マルチプラットフォーム向けのゲームなんかを作成した時に、twitter,facebookにURLを
提示すると思うのですが、ユーザーがios、androidなのかまたはPCなのかが分からないので
いくつかのURLを掲載してると思います。
そんなユーザー向けに、androidでアクセスした場合にはplayへiosならitunesへリダイレクトし
PCならlandingページへと飛ぶっていうサービスを作成しました。
http://swipp.cc
ここで発行されるURLを使えば、リリース前にshare用のURLとしても使えて便利かと思います。
マルチプラットフォーム向けの自分のゲーム用に作った機能を一般公開してる感じなので
便利だと思ったら使ってみてね、表記は英語ですが日本人が作ってます。
フィードバックも歓迎です、ではよろしく。
e.g) http://bakus.swipp.cc/1e90f79
【Unity】swipp【cocos2】 [転載禁止]©2ch.net
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1hedgehog
2014/11/12(水) 23:16:49.94ID:ECyCIok/2hedgehog
2014/11/12(水) 23:18:19.93ID:ECyCIok/ あ、機能も分かりづらいと思うので使い方について質問などあれば効いてください。
2014/11/12(水) 23:28:38.40ID:9XSTyIgJ
>>2
どういう仕組でアナタに儲けが入るの?
どういう仕組でアナタに儲けが入るの?
4hedgehog
2014/11/12(水) 23:33:25.29ID:ECyCIok/ >>3
いい質問ですね。
マネタイズに関してはしばらくは実施しません、サーバー維持費が月額10万を超える(1000万pv/day)
ほどになればユーザー間での相互広告などの仕組みを取り入れるかもしれませんがあくまで自然な形でそれを行いたいと思っています。
サーバー代がかからなそうであれば自分用としても使うので長い間は維持します。
また、対象は日本以外のデベロッパーも含めていますので多くのデベロッパーに有用だと認知してもらいデベに利益のあるサービスでありたいと思っています。
いい質問ですね。
マネタイズに関してはしばらくは実施しません、サーバー維持費が月額10万を超える(1000万pv/day)
ほどになればユーザー間での相互広告などの仕組みを取り入れるかもしれませんがあくまで自然な形でそれを行いたいと思っています。
サーバー代がかからなそうであれば自分用としても使うので長い間は維持します。
また、対象は日本以外のデベロッパーも含めていますので多くのデベロッパーに有用だと認知してもらいデベに利益のあるサービスでありたいと思っています。
2014/11/13(木) 00:27:22.77ID:XrgNC7mo
読んでもいまいちピンと来ないです。
1に書いた説明がちと専門用語?すぎやないかな。
単語でいえば、android、iOS、itunes、ユーザー、Facebook、Twitter、URLくらいしか
言葉わからなかったよ?
どんなサービスなの。
当方、しがない同人サークルで実際に販売してますが
別に説明用語に精通してるわけではないので、、どっちかってとプログラムと絵とサウンドが出来るだけの素人集団ですから。
具体的に、このツールを使ってどんな利用法が考えられるのか
もちっと専門用語抜きで解説してほしい?
小さいデベロッパで、今時代は俺らみたいなんも多いですよ。
1に書いた説明がちと専門用語?すぎやないかな。
単語でいえば、android、iOS、itunes、ユーザー、Facebook、Twitter、URLくらいしか
言葉わからなかったよ?
どんなサービスなの。
当方、しがない同人サークルで実際に販売してますが
別に説明用語に精通してるわけではないので、、どっちかってとプログラムと絵とサウンドが出来るだけの素人集団ですから。
具体的に、このツールを使ってどんな利用法が考えられるのか
もちっと専門用語抜きで解説してほしい?
小さいデベロッパで、今時代は俺らみたいなんも多いですよ。
2014/11/13(木) 10:19:13.01ID:zCdEuUVO
>>5に書いた用語以外に専門的なものは無いような。
説明のとおりだと、例えば
GooglePlay用のURLとAppStore用のURLの2つを登録しておき
同じURLで機種判別してそれぞれのURLに転送する感じじゃないかね。
説明のとおりだと、例えば
GooglePlay用のURLとAppStore用のURLの2つを登録しておき
同じURLで機種判別してそれぞれのURLに転送する感じじゃないかね。
2014/11/13(木) 12:31:40.02ID:5+NQlDFg
URLは何年保証? 5年後も使える?
2014/11/13(木) 17:20:13.53ID:5+NQlDFg
ブラウザのUserAgent変えたら、iTunes, GooglePlay にそれぞれ 302 Location: でリダイレクトされたからそれだけのものだろう
2014/11/13(木) 21:09:02.94ID:ghP4LuuE
宣伝するなら日本語のページも作るべきでしょ
10hedgehog
2014/11/13(木) 22:40:04.76ID:Y2dGxWPT >>5
そうですね、ちょっと分かりにくいなと思いました。
>>6 >>7
で説明してもらったような感じになるんですが、簡単に言えば
アプリを作ったらブログでそのアプリを紹介するようなページが作れる(pc向け) + ios androidなどからの場合には直接ストアに飛ぶ
という2つの機能が主になります。
これが何の役に立つかというと、人によって違うかもしれないですが宣伝するURLを一つにできる事で
自分としてもアプリ内でtwitterなどへシェアするURLを一本化したかったのでこのようになっています。
アプリリリース前にコントロールできるURLを作成出来る事もメリットですね、しかもサブドメイン付きなので検索エンジンからの流入も期待できます。
twitter,facebookでシェアした場合に見るユーザーは大きく分けて3つの環境から閲覧するわけで
そのアクセスをうまく配分する事は結構大事かなーと思いました。
昨今は企業などがアプリの宣伝をブーストしてるので、個人開発者としてはできるだけ効率的に宣伝したいすね。
そうですね、ちょっと分かりにくいなと思いました。
>>6 >>7
で説明してもらったような感じになるんですが、簡単に言えば
アプリを作ったらブログでそのアプリを紹介するようなページが作れる(pc向け) + ios androidなどからの場合には直接ストアに飛ぶ
という2つの機能が主になります。
これが何の役に立つかというと、人によって違うかもしれないですが宣伝するURLを一つにできる事で
自分としてもアプリ内でtwitterなどへシェアするURLを一本化したかったのでこのようになっています。
アプリリリース前にコントロールできるURLを作成出来る事もメリットですね、しかもサブドメイン付きなので検索エンジンからの流入も期待できます。
twitter,facebookでシェアした場合に見るユーザーは大きく分けて3つの環境から閲覧するわけで
そのアクセスをうまく配分する事は結構大事かなーと思いました。
昨今は企業などがアプリの宣伝をブーストしてるので、個人開発者としてはできるだけ効率的に宣伝したいすね。
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