ドラゴンクエストXを作ります

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2014/08/31(日) 15:29:18.47ID:lSI29bbC
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う
どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい

//-- 5か条 --
1.オンライン版以降からの内容とします
2.オフラインRPGとして作ります
3.キャラもマップも2Dで作ります
4.ストーリーはオリジナルのまま作らない
5.解像度は854x480(16:9)で作ります

最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます

本家と同じC++で開発していきますので
可能な限りご要望にお応えできるかと思います
2014/10/12(日) 21:37:08.16ID:nTqa62G6
俺がもっとも興味があったのは
ドラクエ10では当たり前のように行っている
追加コンテンツの実装をオフラインRPGで行うというもの

つまりパッチファイルの公開

ゲームプレイ開始時にサーバーを見に行って
更新ファイルが存在していたら
自動的にバージョンアップを行わせてからプレイを開始してもらうようにする

オフラインRPGでありながら半オンラインRPG化
2014/10/12(日) 21:45:41.40ID:8NfyOQwg
>>269
ようやく理解したようだな

後は俺みたいに事実を書いてるだけの普通の意見を勝手に荒らしと決めつけて
悪意もない普通の人を自分の方から「荒らし」にして敵を増やさないことだなw
2014/10/12(日) 21:49:45.27ID:nTqa62G6
>>274
いや、そうな単純なものではないと思う

例えばNPC冒険者にあるアイテムを旅人バザーに出品させるとして
出品金額はどのようなコードで指定させるのか?
「汗と涙の結晶」を1個単位で1400Gで出品するNPC冒険者もいれば
1480Gで出品させる冒険者も必要であり
10個単位、99個単位で出品してくるNPC冒険者も必要

さらにNPC冒険者が出品したアイテムを
別のNPC冒険者が購入していくようにもする必要があるし
自分が出品したアイテムを購入していくNPC冒険者も必要

メギストリスの日替わり討伐権利売買は
ドラクエ10の風物詩になりつつあるが
あれを全てNPC冒険者たちだけで行わせる

01サーバーのグレンでの強ボスやコインボスの呼びかけも
NPC冒険者たちのみで行わせるようにもして
自分の呼びかけに対しても集まってくるNPC冒険者もオフラインRPGで実装したい
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