>>424
自分は触り初めて一週間ぐらいだから自信ないんだけど、
backgroundにはspriteみたいなorigin(原点)の設定が無いっぽい(原点はx=0,y=0に固定)

だから回転させるならobjectのdepth弄って奥に表示させて回転させた方が楽なんじゃないかなぁ…

backgroundのメリットってタイル並べたり出来るくらい?
無理矢理アニメーションさせても8枚までのサブイメージループさせるくらいしか出来そうにないし…

GMSに慣れてる人が「background便利だわ」って感じる事ってどんなことするときだろう?