勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
なお、Unityやスマホゲーの話題は禁止
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 14 [転載禁止]??2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422338693/
懐古主義者がゲームを作るスレ 1 [転載禁止]©2ch.net
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1温故知新
2015/02/13(金) 18:36:43.62ID:/fWsfy1c2015/02/17(火) 15:15:09.18ID:ImigIlvB
>>32
何でもかんでも3D・リアルじゃないとダメという偏狭な思想に冒されたゆとりを救わんとする脂ぎったおっさんのことさ
何でもかんでも3D・リアルじゃないとダメという偏狭な思想に冒されたゆとりを救わんとする脂ぎったおっさんのことさ
2015/02/17(火) 19:08:58.24ID:v9FML5pL
ゆとりって割とマジでフォトリアルじゃないゲームってそれだけでショボゲ扱いするよな
ドット絵は当然だけど、デフォルメキャラやトゥーンレンダすらアウト判定らしい
ドット絵は当然だけど、デフォルメキャラやトゥーンレンダすらアウト判定らしい
2015/02/17(火) 19:33:54.13ID:2VajbZX5
記号を記号として認識出来ないのか、実は漫画すら読んだ事が無いんじゃね?不幸な世代だ
2015/02/17(火) 19:36:24.38ID:2VajbZX5
案外、ゆとりって、ゲーム遊ぶ連中と漫画読む連中とでは一緒に遊ぶことすらしないんじゃね?
2015/02/17(火) 22:43:05.60ID:UBHZtYOU
2015/02/18(水) 00:32:26.28ID:kc51GqCf
剛体処理は院卒しか無理
43名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 11:58:19.98ID:pcTeleCf >>41
2Dの表現こそが至高であり、3D表現は派生物に過ぎないって事
2Dの表現こそが至高であり、3D表現は派生物に過ぎないって事
2015/02/18(水) 13:10:00.64ID:JB1HOMDV
>>43
元々現実世界の模倣が2Dの世界なんだから至高とかそういう話でも無いだろ。
だから世の中の流れが2Dゲームから3Dに流れたんだ。
技術が無かった時代のテクニックが2Dの世界だし。
あと2Dにのびしろは無いけど、3Dはまだまだ進歩していくからね。
表現の好き嫌いレベルに感想をとどめておいた方が無難だろうよ。
元々現実世界の模倣が2Dの世界なんだから至高とかそういう話でも無いだろ。
だから世の中の流れが2Dゲームから3Dに流れたんだ。
技術が無かった時代のテクニックが2Dの世界だし。
あと2Dにのびしろは無いけど、3Dはまだまだ進歩していくからね。
表現の好き嫌いレベルに感想をとどめておいた方が無難だろうよ。
2015/02/18(水) 13:30:19.54ID:op1z31x9
スレ主は
「3Dを受け付けない」
「ドット絵、二次絵が良い」
「前項を満たしたゲームを作る」
と、言う趣旨で立ててる
スレ違いのネタで煽り合うとか、お前ら消えてなくなれ
「3Dを受け付けない」
「ドット絵、二次絵が良い」
「前項を満たしたゲームを作る」
と、言う趣旨で立ててる
スレ違いのネタで煽り合うとか、お前ら消えてなくなれ
2015/02/18(水) 13:34:58.78ID:op1z31x9
2015/02/18(水) 15:11:12.85ID:7tYgN0EC
48名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 19:54:32.57ID:pcTeleCf >>46
慣性の法則と空気抵抗は別物なんだが、何勘違いしてるの??
慣性の法則と空気抵抗は別物なんだが、何勘違いしてるの??
2015/02/18(水) 20:12:05.62ID:1xQluSng
2015/02/18(水) 20:22:58.28ID:pcTeleCf
51名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 20:24:18.78ID:pcTeleCf2015/02/18(水) 20:39:12.09ID:FM6JykcW
じゃあね、作ってみ。
サイドビューゲーム、
大砲で弾を撃って 目標に命中させる 古典的ゲーム。
角度と 初期速度と 弾の重量と 風の情報と
サイドビューゲーム、
大砲で弾を撃って 目標に命中させる 古典的ゲーム。
角度と 初期速度と 弾の重量と 風の情報と
53名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 20:42:53.06ID:4PmpvDkn2015/02/18(水) 20:49:32.67ID:pcTeleCf
>>52
しらね
しらね
2015/02/18(水) 21:33:33.72ID:DVadUNAY
ここまでスクショゼロ
2015/02/18(水) 22:25:19.20ID:op1z31x9
ああ、アスペルガーってこう言う事なのか
勉強になった
そう思うとID変えてもすぐに判るもんだなぁ
勉強になった
そう思うとID変えてもすぐに判るもんだなぁ
57名前は開発中のものです。
2015/02/18(水) 23:07:33.70ID:GRP228qE これがアスベとアスベの会話か、恐ろしい
全く会話がかみ合って無い!
全く会話がかみ合って無い!
2015/02/19(木) 07:37:04.28ID:EQlNvncW
このスレ主は他でさんざん暴れたあげくにこの板を建てたからまともに議論なんて出来ないと考えておいた方が良い。
懐古主義というテーマを熱く語れるほどのうんちくや素養をそもそも持ち合わせてはいない。
ここまでの流れを見てもそれは解るはずだ。
放っておいても2chの終演と共に消えてなくなるだろう…
懐古主義というテーマを熱く語れるほどのうんちくや素養をそもそも持ち合わせてはいない。
ここまでの流れを見てもそれは解るはずだ。
放っておいても2chの終演と共に消えてなくなるだろう…
2015/02/19(木) 07:38:21.59ID:7McPg/VG
>>44
伸びしろが無い……ねぇ。単に想像力が貧困なだけじゃね?
騙し絵とかピカソの絵とか見たこと無いの?
初代マリオブラザーズみたいに地形が湾曲する程度の発想すら、最近のゲームでは見ないんだが俺の情報収集不足か?
伸びしろが無い……ねぇ。単に想像力が貧困なだけじゃね?
騙し絵とかピカソの絵とか見たこと無いの?
初代マリオブラザーズみたいに地形が湾曲する程度の発想すら、最近のゲームでは見ないんだが俺の情報収集不足か?
2015/02/19(木) 09:47:29.10ID:8Lf1PWGW
その理論で言うと、
アルファベットは早晩滅び去り、
どんどん複雑な象形文字へと進化を遂げて、
最終的には、画像を直接貼りまくるようになるんだな。
アルファベットは早晩滅び去り、
どんどん複雑な象形文字へと進化を遂げて、
最終的には、画像を直接貼りまくるようになるんだな。
2015/02/19(木) 11:09:15.51ID:noY6obrE
滅びはしないが……Lineとか使った事無いの?
あと、アルファベットというのは絵というジャンルの2Dというジャンルの記号というジャンルの文字というジャンルの一ジャンルの事だろ?
あと、アルファベットというのは絵というジャンルの2Dというジャンルの記号というジャンルの文字というジャンルの一ジャンルの事だろ?
2015/02/19(木) 23:52:36.84ID:5Ysl0LM6
さらせない手札が多すぎると駄目だな、伝えようにも伝わらない
やっぱ完成品で語るしかないか
やっぱ完成品で語るしかないか
2015/02/20(金) 00:10:36.04ID:ryniBg7t
>>59
グラフィックの進化というお題目を目指したことで演出としてのマンガ物理学が通じなくなったことで表現力が落ちたのが大きいな
グラフィックの進化というお題目を目指したことで演出としてのマンガ物理学が通じなくなったことで表現力が落ちたのが大きいな
2015/02/20(金) 00:34:09.78ID:6WrC1Ulp
>>63
そうだな、地面を陥没させてクレーター化した地形とか3DCGで出来ないわけじゃないが、労力が割に合わんw
そうだな、地面を陥没させてクレーター化した地形とか3DCGで出来ないわけじゃないが、労力が割に合わんw
2015/02/20(金) 13:54:23.66ID:EhnZa5tU
ハーメルンの笛吹きにつれられた無能の群れが
高精細だのリアルだのと突き進む
表現力の何たるかを理解しない愚か者どもよ
一日も早く滅びてくれ
高精細だのリアルだのと突き進む
表現力の何たるかを理解しない愚か者どもよ
一日も早く滅びてくれ
2015/02/20(金) 21:03:05.36ID:+lUw65Dq
底辺が何か言ってるw
67名前は開発中のものです。
2015/02/21(土) 02:24:12.47ID:JUwxDfnq 意識高い系が集まる高貴なスレですから
2015/02/21(土) 02:57:44.42ID:h2zgUaEW
ゲームを作れない系が集まるスレに見えます。
2015/02/21(土) 10:03:21.18ID:bYO/rvmt
ゲームを作った事があるなら、たった1時間でゲームが完成するなんて事は有り得ない事はわかりそうなものだが
2015/02/21(土) 10:44:04.52ID:h2zgUaEW
>>69
数当てゲームを作ってみ。今すぐに。
数当てゲームを作ってみ。今すぐに。
2015/02/21(土) 10:49:02.39ID:Hnreqcv0
このスレ立てたやつはまともなゲームつくったことないって公言してるからな
そんなやつらの集まりだろ
そんなやつらの集まりだろ
2015/02/21(土) 22:57:33.09ID:UVF6TRbs
1時間で作れるような数宛てゲームに何の価値もなし
2015/02/22(日) 05:19:23.42ID:+zfTK4gh
2015/02/22(日) 09:36:45.59ID:vU1SkvEZ
お題出てから一日でゲーム作ってみんなで公開するオンラインイベントあるけど
クソの中のクソ
キングオブクソ
クソの中のクソ
キングオブクソ
2015/02/22(日) 14:18:57.69ID:Ty86G38L
2015/02/22(日) 18:17:00.11ID:1OcbJtMb
クソかどうかなんて関係無いだろ
お前は価値が無いと言い切っちゃったけど、実際に価値はあったじゃん
そこはどう説明すんの?
ただ価値が無いと言い張るだけじゃ有るものを無いことには出来ないよ?
ホラホラどうすんの?w
お前は価値が無いと言い切っちゃったけど、実際に価値はあったじゃん
そこはどう説明すんの?
ただ価値が無いと言い張るだけじゃ有るものを無いことには出来ないよ?
ホラホラどうすんの?w
2015/02/22(日) 18:28:02.58ID:qfiLFBgT
もぅイジメたんなや
2015/02/22(日) 18:43:22.40ID:qGIVJDXY
数字が上下左右に動きまわって、
1→2→3みたく成長してゆく簡易ARPGみたいなのなら、
1時間で出来るかも。
(こういうのも、昔よくあったゲーム)
1→2→3みたく成長してゆく簡易ARPGみたいなのなら、
1時間で出来るかも。
(こういうのも、昔よくあったゲーム)
2015/02/22(日) 19:39:19.99ID:Ty86G38L
2015/02/22(日) 19:52:33.09ID:jceFgAzW
誰が作ろうと一緒だろwww何言ってんだお前wwwww
いいからさっさと反証としての価値がない説明してみろよwww
いいからさっさと反証としての価値がない説明してみろよwww
2015/02/22(日) 20:00:32.72ID:lc4slc/b
「〜を作れ」とかいうクレクレ君に対しては「そんなもの作れない」でいいんじゃねの。
わざわざ議論することもなかろうに。
わざわざ議論することもなかろうに。
2015/02/22(日) 20:04:53.58ID:QgGiq/00
『 数当てゲームすら作れない者たちが集まるスレ 』 に決定。
ちょっと、作ってみなさいよ。
なんだか最低限の基準すら満たせないって感じなんよ、あんたら
ちょっと、作ってみなさいよ。
なんだか最低限の基準すら満たせないって感じなんよ、あんたら
2015/02/22(日) 20:11:40.86ID:lc4slc/b
そもそも数当てゲームがなんなのか知らんかったが、
そんなもん作りたいのならいくらでもソースが転がってるみたいだからそれを流用すればいいだけじゃん。
ソースを見ても理解できないのなら(プログラマとしては)大問題だとは思うが。
そんなもん作りたいのならいくらでもソースが転がってるみたいだからそれを流用すればいいだけじゃん。
ソースを見ても理解できないのなら(プログラマとしては)大問題だとは思うが。
2015/02/22(日) 20:26:48.58ID:QgGiq/00
知らないとの指摘があったので、
数当てゲーム
目的、コンピュータが任意に決めた2桁の数字を人間が当てる。
人間が数字を入力して当たるまで繰り返して、当たるまでの入力回数が少ないほど良い。
数値入力した後にコンピュータからヒントが表示される。
@より小さい。Aより大きい。B当たり。
もし、当たった時には、入力した回数を表示する。
以上
数当てゲーム
目的、コンピュータが任意に決めた2桁の数字を人間が当てる。
人間が数字を入力して当たるまで繰り返して、当たるまでの入力回数が少ないほど良い。
数値入力した後にコンピュータからヒントが表示される。
@より小さい。Aより大きい。B当たり。
もし、当たった時には、入力した回数を表示する。
以上
2015/02/22(日) 20:47:20.04ID:lc4slc/b
「そんなもの作れない」終わり。
ソースが欲しい人はググりましょう。「数当てゲーム ソース」でw
ソースが欲しい人はググりましょう。「数当てゲーム ソース」でw
2015/02/22(日) 20:51:04.45ID:AOl3yfhW
2015/02/22(日) 21:07:53.56ID:vU1SkvEZ
>>84
ゲームとはチェスや将棋のことを指すのであってぇ〜
ゲームとはチェスや将棋のことを指すのであってぇ〜
2015/02/23(月) 01:44:42.73ID:qE8eBVS5
で、結局価値がある物を無いと言い張っちゃった件は説明できず話逸らして逃げた訳か
ホラ見ろやっぱりぐぅの音も出なかったじゃんw
ホラ見ろやっぱりぐぅの音も出なかったじゃんw
8972
2015/02/23(月) 04:08:40.04ID:+JMo8Hpw は?何言ってんだこいつ
一時間で作れるような数当てゲーム持ってきて俺がぐぅの音もでなくなるとでも思ってんのか?
数当てゲームぐらい作れて当たり前すぎてなんの価値もないと言ってるんだが?
お前の話だと一時間で作る数当てゲームに価値があるのは、ぐぅの音が出ない場合だが
すでに根拠が崩れてるよなぁ?w
一時間で作れるような数当てゲーム持ってきて俺がぐぅの音もでなくなるとでも思ってんのか?
数当てゲームぐらい作れて当たり前すぎてなんの価値もないと言ってるんだが?
お前の話だと一時間で作る数当てゲームに価値があるのは、ぐぅの音が出ない場合だが
すでに根拠が崩れてるよなぁ?w
2015/02/23(月) 06:25:03.86ID:inmNzomP
お前ら……ずーっと罵り合ってたのか
こっちはゲーム作りがちょっと進んだ
数当てゲーム?大砲ゲーム?んなモン勝手にやってろ!忙しくて暇ないわ
こっちはゲーム作りがちょっと進んだ
数当てゲーム?大砲ゲーム?んなモン勝手にやってろ!忙しくて暇ないわ
2015/02/23(月) 09:40:36.62ID:O88KrR0N
数当てゲーム自体は『ゲーム作れると言うなら』それくらいは作れるだろ?って例題としての意味しかないし、どうでも良い
数当てゲームすら『作れない』なら、もっとどうでも良い
意味の無いことに固執するな
何でも良いから作れ
数当てゲームすら『作れない』なら、もっとどうでも良い
意味の無いことに固執するな
何でも良いから作れ
2015/02/23(月) 10:02:40.70ID:4Z+SIKLv
1時間で作るには、それ以前に膨大な時間をかけて技術の蓄積と構想の積み上げがあるわけだが
2015/02/23(月) 10:18:09.66ID:GhBChPPn
ドラクエのOP曲を依頼されたすぎやまこういちが5分で作曲できたがそれを「54年と5分で出来た曲」というのは有名。
ピカソも出来上がりのイメージは1分で思いつくが構想にかかった時間は1分+80年というのもあるね
ピカソも出来上がりのイメージは1分で思いつくが構想にかかった時間は1分+80年というのもあるね
2015/02/23(月) 10:30:36.80ID:cD/LLxbE
もう日本語から勉強するなら、幼稚園行けと
極論で話始めるやつって実社会でもそうなの?
極論で話始めるやつって実社会でもそうなの?
2015/02/23(月) 14:41:06.80ID:q31qbb2O
2015/02/23(月) 14:55:29.66ID:na2ncH9k
>>89
ぐぅの音が出ない場合?それこそ何言ってんだ?
一時間で作れるゲームには、「1時間でゲームが完成するなんて事は有り得ない」という>>69の主張に対する反証としての価値がある
ぐぅの音が出るかどうかで価値の有無が決まるんじゃない
あっさり主張を挫かれた結果としてぐぅの音も出せなくなるんだよ
実際>>69はもうその主張を続けていない
そしてこの価値があるという事実はお前の「なんの価値もない」という主張の反証になってる訳だ
お前は未だになんの価値もないと叫び続けているが、反証を突き崩せるような反論は全く出来てないよな?
何の価値も無いというのは反証としての価値も無いということだ
一時間で作れるゲームは「1時間でゲームが完成するなんて事は有り得ない」という主張の反証たり得ないと、お前には証明できるのか?w
ぐぅの音が出ない場合?それこそ何言ってんだ?
一時間で作れるゲームには、「1時間でゲームが完成するなんて事は有り得ない」という>>69の主張に対する反証としての価値がある
ぐぅの音が出るかどうかで価値の有無が決まるんじゃない
あっさり主張を挫かれた結果としてぐぅの音も出せなくなるんだよ
実際>>69はもうその主張を続けていない
そしてこの価値があるという事実はお前の「なんの価値もない」という主張の反証になってる訳だ
お前は未だになんの価値もないと叫び続けているが、反証を突き崩せるような反論は全く出来てないよな?
何の価値も無いというのは反証としての価値も無いということだ
一時間で作れるゲームは「1時間でゲームが完成するなんて事は有り得ない」という主張の反証たり得ないと、お前には証明できるのか?w
2015/02/23(月) 15:38:17.27ID:3Oi4bRhg
で懐古主義のやつはどんな時代遅れのクソゲーつくってるわけ?
ポンとか?
ポンとか?
2015/02/23(月) 15:55:35.27ID:GhBChPPn
ウディタ作品くらいじゃね?
2015/02/23(月) 16:23:55.91ID:viaUVfOG
>>96
>じゃあね、作ってみ。
>サイドビューゲーム、
>大砲で弾を撃って 目標に命中させる 古典的ゲーム。
>角度と 初期速度と 弾の重量と 風の情報と
一時間云々ってのはこの話に対応する言葉なんだが、
そーか、こっちのゲームも一時間で作れるのか
ま、頑張ってね
>じゃあね、作ってみ。
>サイドビューゲーム、
>大砲で弾を撃って 目標に命中させる 古典的ゲーム。
>角度と 初期速度と 弾の重量と 風の情報と
一時間云々ってのはこの話に対応する言葉なんだが、
そーか、こっちのゲームも一時間で作れるのか
ま、頑張ってね
100名前は開発中のものです。
2015/02/23(月) 17:06:33.67ID:NEM/T+Bz 対応してねーじゃんw
101名前は開発中のものです。
2015/02/23(月) 17:20:16.74ID:C+uAJtjy 前後関係を考えれば対応してると見るべきだろ
お前こそ何を言ってるんだ?
お前こそ何を言ってるんだ?
102名前は開発中のものです。
2015/02/23(月) 17:32:18.78ID:C+uAJtjy 揚げ足取りしか出来ないクズには、売り言葉に買い言葉という意味が理解できないらしいな
103名前は開発中のものです。
2015/02/23(月) 17:38:50.92ID:NEM/T+Bz104名前は開発中のものです。
2015/02/23(月) 19:32:13.55ID:inmNzomP105名前は開発中のものです。
2015/02/23(月) 20:21:53.07ID:NEM/T+Bz106名前は開発中のものです。
2015/02/23(月) 20:34:57.23ID:7cOfB0yI 何このボケとツッコミスレ
107名前は開発中のものです。
2015/02/23(月) 20:48:17.48ID:O88KrR0N ちょっと気分を変えて、こいつらのレスが相手に与えたダメージを換算していって、どっちが勝ってるか判定する遊びを誰かやってくれ
108名前は開発中のものです。
2015/02/23(月) 21:07:37.73ID:SLIuXH2T このスレの皆様方、生産性無さすぎてUnityで遊んでる合間に見てて楽しいはw
109名前は開発中のものです。
2015/02/23(月) 21:17:00.26ID:O88KrR0N110名前は開発中のものです。
2015/02/23(月) 21:51:09.84ID:7cOfB0yI >>108
露骨過ぎてスレ主も喰いつかんで
露骨過ぎてスレ主も喰いつかんで
111名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 00:15:46.29ID:ffv0UyMT >>64
https://www.youtube.com/watch?v=c1eB844pYio
xboxに御伽というゲームがあってだな
敵を叩きつけて陥没させて変形させまくった地形をHDに保存してるよ
一面焼け野原の更地に出来る
https://www.youtube.com/watch?v=c1eB844pYio
xboxに御伽というゲームがあってだな
敵を叩きつけて陥没させて変形させまくった地形をHDに保存してるよ
一面焼け野原の更地に出来る
112名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 00:16:27.00ID:Mw9edcVJ113名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 00:23:27.33ID:ffv0UyMT ちなみにドリホーなんてゲームもあってだな
ポリゴンの地形のなかを好き勝手に穴掘ってもぐっていける
ポリゴンの地形のなかを好き勝手に穴掘ってもぐっていける
114名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 01:12:08.12ID:MCYWCUgT >>112
絶句した
絶句した
115名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 02:06:59.12ID:LKCz6edm116名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 02:22:53.07ID:Szq9b4M6118名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 02:32:48.43ID:Szq9b4M6 あ、他人にだけ作らせといて自分は何も出さないのは流石にアレなんで、俺もちょろっと数当てゲーム書いた
iPhoneのBasicインタプリタアプリで動くやつ
使ったアプリはこれだけど、見ての通り特殊なことは何にもやってないから大抵の環境でほとんど手直しなしで動くと思う
https://itunes.apple.com/jp/app/basic!/id362411238?mt=8
次レスにソースリストコピペ
iPhoneのBasicインタプリタアプリで動くやつ
使ったアプリはこれだけど、見ての通り特殊なことは何にもやってないから大抵の環境でほとんど手直しなしで動くと思う
https://itunes.apple.com/jp/app/basic!/id362411238?mt=8
次レスにソースリストコピペ
119名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 02:33:12.54ID:Szq9b4M6 A=INT(RND(1,100))
B=1
PRINT "1〜99の中から正解の数を当ててみな"
10 INPUT C
IF C = A THEN
GOTO 100
ENDIF
IF ABS(A-C) < 5 THEN
A$="もうちょい"
ELSE
A$="もっと"
ENDIF
IF A < C THEN
B$="小さいよ"
ELSE
B$="でかいよ"
ENDIF
PRINT A$+B$
B=B+1
GOTO 10
100 IF B < 5 THEN
C$=STR$(B)+"回目で当たり。すげ"
ELSE
C$=STR$(B)+"回目で当たり。お疲れ"
ENDIF
IF B = 1 THEN
C$="ちょwww一発で当てるとか神じゃねwwww"
ENDIF
PRINT C$
END
B=1
PRINT "1〜99の中から正解の数を当ててみな"
10 INPUT C
IF C = A THEN
GOTO 100
ENDIF
IF ABS(A-C) < 5 THEN
A$="もうちょい"
ELSE
A$="もっと"
ENDIF
IF A < C THEN
B$="小さいよ"
ELSE
B$="でかいよ"
ENDIF
PRINT A$+B$
B=B+1
GOTO 10
100 IF B < 5 THEN
C$=STR$(B)+"回目で当たり。すげ"
ELSE
C$=STR$(B)+"回目で当たり。お疲れ"
ENDIF
IF B = 1 THEN
C$="ちょwww一発で当てるとか神じゃねwwww"
ENDIF
PRINT C$
END
120名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 02:35:11.12ID:LKCz6edm >>117
精一杯誉めたつもりだけど、上から目線に感じたなら申し訳ない
みんな?かどうか解らないけど、作れって言われて、その証明のためだけに作ったのは本当に偉いと思ったから、見て感想を書くのが礼儀だと考えたけれど、PCに触れる時間がなかったから、取り合えず意思表示だけでもと、深く考えずにレスしてしまった
自分語りに見えるかもしれないけど、人に見せるつもりで作ったものには感想が付いたらそれだけで嬉しいと自分なら思うので、悪気は無かった
すまない
精一杯誉めたつもりだけど、上から目線に感じたなら申し訳ない
みんな?かどうか解らないけど、作れって言われて、その証明のためだけに作ったのは本当に偉いと思ったから、見て感想を書くのが礼儀だと考えたけれど、PCに触れる時間がなかったから、取り合えず意思表示だけでもと、深く考えずにレスしてしまった
自分語りに見えるかもしれないけど、人に見せるつもりで作ったものには感想が付いたらそれだけで嬉しいと自分なら思うので、悪気は無かった
すまない
121名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 03:02:14.11ID:Mw9edcVJ >>116
まだ引っ張るのか、相手するのだんだん面倒になってきたんだけど
あっそうってのはそのままの意味だね
テキストベースの数当てゲームは超入門プログラムすぎて作る意味がないって言ってんじゃん
だいたい人に作れって言われて作るゲームに価値があるか?
俺が今回作ったのもそう。数当てよりはマシだがクソと同じ
証明するためだけに作ったが、俺にとっては何の価値もない
「自分が好きな作りたいゲームを作る」これだよ価値があるのは
もしくは「他人が楽しめるものを作りたい」ということに価値を見出す人もいるはず
証明するだけとかな、人をギャフンと言わせるために作るとかな、下の下なんだよ
って、リロードすると数当てゲームうpしてるしw
お前なぁ、>>79 で俺が言ってることわかってる?M?ドMなのか?w
まだ引っ張るのか、相手するのだんだん面倒になってきたんだけど
あっそうってのはそのままの意味だね
テキストベースの数当てゲームは超入門プログラムすぎて作る意味がないって言ってんじゃん
だいたい人に作れって言われて作るゲームに価値があるか?
俺が今回作ったのもそう。数当てよりはマシだがクソと同じ
証明するためだけに作ったが、俺にとっては何の価値もない
「自分が好きな作りたいゲームを作る」これだよ価値があるのは
もしくは「他人が楽しめるものを作りたい」ということに価値を見出す人もいるはず
証明するだけとかな、人をギャフンと言わせるために作るとかな、下の下なんだよ
って、リロードすると数当てゲームうpしてるしw
お前なぁ、>>79 で俺が言ってることわかってる?M?ドMなのか?w
122名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 06:52:22.05ID:IYh0k9KX >>111
作った暇人は凄いわな。でもね、凄いという演出はここぞという時に使ってこそ意味があるわけで、
普段から使ってるとそれが当たり前になっちゃうんだよな、勿体ない。まあ、こーゆー技術の無駄遣いは嫌いじゃないが。
作った暇人は凄いわな。でもね、凄いという演出はここぞという時に使ってこそ意味があるわけで、
普段から使ってるとそれが当たり前になっちゃうんだよな、勿体ない。まあ、こーゆー技術の無駄遣いは嫌いじゃないが。
123名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 07:22:23.57ID:JMYKqsgm 後まあ、切り倒した柱とかが発砲スチロールみたいに軽く倒れていくのは嫌だなと思う
124名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 08:20:00.51ID:UlLtkDjn どうせならコードゴルフしようよ
125名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 10:11:43.82ID:SxAwYWGH 御伽か、、、ワゴン化なんかの投げ売りで安く買ったけどまだ開封してないな
XBOX動くかなあ
XBOX動くかなあ
126名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 11:10:58.29ID:CwWptZsi127名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 14:58:30.98ID:n3N7RVBw >>122
ゲームだと漫画やアニメと違って演出しづらい部分はあるわな
2Dだと色の濃淡でどうにか出来る部分はあるが3Dだとそんなわけにもいかないし
漫画やアニメだと、脇役に絶句させたり「なん……だと……」と言わせたりしてここが凄いと説明すればそれで済む
ゲームだと漫画やアニメと違って演出しづらい部分はあるわな
2Dだと色の濃淡でどうにか出来る部分はあるが3Dだとそんなわけにもいかないし
漫画やアニメだと、脇役に絶句させたり「なん……だと……」と言わせたりしてここが凄いと説明すればそれで済む
128名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 17:39:21.39ID:BHAR+B1R そんな強引なまでに出来ないこと探ししなくてもいいのよ
129名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 18:32:08.61ID:voy714/n いやそーじゃなくて、いくら非日常を演出しても盛り上げる演出がないとすぐに冷めるのが何か歯がゆいというかね
漫画やアニメだと登場人物が勝手に盛り上げてくれるけれども、それが無い分、何か別のモノで盛り上げる必要があるんだなーと
どーでもいい事かもしれんけど
漫画やアニメだと登場人物が勝手に盛り上げてくれるけれども、それが無い分、何か別のモノで盛り上げる必要があるんだなーと
どーでもいい事かもしれんけど
130名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 18:43:57.68ID:AgaB47Ld それゲームでも登場人物が盛り上げれば同じじゃね?
別にゲームで漫画・アニメ的な演出手法を使っちゃいけない理由も無いし
2Dも3Dも関係無いしな
別にゲームで漫画・アニメ的な演出手法を使っちゃいけない理由も無いし
2Dも3Dも関係無いしな
131名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 18:57:43.22ID:voy714/n RPGやノベルでは可能だね
132名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 19:00:48.81ID:MlJ7xz2W 簡単にゲーム作るのにいいフリーソフトあるぞ
作り方がちょっと難しいかもしれないけどわからないことがスレで聞けば優しい人たちが答えてくれるはず
東方って付いてるけど素材さえあれば東方以外のSTGを作ることもできるぞ
↓DL
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/products/th_dnh_ph3.html
↓弾幕風スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1424739072/
↓素晴らしい作品
妖怪狐狸合戦 ttps://www.youtube.com/watch?v=-dd51sCEaLM
SpellCardCollection ttps://www.youtube.com/watch?v=h3xd2zxHNKQ
新約・東方幻想殺 ttps://www.youtube.com/watch?v=xICW94xHSMY
東方桃源宮 ttps://www.youtube.com/watch?v=gZrH4KMs0Ms
↓DL全般
ttp://www.danmakufu.net/?%E4%BD%9C%E5%93%81%2F%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%2F%E4%B8%80%E8%A6%A7%2F2013%E5%B9%B4#e2fc6bc5
作り方がちょっと難しいかもしれないけどわからないことがスレで聞けば優しい人たちが答えてくれるはず
東方って付いてるけど素材さえあれば東方以外のSTGを作ることもできるぞ
↓DL
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/products/th_dnh_ph3.html
↓弾幕風スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1424739072/
↓素晴らしい作品
妖怪狐狸合戦 ttps://www.youtube.com/watch?v=-dd51sCEaLM
SpellCardCollection ttps://www.youtube.com/watch?v=h3xd2zxHNKQ
新約・東方幻想殺 ttps://www.youtube.com/watch?v=xICW94xHSMY
東方桃源宮 ttps://www.youtube.com/watch?v=gZrH4KMs0Ms
↓DL全般
ttp://www.danmakufu.net/?%E4%BD%9C%E5%93%81%2F%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%2F%E4%B8%80%E8%A6%A7%2F2013%E5%B9%B4#e2fc6bc5
133名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 19:04:48.21ID:voy714/n そっか、主人公に独白させるのもアリか
ただ、主人公には喋らせないという話にも一理あるからなぁ
どっちが良いんだろ?
ただ、主人公には喋らせないという話にも一理あるからなぁ
どっちが良いんだろ?
134名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 19:16:09.21ID:LKCz6edm >>133
一長一短
一纏めに考えられるものじゃない
ただ町の人々の下らない会話に返事を書かなくてすむ分、寡黙な主人公が楽な気はする
省く方法も一杯有るし、主人公に説明させる方がプレイヤーの想像力を期待しなくて良い分、楽な気がする
結論
ストーリーはナレーションのみ
一長一短
一纏めに考えられるものじゃない
ただ町の人々の下らない会話に返事を書かなくてすむ分、寡黙な主人公が楽な気はする
省く方法も一杯有るし、主人公に説明させる方がプレイヤーの想像力を期待しなくて良い分、楽な気がする
結論
ストーリーはナレーションのみ
135名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 19:17:48.57ID:LKCz6edm >>134
ストーリーじゃない、演出だ
ストーリーじゃない、演出だ
136名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 22:09:36.48ID:Mw9edcVJ >>126
価値が無い理由はすでに書いた
お前がいくら証明として価値があると言ったところで
そこらへんの石ころ持ってきて価値があることを認めろと言っているようにしか聞こえない
俺が作ったゲームは対価として換算すると価値がないどころか、ぶっちぎりで赤字だわ
まぁ、わかってやったけど
価値が無い理由はすでに書いた
お前がいくら証明として価値があると言ったところで
そこらへんの石ころ持ってきて価値があることを認めろと言っているようにしか聞こえない
俺が作ったゲームは対価として換算すると価値がないどころか、ぶっちぎりで赤字だわ
まぁ、わかってやったけど
137名前は開発中のものです。
2015/02/24(火) 22:14:20.30ID:yYEe2uKl ゴミうpしてる奴は何がしたかったんだ?
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