Android NDK ゲーム制作 part1 [転載禁止]©2ch.net

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垢版 |
2014/12/31(水) 07:32:10.17ID:0ZF0cVIR
Android NDK について語るスレです。
なかったので立てました。
2名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/12/31(水) 11:48:40.08ID:1RZGCZN9
誰もいない。。。

NDKでV8使いたい
3名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/12/31(水) 18:37:41.79ID:P5oVcer1
java8?
4名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/12/31(水) 21:04:15.21ID:1RZGCZN9
javascriptの方です
2015/01/01(木) 13:58:07.98ID:ls3UxA2p
DalvikVMってダルビッシュみたいでかっこいいよね
6名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/01/03(土) 09:39:50.88ID:SvAaPCRd
NDKはいいんだけどJavaとの連携がクソすぎ
2015/01/03(土) 12:44:08.00ID:YHy7JVnr
NativeActivityからres / raw  res/drawable とかのフォルダ読むのはどうすればいいの?
2015/02/09(月) 13:43:09.81ID:xby/WxXx
画像とかリソースファイルはjavaで従来通り読ませてNativeからjavaオブジェクトにアクセスさせるのが一般的?
2015/02/09(月) 16:59:46.55ID:nUPjE3eG
画像はアセットフォルダにブチ込んで asset_manager.h を使って読み込んでるよ
自前でRGBA展開できるの前提だけどね
10名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/02/09(月) 19:20:48.42ID:xby/WxXx
>>9
assetsってことはzip解凍?
2015/02/10(火) 17:04:58.74ID:6nqtOqVz
10MB超の非圧縮バイナリファイルとか置いてるけど実機で問題なく読み込めてるよ
ネイティブで直読みする場合は容量制限ないのかもね(適当)
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