID:W/e0c05J
顔文字は参加する気ないから出禁
2023/08/26(土) 13:39:12.76ID:VEHvP2fw
昔ネトゲの知り合いにゲームは1時間おき位に休憩がいるとか言って、
時々30分位休んでた人おったな。単にモニタの輝度が工場出荷設定のまま(全開)で、
余りの眩しさに「目がー」ってなってただけだったらしいw

確かに輝度が高すぎるモニタは目に刺さるような痛みを覚える
ブルーライト怖いね
2023/08/26(土) 16:14:33.02ID:RhXKYBIf
>> 717
感想ありがとー コメントの方でプレイ時間40分の人とかいて嬉しいわ
ハクスラ系はやっぱ人気あるんかね~
2023/08/26(土) 19:51:12.66ID:PY4W0chm
>>732
参加する気があるなら、顔文字さんでも初心者でも大歓迎やで!
2023/08/26(土) 20:45:50.88ID:9nKFTsZO
>>735
そう思うやん
オレも最初は優しかったんやで
でもね
>>718
コレ見てさえっ少しの過去ログも見ないの?
って、想うやんしかも他の人の作品をプレイしないんやで
ヤル気無いし、ただのスレ古事記やで
2023/08/26(土) 22:45:50.71ID:VEHvP2fw
まぁワナビはワイより3DCG歴は短いが、ゲ製歴はワイより数年長いから
12年以上は確実にやってるんだよな
Unityは3〜4年目くらいなんだろうけど、レベルデザイン君として
質問連投してたのは5〜6年前からだよね

初心者でも何でもなかったりするんだが、8年っていうのは嘘。
2023/08/26(土) 22:53:07.90ID:lTt9w3QR
12年やってたのか。最近作り始めたワイがアドバイスしちゃったよ・・・
2023/08/26(土) 23:58:25.90ID:VEHvP2fw
実力は始めて1週間くらいの初心者未満の0年生くらいだよ

大体働きたくなくて金が欲しいだけなんだから擁護するなら
養子縁組でもして毎月生活費と小遣いでも渡してやればいいと思う
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