○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○

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2014/08/25(月) 22:15:37.12ID:iXDOhtjl
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。

【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
759名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/08/28(月) 04:12:31.15ID:qPAZwVE/
■1週間ゲームJAM
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 アクション 】
期間 2023/08/28-09/02
2023/08/28(月) 08:44:40.28ID:mIY23T8y
おはようございます
アクション了解まぁいつものように3日間の感覚でやろと思います
これ遅刻はいつくらいに?
2023/08/28(月) 09:13:56.67ID:AIaUDgYd
>>756
乙ありです。無敵になってるのはレイヤーマスクの設定が間違ってたせいみたいです。
ご指摘あざます。全体的にキー入力の反応が鈍かったので接触はFixedUpdateに移動させてみました。

>>758
おつありです。あざます。
>無限背景はループしてるのかな
ですです。80*80並んでるので多分つなぎ目みたいなものは分からないであろうと。
動的生成にしたかったけど挫折しました。やっぱ作り手さん相手だとネタバレしますよねw
2023/08/28(月) 09:14:52.08ID:AIaUDgYd
アンカーずれましたorz
>>757氏宛です
763名前は開発中のものです。
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2023/08/28(月) 12:56:02.79ID:mIY23T8y
>>0756
乙です!地上の雰囲気カッコイ!
自分の環境だとロックオンが分からなかったけど(ZやCntrl)おしても
なんも反応なし(やり方間違ってる?

なんにせよ完成おめでとうです、遅刻過ぎてると自分はあきらめちゃうから
そのど根性学びたいです
2023/08/28(月) 14:10:52.16ID:qPAZwVE/
それわいも悩んだ。カーソル合わせて ロックオンさせて
Zを押したら遅れてレーザーが出て破壊する
色違いにするとレーザーがわかりやすいのだが・・
2023/08/28(月) 23:36:30.71ID:AIaUDgYd
>>763,764
ありがとうございます。
直そうとしたら余計に悪化したりしてなんだかすごい迷走することにw
敵の存在時間が5〜6秒しかなかったので、ロックオンを貯めようとすると
敵が画面外で破壊されて、ロックが外れてしまったのかも知れません。

生存時間を10〜20秒くらいに伸ばして、レーザーを最大で1.8sec以内に
着弾するように直してみました。
左にゲージを付けたので何機ロックしてるか目視出来るようにもなりました。

バグ修正もプレイヤーのお話を聞いてこの辺の不具合なんかなと目星を付ける練習にもなりますね。
766名前は開発中のものです。
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2023/08/29(火) 00:26:15.80ID:wsShU7ij
素早い修正おつ。遊びやすくなった
弾の発射はトグル式より押してる間出たほうが自然かも
2023/08/29(火) 01:57:38.45ID:+4UAeUci
ありがとうございます。トグル式で好みが分かれるならコンフィグとかで
設定できるようにするのがいいのかも知れませんね。参考にさせて頂きます。
768名前は開発中のものです。
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2023/08/29(火) 05:19:19.36ID:wsShU7ij
アクションゲーって今まで以上に大変だなぁ
2023/08/29(火) 08:21:38.79ID:qXDbEDGW
個人的にはパズルのほうがずっと大変だったと言うか完成しなかった
アクションはやること決まってるから単純だった
ただつまないからここからどうするかな
2023/08/29(火) 08:27:51.69ID:K/6vfrek
も、もしかしてもう出来たの?
早い
オレ氏構想と出来るかなテスト中
今日は素材集めかなぁ
2023/08/29(火) 11:06:30.19ID:6N4QZAUT
できたって本当に簡単な骨組みだけだよ
地面とブロック置いてジャンプと左右の移動だけ
キャラは四角だし敵もいない
ゲーム性がまだない
2023/08/29(火) 11:48:37.38ID:/Ml6yV8/
テンプレアクションのベースはあるけど1週間で形に出来るか分からない
2023/08/29(火) 12:54:44.29ID:K/6vfrek
いや分からないじゃなく
やる!

やるしか無いで
774名前は開発中のものです。
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2023/08/29(火) 17:03:12.73ID:dZmZtvUY
Shinobi'sSoulのものです今週参加します
2023/08/29(火) 17:53:07.20ID:K/6vfrek
もしかしてフリームに出てるSinobi's Soulの方ですか!

すごいアクションはお手の物では?
楽しみにしてます!
2023/08/29(火) 18:24:08.66ID:wsShU7ij
ジャム初心者にアドバイスをば
日曜までだから、やりたいこと全部やるのは厳しい。取捨選択が必要になるよ
777名前は開発中のものです。
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2023/08/29(火) 22:24:21.08ID:gXl7mXoi
期限1週間なんですね
土日だけだと思ってました
2023/08/29(火) 22:36:40.58ID:wsShU7ij
今回からスレ本来の一週間ってしてるけど、1日、2日でつくれる内容でアイデアから一気にプロトタイプ作る練習とか、アセット作る練習とか
各自がどれかに目標絞って作るといいんじゃないかな。
毎週開催だから全力でやると大変だから
2023/08/29(火) 22:54:59.77ID:QnEWg51M
土日までに作るってだけで1週間かけて作れじゃないぞ
2023/08/29(火) 23:18:07.51ID:MKZZbA9S
アクションが次の日曜までだっけ?
2023/08/29(火) 23:45:49.10ID:wsShU7ij
そう今週はアクションを作成する。
普段作らないジャンルだから二段ジャンプとか難儀してる
782名前は開発中のものです。
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2023/08/30(水) 06:30:02.55ID:KVDtaEaS
自分は完成出来るか分からないけどアクションゲームに使える3Dモデルの情報を出しておく。boothのHomunclusse2というやつ3Dモデルが10体入っていて1800円。UnityでもUEでも使えてVroid系よりクオリティー高い
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2023/08/30(水) 15:17:29.97ID:B6eTdqFC
一回作った機能は出来る限り使いまわしてコピペしますか?
1度やったものは二度とやらないくらいがいいと聞いたので
2023/08/30(水) 16:35:20.63ID:16sGTGrE
ジャム参加する気のない顔文字ワナビは出禁
そもそもその質問はスレチ
2023/08/30(水) 17:36:40.89ID:US5vvJjn
>>783
もちろんコピペもokだよ
暗記したいなら別だけど時短だからね
後でコピペしやすいように、整理してコード書くのも大事だよね
786名前は開発中のものです。
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2023/08/31(木) 00:03:44.52ID:nmZKaUZT
UnrealEngineとかUnityのVisualScript系は別プロジェクトからコピペして使うって無いなー。
787名前は開発中のものです。
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2023/08/31(木) 01:10:33.29ID:XbWBC65M
UE使いだけど自称コピペの魔術師だわ
2023/08/31(木) 01:24:10.91ID:nmZKaUZT
まじか。資産を再利用したら作るの早いけど・・・どっかにテキストにコピーして一覧にして取ってるの?
2023/08/31(木) 01:24:10.91ID:nmZKaUZT
まじか。資産を再利用したら作るの早いけど・・・どっかにテキストにコピーして一覧にして取ってるの?
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2023/08/31(木) 01:33:03.02ID:XbWBC65M
Ctrl+C, Ctrl+Vでコピペ出来るから、エディタ複数立ち上げたり、アセット移行してプロジェクト内でコピペしたり
2023/08/31(木) 02:01:50.86ID:nmZKaUZT
なるほど。PC買い替えたらやってみるよ
792名前は開発中のものです。
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2023/08/31(木) 05:18:00.80ID:ZRT5xIWQ
unityはコードはコピペ出来ますが、ヒエラルキーの構造を含めてコピペなんて出来ませんよね。
793名前は開発中のものです。
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2023/08/31(木) 11:59:19.99ID:agp2d5vy
>>792
プレハブ化して持っていけばよくね?
もちろん元ファイルもすべてコピペする
794名前は開発中のものです。
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2023/08/31(木) 12:04:35.63ID:ZRT5xIWQ
>>793
そんな事できるんですね ありがとう
質問スレじゃないのでここまでにしときます
2023/08/31(木) 14:54:16.12ID:uYQVBLUP
プレハブも知らないレベルなら公式チュートリアルやった方が自分のためだぞ
やらないんだろうけど
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2023/08/31(木) 18:11:15.14ID:ce3LSQtN
ワイも作るで!
2023/08/31(木) 18:33:17.91ID:/dI3F1uF
>>796
おお今回も沢山の参加者
お互いに頑張りましょー
今日を入れて4日です!

そらそろ何かしらの成果は出てくる人もいるのかなぁ?

自分はマダマダ悲しみ


でも頑張るぞぃ
2023/09/01(金) 17:51:48.13ID:iHtn1u+4
3Dアクションバトルゲームでも作るか
2023/09/01(金) 18:21:22.63ID:lYgIc5MJ
>>798
今からですか?
凄いですね
期待してます!

自分は明日完成予定が、無理そうです
日曜出来れば、いややるしかない!

頑張るぞ
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2023/09/01(金) 20:30:48.67ID:VYviW7JX
まだ・・土、日ある(震え)
2023/09/01(金) 21:07:52.49ID:u7X28lIA
アイデアでねー
寝るか
2023/09/02(土) 08:11:31.55ID:RSxU0/bH
あれ?
体が動かなくてゲーム作れないぞ???
2023/09/02(土) 09:10:51.39ID:gVrKUkcw
俺もパソコンの前に立つと震えが止まらん。 これは遅刻もしゃーなし
804名前は開発中のものです。
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2023/09/03(日) 02:47:42.85ID:54GVUu8H
シノビズソウルのものだがバグが全然治らなさ過ぎて明日間に合いません
リタイアします
805名前は開発中のものです。
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2023/09/03(日) 07:44:23.38ID:7TeGLclo
みんな、ギリギリまでがんばれ。
わいも今から参戦するわ。
806名前は開発中のものです。
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2023/09/03(日) 10:03:16.51ID:54GVUu8H
すまん一晩寝たらバグ治った(見つかった)からできるかも知らん
2023/09/03(日) 16:44:03.86ID:0uVN72ZA
壊れたPC修理してたらこんな時間
終了です
808名前は開発中のものです。
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2023/09/03(日) 17:09:48.86ID:X+xgyIQ0
https://fish7743.itch.io/simple-up
テンプレートをちょっといじって作りました
ジャンプで登っていくだけのゲームです

WASDキー 移動
マウス 方向
スペース ジャンプ
シフト ダッシュ
2023/09/03(日) 17:11:16.60ID:SqnZtAY7
>>808
ちらっと開いたけどスマホじゃ動きはするけど操作無理な感じね
帰ったらやるわ
2023/09/03(日) 17:14:34.62ID:oSZUdasV
>>808
第一号だ!!!!
811名前は開発中のものです。
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2023/09/03(日) 17:14:44.08ID:X+xgyIQ0
>>809
スマホは考えてなかったです
スマソ
2023/09/03(日) 17:17:33.61ID:SqnZtAY7
>>811
ジャムだし仕様という名のバグやプラットフォーム制限なんて当然よ
むしろ動くだけ上等
813名前は開発中のものです。
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2023/09/03(日) 18:05:31.54ID:7TeGLclo
最初に作った人が「次回開催のテーマを決めれる」っというのはどう?
誰でも作れるように大まかなジャンルがいいね。カード、パズル、ステラテジー、ADV、RPG・ ・・
2023/09/03(日) 18:15:33.01ID:SqnZtAY7
>>808
小さい正方形のところまではできた
動く足場のとこまでやる気はでなかったのでそこまでの感想

1.チェックポイントが欲しい
ある程度進んだらチェックポイントでなんらかのキー入力で途中から再開できるべき
2.足場の当たり判定が見た目すぎる
こういう系のは見た目よりも有利(大きめ)の判定の方がプレイヤーが喜ぶ
3.ダッシュが死に要素
小さい足場でダッシュは使えない
仕様上、歩く、ダッシュをした方がジャンプ距離が伸びるのは分かるが
それが分かりやすく使える、例えば大ジャンプを要求する広い足場と遠くにも広い足場とかがあると良い
イメージとしてはこれ

https://youtu.be/xfSZlkeNdN0?si=8tiXafIganjBTpLB
2023/09/03(日) 18:17:53.12ID:SqnZtAY7
まあ1週間でできる限界があるだろうし
拾えきれない要素があるのも理解できる
1週間でここまでできたならかなり良い方だと思うよ
2023/09/03(日) 18:56:07.52ID:7TeGLclo
>>814 改善案もちょっと意識したらぐっと良くなるってポイントだしおぬし只者じゃないな
2023/09/03(日) 18:58:00.24ID:SqnZtAY7
>>816
ただの有償作品作ってる弱小同人サークルに過ぎんよ
2023/09/03(日) 19:17:55.31ID:giJ7v7s9
日曜日おわっちゃうよおおおお!
819名前は開発中のものです。
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2023/09/03(日) 20:34:20.14ID:X+xgyIQ0
>>814
感想ありがとう!
更新しました

>1
チェックポイントとワープ床を追加しました

>2
参考にしたゲームがわざとイライラさせる要素のあるゲームだったので
コライダをデフォルトより小さめにしています
ワープの追加と移動床を大きめにする事で遊べるレベルのイライラになったのではないかなと思います

>3
仰る通りダッシュの使いどころがないステージでした
落下してスタート地点に戻る時の事しか考えてなかったので
最初にステージ設計をする時にダッシュジャンプを考慮しておけば良かったですね
820名前は開発中のものです。
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2023/09/03(日) 21:00:40.20ID:54GVUu8H
シノビズソウルのものですがバグまみれのゴミゲーができました
UnityHDRPなのでWindowsPCでインストールする形になるのですがいいですか?
https://youtu.be/AEh0FnSy80I?si=rxrLBuvzjFQdTxdo
2023/09/03(日) 21:23:07.44ID:wvj0lpYd
>>819
完成&修正おつ!
途中で難しい!って思ったけど、チェックポイントが塩梅良くて最後まで楽しく遊べたよ
2023/09/03(日) 21:29:43.98ID:wvj0lpYd
>>820
お疲れさま!
バグまみれでも全然いいよ、PC壊れるとか無ければw
できたらブラウザ版の方が、触ってくれる人も多いと思う
823名前は開発中のものです。
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2023/09/03(日) 21:38:13.84ID:X+xgyIQ0
>>820
作品楽しみにしてます

>>821
プレイありがとう!
逆に簡単になりすぎたかなと思いましたがちょうど良かったようで何よりです
824名前は開発中のものです。
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2023/09/03(日) 22:08:56.56ID:54GVUu8H
シノビズソウルのものですが以下ダウンロードリンクです。
https://drive.google.com/file/d/18XL6U2TCz1O9cAauwE0Jr5UAjRXZ-e8I/view?usp=drive_link
操作説明はコントローラーの部分は自分の環境では動かなかったが、InputSystemを使ってるのでもしかしたら動くかもねと思って使ってください。
Lスティック、AWSD→移動
Rスティック、マウス→視点移動
Aボタン、マウス左クリック→攻撃
Bボタン、Spaceキー→回避
です。
攻撃は3回目の攻撃が吹っ飛ばしでその時もう一度攻撃ボタンを押すと吹っ飛ばし方向に自動で移動しながら強攻撃を叩きつけます。
回避はタイミングよく回避できるとジャスト回避ができ、ジャスト回避中に攻撃ボタンを押すと相手の方向に自動で移動してカウンター攻撃ができるようになっています。

以下バグ
・自動で移動と上で記述しているが、インプットの入力情報が反映されるバグがあるので自動でその場所に行けないことのほうが多い。
・攻撃時CharacterControllerをdisableにしているため、攻撃したら壁を貫通してその向こうにある奈落に落ちる
・吹っ飛びのモーションもCharacterControllerを外しているため、吹っ飛んだ敵が壁の向こうの奈落に落ちる
・コントローラーが使えない可能性がある。
・ゲームクリアやゲームオーバー画面を作ってないので終了したいときはタスクバーから終了をお願いします。
・敵5体倒したら終了です。
2023/09/04(月) 00:32:18.62ID:u0Z2Up5O
できました。スマホは非対応です
https://wannabemini.itch.io/2daction
pass wannabe
2023/09/04(月) 00:48:08.54ID:MzqRqUq1
>>825
イッヌかわええわ~ 増やしまくって詰まるのがまたw
イヌをタワーや足場にして攻略してくパズルとかもできそうね
2023/09/04(月) 01:13:18.17ID:u0Z2Up5O
>>826
プレイありがとう!
ネタで増やせるようにしたけど、ギミックならしっかり判定を組まなきゃあかんねw

早速イッヌにも地面判定付けたので、ちょい詰まりにくくなったかな
2023/09/04(月) 01:18:24.46ID:VQ6HGtWu
クリアした時の演出もかわいいのー。
シンプルで楽しさがつたわるゲームになってる

提出した人だれでもいいので お題だしてくださーい
829名前は開発中のものです。
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2023/09/04(月) 02:10:20.54ID:nXSZveQx
誰も言わないと作り始められないと思うので適当に
"コマンドゲーム"
ポケモンみたいなやつや格ゲーなんかもコマンドとか言うし自分の連想するコマンドでいいかな?

だめだったら違う人お願い
2023/09/04(月) 03:23:21.42ID:u0Z2Up5O
>>828
ありがとう!
超ミニマムゲーだけど、いい感じに纏まってたら嬉しい

コマンドゲーム、UIや配列管理が中心になりそうなお題だね
2023/09/04(月) 05:46:32.22ID:VQ6HGtWu
おもしろそうな題材だ!よしっアクションが完成したらサクっと取り掛かるぜ・・(震え)
2023/09/04(月) 05:57:02.03ID:VQ6HGtWu
https://note.com/fmdj21/n/nc3bc3cd7ebd0
ポケモンとかしらんからコマンドバトル検索してみた
833名前は開発中のものです。
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2023/09/04(月) 06:10:02.94ID:nXSZveQx
ムシキングみたいなじゃんけん系もコマンドバトルと言えなくもない
2023/09/04(月) 07:48:20.32ID:Svjdge8c
>>825
イッヌ最高 カワユス
835名前は開発中のものです。
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2023/09/04(月) 13:42:13.69ID:DD6FCi8L
>>808
すごい!結構最初キツイと思ったけど、保存地点があるのでブラウザ閉じずにチャレンジしたった!!ボールのとこでこれ無理だって思ったけど、意外と弾みが楽しかった
ゴールできました! 楽しいのありがとう

>>824
権限必要ってでて、、、リンク知ってる人対応お願いします


>>825
いぬ、、じゃないイッヌ!可愛い!!しかもBGと雰囲気合っててめちゃいい世界観
そして、増やしたイッヌ達、ホネとったらそのままとか、最高!
836名前は開発中のものです。
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2023/09/04(月) 14:10:19.01ID:nXSZveQx
>>835
すみません
今共有の設定をリンクを知ってる人全員に変えたので多分ダウンロードできると思います
837名前は開発中のものです。
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2023/09/04(月) 14:31:52.34ID:DD6FCi8L
>>836
おお、動きました
自分のマシンはへっぽこだから画像荒いけど
これエフェクトとかきれいですね!

UNITYでもこんなに綺麗なの出来るなんて
凄いです!
838名前は開発中のものです。
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2023/09/04(月) 16:00:28.27ID:nXSZveQx
>>837
ありがとうございます
UnityのHDRPというものを使っていてこれはアセットストアに無料配布してあるEnemiesというアセットの設定をそのまま使ってます
Enemiesはver2023以上でしか動かないので注意です
839名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/04(月) 16:02:34.97ID:nXSZveQx
エフェクトはVFXGraphという機能を使っていてヒットエフェクトの火花はサンプルのものを大きくして使ってるだけですね
840名前は開発中のものです。
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2023/09/04(月) 19:16:52.45ID:nnqI4Yq6
>>835
遊んでくれてありがとう!
ボールの挙動は少し悩みました
作ってよかったです
2023/09/04(月) 21:32:37.18ID:DD6FCi8L
遅刻って、何時までや?

まぁいつになっても遅刻OKやろな
ここのスレ的には完成こそ正義!
 

さぁ次はコマンドー!
842名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/04(月) 21:49:31.20ID:nnqI4Yq6
一段落したので他の方々の作品プレイしていきます
2023/09/04(月) 21:54:17.92ID:u0Z2Up5O
>>834
ありがd!

>>835
ありがとう!
今回はだいぶゲームっぽい画面作りできたかな〜って感じです
背景の解像度が荒くなっちゃったのは反省点
2023/09/04(月) 22:21:10.95ID:VQ6HGtWu
初心者だから昨日調べたりしてまだアクションやってる・・・
けど、ハエタタキの時に比べればだいぶ早くなってきた
2023/09/04(月) 22:24:27.92ID:DD6FCi8L
遅刻全然OKだよ!

完成させることこそこのスレの意義だから
ガンバー
2023/09/05(火) 01:00:40.95ID:ntcrOa+8
遅刻(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
https://wannabeno1.itch.io/wannabeaction パス: wannabe
途中から適当に作ったせいでステージの難易度がおかしいので覚悟して遊んでください
2023/09/05(火) 01:49:58.41ID:mnJWMpVb
>>846
タテに消えるブロックとトゲが並んでるとこにいく直前でギブや~
難易度高杉ぃ
2023/09/05(火) 02:05:40.61ID:jnNCp8eQ
>>846
おつ!自分も縦穴でギブ、最後までやりたいんやが…
リスポーン時に画面がちらつくので、出来たら直してほしいっす…
壁ジャンプと空中ダッシュ気持ちいい
2023/09/05(火) 02:19:38.02ID:jnNCp8eQ
>>824
遅くなりましたが遊べました!
操作感よくて連続攻撃出しやすかったよ
落下バグが頻発したので、判定切らないor座標制限した方がよさげですね
850名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/06(水) 09:21:07.11ID:YQi1gcag
現在進行中ゲームJAM

◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 コマンドゲーム 】

期間 2023/09/04-09/10
遅刻 2023/09/13
2023/09/06(水) 22:47:57.24ID:mUAitOUA
コマンドゲームってなんだ?
2023/09/06(水) 22:50:22.99ID:VKm80Six
自分の思うものを作ればいい
2023/09/07(木) 08:58:16.83ID:BJctimda
教えてグーから
例えば、「たたかう・にげる・まほう・どうぐ」といったコマンド(命令)を選択するのをコマンド式といいます。

ウィキから
コンピュータゲーム(主にアドベンチャーゲームやロールプレイングゲーム)で、行動を行うときの選択肢中の項目のこと
コマンド (部隊編成)。
軍隊における指揮組織・編成単位の一種
コマンドー - 1985年のアメリカの映画作品。

さぁー脳内インスパイア!
854名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/07(木) 08:59:42.74ID:ZRguWZw/
格ゲーもコマンド入力とか言うから格ゲーでもいい
2023/09/07(木) 10:04:43.51ID:qwNIX+KV
命令だからエッチなゲームかと思ったわ
856名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/07(木) 12:25:54.54ID:kpLTFslm
軍隊編成組織に惹かれるものがある。
週末Jamってみるか
2023/09/08(金) 18:59:33.19ID:OYwRjle1
さぁとうとう金曜日もあと僅か

皆さんガンバです!
2023/09/08(金) 20:50:24.32ID:x7faXmD/
ワイ、謎の発汗して倒れる…
ジャムは棄権や…
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