無料Windows用2Dゲーム作成ツール"Game Maker"について、色々と語り合うスレッドです。
●本家(英語)
ttp://www.yoyogames.com/
●GameMaker Japan - 非公式情報サイト(日本語)
ttp://gamemaker.jpn.org/v1/
●The Game Maker's Apprentice
ttp://book.gamemaker.nl/
●Game Maker まとめWiki
ttp://www.wikihouse.com/GameMaker/index.php
前スレ
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part6【マンセー】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353448278/
探検
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part7【マンセー】 [転載禁止]©2ch.net
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2015/01/02(金) 06:26:15.51ID:TaM4yhOd
447名前は開発中のものです。
2016/09/13(火) 19:40:29.59ID:GH2OzqVY まあ、車輪の再発明しなくて済みそうだな。
とはいえ、配列は可変長でリスト構造や連想配列は関数で提供とか不思議言語ですね。
オーバーヘッドに関わる仕様なんだろうか。
自作関数もファイルで個別に作るんだよね、これ。
そういう関数ってビルトイン扱いなんだろうか。
とはいえ、配列は可変長でリスト構造や連想配列は関数で提供とか不思議言語ですね。
オーバーヘッドに関わる仕様なんだろうか。
自作関数もファイルで個別に作るんだよね、これ。
そういう関数ってビルトイン扱いなんだろうか。
448435
2016/09/13(火) 20:23:12.63ID:uTXukzTq スタックを使えば「戻るボタン」を作るのに使えそう…
キューは「0-360度」みたいな循環する数字の管理に使えそう…(逆回転どうするんだろう)
グリッドはステージの障害物の生成に使えそう…
リストは乱数作るときにシャッフルするぐらいしか思いつかない…
マップは使い道わかんねぇや
優先度付きキューは…巨人の肩の上でおんぶに抱っこかなぁ…意味分からん。
キューは「0-360度」みたいな循環する数字の管理に使えそう…(逆回転どうするんだろう)
グリッドはステージの障害物の生成に使えそう…
リストは乱数作るときにシャッフルするぐらいしか思いつかない…
マップは使い道わかんねぇや
優先度付きキューは…巨人の肩の上でおんぶに抱っこかなぁ…意味分からん。
449名前は開発中のものです。
2016/09/13(火) 20:29:48.40ID:Nyk6MYjB appdataはGMの呪縛だから変えるのは無理
公開されてるエクステンション使えばできる
公開されてるエクステンション使えばできる
450名前は開発中のものです。
2016/09/13(火) 20:31:31.26ID:oCh5T1Hk451名前は開発中のものです。
2016/09/13(火) 20:33:59.31ID:6PPOJFFs >>391 エロゲ禁止なんでしょ、このエンジン
>>392 いやGM製のエロゲもあるが
>>393 フリゲーなら見たことあるけど同人や商業でもあるのかな?
ソフトウェア使用許諾契約
ttp://www.yoyogames.com/legal/eula
見ると、
制限事項 4. PROHIBITED ACTIONS に
Do not do or say anything which is or may be considered
racist, xenophobic, sexist, defamatory or otherwise offensive
or illegal in connection with the YYG Platforms or Publisher Property.
人種差別主義者か、外国人嫌いか、性差別主義的か、中傷的か、
それ以外でも侮辱的や違法と考えられることを、
実行したり発言してはならない。
とある。「性差別主義的」のあたりがエロゲにひっかかるかも。
こういう制限は Unity ttps://unity3d.com/jp/legal/eula にはなかった。
>>392 いやGM製のエロゲもあるが
>>393 フリゲーなら見たことあるけど同人や商業でもあるのかな?
ソフトウェア使用許諾契約
ttp://www.yoyogames.com/legal/eula
見ると、
制限事項 4. PROHIBITED ACTIONS に
Do not do or say anything which is or may be considered
racist, xenophobic, sexist, defamatory or otherwise offensive
or illegal in connection with the YYG Platforms or Publisher Property.
人種差別主義者か、外国人嫌いか、性差別主義的か、中傷的か、
それ以外でも侮辱的や違法と考えられることを、
実行したり発言してはならない。
とある。「性差別主義的」のあたりがエロゲにひっかかるかも。
こういう制限は Unity ttps://unity3d.com/jp/legal/eula にはなかった。
452名前は開発中のものです。
2016/09/13(火) 20:47:54.97ID:6C/9RwEj 海外ってやっぱり、そういうの厳しいんかな
昔遊んだクロヴァディスみたいなエロいアクションゲーム作ってみたいけど
昔遊んだクロヴァディスみたいなエロいアクションゲーム作ってみたいけど
453名前は開発中のものです。
2016/09/13(火) 21:19:51.26ID:L0gavlRz ParasiteInCityとか海外の人が作ったGM製エロ同人だよ
製作ブログが全く更新無いから
YoYoGamesからヒットマンを送られた可能性は否定できないけど
製作ブログが全く更新無いから
YoYoGamesからヒットマンを送られた可能性は否定できないけど
454名前は開発中のものです。
2016/09/13(火) 22:08:34.39ID:Z65mYWdz 元々教育用ソフトウェアだったそうだし、エロ禁止はその辺の名残かね
455名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 10:42:29.99ID:nrNqjnfY ひっかかるかも?という曖昧な状態なら、気になる人は禁止なのかどうか直接聞くのが早いんじゃないかな
456名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 11:58:15.74ID:geVwinN9 GameMakerでエロゲ作ってる人知ってるけどアカンのか...
457名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 14:29:29.64ID:jJQK+Bp0 性差別主義 sexist というのは女性蔑視とかその逆の男性蔑視のことだから、
和姦ならOKなはず。今どき多い学園萌えエロゲも問題なし。
和姦ならOKなはず。今どき多い学園萌えエロゲも問題なし。
458名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 14:36:00.46ID:70I+eGWg 十中八九、日本の同人市場くらいならまず無視して良さそうな話だけど、
ランセンス条項だし頭の片隅には置いておいておいたほうがええでしょ。
ほんとは自分で英文からちゃんと読むべきなんだろうけどね、参考になった。
ランセンス条項だし頭の片隅には置いておいておいたほうがええでしょ。
ほんとは自分で英文からちゃんと読むべきなんだろうけどね、参考になった。
459名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 19:00:36.87ID:RQtRC3ZX GMが得意なプラットフォーマーでは和姦エロあまり見ないしなぁ
RPGやノベルなら他に使いやすいツールがあるし、エロ方面では使いづらいかも
RPGやノベルなら他に使いやすいツールがあるし、エロ方面では使いづらいかも
460名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 19:04:55.85ID:wIvLocii 気にしないのが一番だな
461名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 19:22:47.86ID:316OiX8Y エロゲって英語でなんて言うんだろうと調べたら Eroge で驚愕
https://en.wikipedia.org/wiki/Eroge
> This most often occurs as hentai scenes
変態シーン...
気を取り直し Eroge で yoyogames.com 検索したけど何も見つからなかった。
pornographic で検索したら EULA 5.4.3. に pornographic だった場合に、
YoYo Games が Marketplace などから削除する権利を保留する旨ある。
ということは(違法でない範囲の)エロゲを作ること自体は制限無さそうに思える。
もし禁止ならば特段に言及する必要ないので。EULA 違反は 5.4.8 でカバーされるから。
https://en.wikipedia.org/wiki/Eroge
> This most often occurs as hentai scenes
変態シーン...
気を取り直し Eroge で yoyogames.com 検索したけど何も見つからなかった。
pornographic で検索したら EULA 5.4.3. に pornographic だった場合に、
YoYo Games が Marketplace などから削除する権利を保留する旨ある。
ということは(違法でない範囲の)エロゲを作ること自体は制限無さそうに思える。
もし禁止ならば特段に言及する必要ないので。EULA 違反は 5.4.8 でカバーされるから。
462名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 21:36:13.69ID:nrNqjnfY GMを立ち上げた時に出るタブのライセンスにダメだって書いてあるぽい?
3.4You agree to ensure thatの項目内
〜you will not distribute or make available to any third party nor make any commercial use of any Stand-alone Application that contains any statement, content, material or communication that
でis pornographicが要項に含まれてる。
すまない英語が得意ではないので、分かる方いる?
商業利用がダメって感じ?
3.4You agree to ensure thatの項目内
〜you will not distribute or make available to any third party nor make any commercial use of any Stand-alone Application that contains any statement, content, material or communication that
でis pornographicが要項に含まれてる。
すまない英語が得意ではないので、分かる方いる?
商業利用がダメって感じ?
463名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 22:01:21.56ID:fxzgXt85 YoYoが運営するあらゆる関連サービス内でポルノやヘイトを運営の恣意的な判断で自由に排除するためのものよ
marketplaceや公式フォーラムでは上記に該当すれば作品の投稿、直接的間接的宣伝行為を予告無し排除できる
たぶんヨーロッパ基準なので例えばポルノは日本国内で大丈夫な露出でも高確率でアウト判定くらうはず
YoYoの影響力の範囲外では各国やサービスの運営基準がそれぞれ適用されるし、あとは製品のロゴ表示消すこと
フリー版はロゴ表示消せない気がしたからその意味ではエロ不可かと
marketplaceや公式フォーラムでは上記に該当すれば作品の投稿、直接的間接的宣伝行為を予告無し排除できる
たぶんヨーロッパ基準なので例えばポルノは日本国内で大丈夫な露出でも高確率でアウト判定くらうはず
YoYoの影響力の範囲外では各国やサービスの運営基準がそれぞれ適用されるし、あとは製品のロゴ表示消すこと
フリー版はロゴ表示消せない気がしたからその意味ではエロ不可かと
464名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 22:49:53.03ID:RBxdsjri $15のはロゴ表示無い
465461
2016/09/14(水) 23:44:53.57ID:316OiX8Y >>462 あ。ほんとだ。
スタンドアローンのアプリ(要するに Windows なら exe で配布方式)について
"you will not distribute" ってあるから商用かどうか関係なくダメだわ。
自分で作って自分でウホウホする事については何も言っていないが、
第三者が使えるようには出来ない。
Steam の掲示板を探したら関連する話題あった。たとえば
http://steamcommunity.com/app/214850/discussions/0/530647080132330486/
http://steamcommunity.com/app/214850/discussions/0/517142892052944304/
引き合いに出されてる Hotline Miami ってゲームは販売されていて GMS で作られている。
YoYo も自身のブログで誇らしげに書いちゃってるんだが http://www.yoyogames.com/blog/245
ゲームの内容が禁止している "is unlawful" "promotes any illegal or unlawful activity"
(非合法的行為の推奨)あたりに引っかかるんじゃないのか、って疑問が出る。
じゃ線引きどこなのよって話になるわけだが、この Steam での雰囲気を見る限り
YoYo の姿勢がぐっだぐだなんだろう。
スタンドアローンのアプリ(要するに Windows なら exe で配布方式)について
"you will not distribute" ってあるから商用かどうか関係なくダメだわ。
自分で作って自分でウホウホする事については何も言っていないが、
第三者が使えるようには出来ない。
Steam の掲示板を探したら関連する話題あった。たとえば
http://steamcommunity.com/app/214850/discussions/0/530647080132330486/
http://steamcommunity.com/app/214850/discussions/0/517142892052944304/
引き合いに出されてる Hotline Miami ってゲームは販売されていて GMS で作られている。
YoYo も自身のブログで誇らしげに書いちゃってるんだが http://www.yoyogames.com/blog/245
ゲームの内容が禁止している "is unlawful" "promotes any illegal or unlawful activity"
(非合法的行為の推奨)あたりに引っかかるんじゃないのか、って疑問が出る。
じゃ線引きどこなのよって話になるわけだが、この Steam での雰囲気を見る限り
YoYo の姿勢がぐっだぐだなんだろう。
466名前は開発中のものです。
2016/09/14(水) 23:58:07.95ID:jX72lz8g ニコニコのgamemakerタグに同人エロゲあるけど
もろに駄目じゃないか
もろに駄目じゃないか
467名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 00:12:32.10ID:vvVkU3cW >>465
確かにマイアミは引っかかりそうですね・・・ぐっだぐだに笑ってしまいますが、本来線引きとして明確な規約があるにも関わらず
実際はそれが適用されていない感じですかね。
程度によるってなってしまうと、もう困りものですね。
確かにマイアミは引っかかりそうですね・・・ぐっだぐだに笑ってしまいますが、本来線引きとして明確な規約があるにも関わらず
実際はそれが適用されていない感じですかね。
程度によるってなってしまうと、もう困りものですね。
468名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 01:54:03.17ID:vpUy79iW YoYoに質問したらダメだって答え返ってきたみたいね 完全にアウトだこれ
469名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 02:11:22.84ID:eoU1yeAR 何の質問してどんな返答が来たのか詳しく頼む
とりあえず商用云々言ってるのはフリー版のことでしょ?
とりあえず商用云々言ってるのはフリー版のことでしょ?
470名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 02:52:14.51ID:vpUy79iW >>469
バレレクの人だよ
まとめるとエロゲ作って日本限定で販売してもいい?ってきいたらダメって言われたらしい
返信内容をアップしてくれてるのでやりとり含め見てくれればわかるけどプロ版フリー版とかの区別は特にないらしい
バレレクの人だよ
まとめるとエロゲ作って日本限定で販売してもいい?ってきいたらダメって言われたらしい
返信内容をアップしてくれてるのでやりとり含め見てくれればわかるけどプロ版フリー版とかの区別は特にないらしい
471名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 03:15:53.33ID:VnemngKi ツイッター見てきたけどエロ不可なんだな
ちょっと残念だけど、まぁいっか
折角買ったんだし何か作ろ
ちょっと残念だけど、まぁいっか
折角買ったんだし何か作ろ
472名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 07:02:31.16ID:S/cOHv5K 時代はやっぱりunityやな
乗り換えを考えるか
乗り換えを考えるか
473名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 07:40:09.22ID:7hjQsGwv 俺も不必要なリスクは嫌いだから乗り換えるかな
法律以外の規約なんて最初から要らなかった
法律以外の規約なんて最初から要らなかった
474名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 08:09:29.98ID:lui9WUbI フリーならまだしも、有料版でも制限付きか
475名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 14:29:20.29ID:uE5gSiNV 他のエンジンの掲示板でもGMSはポルノはだめだよねーみたいな会話は読んだことあるな
暴力的なものについては子供殺す以外は暴力じゃないみたいな傾向あるから、彼らは事実上無視してるんだろ。
良い話は、そんなことやってるの他のエンジンでみたことないよねーと言ってた件。
まあ、もとは個人制作だし、なんか歴史的経緯があるのかもな。
暴力的なものについては子供殺す以外は暴力じゃないみたいな傾向あるから、彼らは事実上無視してるんだろ。
良い話は、そんなことやってるの他のエンジンでみたことないよねーと言ってた件。
まあ、もとは個人制作だし、なんか歴史的経緯があるのかもな。
476名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 16:49:16.51ID:S/cOHv5K まあ、積極的に違反者をどうこうしよってことはないとは思うけどね
477名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 16:50:29.89ID:g7xk0ff1 日本は陰湿な奴多いから違反してるのバレたら蜂の巣にされそう
478名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 19:22:05.84ID:G+VoxXJy アクションゲームにエロ要素要らないから丁度良い
479名前は開発中のものです。
2016/09/15(木) 20:22:40.08ID:LC0gEkPu これってGM8なんかも同じ?
480名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 02:53:24.27ID:xzIDAXa5 エロでこざかしく釣ってる連中が騒ぎ立ててるだけだから真面目に作ってる人たちには関係ない話だな。
そもそもエロゲ作るツールじゃねぇし。
そもそもエロゲ作るツールじゃねぇし。
481名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 03:02:39.05ID:iq+TjiGG そもそもまともなゲーム1本完成させられる人なんてそうそういないし
482名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 08:55:30.35ID:wijOwFpZ 割と疑問なんだが、個人でエロゲ作ってる連中ってわざわざこんなエンジンでエロ作る意味あるのか
作ってる最中に恥ずかしくならないのかな
作ってる最中に恥ずかしくならないのかな
483名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 09:46:43.49ID:8n6lvJ5l ジャップ特有の陰湿なマウンティングが始まりましたよー
484名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 09:56:48.86ID:MOQVglPT そうニダか
485名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 10:11:59.55ID:UH9jizKD ククク、争え、争え
486名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 10:12:20.58ID:+uOrMSsh 意味も何も、ここにいる皆もエロ作ってる人達も作るのに必要だからツール使ってるんじゃないの?
わざわざ人の使っている道具に疑問を持つよりも面白いゲーム作ろうぜ、その為のGMだ
わざわざ人の使っている道具に疑問を持つよりも面白いゲーム作ろうぜ、その為のGMだ
487名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 11:31:01.65ID:5765n2rC エロゲだけに関係するもんじゃないぞ。
you will not distribute .. promotes any illegal or unlawful activity
非合法的行為を推奨するものは販売してはならない、だからな。
一般向けRPG・SLGの多くは、人や獣を殺戮して金儲けする非合法的行為を推奨しているので
販売不可と解釈てきる。
you will not distribute .. promotes any illegal or unlawful activity
非合法的行為を推奨するものは販売してはならない、だからな。
一般向けRPG・SLGの多くは、人や獣を殺戮して金儲けする非合法的行為を推奨しているので
販売不可と解釈てきる。
488名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 11:35:21.34ID:sCtRTJjj ぷwww
そうだねwwwその通りだねwww
ぷぷぷぷwww
そうだねwwwその通りだねwww
ぷぷぷぷwww
489名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 11:35:27.53ID:5765n2rC 販売じゃなくて「配布してはならない」だった。無料でも他人にゲームをダウンロードさせてはならない、ということ。
490名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 12:05:36.45ID:8n6lvJ5l GTAみたいなのもダメそうだな
自由に一般人をSATUGAIできるスカイリムみたいなのもダメかもね
自由に一般人をSATUGAIできるスカイリムみたいなのもダメかもね
491名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 12:38:26.15ID:HFXgkTmH もういい...、もう休め...!
492名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 12:47:23.25ID:B1x1tJt+ エロゲ作者公式に問い合わせて自爆とかワロス
493名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 13:43:43.56ID:TYy/APQ3 ワタシニホンジョン、エイゴサッパリデース、ワカリマセン、EULA?シリマセーン、ヨンデマセーン、ニホンゴデプリーズ
これが模範的大人の対応だぞ
これが模範的大人の対応だぞ
494名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 14:04:58.85ID:05Vxh4rS 問い合わせずにゲーム完成した後に気づいたらもっとヤバかったからセーフ
495名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 14:09:56.51ID:L9Sy1Cjk humbleのやつってubuntuとmacのモジュールってもらえないの?
496名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 14:20:29.66ID:xzIDAXa5497名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 14:28:32.42ID:cajGM+fq498名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 15:26:07.61ID:TYy/APQ3 ガチ商用なら最初からこれ選ばないと思うけど
いわゆるエロ同人御用達定番開発ソフトのレッテル貼ったら赦さんし
お墨付きも与えない絶対にだ!ってことでしょ
至極まともというか、チンコ以外を硬くすんなというか
せこくとぼけるの嫌なら他ツール使うしかないだろうね
いわゆるエロ同人御用達定番開発ソフトのレッテル貼ったら赦さんし
お墨付きも与えない絶対にだ!ってことでしょ
至極まともというか、チンコ以外を硬くすんなというか
せこくとぼけるの嫌なら他ツール使うしかないだろうね
499名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 15:45:05.62ID:8n6lvJ5l まあもうunityでええやん
日本語対応してるし、日本人ユーザー多いし、なんでも作れるし、個人なら無料だし、もう最高やで
日本語対応してるし、日本人ユーザー多いし、なんでも作れるし、個人なら無料だし、もう最高やで
500名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 18:36:45.01ID:ugzP1oEK501名前は開発中のものです。
2016/09/16(金) 18:44:48.64ID:B7PIMDV9 落ち着いたらまた普段通りになってくれ。
なかなか進まんわ。Android用の出力は上手く行かないし。
取説、ボリュームはあるけど読んでみると判然としない説明が多いな。
なかなか進まんわ。Android用の出力は上手く行かないし。
取説、ボリュームはあるけど読んでみると判然としない説明が多いな。
502名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 01:16:09.37ID:DjQh2uGD これでエロゲなんか作ってる奴がいたってこと自体に驚いた、なんか気持ち悪い
503名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 01:25:21.99ID:kCtdpxJz 沈静化しかけたところを蒸し返そうとする人間の屑は死んでどうぞ
504名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 08:30:48.14ID:D4lgxANB 屑を相手にする奴もまた屑なのだ
by.ロテムロデンコス・ロエッキ伯爵
by.ロテムロデンコス・ロエッキ伯爵
505名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 13:20:07.07ID:YHOcM9Du エロゲなんぞ作る方もやる方も気持ち悪いもんだ
506名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 13:55:21.89ID:9t+bGShu エロゲに偏見奴
507名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 14:12:16.44ID:P4guV9L5 エロゲ持ってないし遊んだことない。買ったこともない。
508名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 17:49:03.67ID:EMkQ95te 隙あらば自分語り
509名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 17:57:42.66ID:MTXqcD+t スマホユーザー多いんだからエロゲなんか流行らないよ
510名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 19:16:22.48ID:xQ+ybwrs やっぱスマホ向けゲーム作ってる人が多いの?
511名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 19:26:34.14ID:tMFbnkq9 スマホ向け前提だと
ジャンルがかなり限定されちゃうのがね
ジャンルがかなり限定されちゃうのがね
512名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 19:42:07.87ID:HWAsoiuG スマホだと操作方法も限定されちゃう
513名前は開発中のものです。
2016/09/17(土) 23:01:32.11ID:gQeOkMfR ステップ実行して .Selfの変数(数字)の値変えても入力欄からフォーカス外すと 0 と表示されて値が変わらないのだけど、
Stableだとステップ実行で値変えられない?
Stableだとステップ実行で値変えられない?
514名前は開発中のものです。
2016/09/19(月) 14:21:22.27ID:yWLUzFxE ワンタッチでマルチプラットフォームなんてすごいと思ったけど
実際やってみると挙動が狂ったり音出なかったり画面映らなかったりで
まともに動かせる気がしない
ブラウザによっても変わるし
やっぱりそんなに甘くないか・・・
実際やってみると挙動が狂ったり音出なかったり画面映らなかったりで
まともに動かせる気がしない
ブラウザによっても変わるし
やっぱりそんなに甘くないか・・・
515名前は開発中のものです。
2016/09/19(月) 22:09:38.90ID:yWLUzFxE Pro版にするのって2台以上できるのかな
ノートPC買って外でも作業したいのだけど
ノートPC買って外でも作業したいのだけど
516名前は開発中のものです。
2016/09/20(火) 04:59:25.69ID:3ol9pEx5 Steamキーもらって同一IDのSteamで立ち上げりゃ簡単
517名前は開発中のものです。
2016/09/20(火) 08:48:53.56ID:YPmxc7Wu518名前は開発中のものです。
2016/09/20(火) 14:48:50.28ID:f70EVdFD おいおい、objectが増える一方やんけ・・・。
つかい始めてみると格段に日本語のリソースが少ないねえ・・・。
wikiのゲーム変数と関数一覧は非常に助かるが、サンプルコードが圧倒的に少ない。
つかい始めてみると格段に日本語のリソースが少ないねえ・・・。
wikiのゲーム変数と関数一覧は非常に助かるが、サンプルコードが圧倒的に少ない。
519名前は開発中のものです。
2016/09/20(火) 19:01:18.03ID:9LOh935G $15のに付いてくる各種ゲームソースは英語だからダメ?
520名前は開発中のものです。
2016/09/20(火) 19:19:40.96ID:GdUUOcIL 一体何がダメなのか
521名前は開発中のものです。
2016/09/20(火) 19:23:17.57ID:hRJH5J2H それしかないやん。
てか、むしろ貴重なものだぞ、それ。
てか、むしろ貴重なものだぞ、それ。
522名前は開発中のものです。
2016/09/21(水) 05:04:22.33ID:y0CFpRS+ ソースコードがあっても読めなけりゃ役に立たないけどね
ロジック分析できるようになれば重宝するだろうけど
ロジック分析できるようになれば重宝するだろうけど
523名前は開発中のものです。
2016/09/21(水) 05:40:24.63ID:NnfUKqVv 自分にどの程度できるかやるか分からないから$1で買ってみたけれど
HTML5とAndroidで出力できるやつを買わなかったのは後悔するかなぁ
HTML5とAndroidで出力できるやつを買わなかったのは後悔するかなぁ
524名前は開発中のものです。
2016/09/21(水) 06:21:04.50ID:joLkd33j Humble Bundleって掲載が終わっても何日かは
アカウントの購入済みバンドルのページから
不足金額を追加して上位tierのを貰えるよ
アカウントの購入済みバンドルのページから
不足金額を追加して上位tierのを貰えるよ
525名前は開発中のものです。
2016/09/21(水) 10:00:03.43ID:L8iEpVxD まともなBGMループ対応してくれないかなぁ
それだけが懸念
それだけが懸念
526名前は開発中のものです。
2016/09/21(水) 10:05:09.72ID:7Sl0eiF7 oggなら綺麗にループできるぞ
mp3だと隙間できるけど
mp3だと隙間できるけど
527名前は開発中のものです。
2016/09/21(水) 10:35:03.04ID:L8iEpVxD 一般的なツールにあるような、ループポイントを指定してのループがしたいんだよね
windowsならそれを可能にするDLLがあるらしいけど、他のプラットフォームに書き出すときに問題になるし
windowsならそれを可能にするDLLがあるらしいけど、他のプラットフォームに書き出すときに問題になるし
528名前は開発中のものです。
2016/09/21(水) 10:55:06.76ID:7Sl0eiF7 基本機能でやるならイントロとループとかにファイル分けて
イントロ通常再生終わったらループをループ再生とか
あと再生中のファイルの現在位置を取って指定位置から再生とかもできたような
フラグ管理と併せれば複雑なこともできるんじゃねえの
イントロ通常再生終わったらループをループ再生とか
あと再生中のファイルの現在位置を取って指定位置から再生とかもできたような
フラグ管理と併せれば複雑なこともできるんじゃねえの
529名前は開発中のものです。
2016/09/21(水) 12:18:30.73ID:L8iEpVxD 試しにループ部分だけのOGGを再生してみたけど、やはりイチから再生処理をやり直してるからかブツって無音部分が発生してしまう
サウンドタイプをオンメモリーにすれば多少はマシになるけど無音はゼロにはならない
それと、アイコンのPlaySound命令では音が鳴るのに、スクリプトのaudio_play_soundじゃ鳴らない現象に遭遇した
久々にGameMakerに触ってるんだが、なかなか思い通りにいかないや
サウンドタイプをオンメモリーにすれば多少はマシになるけど無音はゼロにはならない
それと、アイコンのPlaySound命令では音が鳴るのに、スクリプトのaudio_play_soundじゃ鳴らない現象に遭遇した
久々にGameMakerに触ってるんだが、なかなか思い通りにいかないや
530名前は開発中のものです。
2016/09/21(水) 14:01:43.30ID:OfGMUSMz ゲームメーカーでRPGツクール2000をつくりたいです
可能ですか?
可能ですか?
531名前は開発中のものです。
2016/09/21(水) 14:09:39.06ID:jWZMWaIl >>522
まったく読めないのは問題外で、さすがにそこはひとつひとつやってくしかないけど、
ゲームのネタはwebにもたくさんある。
けど、それはアイテム売買時のリスト処理だとか、アイテム管理のための基本クラスの
設計だとかそういうパーツの話で。
実際には、セーブや設定ファイルの運用とか例外、とかいっぱいあるんだけど
全部教えてくれるようなサイトはおそらくない。
ソースコードはゲーム開発実務に就いてる人はいくらでも見れるだろうけど、一般人は
そうないし、貴重だよ。
Linuxはコード自体は多いけど、グラフィックは外部ライブラリだし、そっちも覚えないと
始まらないし、そういう意味では1つのアプリでゲーム作成までもっていけて、製品レベルの
ソースコードもあるってはいいことよ。
まったく読めないのは問題外で、さすがにそこはひとつひとつやってくしかないけど、
ゲームのネタはwebにもたくさんある。
けど、それはアイテム売買時のリスト処理だとか、アイテム管理のための基本クラスの
設計だとかそういうパーツの話で。
実際には、セーブや設定ファイルの運用とか例外、とかいっぱいあるんだけど
全部教えてくれるようなサイトはおそらくない。
ソースコードはゲーム開発実務に就いてる人はいくらでも見れるだろうけど、一般人は
そうないし、貴重だよ。
Linuxはコード自体は多いけど、グラフィックは外部ライブラリだし、そっちも覚えないと
始まらないし、そういう意味では1つのアプリでゲーム作成までもっていけて、製品レベルの
ソースコードもあるってはいいことよ。
532名前は開発中のものです。
2016/09/21(水) 14:10:54.13ID:OfGMUSMz 531さん>できればかんたんな言葉を使ってください
お願いします
お願いします
533名前は開発中のものです。
2016/09/21(水) 14:13:19.06ID:qO4pZCyX ループかあ…
まだ試してないのでスマンのだけど、昔のCD-ROM黎明期のゲームみたいに
同じ楽曲を複数パターン収録するとかしかないかなあ…
無音は酷いのだろうか…
まだ試してないのでスマンのだけど、昔のCD-ROM黎明期のゲームみたいに
同じ楽曲を複数パターン収録するとかしかないかなあ…
無音は酷いのだろうか…
534名前は開発中のものです。
2016/09/21(水) 14:35:08.73ID:L8iEpVxD オプションのUse New Audio Engineにチェックを入れたら関数のaudio_play_soundでも音が鳴るようになった
ループの違和感も多少は改善された
相変わらずバツっというノイズは鳴るけどね
ループの違和感も多少は改善された
相変わらずバツっというノイズは鳴るけどね
535名前は開発中のものです。
2016/09/21(水) 19:57:31.52ID:Uv7X4c+/ humbleのsteamキーもらえるのって登録の14日後?
最初の方登録サイト重いからと登録したの遅かったんだよね
しまったわ
最初の方登録サイト重いからと登録したの遅かったんだよね
しまったわ
536名前は開発中のものです。
2016/09/21(水) 23:01:18.35ID:b0W1WaMg これフォルダ化できんのか。
命名には悩まされるが、管理は楽になるな。
いやあ、かなりすっきりした。
命名には悩まされるが、管理は楽になるな。
いやあ、かなりすっきりした。
537名前は開発中のものです。
2016/09/22(木) 23:21:21.38ID:nmVUyLdF ゲームファイル作成するとAviraにウィルス検知されるんですが
これは無視しても大丈夫なんでしょうか
これは無視しても大丈夫なんでしょうか
538名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 00:58:49.90ID:Rng4U8d+ 大丈夫
539名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 01:00:31.50ID:0XUvHZpI でも、配布しないでくれよw
540名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 13:26:15.52ID:NbiY+W0G csvもfile_text_open_readで開けたのか…これでウディタのデータベース的なのができそう
541名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 13:33:38.94ID:pxDg1zZm カメラビューとかレイヤ機能欲しいなw
単純なのはこのエンジンのいいところだけど、
あっちゅう間にデータが入り乱れてごてごてになる。
単純なのはこのエンジンのいいところだけど、
あっちゅう間にデータが入り乱れてごてごてになる。
542名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 21:27:45.64ID:BiOhCSPq viewやbackgroundとは違う話だろうな多分
543名前は開発中のものです。
2016/09/23(金) 23:43:27.55ID:grmg4z9F 5.3の頃にもあったなexeの誤検知
レイヤーってなんなん?
surfaceじゃダメなん?
レイヤーってなんなん?
surfaceじゃダメなん?
544名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 09:49:01.53ID:6Ulq9pX9 roomに配置したinstanceに個別の設定をする方法はありますか?
他のはhealthが50だけどひとつだけ同じObjectだけでhealthを100にするような方法を探してます。
他のはhealthが50だけどひとつだけ同じObjectだけでhealthを100にするような方法を探してます。
545名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 09:52:46.09ID:J37etFvL ルームエディターから該当インスタンスのプロパティだかで弄れるよ
546名前は開発中のものです。
2016/09/24(土) 10:07:00.54ID:6Ulq9pX9 >>545
creation code でいじれました。ありがとうございます。
creation code でいじれました。ありがとうございます。
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